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[Paris Games Week][Preview] On a enchaîné les combats dans Fate/EXTRA Record

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 2 heures
3 min de lecture
Preview Paris Games Week Fate/EXTRA Record

Disponible le 28 janvier 2027 sur Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch, Fate/EXTRA Record est un RPG développé par Meteorise et TYPE-MOON, et édité par Aniplex Inc., où l'on va incarner un Maître plongé dans la Guerre du Saint Graal lunaire, une lutte à mort où 128 binômes de Maîtres et Servants s'affrontent au cœur de SE.RA.PH, un vaste monde numérique dissimulé sur la Lune, pour s'emparer d'un artefact omnipotent capable d'exaucer n'importe quel vœu. Un jeu au tour par tour où chaque combat va nous demander de composer notre deck et d'exploiter les faiblesses de nos adversaires grâce aux renseignements récupérés dans les donjons. Et après une vingtaine de minutes à enchaîner les affrontements, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.

Trailer du jeu

Fate/EXTRA Record est un RPG qui nous plonge dans une guerre dévastatrice où des mages des temps modernes mettent leur vie en jeu pour voir leur vœu le plus cher exaucé. Lors de ce premier hands-on à la Paris Games Week, on a pu découvrir une courte démo d'une vingtaine de minutes, qui nous a surtout permis d'enchaîner les combats dans un donjon. On a donc pu explorer le SE.RA.PH, croiser quelques ennemis et tester le système de combat.

Pour progresser dans Fate/EXTRA Record, on va simplement devoir avancer dans un donjon qui va se dévoiler petit à petit. Sur notre route, on va croiser de nombreux ennemis. Pour les attaquer, on devra utiliser notre allié. Ce dernier s’élancera vers l’ennemi afin de lancer le combat. Ces derniers vont se dérouler au tour par tour. Pour attaquer un ennemi, lors de chaque tour, on va devoir utiliser les cartes de compétences de notre allié. Chaque carte a un coût et l'on va disposer de 3 PA par tour. Pour vaincre nos ennemis, on va devoir utiliser nos cartes pour attaquer ou se protéger, avec seulement 3 PA par tour. Heureusement, selon le deck, certaines cartes vont nous coûter 0 PA, nous permettant d'enchaîner certains combos. Si l'on a de la chance et que l'on gère bien nos cartes, on va même pouvoir créer des combos avec nos cartes, faisant apparaître de nouvelles cartes permettant une attaque spéciale.


Après chaque combat, on va gagner de l'expérience qui va nous permettre de monter de niveau. Et, après chaque niveau, on va pouvoir débloquer une nouvelle carte qui s’ajoutera à notre deck. Bien sûr, cette démo étant limitée, on n’a pas vraiment pu voir l’évolution de nos decks. Mais ce premier pas nous a tout de même donné un très bel aperçu des combats. Et c’est plutôt prometteur.

Fate/EXTRA Record nous plonge dans son univers cyber-fantastique avec des visuels qui n'ont plus rien à voir avec la version PSP de 2010. Ce n'est pas une simple retouche HD. Les personnages ont été entièrement remodelés en 3D avec un rendu cel-shading. C'est vraiment magnifique à regarder et on prend beaucoup de plaisir à progresser dans le donjon. De plus, on a droit à de sublimes animations de combat ainsi qu'à de très belles musiques pour nous accompagner, sans oublier le doublage parfait, le tout traduit en français. Bien sûr, il faudra attendre la sortie du jeu pour se faire un avis final. Mais ce premier aperçu est vraiment prometteur.


Pour conclure, Fate/EXTRA Record s'annonce grandiose. La direction artistique est maîtrisée et les combats sont vraiment intenses et tactiques. Certes, c’est un deck-builder qui sera sûrement exigeant. Mais, dans l’ensemble, il reste prometteur. Et on a hâte d’être en 2027 pour explorer tous les donjons de ce remake.

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