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[Preview] On a fait nos premiers pas dans Eternal Anima

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 10 heures
4 min de lecture
Preview Eternal Anima

Disponible le 4 mars 2027 sur Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch, Eternal Anima est un JRPG développé par Marvelous Inc. et édité par XSEED Games, Marvelous USA, Inc. et Marvelous Europe, où l'on va incarner Wade, un héros doté de la psychométrie, capable de lire les souvenirs contenus dans les objets, afin de voyager entre le passé et le présent et de découvrir la vérité derrière une histoire tombée dans l'oubli. Un jeu au tour par tour où chaque combat va nous demander de savoir anticiper les actions ennemies grâce à la Vision du futur. Et après une petite heure à explorer les époques, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.

Trailer du jeu

Eternal Anima est un JRPG qui nous plonge dans un monde où espérer un avenir meilleur est un crime passible de la peine capitale. Pourchassé comme hérétique, Wade se jette dans les mers défendues à la recherche d'un monde inconnu. Lors de ce premier Hands-on qui a duré une heure, on a pu découvrir 2 passages du jeu, qui se suivaient un peu. Mais une partie était dédiée à l’exploration et la seconde partie à un boss un peu hard. On a donc pu explorer plusieurs zones, rencontrer quelques personnages et surtout tester le système de combat. Parmi les mécaniques proposées, on a pu découvrir les Jobs, que l'on débloque en lisant les pensées et les souvenirs laissés dans les objets disséminés à travers le monde. Certains personnages avaient même 2 Jobs, ce qui nous a permis de faire un switch d’arme, comme dans un certain Octopath Traveler.


Pour progresser dans Eternal Anima, on va simplement devoir avancer de zone en zone, ou explorer des donjons afin de mettre la main sur des souvenirs du passé. Lors de ce Hands-on, on a voulu s’aventurer dans un donjon, mais ce dernier n’était pas vraiment à notre portée. Et le manque de temps ne nous a pas permis de l’explorer en profondeur. Mais on n’a pas vraiment eu besoin de ces donjons pour voir ce que nous réserve Eternal Anima.

Sur notre route, comme dans de nombreux JRPG, on va croiser de nombreux ennemis. Pour lancer le combat, on va pouvoir attaquer l’ennemi afin de prendre l’avantage. Mais comme toujours, si l’ennemi nous attaque en premier, c’est lui qui prend l’avantage au début du combat. Pour vaincre nos ennemis, on devra simplement utiliser des attaques au tour par tour, tout en anticipant leurs actions grâce à la Vision du futur. Le jeu va proposer un système de chronologie proche de celui d'Octopath Traveler, ainsi qu'un système de faiblesses. Si on attaque avec une faiblesse, ça augmente les coups critiques sur l’ennemi. Plus on va anticiper nos attaques via la chronologie, plus on aura de chances de gagner des BP qui permettront de lancer des attaques encore plus puissantes. De plus, durant les combats, on devra parfois alterner le Job pour trouver la faiblesse de l'ennemi. Une fois le combat terminé, on récupérera de l'expérience qui nous permettra de monter les niveaux de nos héros, et de débloquer de nouvelles compétences.


Lors de ce premier Hands-on, on a pu découvrir quelques lieux, mais surtout affronter un redoutable boss. Et ce dernier était loin d'être facile, malgré une difficulté normale. Lors de ce combat, on a dû gérer au mieux les soins, ainsi que la défense de nos héros, car certaines attaques du boss étaient vraiment redoutables. Mais avec une bonne maîtrise de ses faiblesses et de nos BP, on a pu le vaincre après plus de 10 minutes de combat. Il faut savoir que le jeu va proposer plusieurs difficultés, dont une difficulté encore plus difficile que celle qui nous a donné du fil à retordre. On a donc hâte de voir le défi proposé par cette difficulté.

Eternal Anima nous plonge dans son univers fantaisiste grâce à de somptueux visuels qui rappellent un certain Octopath Traveler. C'est vraiment magnifique à regarder, et on prend beaucoup de plaisir à progresser de zone en zone avec nos héros. Certes, on n'a pas pu voir tous les lieux de cette aventure. On est surtout resté dans la première zone, avec quelques lieux visités. Mais ça reste assez prometteur, et on est pressé de voir le reste de l’aventure. Surtout que le mélange entre le futur et le passé nous promet un changement de décor tout au long de l’aventure. En plus d’être un jeu magnifique, Eternal Anima nous propose aussi une somptueuse bande-son, et un doublage aux petits oignons. Malheureusement, lors de notre combat contre le boss, on a ressenti une certaine répétitivité de la musique.


Pour conclure, Eternal Anima s'annonce grandiose. La direction artistique est maîtrisée. Les combats nous rappellent un certain Octopath Traveler. Et l’histoire est originale, et nous donne vraiment envie d’en savoir plus. Reste à savoir comment sera la suite de ce voyage. Même si ce premier aperçu nous a totalement convaincus. Et qu’on voit déjà en lui le futur petit chef d'œuvre du JRPG de 2027.

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