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[Preview] On a découvert Usual June, le futur jeu de Finji

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 12 heures
3 min de lecture
Preview Usual June

Disponible le 28 octobre sur Steam, Usual June est un jeu d’action-aventure à la troisième personne, développé et édité par Finji, où l’on va devoir enchaîner les combats, discuter avec des fantômes et empêcher une tempête mystique de démolir une ville entière. Un jeu qui mélange baston dynamique et vie étudiante, où, pour sauver Fen Harbor, il va falloir apprendre à gérer ses notes, ses amis et ses morts. Et après une présentation animée par Bekah Saltsman (CEO de Finji), David Pinckney au scénario et Adam Saltsman à la direction, voici ce que l’on peut retenir de ce nouveau projet porté par le studio derrière TUNIC, Night in the Woods et Overland.

Trailer du jeu

Usual June est le nouveau petit jeu indépendant des créateurs du très bon TUNIC, ou encore Nigh in the Woods. Dans ce dernier, on va suivre l’histoire de June, une jeune étudiante qui pensait passer des vacances d’été tranquilles à traîner sur le campus et à s'occuper de ses tâches quotidiennes. Sauf que des créatures de cristal ont envahi le cimetière, les fantômes ont disparu et le nouveau milliardaire de Fen Harbor semble cacher quelque chose. Donc, comme June s’ennuie un peu, elle va partir avec ses amis, morts comme vivants, afin de comprendre ce qu’il se passe réellement.


Dans Usual June, on va donc incarner June et explorer les différents quartiers de Fen Harbor. Le jeu de Finji va proposer des combats à la troisième personne où notre objectif sera de vaincre les créatures de cristal qui menacent la ville. Pour cela, lors de combats dynamiques, on va simplement devoir enchaîner les coups au corps à corps et esquiver les attaques de nos ennemis. Les esquives réussies remplissent une jauge, l'armure se recharge pendant le combat et on peut alterner entre une approche prudente ou plus agressive. À mesure que June gagne de l'expérience et monte de niveau, elle débloque de nouveaux projectiles, défenses et invocations. Chaque arme va apporter son propre style lors des combats. Par exemple, en utilisant un marteau, les attaques seront plus lourdes, mais bien plus puissantes. Les combats dans Usual June sont très colorés, tout comme l’univers qui nous entoure.

Dans Usual June, les combats ne seront pas le seul moyen de progresser. Il faudra aussi discuter avec les fantômes qui peuplent la ville. Grâce à la mémoire photographique des morts et à la capacité des vivants à agir sur le monde physique, June et ses alliés pourront comprendre ce qui est arrivé à Fen Harbor. Mais les fantômes disparaissant rapidement, il faudra donc être rapide. Chaque personnage rencontré va avoir sa propre histoire et l'on va devoir faire des choix pour avancer.


Pendant ce Hands-off, on a pu découvrir plusieurs passages du jeu, avec de nombreuses phases de dialogues. Et on peut dire que le nouveau jeu de Finji va avoir un très gros aspect narratif tout au long de l’aventure. Malheureusement, pour l’instant, le jeu ne sera pas disponible en français. Donc, pour les joueurs non anglophones, ce ne sera pas si agréable que ça de parler aux fantômes. Mais dans l’ensemble, malgré ce petit défaut, le titre semble très prometteur.

De plus, le jeu nous promet 20 endroits uniques, des laboratoires secrets aux observatoires hantés, en passant par des tunnels souterrains et des gares abandonnées. On pourra rencontrer plus de 25 personnages, chacun avec ses propres histoires et mystères. Et en récupérant des objets durant nos explorations, on va pouvoir débloquer de nouvelles capacités pour June, personnaliser son arsenal avec des charms, et améliorer ses compétences. On va donc avoir de quoi faire pendant quelques heures.


La direction artistique est agréable et très colorée, avec un style très néon dans ses couleurs, ce qui apporte une touche de charme à l’aventure. Les personnages semblent attachants et l’ambiance a l’air très sombre, mais drôle en même temps. À voir ce que ça va donner lors de la version finale, mais ce premier hands-off nous a vraiment convaincus.


Pour conclure, Usual June s'annonce très original. Certes, les combats dynamiques ne vont pas révolutionner le genre, mais le côté relationnel avec les fantômes apporte un petit quelque chose qui nous donne envie de découvrir cette aventure. On regrette l’absence de localisation française, surtout pour un jeu qui va proposer beaucoup de dialogues. En espérant que les développeurs fassent le nécessaire pour proposer d’autres langues d’ici la sortie du jeu.

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