[Preview] On a joué les paladins dans Crown Gambit
- Couple of Gamer
- 29 avr.
- 4 min de lecture

Disponible le 18 juin sur Steam, Crown Gambit est un jeu développé par WILD WITS et édité par Playdigious Originals, qui mélange "Dungeon Crawler", visual novel et deckbuilder, où l'on va devoir incarner 3 paladins au cœur d'une terrible guerre de succession, afin de tenter de sauver un royaume médiéval d'une crise politique sans précédent. Et après avoir découvert les premiers actes de ce jeu, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
Alors que le royaume de Meodred est ébranlé par une terrible crise politique et que des forces mystiques semblent tirer les ficelles depuis les ténèbres. Les prétendants au trône rassemblent leurs troupes pour s'emparer de la couronne. De leur côté, les roturiers forment une révolte. Au cœur de cette agitation, trois paladins novices porteurs de reliques mystiques vont devoir prendre des décisions difficiles pour éviter que le royaume ne sombre dans le chaos.
Dans Crown Gambit, à travers un jeu narratif aux combats de cartes tactiques, on va devoir prendre le contrôle de ces 3 paladins afin de faire les bons choix pour sceller le destin du monde et empêcher qu'il ne sombre. Pour avancer dans ce jeu assez original, on va simplement devoir traverser divers lieux afin de prendre part à de nombreux dialogues et faire quelques choix cornéliens qui auront un impact sur notre voyage. Lors de ces dialogues, on contrôlera nos 3 paladins, qui auront chacun leur vision des évènements. On aura donc divers choix à faire en fonction de la personnalité du personnage.
Ces dialogues, pour la plupart, nous permettront d'avancer dans l'un des différents lieux de la carte. Une fois sur place, comme dans un Dungeon Crawler, on va devoir choisir notre route qui nous mènera à un événement. On pourra aussi faire le choix d'ignorer les événements afin de passer directement à la fin du lieu. Souvent, quand on arrivera au bout de notre chemin, on aura le droit à un combat. Et c’est là que les cartes entreront en jeu.
Dans Crown Gambit, les combats vont se dérouler sur un plateau avec plusieurs emplacements. Sur certaines cases, il y aura les ennemis à vaincre. Et sur d’autres, nos 3 paladins. Pour venir à bout de nos ennemis, on devra simplement déplacer judicieusement nos cartes sur le plateau, afin d’effectuer des attaques sur nos ennemis. Mais Crown Gambit aura la particularité d’ajouter un petit côté deckbuilder à ses combats. Donc, en plus des attaques de nos personnages, on pourra aussi utiliser les différentes cartes de compétences de nos héros. Chaque paladin aura ses propres cartes et son propre style. Et pour mener à bien chaque combat de ce jeu, il faudra réussir à maîtriser les cartes de nos 3 héros. Après un combat, on va avoir la possibilité d’améliorer les cartes de nos paladins. Ces améliorations permettront de débloquer des pouvoirs spéciaux pour nos cartes, comme la face ancestrale qui va permettre de lancer des coups à effet dévastateur sur nos ennemis.
Lors de notre voyage, en plus des différents combats, ainsi que les nombreux dialogues, on aura le droit à quelques événements spéciaux. Par exemple, les poursuites ou les fuites. Lors de ces événements, on va devoir trouver ou non les cartes qui se cachent derrière d’autres cartes dans un temps imparti. En cas d'échec lors de ces événements, on aura le droit à un combat. L’autre événement que l’on rencontrera au cours de notre route, c’est l'obtention des reliques. Pendant cet événement, deux choix s'offrent à nous. Conserver la relique ou la détruire. En la conservant, on pourra l’équiper à l’un de nos paladins. Mais en la détruisant, on aura le droit à un combat difficile. La destruction permettra aussi de purger la jauge d’influence ancestrale de tous les paladins. Cette jauge aura une importance sur nos choix lors de notre voyage. Il faudra donc toujours garder un œil dessus.
Lors de ce premier Hands-on, on a pu découvrir les différents choix de dialogues, ainsi que leurs impacts sur l’histoire. Chaque voyage sera unique en fonction des lieux que l’on visitera, et de nos choix lors des dialogues. Mais il est encore trop tôt pour savoir si tous ces choix auront un impact global sur la fin d’un ou plusieurs de nos paladins. Même si on sent que l’influence jouera un rôle sur leur destin.
Crown Gambit est un jeu proposant des illustrations expressionnistes dessinées à la main par Gobert, et qui nous plongent dans un sublime univers Dark- Fantaisiste. C’est assez envoûtant et magnifique. Et même si les plateaux lors de nos combats sont assez basiques, le jeu se rattrape par ses magnifiques illustrations lors de certaines scènes qui racontent l’histoire. Et on a hâte de voir ce que nous réserve la suite de notre voyage.
Pour conclure, ce premier pas dans Crown Gambit est plutôt intéressant. On accroche assez facilement à l’histoire. Le système est facile à prendre en main, malgré un manque de clarté lors des combats. Et les choix ont un vrai impact sur le destin de nos héros. À voir si, par la suite, on prend toujours autant de plaisir. Mais pour l’instant, c’est prometteur. En espérant ne pas être déçu par le final.
Comments