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[Early Access][Steam] Bonaparte: A Mechanized Revolution

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 1 jour
  • 3 min de lecture

Early Access Steam Bonaparte: A Mechanized Revolution

Disponible le 21 mai en Early Access sur Steam, Bonaparte: A Mechanized Revolution est un jeu de stratégie au tour par tour, développé et édité par Studio Imugi, qui va nous faire voyager en 1789, en pleine Révolution française. Alors que le pays est au bord de l’implosion, on va devoir se battre pour nos idéaux et faire les bons choix pour le bien de notre propre survie. Et après une preview qui nous avait un peu troublés, on est repartis mener notre révolution en plein cœur de la France afin de nous faire un nouvel avis. 

Trailer du jeu 

Bonaparte est un jeu de stratégie au tour par tour où l’on va devoir incarner un Bonaparte alternatif, afin de réécrire l’histoire selon nos idéaux, en défendant notre roi ou en poussant la France à une révolution. Un jeu qui va nous permettre de prendre le contrôle de Céline ou César Bonaparte, et de marcher sur tout le pays, à coups de guerres et de lois.


Ce début d’Early Access est assez similaire à ce qu’on a pu découvrir lors de notre tout premier Hands-on l’année dernière. Le jeu va se dérouler en deux phases. La première phase, les batailles. Ces dernières vont se dérouler au tour par tour. Pendant ces batailles, on devra déplacer notre mécha et nos unités sur le champ de bataille afin d'attaquer les unités adverses. Le jeu va utiliser un système de combat tactique très classique. Mais bien trop souvent déséquilibré. Lors de ces batailles, et selon le nombre d'unités en notre possession, on sera souvent en infériorité. Il faudra souvent attaquer les unités adverses une par une, afin d’éviter de perdre bêtement des unités. Sans ça, on perdra le combat, et par la même occasion, notre partie. 

La seconde phase de jeu sera un peu plus complexe. On va se trouver sur une carte de France en 1789. Cette dernière sera divisée en plusieurs factions françaises, elles-mêmes divisées en plusieurs groupes. En tant que Bonapartiste, notre rôle va être de prendre le contrôle de toute la France avant les autres factions. Pour cela, on aura plusieurs façons de procéder. La plus classique, la bataille. Si notre armée est assez puissante, on pourra lancer les hostilités contre les autres factions pour prendre le contrôle d’un territoire. Malheureusement, pour pouvoir faire face aux armées des autres factions, il faudra une bonne armée. Ce qui ne sera pas facile. Car il faudra annexer des territoires, construire des infrastructures et créer des unités. 


En plus des batailles, on pourra aussi discuter avec les différentes factions, afin d’arranger ou non les conflits, et parler avec notre conseil pour changer notre politique et trouver une autre façon de remplir les conditions de notre victoire. La politique aura une part importante dans l’évolution des conflits dans notre beau pays qu’est la France. À nous de faire les choix les plus judicieux pour triompher, dans le sang ou non. On va aussi devoir voter de nombreuses lois qui vont avoir un impact sur notre pays. Malheureusement, lors de ces votes, toutes les factions voteront. Et de nombreuses lois ne seront pas votées. 

Dans l’ensemble, Bonaparte: A Mechanized Revolution propose un concept original qui ne mise pas tout sur la guerre. Mais c’est un jeu qui reste très stratégique dans les deux cas. Parfois, nos choix vont nous mener à un coup d'État. Et nos chances de survie seront souvent très limitées. Parfois, on tentera de calmer la situation en faisant des choix pacifistes et en essayant de se rapprocher d’autres factions. Mais il y aura souvent des soucis externes qui mèneront à une future bataille. Et pour espérer survivre le plus longtemps possible dans ce jeu, il faudra enchaîner les parties afin de comprendre les mécaniques du jeu. 


Pour conclure, comme lors de notre preview, Bonaparte: A Mechanized Revolution nous a fait souffrir. Les mécaniques sont toujours aussi complexes. Et malgré quelques textes pour nous apprendre les bases du jeu, on a encore du mal à prendre en main le jeu. Pour ce début d’Early Access, les développeurs auraient peut-être dû proposer une courte mission tutoriel, histoire qu’on prenne plus facilement le jeu en main. À voir comment va évoluer cet accès anticipé. Mais pour l’instant, ça reste un jeu difficile qui ne parlera pas forcément à tous les joueurs.

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