[Preview] On a découvert les premiers actes de Tides of Tomorrow
- Couple of Gamer

- il y a 3 heures
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Disponible le 22 avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiples, développé par l'incroyable studio Français Digixart, et édité par THQ Nordic, qui nous fait naviguer sur les terres d'Elynd afin de comprendre le mystère de l'Ozen, un remède miracle contre la plastémie. Et après avoir navigué pendant près de 3h afin d’explorer les îles d’Elynd, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiple qui nous fait découvrir l'histoire d'un Tideswalkers, un habitant des d’Elynd, qui va essayer de percer le secret qui plane autour de l'Ozen, un étrange remède mystérieux qui peut sauver l'humanité de la Plastémie, une maladie dont souffre beaucoup d'habitants. Mais le voyage ne sera loin d’être simple.
Avant de se lancer dans cette aventure, on va devoir créer notre Tideswalkers. Pour cela, nos choix seront assez simples. Il faudra choisir entre l'une des 5 apparences disponibles, le genre et la voix. Une fois qu'on aura fait ce premier choix, il faudra choisir l'un des joueurs qui nous servira de guide pour ce voyage. Mais il ne faudra pas faire ce choix à la légère. Car ce dernier aura beaucoup d'importance au cours de l'aventure. Car ses choix et ses actions vont déterminer notre expérience. Comme nos choix et nos actions détermineront l’avenir des joueurs qui feront le choix de nous suivre.
Une fois qu'on aura créé notre protagoniste, on va commencer notre aventure avec une première péripétie. Car une fois repêché dans la mer, on fera un petit tour en bateau jusqu'à une première île. Ici, il faudra explorer le lieu et suivre divers objectifs, comme réussir à pénétrer dans une boite de nuit, trouver de la ferraille comme monnaies d'échange ou chaparder de l'Ozen.
Une fois ces premiers objectifs terminés, il faudra s'infiltrer sur un bateau et prendre en chasse un autre bateau qui va nous semer. Mais cette mission nous permettra de garder le navire pour poursuivre notre exploration. Car dans cette aventure, notre objectif sera de visiter plusieurs îles afin d’accomplir de nouvelles missions. Lors de ce hands-on, on a pu visiter 4 îles aux objectifs très différents.
Pour nous aider pour suivre nos objectifs quand on sera sur la terre ferme, on pourra se servir de notre pouvoir de vision qui nous permettra de voir les fragments du passé du joueur qu’on a décidé de suivre au début de l’aventure, afin de suivre ses pas ou d’essayer de faire ses propres choix. En observant le passé, on aura des informations sur la suite de notre quête. Et c'est ce qui va donner toute l'originalité au jeu.
Plus on va progresser dans l'aventure, et plus on va devoir faire des choix. Ce qui permettra de déterminer notre personnalité, et notre relation vis à vis des autres. Bien sûr, on évite tout de même de trop en dévoiler pour ne pas gâcher l’aventure aux futurs joueurs. Mais parfois, une simple petite action aura de grandes conséquences. Donc il faudra veiller à ne rien prendre à la légère. Parce que comme mentionné plus haut, notre aventure ne dépendra pas uniquement de nous. Mais aussi du joueur que l'on aura décidé de suivre au début de l’aventure, et celui des joueurs qui seront assez fous pour tenter de nous suivre.
Entre deux îles principales, il sera possible de tomber sur des événements océaniques. Ces derniers vont principalement nous permettre d'avoir des ressources indispensables pour la suite de l'aventure. Et elles n'auront pas d'impact sur notre santé. Ce qui sera un gros plus. Parmi ces ressources, on trouvera de la ferraille et de l'Ozen, qui serviront principalement à survivre dans cette aventure. La ferraille sera la monnaie du jeu. Elle nous permettra d’acheter des bonbonnes d’Ozen ou réparer des équipements endommagés dans les différentes îles. Et l’Ozen servira à soigner la Plastémie. En gros, cela permettra de reprendre sa vie que l’on perdra au fil de notre aventure.
La direction artistique de Tides of Tomorrow est à l'image de Road 96. Chaque "île" de Elynd aura son propre univers. Et même si ce n'est qu'un premier aperçu, on est sûr que Digixart nous réserve bien des surprises pour la suite de l’aventure, avec des zones variées. Une fois de plus, le studio français dévoile tous ses talents à travers ce magnifique jeu. De plus, comme Road 96, la qualité du doublage anglais est au rendez-vous. Malheureusement, aucun doublage français n’est prévu pour cette aventure. Et c’est dommage.
Pour conclure, Tides of Tomorrow s’annonce tout simplement grandiose. En plus d’être un jeu magnifique, ce nouveau bébé de Digixart est très original. Le système de choix passé et présent qui jouent un rôle sur l’aventure de chaque joueur, apporte une touche unique aux jeux à choix. Et on ressent vraiment les conséquences de chacun de nos actes. Maintenant, il ne reste plus qu’à savoir comment va se dérouler la suite de l’aventure. Mais de notre côté, on a vraiment hâte d’être le 22 avril pour voir si ce voyage est aussi mémorable qu’on le pense.



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