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- [Preview] On découvert Visions of Eternity, la 6e extension de Guild Wars 2
Disponible le 28 octobre, Visions of Eternity est la 6e extension du célèbre jeu d’ArenaNet, Guild Wars 2. Une extension qui suit les événements Janthir Wilds, où nos héros vont devoir partir à la découverte d’une toute nouvelle île inconnue. De notre côté, nous avons pu partir à l’aventure avec un peu d’avance en compagnie des développeurs. Et en attendant un avis plus poussé, voici nos premières impressions. Trailer du jeu Visions of Eternity est la 5e extension de Guild Wars 2. Dans cette dernière, Les dirigeants tyriens s’inquiètent des rumeurs qui circulent au sujet d’excursions secrètes de l’Enqueste visant à trouver Castora, une île si lointaine qu’on l’a longtemps crue inaccessible, voire inexistante. Le voyage est si périlleux qu’il dissuade tous les poursuivants, sauf les plus tenaces, de mener davantage de recherches sur les plans de l’Enqueste. Cette 6e extension va se dérouler en plusieurs chapitres, comme pour l’extension précédente. Pendant une année entière, on va donc avoir le droit à plusieurs récits qui vont se dérouler principalement à Castora, avec 2 nouvelles régions du monde qui vont s’ouvrir aux héros, Shipwreck Strand et Starlit Weald. Elles seront disponibles dès le lancement, et une troisième et une quatrième suivront dans les prochaines mises à jour. Côté nouveautés, Visions of Eternity ajoutera de nouvelles options de configuration de personnage. Chaque nouvelle spécialisation d'élite offrira de nouvelles compétences et caractéristiques utilitaires que l’on pourra découvrir et perfectionner selon notre style de jeu préféré parmi les neuf professions. On pourra aussi plonger dans les eaux grâce à des capacités d'exploration et de combat améliorées sur l'écumeur. Les mises à jour des écumeurs représenteront l'une des trois nouvelles lignes de maîtrise liées à la région de Castora. Elles permettront à ces gracieuses créatures aquatiques de tirer des projectiles sur leurs ennemis et d'utiliser leur compétence d'étherlocation, semblable à un sonar, pour détecter les trésors sous-marins cachés ou les menaces et ennemis proches. Bien sûr, on aura aussi le droit à de nouveaux raids et contenus de groupe, offrant aux groupes de 10 joueurs leur défi ultime dans le contenu JcE instancié, disponible dans les prochaines mises à jour. On va aussi avoir un nouveau scénario de la propriété où l’on va devoir transformer les vestiges d'une épave insulaire en une pittoresque maison de bord de mer, les décorateurs auront un contrôle total sur le mobilier, la structure et les accessoires de leur nouveau paradis douillet. Les aménagements de la propriété pourront être partagés avec d'autres joueurs. Côté équipement, on aura le droit à une arme légendaire et un aquareather légendaires au lancement, qui seront rejoints ultérieurement par une bague légendaire, un accessoire légendaire et une autre arme légendaire dans les versions ultérieures. Ces nouveautés, ainsi qu'une multitude de nouveaux ensembles d'armures et d'armes, et de nouvelles récompenses du Coffre des Sorciers, permettront de nous mettre dans l’ambiance de Castora. Et comme toujours, du contenu gratuit supplémentaire pour Visions of Eternity sera disponible tout au long de l'année 2026, notamment diverses améliorations de confort et de l'équipement légendaire supplémentaire à gagner. Une extension complète qui s’annonce grandiose pour les héros de Guild Wars 2. De notre côté, lors de notre hands-on, nous avons vraiment adoré explorer Castora, et prendre part aux différents combats dans cette nouvelle région, aussi sublime que magique. Mais en une petite heure, on n’a pas eu vraiment le temps d’en profiter. On va donc y retourner, afin de se faire un avis plus complet. Pour conclure, Guild Wars 2 : Visions of Eternity s’annonce aussi grandiose que les autres extensions. Les nouvelles zones à explorer, la nouvelle monture sous-marine et les nouveaux raids. Comme toujours, ArenaNet a tout mis en œuvre pour qu’on passe une très bonne année 2026 dans Guild Wars 2.
- L'événement Halloween Wild Hunt et la nouvelle carte Tortuga arrivent dans War Robots: Frontiers
Halloween débarque dans War Robots: Frontiers avec l' événement Chasse Sauvage , à durée limitée, qui se déroulera du 28 octobre au 4 novembre 2025. Les pilotes pourront débloquer deux nouveaux personnages, des skins exclusifs et des récompenses thématiques tandis que des phénomènes étranges balayent les Dix Sauvages. Parallèlement à cet événement, les joueurs pourront désormais combattre sur la toute nouvelle carte Tortuga , un lieu clé du récit du jeu. Ces deux mises à jour prolongent la saison 3 : Bataille pour Tortuga , lancée le 14 octobre et actuellement en cours sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC Windows via Steam et le lanceur MY.GAMES . Événement Halloween Wild Hunt (du 28 octobre au 4 novembre 2025) D'étranges perturbations perturbent la station spatiale indépendante Tortuga : le brouillard s'infiltre dans les couloirs, les lumières vacillent et des voix fantomatiques résonnent dans les communications. Des pilotes signalent avoir aperçu des robots de guerre spectraux marchant sur d'anciens champs de bataille, annonciateurs d'un désastre imminent connu sous le nom de Chasse Sauvage . L'événement présente deux nouveaux pilotes : Emma James : une ancienne spécialiste de la distorsion du Mayflower, fascinée par le phénomène des « fantômes de distorsion ». Grâce à un équipement radio personnalisé, elle détecte les échos d'apparitions à travers les Dix Sauvages. « Dredge » Collins : un mineur ramené d'un effondrement de Noachium dans des circonstances mystérieuses, son corps coincé entre les dimensions. Les pilotes peuvent également débloquer des skins d'Halloween exclusifs – Shattered Amethyst et Dark Glory – ainsi que des objets thématiques et des récompenses d'événements gratuites. Nouvelle carte : Tortuga Un nouveau champ de bataille s'est ouvert sur Tortuga, le cœur des Dix Sauvages. Autrefois terrain neutre pour les négociations, Tortuga est devenue le point central d'un conflit croissant au sein du Dominion. Les joueurs peuvent s'engager dans des combats intenses à travers les vastes zones de la station spatiale, naviguant dans des arènes verticales, des couloirs étroits et des points d'étranglement clés dans plusieurs modes de jeu. Saison 3 : Bataille pour Tortuga (Lancement le 14 octobre 2025) La saison 3 est déjà lancée, poursuivant la saga War Robots: Frontiers, alors que les fragiles négociations de paix échouent et qu'un conflit à grande échelle éclate sur Tortuga. Les pilotes auront accès à une multitude de nouveaux contenus tout au long de la saison, notamment : Battle Pass 1 : comprend le robot araignée FreeCon Kumo, des options de personnalisation uniques et des opportunités de faire le plein d'Intel. Progression générale : Étendu avec les robots de guerre Mesa et Ceres, ainsi que les armes Nucleon et Apollo. Nouveaux ajouts : le lance-roquettes Zenit et la nouvelle capacité Kinetic Pulse . Mise à jour du 28 octobre (version 1.4.1) : ajoute le robot araignée Decker (FortEvo), l'arme électrique légère Stormpike et le contenu d'Halloween. Plus tard dans la saison 3 : les joueurs peuvent s'attendre à encore plus de robots de guerre, un pilote légendaire et des armes supplémentaires conçues sur Tortuga. Enfilez votre tenue et préparez-vous pour la bataille de Tortuga , où aucun Dominion n'a l'intention de reculer.
- Le PC portable Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition de MSI est maintenant disponible
MSI est fière de présenter son nouvel ordinateur portable Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition, une édition limitée qui marie harmonieusement l’art traditionnel japonais et l’intelligence artificielle de pointe. Avec seulement 2000 pièces prévues dans le monde, le Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition redéfinit le PC portable comme étant à la fois un outil de création et un objet raffiné. Le Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition intègre un processeur pouvant aller jusqu’à un modèle Intel Core Ultra 9 288V , avec NPU intégré et capable de 120 TOPS IA au total. Il peut ainsi assurer des performances d’IA de dernière génération dans un châssis incroyablement léger de seulement 990 grammes, composé d’un alliage de magnésium et d’aluminium. Ce PC portable dispose également d’une dalle OLED de 13,3 pouces avec résolution de 2,8K , de fonctionnalités de sécurité de niveau entreprise et il peut offrir jusqu’à 24 heures d’autonomie pour une productivité ininterrompue toute une journée. Aussi, sa fonction de charge rapide est idéale pour les professionnels à la recherche de mobilité et de performances sans compromis. Un design à couper le souffle Au-delà de ses performances avancées, cet ordinateur portable bénéficie d’un savoir-faire rarement retrouvé sur nos technologies modernes. En collaboration avec l’entreprise japonaise Okadaya, spécialiste de la laque Yamanaka* depuis plus de 400 ans, MSI a souhaité réinterpréter la célèbre Grande Vague de Kanagawa en exploitant la méthode de laque maki-e qui utilise de la poudre de feuille d’or. Le châssis supérieur de chaque modèle a en effet été méticuleusement fini à la main par des maîtres artisans, assurant que chacun d’entre eux soit véritablement unique. Chaque PC portable dispose de son numéro de série exclusif (XXXX/1300) gravé au laser sur sa partie inférieure, soulignant un peu plus l’idée de rareté. Ce mariage entre héritage et innovation élève le Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition au rang de véritable objet de collection. Pour compléter l’expérience, chaque ordinateur portable est accompagné d’accessoires exclusifs et raffinés, incluant une souris et un tapis de souris ainsi qu’une pochette. Le PC portable Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition de MSI est désormais disponible à la Fnac et chez LDLC à partir de 2 099,99 €. Caractéristiques : Modèle : Prestige 13 AI + Ukiyo-e Edition Processeur : Jusqu’au processeur Intel ® Core™ Ultra 9 288V Système d’exploitation : Windows 11 Famille (MSI recommande Windows 11 Professionnel pour les entreprises) Windows 11 Professionnel Chipset : SoC intégré Mémoire : LPDDR5x-8533 on Package, 32 Go, dual channel Écran : 13,3” 2,8 K (2880 x 1800), 16:10, 100 % DCI-P3 (typique), VESA DisplayHDR™ True Black 500, dalle OLED Carte graphique : Intel ® Arc™ 140V Slot de stockage : 1 x SSD M.2 PCIe Gen4 x4 NVMe Clavier : Rétroéclairage doré, touche Copilot Sécurité : Module dTPM 2.0 Cache webcam Encoche Kensington Technologie Microsoft Pluton Lecteur d’empreintes digitales Webcam infrarouge Connexion : Intel ® Killer™ Wi-Fi 7 BE1750 Bluetooth v5.4 Audio : 2 x haut-parleurs 2 watts 1 x jack audio combo Système DTS Réseau de trois microphones à filtrage spatial Compatibilité à la norme Hi-Res Audio Connectique : 2 x Thunderbolt™ 4 (DisplayPort™ / Power Delivery 3.0) 1 x USB 3.2 Gen1 Type-A 1 x lecteur de carte microSD 1 x HDMI™ 2.1 (8K @ 60Hz / 4K @ 120Hz) 1 x encoche Kensington Batterie/Adaptateur : 4 cellules, li-polymère, 75Whr, support de la fonction de charge rapide / Type-C Power Delivery 65 W Dimensions : 299 (L) x 210 (l) x 16,9 (H) mm Poids : 990 g Couleur : Ukiyo-e Edition
- CORSAIR et CD PROJEKT RED célèbrent les 10 ans de The Witcher 3 : Wild Hunt avec une collaboration
CORSAIR a révélé aujourd'hui une collaboration avec CD PROJEKT RED célébrant le 10e anniversaire de The Witcher 3 : Wild Hunt. CORSAIR x The Witcher 3 : La collection Wild Hunt 10th Anniversary commémore une décennie de massacre de monstres avec une série limitée de périphériques de jeu sous licence officielle. Les fans peuvent revivre leurs aventures de chasse aux monstres avec un nouvel ensemble d'équipement, soigneusement repensé avec des touches emblématiques du jeu. Chaque article de cette collection a été méticuleusement conçu pour honorer l’héritage du jeu acclamé par la critique. À la tête de la charge se trouve le clavier gaming mécanique RGB 75 % CORSAIR K65 PLUS WIRELESS, disponible uniquement en configuration NA. Ceux qui ont parcouru le chemin apprécieront les signes du Witcher sur les touches pour un accès pratique à leurs sorts de retournement de situation, une touche Esc personnalisée avec le logo du jeu et une grande représentation du médaillon du loup de Geralt. Bénéficiant de performances sans fil fiables, de commutateurs MLX fluides et réactifs et d'une construction durable de type Geralt, c'est la combinaison parfaite pour tout Witcher. CORSAIR x The Witcher 3 : La collection Wild Hunt 10th Anniversary comprend également la souris gaming légère RGB sans fil M75, mettant en vedette le redoutable roi de la chasse sauvage, Eredin. Enfin, le vaste tapis de souris gaming en tissu anti-effilochement MM300 2XL est drapé dans la tradition du jeu, avec la carte astrale de la Spirale et des signes emblématiques. C'est le moyen idéal pour lier votre bureau à thème. CORSAIR x The Witcher 3 : La collection Wild Hunt 10th Anniversary sera disponible en quantités limitées dans le monde entier directement sur Corsair.com et sur le site Web de CDPR à partir du 28 octobre 2025. Pour plus d'informations et pour précommander le CORSAIR x The Witcher 3 : Collection 10e anniversaire de Wild Hunt, visitez https://www.corsair.com/us/en/s/the-witcher.
- La 2e partie des Saisons du Culte du Ver et la mise à jour 48 de The Elder Scrolls Online sont maintenant disponibles sur PC
La deuxième partie des Saisons du Culte du Ver est désormais disponible dans The Elder Scrolls Online sur PC et Mac. La saga qui a commencé en juin se poursuit sur les terres désolées de l'Est de Solstice, où les joueurs devront mettre fin une fois pour toutes aux machinations du Culte sur l'île. La mise à jour 48 du jeu de base est elle aussi disponible, avec toute une série de corrections et améliorations, ainsi qu'un événement inédit. La région et l'histoire de la deuxième partie des Saisons du Culte du Ver ne sont accessibles qu'une fois que le serveur a terminé l'événement de la bataille du Mur Ondulant. La page de l'événement indique l'avancement de chaque serveur. Dans l'Est de Solstice, que le Mur Ondulant rendait jusqu'ici inaccessible, les joueurs feront face à toutes sortes de nouveaux dangers et mystères, dont des boss sauvages, un antre et un donjon public. Ils pourront également y découvrir la conclusion épique de la saga de 2025, qui est la suite de l'histoire originale d'ESO dix ans plus tard. La deuxième partie des Saisons du Culte du Ver est incluse avec le Passe Contenu 2025 et l'Édition Premium 2025. Pour en savoir plus, consultez le site d'ESO. Tandis que la grande saga du Culte du Ver touche à sa fin, la mise à jour 48 du jeu de base propose gratuitement diverses corrections, ajustements et nouveautés pour toutes les joueuses et tous les joueurs d'ESO. Il y a notamment une refonte du système de classement et un événement inédit, la Semaine des Cœurs.
- ARTE dévoile le jeu VR, THE AMUSEMENT
Le média culturel européen ARTE et le studio allemand Curvature Games sont fiers d'annoncer The Amusement , une aventure narrative en réalité virtuelle qui mêle un scénario émouvant à une immersion intense. Le joueur incarne Samantha Burkhart, une jeune femme inspectant le parc d'attractions de son défunt père abandonné depuis longtemps. Au fil de sa progression, chaque attraction se révèle être à la fois une énigme et un fragment du passé de Samantha. Afin de découvrir son histoire, les joueurs doivent interagir avec l’environnement pour résoudre des énigmes complexes, et manipuler des objets cachés dans les attractions étranges et sublimes du parc. Se déroulant dans les années 1920 et inspiré des Luna Parks d'après-guerre, The Amusement dépeint un monde et une époque suspendus entre joie et mélancolie. Grâce à la technologie “redirected walking”, le jeu transforme chaque pas réel en mouvement dans le jeu, créant une expérience physique et émotionnelle intense. Développé par Curvature Games, connu pour ses titres VR tels que Arctic Olympics , Escape Quest: Espionage Express, The Amusemen t poursuit l'engagement du studio en faveur d'une narration immersive et d'une profonde démarche artistique. The Amusement est coproduit par ARTE France et Curvatures Games et publié par ARTE France. Avec ce nouveau jeu, ARTE renforce son engagement en faveur d’expériences interactives qui explorent des périodes historiques à travers des médias innovants. Le développement de The Amusement a également été financé par Gamecity Hamburg et le ministère fédéral allemand de l'Économie et de la Protection du Climat.
- Opera GX lance un mode de streaming entièrement personnalisable et privé.
Diffuser en direct n’implique pas de vouloir tout divulguer. Afin de répondre aux principaux problèmes de confidentialité des streamers, Opera GX déploie un “Profil Streaming” basé sur les retours des créateurs de contenu. Résultat : un outil puissant pour un streaming sans distractions, qui verrouille les informations personnelles. Pour construire cet outil dédié, Opera GX a collaboré avec des créateurs de contenu pour comprendre leurs problématiques quotidiennes liées au streaming. L'affichage accidentel d'onglets, l'apparition de signets personnels et les notifications gênantes sont des problèmes courants qui peuvent perturber une diffusion. Le Profil Streaming a été conçu précisément pour résoudre ces problèmes , offrant aux streamers un contrôle total sur ce que leur public voit. Le Profil Streaming offre de nombreuses options de confidentialité . Il masque désormais les suggestions de sites basées sur l’historique de navigation, l’historique de navigation lui-même ou encore les recherches récentes dans l'adresse ou le champ de recherche de la page d'accueil. Il efface également les produits récemment consultés sur les boutiques en ligne de la page d'accueil, évitant ainsi toute fuite accidentelle de liste de cadeaux ou d’achats. Pour une protection accrue de la vie privée , tous les widgets et les suggestions de speed dials sont également masqués sur la page d'accueil, pour ne laisser aucune place au hasard lors de sessions de streaming en direct. Les streamers pourront désormais désactiver tous les onglets pour éviter les sons indésirables, désactiver tous les sons du navigateur et utiliser le bloqueur de publicités intégré pour éviter les pop-ups . Les applications de réseaux sociaux et de messagerie de la barre latérale restent masquées, ce qui permet de préserver la confidentialité des conversations privées . L'accélération matérielle peut également être désactivée dans ce mode, afin d’améliorer la compatibilité avec certains outils de capture d'écran et de contenus vidéo. Une fois qu'un profil de streaming est créé, Opera GX génère automatiquement un raccourci de bureau dédié, permettant aux utilisateurs de se lancer directement dans leur configuration de streaming sans avoir besoin de changer manuellement de profil ou de navigateur pour configurer un environnement de streaming propre - Opera GX regroupe tout en un seul endroit. Dans le cadre de ce lancement, Opera GX s'associe à Streamlabs pour offrir une remise exclusive aux utilisateurs de GX. Ils bénéficieront de 12$ (~10€) de réduction sur un abonnement mensuel ou 39$ (~33,50€) de réduction sur un forfait annuel pour Streamlabs Ultra. Pour activer leur Profil de Streaming, les utilisateurs peuvent simplement cliquer sur le logo Opera GX dans le coin supérieur gauche du navigateur , ouvrir le menu des fonctionnalités et sélectionner « Profils ».
- [Paris Games Week 2025] ASUS ROG dévoile son programme
ASUS ROG est heureux de participer à la nouvelle édition de la Paris Games Week – le plus grand salon dédié à l’univers du gaming en France – du 30 au 2 novembre prochain, avec un programme une fois encore riche, varié et surprenant. Le stand sera localisé dans le Hall 1, Stand B3. Durant les quatre jours d’évènements sur un stand développé conjointement avec Xbox France et agencé en plusieurs zones distinctes, ASUS ROG accompagné de ses ambassadeurs (Locklear, Cocotee, Henry Tran, Kayane, ChowH1), de plusieurs autres influenceurs renommés, de sa structure esport BK ROG mais aussi l’éditeur de jeux ANKAMA, proposeront une multitude d’activités, d’animations et de sessions de jeux sur des matériels ROG. Pour la première fois sur le stand ROG, un espace sera dédié à la gamme d’accessoires de bagagerie intégrant sacs à dos et sacs de voyage, pour tous les joueurs désirant mélanger lifestyle et gaming. Des zones expérientielles optimisées pour les joueurs Répartie en cinq espaces « Hands-on », chaque zone offrira aux visiteurs-joueurs l’opportunité d’apprécier les tous derniers jeux ou les jeux phares sur les dernières générations de matériels ROG, et notamment les nouvelles consoles portables ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally développées en collaboration avec Microsoft. Le stand a été pensé avec Microsoft autour de cette expérience console, tout en s’appuyant sur le partenariat technologique fort avec AMD. En partenariat avec Xbox France, retrouvez les jeux disponibles sur le Game Pass Doom: The Dark Ages, Forza Horizon 5, Hollow Knight: Silksong et Gears of War Reloaded sur la console portable la plus polyvalente et la plus puissante du marché, la ROG Xbox Ally X. En partenariat avec Capcom, accédez au jeu Resident Evil Requiem sur le ROG Strix G18 (G814), qui grâce à son écran 18 pouces WQXGA (2K) 240 Hz certifié Nebula offre une excellente fluidité visuelle, une luminosité de 500 nits, un espace colorimétrique DCI-P3 à 100 %, pour une immersion totale. En partenariat avec Capcom, et disponibles en exclusivité sur PC avec le ROG Strix G16 (G614) sur deux « hands-on », les jeux Onimusha: Way of the Sword et Pragmata. Fusion parfaite entre une technologie de pointe et le savoir-faire d’ASUS, le ROG Strix G16 intègre un processeur AMD Ryzen™ 9 et une carte graphique NVIDIA® GeForce RTX™ 5070Ti, pour permettre d’atteindre les sommets du gaming. ASUS ROG propose une expérience de cloud gaming sur mobile au travers du ROG Phone 9 Pro sur le jeu Genshin Impact. Le grand plus de ce smartphone : une maîtrise incomparable des jeux grâce aux commandes AirTrigger semblables à des gâchettes, qui offrent une expérience intuitive au bout des doigts du joueur. Une zone de show quotidien Une grande scène 4V4 sera proposée avec un programme extrêmement riche, sur laquelle se succèderont plusieurs ambassadeurs de la marque ainsi que certains des créateurs de contenus les plus en vus durant les quatre jours d’évènements pour des démonstrations de jeu. Jeudi 30 octobre 10h30-12h30 : l’équipe BK ROG sur Fortnite avec une map exclusive ASUS ROG 14h00-16h00 : Kennystream & Poachimpa sur Rocket League 16h00-18h00 : Kaatsup & Nikof sur sur Fortnite 18h00-19h00 : Humility & BarbeDouce sur Dofus, en présence de l’éditeur et développeur Ankama 19h00-20h00 : Potxeca & Peurle sur Overwatch 2 Vendredi 31 octobre 10h30-11h30 : BarbeDouce, Tamaroush & Virgile Augen (combattant professionnel de MMA) sur Dofus, en présence de l’éditeur et développeur Ankama 11h30-12h30 : l’équipe BK ROG sur Fortnite avec une map exclusive ASUS ROG 14h00-16h00 : ChowH1 sur BattleField 6 16h00-17h00 : Kayane pour un Vsfighting face à des personnes du public invitées à jouer sur scène 17h00-19h00 : session de jeu entre Kevin & Henry Tran sur Super Smash Bros Ultimate 19h00-20h00 : Potxeca sur Overwatch 2 Samedi 1er novembre 10h00-11h30 : quiz tech avec le public animé par Kangetsespc, avec des nombreux lots à gagner 11h30-12h30 : Zimas & BarbeDouce sur WAKFU, pour un premier test mondial d’un nouveau contenu 14h00-16h00 : Cocottee & Mel sur Fortnite 16h00-18h00 : Billy 18h00-20h00 : Kayane, Genius, Luffy, TPK & Wade en session de jeu Vs fighting Dimanche 2 novembre 10h00-11h00 : Humility, BarbeDouce & Pierre Fouyssac (joueur professionnel de rugby) sur Dofus en présence de l’éditeur et développeur Ankama 11h00-12h30 : Team Vitality avec Zen & Exotiik sur Rocket League 14h00-16h00 : Locklear sur BattleField 6 16h00-18h00 : MisterMV en speedrun session sur Silksong avec la ROG Xbox Ally X 18h00-18h45 : quiz tech avec le public animé par Kangetsespc, avec des nombreux lots à gagner
- [Test'1D][Steam] Simon the Sorcerer: Origins
Disponible le 28 octobre sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, Simon the Sorcerer: Origins est un jeu d’aventure narratif développé par Smallthing Studios et édité par ININ, qui fait renaître l’une des licences cultes du point & click des années 90, 30 ans après le tout premier épisode. Un préquel plein de souvenirs, où Simon va devoir faire face au redoutable Professeur Sordide. Et après avoir exploré cette nouvelle aventure, il est temps pour nous de vous dévoiler notre test. Trailer du jeu Simon the Sorcerer: Origins est un préquel direct au tout premier opus sorti en 1993. Dans ce dernier, on y incarne Simon, un jeune garçon de 12 ans, turbulent et farceur, qui vient d’être exclu de son école. Forcé de déménager avec ses parents, il découvre sa nouvelle maison. Mais très rapidement, en voulant pénétrer dans sa chambre, il va se retrouver aspiré dans un monde magique peuplé de sorciers et de monstres. Sur place, il va faire la rencontre de son mentor Calypso, qui va l’aider, ou pas, à retourner dans son monde. Même si la prophétie va en décider autrement. Dans Simon the Sorcerer: Origins, comme le jeu original, on va donc devoir prendre le contrôle de Simon, mais pas seulement, et on va devoir explorer les différents lieux afin d’accomplir notre liste d’objectifs. Pendant 12 chapitres, on va découvrir ou redécouvrir le monde de Simon the Sorcerer, en voyageant dans un monde plus ou moins connu par les joueurs qui ont déjà joué à ce Point & Click mythique. Comme toujours, la progression dans cette aventure passera avant tout par les objets que l’on récoltera au fur et à mesure que l’on progressera dans les chapitres. Ainsi que les différentes combinaisons d’objets. Dans l’ensemble, Simon the Sorcerer: Origins va reprendre les codes des Point & Click classiques en y ajoutant quelques énigmes par-ci, par-là. Parfois, elles seront assez logiques. Mais d’autres fois, elles seront tirées par les cheveux, nous faisant perdre quelques heures. Heureusement, malgré quelques énigmes parfois difficiles, Simon the Sorcerer: Origins va garder son charme d’antan, mélangeant humour et clins d'œil, pour notre plus grand plaisir. À plusieurs reprises, Simon va même briser le 4e mur afin de nous offrir quelques répliques absurdes, se moquant lui-même du préquel. Mais c’est aussi tout ce qui fera la magie de ce préquel. Pour venir à bout des 12 chapitres, il faudra compter une bonne dizaine d’heures. Mais certains passages vont nous faire perdre du temps. Et si on ne prend pas 5 minutes pour poser notre cerveau, la durée de vie va très vite grimper. Simon the Sorcerer: Origins est un préquel, imaginé en collaboration avec les créateurs originaux Simon et Michael Woodroffe. Ce qui nous permet de nous replonger un peu dans les premiers épisodes. Bien sûr, même si le jeu a gardé son humour, il y a eu énormément de changement depuis 1993. Et le premier gros changement, c’est la direction artistique. Ce préquel est entièrement dessiné à la main, et il a nécessité plus de 15 000 images, dans un style inspiré des productions Disney de la fin des années 90. Les animations sont fluides et les différents décors sont très détaillés. Et pour cette beauté, on peut dire merci à plusieurs artistes qui ont travaillé sur le film Klaus, et qui ont apporté leur touche pour faire vivre au mieux cette magnifique nouvelle aventure. De plus, pour nous accompagner, on a le droit à un doublage anglais de qualité, avec Chris Barrie dans le rôle de Simon, comme à l’époque. Et pour la version allemande, c’est Erik Borner qui reprend aussi son rôle. Et pour que la magie soit au rendez-vous, l’emblématique tube de Rick Astley, Together Forever, a le droit à plusieurs apparitions durant l’aventure. De quoi nous replonger comme il se doit dans les années 90. Pour conclure, Simon the Sorcerer: Origins est bien plus qu’un simple préquel. C’est un retour réussi dans ce jeu culte qui a bercé notre enfance, à l’image de nombreux autres Point & Click de l’époque. La direction artistique est magnifique. Les clins d'œil sont nombreux. Et l’humour prend toujours autant de place durant l’aventure. Certes, ça reste un Point & Click assez classique, avec quelques énigmes pour casser la routine. Mais ça reste un voyage magique dans nos souvenirs, qu’on prend plaisir à explorer, même 30 ans après.
- [DLC][Steam] theHunter: Call of the Wild: The Game Feeder Pack
Disponible depuis le 21 octobre, le Pack Mangeoire à Gibier de theHunter: Call of the Wild est le dernier DLC du célèbre jeu de chasse de Expansive Worlds et Avalanche Studios, sorti il y déjà 8 ans. Dans ce pack, on va retrouver 3 mangeoires à Gibier que l’on va pouvoir placer sur la carte afin d’attirer nos cibles. Et après une nouvelle partie de chasse, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce pack. Voilà maintenant 8 ans que theHunter: Call of the Wild déploie de nombreux DLC. Certains ont ajouté de nouvelles régions, d’autres de nouvelles armes, et bien sûr, on a aussi eu le droit à des véhicules et autres éléments pour prolonger notre plaisir d’exploration et de chasse. Le dernier en date, Pack Mangeoire à Gibier, ajoute seulement 3 nouveaux accessoires. La Mangeoire à Boîte qui permet d’attirer les cerfs grâce à ses différents appâts. Le distributeur d'appâts. Une structure surélevée est alimentée par énergie solaire et qui distribue automatiquement l'appât au fil du temps afin d’attirer les bêtes sauvages comme les ours ou autres. Et pour finir, le distributeur d'appâts en fût qui va occuper les ours et les sangliers, tout en permettant aux autres animaux de se nourrir dans l'une de vos autres mangeoires. Un tonneau en acier robuste qui résiste aux animaux agressifs sans dommage. Chaque mangeoire va pouvoir être ajouté sur la carte. Pour cela, il suffira simplement de les placer dans son inventaire, puis de les placer. Bien sûr, les mangeoires seront assez lourdes. Il faudra donc bien gérer son poids. Une fois placé, il ne restera plus qu’à patienter en attendant les éventuels gibiers. Pour chaque mangeoire, il faudra aussi un beau compte en banque. Car ils coûtent en moyenne 2000 crédits. Ce qui est assez cher. De plus, il faudra aussi les remplir. Ce qui aura aussi un coût supplémentaire. Le seul souci avec ces mangeoires, c’est qu’on ne pourra pas vraiment les placer côte à côte. Il faudra donc toujours laisser un espace entre les différents mangeoires. Pour attirer notre gibier, il faudra aussi être patient. Comme toujours avec theHunter: Call of the Wild. Mais ces mangeoires permettent surtout de nous occuper autrement, en attendant l’arrivée du gibier. Bien sûr, pour un haut niveau, les mangeoires ne seront pas très utiles, à moins de se lancer dans les différents défis, comme la chasse au loup d’Halloween. Par contre, pour les nouveaux joueurs, ce sera l’occasion parfaite de se faciliter la vie. Pour conclure, le Pack Mangeoire à Gibier de theHunter: Call of the Wild est un pack vraiment utile pour se lancer doucement dans la chasse aux gibiers. Les mangeoires sont faciles à placer, et ils attirent rapidement les différents animaux. Malheureusement, pour le prix, on aurait pu s’attendre à mieux. Car même si c’est un pack est très intéressant, il n’en reste pas moins onéreux pour le peu qu’il propose.
- Le zoo s'invite dans le second DLC de Two Point Museum cet hiver
Two Point Studios Limited et SEGA Europe Ltd sont ravis de dévoiler MUZOO , le deuxième DLC pour Two Point Museum . Dans ce nouveau DLC 100 % naturel, un nouveau musée dédié entièrement aux merveilles de la vie animale ouvre ses portes. Des experts animaliers partiront à la rescousse de créatures épatantes pour les guérir et les élever avant de les relâcher... tout en aidant le musée à se développer dans des directions inattendues. Restez à l'écoute, de plus amples informations seront rapidement révélées sur la date de sortie et les mécaniques de jeu. Mais ce n'est pas tout ! Two Point Museum sera également disponible sur Nintendo Switch 2 dès demain. L'expérience Two Point Museum sera disponible en intégralité à tous les conservateurs qui veulent découvrir la gestion de musée en toute liberté.
- Crime Boss: Rockay City s'offre une nouvelle mise à jour
INGAME STUDIOS et 505 Games sont heureux de dévoiler une toute nouvelle mission, des améliorations et des mises à jour dans la mise à jour 18, qui poursuit l'aventure 2025. En tête de liste : Afterburner , un braquage de banque survolté qui permet aux joueurs d'équiper un réacteur hors service pour se frayer un chemin à travers le coffre et amasser des richesses inimaginables. Un lundi comme les autres à Rockay City, alors. En plus de la mission Afterburner, la mise à jour 18 apporte une multitude de nouveaux contenus, notamment : Continuez vers la maîtrise de Roguelite avec 13 BONUS DE BOSS ÉLITE supplémentaires La nouvelle ROUE DE PERSONNAGE améliorée affiche des informations supplémentaires sur les robots et les joueurs du groupe Cette fonctionnalité est disponible pour les HÔTES et les CLIENTS Les informations sur les ATTAQUES EN FUITE s'afficheront désormais immédiatement sur le HUD, indiquant clairement la cause exacte PLUS D'AMÉLIORATIONS CLÉS Rééquilibrage majeur des boss de Roguelite Retour immédiat du gameplay sur les frappes et les exécutions propres ratées Protégez vos amis en réduisant les dégâts infligés aux alliés par les explosifs
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