Search Results
Rechercher sur ce site
Résultats trouvés pour la recherche vide
- [Early Access][Steam] First Dwarf
Disponible depuis le 19 juin en Early Access sur Steam, First Dwarf est un jeu de construction de base, avec un côté Tower Defense, développé par Star Drfiters et édité par Star Drifters et 4Divinity, dans lequel on va prendre le contrôle d'un nain, qui après avoir échoué sur une île flottante, va devoir coloniser les morceaux d'îles, les unes après les autres. Et après avoir découvert de nombreux secrets dans cette première partie du jeu, il est temps pour nous de donner notre premier avis. Trailer du jeu First Dwarf est un jeu de construction de base, qui mélange, exploration, survie et défense de base, où l'on va prendre le contrôle de Tru, un nain envoyé sur les îles célestes afin de trouver les matériaux nécessaires pour sauver le royaume des nains. Mais une fois échoué sur ces îles, notre héros nain va avoir une tout autre idée en tête, découvrir la vérité sur le passé de son père et révéler le secret qui façonnera l’avenir du royaume des nains. Après une somptueuse cinématique, où notre dirigeable va se faire détruire par une mystérieuse tempête, on va se retrouver sur une des îles célestes. En compagnie de notre petit dragon, et de notre mecha, notre première mission va être de regrouper quelques pièces de notre dirigeable, afin de reconstruire un lieu habitable pour notre héros. Après ça, on va pouvoir explorer une partie de l'île, et y découvrir quelques ressources. Dans First Dwarf, il y aura 3 ressources principales au début. Le bois, la pierre et le mana. Le bois et la pierre vont nous permettre de construire quelques bâtiments, comme des puits de mana, une scierie ou une mine. Pour bien débuter, il faudra trouver quelques sources de mana, afin d'y installer des puits. Et pour récolter nos premières ressources de bois et de pierre, on pourra compter sur les arbres et les rochers disponibles un peu partout sur l'île. Après un peu de récolte, on va pouvoir construire nos premiers bâtiments qui permettront d'avoir une certaine autonomie sur la récolte du bois et de la pierre. Il faudra juste lier chaque bâtiment avec les ponts de mana, afin de leur envoyer un peu de mana pour l'automatisation. Quand ces premiers bâtiments seront en place, on en débloquera de nouveaux, comme les palissades pour protéger notre camp, les tourelles automatiques, ou encore, les portes. Les deux derniers auront besoin de mana pour fonctionner. Une fois les premières fortifications installées, on va vivre notre première attaque. Grâce à notre mecha, ainsi que les tourelles, on va pouvoir les repousser. Mais pour qu’ils arrêtent d'apparaître, il faudra trouver le nid des monstres, et le détruire. Après ça, les attaques cesseront. Mais elles reviendront une fois par jour, avec des vagues de plus en plus difficiles. Lorsqu’on en aura terminé avec la construction de notre premier village, on pourra commencer à explorer les îles aux alentours. Avec notre nain et notre mécha, il nous sera impossible d’atteindre certains lieux. Il faudra donc prendre le contrôle de Ragna, notre petit compagnon dragon. Avec lui, on pourra voler et découvrir les îles et leurs secrets. Mais aussi récupérer quelques ressources qui nous seront utiles pour la suite de notre quête. Car First Dwarf ne sera pas qu’un simple jeu de construction de base, on aura aussi une petite histoire derrière, avec différentes quêtes à réaliser. Et certaines d’entre elles vont nous permettre d’avancer dans le jeu, et de débloquer de nouvelles technologies. Une fois qu’on aura exploré les petites îles célestes, on pourra commencer à prévenir notre chef de guilde via un corbeau. Ce dernier arrivera sur les lieux avec d’autres nains, et un nouveau bâtiment qui permettra de débloquer de nouvelles technologies. Malheureusement, le jeu étant en Early Access, il y aura encore certaines technologies indisponibles. D’ailleurs, ce ne sera pas la seule chose indisponible dans cette version en accès anticipé. Car nos 3 personnages, le dragon, le nain et le mecha, auront un système d’évolution, avec des compétences à débloquer. Mais pour en savoir plus, il faudra être patient. First Dwarf est un jeu qui nous plonge dans un sublime monde ouvert, avec de nombreuses îles à explorer, et beaucoup de secrets enfouis. Malheureusement, après quelques heures de jeu, le concept va très vite devenir répétitif. On va enchaîner les allers/retours vers notre base, afin de se défendre des monstres. Et plus on va avancer, plus il y aura de nids. Et sur le long terme, on va avoir la sensation de passer plus de temps à tuer du monstre qu’à explorer les zones. Heureusement, les quêtes sont assez rapides. Et les déplacements en dragon nous permettent d’être assez rapides dans nos allers/retours. Mais lors de la version finale, on aimerait que les attaques soient moins fréquentes. Histoire que l’on puisse un peu profiter du monde. Surtout que vaincre autant d'ennemis en solo, c’est parfois très long. Hormis ces petits soucis, First Dwarf reste un magnifique jeu, à la direction artistique époustouflante. Certes, ça manque un peu de variété dans les décors et le bestiaire. Mais le jeu dégage un certain charme. Et on prend plaisir à explorer les différentes îles. Surtout avec le petit dragon. On espère tout de même que le jeu va proposer des mondes plus variés par la suite, ainsi qu’un nouveau bestiaire. Car sinon, on va vite faire le tour de cette petite aventure. De notre côté, on va attendre de voir ce que nous réserve la suite de l’Early Access. Car même si le jeu est beau, et que l’histoire est intéressante. Son statut fait qu’on ne peut pas vraiment avoir un vrai avis, qu’il soit positif ou négatif. De plus, pour l’instant, le jeu est assez court, avec un côté répétitif qui prend trop vite le dessus. Et comme de nombreux éléments sont indisponibles pendant l’Early Access, on ne sait pas encore si cela va apporter beaucoup au jeu, une fois la version finale déployée.
- L'Early Access de Space for Sale entrera en orbite le 30 juillet
T-21 jours, Mesdames et Messieurs ! Il y a cinquante-cinq ans, en juillet 1969, l’humanité faisait ses premiers pas sur la Lune, mettant ainsi fin à la course vers l’espace. Décrit comme « un petit pas pour un homme, un pas de géant pour l’humanité », cet événement historique a marqué le début d’une nouvelle ère. Le 30 juillet 2024, notre jeu de simulation spatiale convivial, Space for Sale , sera lancé en orbite à accès anticipé sur Steam, invitant les joueurs de toutes les galaxies à se joindre à la fête. Nous laisserons les générations futures décider si cette journée marque également un événement historique d’une ampleur similaire pour toute l’humanité. Space for Sale propose une expérience immersive d'exploration de planètes extraterrestres exotiques, de construction d'habitats de charme pour une clientèle interplanétaire exigeante et de découverte de la flore et de la faune uniques de chaque planète pour mieux s'y adapter. Bien que nous n'ayons pas encore inventé le voyage dans le temps et que nous ne puissions pas lancer notre aventure interplanétaire immédiatement, nous sommes ravis d'annoncer qu'une démo jouable de Space for Sale est disponible dès maintenant sur Steam. Pour approfondir encore plus toutes les fonctionnalités intéressantes que Space for Sale a à offrir (y compris le jeu coopératif !), consultez les journaux des développeurs. Mirage Game Studios, créateurs de Little Big Workshop , acclamé par la critique, partagera ses réflexions sur son nouveau projet. Space for Sale est développé par Mirage Game Studios à Karlstad, en Suède. Le jeu sera lancé en accès anticipé le 30 juillet 2024 et sera disponible sur Steam
- Deathbound se date au 8 aout sur PlayStation 5, Xbox Series et PC
Tate Multimedia et Trialforge Studio sont ravis d'annoncer que Deathbound , le jeu solo dynamique basé sur le soulslike, sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 8 août. Formez des alliances avec des guerriers tombés au combat en utilisant le système innovant de groupe à 4 héros et unissez-vous pour vaincre d'horribles créatures et ennemis. Deathbound est un jeu d'âme basé sur une fête se déroulant dans un monde difficile où la foi se heurte à la science. Vous ne pouvez pas survivre seul ; au lieu de cela, vous devez refuser la mort et embrasser Ziêminal en vous liant aux guerriers tombés au combat rencontrés au cours de votre voyage. Grâce à un système de groupe dynamique à 4 héros, transformez-vous en toute transparence entre les personnages au milieu du combat pour assurer votre survie. Le succès dépend de la collaboration avec vos camarades, chacun possédant ses propres compétences, techniques de combat et histoire. La dynamique entre ces personnages a un impact significatif sur le gameplay, conduisant à différents résultats et effets de statut en fonction de vos actions. Par exemple, aligner des personnages de l’Église de la Mort et du Culte de la Vie – deux factions opposées au sein du vaisseau – provoquera des conflits et entraînera des effets de combat conséquents. Alternativement, associer des guerriers tombés au combat ayant des croyances similaires peut conduire à de puissants buffs de combat, parfaits pour éliminer des ennemis implacables en cours de route. Malgré leurs différences, les morts doivent s’unir dans le combat. En chargeant un compteur de synchronisation partagé pendant les batailles, vous pouvez déclencher une Morphstrike dévastatrice combinant la force du groupe, cruciale pour vaincre des adversaires mortels. Caractéristiques: L'essence - Acquérez les compétences, les souvenirs et les identités des guerriers tombés au combat à travers le monde. Combinez leurs personnalités et styles de combat uniques et basculez entre eux de manière transparente. Système de groupe – Les essences que vous absorbez forment votre groupe. Deathbound propose un système de groupe robuste qui vous permet de créer un style de jeu à travers des arbres de talents. Basculez entre les guerriers tombés au combat pour exploiter leurs compétences et capacités. L'affiliation de chaque membre du parti dans la vie affectera leur synergie dans la mort. Dynamic Morphing - Libérez les pouvoirs combinés des guerriers tombés au combat avec des Morphstrikes dévastateurs. Utilisez différents styles d'attaque pour réaliser des combinaisons puissantes et des coups finals pour vaincre tous ceux qui s'opposent à vous. Monde brutal Ziêminal - est un monde qui mélange un passé technologique et un présent médiéval, abritant diverses cultures. La ville d'Akratya est riche en traditions et en dangers. Explorez une ville tombant en ruine à l'ombre d'une grande croisade. Avec son imposante architecture brutaliste et son mélange de technologie, c'est une ville vouée à l'oubli. Monstres et boss impitoyables - Affrontez des ennemis redoutables conçus pour vous pousser à vos limites. Leur nature même est basée sur les cinq étapes du deuil, chaque nouvelle rencontre retenant l’attention de toute âme qui ose y faire face. Deathbound se lance simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam , GOG et Epic Games Store le 8 août 2024 .
- Dungeons & Degenerate Gamblers mettra cartes sur table le 8 aout
Yogscast Games, en partenariat avec le développeur néo-zélandais Purple Moss Collectors, est ravi d'annoncer la date de sortie officielle du jeu de construction de deck roguelike qui retourne les cartes et prend des risques, Dungeons & Degenerate Gamblers , qui arrivera sur les tables le 8 août. Le roguelike sur le thème du blackjack a décroché une main gagnante au Steam Next Fest en juin, figurant parmi les 25 démos les plus jouées du festival - avec désormais plus de 120 000 listes de souhaits et comptant sur Steam avant la sortie officielle du constructeur de deck innovant. De plus, l'équipe est ravie de partager une toute nouvelle bande-annonce dans laquelle les joueurs peuvent voir les enjeux augmenter dans cette aventure difficile, et chaque main pourrait être la dernière. Dans Dungeons & Degenerate Gamblers , les joueurs construisent des decks puissants pour affronter les échelons supérieurs avides des méchants capitalistes qui exploitent les joueurs locaux. Au lancement, les joueurs pourront choisir parmi une collection de plus de 300 cartes, chaque tour exigeant des stratégies nouvelles et améliorées afin de remporter le jackpot.
- L'Early Access d'Ark of Charon est maintenant disponible
Aiguisez votre lame et préparez-vous à partir à l'aventure avec Ark of Charon de Sunsoft ! Disponible aujourd'hui en accès anticipé, ce mélange captivant de simulation de colonie et de tower defense a pris racine lors du Steam Next Fest de juin ; il est maintenant disponible pour tous les Gardiens prêts à relever le défi de construire une ville mobile sur la jeune pousse issue de l'Arbre-Monde. Dans un monde qui aspire à renaître, vous devenez le Gardien d'un jeune arbre, dernier vestige de l'Arbre-Monde, autrefois majestueux mais qui s'est desséché et avec lui l'humanité. Votre mission : prendre soin de cette jeune pousse fragile et la guider vers sa demeure définitive. Mais ce voyage ne sera pas une promenade de santé. Vous devrez construire une ville mobile tentaculaire sur le dos de la jeune pousse, tout en défiant la gravité et en gérant l'espace limité pour construire une communauté prospère. De fidèles compagnons vous accompagneront dans votre aventure et vous aideront à récolter des produits agricoles et à trouver de précieuses ressources. Ceux-ci alimenteront l'expansion de votre colonie, la transformant d'un humble avant-poste en une métropole fortifiée en mouvement. D'anciennes reliques et des vestiges d'une époque révolue peuvent également être déterrées, offrant des connaissances oubliées et renforçant les moyens de défense de votre colonie. Cette odyssée végétale est semée d'embûches. De monstrueuses créatures, attirées par la force vitale du jeune arbre, tenteront de faire échouer votre progression. C'est là que vos talents de défenseur entrent en jeu ! Construisez un ensemble de défenses stratégiques, des tours imposantes dotées de pièges ingénieux, et protégez votre précieux jeune arbre. Caractéristiques: Devenez le gardien de l'Arbre-Monde et rétablissez l'équilibre mondial. Construisez une ville prospère sur le dos de la jeune pousse, en défiant la gravité et en optimisant l'espace limité. Faites appel à des compagnons serviables et redécouvrez des techniques humaines oubliées. Fortifiez votre colonie avec des défenses pour repousser des ennemis implacables.
- Paper Ghost Stories : Third Eye Open se date au 5 septembre
Paper Ghost Stories : Third Eye Open , la dernière apparition fantomatique de Cellar Vault Games et Chorus Worldwide Games, sort sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox One (compatible X|S) et Nintendo. Switch le 5 septembre 2024 . Third Eye Open est un nouvel opus de la série primée Paper Ghost Stories . Il propose un roman visuel narratif qui suit l'histoire de Ting, une jeune fille qui possède la capacité de voir les esprits. Rejoints par son jeune ami fantôme Xiu, les deux hommes sont obligés de faire face à des défis du monde réel et spirituel, tandis que Ting se bat pour découvrir si son pouvoir est un don ou une malédiction. Ce récit de passage à l'âge adulte couvre cinq années charnières de l'enfance de Ting, lorsqu'elle découvre à quel point ses pouvoirs la différencient de ses pairs alors qu'elle lutte pour accepter ses capacités. Alors que Ting tente de sauver sa famille sur le point de s'effondrer, elle devra mener des conversations difficiles, sauver des âmes perdues, résoudre des énigmes fascinantes et éviter furtivement les esprits sombres et d'autres menaces. Ting sera-t-il capable d’accepter ce pouvoir ? Pourra-t-elle aider sa famille, ses amis et ces âmes perdues en cours de route ? Des esprits concurrents demanderont l'aide de Ting, mais chacun a ses propres objectifs contradictoires - et peuvent gêner autant qu'ils aident Ting tout au long de son voyage. Third Eye Open est présenté dans un style de « théâtre de papier » époustouflant et vivant, inspiré du papier Joss d'Asie du Sud-Est. De ses activités et lieux à ses personnages et dialogues, l'histoire est ancrée dans la tradition, la culture et le folklore malaisiens. Vous visiterez les marchés du matin, vous lierez d'amitié avec un moine âgé, vous régalerez de Lok Lok et de Nyonya Kuih au marché nocturne, éviterez les esprits errants des bois et bien plus encore.
- Construire un royaume, une pièce après l’autre dans le jeu de stratégie, Drop Duchy
Avec Drop Duchy, même les tacticiens et tacticiennes les plus aguerris vont devoir repenser leur manière de jouer. Mélange détonnant de blocs qui tombent à organiser, de jeu de stratégie et de gestion à la sauce roguelite, Drop Duchy sortira plus tard dans l’année sur PC via Steam. Conçu par Sleepy Mill Studio et édité par The Arcade Crew (The Last Spell, Infernax). Drop Duchy fera ses grands débuts jouables par le biais d’une démo, à paraître sur Steam dans les prochaines semaines. Le trailer d’annonce de Drop Duchy illustre son approche originale du genre adoré des blocs qui tombent en cascade. Il n’est pas question ici de remplir des lignes et de jouer de manière ordonnée, mais de construire un véritable royaume en fonction de la forme des pièces. Choisissez quelles structures placer à côté des blocs de forêt luxuriante, de cours d’eau ou de plaines pour déterminer la manière dont vous pourrez optimiser vos ressources, afin de servir au mieux votre royaume en pleine expansion. La gestion des stocks est loin d’être votre seul enjeu : les camps de mercenaires bénéficieront également d’avantages lorsqu’ils seront placés à côté de certains terrains. Il vous faudra sans cesse trouver le bon équilibre entre vos bénéfices et ceux de vos adversaires, pour préparer au mieux l’affrontement inévitable de toutes les forces en présence. La nature intuitive du gameplay rend la complexité de Drop Duchy particulièrement accueillante. Bien jouer, c’est s’offrir différents embranchements et décisions cruciales afin de tracer le sillon d’un royaume puissant, à même de mener l’assaut contre une forteresse ennemie. Débloquez diverses améliorations et modificateurs sous forme de cartes, obtenez de nouvelles structures et leurs bonus associés, recrutez plus de soldats et collectez davantage de ressources, entre autres avantages cruciaux liés à la personnalisation complète de votre deck de cartes. En cas d’échec, il ne faudra que quelques secondes pour lancer un nouveau tour et expérimenter de nouvelles stratégies. Drop Duchy a imaginé de nombreuses factions et modificateurs pour renouveler les mécaniques d’empilement de blocs, de personnalisation de deck de cartes et de prise de décision qui sont au cœur de son concept original. Son esthétique proche de la maquette ajoute une bonne dose de charme à l’action débordante du jeu, sur lequel souffle un vent d’aventure particulièrement rafraîchissant. Peu importe les cartes que vous avez en mains : le défi offert par Drop Duchy est toujours passionnant et bourré de possibilités.
- [Early Access][Steam] Soulmask
Disponible depuis le 31 mai sur Steam, Soulmask est un Sandbox de survie, développé par CampFire Studio, et édité par Qooland Games, qui n'est pas sans rappeler un certain ARK Survival Ascended. Dans ce dernier, lâché dans la nature, après avoir fui un rituel sacrificiel, et en tant que dernier élu béni par le masque mystérieux, on va devoir survivre dans la jungle, créer sa tribu, trouver des alliés, et percer les mystères de ce masque, ainsi que des différents temples de l’île. Et après de nombreuses heures à explorer la jungle en coopération, il est temps pour nous de dévoiler notre nouvel avis sur ce Sandbox au très grand potentiel. Trailer du jeu SoulMask est un Sandbox de survie multijoueur, dans lequel on va prendre le contrôle du dernier élu béni par le masque mystérieux, afin de survivre dans une terre primitive imprégnée de croyances mystérieuses. Dans ce jeu, on va commencer sans rien. Et contrairement à notre premier Hands-on qui nous avait facilité l'exploration, grâce à de nombreux outils débloqués dès le début. Cette fois-ci, on a fait comme tout le monde. On est donc reparti à 0. Mais en coopération, pour nous faciliter un peu la progression. Dans ce Sandbox, en partant de rien, on va devoir utiliser les ressources à notre disposition pour créer nos premiers outils, comme la pioche, la hache, ou encore, la faucille. Avec ces premiers outils, on va pouvoir récupérer un peu plus de ressources afin de fabriquer nos premières armes et nos premiers vêtements. Mais avant de pouvoir penser à créer tout ceci, on va devoir obtenir des points de technologies, et débloquer les innombrables recettes disponibles dans ce jeu. Il faut savoir que dans SoulMask, on va avoir 6 niveaux de progressions technologiques au cours de notre aventure. Permettant ainsi de passer d'une arme en pierre, à une arme en fer, et bien d'autres encore. Après avoir débloqué les premiers paliers technologiques, on va commencer à créer notre base, qui va se faire de la même façon que dans ARK Survival Ascended. On va poser nos fondations, les murs, les escaliers, les plafonds, et pour finir, les toits. La structure de la maison évoluera au fil du temps. Au début, on va devoir faire avec les moyens du bord, c’est-à-dire, de la paille. Ensuite, on va pouvoir faire évoluer tout ça avec du bois ou encore de la pierre. La construction d’une maison permettra d’installer différents mobiliers, comme le lit, des coffres, ou des armoires. Mais surtout, on aura besoin d’une maison pour y installer des ateliers pour nos travaux, comme un établi d’armes ou d’armures, une tannerie, un atelier de poterie, ou même une cuisine. Ces différents mobiliers permettront principalement de fabriquer des objets ou autres que l’on ne pourra pas faire à la main. Plus on avancera dans l’arbre technologique, plus on va débloquer des ateliers importants à notre survie. Comme on l'avait annoncé lors de notre preview, SoulMask est un jeu qui ressemble de très près à ARK Survival Ascended. Mais les similitudes ne vont pas s'arrêter à la construction de bases. Car pour survivre dans la jungle de SoulMask, on va aussi devoir créer sa tribu, afin de se partager les tâches, et de se préparer aux nombreux dangers de la forêt. La tribu pourra être composée de membres joueurs. Mais aussi, de PNJ que l'on devra assommer. Ces derniers, une fois dans notre tribu, vont pouvoir effectuer diverses tâches, comme la chasse, la pêche, la récolte. On va aussi pouvoir tamer certains animaux, et cultiver quelques graines. Pour le système de culture, SoulMask sera un peu plus poussé, avec la possibilité de gérer ses propres champs. Et pour ne pas s'arrêter en si bon chemin, le jeu de CampFire Studio va aussi s’inspirer d’ARK Survival Ascended, avec des gardiens à vaincre sur l’île. Pour les invoquer, il faudra récupérer certaines ressources, avant de pouvoir les vaincre, et débloquer l’accès au temple. En coopération, vaincre un gardien restera une mission difficile. Il faudra l'équipement pour, ou recruter un maximum de membres dans sa tribu. Dans SoulMask, dès le début de notre aventure, on va porter un étrange masque. Ce dernier va pouvoir évoluer en fonction de l’intensité de nos consciences, qui va augmenter en effectuant de nombreuses tâches. Plus notre niveau de conscience va monter, plus on aura la possibilité de débloquer, ou réparer les compétences du masque. Mais pour pouvoir réparer ces compétences, il faudra des petits cristaux verts que l’on va récupérer dans des coffres, disponibles dans diverses anciennes ruines de l’île. Ces ruines seront souvent bien gardées. On y croisera la plupart du temps des animaux sauvages. Mais parfois, on pourra aussi y croiser des exilés. Lors de notre exploration, on croisera de nombreux ennemis. Comme cité plus haut, on va avoir des exilés, toujours bien équipés, et prêts à nous combattre jusqu’à la mort. Mais surtout, on va avoir de nombreux animaux sauvages, qui ne se laisseront pas faire. Parmi ces animaux, on croisera souvent la route des sangliers ou des chiens sauvages, qui, malgré leur faible puissance d’attaque, nous sauteront dessus, une fois qu’ils nous auront détectés. Mais on aura surtout des animaux, comme des tigres, des gorilles, ou encore, des crocodiles, qui ne feront qu’une bouchée de notre pauvre guerrier. Heureusement, pour vaincre ces nombreux ennemis, on va avoir le droit à une panoplie d’armes, plus impressionnante les unes que les autres. Au total, on va avoir 8 styles d’armes, dont des épées géantes, des marteaux, des dagues, ou encore, des gantelets. Selon l’arme, l’attaque sera plus lente ou rapide, et elle fera plus ou moins de dégâts. Par exemple, si on s’équipe des doubles lames, on va enchaîner les attaques, sans vraiment s’épuiser au niveau de l’endurance. Et faire des dégâts assez rapidement. Tandis qu’avec un marteau, on va faire un coup, souvent expéditif. Mais cela épuisera notre endurance directement. En combattant avec un style d’arme, on va monter notre niveau de compétence avec cette arme. Ce qui permettra de débloquer des attaques spéciales. Comme pour notre base, les armes vont évoluer en fonction de notre avancée dans l’arbre technologique. Lors de la création d'une arme, si on a un peu de chance, on pourra obtenir des armes plus ou moins rares. Parfois, il sera nécessaire de créer plusieurs armes, afin d'obtenir les meilleurs choix possibles pour notre guerrier ou les autres membres de la tribu. SoulMask est un jeu qui regorge de secrets. Et pour pouvoir l'explorer à fond, il va falloir y passer de nombreuses heures. Et surtout, trouver des alliés pour espérer survivre à tous les dangers de cette immense île. En solo, SoulMask est très difficile. Et même en recrutant quelques exilés pour nous aider, il faudra beaucoup de temps pour essayer d'atteindre le premier temps. Il est donc conseillé de se plonger dans cette aventure avec des amis, ou trouver une tribu qui recrute sur l'un des serveurs du jeu. En coop, le jeu reste tout aussi difficile. On va progresser plus rapidement. Mais dans l'ensemble, les combats contre les gardiens resteront très difficiles. Il faudra des armes puissantes, ainsi qu'une bonne armée d'exilés pour espérer y venir à bout. SoulMask est un jeu proposant une très belle direction artistique. On est facilement plongé dans la jungle, avec la végétation luxuriante, et les animaux sauvages qui ne cessent de se cacher dans les buissons. Certes, il n’est pas parfait. La difficulté est souvent mal dosée. On n'arrive pas toujours à comprendre comment fonctionne vraiment le taming. Les zones nivelées sont très dérangeantes pour la construction. Et la musique est très répétitive. Mais dans l'ensemble, ça reste un très bon jeu de survie Sandbox, qui n'a pas encore dévoilé tout son potentiel. Pour conclure, après une preview qui nous avait convaincu, inutile de dire que SoulMask débute très bien son Early Access. Le jeu est complet, avec une immense zone à découvrir et de nombreuses recettes à débloquer. Et le masque apporte un vrai plus à notre survie. Malheureusement, comme de nombreux jeux du même genre, SoulMask reste un jeu à faire avec une tribu complète. Car en solo ou en coopération, on a la sensation de ne pas progresser. Il y a trop de choses à faire pour pouvoir s'en sortir. Heureusement, les serveurs sont complets. Et de nombreuses tribus ne disent pas non à quelques guerriers supplémentaires pour faire face aux gardiens. À voir maintenant ce que nous réserve la suite. Mais le jeu a un énorme potentiel à exploiter. Et si les développeurs continuent sur leur lancée, des jeux comme Conan Exiles ou ARK SA auront un vrai concurrent.
- SunnySide se met à jour
Après le lancement réussi de leur charmant jeu de ferme SunnySide , le développeur RainyGames lance maintenant sa première grande mise à jour de qualité de vie ! Que vous soyez habitants des donjons, champions de rencontres ou aficionados de l'agriculture, il y en a pour tous les goûts dans cette nouvelle mise à jour ! Malgré les plaisirs du plein air, le camping n’est pas la tasse de thé de tout le monde. Les joueurs recevront désormais une petite cabane pittoresque pour commencer leur voyage de décoration d'intérieur un peu plus tôt. Philip, le sympathique architecte à la retraite, sera plus qu'heureux d'aider les joueurs à se relever et leur offrira les plans de la Starter House, ainsi que les plans du charmant salon de thé qui attirait autrefois tout le monde à la ferme. Et cette mise à jour ne s’adresse pas uniquement aux architectes passionnés. Les joueurs qui aiment se promener en ville devraient garder un œil sur les dernières offres de semences et de produits agricoles, car les vendeurs de Sunnyside ont désormais de meilleures heures d'ouverture - contrairement à Marnie à Stardew Valley. Les aventuriers et explorateurs passionnés n’ont plus à craindre de perdre leur progression. S'ils s'endorment dans les grottes, leur progression sera désormais enregistrée avec précision, afin qu'ils puissent retourner s'aventurer plus profondément dans les entrailles mystérieuses de Sunnyside – s'ils l'osent. Alors montez à bord d'un bus et dirigez-vous vers la campagne japonaise idyllique et créez la ferme parfaite dans cette version moderne de la simulation agricole et de vie classique. Inspiré des jeux Persona, SunnySide est le jeu d'été parfait pour les fans d'Animal Crossing et de Boyfriend Dungeon qui recherchent une nouvelle aventure !
- [Anime Expo 2024] Aksys Games fait le plein d'annonces
Lors du panel d'Aksys Games ce week-end à l'Anime Expo 2024, Aksys Games a dévoilé une liste de nouveaux jeux et divulgué de nouvelles informations sur certains titres déjà annoncés pour Nintendo Switch et PlayStation. Zero to Dance Hero Nintendo Switch Novembre Apprenez à danser à partir de zéro ! Commencez par les bases avec de véritables cours de danse couvrant 30 pas hip-hop populaires. En apprenant chaque danse par petites étapes, même les débutants peuvent facilement apprendre à bien danser ! Le mode libre, plus pratique, comprend six danses chorégraphiées originales dans une variété de genres musicaux. Gardez le rythme et profitez des fruits de votre entraînement avec une musique de fond entraînante ! De nombreuses fonctionnalités d'assistance vous motivent à mesure que vous devenez un héros de la danse ! Mistonia no Kibou -The Lost Delight- [titre anglais en attente] Nintendo Switch 2025 Un conte rempli d'amour et de fixation, tissé ensemble par ceux qui portent le sang des fées. L'histoire se déroule au Grand Alvion, un royaume prospère sous le règne de la reine des fées, à une époque où la lumière et l'ombre coexistent. Aux portes de la capitale se dresse une demeure noble appartenant à une famille prestigieuse, où une servante nouvellement embauchée s'apprête à mettre le pied sur la propriété : notre héroïne, Applause. Ayant tout perdu huit ans auparavant, elle a juré de se venger des responsables. Sous une fausse identité, elle commence sa recherche de la vérité alors qu'elle travaille dans le manoir appartenant à une cible potentielle de sa vengeance. Quels secrets va-t-elle découvrir lors de ses rencontres fortuites avec les nobles distingués qui protègent le royaume ? Quelle voie choisira-t-elle ? C'est ainsi que commence la tragédie de vengeance d'une jeune fille liée par un sort malheureux. Utakata no Uchronia [titre anglais en attente] Nintendo Switch 2025 Bienvenue dans l'utopie renommée et prospère, la ville volante d'Itehari. Notre protagoniste est Hinagiku, une noble dame issue d’une famille distinguée qui aspire au monde au-delà de la ville flottante. Un jour, Hinagiku, qui vient d'avoir 18 ans, rencontre un homme amnésique nommé Yashiro. Leur rencontre fortuite devient le catalyseur qui l’entraîne dans une série d’événements impliquant les secrets et diverses vérités cachées sous la surface de cette belle utopie. Aksys a en outre annoncé que les packs DLC pour Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU sur Nintendo Switch le 5 septembre sera disponible peu de temps après le lancement ! La présentation comprenait également une discussion sur le roman visuel Tales from Toyotoki : Arrival of the Witch sur Nintendo Switch et PlayStation 5 le 22 août, ainsi que des bandes-annonces pour Radiant Tale -Fanfare !-, Tokyo Xanadu eX+ sur Nintendo Switch le 25 juillet, Virche Evermore. -EpiC : Lycoris- sur Nintendo Switch le 7 novembre et Despera Drops sur Nintendo Switch au printemps 2025.
- CMF by Nothing lance les CMF Phone 1, CMF Buds Pro 2 and CMF Watch Pro 2
CMF, la sous-marque de l’entreprise londonienne de technologie Nothing, a annoncé un trio de nouveaux produits : le CMF Phone 1, la CMF Watch Pro 2 et les CMF Buds Pro 2. En moins d’une année, CMF by Nothing a prouvé que les produits design et de haute qualité ne se limitent pas à une catégorie de prix élevés. Avec des performances à la pointe de son segment, un système de caméra incroyable, un écran merveilleusement lumineux et un design unique et personnalisable, le CMF Phone 1 est l’ultime smartphone de tous les jours. Fusion d'une lunette de montre interchangeable au design saisissant avec les meilleures performances de sa catégorie et un ensemble de fonctions intelligentes essentielles, la CMF Watch Pro 2 est un compagnon polyvalent de tous les jours. Élevez votre expérience audio avec les CMF Buds Pro 2. Doté d'un double haut-parleur, de la technologie LDAC et certifiés pour Hi-Res Audio Wireless. Ils bénéficient également de la réduction de bruit active Smart ANC jusqu’à 50 dB et de la commande pionnière Smart Dial. CMF Phone 1 Le CMF Phone 1 offre une performance de premier plan dans son segment grâce à la technologie de pointe du processeur MediaTek Dimensity 7300 5G qui a été conçu en commun avec Nothing pour fournir une alimentation rapide, fiable et efficace. Abritant une importante batterie 5000mAh, elle permet aux utilisateurs du CMF Phone 1 de l’utiliser jusqu’à deux jours avec une seule charge. Avec jusqu'à 16 Go de RAM en utilisant un RAM Booster pour des tâches multiples sans effort, il est le compagnon ultime au quotidien. Le CMF Phone 1 possède un système de caméra puissant laissant les utilisateurs capturer des moments de vie avec une caméra arrière Sony 50 MP ainsi qu'un capteur portrait dédié pour un effet de flou plus précis. Sur la face avant du téléphone, vous pouvez retrouver une merveilleuse caméra selfie 16MP. Tout cela se fait par le biais d'une éblouissante dalle de 6.67” Super AMOLED capable de reproduire un milliard de couleurs vibrantes sur le noir le plus profond. Avec un taux de rafraîchissement adaptatif ultra-fluide de 120 Hz pour des interactions transparentes. Promesse d'une expérience utilisateur rapide et fluide avec des options de personnalisation fonctionnelles et personnelles, , c'est Nothing OS 2.6.. Le meilleur d'Android avec une esthétique qui semble unique et qui fait partie de l'univers de CMF by Nothing. Merveilleux par sa conception, l'originalité du CMF Phone 1 réside dans son adaptabilité. Les utilisateurs peuvent changer la coque arrière pour une couleur qui correspond à leur humeur ou ajouter des accessoires personnalisés pour créer une expérience quotidienne entièrement personnalisée. CMF Watch Pro 2 Une smartwatch polyvalente et élégante dotée d'une lunette interchangeable, d'un écran AMOLED toujours allumé de 1,32 pouce offrant une haute résolution et de plus de 100 cadrans de montre avec des options personnalisables. Il prend en charge plus de 120 modes sportifs et reconnaît automatiquement 5 sports. Il permet également de surveiller 24 heures sur 24 la fréquence cardiaque, la saturation en oxygène du sang (SpO₂) et les niveaux de stress. Les utilisateurs peuvent passer des appels Bluetooth, contrôler la musique et utiliser des fonctions intelligentes telles que la réception de notifications, le contrôle à distance de la caméra et la vérification de la météo. Il est conçu pour s'adapter à un mode de vie actif et résiste à l'eau et à la poussière selon la norme IP68, avec une autonomie de batterie pouvant atteindre 11 jours. CMF Buds Pro 2 Conçu pour rehausser votre expérience d'écoute grâce à des fonctions phares. Avec un cadran intelligent personnalisable sur le boîtier, contrôlez sans effort chaque aspect du son du bout des doigts. Alimentés par des doubles haut-parleurs qui combinent un haut-parleur de basses de 11 mm et un tweeter de 6 mm. Associés à la technologie LDAC, certifiée Hi-Res Audio Wireless et Dirac Opteo, les Buds Pro 2 donnent un son HiFi merveilleusement immersif et vibrant. Profitez d'une clarté audio irréprochable et d'une concentration ininterrompue grâce à la réduction active du bruit hybride avancée allant jusqu'à 50 dB et à une gamme de fréquences étendue allant jusqu'à 5000 Hz. La communication reste claire grâce aux 6 micros HD dotés de la technologie Clear Voice 2.0 et de la réduction du bruit du vent 2.0, pour des appels d'une grande clarté quel que soit l'environnement. Pour ceux qui recherchent une immersion plus profonde, l’effet Spatial Audio vous enveloppe dans un paysage sonore tridimensionnel. Ils offrent une autonomie totale impressionnante de 43 heures et une charge rapide de 10 minutes pour 7 heures de lecture.
- Bandai Namco annonce BLEACH Rebirth of Souls
Bandai Namco Europe vient d’annoncer la sortie prochaine de BLEACH Rebirth of Souls, le nouveau jeu vidéo basé sur la légendaire franchise créée par Tite Kubo. Développé par Tamsoft Corporation en collaboration avec le compositeur Takeharu Ishimoto, le jeu sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC. Dans BLEACH Rebirth of Souls, les joueurs pourront incarner leurs personnages préférés au cours de combats palpitants qui mettront leurs talents de duellistes à l’épreuve. Ils pourront également débloquer de nouvelles armes et de nouvelles techniques et sortir vainqueur même dans les situations les plus désespérées, car c’est au bord de la défaite que leur personnage sera le plus puissant. BLEACH Rebirth of Souls regroupera la plupart des personnages clés de la franchise, notamment Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Uryu Ishida, Yasutora Sado (Chad) et de nombreux autres qui seront annoncés ultérieurement. BLEACH est un manga d’action et de combat très populaire publié de 2001 à 2016 dans Weekly Shonen Jump, le célèbre magazine de la maison d’édition Shueisha. La série d’animation a été diffusée à la télévision de 2004 à mars 2012 et pas moins de quatre longs métrages sont sortis à ce jour. Le dernier chapitre, Thousand-Year Blood War, dans lequel figurent de puissants personnages inédits, est en cours de diffusion depuis 2022. BLEACH a reçu un accueil enthousiaste non seulement au Japon, mais aussi dans le reste du monde, où sa popularité ne cesse de croître.
![[Early Access][Steam] First Dwarf](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_7845882b871e402581634e1d43f48f42~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_7845882b871e402581634e1d43f48f42~mv2.jpg)






![[Early Access][Steam] Soulmask](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_3cc895d8d23b4a36908ecd60d65fa050~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_3cc895d8d23b4a36908ecd60d65fa050~mv2.jpg)

![[Anime Expo 2024] Aksys Games fait le plein d'annonces](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5f5551217a55468ab26413be405b1f45~mv2.webp/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5f5551217a55468ab26413be405b1f45~mv2.webp)

