[Early Access][Steam] ATMOSFAR


Disponible le 29 octobre en Early Access sur Steam, ATMOSFAR est un jeu de survie en monde ouvert, développé par Apog Labs et édité par SHUEISHA GAMES, où l’on va devoir explorer différentes îles flottantes après s’être échappé du dernier avant-poste de l’humanité, détruit par un étrange phénomène magnétique. Et après avoir volé à travers ce petit univers à bord de notre Frelon, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
ATMOSFAR est un jeu de survie en monde ouvert, jouable en solo ou avec d’autres joueurs, où notre objectif va être de survivre en recyclant différents matériaux et en réparant plusieurs objets ou structures sur de nombreuses petites îles flottantes. Un jeu qui reprend les codes classiques de la survie, avec une liberté qui va surtout se jouer grâce à notre vaisseau de fortune, le Frelon.
Mais avant de se retrouver seul ou avec des amis sur ces îles, on va débuter l’aventure en prison, dans le dernier avant-poste de l’humanité. Ici, on va apprendre les bases de l’extraction grâce à notre petit extracteur. On va aussi utiliser les ressources récoltées pour créer nos premiers plats de fortune. Mais très rapidement, un étrange orage magnétique va rendre vulnérable cet avant-poste, nous permettant de nous échapper grâce à un petit vaisseau volant. Une fois libre, il ne restera plus qu’à explorer le monde, tout en essayant de réparer ce qui peut être réparé.
Dans ATMOSFAR, tout au long de l’aventure, notre objectif sera de récolter des ressources grâce à notre extracteur. Il y aura des ressources un peu partout sur les îles que l’on va explorer. Ces dernières vont nous permettre de survivre en fabriquant des outils ou des objets grâce à un établi que l’on trouvera sur un petit camp de fortune lors de notre évasion. Mais surtout, les ressources récoltées vont nous permettre de réparer notre Frelon, un petit vaisseau volant mais fragile, qui va nous permettre de visiter les différentes îles du jeu. Ce véhicule ne sera pas qu’un simple moyen de transport, il nous servira aussi à collecter des ressources plus lourdes afin de les ramener au camp.
Toutes les ressources récoltées seront utiles à la fabrication de nourriture, d'éléments pour notre camp ou de cartouche pour nos armes. Mais dans ATMOSFAR, la survie passera surtout par l’exploration, car c’est en explorant le monde que l’on mettra la main sur de nouveaux outils, comme la soudeuse, qui nous permettra de réparer notre vaisseau, mais aussi quelques portes ou autres éléments sur les îles.
En explorant les lieux, on pourra aussi mettre la main sur du carburant. Ce dernier servira principalement à alimenter notre frelon. Mais parfois, on devra utiliser ce carburant pour approvisionner de petits générateurs électriques. Une fois alimenté, on pourra utiliser l'électricité générée par ce générateur pour ouvrir des portes ou alimenter un ascenseur.
En plus de notre Frelon, on pourra aussi compter sur notre Stratocroiseur, une base mobile que l’on va pouvoir personnaliser afin de faire des réserves, se reposer, ou faire voyager notre Frelon. Ce sera un peu notre maison, qui servira aussi de vaisseau pour notre expédition. Il servira aussi à s’abriter la nuit, car sur la planète, en plus d’avoir une météo très dangereuse, on aura aussi le droit à de nombreux ennemis qui essayeront de nous tuer une fois la nuit tombée. Heureusement, grâce à notre lance-fusée, il sera possible de tuer quelques-uns de ces ennemis.
ATMOSFAR nous plonge dans un magnifique monde ouvert coloré, avec une faune et une flore magnifique à découvrir. Chaque île va nous permettre de découvrir de nouveaux bâtiments, ennemis ou ressources. Et bien sûr, on va aussi avoir une bonne partie consacrée à la personnalisation, qui va nous permettre d’avoir notre petit cocon. Et pour un début d’Early Access, c’est plutôt pas mal, même si en solo, ça reste un peu trop long et compliqué par moments. À voir si par la suite, une personnalisation de la partie permettra aux joueurs voulant évoluer seuls, de profiter plus facilement du jeu.
Pour conclure, le début d’Early Access d’ATMOSFAR est très prometteur. L’ambiance est vraiment très agréable, avec une bonne sensation de liberté grâce à nos véhicules. Mais le jeu manque d’un côté survivaliste, comme on peut avoir dans certains jeux. On a plus l’impression de passer notre temps à récolter des ressources, sans se soucier du reste. De plus, en solo, on a la sensation de toujours faire la même chose, et on finit par s’ennuyer assez rapidement. À voir comment va évoluer l’Early Access, surtout en solo. Car même si le jeu est prometteur, ça reste une aventure à faire avec des amis.



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