[Early Access][Steam] The Guild 1 Remake: Europa 1410


Disponible le 17 septembre en Early Access sur Steam, The Guild 1 Remake: Europa 1410 est un jeu de gestion et de simulation de vie médiévale, développé par Ashborne Games et édité par THQ Nordic, qui nous propose de bâtir une dynastie dans le Saint-Empire romain germanique au XVe siècle. Et après quelques heures passées à forger et marchander, tout en faisant vivre notre famille, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
The Guild - Europa 1410 est un jeu de gestion et de simulation de vie médiévale, avec un petit côté stratégie politique, qui va nous raconter l'histoire de notre famille sur plusieurs générations. Une aventure qui va débuter dans l'une des six villes disponibles, avant de nous faire gravir les échelons sociaux et économiques, du simple artisan jusqu'aux plus hautes sphères du pouvoir.
Dans The Guild - Europa 1410, on va prendre le contrôle d'un personnage parmi quatorze backstories différentes, afin de définir son origine et ses ambitions. Tout va débuter dans l'une des six cités proposées : Freiburg, Nuremberg, Kuttenberg, Graz, Wrocław, ou Herle, cette dernière servant de tutoriel. On va alors choisir parmi huit métiers, Forgeron, Tailleur, Menuisier, Maçon, Prêtre, Aubergiste, Alchimiste et Parfumeur, afin de vivre notre vie tranquille durant le XVe siècle, tout en essayant de gravir les échelons sociaux.
Pendant notre partie, on va devoir gérer notre atelier, produire des biens, les vendre sur le marché, et surtout survivre à la concurrence. En enquêtant sur les différents indices présents dans la ville, on va devoir identifier les opportunités politiques, avant de pouvoir les exploiter lors des élections. Mais alors que notre histoire commence dans notre modeste échoppe, le récit va rapidement nous faire voyager à travers les générations et nous emmener jusqu'aux plus hautes fonctions, où nous allons découvrir les intrigues de cour et les rivalités entre familles. Cette histoire sera racontée par notre héritier, qui prendra la relève pour comprendre qui était son parent, et perpétuer sa lignée.
Pour venir à bout d’une histoire, on devra atteindre l’une des conditions de victoire définies au départ. Il y en aura 5. Free mode, Office, Renown, Title et Wealth. Cinq objectifs qui détermineront notre progression, du simple artisan voulant vivre libre jusqu'au noble cherchant à accumuler 200 000 de richesse. Mais on ne va pas trop s'éterniser sur les objectifs, sachant que l'Early Access nous laisse sur notre faim. On en dévoilera un peu plus lors de sa sortie en V1.0.
Côté gameplay, on va prendre le contrôle de notre personnage et de sa famille. Chaque membre va vivre dans un monde plus ou moins hostile. Principalement, les phases de gestion avec notre artisan seront un peu plus calmes. Car, en prenant le contrôle de ce dernier, on devra utiliser les ressources du marché pour se frayer un chemin dans l'économie locale, ainsi que pour résoudre certaines pénuries. Ce même marché nous permettra de vendre nos productions, nous permettant, par la même occasion, de financer notre ascension. Lors des élections, on devra principalement utiliser notre réseau pour obtenir des voix, ainsi qu'esquiver les attaques de nos rivaux pour ne pas perdre des parts de marché. Si on subit trop de revers, on pourra utiliser un pot-de-vin pour se refaire.
Quand on prend le contrôle de la famille, notre objectif principal sera d'atteindre des positions impossibles à obtenir seul, afin de débloquer des portes ou de récupérer des titres. On pourra aussi effectuer des mariages sur certains héritiers, afin de s'allier avec leur famille, et de progresser avec ce nouveau réseau pour déverrouiller des charges ou autres. Et avec notre héritier, on passera la plupart de notre temps à observer, apprendre et gérer.
Mais la plus grosse partie de cette aventure sera la gestion avec notre artisan. Pour progresser dans l'histoire, et gravir les échelons, on va devoir parcourir la ville afin de collecter diverses ressources qui vont nous permettre de mener une production approfondie, et comprendre où se cachent réellement les opportunités. Pour récupérer des matières premières, on pourra compter sur notre réseau à tout moment, ainsi que sur certains contrats, afin d'accéder à des marchés inaccessibles pour nous. Une fois qu'on aura assez de produits, on devra partir les vendre, et encaisser pendant l'élection.
The Guild - Europa 1410 est un jeu qui nous plonge dans une ambiance médiévale et authentique, quelle que soit la ville. La direction artistique est sublime, très soignée et détaillée. Les cités du Saint-Empire sont vraiment magnifiques à explorer. Malheureusement, ce début d'Early Access nous propose uniquement des localisations en anglais ou en allemand, ce qui rend l'expérience assez complexe pour les francophones qui ne sont pas à l'aise avec la langue de Shakespeare. Mais d’autres langues arriveront prochainement dans le jeu.
Pour conclure, The Guild - Europa 1410 s'annonce intéressant. Du moins, son système de gestion, et on a vraiment envie de voir l’évolution de l’Early Access. Mais on va tout de même attendre l’arrivée de la localisation française, car avec toutes les informations à retenir, difficile de se concentrer en full anglais ou allemand.



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