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[Preview] On a découvert les premiers actes de Muramasa: Revenant Blades

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 9 heures
4 min de lecture
Preview Muramasa: Revenant Blades

Disponible le 4 février 2027 sur Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch, Muramasa: Revenant Blades est un action-RPG développé par Vanillaware et édité par XSEED Games, Marvelous USA et Marvelous Europe, où l’on va prendre le contrôle de 6 héros dans Hack’n’Slash inspiré des mythes et de la culture japonaise, afin de nettoyer le Japon gangrené par le mal. Un jeu en 2D à défilement horizontal où chaque combat va nous demander de savoir manier les armes. Et après une petite heure à vaincre le mal, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.

Trailer du jeu

Muramasa: Revenant Blades est un action-RPG qui nous plonge en plein cœur du Japon de l'ère Genrōku, où 6 protagonistes vont devoir se frayer un chemin à travers une terre gangrenée par le mal, dans l'espoir de prendre une fois pour toutes leur destin en main. Lors de ce premier Hands-on qui a duré une heure, on a pu découvrir les 3 premiers actes du jeu avec l’un des personnages disponibles. De notre côté, on avait le choix entre Kisuke ou Momohime parmi les 6 disponibles. Mais on n’a pas pu tester les deux personnages. On s’est donc concentré sur la jeune samouraï, Momohime. Parmi les autres choix, on a dû sélectionner aussi la difficulté entre Demi-dieu ou Mortel. On s’est contenté de la difficulté classique, qui nous a tout de même donné un peu de fil à retordre.


Pour progresser dans les actes de Muramasa: Revenant Blades, on va simplement devoir avancer de zone en zone, jusqu’à atteindre les zones de boss afin de détruire la malédiction qui nous empêche de progresser plus loin. Lors de notre progression, on va pouvoir récupérer des orbes d'âmes qui nous serviront à effectuer quelques améliorations. Mais on pourra aussi fouiller chaque zone afin de trouver un coffre qui renfermera souvent un équipement. Pour ne pas perdre du temps dans chaque zone, la carte nous indiquera si la zone comporte ou non un trésor.

Sur notre route, on croisera de nombreux ennemis. La plupart du temps, lors des combats, il nous sera impossible de quitter la zone. Il faudra donc vaincre toutes les vagues d’ennemis avant de pouvoir poursuivre notre voyage. Pour vaincre nos ennemis, on devra simplement effectuer des coups d’épée, tout en esquivant leurs attaques. Le jeu va proposer un système de changement d’arme qui va nous permettre d’effectuer des coups puissants quand notre jauge sera pleine. Une fois le combat terminé, on récupérera des orbes que l’on pourra utiliser pour améliorer nos armes.


Quand on aura assez d'âmes, on pourra passer par la forge pour améliorer nos armes. Le jeu va nous proposer un système d’amélioration proche de celui proposé par Monster Hunter. On va donc avec un arbre avec toutes les armes que l’on va pouvoir crafter. Et pour débloquer certaines armes, il faudra simplement suivre la voie de l’arme en question. Améliorer ses armes va nous permettre d’augmenter notre attaque, notre esprit, débloquer un nouvel effet ou encore une compétence. En plus de l’amélioration des âmes, on pourra aussi améliorer les compétences, que l’on pourra équiper par la suite. Le jeu va aussi nous proposer plusieurs accessoires qui nous permettront d’améliorer les caractéristiques de notre héros, ainsi qu’un système de cuisine pour augmenter temporairement nos stats grâce à quelques ressources récoltées pendant notre aventure.


Lors de ce premier Hands-on, on a pu découvrir quelques lieux, mais surtout affronter quelques boss. Et ces derniers sont loin d’être difficiles. Ils sont même plus simples à vaincre que certains ennemis que l’on rencontre. Car il suffit simplement d’esquiver leurs attaques, et le tour est joué. Et il n’y a même pas besoin de forcer pour comprendre les stratégies des boss. Bien sûr, on n’a pas pu découvrir tous les boss. Et les premiers boss ne sont pas forcément une référence pour la suite.

Muramasa: Revenant Blades nous plonge dans son univers coloré grâce à de somptueux visuels dessinés à la main. C’est vraiment magnifique à regarder. Et on prend beaucoup de plaisir à progresser de zone en zone avec notre héros. Certes, on n’a pas pu voir tous les lieux de cette aventure. Mais on reconnaît bien le style emblématique de Vanillaware, et on a hâte de voir ce que nous réserve la suite. De plus, le jeu a le droit à un magnifique doublage en japonais, ainsi qu’un doublage anglais. Sans oublier la bande-son qui nous plonge parfaitement dans le folklore japonais.


Pour conclure, Muramasa: Revenant Blades s’annonce parfait. En plus de nous en mettre plein les yeux grâce à ses somptueux visuels qui dessinent son monde, Muramasa: Revenant Blades est agréable à prendre en main, et les combats sont vraiment bien maîtrisés. Certes, en une petite heure, il est assez difficile de se faire un avis plus complet. Mais ce premier dans Muramasa: Revenant Blades nous a convaincu. Et on a vraiment hâte d’être en février 2027 pour pouvoir découvrir les 6 récits que nous propose Vanillaware.

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