top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • le 4e DLC de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream es maintenant disponible

    Symphony of a Dazzling Dawn, le 4e DLC pour SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est désormais disponible et propose aux fans un nouveau scénario et deux personnages jouables avec arme et costume. En explorant la forêt avec Kirito, Asuna, Eugeo et Oberon, Alice découvre d’étranges données qui la transforment en Cat Knight Avatar. Abasourdis par ce changement soudain, Alice et ses compagnons rencontrent Fuscus the Vacant Colossus, un puissant boss qui affronte une combattante au visage familier. Armée d’une faux, l’étrangère s’avère être Mito, une vieille amie d’Asuna, qui aura besoin de l’aide de tout le groupe pour vaincre Fuscus. Ce nouveau scénario ajoute deux personnages inédits, la mage Cat Knight Alice et la guerrière Mito, chacun avec une arme et un costume alternatif. La bande-annonce de Mito de SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est disponible ici Ce DLC, déjà intégré au Character Pass 2, est également disponible à l’achat séparément. SWORD ART ONLINE Fractured Daydream est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch.

  • Chibi Rush, la nouvelle mise à jour de World War Z est désormais disponible

    Soyez vivants ! La nouvelle mise à jour « Chibi Rush » de World War Z , le jeu de tir coopératif ultime contre les zombies de Saber Interactive, est disponible dès aujourd'hui sur PC, PlayStation et Xbox. Cette mise à jour gratuite, qui améliore la qualité de vie, introduit une nouvelle arme principale, des portraits de personnages et des cadres personnalisés pour tous les joueurs. Deux nouveaux packs de skins d'armes premium sont également disponibles en téléchargement ! Les morts-vivants ne sont pas prêts pour ça ! Renforcez encore votre arsenal avec une nouvelle arme principale T3 puissante : le fusil Bullpup universel AUR, disponible automatiquement pour tous les joueurs. Doté d'une cadence de tir élevée, d'un faible recul et d'une précision exceptionnelle, l'AUR est idéal pour des combats précis et rapides. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent également débloquer de nouveaux portraits spéciaux pour chaque personnage, qui seront affichés dans le lobby et le tableau des scores du jeu. Trois nouveaux cadres personnalisés sont également à débloquer. Enfin, deux nouveaux packs DLC de skins d'armes premium sont disponibles à l'achat, chaque ensemble comprenant des skins uniques pour cinq armes pour 3,99 £ | 4,99 €.  Le pack « Skin Chibi Izzy  » comprend de nouveaux looks pour le pistolet-mitrailleur compact Gal 9, l'arbalète Repeater X, le fusil XTAR-95 Bullup, le fusil à pompe compact S890 Shorty et le lance-roquettes multi-coups MRL202 Commando. Vous pouvez également vous procurer le pack « Skin Chibi Kimiko  », qui propose cinq skins élégants pour le pistolet-mitrailleur Geist 17, le fusil à pompe de combat S890, la carabine de sport PAC-15, la carabine d'assaut HW416 et le fusil à charge utile BF25.

  • Rush Royale lance la Rhandum League avec une cagnotte de 8000 $

    Rush Royale, le jeu mobile de tower defense à succès de MY.GAMES , s’apprête à organiser son plus grand événement Rhandum League à ce jour — avec une cagnotte de plus de 8 000 $ à partager entre les 10 meilleurs joueurs. Le tournoi débute le 25 juillet et dure trois jours, offrant aux compétiteurs une chance limitée de grimper dans le classement, de remporter la victoire et de débloquer des récompenses rares et précieuses. La Rhandum League est ouverte à tous les joueurs ayant atteint la Ligue 1 et propose un format compétitif unique : Mode Phantom  : les joueurs s’affrontent pendant trois jours, avec trois vies (cœurs) par jour. Compétition équilibrée : tous les participants jouent à armes égales — niveaux des unités, héros et équipements standardisés. Seules les compétences et la stratégie font la différence. Stratégie de deck : les joueurs doivent composer cinq decks. Avant chaque combat, ils peuvent bloquer deux des decks de leurs adversaires et combattre avec l’un des trois decks restants. Composition des decks : unités, héros et objets peuvent être librement combinés, mais certaines unités sont uniques et ne peuvent apparaître que dans un seul des cinq decks. Gagner des points combo : les joueurs gagnent des points en fusionnant des unités, en battant des boss et en augmentant les rangs de fusion. Ces points activent des modificateurs et bonus, et la première élimination de boss rapporte des points supplémentaires. Classement final : déterminé par le nombre de victoires, les égalités sont départagées par le joueur ayant atteint ce nombre de victoires en premier. Les 10 meilleurs joueurs du classement mondial se partagent une cagnotte de départ de 8 000 dollars. Chaque achat effectué via la boutique en ligne MY.GAMES augmente le montant total du prize pool, ce qui rend les récompenses encore plus importantes. Les joueurs peuvent suivre la progression de la cagnotte dans la fenêtre de l’événement Rhandum League en jeu ou sur le site officiel. Plus la cagnotte grandit, plus les prix sont élevés. Tous les participants ont également la chance de gagner des récompenses précieuses en jeu, notamment de l’or, des cristaux, des héros et équipements épiques, de la poussière magique, de l’essence, un emoji spécial du tournoi, un avatar animé et un coffre-trophée prestigieux. De plus, les 100 meilleurs joueurs recevront des badges de profil exclusifs, visibles par tous les autres joueurs. Préparez vos decks et lancez-vous dans la bataille le 25 juillet

  • Summoners War: Rush s’offre une mise à jour XXL qui fait le plein de contenus, entre nouveaux Monstres et PvP en 15 contre 15

    Com2uS a offert une mise à jour majeure pour son RPG incrémental Summoners War: Rush, qui marque l’arrivée du nouveau Monstre Anavel et l’introduction du mode conquête Zodiac, en plus de nombreuses surprises à tous les étages. Anavel, un tout nouveau Monstre de rang Légende, revisite la célèbre Fille Occulte de l’Eau issue de l’univers emblématique de Summoners War. Elle inflige d’énormes dégâts de glace sur de larges zones, tout en appliquant un debuff de Frostbite et des dégâts sur la durée. Disponible jusqu’au 6 août dans le cadre de l’événement Rate UP, elle peut prouver sa valeur dans de nombreux modes de jeu différents, comme Sky Island Defense. L’adorable Critter Lalala Llama fait également son apparition : récupérable via l’événement Rate UP, mais aussi lors de l’événement de connexion 14 jours ou dans les défis de mission, elle booste les dommages critiques et les statistiques de résistance. Le tout nouveau mode Zodiac est intégré au système Land of Conquest pour offrir une adversité encore plus intense. Il faut explorer et combattre 12 nouvelles îles de constellation, en gagnant des points et en occupant des zones pour obtenir des récompenses. Les meilleurs marqueurs de chaque constellation seront gratifiés du titre honorifique de Maître de Constellation, leur nom et profil étant affichés sur l’île conquise. En parallèle, un nouveau mode PvP cross-serveur débarque dans Summoners War: Rush. L’Arène Mondiale, qui suit l’Arène et le Colisée, offre des affrontements quotidiens en 15 contre 15 qui opposent des adversaires de niveau équivalent venus de différents serveurs. Le mode fonctionne sur des sessions de sept jours, récompensant les participants en fonction de la saison et des primes de participation quotidiennes. Un quiz et des missions quotidiennes ont été ajoutés à la Welkin Library, vous permettant de gagner des récompenses en réussissant jusqu’à 5 questionnaires par jour. Les niveaux de Field Boss sont désormais étendus jusqu’au niveau 7600, la Sky Island Defense se poursuit jusqu’au chapitre 19 tandis que le Trial of Ascension se déploie désormais jusqu’à l’étage 730. Les cinq Donjons Quotidiens ont également été étoffés jusqu’au niveau 360, offrant une progression séduisante sur la durée. Summoners War: Rush est un RPG incrémental de grande qualité basé sur la licence à succès Summoners War. Il combine une progression automatique et la profondeur tactique du Tower Defense avec un gameplay hybride aussi facile à prendre en mains que profond. Depuis son lancement, il a atteint les sommets de l’App Store en Corée du Sud tout en réalisant d’excellentes performances sur des marchés clés tels que le Japon, la France et l'Allemagne.

  • [Test][Nintendo Switch 2] WILD HEARTS S

    Disponible le 25 juillet sur Nintendo Switch 2 après une sortie en 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, WILD HEARTS S est un jeu de chasse aux monstres, à l'image d'un certain Monster Hunter, développé par Omega Force et KOEI TECMO, qui va nous plonger dans un monde inspiré du Japon féodal, où le but sera de partir à la chasse aux kemono, de puissants monstres qui utilisent la force de la nature pour apporter le chaos dans la région d'Azuma. Mais grâce aux chasseurs maîtrisant la technologie ancestrale des Karakuri, les kemono vont très vite devenir un lointain souvenir pour les habitants de la région. Et après avoir chassé pendant des heures les nombreux kemono de WILD HEARTS S en mode portable grâce à la Nintendo Switch 2, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce portage. Trailer du jeu La chasse en mode portable est ouverte ! WILD HEARTS S est un action-RPG en monde ouvert où l'on va devoir prendre le contrôle d'un chasseur maîtrisant la technologie ancestrale des Karakuri, afin de sauver Azuma des kemono géants qui sèment le chaos dans la région. Comme dans un certain Monster Hunter, on va donc devoir partir à la chasse aux monstres, pour sauver Azuma. Mais aussi, pour aider les nombreux villageois de la région. Mais avant de partir, il va falloir créer son personnage. Et découvrir le gameplay, grâce à une petite introduction à la chasse. Pour la création de son personnage, WILD HEARTS propose de nombreux outils de personnalisation, afin de créer un héros qui nous ressemble. On va pouvoir personnaliser son personnage de la tête aux pieds, avec de nombreuses modifications des traits du visage et autres. Il y a aussi les cheveux, la couleur et la voix, qui pourront être personnalisés. Une fois notre héros prêt, on va pouvoir commencer la chasse. On démarre notre aventure dans WILD HEARTS par une petite introduction qui va nous apprendre à maîtriser la chasse. Et surtout, les Karakuri, une technologie ancestrale qui va nous permettre d'installer des camps pour se reposer ou d'installer des objets, comme des catapultes, des caisses ou encore des balistes, à utiliser lors des combats. Lors de cette introduction, on va surtout devoir chasser notre premier gros kemono. Ce combat ne sera pas difficile. Et il va nous permettre d'apprendre les différentes techniques de combat, ainsi que l'utilisation de notre premier Karakuri. Une fois ce premier combat terminé, on va pouvoir démarrer, plus ou moins, l'aventure, en faisant la rencontre d'une alliée de taille qui nous suivra pendant un petit moment. Elle nous demandera de sauver un de ses amis des griffes d'un nouveau kemono. En échange, elle utilisera ses talents de forgeronne pour nous fabriquer armes et armures, afin de faire face à toutes les menaces de chaque île d'Azuma. Lors des premières heures de jeu, on va principalement suivre la quête principale et faire quelques quêtes de chasse, histoire de prendre en main le gameplay de WILD HEARTS S. Mais très vite, on va vouloir avancer dans l'histoire. Et pour cela, il faudra vaincre notre premier vrai gros et puissant kemono en solo. Après l'avoir terrassé, on va apprendre une nouvelle technologie Karakuri qui va nous permettre d'accéder au village principal de notre histoire, Minato. Minato sera notre base principale du jeu. Ici, on y trouvera de nombreux habitants qui vont nous aider à progresser dans l'histoire. Pour avancer, on va principalement suivre la quête principale du jeu, notée sur notre boussole par un petit logo jaune. Cette quête principale va nous demander de partir à la chasse des différents kemono qui menacent la région. On va donc explorer les différentes îles du jeu, afin de tuer les nombreux monstres de chaque lieu. Bien sûr, on aura aussi de nombreuses quêtes secondaires. Et ces dernières seront données par les différents habitants de Minato ou seront disponibles via les guildes. Pour certaines requêtes, il faudra simplement récupérer des ressources. Pour d'autres, il faudra tuer des kemono ou survivre à des attaques, pour ne citer que ça. Les quêtes et requêtes vont principalement permettre de récupérer des ressources, afin de faire évoluer son équipement. WILD HEARTS S est un jeu de chasse qui prend du temps. Surtout si on souhaite se faire chaque kemono en solo. Et pour venir à bout de l'histoire principale, il faudra compter une bonne trentaine d'heures. Mais pour être sûr de faire face à certains ennemis, il faudra un équipement digne de ce nom. Et donc, on finira par faire beaucoup de secondaires lors de notre aventure. L'ancêtre de la chasse aux monstres ! Dans WILD HEARTS S, même si lors des différentes quêtes de chasse, on va essayer de récupérer un maximum de ressources pour survivre et faire évoluer notre équipement, on va surtout passer notre temps à chasser de la bête. Contrairement à Monster Hunter, il n'y aura que les kemono, ou presque, qui seront sauvages dans la région d'Azuma. Et la plupart du temps, une fois dans une zone, on sortira notre épée uniquement pour tuer ces kemono. On pourra aussi tuer quelques monstres inoffensifs, histoire de récupérer quelques ressources. Pour vaincre les différents kemono, on sera équipé de l'une des armes du jeu. Au début, on aura le choix entre le Wagasa à lame, le katana ou le nodachi. Par la suite, on débloquera de nouvelles armes, comme le marteau, le bâton ou encore la lame-griffe. On aura aussi quelques armes à distance, comme l'arc, ou encore le canon. Il y aura très peu de choix d'armes. Mais chacune des armes aura droit à son arbre d'améliorations disponible depuis la forge. En fonction de l'arme que l'on utilisera, on pourra effectuer des attaques classiques, des attaques sautées, des attaques fortes et des attaques spéciales. Il n'y aura pas vraiment de différences entre les armes, mis à part la vitesse d'exécution des attaques et la puissance. Une arme légère, comme le Katana, sera plus maniable. Mais elle fera moins de dégâts que le marteau. Il faudra donc choisir son arme de prédilection. Et de préférence, la garder jusqu'à la fin. Pour faire évoluer chacune des armes, on aura le droit à des arbres d'améliorations, depuis la forge. Ces arbres vont nous permettre de fabriquer une nouvelle arme, plus performante, à partir de l'arme principale. Il sera possible de fabriquer plusieurs armes du même style, afin de prendre des chemins différents dans l'arbre. Car chaque chemin de l'arbre va permettre de fabriquer une arme qui aura des capacités uniques. Par exemple, en suivant un chemin, on fabriquera une arme plus puissante contre certains types de kemono. Il y aura aussi différentes compétences, selon l'arme et le chemin. Il faudra donc bien choisir sa voie. En plus de l'amélioration des armes, on devra aussi fabriquer son équipement depuis la forge. Dans WILD HEARTS S, l'équipement va nous permettre de suivre une voie. La voie de l'humain ou la voie du kemono. Pour chaque armure fabriquée et équipée, on verra l'effet de l'équipement sur notre balance. Suivre la voie de l'humain va nous permettre d'améliorer la puissance de nos Karakuri. Ce qui sera un très gros atout lors de la chasse. Tandis que la voie de kemono va améliorer nos liens avec les monstres et la nature. Au début, on ne verra pas vraiment l'utilité des voies. Mais plus on avancera dans l'histoire, plus on aura une préférence pour la voie de l'humain et ses nombreuses technologies. D'ailleurs, les technologies, parlons-en. Dans WILD HEARTS S, notre héros aura le pouvoir d'invoquer des machines grâce au pouvoir ancestral du karakuri. Ce pouvoir va nous permettre de fabriquer des objets à une vitesse folle, lors des combats. Mais aussi lors de notre exploration. Lors des combats, les karakuri vont nous servir à faire des bonds, créer des murs, utiliser des balistes, ou encore mettre des mines. Plus on va avancer dans le jeu, plus on débloquera de nouvelles capacités de karakuri. La plupart devront se débloquer depuis le menu karakuri, contre des orbes de kemono. Pour les autres, elles se débloqueront en progressant dans l'histoire du jeu. Les karakuri seront très puissants contre les kemono. Il faudra donc faire en sorte de souvent les utiliser en combat. Mais ils seront aussi très utiles lors de notre exploration. Car, à chaque fois que l'on découvrira une fosse draconique, il sera possible d'installer des karakuri, comme un feu de camp, une forge, une tour de chasse ou un arc-à-saut. Tous ces karakuri vont permettre de survivre et de progresser dans le monde de WILD HEARTS S. Par exemple, la tour de chasse va nous servir à trouver plus facilement les kemono. Et l'arc-à-saut va nous permettre de créer des tyroliennes pour accéder à des endroits lointains. Il faudra donc en apprendre un maximum sur cette technologie ancestrale. D'où l'importance de choisir la voie de l'humain. En plus des technologies, lors des combats, on pourra être aidé par de nombreux alliés. Et principalement, par les Tsukumo. De petits robots en forme de boule que l'on pourra faire évoluer, en fonction de ce que l'on souhaite comme aide. Dans chacune des zones d'Azuma, on aura de nombreux Tsukomo à trouver. Chaque Tsukomo pourra être amélioré depuis un feu de camp. Grâce à certaines ressources, on pourra améliorer la forme d'attaque, de défense, de fil, ainsi que son système d'aide. Plus un Tsukomo sera haut niveau, plus il sera utile lors des combats. Un portage presque parfait ? WILD HEARTS S est un jeu magnifique, qui nous plonge dans un univers japonais féodal d'une splendeur à couper le souffle. Chaque zone d'Azuma nous offre un nouveau biome, avec ses décors et ses monstres. On va avoir le droit à une zone enneigée. Une île tropicale. Un village de Minato, au charme japonais, tout simplement incroyable. Un canyon aride. Il y en aura pour tous les goûts. De plus, on va aussi avoir le droit à un bestiaire plutôt bien fourni, avec différents kemono géants et kemono. Ainsi que de nombreuses petites créatures. Sans oublier les technologies un peu folles et les coups fatals en noir et blanc. Malheureusement, même si le jeu est plutôt joli en mode TV, c’est un peu moins le cas en mode portable. On a des soucis de décors qui ne se chargent pas. Et beaucoup d’autres éléments qui ne sont pas vraiment à la hauteur des versions PC ou consoles. Sans oublier les chargements qui sont parfois très longs entre deux régions. Mais le pire dans ce portage, c’est que les différents bugs PlayStation 5 qui coinçaient notre personnage sous ou dans un décor n’ont pas vraiment été corrigés. On peut donc encore se bloquer bêtement lors d’un combat. Et avec la caméra un peu folle par moments, ça n’aide vraiment pas. En espérant qu’un petit correctif vienne corriger ces petits soucis avant le lancement.  Un portage monstre ou monstrueux ? Pour conclure, WILD HEARTS S est un portage qui s’adapte assez facilement à la Nintendo Switch 2. Certes, il n’est pas parfait. Il y a quelques bugs, les chargements sont longs et les graphismes sont loin de mettre en valeur le jeu d’Omega Force. Mais ça reste un très bon jeu de chasse à découvrir pour ceux qui n’auraient pas eu la chance d’y jouer en 2023. Et même si on aurait aimé découvrir un nouvel opus, c’est toujours agréable de redécouvrir un jeu qu’on avait oublié. Même si la meilleure version n’est pas celle de la Nintendo Switch 2.

  • [Test'1D][Steam] Endzone 2

    Disponible le 24 juillet dans sa version 1.0 après 1 an d'Early Access sur Steam, Endzone 2 est la suite du jeu de gestion de colonie post-apocalyptique développé par Gentlymad Studios et édité par Assemble Entertainment, dans lequel on va devoir assurer la survie de l'humanité après une catastrophe qui a tout détruit. Et de nombreuses mises à jour et quelques nouveautés, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur ce second opus. Trailer du jeu. Endzone 2 est un jeu de construction de ville et de survie qui nous plonge dans un monde post-apocalyptique où l'humanité a cessé ou presque d'exister. Pour survivre dans ce nouveau monde, il va donc falloir construire une ville avec les dernières ressources disponibles sur cette Terre. Cette version 1.0 d'Endzone 2 propose 2 modes de jeu et un tutoriel. Et comme toujours avec Endzone, le tutoriel va être une part importante pour bien démarrer dans l’aventure. Car il va nous permettre d’apprendre les bases du jeu. D’ailleurs, il faudra plus de 2 heures pour le terminer. De quoi bien nous lancer dans l’aventure. En plus du tutoriel, on va donc retrouver le mode survie qui va nous permettre de créer et configurer une partie, ainsi que le mode objectif qui sera l’équivalent à un mode scénario où il faudra simplement terminer divers objectifs sur des cartes prédéfinies. Pour ce mode, on aura 4 scénarios très différents, et à la difficulté plus ou moins facile en fonction de notre maîtrise du jeu.  Quel que soit le mode de jeu, on commencera notre aventure par un petit tour de la zone afin de trouver une zone habitable. Ensuite, on commencera par l'installation des bâtiments permettant de récolter des ressources indispensables à notre survie et notre progression. Un port pour récolter de l'eau, une zone pour la pêche, une scierie pour le bois, une décharge pour les débris et des champs. On n'oubliera pas les quelques habitations pour pouvoir accueillir nos habitants. Dans l'ensemble, on retrouve les mêmes bases de la survie que le premier opus. Même si pour cet opus, il sera possible de créer une immense colonie dans une zone spécifique avec la possibilité de faire de l’exploration à bord de divers véhicules. D’ailleurs, en parlant de véhicules, dans la version 1.0, on va avoir les pilleurs qui vont faire leur apparition. On aura pour mission de créer des armes pour notre véhicules, et de les combattre. Un tout nouveau système, très intéressant, qui ajoute un peu d’action à l’aventure. Une introduction au pilleur est proposée dès le lancement d’une nouvelle partie, histoire de se mettre dans l’ambiance.  Pour le reste, la version d’Endzone 2 n’apporte que très peu d'éléments supplémentaires. La plupart ont été ajoutés pendant le développement du jeu. On retrouve tout de même de nouveaux commerces que l’on va pouvoir découvrir en explorant, et qui permettront de faire des échanges ou créer des routes commerciales avec nos véhicules. Des dangers encore plus difficiles à affronter et de nouveaux éléments électriques et autres qui permettront une meilleure survie à travers les saisons.  Comme son prédécesseur, Endzone 2 est un jeu qui va demander énormément de temps. Une partie peut durer entre 3 et 10 heures, selon la difficulté et notre façon de jouer. Les scénarios de ce second opus apportent un peu de challenge. Et les nouveaux combats de véhicules font vraiment évoluer le gameplay. Ce qui rend le jeu très différent de son prédécesseur.  Du côté de la direction artistique, le jeu a fait un bond en avant. C’est bien plus réaliste. Et on sent que les développeurs ont voulu peaufiner au maximum leur jeu. On a le droit à un environnement très détaillé, avec de sublimes animations météorologiques. Et grâce aux Mods, il est même possible d’apporter encore plus de réalisme au jeu en ajoutant le doublage français et quelques autres folies.  Pour conclure, en une année, Gentlymad Studios a su faire évoluer son jeu dans le bon sens. Et cette version 1.0 est vraiment l’aboutissement d’un travail soigné et rigoureux de la part des développeurs, qui ont su écouter leur communauté. Bien sûr, même si cette version 1.0 lance le début d’une nouvelle histoire, on sait très bien qu’Endzone 2 est loin d’être terminé. Et que de nombreuses surprises feront leur apparition dans les mois à venir.

  • Manticore Games annonce Out of Time

    Avez-vous déjà entendu une histoire qui commence par : « Un dinosaure, un mécha et un chevalier débarquent dans un roguelike… » ? Non ? Eh bien, maintenant, oui ! Bienvenue dans Out of Time, un roguelike d'action où passé, présent et futur s'entremêlent, laissant le monde dans un sacré chaos. Bonne nouvelle : vous et vos amis disposez d'une infinité de combinaisons d'équipement et d'armes pour constituer votre propre groupe de survivants. Mauvaise nouvelle : l'humanité entière est piégée et doit être sauvée d'un assaut de dragons, de crabes mutants, d'humanoïdes maléfiques, de bêtes perverses, de robots tueurs et de tout ce qui se trouve entre les deux, souvent simultanément. Sans parler de la plus grande menace : le temps. Out of Time sortira cet automne sur PC et sera initialement disponible en exclusivité sur l'Epic Games Store. Dans Out of Time , le chaos est né d'un événement appelé « L'Éclatement », fusionnant passé, présent et futur dans un champ de bataille dynamique, imprévisible et en constante évolution. Des survivants de toutes les époques se rassemblent à Infinitopia, dernier bastion de la civilisation, s'aventurant dans des régions dangereuses et corrompues lors de missions trépidantes, en solo ou en coopération, pour reconquérir la réalité. Mais n'ayez crainte ! L'Éclatement peut prendre mais il peut aussi donner ! Les joueurs auront le choix entre plus de 190 millions de combinaisons d'équipement et d'armes allant du Moyen Âge aux utopies cyberpunk futuristes, en passant par la préhistoire antédiluvienne, les terres désolées post-apocalyptiques et voir même au-delà. Ces nombreuses possibilités leur permettent de créer leurs propres configurations personnalisées pour chaque partie. Des cours ? Pas besoin de cours. Chaque joueur choisit l'équipement qui correspond le mieux à son style de jeu pour chaque partie. Si vous souhaitez combiner une lance-roquettes à des pouvoirs de soin et à une armure de tank, faites comme bon vous semble. Out of Time sera disponible cet automne

  • Rencontrez Rafa l’Exosoldat, l’un des nouveaux Chasseurs de l’Arche de Borderlands 4

    2K et Gearbox Software partagent aujourd’hui une présentation de gameplay pour Rafa l’Exosoldat, le deuxième personnage dans la série de présentations des quatre tout nouveaux Chasseurs de l’Arche qui font des ravages sur Kairos dans Borderlands 4 ! Dans la présentation de gameplay de Rafa, vous pourrez découvrir comment il manie avec maîtrise la technologie de pointe stockée dans son exo-combinaison Deadframe. Cet ancien soldat de Tediore peut combattre à n’importe quelle distance, qu’il tranche ses ennemis au corps-à-corps avec ses Arc-Knives jumeaux, perfore les cibles à mi-distance avec ses canons Peacebreaker, ou troue des groupes d’adversaires via les cartouches chargées de sa Lance APOPHIS. Borderlands 4 sortira dans le monde entier le 12 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, et PC via Steam et l’Epic Games Store, et est d’ores et déjà disponible à la précommande. Le jeu arrivera également sur Nintendo Switch 2 le 3 octobre 2025.

  • Les indispensables tech reconditionnés et responsables signés Back Market

    À l’approche de la rentrée, période cruciale pour les familles, les étudiants, mais aussi pour ceux qui reprennent leurs habitudes après la pause estivale, le budget reste un sujet sensible. Entre la nécessité d’avoir du matériel performant et la volonté de maîtriser les dépenses, le reconditionné s’impose comme une solution idéale : une alternative qui permet d’acquérir des produits de qualité, garantis et testés, tout en faisant un geste pour l’environnement. Pour une productivité sans faille MacBook Air M1, 13” (2020) 499,00€ Pour ceux qui ne laissent rien au hasard Calculatrice Casio Graph 25+E 59,00€ Pour affronter la rentrée casque sur les oreilles Casque Sony WH-1000XM4 - Noir 198,00 € Pour immortaliser chaque instant iPhone 13 Bleu, 128 GB 338,00 € Pour ceux qui transforment leur tablette en poste de travail Clavier Microsoft AZERTY Sans-fil 135,00 €

  • J-3 avant l’arrivée du Pokémon GO Road Trip à Paris

    Ce samedi 26 juillet, après avoir traversé Manchester et Londres, le GO Truck de Pokémon GO fait escale à La Villette pour une journée exceptionnelle de rencontres, d’exploration et de jeu, dans le cadre d’un événement inédit en Europe. Un événement gratuit, familial et inédit en Europe Le Pokémon GO Road Trip est un événement gratuit  et ouvert à tous. C’est la première tournée européenne de ce genre , couvrant sept villes dans cinq pays  : Royaume-Uni, France, Espagne, Pays-Bas et Allemagne. À chaque étape, un camion Pokémon GO  s’installe dans un parc central pour proposer du gameplay exclusif , des animations communautaires , des séances photo , des goodies  à gagner, et plus encore. Paris ne fera pas exception avec une journée dynamique à La Villette.            Une programmation communautaire à La Villette Tout au long de la journée, les communautés locales proposeront des rendez-vous accessibles à tous les joueurs : 12h00 – 14h00 : Combats Dynamax avec Pokémon GO Paris Chez Tonton 14h00 – 16h00 : Exploration de Routes, Raids et visite de Paris avec Pokémon GO Marly-le-Roi et Pokémon GO SQY 16h00 – 18h00 : Balade et captures avec Pokémon GO Bussy-Saint-George Les lieux de rendez-vous sont disponibles sur Campfire, accessible via Pokémon GO. Des invités et créateurs de contenu à rencontrer Plusieurs créateurs de la communauté seront présents, parmi lesquels pinku_kiwi ou Newtiteuf. Un espace dédié permettra de prendre des photos souvenirs, tandis que des jeux sur place offriront l’occasion de remporter des cadeaux exclusifs. Un impact local positif pour les villes hôtes Au-delà du jeu, le Pokémon GO Road Trip s’inscrit dans une démarche de valorisation des territoires. Les événements Pokémon GO créent des retombées économiques significatives pour les commerces, hôtels, restaurants et infrastructures locales. En 2024, le Pokémon GO Fest a généré plus de 200 millions de dollars  dans les trois villes hôtes, dont 61 millions  en recettes fiscales. À Madrid, l’édition a généré 38 millions de dollars  d’impact économique, dont 17 millions  en taxes, avec 27 000 participants venus du monde entier. Chaque joueur a parcouru en moyenne 16,4 km et capturé 6,6 millions de Pokémon collectivement. Details des informations sur l'édition 2024 dans le communiqué . Une mission portée par l'exploration et la communauté Le Pokémon GO Road Trip incarne pleinement la mission de Niantic : inspirer chacun à explorer le monde qui l’entoure, qu’il s’agisse de sa propre ville ou d’un lieu nouveau, et créer des liens sociaux durables autour d’un plaisir partagé. Chaque événement est un hommage à la force de la communauté Pokémon GO. Un gameplay exclusif au GO Truck et dans toute la ville Les joueurs profiteront de nombreuses fonctionnalités spéciales, dont : Apparition de Pikachu style estival  (disponible en chromatique) en Raid de niveau 1 Modules Leurres attirant Zarbi R  et Zarbi T Études de terrain  et Étude ponctuelle gratuite  offrant des récompenses telles que Vrombi, Super Bonbons, XP et Poké Balls Fond de lieu exclusif à Paris  débloqué par chaque capture autour du camion PokéStops et Arènes temporaires , Leurres de 3h, jusqu’à 5 échanges spéciaux quotidiens, bonus de 50 % de Poussière Étoile Grolem d’Alola avec Roulade  via l’évolution de Gravalanch d’Alola De plus, une Étude ponctuelle nationale est disponible en France depuis le 19 juillet, permettant à tous les joueurs de rencontrer Pikachu style estival, même en dehors de Paris.

  • Nouvelles spécialisations d'élite de Guild Wars 2 : Visions of Eternity révélées

    Guild Wars 2: Visions of Eternity   , la prochaine extension du MMORPG acclamé par la critique, proposera une nouvelle spécialisation d'élite pour chacune des neuf professions du jeu. Ces nouvelles compétences et mécaniques de jeu offrent aux joueurs une multitude de nouvelles options pour développer leurs personnages selon leur style de jeu préféré. ArenaNet a dévoilé aujourd'hui les trois premiers de ces nouveaux archétypes : le Troubadour, le Tir de la Tempête et l'Éclairé.   Troubadour (Envoûteur)   Grâce à leurs talents musicaux, les Troubadours remplacent le clone visuel normal du Mesmer par des vagues de magie sonore, utilisant une large gamme d'instruments pour produire des effets au combat, comme endommager les ennemis ou soutenir les alliés.   Galeshot (Ranger)   Formés aux techniques de tir des tengu, les Galeshot utilisent la puissance du vent pour générer des flèches spéciales qu'ils lancent en rafale et contrôlent le flux du champ de bataille avec des tourbillons et des tornades.   Luminaire (Gardien)   L'Éclairé est un protecteur inébranlable, enveloppé de flammes. Revêtu de son Linceul Radieux, il peut maîtriser la puissance de quatre nouvelles armes de lumière et de feu, qui confèrent des bonus passifs et des capacités alternatives selon leur utilisation.

  • Une seconde saison est maintenant disponible dans EA SPORTS F1 25

    Electronic Arts Inc. lance aujourd'hui sa deuxième saison de contenu pour EA SPORTS F1 25, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA. Disponible du 23 juillet au 16 septembre, la Saison 2 propose de nouveaux défis et récompenses inspirés des derniers événements marquants dans le monde réel. Tout au long de l’année, le jeu continuera à proposer plusieurs saisons de contenu, chacune remplie de moments de course palpitants et d’expériences de gameplay façonnées par les intrigues en constante évolution de la grille 2025. La Saison 2 invite les joueurs à revivre deux des moments les plus commentés des courses Sprint : la première victoire de Lewis Hamilton en rouge Ferrari au FORMULA 1 CHINESE GRAND PRIX et la pole de la course sprint du Grand Prix de Miami pour Kimi Antonelli. Les joueurs auront la possibilité de revisiter ou de réécrire le résultat dans les Événements Scénario. Le mode préféré des joueurs, Élimination, fait également son grand retour pour une durée limitée, avec désormais des voitures de F1. Toutes les 25 secondes, le pilote en dernière position est éliminé, ce qui fait de ce mode multijoueur, une épreuve de vitesse et de survie. Les joueurs qui réussiront à dominer la compétition pourront débloquer des récompenses hebdomadaires. Pour refléter l’évolution constante de la compétition, F1 25 propose sa première mise à jour des Notes des Pilotes de l'année dans le cadre de la saison 2. Chaque saison à venir introduira un classement actualisé. Disponible dès le 24 juillet, la mise à jour prend en compte les performances récentes, les données historiques réelles et les avis d'un panel d'experts. Les étoiles montantes Oscar Piastri, Isack Hadjar et Kimi Antonelli enregistrent des hausses significatives, tandis que les changements apportés à Max Verstappen, Carlos Sainz et Yuki Tsunoda reflètent les dynamiques changeantes à l'avant et au milieu de la grille. Le classement complet des notes des pilotes est disponible ici. Pour célébrer la victoire 1-2 de McLaren à domicile, tous les joueurs qui se connecteront à F1 25 entre le 30 juillet et le 16 septembre recevront gratuitement la livrée McLaren x Google Chrome spécial Grand Prix de Formule 1 de Grande-Bretagne 2025 via la messagerie du jeu. Pour en savoir plus sur le contenu de la saison 2, rendez-vous sur le blog du jeu Formula 1 et retrouvez les dernières mises à jour de EA SPORTS F1 sur TikTok, Instagram et X. EA SPORTS F1 25 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les joueurs ayant acheté l'Édition Emblématique de F1 25 le pack Emblématique Lewis Hamilton, un Pack d'icônes de pilotes F3, 18 000 Pitcoins et bien plus encore.

bottom of page
Couple of Gamer ...