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- Le pack de tournoi Switchblade est maintenant disponible dans AEW : Fight Forever
THQ Nordic, All Elite Wrestling et YUKE'S Co., Ltd. ont accueilli aujourd'hui « Switchblade » Jay White sur le ring AEW : Fight Forever. Le troisième volet de la saison 4, Switchblade Tournament Pack comprend le champion du monde des trios unifiés « Switchblade » Jay White, cinq nouveaux morceaux de musique et un nouveau mode tournoi local. Les sociétés ont également annoncé qu'à partir de demain, les joueurs d'AEW : Fight Forever pourront profiter d'un pack All Seasons Pass qui comprend tous les DLC des quatre saisons. Le Switchblade Tournament Pack peut être téléchargé sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC en tant que DLC autonome, dans le cadre d'AEW : Fight Forever Season Pass 4, dans le cadre du nouveau Season Pass Bundle, ou dans le cadre d’AEW : Fight Forever – Ultimate Edition.
- La Guerre des Roses débute aujourd’hui dans Black Desert Online
Le développeur et éditeur coréen Pearl Abyss, annonce la bataille PvP à grande échelle en 300 vs 300 sur Black Desert Online. La Guerre des Roses débute aujourd’hui, avec la première compétition planifiée pour ce dimanche 14 juillet. Ce conflit à grande échelle introduit des règles et des tactiques de combat pour les joueurs de haut niveau et les guildes, incluant des rôles spéciaux pour les chefs de file des joueurs, des points de contrôle stratégiques et une carte tactique, en plus d’une échelle sans précédent de 600 joueurs. Les aventuriers peuvent tester leur puissance en renversant les factions ennemies, à la fois par la terre et par la mer, et en maîtrisant de nouvelles armes pour vaincre les puissants Gardiens du Sanctuaire. Cette nouvelle saison apporte une série de changements basés sur les retours de la pré-saison, telles que de nouvelles compétences de capitaine, des récompenses remaniées et des éléments stratégiques qui favorisent les retournements de situation. Un PvP 300 vs 300 avec des règles de combat et des tactiques innovantes Pour gagner la Guerre des Roses, les aventuriers doivent faire équipe pour prendre d’assaut le château ennemi, battre le commandant et ainsi déclarer la victoire. La première faction à réaliser cet exploit se verra décerner la prestigieuse Couronne des Roses, symbolisant sa suprématie sur le champ de bataille. L’infanterie peut naviguer sans difficulté sur le champ de bataille, attaquer la guilde ennemie au corps à corps et dominer le champ de bataille en contrôlant les sanctuaires. Les lieutenants et commandants peuvent accéder à des contrôles spécifiques, à des outils de communication, à une carte détaillée en temps réel pour manœuvrer les alliés et orchestrer des stratégies ainsi que des contre-offensives. La voie vers la victoire s'accompagne de toutes nouvelles fonctionnalités, allant du pilotage de navires de siège terrifiants aux nouvelles compétences de faction, et bien plus encore. Seule une faction ressortira victorieuse, gravant son nom dans l’histoire de Black Desert en tant que vainqueur triomphant de la Guerre des Roses. Tous les participants de la Guerre des Roses pourront gagner des quantités impressionnantes de récompenses monétaires dans le jeu pour leur engagement actif dans la bataille. L’Art de la Guerre Dans ce conflit massif, les aventuriers se doivent de travailler ensemble et d’utiliser de nouvelles fonctionnalités stratégiques pour gagner un avantage sur leurs adversaires. Les fonctionnalités comprennent : Rejoindre une guilde ou devenir un héros de guerre : Les joueurs peuvent rejoindre la guerre si leur guilde se qualifie en ressortant glorieuse du champ de bataille dans les Guerres de Noeuds et les Guerres Conquête ou devenir individuellement un mercenaire à engager. Tous les joueurs avec un score AP et un DP combiné (score total de l’équipement) d’au moins 700 peuvent postuler pour se battre dans la Guerre des Roses. Capitaines et conseillers: Les dirigeants de guilde peuvent accorder l’autorité à un capitaine et à trois conseillers de soutien. Ces chefs commandent des pelotons et leur assignent des objectifs et des missions et les récompensant lorsqu'ils les accomplissent. Carte tactique : Les capitaines et les conseillers ont accès à une carte vue du dessus pour suivre leurs alliés, partager leur champ de vision et exécuter des attaques tactiques. Conquérir les sanctuaires et établir un commandement de terrain : Conquérir stratégiquement jusqu'à 20 sanctuaires à travers le champ de bataille tentaculaire pour obtenir la capacité de réapparaître et d'attaquer passivement à partir de ces sanctuaires, de gagner des améliorations et de générer des armes de guerre. Compétences de camp : Les capitaines ont des pouvoirs exclusifs tels que la téléportation d’un peloton à un sanctuaire choisi, ou de déployer des monstres à des endroits spécifiques, faisant des ravages sur les ennemis environnants de manière rapide et efficace. Déverrouiller l’arme de siège : En découvrant et en activant l'Autel des esprits, la faction qui le contrôle à accès aux chars ancestraux, trolls anciens et éléphants.
- Pokémon Sleep souffle sa première bougie
The Pokémon Company International a annoncé aujourd'hui que de formidables cadeaux et évènements seront disponibles dans Pokémon Sleep à l’occasion du premier anniversaire du jeu. D’autres cadeaux seront également offerts en jeu pour célébrer le cap des 20 millions de téléchargements dans le monde sur appareils iOS et Android depuis la sortie de l’application en fin juillet 2023. Célébrations du premier anniversaire Trois nouveaux styles de dodo – Pour jouer à Pokémon Sleep, il suffit de poser son appareil mobile ou son Pokémon GO Plus + à côté de son oreiller, puis de consulter ses données de sommeil au réveil et de collaborer avec le Professeur Néroli pour enregistrer les styles de dodo des Pokémon[1]. Mesurer votre sommeil quotidiennement augmente vos chances de découvrir ces nouveaux styles de dodo. Le style Dodo Blotti de Poussacha Le style Dodo d’un Œil de Chochodile Le style Dodo sur Séant de Coiffeton La Fête du 1er anniversaire – Vous pourrez participer à la Fête du 1er anniversaire du lundi 15 juillet au lundi 29 juillet 2024. Vous aurez plus de chances de rencontrer Poussacha, Chochodile et Coiffeton en jeu durant cette période. Terminez des missions spéciales pour recevoir de l’Encens Poussacha, de l’Encens Chochodile et de l’Encens Coiffeton. Vous pouvez consulter les détails des lots 1er anniversaire et des lots amis Pokémon pour Poussacha, Chochodile et Coiffeton sur le site de Pokémon Sleep ou dans les actualités en jeu. La semaine des cadeaux à l'approche du 1er anniversaire – La semaine des cadeaux à l'approche du 1er anniversaire est en cours, et ce jusqu’au dimanche 14 juillet 2024. Vous pouvez récupérer jusqu’à 1 050 dodopoints bonus en vous connectant durant cette période de 7 jours. Afin de recevoir ces cadeaux, connectez-vous durant la période de distribution et sélectionnez « Menu principal » sur l’écran d’accueil. Appuyez ensuite sur la Boîte à cadeaux située en haut à droite du menu principal. Cadeaux en jeu pour célébrer les 20 millions de téléchargements Afin de célébrer les 20 millions de téléchargements, les cadeaux suivants sont actuellement disponibles en jeu pour tous les joueurs et joueuses de Pokémon Sleep jusqu’au lundi 26 août à 04:00 UTC. 1 000 dodopoints 1 Graine de Compétence Principale 1 Amas de Rêve M 5 Poké Biscuits Afin de recevoir ces cadeaux, connectez-vous durant la période de distribution et sélectionnez « Menu principal » sur l’écran d’accueil. Appuyez ensuite sur la Boîte à cadeaux située en haut à droite du menu principal.
- PlayStation dévoile la liste des jeux du PlayStation Plus Extra et Premium
PlayStation dévoile la liste des jeux du Catalogue PlayStation Plus, qui seront disponibles pour les abonnés Extra et Premium dès le mardi 16 juillet. PlayStation Plus Extra et Premium : Remnant II – Standard Edition | PS5 CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII - REUNION | PS4, PS5 Mount & Blade II: Bannerlord | PS4, PS5 The Jackbox Party Pack 9 | PS4, PS5 Pathfinder: Wrath of the Righteous | PS5 No More Heroes 3 | PS4, PS5 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition | PS4 DEADCRAFT | PS4 Steep | PS4 PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques : Job Simulator | PS5 (PS VR2) Summoner | PS4, PS5 Ratchet & Clank Size Matters | PS4, PS5 Jeanne d’Arc | PS4, PS5
- Iron Fist, le DLC de Punch Club 2 se date au 22 juillet
Punch Club 2 , le simulateur de gestion de combattant du développeur Lazy Bear Games et l'éditeur tinyBuild, décrochent un DLC robo-knockout gagnant sur PC via Steam , Epic Game Store, GOG, Nintendo Switch, PlayStation 5|4, Xbox One et Xbox Series X|S le lundi 22 juillet 2024. Une mise à jour Steam exclusive permettant aux joueurs de créer et de partager leurs propres ligues avec d'autres est lancée parallèlement au DLC. Embarquez dans une nouvelle ère d’entraînement au combat avancé avec le DLC « Iron Fist ». Avec un tout nouveau scénario, un vieil atelier et un robot rouillé, faites équipe avec le MoMMi (Modern Massive Microwave) pour former un robot digne de devenir le champion de la Robot League. Participez à une série de bagarres contre la société secrète des robots et découvrez ce que l'IA prépare réellement pour sauver l'humanité d'une catastrophe imminente ! Mettez à profit ces compétences de bricolage en accédant à diverses méthodes cybernétiques pour améliorer le compagnon robot. Changez son apparence en accédant à des modifications de couleurs et à des dizaines de parties de carrosserie uniques pour un design adapté aux ligues majeures. Travaillez main dans la main avec MoMMi pour débloquer des améliorations pour l'atelier et obtenir des options d'arbre de compétences améliorées pour renforcer la puissance de frappe du robot. Les utilisateurs de Steam peuvent s’attendre à une mise à jour gratuite exclusive lancée parallèlement au DLC « Iron Fist ». Créez la ligue de combat ultime grâce à des options de conception entièrement personnalisables via Steam Workshop. Publiez des ligues personnalisées en ligne pour affronter des adversaires du monde entier et gagnez de sérieuses récompenses brûlantes. Punch Club 2 : Iron Fist fait ses débuts sur PC Windows via Steam , Epic Game Store, GOG, Nintendo Switch, PlayStation 5|4, Xbox One et Xbox Series X|S le lundi 22 juillet 2024. Il offrira une prise en charge en anglais, allemand, russe, français, espagnol (UE), portugais brésilien, polonais, ukrainien, chinois simplifié, japonais et coréen.
- Let's Sing 2025 s'officialise sa sortie pour 2024
Let's Sing 2025, le dernier volet de la célèbre franchise de karaoké est de retour ! Il arrivera sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S dans le courant de l'année 2024. Depuis treize ans d’existence, Let’s Sing propose aux joueurs du monde entier une collection de chansons en karaoké de première catégorie. Attrapez vos micros, chauffez vos cordes vocales et préparez-vous à chanter avec talent en 2024 !
- Les développeurs de Destiny 2 présentent le nouveau contenu de l'acte 2 d'Échos
Aujourd'hui, les développeurs de Destiny 2 ont partagé un aperçu du contenu à venir dans l'acte 2 de Destiny 2 : Échos, qui sort le 16 juillet. Pendant le livestream, les développeurs ont fait un résumé des événements de l'acte 1, annoncé les changements à venir pour le déroulement de l'histoire dans le prochain épisode Revenant à paraître en octobre, et partagé des extraits des nouveaux Champs de bataille Échos à venir dans l'acte 2. Ils ont également montré le premier aperçu des nouveaux mods d'artéfacts et armes saisonnières qui seront disponibles dans le jeu, ainsi que les nouveaux ornements d'armure du Solstice. Regardez la diffusion ici pour vous préparer à la sortie de la semaine prochaine. Avec le Jour Bungie, le Bungie Store commence une célébration d'une semaine dès le 7 juillet. Vous pourrez retrouver de nombreux rabais sur le Bungie Store, y compris sur de nouveaux objets comme la peluche de Cropta. Dès aujourd'hui et jusqu'au 16 juillet à 19 h, le Bungie Store propose un tarif de livraison spécial de 7,77 $*. De plus, avec chaque commande, les acheteurs recevront l'emblème Glamour à la Tour sans coût supplémentaire. Enfin, dès aujourd'hui, le 9 juillet à 19 h, et jusqu'au 10 juillet à 19 h, un don de 7 $ sera remis à la Fondation Bungie pour tout achat.
- Total War: PHARAOH DYNASTIES se date au 25 juillet
SEGA Europe, Ltd. et The Creative Assembly Limited. annoncent aujourd’hui la date de sortie de Total War: PHARAOH DYNASTIES, prévue pour le 25 juillet prochain. Cette extension gratuite ajoute de nombreuses nouveautés à la campagne avec de nouvelles cartes de régions en plus de cultures, unités et mécaniques de gameplay inédites, sans oublier d’importantes améliorations générales apportées à l’expérience de jeu. À la tête de nouvelles cultures Quatre des civilisations les plus emblématiques de l’Antiquité rejoignent la mêlée pour empêcher les événements cataclysmiques qui accompagnent l’effondrement de l’âge du bronze : Babylone, l’Assyrie, Mycènes et Troie. Chacune offre une campagne unique ainsi que ses dirigeants historiques, ses armées diverses à diriger, ses dieux à idolâtrer et plus encore. 25 factions mineures sont également ajoutées pour l’occasion, comme les Éoliens dirigés par Achille ou encore Napata, dirigé par le roi-guerrier Memnon. Développez votre empire Couvrant une grande partie du monde antique, de la mer Égée à la Mésopotamie en passant par l’Égypte ancienne, DYNASTIES double presque la taille de la carte de campagne originale de PHARAOH en y ajoutant, entre autres, 168 campements, des points de repères historiques et des objectifs de victoire inédits. Pour traverser ce bac à sable immense, de nouvelles routes maritimes ont été ajoutées afin d’accélérer votre flotte, vous permettant de transporter vos troupes plus loin et plus vite, pour des raids ou des invasions. Initiez un arbre généalogique qui permettra à votre empire de résister aux affres du temps grâce au nouveau système de Dynastie. Régnez malgré la mortalité et les alliances fragiles en naviguant entre les mariages de raison, les morts héroïques sur le champ de bataille, les assassinats ou même les morts de vieillesse pour laisser derrière vous un héritage qui traversera les âges. Dominez le champ de bataille La guerre s’intensifie avec plus de 150 unités, nouvelles ou retravaillées, dont la cavalerie, les cavaliers à dos de chameaux ou les unités spécifiques à certaines factions comme les gardes d’élite de Troie. Relevez de nouveaux défis avec des mécaniques de combat inédites comme le modificateur de létalité (optionnel), qui rend les batailles plus réalistes avec des combats beaucoup plus meurtriers.
- NBA 2K25 présente Jayson Tatum, A'ja Wilson et Vince Carter en tant qu'athlètes de couverture
2K dévoile que Jayson Tatum, ailier des Boston Celtics, cinq fois All-Star et champion NBA en titre, sera l'athlète de couverture de l'Édition Standard de NBA 2K25. Tatum figurera aux côtés de l'ailière des Las Vegas Aces, A'ja Wilson, deux fois championne WNBA, deux fois MVP de la WNBA et six fois All-Star, en tant qu'athlète de couverture de l’Édition All-Star de NBA 2K25. Wilson fera également la couverture de l’Édition WNBA de NBA 2K25, une édition physique exclusive disponible à GameStop aux États-Unis et au Canada. Vince Carter, intronisé au Naismith Memorial Basketball Hall of Fame en 2024, huit fois All-Star, deux fois All-NBA Team et légende du concours de dunk de la NBA, figurera sur la couverture de l'Édition Hall of Fame de NBA 2K25 . NBA 2K25 sera disponible le 6 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Avec NBA 2K25, les joueurs pourront forger une dynastie dans Ma CARRIÈRE, s'affronter dans les nouveaux modes MyTEAM et, pour les joueurs de plateformes nouvelle génération, découvrir également une sixième ère dans Ma NBA, une Ville plus compacte et interactive, ainsi que la possibilité de consolider leur statut de G.O.A.T. dans The W. En plus des nouvelles mises à jour dans Ma CARRIÈRE et MyTEAM, les joueurs sur consoles de génération actuelle découvriront un tout nouveau Quartier à explorer où ils pourront compléter des quêtes, gagner des récompenses et éclipser leurs rivaux. La version nouvelle génération de NBA 2K25 est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et désormais sur PC. Doté d’une version améliorée de la technologie ProPLAYTM, NBA 2K25 nouvelle génération offre l'expérience de basket-ball la plus réaliste de la franchise à ce jour, offrant aux joueurs le contrôle ultime sur la façon dont ils dominent la compétition. Les joueurs sur PC avec la configuration compatible bénéficieront désormais du réalisme amélioré de la technologie ProPLAYTM et de la possibilité de concourir dans des modes tels que Ma NBA, The W et La Ville. Le cross-play sera uniquement disponible sur les consoles nouvelle génération. NBA 2K25 proposera quatre éditions du jeu dans différents formats numériques et physiques : l’Édition Standard, l’Édition WNBA exclusive à GameStop disponible en version physique aux États-Unis et au Canada, l’Édition All-Star et l’Édition Hall of Fame, en vente uniquement jusqu'au 8 septembre et comprenant un abonnement de 12 mois au NBA League Pass. Toutes les éditions de NBA 2K25 sont disponibles en précommande** dès maintenant et sortiront dans le monde entier le 6 septembre : L'Édition Standard sera disponible au prix de 79,99 € sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, 69,99 € sur PC, et de 59,99 € sur Nintendo Switch. L'Édition WNBA, une exclusivité GameStop, sera disponible au prix de 69,99 € sur PS5 et Xbox Series X|S et uniquement en Amérique du Nord (physique uniquement). L'Édition All-Star sera disponible au prix de 99,99 € sur PS5 et PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, Nintendo Switch et PC. Cette édition comprend 100 000 VC et du contenu MyTEAM, 10 cartes de joueur MyTEAM (dont 3 garanties à 89 OVR), 3 cartes de chaussures Diamant, 3 boosters de prise de contrôle et 1 carte d'entraîneur Améthyste ; ainsi que du contenu MyCAREER, notamment 150x boosters de compétences (25 parties), 75x boosters de Gatorade (25 parties), un maillot de couverture Jayson Tatum, un skin de skateboard électrique Jayson Tatum et un t-shirt 2K25 aux couleurs des athlètes de couverture. L'Édition Hall of Fame, à disponibilité limitée, sera proposée jusqu'au 8 septembre au prix de 149,99 € sur PS5 et PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, et PC. L'édition spéciale Hall of Fame comprend tous les éléments de l'édition All-Star ainsi qu'un maillot de couverture Ma CARRIÈRE Vince Carter, la Saison 1 du Pro Pass avec 4 récompenses Pro Pass et un abonnement NBA League Pass de 12 mois.
- Un événement arrive le 11 juillet dans Devil May Cry : Peak of Combat à l'occasion de son demi anniversaire
Devil May Cry : Peak of Combat célébrera son événement de demi-anniversaire le 11 juillet. Devil May Cry : Peak of Combat est un jeu mobile officiellement licencié développé par NebulaJoy avec une profonde implication de l'équipe Devil May Cry de CAPCOM! Le jeu hérite de la combinaison libre et flexible des compétences qui équilibrent la technique et la stratégie, présentant un style de combat flamboyant et sans restrictions. L'équipe de développement a méticuleusement recréé le gameplay classique, les personnages, les boss populaires et les scènes originales de Devil May Cry 1-5 dans ce jeu mobile d'action. Lors du lancement du jeu, des personnages classiques populaires tels que Dante, Vergil, Lady et Nero étaient en tête de la liste, offrant une expérience authentique avec leurs compétences et mouvements originaux. Des armes emblématiques telles que l'épée Rebellion, Yamato et Red Queen ont également été fidèlement recréées. Lors des mises à jour ultérieures, de nouveaux personnages de Devil May Cry 5, y compris V et l'autre partenaire de Dante, Trish, ont été introduits, suscitant un grand intérêt et des discussions. Dans la dernière mise à jour, Dante de Devil May Cry 5 a été ajouté au jeu mobile, une fonctionnalité très attendue par les joueurs. Après sa sortie, les joueurs ont commenté avec enthousiasme : "Je suis de retour" et "Je dois avoir ça", exprimant leur désir de former le duo de frères légendaire avec Vergil. Quelles autres surprises Devil May Cry : Peak of Combat réserve-t-il aux joueurs à l'avenir? Les fans attendent avec impatience d'autres éléments classiques et d'excitantes expériences de combat. Cependant, l'événement du demi-anniversaire à venir va sûrement surprendre les joueurs. Cet événement ramènera tous les personnages limités précédents! De plus, la connexion durant l'événement offrira une récompense de dix tirages. En outre, la participation à la célébration de l'anniversaire permettra aux joueurs d'échanger progressivement des récompenses d'une valeur de 100 000 Gemmes. Avec de tels avantages généreux, manquer cela serait une perte, tandis que la participation est un gain.
- Une collaboration entre Summoners War: Chronicles et Evangelion s'annonce pour le 11 juillet
La collaboration entre le RPG de Com2uS Summoners War: Chronicles et la célèbre série animée Evangelion commence demain ! L’univers foisonnant de Chronicles accueille quatre pilotes de la fantastique licence japonaise : Shinji, Asuka, Rei et Mari feront leurs grands débuts en tant que Monstres ! Découvrez sans plus attendre toutes les informations sur cette collaboration d’envergure sur sa page dédiée. Les pilotes d'Evangelion se battent contre l'Ange qui est soudainement apparu devant Gianni alors qu’il protégeait le Royaume de Rahil. Les quatre héros utilisent la Lance de Longinus pour repousser l'Ange Mordo puis s’entraînent contre les créatures créées en analysant les anges. Mais le temps presse, car l’attaque de l’Ange reprendra dans deux semaines. Chacun des pilotes d’Evangelion apparaît avec deux attributs. Shinji, de l’unité Zéro, est un Monstre de type guerrier associé aux éléments Eau et Ténèbres. Rei est un chevalier aux attributs Vent et Lumière, Asuka est un assassin de Feu ou de Ténèbres, alors que Mari, Monstre de type Archer, est associée aux éléments Feu et Lumière. Les personnages de Feu/Eau/Vent seront vêtus de plugsuits tandis que ceux liés à la Lumière et aux Ténèbres porteront des tenues d’écoliers. Les charmes seront différents en fonction des attributs du personnage. Les quatre pilotes ont chacun leur propre classe, qui colle au style de combat qui leur est propre dans la série animée, et utilisent les armes imaginées dans leur matériau d’origine. Shinji évolue au corps à corps avec la Lance de Longinus, Asuka est spécialisé dans les attaques par-derrière à l’aide de son Progressive Knife. Rei protège ses alliés grâce à son bouclier ESV et Mari use de ses Pallet Rifle et Super Electromagnetic Crossbow Gun pour semer le chaos à longue portée. Shinji Eau dispose d’une capacité passive qui augmente les dommages infligés et réduit les dégâts subis à mesure que la distance par rapport à sa cible augmente. C’est le premier Monstre de type Guerrier spécialisé dans le tir de précision. Shinji Ténèbres se caractérise par sa capacité à résister aux ennemis proches et dispose principalement d’attaques à courte portée. Rei Vent peut retirer les effets bénéfiques des ennemis au début du combat, tout en profitant d’une compétence qui augmente sa propre défense. Rei Lumière peut utiliser une compétence qui annule les compétences de type attaque de sa cible avec une certaine chance. Mari Feu inflige des dégâts à longue distance avec son Pallet Rifle. Mari Lumière a le pouvoir de retirer les effets de contrôle, lui permettant de combattre librement contre plusieurs ennemis. Asuka Feu peut être ressuscitée à l'aide d'une compétence passive appelée Auto-réparation, tandis que la puissance de ses attaques augmente momentanément après sa résurrection. C’est un personnage spécialisé dans le combat contre un ennemi unique. À l’opposé, Asuka Ténèbres utilise principalement des attaques à distance qui infligent des dégâts sur plusieurs ennemis à la fois. Chacun de ces personnages se bat dans le monde de Chronicles avec des mouvements et compétences modélisés à partir de leurs techniques spéciales tirées de la série animée. Il sera possible de mettre la main sur ces héros plus facilement à l’aide de Vélin exclusifs à la collaboration. De nouveaux contenus, qui vous permettant de vous familiariser avec les nouveaux personnages d’Evangelion, seront également ajoutés par le biais d’une mise à jour.
- [Test'1D][Steam] KAKU: Ancient Seal
Disponible le 12 juillet sur Steam, après 1 an d'Early Access, KAKU: Ancient Seal est un jeu d'aventure en monde ouvert, développé et édité par BINGOBELL, combinant exploration, énigmes et combats dynamiques, dans lequel on y incarne Kaku, l'élu chargé de rétablir l’équilibre du monde. Et après un somptueux voyage à travers 4 magnifiques régions élémentaires, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce sublime petit jeu, plein de charme. Trailer du jeu KAKU: Ancient Seal est un jeu d'aventure en monde ouvert qui nous raconte l’histoire de Kaku, qui a pour mission d'explorer les quatre régions élémentaires, afin d'apporter un nouvel équilibre au monde, et de le sauver. Accompagné par Porcinou, un cochon aux mystérieux pouvoirs, notre héros va devoir utiliser sa force et son intelligence, pour venir à bout des 4 seigneurs élémentaires, tout en aidant les habitants de chaque région. Dans KAKU: Ancient Seal, on va donc prendre le contrôle du jeune Kaku. Après avoir poursuivi un petit Porcelet volant dans notre région natale, on va se retrouver face à l'un des gardiens du monde, qui, après un combat titanesque, va nous demander de l'aide pour sauver le monde qui commence à être rongé par des racines. Pour cela, grâce au petit porcelet volant, on va pouvoir voyager à travers 4 continents. Notre but sera simple, récupérer les 4 âmes élémentaires, le feu, la terre, la glace et l'air, afin de restaurer l'équilibre du monde. Ces 4 âmes seront réparties sur les 4 continents, représentant chacun un élément. Selon notre envie, on pourra visiter les régions dans l'ordre que l'on souhaite. Le but restera le même. Une fois dans l'une des régions, on va être accueilli par un peuple, les Pompons, qui nous demanderont souvent de l'aide, afin de vaincre des ennemis, trouver des trésors, et éliminer les racines. Ces quêtes secondaires ne seront pas obligatoires. Mais elles permettront de gagner des ressources importantes pour la suite de notre voyage. Dans chacune de ces zones, il pourra aussi mettre la main sur des morceaux d'histoire, qui nous permettront d'en apprendre un peu plus sur ce qui se trame dans le monde. On aura aussi divers trésors à trouver, de nombreuses ressources, et des tours de cristal. Ces dernières seront automatiquement désactivées. Pour les réactiver, il faudra résoudre un petit casse-tête. Quand une tour sera de nous en service, il sera possible d'effectuer un voyage rapide entre les différentes tours de cristal. Pour finir, dans chacune des régions, on pourra aussi mettre la main sur des cristaux qui serviront à ouvrir des portes dans le royaume des ruines. Ces portes débloqueront une épreuve qui permettra d'augmenter son endurance ou sa vie max. Par la suite, les épreuves deviendront de plus en plus difficiles, avec la possibilité de trouver un trésor caché, en résolvant une ultime énigme. Lors de notre très long voyage à travers les 4 continents, on devra souvent se battre contre de nombreux ennemis. Pour les vaincre, notre héros sera équipé d'un bâton et d'un lance-pierre. Grâce au bâton, on pourra effectuer diverses attaques et combo, que l'on débloquera au fur et à mesure de notre aventure. Et avec notre lance-pierre et ses 3 types de billes élémentaires, on aura la possibilité de faire des dégâts élémentaires à certains de nos ennemis. Plus on va avancer dans le jeu, plus on récupérera diverses ressources. Certaines d'entre elles serviront à débloquer de nouvelles capacités pour notre héros, afin de les utiliser lors des combats. Il y aura de nombreux combos et nouvelles capacités à débloquer pendant notre aventure. Mais les capacités ne seront pas les seules choses que l'on pourra débloquer. Les ressources récoltées pendant notre voyage vont aussi nous servir à améliorer notre attaque principale, notre fatigue, notre attaque à distance et notre défense. Ces 4 maîtrises pourront être améliorées 6 fois chacune. En plus de la maîtrise, on pourra aussi améliorer les capacités de nos billes, ainsi que celle de nos recettes de cuisine. Chaque amélioration demandera des ressources précises. Par exemple, pour l'amélioration des maîtrises, il faudra principalement des pierres sacrées que l'on trouvera un peu partout dans le monde. Mais à quantité limitée. Ces améliorations ne pourront être effectuées uniquement dans le royaume des ruines. En plus de ces diverses améliorations, on pourra aussi changer notre équipement. Les armes et armures seront un peu plus rares dans KAKU: Ancient Seal. Mais il y en aura tout de même un peu. Chaque équipement aura ses avantages et ses inconvénients. Il faudra bien choisir en fonction des ennemis et du lieu que l'on explore. Mais surtout, certains équipements auront des emplacements vides qui serviront à sertir une rune qui améliorera une stat pour notre héros, comme sa force, sa défense, ou ses PV. Comme les équipements, les runes seront assez rares. Et il faudra parfois fouiller là où on s'y attend le moins, pour mettre la main dessus. Pour nous aider dans notre exploration, Porcinou aura aussi quelques pouvoirs intéressants qui nous seront d'une grande utilité. En plus d'un pouvoir qui servira principalement à voyager entre le royaume des ruines et les îles célestes, Porcinou pourra nous aider à se camoufler pour s'incruster sans se faire repérer dans les camps de Pompon. Il aura aussi un pouvoir nous permettant d'effectuer un Super Saut. Et un dernier pouvoir qui servira à marcher dans les zones d'eau profonde pendant quelque temps. Ces pouvoirs seront très utiles lors des différentes épreuves dans le royaume des ruines. Malgré les nombreuses améliorations disponibles dans le jeu, KAKU: Ancient Seal reste assez difficile, même en facile. Et plus on avancera dans un continent, plus les ennemis seront difficiles à vaincre. Et parfois, on enchaînera un peu trop les Game Over. Ce qui va nous donner envie de quitter le jeu, et d'y revenir plus tard. On avait déjà pointé du doigt le mauvais équilibrage de la difficulté lors de l'Early Access. Et on est un peu triste de voir qu'aucun changement n'a été effectué sur ça. Heureusement, pour nous faire oublier ça, KAKU: Ancient Seal nous plonge dans une direction artistique colorée, aux univers variés. Chaque zone va avoir son propre biome, avec plusieurs zones à découvrir. On va passer d'un marais à une zone plus verdoyante. Et chaque continent va nous en mettre plein les yeux. Certes, le bestiaire est un peu limité. Et on regrette le côté un peu répétitif de l’aventure, zone après zone. Mais le jeu a tellement de charme qu’on oublie très vite ses petits défauts. Pour conclure, KAKU: Ancient Seal a su évoluer depuis le début de son Early Access. Et cette version 1.0 est à l’image de ce qu’on avait pu voir lors de notre première prise en main. Un magnifique jeu, à la direction artistique pleine de charme, et à l’histoire agréable à suivre. Une très belle surprise, qui n’en est pas vraiment une quand on connaît l’Early Access, qui devrait charmer de nombreux joueurs.











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