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  • [Early Access][Steam] Serum

    Disponible le 23 mai en Early Access sur Steam, Serum est une jeu de survie, développé par Game Island, et édité par Toplitz Productions, qui nous plonge dans un monde Post Apocalyptique envahi par une substance toxique mystérieuse, où les survivants vivent désormais avec un dispositif étrange fixé au bras, qui décompte le temps avant qu'un liquide inconnu ne prenne leur vie. Et après avoir tenté de survivre, tout en explorant les ruines de ce monde, il est temps pour nous de dévoiler notre premier avis sur ce jeu de survie qui compte les minutes avant notre mort. Trailer du jeu Serum est un jeu qui mélange survie et craft, et qui se déroule dans un monde en ruine où une substance toxique mystérieuse a envahi la surface de la Terre. Pour survivre dans ce monde, seuls les Serums sont la solution. Mais trouver le bon ne sera pas souvent la chose la plus simple. Dans ce jeu, on va donc se réveiller dans ce monde envahi par une substance toxique mystérieuse, avec un dispositif étrange fixé au bras. Sur ce dernier, le temps va s'écouler, pour nous signaler que notre vie n'est plus sous notre contrôle, mais sous le contrôle de ce dispositif, qui, une fois le temps écoulé, va laisser l'étrange substance envahir notre corps. Pour survivre, on va avoir qu'une seule solution, trouver ou fabriquer du sérum qui va nous servir à prolonger notre existence. Dès le début de l'aventure, notre temps va être compté. Après avoir remarqué notre dispositif fixé au bras, et le temps qu'il nous reste à vivre, on ne va pas avoir le choix, explorer le monde en ruine, rempli d'êtres intoxiqués, afin de mettre la main sur du sérum, et de survivre. Heureusement, on trouvera très vite quelques fioles de sérum, qui vont nous permettre de survivre plus que 5 petites minutes. Mais pour progresser dans Serum, il ne faudra pas simplement explorer le monde à la recherche de sérums. Il faudra aussi réparer des téléphériques, afin de se rendre dans différentes zones, et de trouver une solution pour ne pas mourir. Une mission loin d'être facile quand notre vie est comptée en minutes. Pour mener à bien cette mission, comme dans de nombreux jeux de survie, et comme un certain Chernobylite, on va devoir explorer la zone, et récupérer de nombreuses ressources, très importantes pour la suite de l'aventure. Car c'est grâce à ces ressources que l'on va pouvoir créer de nouveaux sérums, qui vont nous aider à survivre. Mais pas seulement. Dès les premières minutes de jeu, on va trouver un refuge abandonné qui va proposer plusieurs ateliers et autres, indispensable à la fabrication de notre équipement, ou même la culture de certaines plantes rares. Dans ce refuge, on va donc avoir un absorbeur. Cet appareil va permettre d'annuler tous les effets positifs et négatifs d'un sérum. Il va aussi ajouter 2 minutes à notre dispositif, si ce dernier est sous la barre des 2 minutes. Ensuite, on va avoir l'établi. Ce dernier va nous permettre de transformer les ressources récupérées en tissu, métal et autres, qui, par la suite, vont nous servir à fabriquer des armes de corps-à-corps, des abats contre les différents monstres, des pièges, ou encore, améliorer notre équipement. Pour la fabrication de certains équipements, il faudra trouver des plans en explorant des maisons abandonnées et autres ruines de ce monde. Dans ce refuge, on aura aussi une station hydroponique. Cette station va servir à faire un peu d'agriculture. Pour cela, on va avoir besoin de quelques plantes, de l'engrais, et du biocarburant, que l'on trouvera au fur et à mesure que l'on explorera le monde. Les plantes vont principalement servir à la fabrication des sérums. Pour ces derniers, on aura le sérificateur. Un appareil qui nous permettra d'utiliser des éléments organiques pour fabriquer de nombreux sérums. Chaque sérum aura ses propres effets spécifiques, plus ou moins utiles. Par exemple, certains vont nous rendre plus puissants, d'autres vont améliorer notre résistance, pendant que certains vont nous servir à effectuer un double-saut, ou encore, à repousser les insectes. Dans le sérificateur, on va avoir 2 types d'effets. Les effets organiques, et les effets d'arme. Pour débloquer les différents sérums, il faudra simplement gagner de l'expérience en tuant quelques monstres, ou en accomplissant des quêtes. En progressant dans notre aventure, on va pouvoir utiliser nos ressources pour améliorer notre refuge. Grâce à de nombreuses ressources, on pourra agrandir le stockage des conteneurs, améliorer le sérificateur pour de meilleurs effets pour nos sérums, ou encore, l'établi pour effectuer quelques améliorations supplémentaires. Ces améliorations vont nous servir à améliorer notre survie au fil du temps. Et quand on aura bien pris en main nos différents outils, on pourra commencer à explorer le monde, et à y découvrir ses dangers. Notre quête principale dans Sérum va être de rentrer chez nous. Pour cela, on va devoir explorer 3 grandes zones, afin de récupérer des codes d'accès. Mais chaque zone va avoir son lot de dangers. Et pour survivre, en plus de toujours faire attention au temps qu'il nous reste à vivre, il faudra aussi se battre contre des êtres infectés par le fléau. Pour cela, on aura une petite machette, pour bien commencer. Avec cette dernière, on va pouvoir attaquer au corps-à-corps les nombreux ennemis qui hanteront les ruines de ce monde. Par la suite, on pourra fabriquer d'autres armes, ou améliorer notre machette. Mais la survie passera, une fois de plus, par l'utilisation des bons sérums. Car c'est grâce à eux qu'on aura les capacités pour affronter les dangers extérieurs. Même si Serum nous fait penser à un autre jeu polonais, il arrive à se démarquer par son système de fabrication de sérum. Dès le début, on comprend que tout est lié au sérum et au temps. Et on va tout faire pour bien gérer les deux, afin de survivre plus longtemps. Parfois, on va avoir quelques coffres bloqués par une énigme. En les ouvrant, on va récupérer un peu de temps, ainsi que quelques ressources rares. Un avantage certain pour notre survie. Mais qui va aussi avoir des inconvénients. Car résoudre une énigme va aussi nous faire perdre du temps. On va donc être confronté à de nombreux dilemmes. Heureusement, les énigmes pour débloquer des coffres ne seront jamais difficiles. Et même en faisant une ou deux erreurs, on perdra qu’une vingtaine de secondes. Serum nous plonge dans un monde dévasté plutôt réussi. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5. Ce qui nous permet d’en prendre un peu plein les yeux graphiquement. Certes, il n’est pas aussi beau que certains AA ou AAA. Mais il se défend. Surtout quand on le fait tourner en ultra 4K et en SuperWide. C’est sublime. Sur un écran comme le Philips Evnia 49”, l’immersion est totale. Malheureusement, le jeu souffre aussi de quelques soucis. Déjà, on va avoir le droit à de nombreux petits bugs de collisions et de traductions. Mais comme le jeu n’est pas encore disponible, il se peut que ces problèmes soient réglés le 23 mai. Ensuite, on va avoir une très mauvaise gestion de l’autosave et du respawn. Par exemple, une fois mort, on va reprendre à notre refuge, même si on est dans une autre zone, et à 3-4 kilomètres de notre corps. Mourir va faire réapparaître tous les documents déjà récupérés. Donc, on va se perdre dans les notes. Mais une fois de plus, le jeu n’est pas encore disponible. Et il sera en Early Access pour son lancement. Donc, de nombreux changements seront apportés tout au long du développement. Pour l’instant, ce premier pas dans le monde Post Apocalyptique nous a convaincus. Le jeu propose un concept original, avec des petits airs de Chernobylite. Et c’est plutôt réussi. Survivre dans un monde en ruine comme celui de Serum, alors que notre temps est compté, rend l’aventure bien meilleure. À voir maintenant si par la suite, le concept ne s'essouffle pas. Et si le temps ne joue pas trop en notre défaveur.

  • [Test'1D][Steam] Coffee Caravan

    Disponible le 20 mai sur Steam, Coffee Caravan est un jeu de café avec une touche de rogulike, développé et édité par Broccoli Games, où l'on va devoir servir des clients le plus rapidement possible, avant qu’ils s’agacent, et qu’ils partent. Et après de nombreuses tentatives, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Coffee Caravan est un jeu de café, avec une touche de roguelike, dans lequel, à travers plusieurs niveaux, il faudra servir des clients avant qu'ils ne quittent le restaurant par frustration. Si on y arrive, on évoluera. Mais si on échoue, il faudra reprendre à zéro. Heureusement, on ne perdra pas tout. On gardera le matériel, ainsi que les recettes qu’on a pu obtenir au fil des niveaux. Cependant, on perdra notre argent. Avant de se lancer dans ce jeu, plus frustrant qu’amusant, on va pouvoir personnaliser notre serveur en choisissant ses vêtements, son corps, ses cheveux et ses accessoires. Une fois qu’il sera prêt, il ne restera plus qu’à choisir sa difficulté entre facile et difficile. Coffee Caravan étant un roguelike, il va se présenter comme de nombreux jeux du même genre. On va devoir choisir notre voie qui nous mènera à notre niveau. Sauf que cette fois-ci, au lieu de se retrouver dans une pièce remplie d’ennemis, on va simplement devoir servir des clients. Selon le niveau, on aura des services plus ou moins faciles. Une fois dans le niveau, avant de commencer, il faudra aménager notre caravane avec les matériaux nécessaires à la préparation. Par exemple, pour un café au lait, il nous faudra le moulin à café, la cafetière, des tasses, de l'eau et un frigidaire pour le lait. Une fois notre caravane en place, il sera temps de commencer notre journée. Et pour ce faire, il faudra gérer la préparation du café en moulant les grains, en préparant le café à la cafetière, préparer les tasses. Étant seul, il faudra également gérer le service, et la plonge. Chaque niveau devra être terminé dans un temps imparti ou avant que les clients perdent patience. Une fois qu'on aura passé un niveau, selon la voie que l'on choisira par la suite, on trouvera des boutiques pour acheter des tables, des équipements, des améliorations, des décorations et de nouvelles recettes. Des trésors avec 3 choix de récompenses qui varieront entre de l'argent et de l'équipement. Ainsi que des événements aléatoires qui pourront changer intégralement le cours de notre partie, en y ajoutant de nouveaux types de clients, et en donnant des statuts aléatoires qui changeront leur humeur. Quand on sera venu à bout du premier restaurant, le café, on aura accès à la boutique, où il faudra servir exclusivement du thé. Et par la suite des glaces. Mais ce restaurant ne sera pas disponible avant cet été. La direction artistique est assez simple. On a le droit à une petite terrasse avec notre caravane, de l'équipement très bien représenté, des clients à une grosse tête. Mais tout ceci reste à l’image du jeu. Et ça fonctionne plutôt bien. Cependant, la musique du jeu reste assez répétitive. Surtout lorsque l'on enchaîne les heures. Pour conclure, Coffee Caravan est à la fois original et frustrant. Car même si le concept est bien pensé, et qu'on prend du plaisir à y jouer, la moindre petite erreur peut tout nous faire perdre. Ce qui complique l'aventure. Mais ce n'est pas pour autant qu'on ne l'apprécie pas, bien au contraire. Il faut simplement être patient. Comme beaucoup de roguelike.

  • Honor of Kings se date au 20 juin sur mobile

    Le développeur TiMi Studio Group et l'éditeur Level Infinite annoncent aujourd’hui que Honor of Kings poursuivra son déploiement mondial le 20 juin prochain. Les joueurs d'Amérique du Nord, d'Europe et du Japon rejoindront alors ceux des territoires où le jeu est déjà disponible. Ils pourront ainsi se jeter à corps perdu au cœur de batailles intenses en équipe dans le MOBA mobile le plus populaire au monde. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent se préinscrire pour le lancement mondial et œuvrer conjointement pour obtenir une série de récompenses à chaque palier franchi. Ces récompenses comprennent un héros gratuit, de la monnaie en jeu et bien plus encore. Tout ceci permettra aux joueurs de démarrer en beauté le 20 juin. Plus il y aura de préinscriptions, plus de de récompenses seront débloquées ! Héros gratuit - Ying et son costume - Pour toute pré-inscription Palier 1 - 500 diamants Palier 2 - 2000 fragments d’arcane Palier 3 - 5000 pierrétoiles Palier 4 - 20 coupons pour essayer n’importe quel héros Il est désormais possible de s’inscrire en moins d’une minute sur le site officiel de Honor of Kings. De plus, à partir du 31 mai, tous les joueurs qui se sont préinscrits et ceux des territoires où Honor of Kings est déjà disponible pourront participer à un tirage au sort et avoir une chance de gagner les prix suivants : Grand prix - Un héros complet ainsi que l’ensemble de ses costumes Premier prix - 500 jetons de temps limité Deuxième prix- 18,888 pierrétoiles Prix de la bénédiction solaire - 200 diamants pour chaque participant Depuis sa sortie initiale, Honor of Kings est resté fidèle à un principe clé, la gratuité, grâce auquel le succès d'un joueur est déterminé par ses compétences et sa stratégie, et non par ses moyens financiers. Ce principe, associé à une liste de héros diversifiée et à un contenu entièrement traduit, a permis à Honor of Kings de maintenir une communauté florissante et de consolider sa position de MOBA mobile le plus joué au monde. À partir du 29 juin, tous les regards seront tournés vers Kuala Lumpur, la capitale de la Malaisie, qui accueillera la seconde saison de l'Invitational. Ce tournoi réunira des équipes d'Asie du Sud-Est, du Brésil, de Turquie, du Moyen-Orient, d’Afrique du Nord, d’Amérique du Sud et d'Europe, ainsi que le vainqueur de l'Open Series Split One, qui s’affronteront pour une part de la cagnotte de 300.000 dollars ainsi qu’une chance de participer à l'Honor of Kings Invitational Midseason, qui se déroulera cet été pendant la coupe du monde de l’eSport à Riyad.

  • La quatrième saison de FOAMSTARS est maintenant disponible

    SQUARE ENIX lance FUTURE FUNK, la quatrième saison de FOAMSTARS. FUTURE FUNK offre aux joueurs trois nouvelles cartes à couvrir de mousse pour y glisser et faire la fête. Les événements Fête extrême de cette saison mettront à l'honneur Légend'hair en mode Fête par-dessus la troisième corde, dont le but est d'éjecter les adversaires dans l'eau, tandis que le mode Fête balle fatale décuple la puissance de votre FOAMSTAR pour des éliminations en un coup. La soirée Vendredélire revient également, permettant aux joueurs de tester la FOAMSTAR de la prochaine saison. La bande-annonce de FUTURE FUNK, la nouvelle saison de FOAMSTARS, est disponible ici FUTURE FUNK comprend notamment : Une nouvelle carte pour chaque mode de jeu : Chasse à la star : les joueurs peuvent s'affronter dans la magnifique station balnéaire de Manami An, une île flottant au-dessus de la mer, dotée d'un gigantesque jardin zen. Survie en milieu mousseux : le Cimetière simili-sinistre emmène les joueurs dans un parc d'attractions terrifiant comportant un énorme cercueil en son centre et de petits chemins sournois. Soirée canard en caoutchouc : avec son grand chapiteau de cirque de Bath Vegas, le Cirque sérénade verra les FOAMSTARS lutter pour garder le contrôle du canard, aidées de tirs de canon pour se déplacer et d'un pont où se défendre. Fête extrême : en participant à la Fête par-dessus la troisième corde de Légend'hair, il faudra éjecter les autres joueurs de la nouvelle carte ! La Fête balle fatale est aussi incontournable : un affrontement en 2 contre 2 où l'enmoussement se fait en une attaque. Nouvelles apparences gratuites : des défis à durée limitée sont disponibles pour déverrouiller 8 nouvelles apparences inspirées des personnages virtuels d'Hololive. Objets hebdomadaires gratuits : chaque vendredi, les joueurs trouveront dans la boutique FOAMSTARS des objets gratuits. Ce mois-ci, ils découvriront notamment la nouvelle danse pour Mel T, deux nouveaux fusils à mousse avec le Vert toxique de Jet Justice et le Vert à carreaux de Soa, ainsi qu'une nouvelle planche de glisse et plus encore ! Soirée Vendredélire : un événement festif à durée limitée pour tester la FOAMSTAR de la prochaine saison. Fête classée : Deux événements saisonniers à durée limitée, la fête classée Star solitaire conçue pour les joueurs solo, et la fête classée Constellation de stars conçue pour les équipes.

  • [Test][Xbox Series S] SAND LAND

    Disponible depuis le 26 avril sur PC, PlayStation et Xbox, SAND LAND est un Action RPG, développé par ILCA, Inc., et édité par Bandai Namco Entertainment, dans lequel on va devoir aider le démon Beelzebub à survivre dans le désert, et à trouver la source légendaire. Et après avoir sorti nos armes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Un combat entre le bien et le mal ! SAND LAND est un Action RPG, adapté du manga One Shot d'Akira Toriyama, sorti en France en 2002, qui nous raconte l’histoire de Beelzebub, le Prince des Démons, et de ses compagnons de route, qui vont devoir traverser le désert de Sand Land, afin de trouver un peu d'eau, après que la seule rivière qui alimentait le monde entier a soudainement été asséchée. L'adaptation vidéoludique de l'œuvre d'Akira Toriyama reprend donc cette histoire. Dans SAND LAND on accompagnera donc Beelzebub dans ce périple. Pour progresser dans cette version vidéoludique du jeu, il faudra compléter diverses missions, qui, au fil du temps, nous amèneront vers cette source légendaire. Mais pas seulement. Entre temps, on aura l'occasion d’accomplir plusieurs missions secondaires, et percer les nombreux secrets de ce désert de sable. Et tout ça, à bord de machines, comme une moto ou encore un tank. Pour venir à bout de l'aventure, en se concentrant principalement sur la quête principale, et avec quelques arrêts, il faudra compter sur une petite trentaine d'heures de jeu. Mais pour découvrir tous les secrets du jeu, et terminer toutes les missions secondaires, on pourra facilement lui ajouter une bonne dizaine d'heures supplémentaires. Un roadtrip désertique ! Lors de la première moitié du jeu, on explorera, à bords de nos diverses machines, le désert de Sand Land. Ce qui nous permettra de nous rendre à nos objectifs, et également d’effectuer plusieurs missions secondaires, comme du sauvetage ou des contrats de chasse. Au fur et à mesure que l'on se promènera dans ce grand désert de sable, on y trouvera des grottes, des puits, des collines, des ruines comprenant de nombreux trésors. Pour identifier les zones, on va devoir réparer des tours radio qui nous permettront de localiser les différents points d'intérêts de la zone. Tout au long de notre exploration, on fera également la rencontre de nombreux ennemis, du plus simple mob, au plus coriaces des alphas et encore des mini-boss. Venir à bout de ces ennemis, nous sera très utile pour la suite de l'aventure. Car pour chaque ennemi vaincu, on recevra des matériaux de première main qui nous seront très utiles par la suite. Lors de la seconde partie du jeu, on quittera les terres désertiques pour un lieu plus verdoyant. Mais dans les grandes lignes, on aura exactement les mêmes activités qu’à Sand Land. La seule différence, c'est que les accès seront parfois plus difficiles à atteindre, et que la carte sera plus petite. Malheureusement, même si on a le droit de visiter deux lieux totalement différents, ces derniers sont étrangement vides. Seules les ruines sont intéressantes. Ce qui va rendre notre avancée un peu longue et monotone. Surtout que tout au long de l'aventure, on devra faire énormément d'aller/retour. Des machines de guerre bien montées ! Comme annoncé précédemment, dans le désert, on va faire la rencontre de nombreux ennemis. Et pour en venir à bout, il y aura deux méthodes. La première, en combat dynamique. Et la seconde, à bord de nos différentes machines que l'on va récupérer tout au long de l'aventure. Lorsque l'on combattra avec Beelzebub, ce dernier n'aura que ses poings pour attaquer ses ennemis. Et bien qu'il soit plus vulnérable qu’à bord de ses machines, il n'en restera pas moins puissant. Pour se défendre, on pourra faire appel à des coups basiques pour la simplicité et la rapidité. Et des coups chargés, plus puissants, mais également plus lourds. Tout au long de l'aventure, notre démon va débloquer quelques compétences spéciales, comme le lancer de pierre, la métalliseur pour être plus résistant, ou encore, la furie pour se déchaîner. Mais pour les utiliser, il faudra avoir l'énergie requise. Au fur et à mesure de notre progression, on débloquera 5 machines obligatoires. Un tank, un robot-bondisseur, une moto, une voiture volante et une armure de combat. Chaque machine sera équipée d'armes principales et secondaires que l’on pourra améliorer au fil du temps, et qui auront tous leurs avantages et leurs faiblesses au combat. Par exemple, le tank sera destructeur, mais on ne pourra pas viser trop haut si on est trop proche. La moto, quant à elle, sera rapide, mais sensible, et on pourra facilement nous faire tomber. Par chance, on pourra intervertir comme bon nous semble à n'importe quel moment. Bien sûr, il n'y aura pas que 5 machines à récupérer dans le jeu. Tout au long de l'aventure, on récupérera des plans pour concevoir d'autres machines qui auront les mêmes capacités que les engins principaux avec un modèle moins commun. Pour chaque ennemi vaincu, on gagnera très peu d'expérience, environ entre 1 et 3 points d’expérience en moyenne. On ne cherchera donc pas à farmer les niveaux en tuant des ennemis. Pour les monter, il faudra surtout se concentrer sur les quêtes. Bien sûr, il faudra tout de même tuer de nombreux ennemis, afin de récupérer des ressources qui nous permettront d’améliorer nos véhicules. Pour chaque nouveau niveau, Beelzebub et ses amis gagneront des points de compétences que l'on pourra dépenser dans des arbres à talents. En tout, il y aura 4 arbres à talent, un pour les techniques passives et offensives de notre démon, et 3 pour nos alliés qui devront se partager les points de compétences. Du repos à Spino! Lors de notre aventure, on aura quand même le droit à un peu de repos. Et pour cela, il suffira simplement de se rendre à Spino. Et même si à première vue, cette ville ne paie pas de mine, elle n'en reste pas moins pleine de potentiel. Au fur et à mesure que l'on va compléter des missions secondaires, on va rencontrer des personnes qui chercheront à s’offrir une nouvelle vie. Et de notre côté, on leur conseillera de se rendre à Spino. Et à chaque fois que l'on reviendra en ville, on la verra s'embellir. Et en passant, on y débloquera de multiples boutiques comme un magasin de meuble, un comptoir commercial, et un magasin indésirable. Ces dernières vont nous permettre de faire quelques emplettes, et de progresser plus facilement dans l’aventure. Parmi les boutiques importantes, il y aura notre garage. Dans ce dernier, on va pouvoir confectionner des pièces que l'on pourra poser sur nos engins, afin de les modifier. Mais également en concevoir de nouveaux à partir de différents plans. Le garage servira également à améliorer nos machines, ainsi que leurs équipements. À l'arrière du garage, on aura une petite salle rien que pour nous. Cette dernière ne servira pas à grand-chose. Mais dans une autre boutique de Spino, on va pouvoir acheter différents meubles que l'on pourra placer dans cette salle, afin de la personnaliser du sol au plafond, selon nos goûts. Du manga au jeu vidéo ! SAND LAND nous plonge à merveille dans son univers désertique. Et il est inutile de dire que la patte d'Akira Toriyama est omniprésente. Les personnages, les dinosaures, ou encore, les ennemis, nous font réaliser avec nostalgie que c'est l'un de ses derniers projets. Et cette direction artistique rend vraiment notre voyage mythique. Pour nous accompagner tout au long du voyage, on peut aussi compter sur un très bon OST, qui colle parfaitement à l'aventure. Et cerise sur le gâteau, le doublage japonais est très réussi. Cependant, l'aventure n’est pas aussi mémorable sur Xbox Series S. Plus on avance dans l'aventure, plus le jeu a de gros problèmes de latence. Surtout lors des phases de boss. On a aussi de nombreux crashs de la console. Mais ce petit problème vient peut-être de la Series S qui est loin d’être assez performante. Un voyage réchauffant ? Pour conclure, SAND LAND est un bon jeu, mais qui a tout de même ses défauts. L’exploration manque de folie, malgré les nombreux secrets à découvrir, et les différents lieux à visiter. On enchaîne aussi beaucoup d’aller/retour tout au long de notre roadtrip. Et sur le long terme, on commence à fatiguer. Mais si on laisse de côté tous ces détails, l’aventure, et surtout, l’histoire est très bien écrite, avec un personnage attachant, et un univers qui nous plonge parfaitement dans l'œuvre originale. Et une fois qu'on lance le jeu, on passe de très bons moments aux côtés du démon Beelzebub.

  • Explorez à nouveau Mists of Pandaria dans WoW Remix

    Dans la foulée de la mise à jour 10.2.6 de Dragonflight, Plunderstorm, nous vous proposons notre dernier évènement dans le cadre de la mise à jour 10.2.7 : World of Warcraft Remix: Mists of Pandaria. Après un évènement axé sur le JcE, une extension très appréciée fait son retour avec de nouveaux rebondissements dans le cadre de l’année de la célébration du 20e anniversaire de World of Warcraft. MONTÉE EN NIVEAU PLUS RAPIDE: Toutes les zones, créatures, quêtes et récompenses ont été retravaillées pour permettre de passer du niveau 1 au niveau 70 plus rapidement. TOUS LES DONJONS ET RAIDS DISPONIBLES Les donjons seront disponibles en mode normal à commencer par le temple du Serpent de jade au niveau 10. De nouveaux donjons seront débloqués tout au long de l’expérience de montée en niveau et le mode héroïque sera disponible au niveau 60. Les raids seront disponibles en mode outil Raids et en mode normal des niveaux 35 à 70, puis le mode héroïque sera débloqué au niveau 70. Ce dernier sera également soumis à un verrouillage quotidien ! SYSTÈME D’OBJETS RETRAVAILLÉ Profitez d’une abondance de pièces d’équipement à tous les niveaux et provenant de nombreuses sources (quêtes, coffres, créatures et boss), la plupart d’entre elles atteignant un niveau d’objet de 556. C’est bien plus que le contenu prévu à l’origine pour MoP, ce qui permettra aux personnages-joueurs de se sentir emplis de force et de puissance ! Les joueurs et joueuses pourront également équiper des gemmes conférant des techniques capables d’altérer les classes (imaginez : un mage avec la technique Roulade de la classe moine). ACCÈS FACILE POUR TOUS LES JOUEURS ET JOUEUSES ACTIFS DE WOW Tout comme Plunderstorm, WoW Remix sera disponible en dehors du jeu principal pour tous les personnages-joueurs actifs par le biais d’un abonnement ou de temps de jeu. Les joueurs et joueuses auront accès à WoW Remix via le client Dragonflight, mais il ne sera pas nécessaire d’acheter la dernière extension. Les comptes d’essai gratuit peuvent participer à WoW Remix jusqu’au niveau 20, après quoi un abonnement ou du temps de jeu sera nécessaire pour continuer.

  • [Test'1D][Steam] Little Odyssey

    Disponible le 17 mai sur Steam, Little Odyssey est un petit jeu indépendant, développé et édité par by simon fita, dans lequel on va voir livrer des colis aux habitants du Delta des Tongs, un empire désertique au bord de la Grande Mer, tout en chevauchant une tortue géante. Et après avoir pris notre temps, du moins, la tortue, il est temps de donner notre avis sur cet adorable petit jeu. Trailer du jeu Little Odyssey est un petit jeu de livraison qui se déroule dans un petit coin proche de la Grande Mer, appelé le Delta des Tongs, où un jeune garçon, accompagné d'une tortue géante, va devoir livrer des boîtes, des tonneaux, des vases, du courrier, des pierres et bien d'autres marchandises d'une colonie à l'autre. Ces livraisons vont permettre de gagner des pièces, que l'on va pouvoir dépenser pour acheter des cosmétiques, des améliorations pour notre tortue. Mais surtout, quelques boissons rafraîchissantes pour survivre dans cet empire désertique. L'aventure de Little Odyssey est très simple. Et surtout, très courte. À dos de notre tortue, on va simplement chercher des contrats, et aider les habitants de chacune des zones. La plupart du temps, on va prendre les objets à livrer, les placer sur le dos de notre tortue, et se rendre au point de livraison. Sur notre chemin, on va faire la rencontre de différents personnages, qui vont nous raconter des histoires pour certains. Et nous demander de l'aide pour d'autres. On trouvera aussi d'autres animaux, comme des serpents, que l'on pourra sortir de leur trou en chantant. Pendant notre petit voyage, notre tortue, en plus de nous transporter, aura la lourde tâche de porter tous les colis. Pour la récompenser, on pourra lui faire une petite caresse, qu'elle appréciera grandement. Malheureusement, ce sera notre seul petit plaisir pendant cette aventure. Le jeu sera assez vide dans l'ensemble. Et après avoir visité les 3 petites régions, il n'y aura plus rien à voir. Pourtant, le voyage n'est pas si désagréable. Little Odyssey est un jeu très cosy, qui ne nous demande pas de se presser ou autre. On va jouer à notre rythme, et explorer chaque petite partie du désert à dos de tortue. La direction artistique est adorable, avec un style papier craft très réussi, et qui donne du charme à notre voyage. Malheureusement, aussi doux soit-il, le jeu a tout de même quelques défauts agaçants, dont certains qui nous obligent à recommencer notre partie à zéro. Comme par exemple, les éléments du décor, comme les cactus ou même la mer, qui bloquent notre personnage. En espérant que ces petits problèmes soient corrigés à la sortie. Pour conclure, Little Odyssey est un adorable petit jeu développé par un seul et même homme, qui nous montre sa passion et ses talents à travers ce petit jeu. C'est très relaxant et adorable. Et malgré la lenteur de notre tortue, ainsi que les différents petits bugs, on se prête facilement au jeu de la livraison dans le désert à dos de tortue.

  • Une toute nouvelle collaboration avec SSC North America démarre en trombe dans PUBG Mobile

    Les développeurs de PUBG MOBILE sont ravis d'annoncer un partenariat avec le constructeur de voitures de sport SSC, connu pour produire certaines des voitures les plus rapides au monde. À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 9 juillet, cette collaboration introduira deux hypercars de SSC North America, la Tuatara et la Tuatara Striker, dans PUBG MOBILE, chaque modèle étant disponible en deux coloris. La Tuatara détient le record de la voiture de série la plus rapide du monde et peut atteindre des vitesses supérieures à 480 km/h. Elle est disponible en Rose Phantom et en Sky Crane. La Tuatara Striker, quant à elle, est connue pour sa polyvalence, sa puissance et son design futuriste. Elle est disponible en Dawn's Edge et Blue Nightscape. En plus de ces véhicules élégants, des cartes officielles SSC seront également lancées dans World of Wonder. Plus d’informations seront dévoilées ultérieurement. Fondée en 1998 par son PDG Jerod Shelby, SSC est née de la volonté de contester la domination des constructeurs européens dans l'industrie des supercars de haute performance. Les véhicules de SSC se caractérisent par leur design épuré, leur intérieur luxueux et leur ingénierie de pointe, ainsi que par leurs puissants moteurs V8 biturbo. La mise à jour PUBG MOBILE x SSC est disponible gratuitement dès aujourd'hui et jusqu'au 9 juillet sur iOS et Android.

  • La nouveau trailer de MultiVersus présente en détail le nouveau mode JcE, Failles

    Warner Bros. Games a publié aujourd’hui une vidéo de MultiVersus consacrée au tout nouveau mode JcE « Failles », qui propose une nouvelle façon de jouer au jeu en dehors des combats compétitifs JcJ. Le mode Failles incorpore de nombreux rebondissements inattendus, des combats de boss aux mini-jeux, tout en offrant des mises à jour de contenu régulières pour toujours plus de fun. Chaque faille est composée de chapitres, constitués de différents nœuds faits de combats et de défis. Chaque nœud contient des mutateurs uniques pour différents scénarios de combat. En terminant les objectifs des nœuds et en remportant des combats, les joueurs peuvent gagner des récompenses ainsi que des gemmes, à utiliser pour améliorer les statistiques et obtenir des effets spéciaux. Parmi les nombreuses façons de découvrir MultiVersus lors de son lancement le 28 mai, le mode Failles peut également être un moyen pour les joueurs d'apprendre les mécaniques du jeu, de tester les personnages et de s'améliorer, soit en solo, soit en co-op en ligne avec un ou une amie.

  • La toute nouvelle classe, la Tempête, de Diablo Immortal se date au 23 mai

    La huitième classe de Diablo Immortal, la Tempête, arrive le 23 mai. Pour préparer la communauté à ce raz-de-marée, nous avons publié une vidéo de présentation des caractéristiques de la Tempête. Caractéristiques: FAÇONNÉS PAR L’ORAGE : les Tempêtes sont des prêtres-guerriers qui ont appris à maîtriser le vent et l’eau. Cette classe dynamique et très mobile utilise une combinaison d’attaques rapides en mêlée, de fouets acérés canalisant le vent et l’eau, d’attaques de zone et de projections de zéphyrs. INVOCATION DE ZÉPHYRS : cette compétence passive unique invoque des projections appelées zéphyrs qui se battront aux côtés de leurs alliés. Ces serviteurs reproduisent les capacités de classe, fonctionnent sur un système de temps de recharge et offrent une plus grande polyvalence à cette nouvelle classe très mobile. QUÊTE D’INTRODUCTION DE CLASSE : la partie septentrionale des terres d’Effroi, berceau de l’empire de Pelghain autrefois si puissant, est désormais battue par des tempêtes incessantes. Les joueuses et joueurs incarneront une tempête embarquée dans une mission pour sauver une île envahie par les brumes. Refonte du système de parangon : le système de parangon a été simplifié afin de faciliter son fonctionnement et sa personnalisation, et d’offrir une plus grande variété de choix. La progression des niveaux de parangon est sauvegardée, et il est désormais possible de choisir n’importe quelle combinaison de 15 compétences par arbre de parangon.

  • [Test'1D][PlayStation 5] My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr

    Disponible le 17 mai sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr est un petit jeu d'aventure, développé par Drakhar Studios, et édité par l'ami des enfants, Outright Games, qui nous fait galoper à Equestria, en compagnie de la bande à 4 pattes, Sunny, Ruby, Hitch, Izzy, Zipp et Misthy, la nouvelle génération de personnages MY LITTLE PONY, pour une aventure pleine de couleurs, de magie, et de mini-jeux. Un jeu où il va falloir tenter de sauver Hauts-de-Zéphyr. Une mission loin d’être si facile. Et après quelques heures à galoper pour le bien de Hauts-de-Zéphyr, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr est le second jeu qui met en scène les célèbres poneys de la série My Little Pony. Dans ce dernier, Equestria, plus précisément, les Hauts-de-Zéphyr, font face à un mystère qui perturbe la magie. Sunny et ses amis se rendent donc sur place afin de mener leur petite enquête afin de comprendre ce qui se passe. Dans My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr il faudra donc explorer les Hauts-de-Zéphyr afin de comprendre les événements étranges liés à la magie. Et pour cela, il faudra aider les nombreux poney qui vont avoir besoin de notre aide en réalisant diverses quêtes, principales et secondaires qui consisteront principalement à réunir certains objets ou à retrouver certains poneys, tout en franchissant les nombreux obstacles qui vont nous barrer la route. Pour comprendre les mystères qui planent au-dessus des Haut-de-Zephyr, il ne faudra pas compter uniquement sur Sunny et sa magie. Dans cette nouvelle aventure, il faudra utiliser les compétences de ses amis de My Little Pony, en profitant également des talents de détective de Hitch, de bricoleuse d'Izzy, les coups d’ailes de Zipp, le pouvoir de compassion de Misty, et de la célébrité de Ruby. Grâce à ces différents pouvoirs, on pourra progresser dans notre histoire, en franchissant n’importe quel obstacle. À l'image du précédent jeu, bien qu'il soit moins mis en avant, on aura quelques mini-jeux assez simples. Et si, on a déjà posé nos mains sur MY LITTLE PONY: Aventure à la Baie de Port-poney, ce nouvel opus ne sera pas très différent. Car des mini-jeux, comme la chasse aux lapins, la danse, le saut d’obstacles, ou encore le vol seront de retour. Des mini-jeux simples, même si on n’a pas eu la chance de les faire dans l’opus précédent. Tout au long de l'aventure, on tentera de récupérer un maximum d'étoiles. Ces dernières vont être très utiles lorsque l'on progressera dans l'aventure. Car grâce à elles, on va pouvoir investir dans une dizaine d'accessoires, afin de relooker nos poneys grâce à des lunettes et des colliers. Mais pas seulement, les étoiles permettront également d'investir dans une trentaine de meubles, tapisseries ou planchers, afin de décorer un phare. Bien sûr, il y aura quelques objets à récupérer également lors de notre exploration. Ainsi que des émoji qui nous serviront pour les quêtes secondaires du jeu. L'aventure de My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr est une nouvelle fois très simple. Permettant à n'importe quel enfant de se lancer dans l'aventure, même si ce dernier est un peu trop petit pour jouer. Car, grâce à un petit papillon, on va pouvoir suivre la quête principale du jeu, et progresser très facilement dans l'aventure. De plus, la prise en main est enfantine. Mais avec des bases plus complètes que le précédent jeu. Le jeu va vraiment proposer une petite aventure, avec des quêtes et des objectifs qui vont occuper les enfants pendant de nombreuses heures. D’ailleurs, la durée de vie aussi est plus importante. Car il faudra un peu plus de 5 heures pour terminer l’histoire principale. Et 2 petites heures supplémentaires pour le compléter à 100%.. My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr est un jeu d'aventure très coloré, à l'image de la série. Bien sûr, pour un adulte, ça reste très simpliste. Mais pour un enfant, ça reste un voyage agréable à Equestria. De plus, la customisation des poneys, ainsi que celle du phare ajoutent un petit plus au jeu, que les enfants apprécieront grandement. Pour les fans, il faut aussi savoir que le jeu est entièrement traduit en français, et qu'il propose même un doublage français comme le précédent opus. De quoi rendre fous de joies les plus jeunes. Seul petit défaut, lors de la coopération, la caméra a tendance à faire des siennes, et ce n'est pas toujours agréable. Pour conclure, My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr est à l’image du précédent opus. On a une aventure agréable dans l’univers de My Little Pony, avec différents mini-jeux, et un système de quête qui transforme cette aventure par rapport à MY LITTLE PONY: Aventure à la Baie de Port-poney. Les plus jeunes qui avaient apprécié ce dernier, vont forcément tomber sous le charme de ce nouvel opus. Une très bonne aventure pour les petits, comme pour les grands, qui tiendra en haleine les amoureux de la série.

  • Philips présente son nouveau moniteur, le Evnia 49M2C8900L

    Evnia, la marque gaming de Philips, enrichit sa gamme avec le lancement du moniteur Philips Evnia 49M2C8900L. Ce moniteur SuperWide de 48,9 pouces offre un format impressionnant de 32:9 et une résolution de 5120 x 1440 qui promet une expérience immersive grâce à sa dalle QD OLED. Doté de la technologie Ambiglow et d'un son de haute qualité DTS, il est spécialement conçu pour transcender l'expérience de jeu grâce à ses performances visuelles exceptionnelles. Une expérience immersive et de haute qualité Le Philips Evnia 49M2C8900L se distingue par sa dalle QD OLED de pointe, offrant une qualité d'image certifiée HDR True Black 400 et un niveau ClearMR VESA de 8000 pour des visuels haut en couleurs et dépourvu de flou. Grâce à sa courbure 1800R, ce moniteur garantit une immersion totale dans chaque session de jeu. De plus, son format SuperWide de 32:9, équivalent à deux écrans QHD de 16:9 côte à côte, permet une expérience de jeu sans précédent sur un seul écran, éliminant la nécessité d'une configuration à deux moniteurs et créer ainsi une expérience fluide et transparente. Conçu pour la vitesse Le Philips Evnia 49M2C8900L offre un taux de rafraîchissement impressionnant de 144 Hz, optimisant la réactivité et la netteté des images pour une expérience de jeu optimale. Équipé de la technologie SmartImage Game, ce moniteur ajuste dynamiquement l'affichage pour une visualisation optimale, permettant aux joueurs de capturer leurs cibles avec une précision accrue. Un son puissant La fonction audio DTS du Philips Evnia 49M2C8900L enrichit considérablement l'expérience de jeu avec une sortie puissante de 30 W. Complétant d'autres caractéristiques immersives du moniteur telles que sa courbure et l'éclairage Ambiglow, cette technologie sonore de qualité supérieure enveloppe le joueur, intensifiant chaque son pour créer une immersion totale qui semble placer le joueur au cœur de l'action. Un design primé pour une utilisation  quotidienne Le Philips Evnia 49M2C8900L est conçu pour répondre à la fois aux besoins des gamers et des utilisateurs au quotidien. Il est équipé de fonctions utiles tel qu’un commutateur KVM intégré multi-utilisateurs, le mode Low Blue pour la protection des yeux et un support réglable en hauteur, offrant une connectivité fluide, une ergonomie confortable et une réduction de l'exposition à la lumière bleue. En complément de ses fonctionnalités avancées, le moniteur bénéficie d' un design primé. Récompensé par le reddot winner 2023 et l'iF Design Award 2023, le moniteur a été conçu dans un souci  le moniteur a été conçu dans un souci d'immersion et de performances.

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