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- Dear me, I was… arrive sur Nintendo Switch
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d’annoncer, à l’occasion de son événement sur scène durant le Tokyo Game Show 2025, que le titre exclusif Nintendo Switch 2 Dear me, I was… sera prochainement porté sur Nintendo Switch. Dear me, I was… est une aventure interactive qui propose une histoire sublimée par les magnifiques visuels de Taisuke Kanazaki, mêlant aquarelles éclatantes et technologie de rotoscopie. Le jeu plonge les joueurs dans le récit captivant d’une femme dont ils suivront les joies, les peines et l’évolution à travers une vie simple et modeste. Le calendrier de sortie de cette version sera communiqué ultérieurement via les réseaux sociaux Arc System Works et le site officiel. Restez connectés ! En parallèle de cette annonce, la bande-son numérique du jeu est désormais disponible en téléchargement. Elle inclut les musiques d’ambiance qui accompagnent les différentes scènes de Dear me, I was… , ainsi qu’un arrangement piano du thème principal « Strange Journey » .
- [Tokyo Game Show 2025] BrokenLore: DON'T LIE s'annonce lors du PC Gaming Show
L'éditeur primé Wired Productions et le développeur visionnaire Serafini Productions sont ravis d'annoncer BrokenLore: DON'T LIE , le prochain chapitre terrifiant de la franchise BrokenLore. Dévoilé aujourd'hui lors du PC Gamer Show, ce jeu d'horreur psychologique sortira sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, poursuivant ainsi la saga troublante qui a déjà suscité l'intérêt des joueurs du monde entier. Ceci marque le début d'un nouveau partenariat entre Serafini Productions et Wired Productions, dont l'expérience en matière d'expériences d'horreur acclamées et innovantes comprend des titres tels que Martha Is Dead, KARMA: The Dark World et The Town of Light . Avec BrokenLore: DON'T LIE , Wired renforce son soutien aux créateurs indépendants qui poussent le genre vers des territoires plus sombres et plus audacieux. BrokenLore : DON'T LIE est un jeu d'horreur psychologique à la première personne. Junko vit enfermée dans son petit appartement, oscillant entre solitude et folie tandis que sa fragile réalité se dévoile. Mensonges, hallucinations et visions terrifiantes brouillent la frontière entre le réel et l'imaginaire, transformant le familier en espaces liminaires inquiétants où rien n'est digne de confiance. Tout ce que vous voyez n'est pas réel. Tout ce que vous entendez n'est pas vrai. Surtout, rappelez-vous : NE MENTEZ PAS. Caractéristiques : Horreur psychologique immersive à la première personne : Plongez dans l'univers fragile de Junko, une jeune femme qui tente de renouer avec deux patients d'un centre de réadaptation. Une plongée dans la paranoïa, rythmée par l'histoire, qui ne fera que nourrir de nouveaux délires. Phases d'exploration : Recherchez des espaces liminaires troublants et des lieux étranges à la recherche d'indices, d'objets et de fragments de mémoire. Séquences furtives : Des hallucinations vous guettent. Vous devez vous cacher et rester silencieux pour survivre. BrokenLore: DON'T LIE explore la mythologie fragmentée qui unit la série. Bien qu'intégré à un réseau narratif, le jeu est autonome et invite les fans, anciens comme nouveaux, à affronter une nouvelle histoire indépendante, pleine de tromperie, de paranoïa et de peur. La franchise BrokenLore a déjà captivé le public avec les titres « DON'T WATCH » , « LOW » , « UNFOLLOW » et bien d'autres. Avec « DON'T LIE » , Serafini Productions propulse la série vers de nouveaux sommets psychologiques, prouvant une fois de plus que la seule certitude est l'incertitude. BrokenLore : DON'T LIE arrive sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.
- [Tokyo Game Show 2025] Wired Productions annonce Task Time
L'éditeur primé Wired Productions est fier d'annoncer sa dernière signature, en partenariat avec le développeur indépendant ReadGraves, pour révéler le tout nouveau jeu Task Time aux joueurs du monde entier. Task Time met au défi jusqu'à 8 joueurs de s'affronter lors de six manches frénétiques inspirées des jeux télévisés où le sabotage est encouragé, les amitiés mises à l'épreuve et les rires garantis. Dévoilé aujourd'hui lors du PC Gaming Show : Tokyo Direct , un test exclusif et limité est disponible dès aujourd'hui pour les aspirants Tasklings ! Développé par certains des talents créatifs qui ont travaillé sur les jeux de société à succès Fall Guys et Gang Beasts , Task Time est un jeu de société basé sur la physique où les tâches générées aléatoirement et le gameplay PvP éclatent dans un chaos imprévisible. Les joueurs peuvent découvrir deux lieux dynamiques (École et Bord de mer), regorgeant d'objets entièrement interactifs, d'obstacles incroyables et de centaines de variantes de tâches uniques. Le premier test public sur Steam est disponible dès maintenant et jusqu'au 1er octobre à 10h.
- [Tokyo Game Show 2025] Billie Bust Up se dévoile lors du direct du PC Gaming Show
Préparez-vous pour une aventure palpitante et pleine de sorts dans Billie Bust Up , une odyssée musicale vibrante inspirée de vos classiques animés préférés ! Explorez des mondes fantaisistes, affrontez des méchants chanteurs excentriques et débloquez de puissants pouvoirs magiques dans ce jeu de plateforme rythmé. Incarnez Billie et plongez dans un monde où musique et magie se mêlent. Chaque combat contre un boss est un affrontement rythmé, mêlant chansons originales entraînantes et gameplay dynamique qui vous tiendra en haleine. Avec un mélange parfait d'humour, de tendresse et de musique inoubliable, Billie Bust Up réinvente le jeu de plateforme culte à mascottes pour une nouvelle génération. La dernière bande-annonce présente une histoire pleine de magie, de grandeur, de gloire et d'amour. Guidée par le sage Aristote et armée d'un parapluie magique, Billie peut parer les attaques au rythme et lancer de puissants sorts à distance, le tout au rythme de la musique originale de Daniel Ingram, auteur-compositeur nominé aux Emmy Awards. Elle débloquera des capacités incroyables comme planer dans les airs et patiner sur l'eau. Suivez le rythme, maîtrisez la magie, affrontez de puissants ennemis (une pieuvre géante ?!) et découvrez l'héritage du père de Billie, perdu depuis longtemps. Caractéristiques: Bougez au rythme de la musique : participez à des batailles rythmées où vos attaques se synchronisent avec le rythme et la musique s'adapte à votre style de jeu, créant des expériences de jeu dynamiques et en constante évolution. Un ensemble enchanteur : faites équipe avec un casting original de héros et de méchants, chacun avec sa propre personnalité et son histoire unique, dans un conte fantaisiste et aventureux. Pour les jeunes de cœur : inspiré des classiques de l'animation, Billie Bust Up mélange fantaisie, humour et moments sincères avec une histoire d'amitié, de famille et de secrets cachés. Chansons à couper le souffle : découvrez des chansons axées sur les personnages composées par Daniel Ingram, avec un mode de chant en option pour faire ressortir l'interprète qui sommeille en vous. Adoptez la magie : utilisez une variété de capacités magiques, allant du vol plané avec une baguette parapluie au gel des ennemis, en passant par la résolution d'énigmes et la disparition invisible.
- [Preview] On a protégé nos donjons des humains dans Minos
Disponible prochainement sur Steam, Minos est un roguelike original développé par Artificer Team, où l'on va devoir construire et aménager un labyrinthe afin de protéger le minotaure des hordes d’aventuriers assoiffés de sang. Et après avoir fait couler beaucoup de sang, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce roguelike qui s'annonce très intéressant. Trailer du jeu Parfois, il y a des jeux qu'on n'attend pas forcément, et qui nous surprennent dès qu'on les lance. C'est un peu le cas de Minos. En apparence, c'est un simple roguelike classique où l'on va simplement devoir survivre à des vagues d'humains tout en prenant le contrôle du célèbre minotaure. Mais finalement, c'est bien plus que ça. Dans Minos, on va devoir jouer deux rôles. Celui du Minotaure, et celui de l'architecte de ses labyrinthes. Le jeu va se dérouler en deux étapes entre chaque vague. Lorsqu'on va lancer une partie, on va avoir plusieurs pièges à placer à des endroits spécifiques dans le donjon. On aura aussi la route que suivront les aventuriers afin de rejoindre le Minotaure. Notre objectif avant de lancer la vague sera de placer les pièces sur le chemin des aventuriers, afin qu'ils n'arrivent jamais à destination. Pour cela, grâce à l'architecte, on va pouvoir placer des murs ou en détruire. Parfois, la route sera bloquée par des rochers. Notre but sera donc d'utiliser le Minotaure, afin de détruire les rochers. Une fois qu'on aura créé la route mortelle pour les futurs aventuriers, il ne restera plus qu'à lancer la partie. Selon la vague, il y aura plus ou moins d'aventuriers. Lors de la première vague, ils arriveront tous par la même porte. Puis lors de la seconde vague, ils arriveront par deux portes différentes. Et une fois à la 3e vague, on devra faire attention, car ils arriveront via les 3 portes du donjon. Pendant qu'ils tenteront de venir tuer le Minotaure, on pourra déplacer cette créature mythologique afin de surprendre les aventuriers, et les tuer plus facilement. Quand tous les aventuriers seront morts, on passera à la vague suivante. Pour chaque goutte de sang versée, on remplira notre jauge qui, une fois pleine, nous permettra de gagner un piège gratuit. En survivant aux vagues, on gagnera aussi de l'or et des diamants, ainsi que de l'expérience. L'or et les diamants vont nous permettre d'acheter de nouveaux pièges ou renforcements pour la construction du donjon. Tandis que l'expérience permettra d'améliorer le niveau du Minotaure, et de débloquer de nouvelles compétences, passives ou actives, afin de survivre plus facilement. Pour progresser dans le jeu, on devra avancer de donjon en donjon, comme n'importe quel roguelike. Plus on avancera dans les donjons, plus il nous sera difficile de survivre. De plus, les donjons auront de nouveaux aspects, avec des pièges locaux que l'on devra utiliser à bon escient afin de tuer plus facilement les humains, comme des pièces tournantes ou des champignons venimeux. Les premiers donjons de Minos sont assez faciles à prendre en main. On place nos pièces, on laisse les aventuriers mourir dans d'atroces souffrances, et on jubile tranquillement. Mais plus on progresse dans le jeu, plus les donjons deviennent difficiles, avec des aventuriers qui résistent à nos pièges, et très peu d'éléments en notre possession pour les contrer. Certes, comme dans de nombreux roguelike, il faut beaucoup de temps pour arriver à survivre. Car la mort nous apporte beaucoup plus de choses que la survie. Mais ça reste une évolution lente, qui rend parfois la progression frustrante. Bien sûr, on est sur un build de démonstration. Le jeu devrait voir le jour en 2026. Donc, d'ici là, il a le temps d'évoluer.
- [Test][High Tech] Teknofun Figurine Lumineuse Naruto et Gamakichi
TEKNOFUN est une marque qui propose de nombreux produits multimédia pour passionnés d’animés japonais. Parmi ses collections, on retrouve des lampes, des chargeurs sans fil, des réveils ou encore des casques audio sous licence des plus grandes franchises comme Naruto, One Piece, Hello Kitty, ou encore Pokémon. De notre côté, nous avons pu recevoir et tester l'un des produits de la marque, la figurine lumineuse Naruto et Gamakichi. Une figurine lumineuse proposant deux types d'éclairage, qui met en scène Naruto invoquant Gamakichi, le crapaud du mont Myuboku. Et après avoir illuminé notre gaming room, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette somptueuse figurine. Comme à notre habitude, même si on est très loin des produits High Tech classiques, on commence ce nouveau test par un tour de l'emballage. La figurine lumineuse Naruto et Gamakichi a le droit à un carton assez classique, avec une bonne partie en plastique nous permettant de découvrir directement la taille et la qualité de la figurine. À l'intérieur de ce carton, on retrouve notre imposante figurine de Naruto chevauchant Gamakichi. Elle est accompagnée d'un petit câble USB afin de pouvoir la brancher sans utiliser les 3 piles LR03 non incluses. Une fois sortie de son emballage, on retrouve une somptueuse figurine de 20 cm de hauteur. Et tout aussi grande de largeur. La figurine lumineuse est très imposante, avec un souci du détail qui la rend encore plus belle. C'est une figurine en finition plastique dure. Que ce soit Gamakichi ou Naruto, on a le droit à deux très belles réalisations qui devraient facilement plaire aux fans de Naruto. Pour allumer cette figurine, et profiter de son aura, on va simplement devoir appuyer sur le bouton ON/OFF qui se trouve sous Gamakichi. Ce même bouton va nous permettre d'activer l'un des deux modes lumineux de cette figurine. Le premier mode va être un mode fixe qui va illuminer le visage et le dos de Gamakichi. Et le second va proposer un éclairage progressif. Dans les deux cas, la lumière va se concentrer sur le visage et le dos de Gamakichi. Le reste du corps, ou même Naruto, ne seront jamais illuminés. La figurine lumineuse Naruto et Gamakichi fonctionne avec une batterie nécessitant 3 piles LR03 ou une connexion en USB-C avec le câble fourni. Pour pouvoir profiter de cette veilleuse sans fil, il est préférable d'installer les 3 piles. Mais rien ne vaut un bon câble pour ne pas acheter des piles tous les 3 mois. Certes, ça fait un câble en plus à cacher. Mais c'est plus économique sur le long terme. Quand on voit l'intensité de la LED, on se dit que la figurine lumineuse Naruto et Gamakichi est une petite veilleuse parfaite à installer dans une chambre d'enfants. C'est très léger et apaisant la nuit, surtout en mode progressif. Bien sûr, pour les fans de Naruto qui ont passé l'âge d'avoir une veilleuse, ça reste une magnifique figurine lumineuse à prôner dans son armoire à figurines. De notre côté, on a trouvé cette figurine vraiment somptueuse. Et notre petit gamer en herbe était très heureux d'avoir une veilleuse de ce style dans sa chambre. Mais on aurait tout de même préféré qu'elle soit équipée d'une batterie rechargeable. Histoire qu'on ne la laisse pas branchée toute la nuit en mode USB. Certes, on aurait pu opter pour des piles. Mais de nos jours, ce n'est plus très économique. Et cette figurine lumineuse Naruto et Gamakichi en demandent tout de même 3. Ce qui n'est pas rien. Pour conclure, qu'on soit un grand fan de Naruto ou que l'on souhaite juste faire plaisir à notre enfant avec une veilleuse qui a du style, la figurine lumineuse Naruto et Gamakichi est le produit idéal à posséder. Et avec les fêtes de fin d'année qui approchent à grand pas, c'est une idée lumineuse pour faire plaisir. De notre côté, on est totalement tombés sous le charme de cette figurine. Et on a déjà prévu de se faire une petite collection avec les autres licences de la marque, comme Pokémon. Note de la rédaction : 10/10 - Une très belle veilleuse pour les petits et grands fans de Naruto
- [Tokyo Game Show 2025] Aniimo se dévoile lors du direct de Xbox
Lors de la diffusion du Xbox Tokyo Game Show d'aujourd'hui, Kingsglory et Pawprint Studio ont partagé une nouvelle bande-annonce d'Aniimo, le RPG d'action free-to-play en monde ouvert de capture de créatures, disponible en 2026 sur Xbox Series X|S, PC et mobile. Cette nouvelle bande-annonce présente plusieurs Aniimo, créatures du jeu qui peuplent le monde d'Idyll et peuvent accompagner les joueurs dans leurs aventures en tant qu'Éclaireurs. En croisant les Aniimo à travers le monde, les joueurs découvriront qu'ils se comportent différemment face à de nouveaux environnements et conditions météorologiques ; qu'ils peuvent être pacifiques, provocateurs ou protecteurs ; qu'ils vivent en groupe ou errent seuls ; et qu'ils présentent d'autres caractéristiques et comportements distinctifs. Plusieurs Aniimos ont pris la parole aujourd'hui pour présenter le jeu sous un nouveau jour afin de donner aux joueurs un aperçu des interactions que ces créatures colorées peuvent avoir avec leur environnement et avec les autres Aniimos : Stellarys : Évolution de Célestis, uniquement disponible par temps de pluie, Stellarys utilise l'eau pour se défendre et attaquer et se déplace seul à travers Idylle, contrairement à Célestis. Comme une Célestis déjà possédée par un Pionnier ne se transformera plus en Stellarys par temps de pluie, les joueurs souhaitant ajouter un Stellarys à leur effectif devront en trouver un et en capturer un dans la nature. Helgon et Helmut : Les Helgons peuvent exploiter les faiblesses des Helmuts dans la nature, les incitant à évoluer de deux manières. Le plus souvent, Helmut évolue en Garde-Tour, ce qui lui permet de se transformer en sphère métallique et de se protéger d'Helgon. Cependant, dans certains cas rares, les Helmuts les plus courageux peuvent évoluer en Pawney, leur permettant de défier Infregon, le chef de la famille Helgon.
- [Test][Nintendo Switch 2] Star Wars Outlaws
Disponible depuis le 4 septembre sur Nintendo Switch 2 après une sortie sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Star Wars Outlaws est le dernier jeu de la franchise Star Wars, développé par Massive Entertainment, et édité par Ubisoft, qui va nous plonger dans l'univers Star Wars au côté de Kay Vess et son compagnon de route, Nix, afin de déjouer les plans des plus grands contrebandiers de la galaxie. Un jeu en monde ouvert, qui va nous faire voyager de planète en planète, afin d'aider ou de trahir les syndicats du crime de la galaxie. Et après un retour dans ce jeu qui nous avait déjà fait voyager de la plus belle des manières dans une galaxie lointaine, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce portage Nintendo Switch 2. Trailer du jeu Dans une galaxie lointaine, très lointaine... ! Star Wars Outlaws est une aventure en monde ouvert, ou presque, qui se déroule entre les événements de L'Empire contre-attaque et du Retour du Jedi. Dans cette nouvelle histoire, qui nous plonge en plein cœur de la galaxie, on y incarne Kay Vess, une crapule en quête de liberté et de moyens de commencer une nouvelle vie, avec son compagnon Nix. Alors que Kay Vess s'apprête à réaliser le braquage parfait, elle se fait piéger, et se retrouve prisonnière du redoutable Sliri. Par chance, grâce à Nix, elle réussit à s'échapper en volant un vaisseau de la collection de Sliri, le Trailblazer, lui permettant de rejoindre au plus vite la lune de Toshara. Sur place, elle va faire la rencontre d'un allié qui va l'aider à se faire une place auprès des différents syndicats de la galaxie. Mais son périple est loin d'être terminé. Car son vol va la rendre plus célèbre qu'elle n'aurait cru. Après une magnifique introduction à Canto en compagnie de Kay et Nix, on va débuter notre aventure sur notre première planète, Toshara. Dans ce nouveau lieu, on va devoir récupérer un maximum d’informations auprès des syndicats du crime, et en apprendre un peu plus sur le vaisseau que l’on a dérobé, ainsi que sur Sliri. Ce premier pas dans Star Wars Outlaw va nous permettre de découvrir les premières quêtes, ainsi que 3 des 4 syndicats du crime de la galaxie. Pour progresser dans l’histoire du jeu, on va devoir suivre les quêtes principales de chaque planète. Ces dernières vont nous permettre de se faire un nom dans toute la galaxie, et de s’allier aux criminels les plus puissants. Notre premier voyage hors de Canto va aussi nous permettre de découvrir les zones extérieures de la planète, ainsi que mettre la main sur notre speeder. Toshara est une lune proposant plusieurs quêtes secondaires, en plus de la quête principale. On pourra donc partir explorer cette lune, afin d’en accomplir quelques-unes. Il faudra d’ailleurs passer par quelques quêtes secondaires pour pouvoir améliorer notre Speeder, et continuer la mission principale de Star Wars Outlaws. Après avoir réparé l'hyperespace de notre vaisseau, et terminé nos quêtes principales de Toshara, on fera la rencontre de nos nouveaux alliés, Jaylen et ND-5, avec qui on va devoir parcourir la galaxie afin de monter une équipe de hors-la-loi. Une nouvelle mission qui va nous faire voyager aux quatre coins de la galaxie, de Tatooine à Akiva, en passant par Kijimi. Sur chacune de ces planètes, on devra suivre nos quêtes principales afin de progresser dans nos missions. Un voyage dans toute la galaxie qui nous permettra de faire la rencontre de personnages bien connus de la saga Star Wars. Star Wars Outlaws est un jeu en monde ouvert, ou semi-ouvert pour les plus tatillons, où l’on va pouvoir prendre son temps pour explorer chaque planète, et accomplir toutes les missions. Mais en se concentrant sur l’histoire principale, on viendra à bout de l’histoire en une petite vingtaine d’heures. Certes, on passera à côté de nombreux événements. Mais la bataille finale vaut la peine de se presser. Kay "Solo" Vess et Nix ! Pendant notre voyage dans la galaxie, on va prendre le contrôle de Kay Vess, et ses petits airs d’Han Solo. Et pour nous accompagner dans nos méfaits, on aura un adorable petit compagnon du nom de Nix, à qui on pourra donner différents ordres, comme voler, actionner des boutons, ouvrir des portes, ou faire explorer des barils. Notre protagoniste aura une arme de prédilection, son blaster. Ainsi qu’un grappin et un pic de données qui nous servira surtout pour le piratage des portes. Pour le reste, il faudra compter sur la discrétion, ou sur les nombreuses armes aux munitions limitées que nos ennemis laisseront sur le sol. Dans Star Wars Outlaws, les combats se feront rares. Du moins, lors des missions. Principalement, on devra rester discret, et ne pas se faire repérer, pour ne pas devoir recommencer la mission. On se déplacera donc accroupi, notre but sera de faire diversion afin de contourner nos ennemis, ou de les assommer. Bien sûr, Nix sera ravi de distraire les gardes, afin qu’on puisse se frayer un chemin. Pour nous aider dans nos déplacements furtifs, on pourra compter sur les nombreux conduits, qui seront souvent présents dans nos lieux de missions. Bien sûr, parfois, il sera difficile de rester discret. Et c’est à ce moment-là que l’on devra sortir notre blaster. Au début, ce dernier ne sera qu’un simple blaster. Mais plus on va avancer dans l’histoire, plus on débloquera de nouveaux composants qui permettront d’améliorer notre blaster. D’un simple tir laser, on pourra passer à des tirs explosifs, parfait pour éliminer plusieurs gardes en même temps, ou des tirs électriques, qui permettront de neutraliser les droïdes, ou les boucliers de certains gardes. Parfois, on va mettre la main sur différentes armes temporaires, comme des snipers, des lance-grenades, ou encore, des mitrailleuses. Malheureusement, malgré une très bonne puissance de feu, ces armes seront souvent limitées à quelques tirs. Pour nous aider à éliminer les différents ennemis lors des séquences de gunfight, on pourra tout de même compter sur nos grenades ou nos bombes fumigènes. Mais surtout, on tentera de tout faire exploser en visant certaines bonbonnes explosives, ou notre capacité spéciale qui va ralentir le temps pendant quelques secondes afin que l’on puisse marquer plusieurs ennemis, et effectuer un tir multiple. Tout au long de l’aventure, notre protagoniste ne gagnera pas d'expérience, et ne prendra aucun niveau. Il y aura très peu d’évolution du personnage, de sa vie ou de ses stats. Mais, grâce à ses 3 équipements, sa veste, sa ceinture et ses bottes, elle va pouvoir avoir quelques bonus supplémentaires selon les équipements. Ce qui permettra d’améliorer sa résistance, ou d'être encore plus discrets aux yeux des caméras. Les meilleurs équipements se trouveront dans les boutiques de chaque syndicat. Il faudra donc faire en sorte d’avoir une bonne réputation auprès d’eux, afin de pouvoir les acheter. Mais quelques fois, on aura de bonnes surprises dans les zones reculées de la galaxie, ou en faisant du troc avec certains marchands. En plus des équipements, on pourra compter sur diverses capacités, comme le baratin qui permettra de détourner l’attention d’un ennemi si ce dernier nous repère. Ces capacités vont se débloquer en effectuant certaines tâches d’experts que l’on rencontrera au cours de notre aventure. Et elles permettront de découvrir de nouvelles actions, que ce soit pour Kay, Nix, le Trailblazer ou le Speeder. Certaines de ces capacités se débloqueront au cours de l’histoire principale. Pour les autres, il faudra regarder dans les fiches de chaque expert pour savoir comment les débloquer. Un voyage galactique ! Dans Star Wars Outlaws, on sera libre, ou presque, de se balader aux quatre coins de la galaxie, et y accomplir de nombreuses missions. En plus des missions principales, le jeu va proposer plusieurs quêtes secondaires. La plupart du temps, on devra se rendre dans les cantinas, afin de regarder les différents contrats des syndicats. D’autres fois, il suffira simplement de parler à un habitant ou d’écouter aux portes afin de voler des informations. Il y aura 4 types d’informations à récupérer sur les différentes planètes. Les informations d’expert, les informations classiques, les renseignements importants, et les légendes des hors-la-loi. Toutes ces informations nous mèneront à une quête secondaire qui permettra de gagner des crédits, des équipements, ou quelques documents importants. Les quêtes secondaires de Star Wars Outlaws seront très proches des quêtes principales, avec du piratage, des infiltrations, des explorations spatiales à bord du Trailblazer, et des combats contre l’empire. Parfois, en se baladant en dehors des villes, on tombera aussi sur quelques événements temporaires ou lieux intéressants, où il faudra tuer quelques ennemis, et récupérer des coffres. Mais dans la galaxie, de nombreuses activités seront aussi disponibles, afin de prendre du temps pour soi. Tout d’abord, sur chaque planète, on pourra manger un morceau avec Nix dans un petit Street Food. Pendant cette petite séquence “Pause Repas”, on va devoir enchaîner les QTE, tout en admirant la complicité de Kay et Nix. On aura aussi un petit jeu sur une borne arcade, et des jeux d’argent, comme les courses de Fathiers et des parties de Sabacc, un jeu de cartes assez particulier que les fans de Star Wars connaissent bien. Bien sûr, comme souvent, dans de nombreux jeux en monde ouvert, on va aussi avoir le droit à de nombreux objets à collectionner. Dans Star Wars Outlaws, il y aura des trésors enterrés, que l’on devra trouver grâce à Nix, des tablettes, des holoseries, des rapports, et même des jetons pour le Sabacc. De quoi jouer les chasseurs de trésor pendant un long moment. La plupart du temps, ces activités ainsi que ces objets à collectionner se trouveront dans les villes principales. Mais parfois, sur des planètes comme Akiva ou Toshara, il faudra prendre son Speeder, et explorer la zone ouverte autour de la ville, afin de mettre les mains sur ces trésors. Une galaxie portable surprenante ! Star Wars Outlaws était un très beau jeu lors de notre test sur PC. Et on avait un peu peur de ce portage Nintendo Switch 2. Surtout quand on connaît le monde ouvert de cette aventure. Mais finalement, ce portage est sûrement l'un des plus réussis. Du moins, pour l'instant. Le jeu est fluide, malgré le monde ouvert. Les textures sont propres, même si on a quelques éléments un peu baveux. Et les planètes sont très belles. Certes, elles sont un peu plus vides sur Nintendo Switch 2. Mais l'essentiel est là. Et pour un premier vrai gros portage d'un jeu Ubisoft sur la nouvelle console de Nintendo, c'est vraiment exceptionnel. Certes, le jeu est un peu gourmand en mode portable. Et après deux bonnes heures de jeu, on est a court de batterie. Mais le jeu propose un voyage tout aussi beau en mode TV. Malheureusement, une fois de plus, les fonctionnalités de la Nintendo Switch 2 ne sont pas mises en avant. On n'a donc pas de mode souris, ni de mode tactile. C'est un peu dommage. Même si pour être honnêtes, on n'aurait jamais joué au jeu en mode souris. Un portage concluant ? Pour conclure, le portage de Star Wars Outlaws est une réussite. Le jeu est fluide, plutôt beau et les chargements ne sont pas interminables. Tous les doutes qu'on aurait pu avoir ne sont pas présents dans cette version. Et même si c'est plutôt surprenant, ce portage montre à quel point, avec une bonne optimisation, la Nintendo Switch 2 peut faire des miracles. Désormais, on attend d'autres portages des jeux Ubisoft sur la console de Nintendo. Comme par exemple un petit Assassin's Creed Shadows. Même si ça parait un peu plus délicat.
- Le premier raid épique de Destiny 2 arrive le 27 septembre avec Le Désert perpétuel
Ce samedi 27 septembre, la version épique du raid « Le Désert perpétuel » de Destiny 2 proposera son lot de surprises. La version épique du raid introduit de nouveaux défis, de nouvelles récompenses et de nouvelles quêtes, pour mettre encore plus à l'épreuve la coordination de chaque équipe. Terminer ces nouveaux défis permettra aux joueurs de gagner de nouvelles armes légendaires et des armures aux styles renouvelés. De plus, terminer la nouvelle quête du raid épique déverrouille l'harmonisation pour le marchand de raid et offre un catalyseur pour l'arme exclusive du raid, le lance-roquettes filobscur, Ovation tourbillonnante. Le raid épique sortira en mode Tournoi pendant les premières 48 heures, un défi plus difficile qui limite le niveau de Puissance des joueurs et rend les ennemis plus agressifs. Avec un butin du mode Tournoi mis à jour, le premier achèvement de chaque affrontement fera apparaître de l'équipement de palier 5, et terminer tous les affrontements conférera un emblème exclusif, l'arme exotique du raid, et son catalyseur. La première escouade qui terminera le raid épique en mode Tournoi gagnera des ceintures de raid pour commémorer les exploits de ses membres en tant que champions de la Première mondiale. Une fois le premier raid effectué en mode Tournoi, la version normale du raid épique sera disponible pour tous les joueurs. Les joueurs qui terminent le raid épique Le Désert perpétuel avant le 5 décembre 2025 à 18 h 59 (heure d'Europe centrale) déverrouilleront la possibilité d'acheter la bague de raid épique Le Désert perpétuel dans les Récompenses Bungie, qui sera disponible à l'achat jusqu'au 6 janvier 2026 à 18 h 59 (heure d'Europe centrale). De plus, les dates limites pour déverrouiller les Récompenses Bungie du raid Le Désert perpétuel ont été étendues jusqu'au 5 décembre 2025 à 18 h 59 (heure d'Europe centrale), ce qui permet aux joueurs de terminer le raid, standard ou épique, et de déverrouiller la veste de raid et la sacoche de raid dans les Récompenses Bungie.
- [Test'1D][Steam] CloverPit
Disponible le 26 septembre sur PC, CloverPit est un rogue-lite original développé par Panik Arcade et édité par Future Friends Games, où l’on va devoir survivre en remboursant d'innombrables dettes. Et après avoir joué avec le hasard, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu CloverPit est un rogue-lite qui piège les joueurs dans un enfer. Enfermé dans une cellule rouillée avec une machine à sous et un distributeur automatique, on va devoir jouer avec le hasard afin de rembourser notre dette à temps avant de tomber dans le vide. Dans CloverPit, notre objectif sera de jouer avec une machine à sous avec quelques pièces que l’on obtiendra au début de chaque partie. Avant de tirer la roulette, il faudra, dans un premier temps, choisir le nombre de tours entre 3 et 7. Une fois qu’on aura fait ce choix, il faudra tirer sur le manche et laisser le hasard. Plus on aura de combinaisons de minimum 3 signes, plus on obtiendra de pièces selon. Un peu comme n’importe quelle machine à sous. Une fois nos tours terminés, on devra récupérer l'argent obtenu dans la machine à sous et un petit bonus de notre trésorier. En plus, on obtiendra 1 ou 2 tickets chance selon le nombre de tours que l'on aura choisi. Après ça, il faudra essayer de rembourser notre dette auprès du diable afin de ne pas mourir. Bien sûr, plus on remboursera, plus on lui devra de l'argent. Ce qui rendra la mission encore plus difficile. L’objectif ultime sera de le rembourser jusqu’à ce qu’il nous accepte de vendre la clé. Mais cette dernière coûtera extrêmement cher. Pour nous aider à obtenir de l'argent dans la machine à sous, il ne faudra pas uniquement compter sur la chance. Dans CloverPit, on pourra acheter différents porte-bonheurs afin de pouvoir obtenir des effets bonus lors de nos tours, comme avoir plus de chances de tomber sur un signe spécifique. Si on remplit divers objectifs comme mourir x fois, uriner ou acheter des bonus, on va débloquer de nouveaux grigris. Une fois chaque dette remboursée, on va aussi avoir un coup de téléphone. Grâce à ce dernier, on pourra choisir entre un des trois avantages aléatoires qui nous permettra de doubler nos pièces en échangeant nos tickets ou d'avoir des combinaisons plus rentables. Bien sûr, comme le trésorier c’est le diable, en plus de nous demander de rembourser des sommes toujours plus importantes, il pourra également tricher en ajoutant des combinaisons dans la machine à sous. Ce qui nous fera perdre gros si on tombe sur les chiffres 666. La direction artistique de CloverPit est assez simple. On se retrouve simplement dans une cabine sans pouvoir sortir avec une finition pixélisée. Ce qui n'est pas trop dérangeant. Car ce qui compte, c'est de gagner de l'argent ou d’en perdre. Pour nous accompagner, on aura le droit à quelques bruitages, ainsi qu'au téléphone qui sonne. Et sur le long terme, c’est assez stressant. Mais on ne le ressent pas vraiment au fil des heures. Pour conclure, CloverPit est un jeu assez spécial. Soit ça passe, soit ça casse. Dans l'ensemble, le concept est sympa. Mais parfois, le hasard rend la partie difficile. Car si la chance est de notre côté, on peut progresser assez rapidement. Puis tout perdre d’un seul coup si on perd cette chance. Et c'est ce côté aléatoire qui le rend frustrant. Même si bizarrement, on prend beaucoup de plaisir à recommencer une partie.
- [State of Play 2025] Mega Man arrive dans Sonic Racing: CrossWorlds
SEGA a profiter du dernier State of Play de Sony pour annoncer l’arrivée de Mega Man dans le Season Pass de Sony Racing: Crosswolrds . Pendant le livestream, SEGA a dévoilé une nouvelle bande-annonce qui introduit Mega Man et Proto Man comme personnages jouables, ainsi qu'un circuit inédit inspiré par l'univers Mega Man. Rush, le fidèle compagnon de Mega Man, rejoint également la course sous la forme d'un nouveau véhicule : le Rush Roadster ! Sonic Racing: CrossWorlds est disponible en versions numérique et physique aux quatre coins du globe depuis le jeudi 25 septembre 2025. Les joueurs ayant précommandé l'édition Digital Deluxe ont eu l’occasion de découvrir la version intégrale avec un peu d’avance, mais aussi de profiter ducontenu additionnel qui inclut les personnages Sonic Prime et Hatsune Miku. Les précommandes physiques et numériques sur Nintendo Switch, Nintendo Switch- modèle OLED et Nintendo Switch Lite sont disponibles dès maintenant à partir de 59,99 €. La version sur Nintendo Switch 2 sera disponible en précommande à une date ultérieure à partir de 69,99 € pour l'édition standard et 89,99 € pour l'édition Digital Deluxe. Une mise à niveau payante de 10,00 $ sera proposée aux personnes en possession de la version Nintendo Switch, Nintendo Switch - Modèle OLED et Nintendo Switch Lite, avec la possibilité d'exporter le contenu et la progression vers la version Nintendo Switch 2. La version numérique sur Nintendo Switch 2 sera disponible à l'achat durant les fêtes de 2025, et la version physique début 2026. Sonic Racing: CrossWorlds offre un large éventail de personnages adulés de l'univers de Sonic, auquel viendront s'ajouter d'autres visages connus comme Joker, Kasuga Ichiban ou Hatsune Miku, issus d’autres franchises de SEGA. Ces personnages seront disponibles sans coût additionnel pour tout le monde à l'occasion de mises à jour du jeu. Hatsune Miku est actuellement disponible pour les joueurs qui ont précommandé l'édition Digital Deluxe. L'édition Digital Deluxe de Sonic Racing: CrossWorlds augmente le nombre de pilotes jouables avec des personnages issus de la série Netflix à succès Sonic Prime et un Season Pass contenant des véhicules, des pistes et des personnages surprises tirés d'autres franchises emblématiques telles que PAC-MAN et Minecraft, ou encore des titres de Nickelodeon comme Bob l'éponge, les Tortues Ninja et Avatar. Voici un récapitulatif des prix et des packs pour Sonic Racing: CrossWorlds : Prix et packs : Sonic Racing: CrossWorlds - Édition standard Nintendo Switch, Nintendo Switch- modèle OLED et Nintendo Switch Lite - 59,99 € PlayStation®5 (PS5®), PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 et PC - 69,99 € La version numérique sur Nintendo Switch 2 sera disponible fin 2025 et la version physique début 2026. Jeu de base (physique ou numérique) Sonic Racing: CrossWorlds - Édition Digital Deluxe Nintendo Switch, Nintendo Switch- modèle OLED et Nintendo Switch Lite - 79,99 € PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 et PC - 89,99 € Version Nintendo Switch 2 disponible fin 2025 Jeu de base (version numérique uniquement) Season Pass Minecraft Les personnages jouables sont Alex, Steve, Creeper. Ils sont accompagnés d’uncircuit et d’un véhicule sur le thème de Minecraft Bob l'éponge Les personnages jouables sont Bob l'éponge et Patrick. Ils sont accompagnés d’un circuit et d’un véhicule sur le thème de Bob l'éponge PAC-MAN Les personnages jouables sont Pac-Man et les fantômes. Ils sont accompagnés d’un circuit et d’un véhicule sur le thème de PAC-MAN Mega Man Les personnages jouables sont Mega Man et Proto Man. Ils sont accompagnés d’un circuit et d’un véhicule sur le thème de Mega Man Les Tortues Ninja Plus d'infos à venir ! Légendes d'Avatar Plus d'infos à venir ! Personnages jouables Sonic Prime Knuckles la Terreur Rusty Rose Tails Nine
- Limit Zero Breakers se dévoile dans un nouveau trailer
NCSOFT et Big Game Studio débarquent au Tokyo Game Show 2025 avec style et substance. Le célèbre éditeur coréen de MMO proposera des démos de son prochain RPG d'action inspiré de l'anime, Limit Zero Breakers, sur PC et appareils mobiles, avec des combats de boss et un gameplay multijoueur inédits. L'éditeur présentera également un stand prestigieux et un spectacle quotidien avec des séances photo cosplay et des retransmissions en direct. De plus, en collaboration avec le géant de la production d'anime MAPPA, NCSOFT dévoilera une bande-annonce animée illustrant un nouveau monde d'aventures époustouflant, des personnages hauts en couleur et des intrigues captivantes.

![[Tokyo Game Show 2025] BrokenLore: DON'T LIE s'annonce lors du PC Gaming Show](https://i.ytimg.com/vi/7SjA6qfx-7M/maxresdefault.jpg)
![[Tokyo Game Show 2025] Wired Productions annonce Task Time](https://i.ytimg.com/vi/pHntv0H5VRk/maxresdefault.jpg)
![[Tokyo Game Show 2025] Billie Bust Up se dévoile lors du direct du PC Gaming Show](https://i.ytimg.com/vi/KmlCI-GTAHU/maxresdefault.jpg)
![[Preview] On a protégé nos donjons des humains dans Minos](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_60625c77f9794d64acb30bdd1714b40a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_60625c77f9794d64acb30bdd1714b40a~mv2.jpg)
![[Test][High Tech] Teknofun Figurine Lumineuse Naruto et Gamakichi](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_147675dcfea841e0b3c4099560285a6f~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_147675dcfea841e0b3c4099560285a6f~mv2.jpg)
![[Tokyo Game Show 2025] Aniimo se dévoile lors du direct de Xbox](https://i.ytimg.com/vi/vgLtSXM9KEw/sddefault.jpg)
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![[Test'1D][Steam] CloverPit](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_d22faa543cc9476bb1791fd9e40b847b~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_d22faa543cc9476bb1791fd9e40b847b~mv2.jpg)
![[State of Play 2025] Mega Man arrive dans Sonic Racing: CrossWorlds](https://i.ytimg.com/vi/nFw6FO5FXEM/maxresdefault.jpg)
