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  • L'outil de modding, The Witcher 3 REDkit est maintenant disponible sur PC

    CD PROJEKT RED a publié aujourd'hui The Witcher 3 REDkit, un outil de modding complet et avancé pour PC qui permet aux joueurs d'accéder à bon nombre des mêmes fonctionnalités utilisées par les développeurs de The Witcher 3: Wild Hunt . Développé et implémenté par Yigsoft en étroite collaboration avec l'équipe CD PROJEKT RED, The Witcher 3 REDkit offre une pléthore de fonctionnalités avancées ainsi qu'une intégration complète de Steam Workshop, rendant la publication et l'utilisation de mods faciles pour les créateurs et les joueurs occasionnels. En tant que base de code réutilisée, retravaillée et étendue de REDengine 3, elle offre aux moddeurs une liberté inégalée dans la création de nouvelles quêtes, personnages, lieux et bien plus encore. La version d'aujourd'hui était accompagnée d'une bande-annonce présentant certaines des possibilités de modding contenues dans l'outil ainsi qu'un aperçu de ses principales fonctionnalités. Le Witcher 3 REDkit est gratuit pour tous les propriétaires de The Witcher 3: Wild Hunt sur PC et peut désormais être téléchargé depuis GOG, Steam et Epic Games Store. Pour aider les moddeurs à utiliser les nombreuses fonctionnalités de l'outil, CD PROJEKT RED a également publié une documentation complète comprenant des didacticiels sur la première configuration, un aperçu des fonctionnalités de base, une collection croissante de didacticiels pratiques, un guide pour la publication de mods, et bien plus encore. plus. Le studio publiera bientôt une interview avec des développeurs, dont le directeur narratif Philipp Weber, l'expert concepteur de quêtes Danisz Markiewicz et le concepteur principal de quêtes Błażej Augustynek, pour recueillir leurs points de vue sur le passage du modding au travail dans le développement de jeux, les mods dont ils sont les plus fiers. , et quelles opportunités offre The Witcher 3 REDkit.

  • Need for Speed Unbound dévoile le retour des Compétences Classiques dans le Volume 7, maintenant disponible

    Need for Speed Unbound dévoile Vol. 7 : Drift & Drag, sa nouvelle mise à jour qui s’inspire de la série emblématique Need for Speed: Underground. Cette mise à jour propose notamment le retour des modes Drift et Drag, un nouveau mode Ligue, un nouveau Passe de vitesse, de nouveaux véhicules et bien plus encore. Disponible dès maintenant, Vol. 7 : Drift & Drag réintègre le mode Drift, le mode Drag et un système de progression par ligue, tous modernisés pour l'ère actuelle. Les joueurs pourront également découvrir la Ford Mustang Dark Horse '24 et la BMW M3 Competition Touring '23, toutes deux entièrement personnalisables. La Ligue est un système de progression inspiré d'Underground qui enrichit l'expérience solo dans le mode Libre : les joueurs peuvent désormais affronter des pilotes rivaux tout au long du volume dans des compétitions en un-contre-un pour remporter leurs voitures. De plus, le nouveau mode Drift s'accompagne de pneus Drift pour améliorer la maniabilité des configurations spécialisées, tandis que le mode Drag met à l'honneur les passages de vitesse manuels et les changements de voie stratégiques. Par ailleurs, le tout nouveau Passe de vitesse du Volume 7 et son Premium optionnel proposent 75 échelons de contenu personnalisable à débloquer. Voici le contenu de Need for Speed Unbound Vol. 7 : Le mode Drift : Les joueurs peuvent améliorer leur expérience de course de rue avec le nouveau mode Drift. Conçu pour ceux qui aiment les virages et les accélérations, ce mode remet le drift au goût du jour avec une maniabilité revue et corrigée, offrant un contrôle inégalé et une maîtrise du drift plus poussée. Les playlists du mode Drift sont également ajoutées au PVP et au mode Libre. Le mode Drag : Ce mode redéfinit les courses de Need for Speed Unbound avec une nouvelle approche pour les joueurs qui veulent s'éloigner des circuits. Il propose une plongée dans l'essence même des courses de rue, où les sensations fortes viennent des passages de vitesse manuels, des changements de voie stratégiques pour éviter les obstacles et des boosts de nitro parfaitement synchronisés. Proposant un défi allant jusqu'à quatre joueurs, ce mode ne se limite pas à la voiture la plus rapide, il exige également d'être le pilote le plus affûté. Les playlists du mode Drag sont également ajoutées au PVP et au mode Libre. Le mode Ligue : Dans Need for Speed Unbound, la Ligue ressuscite l'esprit de compétition de Need for Speed Underground, offrant une expérience solo plus riche en mode Libre. Les joueurs pourront défier de nouveaux pilotes rivaux dans des affrontements en un-contre-un tout au long du volume pour remporter leurs bolides uniques. Cette fonctionnalité ajoute également un défi communautaire, qui exige un effort collectif pour débloquer le boss final et obtenir une nouvelle personnalisation. Avec des rivaux qui apparaissent régulièrement et de nouvelles ligues à venir, les joueurs devront faire preuve de stratégie, de talent et d'esprit de communauté pour gagner leur place parmi les légendes des courses de rue. De nouveaux véhicules : Deux superstars du drift et du drag font leur entrée dans Vol. 7 : la BMW M3 Competition Touring '23 dotée d'une grande agilité et la Ford Mustang Dark Horse '24 à la puissance pure et brute. Ces véhicules sont entièrement personnalisables et sont livrés avec de nombreux kits de carrosserie déverrouillables. Deux ensembles de versions rares personnalisées pour ces véhicules proposent des designs inspirés de NFS Underground, ainsi qu'une collaboration spéciale avec Speedhunters. NFS Legends : Du nouveau contenu NFS Legends arrive dans ce volume, avec notamment des playlists PVP inspirées d'Underground mettant en scène la Skyline d'Eddie et la 350Z de Rachel. L'Eclipse de Melissa sera également déblocable dans le Passe de vitesse Premium. Passe de vitesse : Qui dit nouveau volume dit nouveau Passe de vitesse. Ce dernier est rempli de contenu de personnalisation sur 45 échelons à débloquer. La tête d'affiche du Passe de vitesse du Vol. 7 est la BMW M3 Competition Touring '23, avec de nombreux kits de carrosserie permettant de la personnaliser entièrement. Des boosts d'EXP sont également déblocables afin d'accélérer la progression des rangs et du Passe de vitesse. VOITURE : BMW M3 Competition Touring ‘23 KIT DE CARROSSERIE : BMW M3 Competition Touring ‘23 NOUVELLE PERSONNALISATION : Underground-Dragster BMW M3 Competition Touring ‘23 SKIN DE PERSONNAGE POUR LE MULTIJOUEURS : Anechka, Boost, et Waru COSMÉTIQUES : Rims d’Equip, Rotiform, etc. Et plus encore, avec 45 échelons à débloquer au total Passe de vitesse Premium** : Le Passe de vitesse Premium du Vol. 7 offre automatiquement la nouvelle Ford Mustang Dark Horse '24 et donne accès à ses trois kits de carrosserie, ainsi qu'à trois versions rares et personnalisées des nouvelles voitures arrivant dans ce volume, y compris deux designs originaux de Speedhunters. Les joueurs possédant ce Passe de vitesse ont également accès à de nouvelles options de personnalisation, notamment des jantes et des plaques LED et LCD, des pièces de personnalisation réagissant à la musique, la personnalisation individualisée de la fumée des pneus, des options liées au style de signature, et bien plus encore. Il y a au total 30 échelons de contenu à débloquer, dont : VOITURE : Ford Mustang Dark Horse ‘24 KIT DE CARROSSERIE : Ford Mustang Dark Horse ‘24 NOUVELLE PERSONNALISATION : Ford Mustang Dark Horse ‘24 - Speedhunters Edition (Drag) NOUVELLE PERSONNALISATION : BMW M3 Competition Touring  ‘23 - Speedhunters Edition (Drift) NOUVELLE PERSONNALISATION : Underground-Drifter Ford Mustang Dark Horse ‘24 PERSONNALISATION NFS LEGENDS: Melissa’s Mitsubishi Eclipse GSX ‘99 COSMÉTIQUES : Pièces de personnalisation réagissant à la musique COSMÉTIQUES : Plaques d'immatriculation et jantes LCD EFFETS DE CONDUITE : Déchirer et brûler la route Et plus encore, avec 30 échelons à débloquer au total Conçu pour la nouvelle génération de technologies, Need for Speed Unbound™ est le premier épisode de la série en résolution 4K à 60 FPS. Vol. 7 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

  • World of Warcraft Cataclysm Classic est maintenant disponible

    Aile de mort a pris son envol, provoquant des changements terribles à travers une Azeroth ravagée. Cataclysm Classic est disponible et inaugure une nouvelle ère pour WoW Classic, avec une expérience de montée en niveau améliorée, de nouvelles races, quêtes et plus encore ! Découvrez un aperçu de ce dont vous pourrez profiter dans Cataclysm Classic : Nouveaux changements apportés au monde Changements permanents apportés aux paysages d’Azeroth après qu’Aile de mort se soit évadé du Tréfonds et ait tout détruit sur son passage. Six nouvelles zones attendent les joueurs et joueuses pendant leur progression jusqu’au niveau 85. Nouvelles races : Worgens et Gobelins/Gobelines Incarnez un personnage de l’énigmatique et féroce race Worgen, un peuple maudit de Gilnéas qui a dompté ses instincts sauvages et cherche des allié(e)s au sein de l’Alliance. Aidez les Gobelines et Gobelins naufragés du cartel Baille-Fonds à trouver un nouveau foyer auprès de la Horde après que leur nation insulaire ait été détruite par Aile de mort. Nouveau métier : archéologie L’archéologie permet aux personnages-joueurs d’explorer des sites de fouilles à travers Azeroth pour en apprendre davantage sur l’histoire des illustres races du monde, tout en obtenant des récompenses au passage. Davantages de changements : Cataclysm Classic disposera d’un nombre limité de fonctionnalités inédites, qui n’étaient à l’origine pas disponibles lors du lancement de l’extension en 2010. Découvrez-les ci-dessous. Montée en niveau améliorée et plus fluide: les mises à jour de contenu bénéficiant d’une cadence plus rapide, les vitesses de montée en niveau seront ajustées pour permettre aux personnages-joueurs de se lancer plus rapidement dans la nouvelle extension. Interface des collections élargie: cet élément, apparu pour la première fois dans Wrath of the Lich King Classic, permettra une gestion du nouveau système de transmogrification partagée par tous les personnages du compte.

  • Monster Jam Showdown fera chauffer les moteurs le 29 aout sur consoles et PC

    Milestone et Feld Motor Sports, Inc. ont dévoilé aujourd'hui un nouveau trailer pour Monster Jam Showdown, le tout nouveau jeu vidéo plus vrai que nature pour les fans d’adrénaline virtuelle. Constituée d’une suite d’images de course au rythmes effréné, cette toute nouvelle vidéo met en scène certains des véhicules Monster Jam les plus emblématiques. Découvrez l’aperçu de Monster Jam Showdown, qui débarquera sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC via Steam et l’Epic Games Store le 29 août 2024. Le jeu sera également disponible en accès anticipé à partir du 26 août 2024. Dans le mode Freestyle, les joueurs pourront exécuter toutes les figures spectaculaires qui contribuent à faire de Monster Jam, un évènement unique en son genre ! Des tutoriels aideront experts comme novices à maîtriser les sauts les plus impressionnants, tels que les wheelies, les donuts ou les bicyclettes. Ces figures pourront être réalisées à la fois dans des stades inspirés de lieux réels, ainsi que dans des environnements imaginés à partir des grands espaces américains. Au-delà des lieux et des événements officiels, les courses tout-terrain viendront renforcer la dimension arcade du jeu. Grâce au boost, aux objets destructibles, aux circuits hors normes et aux conditions météorologiques extrêmes, des scénarios imprévisibles attendent l’ensemble des joueurs ! Dans le Showdown Tour, les joueurs pourront explorer huit modes de jeu différents à travers trois biomes originaux, notamment grâce à un mode carrière original et non linéaire rempli d’évènements. Les environnements, inspirés des grands espaces américains, rappelleront les étendues sauvages de la Vallée de la Mort, du Colorado et de l'Alaska. Les fans en quête de challenge disposeront également de nombreuses options pour faire leurs preuves. L'écran partagé permettra des duels passionnants avec famille et amis, tandis qu'un certain nombre d'événements, disponibles uniquement en ligne, permettront de relever des défis tous plus spectaculaires les uns que les autres ! Monster Jam Showdown sera disponible sur toutes les plateformes le 29 août 2024 et en accès anticipé à partir du 26 août 2024.

  • DayZ fusionne avec son DLC Livonia et améliore encore l’expérience de jeu

    Bohemia Interactive a le plaisir d'annoncer qu'une évolution significative arrive dans le monde de DayZ le 27 mai prochain, grâce à la fusion du jeu de base avec le DLC Livonia. Ce changement ambitieux, publié en tant que mise à jour Redux 1.25, vise à redéfinir et à enrichir l'expérience des joueurs en fusionnant le contenu des deux produits en un seul et même projet. Tous les possesseurs actuels du jeu de base DayZ recevront gratuitement le DLC Livonia. La fusion de DayZ et de Livonia marque une étape importante dans la stratégie de développement du jeu. L’expérience DayZ en est ainsi simplifiée et sa valeur considérablement augmentée. Bien que les cartes du jeu de base et de Livonia restent séparées, elles coexisteront désormais au sein du même jeu. Disponible au prix de 47,99 euros, cette mise à jour entraîne une augmentation de prix. Elle est cependant plus intéressante que l'achat séparé du jeu de base et du DLC Livonia. De plus, en guise de remerciement pour le soutien continu de la communauté du jeu, tous les possesseurs actuels du jeu de base DayZ recevront le DLC Livonia sans frais supplémentaires. Il y a un mois, l’équipe de développement a publié un article ainsi qu'une FAQ afin de préparer la communauté DayZ à la transition. L’équipe voulait ainsi s'assurer que tous les joueurs étaient bien informés des changements à venir et qu'ils pouvaient continuer à profiter de DayZ sans interruption. De plus, à partir d'aujourd'hui, le DLC Livonia n'est plus disponible à l'achat séparément afin de simplifier l'intégration et d'éviter toute confusion pour les clients. Pour célébrer cet événement et offrir aux nouveaux joueurs l'opportunité de participer, une promotion spéciale sera appliquée sur Steam. DayZ sera disponible à prix réduit du 22 au 26 mai. C’est l'occasion d'obtenir Livonia gratuitement !

  • Plus de 2200 Duellistes se sont affrontés lors du Championnat National Français de Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER

    Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) a le plaisir d’annoncer que 2278 Duellistes ont pris part cette année au Championnat National Français de Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER (JCJ). Organisé au Parc des Expositions de Caen du 18 au 19 mai, le Championnat National Français a vu les Duellistes s’affronter lors d’un week-end de compétition intense. Le vainqueur, Anthony Lopes, a battu Gabriel Soussi à l’issue d’une finale passionnante pour remporter le titre de Champion National Français 2024. Les deux finalistes ont également gagné une édition Super Rare de la Carte Prix Yu-Gi-Oh! Championship Series de cette année, Anotherverse Gluttonia. Le Championnat National Français fait partie de la saison World Championship Qualifier (WCQ), qui détermine les meilleurs Duellistes de Yu-Gi-Oh! JCJ du continent. Les joueurs du top 128 du tournoi du week-end dernier ont remporté une invitation au European WCQ, qui se déroulera à Berlin du 26 au 28 juillet. Ils pourront ensuite tenter de se qualifier pour le Yu-Gi-Oh! World Championship (WCS), qui se tiendra cette année à Seattle, aux États-Unis, du 7 au 8 septembre. Lors du WCS 2024, les Duellistes ne s’affronteront pas uniquement pour le titre de Champion du Monde de Yu-Gi-Oh! JCJ. Ils pourront également participer à la seconde édition du Championnat du Monde de Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, et pour la toute première fois, il y aura deux tournois différents pour Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS : un tournoi SPEED DUEL et un tournoi RUSH DUEL.

  • Billie Eilish balance de nouveaux sons sur Fortnite Festival

    Coïncidant avec le lancement de l'album très attendu de Billie Eilish, trois nouveaux titres de “HIT ME HARD AND SOFT ” débarquent sur Fortnite Festival pour que les fans puissent reprendre ses morceaux avec leurs amis ! "CHIHIRO," "THE DINER," et "LUNCH" sont désormais jouables dans Fortnite Festival. La collaboration Billie Eilish x Fortnite marque la toute première sortie de morceaux le même jour que la sortie de l’album d’où ils proviennent sur Fortnite Festival. Les fans peuvent plonger directement dans « HIT ME HARD AND SOFT » au sein du jeu et sans fausses notes ! Billie n'a pas seulement enflammé la scène de la saison 3 de Fortnite Festival, elle a aussi été plus que généreuse en matière de musique. En effet, la semaine dernière, elle a donné un aperçu électrisant de sa chanson "CHIHIRO" sur la chaine YouTube de Fortnite Festival. Désormais, avec le lancement de ces nouveaux titres, le Fortnite Festival monte le son et plonge les fans dans le lancement mondial de « HIT ME HARD AND SOFT ». Restez en phase avec Billie Eilish et la saison 3 du Fortnite Festival : explorez les autres morceaux de Billie "all the good girls go to hell", "Happier Than Ever - Edit" et "Therefore I Am" ; ses emotes emblématiques « bad guy » et « you should see me in a crown » ; débloquez la tenue Green Boots Billie avec le parcours de récompenses Passe Festival Premium. Découvrez la tenue Billie aux bottes rouges dans la boutique ; et déchirez tout avec des instruments comme la Red Guitar et les Flaming Hi-Hats Drums, également disponibles dans la boutique.

  • [Test][PC] Senua’s Saga: Hellblade II

    Disponible le 21 mai sur PC via Steam et Windows, et sur Xbox Series X|S, Senua’s Saga: Hellblade II est le second opus de la franchise à succès de Ninja Theory sortie en 2017. Dans ce dernier, on retrouve Senua, toujours hantée par ses voix intérieures, qui va tout faire pour mettre un terme à l'esclavage. Et après avoir fait face aux tourments de l'Islande Viking du Xe siècle, 7 ans après le premier opus, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Clé fournie par Xbox dans le cadre d'une review Un nouveau combat ! Senua’s Saga: Hellblade II est un jeu d'action aventure qui fait suite au premier opus sorti en 2017. Dans ce dernier, Senua veut mettre un terme à l'esclavagisme. Pour cela, elle va faire elle-même capturer afin d'essayer de se rendre à la source du mal pour tenter de l'arrêter. Cependant, son voyage ne se passera pas comme prévu. Et en traversant cette longue route, elle va enfin comprendre les origines de l’esclavagisme. Toujours en proie à la Psychose, notre héroïne va devoir puiser dans son courage et sa force pour traverser les obstacles. Par chance, pour une fois, on ne fera pas la route seule. On va pouvoir compter sur Thórgestr, Fargrímr et Ástríðr afin d'atteindre notre objectif. Dans les grandes lignes, et sans trop en dévoiler, Senua’s Saga: Hellblade II est similaire au premier opus. On va devoir énormément marcher, résoudre quelques énigmes, et venir à bout de nos ennemis, tout en progressant dans l'histoire. Et quand on relance le premier opus avant de se plonger dans cette suite, on se replonge très facilement dans l’ambiance. Malheureusement, pour venir à bout des 6 chapitres de Senua’s Saga: Hellblade II, il ne faudra pas s’attendre à bien plus qu’il y a 7 ans. Car le jeu étant très linéaire comme son prédécesseur, en seulement 8 petites heures, on arrivera au fin mot de cette nouvelle histoire. Le prix de la paix ! Comme annoncé plus haut, Senua’s Saga: Hellblade II sera très similaire au premier épisode. Et pour progresser, on va devoir prendre le contrôle de Senua, et marcher vers nos différents objectifs, tout en franchissant de nombreux obstacles. Heureusement, même si Senua’s Saga: Hellblade II reste un simulateur de marche, on va avoir le droit à quelques énigmes. Pour certaines d'entre elles, il faudra se concentrer afin de récupérer le symbole qui nous barre la route. Pour cela, il suffira de retrouver les morceaux de symboles éparpillés dans la zone, afin de totalement le reconstruire. Ce qui nous permettra de passer l'obstacle. Pour les trouver, il suffira simplement de suivre des morceaux de symbole dans le ciel. Ces derniers nous indiqueront l’emplacement exact du morceau. Certaines énigmes ne seront pas toujours liées à des symboles. Quelques fois, sur la route, on trouvera des énigmes plus basiques à résoudre, comme trouver le bon chemin dans un labyrinthe, faire en sorte de garder une source de lumière pour ne pas succomber aux ténèbres, ou encore, réunir des offrandes sur des piédestaux. Bien sûr, à l'image du premier opus, de nombreux ennemis viendront nous barrer la route, tout au long de l'aventure. Pour les vaincre, on va devoir utiliser notre épée afin de les attaquer. On pourra effectuer des coups simples et rapides ou lourds et lents. Mais il faudra également penser à parer et à esquiver leurs coups pour avoir une chance de survivre. Pour nous aider, on pourra utiliser notre focus afin de ralentir le temps, et d'attaquer plus facilement nos ennemis. Cependant, on ne pourra pas l'utiliser comme bon nous semble. Car ce dernier demandera un temps de recharge. Tout au long de l'aventure, on aura un petit objectif supplémentaire, mettre la main sur 18 Lorestangir. Des petits Totems qui nous conteront l'histoire de Midgard. Cependant, ces derniers seront bien cachés. Et pour les dénicher, il faudra prendre le temps d'explorer les recoins de chaque chapitre. La beauté de l'Islande! Senua’s Saga: Hellblade II nous plonge de la plus belle des manières dans l'Islande du Xe siècle. Les décors et les horizons en mettent plein la vue. Mais l'univers reste à la fois sombre et glaçant. Et le mélange fonctionne à merveille. Pourtant, à nos yeux, le jeu n'est pas la claque graphique qu’on s'attendait. Certes, ce nouvel opus est d'une beauté sans faille. Mais on l’imaginait bien plus beau. Nous avons fait tourner le jeu en ultra sur le MEG Aegis TI5 de chez MSI. Et même si on n’a pas eu le droit à la claque espérée, l’Unreal Engine 5 a tout de même, une fois de plus, montré sa puissance. Comme lors du premier opus, Senua a toujours les voix des furies dans sa tête, qui vont apporter une certaine ambiance à l’aventure. On va les écouter, sans jamais suivre leurs avis. Mais c’est ce qui va faire la force du voyage. Et plus on va progresser, plus on va commencer à comprendre le traumatisme de Senua. C’est troublant, psychotique, énervant, mais tellement immersif, qu’on ne pourrait pas vivre cette aventure sans ces voix. Bien sûr, pour nous accompagner tout au long de ce voyage troublant, on a le droit à un OST qui respecte le thème de cette aventure, avec des musiques très nordiques. Sans oublier le doublage Anglais, une nouvelle fois au niveau, pour une immersion des plus totales. Une dure réalité ! Pour conclure, Senua’s Saga: Hellblade II est le nouveau chef d'œuvre déstabilisant de Ninja Theory, qui nous laisse encore sans voix. Bien que sa durée de vie soit encore trop courte, on arrive une nouvelle fois à se plonger dans l'histoire que nous fait vivre le studio. Et ce, de la plus belle et la plus touchante des manières. Cependant, sur PC, même si le jeu reste sublime, on s’attendait à mieux. Mais cela ne nous empêche pas de prendre du plaisir, bien au contraire.

  • [Test'1D][Steam] Paper Trail

    Disponible le 21 mai sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch et mobile via Netflix, Paper Trail est un petit jeu d'énigmes, développé et édité par Newfangled Games, qui nous va nous demander de nous plier en quatre, pour aider Paige à rejoindre l’université. Et après avoir plié de nombreuses feuilles, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Paper Trail est un petit jeu d'énigmes qui nous raconte l'histoire de Paige, une jeune fille qui vient d'être admise à l'université. Cependant, ses parents ne sont pas d'accord qu'elle s'en aille si loin d'elle. Mais malgré la contestation de ces derniers, elle décide de s'enfuir un soir en pleine nuit afin de pouvoir vivre son rêve. Dans Paper Trail, il va donc falloir aider Paige à atteindre son objectif. Mais pour y arriver, il faudra traverser de nombreuses routes parsemées d'embûche. Pour se trouver une voie parmi ces obstacles, il faudra plier les morceaux de la feuille de tous les côtés et par tous les coins, afin de nous ouvrir un accès vers le prochain morceau de feuille. Bien sûr, il y aura certaines règles à respecter. Un morceau de la feuille déjà plié ne pourra pas être replié. Et on ne pourra également pas déplier à nouveau le morceau de la feuille si on se trouve déjà dessus ou qu'on y a placé un objet. Bien sûr, l'aventure ne sera pas aussi rapide à plier. Tout au long de notre aventure, nous allons avoir plusieurs obstacles à prendre en compte comme des portes fermées, où il faudra mettre la main sur une clé. Des rochers à déplacer pour actionner des boutons ou ouvrir un chemin. Des points de téléportations à activer. Et bien d’autres obstacles. Pendant notre aventure, chaque zone que l'on va traverser va avoir sa petite particularité. Tout au long de notre aventure, on pourra mettre la main sur 39 origamis. Mais pour pouvoir mettre la main dessus, il faudra, une nouvelle fois, faire preuve de logique afin de correctement plier notre feuille, afin que Paige puisse l’atteindre. En tout, lors de cette aventure, on va avoir 9 zones à parcourir qui permettront de découvrir le fin mot de l'histoire de Paige. Et pour venir à bout de cette originale petite aventure, il faudra compter sur un peu plus de 6 heures. Mais cela variera d'une personne à une autre, selon le temps que l'on mettra à résoudre les différents casse-tête. La direction artistique de Paper Trail apporte tout son charme à l'histoire. Car, bien qu'on soit posé sur un fond noir, toute l'aventure se fait grâce aux nombreuses feuilles à double sens que l'on va pouvoir plier. De plus, chaque zone nous plonge dans son propre univers, allant de la verdure d'un marécage, au bleu de l'océan, à l'obscurité d'une caverne, pour un beau voyage tout en couleurs. Pour nous accompagner, on va être accompagné d’un sublime OST, aux mélodies enchanteresses. Pour conclure, Paper Trail est un sublime jeu d'énigmes qui ne manque pas d'originalité. Les nombreux casse-tête évolutifs arrivent à nous faire travailler les méninges pendant de longues heures, tout en profitant d’un sublime voyage à travers des bouts de papiers. Un magnifique jeu, à la direction artistique et à l’OST enivrant, qu’on a du mal à quitter, même après l’avoir terminé.

  • V Rising fera couler le sang dès le 11 juin sur PlayStation 5

    Stunlock Studios a annoncé que la version PlayStation 5 de son Action-RPG de survie fantastique en monde ouvert V Rising commencerait les précommandes à partir d'aujourd'hui avant son lancement le 11 juin. Cela fait suite au lancement de la version 1.0 de V Rising sur Steam le 8 mai, qui a reçu un accueil extrêmement positif de la part des critiques et de la communauté croissante des suceurs de sang. Les propriétaires de PlayStation 5 peuvent enfin se lancer dans V Rising dans sa forme finale. Entrez dans la peau d'un vampire nouvellement réveillé, construisez votre château gothique et explorez un monde ouvert regorgeant de dangers avec sept régions à explorer et 57 boss au sommet. Cherchez du sang seul ou unissez-vous à un clan pour combattre vos camarades aux côtés de vampires en ligne. Prenez le pouvoir et affrontez l'ancien tyran Dracula lui-même dans une confrontation aux proportions épiques pour régner sur la nuit. En partenariat avec Sony et avec le soutien supplémentaire d'Auroch Digital, Stunlock Studios s'est concentré sur la création d'un gameplay PlayStation 5 optimal avec des améliorations de l'interface utilisateur, ainsi que la prise en charge des contrôleurs de jeu DualSense. Les joueurs sur console peuvent également découvrir la collaboration passionnante entre Stunlock Studios et Konami Digital Entertainment (KONAMI) en présentant l'événement Legacy of Castlevania dans V Rising. Préparez-vous à défier le légendaire chasseur de vampires Simon Belmont et débloquez l'arme fouet. En plus du contenu gratuit de Castlevania, les passionnés de vampires pourront acheter le DLC cosmétique Legacy of Castlevania Premium Pack, permettant aux joueurs de construire leurs propres châteaux inspirés de l'esthétique gothique classique de Castlevania. Le pack contient également d’autres ajouts et personnalisations. Les joueurs PS5 pourraient également être intéressés par le pack de précommande de V Rising Castlevania Edition, vous donnant accès à tous les délicieux produits cosmétiques Castlevania, ainsi qu'à l'accès anticipé de cinq jours pour commencer à jouer le 6 juin ! Alternativement, The V Rising Complete Edition contient tous les packs cosmétiques actuellement disponibles dans le jeu, qui incluent le pack Eldest Bloodlines, le pack Dracula's Relics, le pack Sinister Evolution et le pack Legacy of Castlevania - un package complet qui comprend également les cinq jours Accès anticipé! Caractéristiques principales: Participez à des combats Action-RPG viscéraux Un gameplay de survie : construisez votre château et forgez votre arsenal Cherchez du sang et glissez-vous entre les ombres, ou risquez de vous brûler par le soleil. Un monde sombre et fantastique rempli de créatures terrifiantes, de l'homme à la bête et au-delà Tuez plus de 50 boss puissants pour absorber leurs connaissances et leur pouvoir Choisissez votre style de jeu ! 11 types d'armes et plus de 50 sorts Habillez-vous pour tuer ! Changez l'apparence de votre armure et choisissez parmi une grande variété d'options de couleurs Affrontez l'ultime rival vampire et tuez Dracula lui-même pour prendre votre place

  • La nouvelle gamme de casques, claviers et souris Turtle Beach est maintenant disponible

    La marque leader de périphériques gaming Turtle Beach Corporation (Nasdaq : HEAR) annonce aujourd’hui que ses nouveaux accessoires, des casques audio, claviers et souris innovants, sont disponibles sur le site www.turtlebeach.com et chez les revendeurs participants. Le Stealth™ 600 a été entièrement repensé. La célèbre casque sans fil multiplateforme de Turtle Beach le plus vendu depuis de nombreuses années, à 109,99 €, est désormais doté de nouvelles fonctionnalités, dont le Bluetooth. Le nouveau Stealth™ 500 offre quant à lui le son et le confort de jeu sans fil qui font la renommée de Turtle Beach, et la technologie Bluetooth, pour un prix encore plus abordable de 89,99 €. Pour les joueurs sur PC, le révolutionnaire Atlas™ Air est le premier casque gaming sans fil à conception ouverte, doté d'un son haute-fidélité de 24 bits. Le nouveau clavier Turtle Beach Vulcan II TKL Pro rejoint la célèbre famille Vulcan, et inaugure de nouveaux interrupteurs magnétiques à effet Hall hyper réactifs dotés de points d'action réglables. La souris sans fil Burst™ II Air ne pèse que 47 grammes, un poids idéal pour jouer. Le clavier Vulcan II TKL Pro et la souris Burst II Air sont à la tête d'une gamme plus large de nouveaux périphériques gaming pour PC qui sont également disponibles dès aujourd'hui. « Nous sommes ravis de l'accueil très enthousiaste que reçoit notre toute dernière gamme d'accessoires gaming pour consoles et PC », a déclaré Cris Keirn, PDG de Turtle Beach Corporation. « Nos casques sans fil multiplateformes Stealth 600 redesignés et vendus à 109,99 € proposent désormais davantage de fonctionnalités pour le même prix que celui qui en a fait un modèle très apprécié des joueurs depuis de nombreuses années. Nous agrandissons également la famille des casques sans fil Stealth avec le nouveau modèle Stealth 500, dont le prix est de 89,99 €. Pour les joueurs sur PC, le casque Atlas Air est le seul casque gaming sans fil à conception ouverte prenant en charge l'audio 24 bits. En associant au son incroyable un confort inégalé, une multitude de fonctionnalités et un prix raisonnable, l'Atlas Air change la donne dans la catégorie des casques audio pour PC. Nous poursuivons notre démarche d'innovation en matière de périphériques PC avec le lancement de capteurs et d’interrupteurs magnétiques à effet Hall offrant de nouveaux niveaux de réactivité et de personnalisation sur le clavier Vulcan II TKL Pro. Associés à la souris sans fil Burst II Air ultra légère (47 grammes), ces nouveaux produits font des périphériques gaming pour PC Turtle Beach les meilleurs pour aider les joueurs à améliorer leur niveau de jeu. » Turtle Beach® Stealth™ 600. Casque gaming sans-fil Turtle Beach a dévoilé un nouveau design pour son bestseller, le Stealth 600, son casque multiplateforme désormais équipé de haut-parleurs Nanoclear de 50 mm. Cette troisième génération de Stealth 600 est dotée d’une grande autonomie de 80 heures, d’une double connectivité Bluetooth et 2,4 GHz pour une latence minime, d’un microphone boosté à l’IA réduisant les bruits parasites et bien plus encore pour le prix inchangé de 109,99 € qui lui a permis d’être leader sur son segment. La version « Designed for Xbox » et la version PlayStation du casque sont disponibles dans les coloris Noir et Blanc. La version PC est disponible en Noir. Turtle Beach® Stealth™ 500. Casque gaming sans-fil Turtle Beach élargi sa gamme de casques multiplateforme de référence avec le tout nouveau Stealth 500, offrant aux joueurs une grande qualité audio, une latence minime avec les technologies sans-fil 2.4 GHz et Bluetooth, un arceau ajustable et une batterie d’une autonomie de 40 heures pour 89,99 €. La version Xbox, la version PlayStation et la version PC sont disponibles en coloris Noir. Turtle Beach® Atlas™ Air. Casque gaming sans-fil à conception ouverte pour PC Pour un son audio révolutionnaire, Turtle Beach a dévoilé l’Atlas Air, le tout premier casque gaming PC à être compatible Hi-Res Audio 24-Bit. L’Atlas Air combine la pureté des haut-parleurs de 40mm de la marque avec une conception auriculaire ouverte afin de produire un son naturel et garantir une immersion totale. L’Atlas Air est un casque des plus légers, il ne pèse que 301 grammes, soit presque 25 de moins que ses concurrents, tout en étant équipé d’une connexion sans-fil 2.4 GHz à faible latence ainsi que du Bluetooth pour se connecter sur PC Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 et les appareils mobiles. Le casque est aussi livré avec un câble jack 3.5 mm pour une connexion filaire. Enfin, l’Atlas Air se dote de l’audio Waves 3D, d’un microphone haut-débit 16 kHz et d’une autonomie de 50 heures pour 179,99 €. Les joueurs PC pourront également personnaliser leur Atlas Air avec des revêtements d’arceau et des coussins d’oreille disponibles en Rose, Violet ou Bleu pour 19,99 €. Turtle Beach ® Vulcan II TKL Pro – Clavier gaming mécanique à éclairage RGB pour PC Le clavier gaming mécanique Vulcan II TKL Pro de Turtle Beach offre des performances de niveau professionnel dans un format compact, sans pavé numérique, libérant ainsi de l’espace sur le setup des joueurs. Équipé d’interrupteurs magnétiques à effet Hall pour un toucher linéaire et fluide, les touches du Vulcan II TKL Pro sont durables (150 millions d’activation) et personnalisables grâce à leur point d’action entièrement réglable entre 0,1 et 4 mm. Grâce au réglage Rapid Trigger, les joueurs PC bénéficient en plus d’un contrôle des mouvements plus rapide et plus précis, avec moins de temps d’arrêt entre les pressions de touches. L’éclairage intelligent AIMO™ RGB, les 5 profils d’utilisateurs, les points d’actionnement et les entrées multiples peuvent être personnalisés à l’aide du nouveau logiciel Swarm™ II. Le Vulcan II TKL Pro est disponible à la précommande en Noir et Blanc au prix de 159,99 €. Turtle Beach® Burst™ II Air. Souris sans-fil gaming ultra légère PC La Burst II Air de Turtle Beach est une souris sans fil ultra légère qui saura satisfaire les joueurs PC en quête de rapidité grâce à son poids 47 grammes. Le capteur optique Owl-Eye 26K DPI et ses 650 IPS (16.5 m/s) garantit le suivi précis de n’importe quel flickshot pour les joueurs les plus vifs. Les interrupteurs optiques TITAN et leurs rebonds ajustables sont aussi rapides que précis et solides avec une durée de vie de 100 millions de clics. Une double connectivité sans-fil 2.4 Ghz (offrant 40 heures d’autonomie) et Bluetooth (jusqu’à 120 heures) équipent cette coque symétrique optimisée pour les droitiers. Les grips et patins thermo-traités permettent qde personnaliser la glisse selon les différents styles de jeu. La Burst II Air est disponible en Blanc et en Noir au prix de 109,99 €. Parmi les autres périphériques gaming pour PC de Turtle Beach, nouveaux ou récemment relancés, on retrouve les souris sans fil et filaires ultra légères Turtle Beach Pure™ Air et Pure SEL, la souris sans fil haut de gamme Turtle Beach Kone™ XP Air, les claviers grand format Turtle Beach Vulcan II et Vulcan II MAX, les claviers petit format Turtle Beach Vulcan TKL et Vulcan II Mini Air, ainsi que le tapis de souris Sense™ AIMO XXL. Les souris Burst II Air, Pure Air et Kone XP Air sont toutes compatibles avec la technologie NVIDIA® Reflex, offrant ainsi un avantage compétitif ultime une fois en jeu.

  • [Test'1D][Steam] S.O.L Search of Light

    Disponible depuis le 25 avril sur Steam, PlayStation et Nintendo Switch, S.O.L Search of Light est un jeu indépendant développé par Trigger the Monster, et édité par Firenut Games, où l'on va devoir explorer les différents niveaux d'un monde souterrain, afin de récupérer des ressources, et protéger un mystérieux village. Et après avoir enchaîné les niveaux, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu S.O.L Search of Light est un Tower Defense se déroulant dans un monde steampunk et dark fantasy, où l’on va prendre le contrôle de l’Étranger, un protagoniste énigmatique qui se retrouve piégé dans un monde souterrain et apparemment abandonné. Pour découvrir les secrets cachés à la surface, on va devoir remonter les niveaux du sous-sol, en affrontant des défis de plus en plus difficiles, tout en essayant de récupérer des ressources, afin de fortifier notre village, et d'aider nos robots domestiques à défendre la zone. Pour progresser dans S.O.L Search of Light, on va toujours devoir procéder de la même façon. Au début, on va se rendre à la faille qui se trouve à l’autre bout de notre village. Cette dernière va nous permettre de se rendre dans un niveau. Une fois dans ce niveau, selon l'événement, on va devoir atteindre le bout, tout en tuant des ennemis, ou en résolvant quelques énigmes. Quand on aura terminé le niveau, on retournera au village afin d’utiliser nos ressources pour fabriquer des fortifications, et repousser les attaques de nos ennemis. Comme dans de nombreux Dungeons Crawler, on va avoir plusieurs voies que l’on va pouvoir suivre comme bon nous semble. Chaque nouveau niveau sera une des voies que l’on aura choisie, et proposera son propre événement. Parfois, un niveau nous permettra seulement de récupérer quelques cristaux. D’autres fois, on aura des boss ou des énigmes à résoudre. La plupart du temps, on aura des cristaux. Et quelques fois, des engrenages. Ces deux ressources seront très importantes. Car c’est grâce à elles que l’on pourra faire évoluer notre village. Une fois dans notre ville, avec nos cristaux, on va pouvoir aider nos robots domestiques, que l’on aura récupéré dans les niveaux, à se protéger des invasions, et à construire des fortifications. On utilisera aussi ces cristaux pour faire apparaître des tourelles, des portes et des barricades, ainsi qu’améliorer les armes de nos robots. Les vagues d’ennemis ne seront pas difficiles à vaincre. La plupart du temps, il suffira d’enchaîner les coups pour les vaincre. Quand on aura terminé tous les niveaux d’un chemin, un boss viendra attaquer le village. Mais une fois de plus, il ne faudra pas grand-chose pour venir à bout de ce dernier. Même si le concept de S.O.L Search of Light est intéressant, on y fait un peu trop vite le tour. Les niveaux se ressemblent tous, tout comme les ennemis. Il y a très peu d’originalité lors des énigmes. Et après une petite heure, notre village a déjà évolué à son maximum. De plus, il y a très peu de changement d’univers. Et seuls les ennemis apportent un peu de couleur au jeu. Même constat du côté de la musique qui ne change pas du début à la fin. Pour conclure, S.O.L Search of Light est un Tower Defense avec une touche de Dungeons Crawler, qui aurait pu être intéressant s’il y avait un minimum d’évolution au fil des heures. Malheureusement, ce n’est pas le cas. Et après seulement une petite heure de jeu, on a déjà fait le tour, et on commence à s’ennuyer.

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Couple of Gamer ...