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[Early Access][Steam] Expeditions: Samurai

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 7 jours
  • 4 min de lecture

Early Access Steam Expeditions: Samurai

Disponible le 7 août en Early Access sur Steam, Expeditions: Samurai est un tactical RPG, développé par Campfire Cabal et édité par THQ Nordic, dans lequel on va devoir faire preuve de diplomatie et de furtivité ou non, tout en parcourant les terres du Japon à l’époque Sengoku à l’aube d’une nouvelle guerre civile. Et après quelques négociation, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.

Trailer du jeu

Expeditions: Samurai est un tactical RPG où notre protagoniste a récemment accosté au Japon, dans la peau du nouveau chef d’un équipage de corsaires hétéroclite, où nous nous retrouvons rapidement happés par une guerre civile qui menace d’atteindre son paroxysme. Pour survivre, il faudra naviguer parmi les méandres politiques, les intrigues et les drames du Japon féodal, tandis que notre périple attire l’attention de puissants seigneurs de guerre, dont l’affrontement déterminera l’avenir de la nation.


Bien sûr, comme toujours, on commence l'aventure avec la personnalisation de notre protagoniste, avec le choix du genre, de la teinte de la peau, la forme de notre visage, notre pilosité, la couleur de nos yeux, notre coiffure, et pour finir, quelques détails d'apparence physique comme la taille ou d'autres particularités. Mais le principal choix qui déterminera en grande partie notre manière de jouer sera la classe. En tout il y en aura 4, Gardian, Marauder, Scoundrel et pour finir Tactician. Une fois cette première étape terminée, il sera temps de débuter notre nouvelle aventure.


Dès le début de l'aventure, à bord d'un navire, Expeditions: Samurai nous apprendra toutes les bases de ce à quoi on devra faire face tout au long de l'aventure. Pour progresser, il faudra accomplir les différents objectifs des missions. Se rendre d'un point A à un point B ou encore chercher un objet, ou interagir avec une personne par exemple.

Dans Expeditions: Samurai, deux approches s'offrent à nous. Apprendre à jouer furtivement, indispensable à plusieurs reprises durant l'aventure, en utilisant diverses diversions ou les capacités de nos compagnons pour éviter les ennemis ou les éliminer discrètement. On pourra aussi foncer dans le tas en avançant tête baissée. Bien sûr, la manière dont nous aborderons ces situations aura des conséquences sur le déroulement de l'aventure, il suffira d'attendre pour en comprendre les répercussions.


Lorsque l'infiltration n'est plus une option, il faudra se préparer au combat, et ces derniers auront une place très importante dans Expeditions: Samurai. Comme dans tout bon tactical RPG, il faudra éliminer tous les ennemis qui nous barrent la route, tout en restant nous-même en vie. Les affrontements se déroulent au tour par tour, notre objectif sera simplement de faire tomber nos ennemis. Le choix de la classe des combattants sera primordial pour un bon équilibre de l’équipe. Chacun de nos compagnons aura ses forces et faiblesses. Tout en se montrant tactique en respectant les déplacements et les attaques disponibles pour chacun de nos accompagnant. Ce qui pourra changer la donne à plusieurs reprises.


Tout au long de l'aventure, en fouillant les coffres ou les ennemis, on va récupérer de l'équipement pour renforcer notre protagoniste mais aussi nos compagnons. De meilleures armes et armures amélioreront progressivement leurs statistiques. Mais réaliser des missions nous permettra aussi de cumuler des points de Skill pour améliorer le Power, la finesse, la perception ou encore le Wits. Chacun d'eux se divise en trois spécialisations où il faudra dépenser nos points pour augmenter ces 4 points principaux. Pour chaque niveau, il y aura aussi les points de classe nous permettant d'améliorer deux points importants de chaque héros, les Abilities ou les Perks. Pour obtenir diverses compétences ou améliorer certains points par exemple.

Très vite dans l'aventure, on va comprendre qu'Expeditions: Samurai se base énormément sur sa narration. En plus d'avoir de nombreux dialogues, on va devoir faire des choix entre plusieurs options, plus ou moins faciles. Mais cela aura un impact sur la relation avec nos compagnons de route, mais aussi sur la personnalité de notre protagoniste. Et comme souvent dans les jeux du même genre, certaines réponses restent verrouillées si l'un de nos attributs ou traits de caractère n'a pas atteint le niveau requis.


Ceci est la base qu'on retrouvera donc une fois arrivé au Japon. Le déroulement se répétera obligatoirement, une seule petite nouveauté s'offrira à nous. Pour voyager d'une ville à l'autre, il faudra se déplacer sur une carte et progresser de point en point jusqu'à atteindre notre destination. Bien sûr, la route qu'on choisira de prendre pourra avoir un impact avec plus ou moins d'événements pour pimenter l'exploration. Les cercles seront des points de passage, les triangles des villes principales et les carrés des évènements.


Pour un début d'Early Access, l'aventure est prometteuse, l'ambiance nous plonge pleinement à l'époque Sengoku du Japon pour une immersion sans pareil. Et tout au long de notre exploration, on n'a eu aucun bug majeur, mis à part un seul petit crash. Ce qui est plutôt bien après nombreuses heures de jeu. Pour nous accompagner, on a le droit à une bande son qui colle parfaitement à l'univers. On regrette simplement que l'aventure soit uniquement en anglais. Mais sachant qu'Expeditions: Rome a eu le droit à sa localisation, on croise les doigts qu'il en soit de même pour Expeditions : Samurai d'ici sa sortie définitive.


Pour conclure, Expeditions : Samurai est la petite surprise, à la fois pour les amateurs de la série Expeditions, mais aussi pour les joueurs passionnés de Japon féodal. Mais il ne sera pas à mettre entre toutes les mains. L'absence de localisation et sa complexité peuvent parfois donner du fil à retordre, mais c'est aussi pour ça qu'on y passe des heures sans s'ennuyer. A voir maintenant comment va évoluer le jeu d'ici sa V1.0.


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