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[Test'1D][Steam] ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Photo du rédacteur: Couple of GamerCouple of Gamer

Test Steam ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Disponible depuis le 22 janvier sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, après un peu moins d'un an en Early Access, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist est le nouveau metroidvania développé par Adglobe et Live Wire, et édité par Binary Haze Interactive, qui se déroule des décennies après les événements d'ENDER LILIES. Dans ce dernier, on y contrôle Lila, une jeune femme qui a le pouvoir d'apaiser les homunculus. Et notre rôle va être de tout faire pour sauver le royaume de Brumeterrre. Et après avoir replongé dans quelques souvenirs, et apaisé de nombreuses âmes, il est temps de donner avis sur cette sublime suite.

Trailer du jeu

L'histoire d'ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist se déroule dans le grand royaume de Brumeterre, qui a prospéré grâce aux vastes gisements magiques qui sommeillent en ses profondeurs. Mais de nouvelles formes de vie artificielle à la pointe de la technologie appelées « homunculus » promettaient au royaume un avenir radieux. Cependant, une fumée corrompue émanant des profondeurs de la terre a transformé les homunculus en monstres ravageurs. Depuis, ces derniers sèment le chaos dans tout le royaume. Et seule Lila, une jeune fille qui fait partie des accordeurs, dont les pouvoirs peuvent apaiser les homunculus, a le pouvoir de calmer ces monstres, et d'apporter à nouveau un peu de calme dans le royaume.


Dans ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, on va donc prendre le contrôle de Lila. Et notre rôle va être de sauver Brumeterre des homunculus menaçant. Pour cela, accompagné d’un homunculus qui a fait vœu de nous aider, on va devoir parcourir le royaume à la recherche de nos souvenirs perdus et de nos camarades, tout en essayant d’apaiser les homunculus qui sèment le chaos.

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist est similaire à ENDER LILIES: Quietus of the Knights. On a donc entre les mains un action-RPG en 2D utilisant un système de progression de style Metroidvania, se déroulant dans un monde dark fantasy. Comme pour l’opus précédent, on va devoir parcourir le vaste monde de ce metroidvania, afin de trouver les homunculus que l’on devra apaiser un par un en les tuant. Une fois vaincus, ils se joindront à nous en proposant leur puissance. Comme dans de nombreux Metroidvania, on va faire de nombreux aller/retour entre les zones, afin de pouvoir progresser dans les différents chapitres du jeu.


Pour progresser dans ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, il faudra tout simplement explorer le royaume de Brumeterre, tout en affrontant les nombreux ennemis qui nous barreront la route. Pour cela, Lila sera équipée de l'âme d'un homunculus, qui lui servira pour attaquer ses ennemis. Ce premier homunculus permettra d’effectuer un simple coup d’épée, qui nous rappellera l’attaque de Lily dans le premier opus. D’ailleurs, de nombreux éléments nous rappelleront ENDER LILIES:Quietus of the Knights. On va avoir le même système d’esquive et de saut. Et Lila n’aura pas de barre d'endurance. Ce qui va nous permettre d'esquiver à tout moment.

Au fil de l'aventure, on va faire la rencontre de nouveaux homunculus, qui seront les boss de cette aventure. Après un combat parfois difficile, ces derniers nous rejoindront. Et grâce à leur force, on pourra équiper notre héroïne de nouvelles attaques. Au total, il sera possible d’activer jusqu’à 4 capacités, sur plus d'une trentaine à découvrir pendant notre voyage. On pourra aussi compter sur le système de reliques, ainsi que sur les équipements, pour améliorer la puissance de notre héroïne. De plus, grâce à certaines ressources, on pourra aussi améliorer ou débloquer les compétences de nos Homunculus. Le jeu va aussi nous proposer différentes capacités, comme le double saut, l'attaque plongée, le grappin ou encore la nage.


Pour que notre progression soit la plus agréable possible, la version 1.0 du jeu a introduit une option difficulté, qui nous permet désormais de personnaliser la puissance des ennemis, afin de rendre les combats bien plus faciles. Bien sûr, pour ceux qui aiment les défis, on aura aussi la possibilité de corser l'aventure avec des options bien plus difficiles. Le niveau de difficulté nous permettra d'accumuler plus ou moins d'expérience lors des combats.


ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist va nous plonger dans un vaste monde, comme son prédécesseur. Pendant plus d'une dizaine d'heures, on va donc pouvoir explorer de nombreuses galeries, proposant leur propre biome. Pendant notre voyage, on retrouvera de nombreuses Safe Zone avec un banc pour se reposer. Grâce à ce dernier, on récupérera notre vie, ainsi que nos fioles de soin. Et on pourra améliorer les capacités de Lila, revivre des souvenirs, modifier notre équipement, personnaliser la difficulté ou parler avec nos Homunculus.

Comme son prédécesseur, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist est un jeu en 2D animés, à la direction artistique sombre et magnifique. Contrairement à ENDER LILIES: Quietus of the Knights, qui nous plongeait dans un monde très blanc, ce nouvel opus nous propose un peu plus de couleurs, avec de nombreuses zones pleines de vie. Un univers qui ne manque pas de charme, et qui nous en met plein les yeux, du début à la fin. Côté musique, on a le droit à un magnifique OST signé Milie, qui avait déjà fait sensation dans l’opus précédent. Et, une fois de plus, c'est un véritable plaisir pour les oreilles.


Pour conclure, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist est à l’image d’ENDER LILIES:Quietus of the Knights. Un peu moins exigeant, mais encore plus beau que son prédécesseur. Ce second opus nous montre, une fois de plus, l'étendu des talents de Adglobe et Live Wire. Une pépite d'un autre monde, qui nous donne envie de se replonger dans le premier opus, en attendant une éventuelle suite.

Test Steam ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

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