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  • L'Early Access de GreedFall 2: The Dying World se met à jour

    NACON et le studio Spiders sont heureux d’annoncer que le RPG narratif GreedFall 2: The Dying World, actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, bénéficie aujourd’hui de sa mise à jour la plus conséquente. Nouveaux contenus, nouvelles améliorations et fonctionnalités, tous les fans de cet univers unique y trouveront leur compte ! Bienvenue à Péren : une nouvelle région à explorer ! Après avoir visité Olima, surnommée la Cité des Étoiles en référence au gigantesque observatoire qui la surplombe, les joueurs ont désormais l’opportunité de découvrir une nouvelle ville et ses environs : Péren. Ancienne capitale de la civilisation Astrienne, la cité est désormais dirigée par la Congrégation Marchande. Marquée par l’épidémie de Malichor, le mystérieux fléau qui sévit sur le continent de Gacane, Péren est également le théâtre de nombreuses intrigues politiques : attention à ne pas vous faire prendre au piège par les sombres machinations des nobles... Un personnage familier vient rejoindre vos compagnons : Till Préparez-vous à accueillir un allié aussi redoutable qu'inattendu : Till. En effet, celui-ci est responsable de votre capture, causant ainsi votre périple forcé sur le Vieux Continent et le basculement de votre destin. Abandonnant son poste de capitaine de la Garde du Denier, une guilde de mercenaires réputée pour ses guerriers hors pair, il cherche désormais la rédemption en vous apportant son aide. Réservé et quelque peu bourru, Till est toutefois un combattant aguerri. Equipé d’une armure lourde et maniant l'épée à deux mains, il excelle à attirer l'attention des ennemis pour défendre ses compagnons. Loyal et protecteur, Till est le dernier membre à rejoindre votre troupe de compagnons, et se révélera un atout précieux pour toute équipe nécessitant un solide défenseur.   Révision du système de combat et des modes de difficulté pour une aventure adaptée à votre style de jeu Le système de combat de GreedFall 2  a été repensé pour s'adapter davantage à votre style de jeu grâce à trois modes distincts pouvant être choisis à tout moment. Pour les stratèges, le mode Tactique offre un contrôle total sur le champ de bataille et la caméra, en vous proposant de gérer les actions de vos compagnons plus finement et en multipliant l’usage du système de pause tactique. Au contraire, le mode Immersion vous permet de vous concentrer sur votre personnage pour rester dans le feu de l’action, en laissant l’IA gérer constamment vos alliés et limiter l’usage de la pause tactique. Enfin, le mode Hybride propose une expérience équilibrée, offrant un contrôle partiel de la caméra et de la pause tactique.   En outre, trois modes de difficulté, ajustables depuis les options du jeu, vous permettent de vivre l’aventure à votre rythme. Les amateurs de combats stratégiques ardus peuvent ainsi opter pour le mode Tactique, tandis que ceux privilégiant la narration préfèreront le mode Histoire, qui facilite grandement les affrontements. Enfin, le mode Aventure offre aux joueurs une difficulté équilibrée. Plus de détails sont disponibles   ici .   Par ailleurs, cette mise à jour intègre de nombreuses améliorations et de nouvelles fonctionnalités : Ajout de quêtes annexes et d’événements qui viennent enrichir votre aventure Artisanat amélioré : de nouvelles compétences d'artisanat vous offrent davantage de possibilités et de contrôle pour modifier et perfectionner votre équipement. Approfondissement du système de création du personnage : l'outil de personnalisation d'avatar a été largement repensé, permettant de modifier de nombreux éléments du visage et de la morphologie pour créer un personnage unique. Ajout d’un Mode Photo : très demandée par la communauté, cette fonctionnalité vous permet d'immortaliser les moments mémorables et les paysages grandioses de votre aventure. Optimisation, améliorations visuelles et confort de jeu : profitez d'une expérience plus fluide et plus détaillée grâce à de nombreux correctifs et diverses améliorations graphiques, de la performance et du confort de jeu. En outre, des sauvegardes prêtes à l’emploi permettent aux joueurs les plus impatients de s’essayer au nouveau contenu directement, sans avoir à recommencer leur aventure.

  • [Test][High Tech] Asus ROG Xbox Ally X

    Après avoir testé la ROG Ally Z1 Extreme, puis un an après, la ROG Ally X, c'était la suite logique de pouvoir proposer un test de la ROG Xbox Ally X, la dernière console portable de chez ASUS ROG, en collaboration avec Xbox. Une console équipée d'un processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme de 2 Ghz, un GPU AMD Radeon, un écran 7" FHD, de 24 Go de Ram LPDDR5X et d'un SSD de 1To. Une version améliorée de la ROG Ally X, qui a la particularité d'avoir une interface Xbox au démarrage, ainsi qu'une forme unique, pour une meilleure prise en main. Et après de nombreuses heures en mode portable à tester nos jeux PC et Xbox, il est temps pour nous de dévoiler notre test. fois n'est pas coutume, on commence ce nouveau test High tech avec un petit tour de l’emballage. L'Asus ROG Xbox Ally X a le droit au même carton rectangulaire noir et gris avec quelques effets brillants que les autres ROG Ally. On a juste le droit à un petit logo Xbox en plus. Sur le devant, on a un dessin de la console. Et au dos, on retrouve une étiquette avec les différentes caractéristiques de la console. À l'intérieur de ce carton, on retrouve la ROG Xbox Ally X, un socle ROG pour la poser, ainsi que le câble et prise secteur pour la recharge. Le contenu est assez similaire aux autres ROG Ally. Une fois hors du carton, on retrouve une console portable noire très différentes des autres consoles portables disponibles chez Asus. On se rapproche plus d’un style PS Portal, avec une finition style manette de jeu composée de deux poignées. Sur le devant de la console, on a le droit aux touches d’une manette Xbox, avec un joystick et un D-Pad sur la gauche, et un joystick et les touches A,B,X,Y sur la droite. Il a aussi la touche Start et Share de la manette Xbox, ainsi que deux autres boutons pour l’accès rapide à l’Armoury Crate SE et aux configurations. La ROG Xbox Ally X a le droit à un bouton Xbox supplémentaire sur la gauche, afin d’allumer un menu rapide Xbox permettant de voir sa liste d’amis, effectuer quelques configurations ou lancer un jeu ou une application rapidement. Sur le dessus, on retrouve les gâchettes RB, RT et LB, LT. Et pour finir, au dos, les deux boutons M1 et M2. Ces derniers sont les mêmes que sur la ROG Ally X. Sur la face avant de la console, on a aussi deux haut-parleurs et un magnifique écran 7". Et sur le dessus, 1 prise combo jack audio, 1 lecteur de carte MicroSD, 1 port USB-C 3.2 Gen 2 2 (DisplayPort 1.4 avec support FreeSync, Power Delivery 3.0 (Entrée : 20V/5A, Sortie : 5V/1.5A)) et 1 port USB-C 4 (norme Thunderbolt 4, DisplayPort 1.4 avec support FreeSync, Power Delivery 3.0 (Entrée : 20V/5A, Sortie : 5V/3A). Sans oublier les boutons de contrôle du volume, et le bouton ON/OFF avec lecteur d'empreinte digitale. Du côté des caractéristiques, la ROG Xbox Ally X est une version améliorée de la ROG Ally X. Alors qu’on était sur un AMD Ryzen Z1 Extreme (architecture « Zen4 » avec processus 4nm, 8 cœurs /16 threads, 24 Mo de cache total, jusqu'à 5,10 GHz en boost), une carte graphique AMD Radeon (AMD RDNA 3, 12 CUs, jusqu'à 2,7 GHz, jusqu'à 8,6 téraflops), 24 Go de Ram LPDDR5X-75000 et un SSD M.2 2280 NVMeTM PCIe G4x4 de 1To. La ROG Xbox Ally X, quant à elle, est équipée d’un processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme (8 cœurs, 16 threads, jusqu’à 5.0 GHz) accompagné d’une NPU AMD XDNA capable d’atteindre 50 TOPS, et d’un GPU AMD Radeon Graphics. Ainsi qu’un écran tactile 7” FHD (1920×1080) IPS, offrant 100 % sRGB, 75,35 % Adobe, une luminosité de 500 nits, un taux de rafraîchissement de 120 Hz avec AMD FreeSync Premium, et protégé par du Gorilla Glass Victus avec revêtement DXC, pour une expérience visuelle fluide et robuste. Et pour finir, elle embarque 24 Go de mémoire LPDDR5X en double canal et un stockage ultra-rapide de 1 To en PCIe 4.0 NVMe. Sans oublier la technologie Smart Amp, son système audio à deux haut-parleurs certifié Hi-Res et compatible Dolby Atmos, ainsi qu’un microphone à formation de faisceau avec réduction de bruit AI. Comme pour les consoles précédentes, on a un son immersif qui nous plonge à merveille dans nos parties. Du côté de la connectivité, on retrouve le Wi-Fi 6E et le Bluetooth 5.2. Et du côté de la batterie, on est sur une batterie de 80 Wh, comme pour la ROG Ally X. Avant de parler de notre expérience en jeu, on va s'attaquer au système d’exploitation. La ROG Xbox Ally X tourne sous Windows 11. Ce qui permet de l’utiliser comme un ordinateur. Mais elle est aussi équipée d’un launcher Xbox au démarrage qui va fonctionner comme l’interface que l’on peut avoir sur PC ou sur mobiles. Comme toujours, même si cette nouvelle ROG Ally est une console dédiée aux jeux Xbox, on va pouvoir l’utiliser comme un ordinateur. Avec les deux ports USB-C, on va pouvoir ajouter différents périphériques. Et grâce à l’Armoury Crate SE, le logiciel intégré à la console, on va pouvoir gérer plus facilement nos jeux installés. Ce système d'exploitation va nous permettre d’avoir tous les launchers à portée de main, en plus du launcher Xbox intégré à la console. Depuis l’Armoury Crate SE, on va pouvoir définir le profil du jeu, afin de modifier le mappage, configurer la zone morte des joysticks, gérer la puissance des gâchettes et des vibrations, activer ou non le gyroscope, effectuer quelques configurations de performances ou modifier les paramètres du GPU avec la possibilité d’optimiser le jeu pour la console. On va aussi pouvoir ajouter le jeu aux favoris, avoir des informations sur ce dernier et le désinstaller rapidement. Dans L’Armoury Crate SE, on va aussi avoir un mode de configuration qui va nous permettre de gérer le mode de contrôle, Manette ou Bureau, changer le mode de fonctionnement pour améliorer les performances de la console selon notre utilisation, modifier la mémoire attribuée au GPU. Ce logiciel va aussi inclure un mode GameVisual qui va nous permettre d’ajuster les couleurs de l’écran en fonction du type de jeu. Ainsi qu’une partie configuration du RGB, afin d’apporter un peu de couleurs à nos joysticks. Dans l’ensemble, et avec nos quelques souvenirs en tête, il n’y a pas eu énormément de changement de ce côté. Si on met de côté la forme de cette ROG Xbox Ally X et l’ajout du launcher Xbox au démarrage, on a exactement la même console entre les mains que la ROG Ally X. Il y a vraiment très peu de différences entre les deux modèles. Mais on a tout de même une préférence pour cette version. Car la forme est bien plus ergonomique. Et la console est aussi moins lourde. Du moins, c’est un premier ressenti. Car sur le papier, la ROG Xbox Ally X pèse 715g contre 678g pour la ROG Ally X. Maintenant qu’on a fait le tour de la console, on va parler de ses performances en jeu. Pour ce test, on a enchaîné les grosses sorties jeux vidéo. Donc, forcément, la ROG Xbox Ally X a eu énormément de travail. Mais que ce soit sur un jeu comme Assetto Corsa Rally, NASCAR 25, Arc Riders, ou encore Digimon Story: Time Stranger, on n'a eu aucun souci à faire tourner les jeux. Bien au contraire, la ROG Xbox Ally X a fait son travail, sans jamais souffler. Bon, ce n’est pas surprenant quand on connaît déjà les qualités de la ROG Ally X. Mais on aurait pu croire que pour certains jeux plus gourmands, elle aurait eu un peu de difficulté. Mais finalement, on a eu le droit à une expérience fluide et agréable à chaque session. Bien sûr, la ROG Xbox Ally X étant une console dédiée à la Xbox, on a aussi effectué quelques tests en passant directement par l’application intégrée. Alors, si les jeux Game Pass fonctionnent à merveille, il y a un petit souci avec les jeux Xbox Play Anywhere. On a tenté de lancer différents jeux compatibles, mais impossibles de les trouver. Par exemple, on a voulu tester sur Final Fantasy XVI qui fonctionne très bien en Xbox Play Anywhere sur mobiles. Mais sur la ROG Xbox Ally X, impossible de le trouver. Et d’autres jeux compatibles n’étaient pas présents. C’est peut-être un souci de mise à jour. On ne sait pas vraiment. Pour le reste, on peut faire tourner nos jeux du Game Pass, les télécharger, créer des groupes d’amis. Bref, toutes les fonctionnalités de l'application Xbox, on les retrouve sur la ROG Xbox Ally X. Bien sûr, ce qu’on aime bien savoir avec ce genre de consoles, c’est l’autonomie. Et pour le coup, la ROG Xbox Ally X est aussi résistante que la ROG Ally X. Pour un jeu comme DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake, on a pu enchaîner 5-6 heures sans aucun souci. Par contre, sur des jeux un peu plus gourmands comme Assetto Corsa Rally, on était aux alentours de 3 heures maximum. Et si on se lance sur du jeu en ligne, la batterie diminue encore plus rapidement. Mais dans l’ensemble, pour un petit jeu pas trop gourmand, on peut facilement atteindre les 8 voire 9 heures de jeu. Et sur un gros jeu, on joue maximum 3 heures. Ce qui est déjà pas mal pour une console aussi puissante. Pour conclure, depuis l'Asus ROG Ally Z1 Extrême, on est tombé sous le charme de ce genre de consoles. Mais cette version Xbox est sûrement celle qui nous a le plus convaincu. Mais pas pour les raisons que l’on pourrait juger logique. On l’a surtout adoré pour son ergonomie. C’est une console très agréable à avoir entre les mains. Et malgré une interface Xbox pas plus utile que ça, elle reste supérieure à la ROG Ally X. Malheureusement pour les fans de Xbox, la ROG Xbox Ally X n’est pas une Xbox. C’est juste une version améliorée de la ROG Ally X. Et même si on peut profiter plus facilement de nos jeux Xbox sur cette version, ça reste avant tout une ROG Ally X. Note de la rédaction : 10/10 - Une version améliorée de la ROG Ally X, encore plus agréable à prendre en main !

  • [Test][High Tech] Manette sans fil PC/Switch 2 EasySMX S10

    Depuis qu’on a testé les manettes sans fil de chez EasySMX, on ne va pas se mentir, on a vraiment du mal à les laisser de côté, que ce soit pour jouer à nos jeux sur PC ou sur Nintendo Switch. Mais depuis la sortie de la Nintendo Switch 2, on cherche encore une manette agréable afin de profiter de nos jeux. Et, une fois de plus, c’est vers EasySMX qu’on se tourne grâce à la toute nouvelle manette sans fil pour Nintendo Switch 2, la S10. Une manette TMR nouvelle génération qui intègre un bouton chat de jeu, ainsi qu’une technologie NFC intégrée pour la prise en charge des amiibo. De quoi ravir les fans de Nintendo. Et après de nombreuses heures à utiliser cette nouvelle manette pour profiter de nos derniers jeux, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Comme toujours, on débute ce nouveau test High Tech par un tour du carton. La manette sans fil S10 de chez EasySMX a le droit à un carton noir et jaune avec, sur le devant, un visuel de la manette, ainsi que les différentes plateformes compatibles. Au dos, on retrouve un nouveau visuel de la manette afin d’avoir un aperçu plus global de cette dernière. Et d’autres caractéristiques plus techniques sont proposées, comme la puissance de la batterie et le polling rate de 1000 Hz. À l'intérieur, on retrouve une manette noire, avec deux coques translucide interchangeable, une palette de stickers à placer sous les coques pour apporter un petit style à la S10, une câble USB-C pour la charger, ainsi qu’une croix directionnelle pour interchanger avec le D-Pad déjà installé. Une fois entre nos mains, on découvre une magnifique manette qui a un design très particulier, avec un style plus allongé que les autres manettes. Cette dernière propose quasiment les mêmes boutons que la manette officielle Nintendo. On a les deux gâchettes principales, les boutons A,B,Y et X, le D-Pad, ainsi que les boutons Screen, Home et Chat. Du côté des boutons supplémentaires, on retrouve un bouton M qui permet d’activer le mode Turbo, de modifier les vibrations, de changer le RGB et de programmer les touches M1 et M2 qui se trouvent aussi au dos de la manette. Pour cette nouvelle manette, on a le droit à des sticks TMR qui offrent une précision et une durabilité de niveau supérieur, avec un taux d'interrogation de 1000 Hz en mode filaire et de 125 Hz en Bluetooth. Ce qui permet un contrôle ultra-réactif et sans dérive pour des performances optimales et constantes. Elle est équipée de vibrations HD avancées alimentées par des moteurs linéaires ALPS haut de gamme pour un retour haptique dynamique. Des commandes de mouvement améliorées et la technologie NFC avec prise en charge des amiibo. Et bien sûr, un contrôle de mouvement amélioré sur 6 axes. Du côté de la connexion, la Manette sans fil S10 de chez EasySMX propose un mode Bluetooth ou un mode filaire. Une fois synchronisée avec la Nintendo Switch 2, la connexion se fait d’une simple pression sur le bouton Home. Et du côté de l’autonomie, la manette sans fil S10 de chez EasySMX est équipée d’une batterie haute capacité de 1200 mAh qui prolonge l’autonomie pour plus d’une vingtaine d’heures de jeu. Bien sûr, l’autonomie pourra varier en fonction de l’éclairage RGB, ainsi que l'activation de certains modes comme le mode turbo, le RGB ou l’amiibo. En jeu, la Manette sans fil S10 de chez EasySMX est très agréable à prendre en main. Nos actions sont très réactives sur certains jeux de combats. Et on a vraiment l’impression de prendre le contrôle. Il y a quelques soucis de réactivité sur certains jeux indépendants. Mais on ne sait pas d’où vient vraiment le problème. Car, sur des jeux comme Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau ou encore les Yakuza Kiwami, on n’a pas ce souci de réactivité. Sur Mario Kart World ou un autre jeu prenant en charge le gyroscope, on a le droit à une très bonne réactivité, ainsi qu’une agréable sensibilité des axes. Ce qui permet de pouvoir profiter de nos jeux de courses préférés d’une autre façon. Sur certains jeux, les vibrations proposées sur la manette sans fil S10 de chez EasySMX sont très bien gérées. On a de très bonnes sensations en main. Une chose assez rare avec les manettes Nintendo Switch. Pour conclure, la nouvelle manette sans fil S10 de chez EasySMX est une manette agréable pour la Nintendo Switch 2. En plus d’être réactive et précise grâce à ses sticks TMR, elle est équipée des différentes fonctionnalités qui nous permettent d’accéder aux nouvelles fonctionnalités de la Switch 2. Sans oublier la prise en charge des amiibo, qui est un grand plus. Et pour ceux qui aiment personnaliser leurs manettes, en plus de pouvoir décorer les coques interchangeables, la marque propose à la vente différentes coques en tout genre, afin d’habiller sa S10 avec style. Un petit plus qui pourrait facilement charmer plus d’un joueur. En-tout-cas, de notre côté, on a trouvé notre nouvelle manette pour notre Nintendo Switch 2. Et on n’est pas près de la lâcher. D’ailleurs, du 13 au 19 novembre, grâce au code A8KJDAL2, il est possible d’obtenir 20% de réduction sur cette magnifique manette en passant par Amazon . Un joli petit cadeau avant le lancement du Black Friday. Note de la rédaction : 10/10 - Une manette sans fil personnalisable, parfaite pour la Nintendo Switch 2 !

  • [Test'1D][PlayStation 5] Truck Driver: The Dutch Connection

    Disponible depuis le 31 octobre sur PlayStation 5 et Xbox Series, Truck Driver: The Dutch Connection est le dernier jeu de simulation de transport routier développé et édité par SOEDESCO, qui va suivre l'histoire de Lucas et Félix, tout juste arrivé en Europe, et qui vont devoir d'adapter à leur nouvelle vie afin de transporter des marchandises à travers un Pays-Bas réinventé de 2027. Et après des heures à rouler, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce nouvel opus. Trailer du jeu 2 ans après avoir traversé l'Amérique en compagnie de Nathan dans Truck Driver: The American Dream, direction l'Europe pour un tout nouveau voyage à bord de notre camion. Dans Truck Driver: The Dutch Connection, on va découvrir l'histoire de Felix, qui vient tout juste d'arriver en Europe, et qui va devoir faire ce qu'il fait le mieux, conduire un camion à travers le pays afin de transporter diverses marchandises. Lors de son voyage, il va être accompagné de Lucas, un jeune routier qui va devoir tout apprendre en compagnie de son nouveau compagnon de route. Dans Truck Driver: The Dutch Connection, comme pour l'opus précédent, on va principalement devoir enchaîner les missions afin de découvrir l'histoire du jeu. Pendant 15 missions, on va transporter diverses marchandises d'un point A à un point B, tout en essayant de gérer les tracas du quotidien, comme la fatigue, la faim ou les réparations de son camion. Avant chaque quête, une IA va nous expliquer notre mission. Ensuite, comme toujours, on va devoir suivre l'itinéraire afin d'arriver à destination, et de gagner un peu d'argent. Bien sûr, on devra prendre en compte les différents éléments cités plus haut durant notre trajet. Donc, il ne faudra pas oublier de faire quelques détours dans un hôtel pour se reposer, ou fans un restaurant pour manger. Dépensant ainsi notre argent durement gagné. Lors de notre trajet, on aura le droit à de nombreuses séquences de dialogue avec nos amis, nos collègues ou notre famille. Nous permettant ainsi d'en apprendre un peu plus sur nos routiers. Malheureusement, il nous sera difficile de suivre les conversations, tout en conduisant. Surtout que le jeu ne proposera pas de doublage français. Les 15 missions de Truck Driver: The Dutch Connection ne seront pas très difficiles. Et une fois qu'on commencera à connaître la carte, on enchaînera les trajets avec une certaine simplicité. Bien sûr, on aura quelques défis sur notre route qui viendront nous compliquer la tâche, comme les pneus qui crèvent, la pluie qui s'invite ou l'IA sur la route qui en profitera pour nous foncer dessus sans raison. Il faudra donc toujours être attentif. En plus du mode histoire, Truck Driver: The Dutch Connection va nous proposer un mode libre nous permettant de profiter librement de la ville, tout en réalisant 3 types de missions. Ce mode va surtout nous permettre de prolonger notre plaisir, une fois qu'on en aura terminé avec la campagne principale du jeu. Malheureusement, les nombreux bugs actuels ne vont pas vraiment nous donner envie de continuer l'aventure. De notre côté, on avait mis de côté le jeu dès les premiers jours à cause de crashs à répétition et de divers petits soucis techniques frustrants. Et après quelques patchs, les plus gros des soucis n’ont pas vraiment été corrigés. On a donc encore de nombreux crashs, des voitures qui volent ou se retournent, une IA catastrophique, des écritures qui se chevauchent, ainsi qu’une traduction qui laisse à désirer. Sans oublier les bugs qui nous obligent à relancer totalement notre sauvegarde. Malgré ces petits soucis, le jeu de SOEDESCO, qui tourne sous Unreal Engine 5, et qui est compatible ray tracing, reste assez magnifique. Il n’est pas exceptionnel. Surtout quand on utilise certaines vues. Mais en vue cabine, c’est détaillé et réaliste. On a le droit à quelques jeux de lumières assez agréables, surtout les enseignes lumineuses qui apportent beaucoup à la vie nocturne de la carte. Pour le reste, la vue de loin, des autres véhicules et certains bâtiments, on reste très proche des autres jeux de la franchise. Pour certains, ça ira. Mais pour d’autres, ce sera une véritable catastrophe. Pour conclure, Truck Driver: The Dutch Connection est un nouveau spin-off plus ou moins raté de la part de SOEDESCO. D’un côté, on a la version PC qui reste assez agréable, malgré son côté assez classique. Et de l’autre, on a ce nouveau spin-off exclusif aux consoles, qui n’est pas stable et rempli de bugs désagréables. Certes, comme pour Truck Driver The American Dream, il faudra attendre quelques mois avant de vraiment pouvoir le juger. Mais après le mauvais lancement de Truck Driver The American Dream, on aurait pensé que Truck Driver: The Dutch Connection aurait fait mieux. Ce qui n’a pas été le cas. Un nouveau raté qui pourrait commencer à faire mal à SOEDESCO.

  • [Test'1D][Steam] Egging On

    Disponible depuis le 6 novembre sur Steam et Xbox Series, Egging On est un jeu totalement loufoque développé par Egobounds et édité par Alibi Games et IndieArk, où l’on va devoir prendre le contrôle d’un œuf afin de se libérer de l'oppression des poules ou simplement se sentir libre. Un jeu simple en apparence, mais qui ferait passer Elden Ring pour un jeu pour enfants. Et après avoir cassé de nombreux œufs, et fait quelques omelettes, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Egging On est un jeu où l’on va prendre le contrôle d’un œuf, fragile et délicat, afin de se libérer du poulailler. Pour cela, on va pouvoir rouler délicatement vers les différents lieux de cette aventure, en partant du poulailler, et en se rendant vers des lieux de plus en plus dangereux. Les premiers pas, ou plutôt, les premières roulades dans Egging On seront assez simples. On se dirigera vers l'énorme poulailler, et notre objectif sera d’atteindre le sommet. Pour y arriver, on pourra faire des sauts plus ou moins hauts, en fonction de la position de l'œuf lors du saut. Bon, les premiers obstacles seront assez difficiles. On tombera un peu trop souvent, cassant par la même occasion notre œuf. Mais, plus on tombera, plus on se relèvera plus fort. Après une heure à penser qu’on avait fait le plus dur, on découvrira nos prochains obstacles. Un mélange de plateformes tournantes, de zones étroites et de sauts de plus en plus difficiles. Une zone qui va souvent nous faire lancer la manette à travers la pièce. Après ça, on va atterrir à l’usine. Et, une fois de plus, le jeu va tout mettre en œuvre pour nous faire péter un câble. Il n’y aura pas vraiment de nouveaux obstacles dans cette zone. Mais on devra faire preuve de réussite lors de certains sauts. Car ils seront loin d’être faciles. Heureusement, il y aura très peu de plateformes hautes, évitant la casse de notre œuf. Les zones d’après nous offriront de nouveaux obstacles comme des lampadaires suspendus qui se balanceront ou un passage dans un frigo où chaque plateforme sera glacée. Un véritable calvaire. Mais la cuisine sera la zone la plus stressante, car on aura le droit à des obstacles comme des batteurs, qui viendront nous briser la coquille, ou encore le sopalin qui se mettra à tourner quand on s’avancera dessus, nous obligeant à se déplacer lentement ou rapidement, selon nos réflexes. Bien sûr, plus on va s’approcher de notre destination finale, plus ça deviendra compliqué. Mais une fois dans le nid, on se sentira vraiment libéré de ce drôle de voyage. Egging On est un jeu qui nous met au défi tout au long de l’aventure. Mais, grâce à un drone, on va pouvoir se simplifier l’aventure. Ce drone va nous permettre de nous rapatrier à certains endroits si jamais on tombe de haut. Une aide précieuse qui nous aidera vraiment à terminer cette aventure. Bien sûr, si on aime vraiment les défis, il sera possible de désactiver ce drone. Mais quand on voit la difficulté de certains passages, il est préférable de ne pas jouer les durs à cuire. Pendant notre voyage, en accomplissant certains défis, on débloquera plusieurs coquilles pour notre œuf. Certains défis seront assez simples. Il nous suffira simplement de se déplacer ou de sauter. Mais d’autres nous demanderont d'embêter des poules, faire tomber des bouteilles ou traverser des obstacles encore plus difficiles dans la basse-cour. Bien sûr, on ne sera pas obligé de terminer ces défis. Mais grâce à quelques coquilles, on aura des aides précieuses pour notre ascension. Même si les décors sont assez répétitifs, Egging On est un magnifique jeu, à la direction artistique soignée. Les poules sont très belles, tout comme les petits moineaux que l’on rencontrera durant notre voyage. Malheureusement, malgré de somptueux décors, le jeu manque souvent de vie. On aurait adoré voir un peu plus d'insectes ou autres durant notre ascension vers le nid. De notre côté, on a profité de la ROG Xbox Ally X pour vivre à fond cette aventure. Et quand on voit le prix de la console, on sait qu’il est impossible pour nous de la balancer contre un mur. Mais pour les autres joueurs qui tenteront cette ascension à la manette, on a qu’un seul conseil à donner, restez calme, ça va le faire. Au pire, ce n'est qu’une omelette. Pour conclure, Egging On est un jeu frustrant qui nous met au défi dès les premières minutes. Certes, dans ce jeu, on va passer notre temps à rouler et sauter, tout en s'éclatant la coquille sur le sol. Mais chaque échec va nous donner envie de recommencer, encore et encore. Et après de nombreux essais, on va vraiment commencer à apprécier ce jeu.

  • [Test'1D][PlayStation 5] PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat

    Disponible depuis le 31 octobre sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et Steam, PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat est le dernier jeu de course développé par 3DClouds et Outright Games, où l’on va devoir faire la course afin de devenir le champion ultime de Monster Truck. Et après un championnat au poil, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Après le très bon Formula Legends, 3DClouds revient avec un jeu de courses plus adapté aux enfants, PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat. Dans ce dernier, on va devoir faire la course avec l'équipe de Rescue Wheels de La Grande Vallée à Foggy Bottom, afin de devenir le nouveau champion de Monster Truck. Un jeu qui reprend les autres jeux de course tirés du dessin animé, mais qui permet de piloter de très gros engins avec lesquels on va pouvoir faire quelques petites cascades. Comme toujours avec les jeux de course pour enfants édités par Outright Games Ltd, on va commencer par une petite course qui va servir de tutoriel. Pendant cette course, on va apprendre à effectuer un démarrage parfait, accélérer, déraper et effectuer quelques figures avec son Monster Truck. Ces figures vont nous permettre de remplir notre jauge spéciale qui nous permettra d’effectuer un saut spécial avec un petit boost supplémentaire à la retombée. Pendant ce tutoriel, on va aussi apprendre à récolter des os qui serviront à gagner des cosmétiques, ainsi que des boucliers qui permettront d’avoir des bonus à utiliser pendant la course. Une fois ce tutoriel terminé, on pourra commencer à participer aux différents modes de jeu que nous propose PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat. Tout d’abord, on va avoir Partie Rapide. Dans ce mode, on va pouvoir faire des courses sur les différents circuits du jeu ou participer à des arènes afin de ramasser le plus d’os possible. Ensuite, on va avoir le mode Championnat Mission Tout-Terrain. Un mode où l’on va devoir participer à plusieurs événements course ou arène, jusqu’à atteindre la course finale pour déterminer le grand champion de Monster Truck. Et pour finir, on va avoir le mode Coupe des Chiens. Un mode comprenant 3 coupes composées de 4 circuits où le but sera de marquer le plus de points afin de remporter la course. PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat est un jeu qui se jouera en solo pour le mode Championnat, et jusqu’à deux joueurs pour les autres modes. Avant chaque course, on va avoir la possibilité de choisir l’un des 10 personnages jouables comme Chase, Stella, Marcus, Ruben, Zuma, Rocky et Romy, ainsi que le Maire Hellinger, Ryder et Boomer, qui seront à débloquer lors du mode Championnat. En plus des différents personnages, on pourra personnaliser le Monster Truck de chaque personnage avec des roues, des stickers, des turbos et des habillages que l’on débloquera en récoltant des os pendant nos courses. Il y aura beaucoup de cosmétiques à découvrir en jouant. Mais difficile de dire le nombre exact. Comme tous les jeux pour enfants, PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat est fidèle au dessin animé. On a une direction artistique proche de ce que nos enfants regardent tous les jours. Et bien sûr, on a le droit à un doublage français officiel, pour le plus grand bonheur de nos petits gamers. Du côté de la jouabilité, ça reste assez enfantin. Mais quelques passages, quand on désactive les aides, peuvent très vite rendre la course difficile pour les plus jeunes. Car le moindre saut raté, et c’est directement dans les décors ou au fond d’un trou. Ce qui peut être frustrant pour certains enfants. Heureusement, il y a toujours les aides à la direction, afin de simplifier la conduite. Pour conclure, PAW Patrol, la Pat' Patrouille : Rescue Wheels - Championnat est un jeu de course agréable dans l’univers de la Pat’ Patrouille. Certes, même si on pilote des Monster Truck, 3DClouds ne réinvente vraiment pas le genre avec ce jeu. Les développeurs auraient peut-être dû s’inspirer un peu plus de la réalité, afin de proposer des épreuves un peu plus fidèles à ce type de véhicule. Mais malgré ça, les plus jeunes devraient s'amuser en compagnie de leurs héros préférés.

  • ELDEN RING NIGHTREIGN dévoile le DLC The Forsaken Hollows

    Des âmes et du sang des déchus, un esprit blessé s’avance. Le Seigneur des Rebuts attend. ELDEN RING NIGHTREIGN, le jeu de survie et d'action coopératif développé par FromSoftware, Inc. et édité par Bandai Namco Entertainment Inc., libère une nouvelle abomination sur les joueurs : le Seigneur des Rebuts, l’un des nouveaux boss finaux du prochain DLC d’ELDEN RING NIGHTREIGN: THE FORSAKEN HOLLOWS. Ce contenu téléchargeable introduit deux nouveaux boss du « troisième jour », des boss de terrain inédits, un nouveau Terrain Rare – une condition spéciale où la carte subit d’énormes transformations géographiques – ainsi que de nouveaux points d’intérêt à explorer dans Limveld. Deux nouveaux Nocturnes rejoignent également la bataille, avec des compétences inédites pour affronter l’Averse Nocturne. ELDEN RING NIGHTREIGN: THE FORSAKEN HOLLOWS sera disponible le 4 décembre 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les joueurs qui possèdent ou achètent les éditions Deluxe ou Collector d'ELDEN RING NIGHTREIGN recevront automatiquement le DLC au lancement, les autres pourront l’acheter séparément.

  • SEGA dévoile de nouveaux détails sur le contenu du Season Pass à venir pour Sonic Racing: CrossWorlds

    Lors de la conférence State of Play de Sony au Japon, SEGA  a sorti une nouvelle bande-annonce offrant un aperçu complet du très attendu contenu Season Pass à venir pour Sonic Racing: CrossWorlds  dans les mois à venir. Les fans pourront incarner des personnages connus, issus de l'univers de SEGA et au-delà, comme Bob l'éponge, NiGHTS, Tangle et Whisper de la série Sonic the Hedgehog ou encore Super Monkey Ball . Dès la semaine prochaine, les fans pourront s'affronter pour la première place avec Bob l'éponge et Patrick dans un circuit inspiré par Bikini Bottom !  Vous trouverez ci-dessous des informations supplémentaires sur le contenu du Season Pass à venir :  Bob l'éponge Date de sortie Mercredi 19 novembre à 17h00 PT / Jeudi 20 novembre 2025 à 02h00 (heure française)  Contenu inclus Les personnages jouables Bob l'éponge et Patrick   Le véhicule Patty Wagon   Un circuit inspiré par Bikini Bottom   Nouvelles pistes musicales inspirées par Bob l'éponge     6 emotes par personnage    NiGHTS Fenêtre de sortie Décembre 2025  Contenu inclus Le personnage jouable NiGHTS  Le véhicule Dream Sleeper  Super Monkey Ball Fenêtre de sortie Janvier 2026  Contenu inclus  Le personnage jouable AiAi  Le véhicule Banana Cruiser  Sonic the Hedgehog IDW Fenêtre de sortie Février 2026  Contenu inclus  Les personnages jouables Tangle et Whisper

  • Neverwinter : Red Harvest, partie II – The Soul Collector se date au 25 novembre sur consoles et PC

    Arc Games et Cryptic Studios ont le plaisir de dévoiler Neverwinter : Red Harvest, partie II – The Soul Collector, la prochaine extension du MMORPG free-to-play Dungeons & Dragons. Lancée le 25 novembre sur PC et consoles, Red Harvest II emmènera les joueurs plus profondément au cœur de Thay pour affronter les monstruosités mortes-vivantes et les sombres expériences de Szass Tam.   Malgré la découverte des plans de déification de Szass Tam et le sauvetage de la Céleste capturée, la Liche a contre-attaqué et s'en est prise aux membres de la Résistance en fuite à Tyraturos. Faisant équipe avec Xuna suite à la disparition du Ménestrel Tesser, la légende de Neverwinter doit retourner avec elle à Tyraturos, secourir autant de membres de la Résistance que possible et les escorter vers un endroit où ils pourront poursuivre leur travail. Szass Tam doit être arrêté avant qu'il n'achève son rituel de transcendance !   Les héros embarquant pour ce voyage épique vers Thay découvriront une abondance de nouveau contenu, tel que : Nouvelle zone d'aventure : Vestiges de la Chambre du destin : À l'ombre du Thaymount, juste sous le nez de Szass Tam, Red Harvest II: The Soul Collector permettra aux joueurs d'explorer ce qui reste de la redoutable Chambre du destin de Szass Tam. Explorez des caveaux abandonnés, des grottes et des laboratoires jamais vus auparavant, où les mages rouges continuent de mener des recherches magiques troublantes et d'expérimenter sur des sujets non consentants ! Plongez dans des défis palpitants, éliminez des Rencontres Nommées pour déverrouiller un portail vers une arène périlleuse de type battle royale  où la véritable menace doit être affrontée, tout en évitant une tempête mortelle qui rétrécit le terrain sous vos pieds. Affrontez notre plus grande rencontre héroïque à ce jour : bien que l'extension The Soul Collector présente six nouvelles Rencontres Héroïques, aucune n'est aussi menaçante que L'éveil du Nécrotitan. Forgé à partir de la chair fusionnée de mastodontes zombies massifs, ce colosse mort-vivant domine le champ de bataille. Repoussez les Magiciens Rouges et leurs serviteurs avant que le Nécrotitan ne s'éveille et ne devienne votre pire cauchemar. Nouvelle épreuve : Moisson d'âmes Alors que le chef de Thay et l'instigateur de la chute de la Rébellion tente d'atteindre le statut de divinité, c'est à vous de mettre un terme au règne de terreur de Szass Tam. Pénétrez dans le Caveau des rêves, un néant désolé entre les dimensions où trois biomes distincts se dressent comme le reflet de la future domination de Szass Tam sur Faerûn. Préparez-vous pour une épreuve périlleuse de coordination, de stratégie et d'endurance, où seul le travail d'équipe pourra stopper l'ascension de l'archi-liche et régent de Thay. Avec trois niveaux de difficulté, chaque aventurier peut mettre sa force à l'épreuve : Mode Normal - Accessible à tous et faisant partie des files d'attente d'épreuves aléatoires. Mode Avancé - Une étape pour les joueurs de niveau intermédiaire cherchant à repousser leurs limites. Mode Maître - Un défi implacable pour les aventuriers les plus habiles, mettant l'accent sur la stratégie, plutôt que sur les statistiques brutes. Événements en jeu faisant leur retour Festival du solstice d'hiver ​ Nouvel an lunaire Moissonneur des cauchemars Puits infernal Pièces d'or de Waukeen De plus, Neverwinter: Red Harvest Part II – The Soul Collector  proposera une variété d'objets, de packs et de lots en jeu à la vente, notamment  Nouveau passe de combat : Corps et âmes 3 parties composées de 9 phases chacune, commençant par la partie 1 : Sous la surface Nouveau compagnon, le ratgeon lanceur de sorts Rattigan le Sage Packs et lots de Red Harvest Part II Trousseau de clés Pack d'accès anticipé de la campagne Campagne de Hotenow Pack d'achat répété de l'extension Packs et lots généraux Le retour des armes artéfact, introduisant la première possibilité de forger de formidables armes célestes qui augmentent considérablement votre puissance Trois nouveaux enchantements de combat à essayer et à améliorer De nouveaux ensembles d'armure, chemises, pantalons, anneaux et autres butins peuvent être obtenus en explorant la zone d'aventure et l'épreuve

  • ARC Raiders révèle sa première extension !

    Embark Studios , un studio conduit par sa curiosité et son ambition à changer les normes du développement, lance déjà la première mise à jour de contenu d’ARC Raiders.  La North Line ouvre un nouveau chapitre pour tous les Raiders. La mise à jour sera disponible le jeudi 13 novembre à 10 h 30. Elle introduit un événement communautaire “Breaking New Ground”  qui permettra de dévoiler la nouvelle carte Stella Montis, une panoplie de nouveaux objets, machines ARC ainsi que des améliorations d’ergonomie. ARC Raiders  est disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et NVIDIA GeForce NOW pour 39,99 €. La North Line est une extension gratuite pour tous les joueurs, pour célébrer le seuil des 700,000 joueurs simultanés ayant été atteint récemment. Découvrez Stella Montis La frontière s’étend vers le nord. La nouvelle carte Stella Montis invite les Raiders à explorer des structures qui, bien qu’abandonnées, restent étrangement intactes en comparaison aux épaves qui recouvrent la ceinture de rouille. Stérile, froide et jonchée de mystère, ces ruines laissent à entrevoir ce que l’humanité à laissé derrière elle dans sa course vers les étoiles, encourageant les joueurs à découvrir la vérité qui y est enfouie. Les Raiders qui accompliront ces défis obtiendront des ressources rares, de nouveaux objets et possiblement des schémas d’arme qui se trouvaient dissimulés dans les ruines, dévoilant au grand jour les prochaines étapes dans la lutte visant à reprendre le contrôle de la surface. L’accès à Stella Montis doit cependant être gagné, les tunnels ouvrant la voie vers cette nouvelle région ne seront ouverts uniquement lorsque la communauté aura complété la quête “Breaking New Ground” . Unis pour l’événement communautaire La North Line introduit la première quête communautaire d’ARC Raiders , Breaking New Ground , débutant le 13 novembre à 10 h 30. Les Raiders qui auront au moins participé à quelques raids pourront joindre leurs forces de façon à aider Speranza à reconstruire les tunnels permettant de rejoindre Stella Montis. Les joueurs investissant de leurs ressources pour l’effort commun gagneront du Mérite , une nouvelle monnaie qui permettra d’alimenter la prochaine phase de l'événement communautaire. La sortie de Stella Montis se fera au rythme de la communauté, révélant la nouvelle frontière et permettant aussi d’activer la phase 2 de la quête “Staking Our Claim” , une nouvelle marque de progression qui s’accompagne de récompenses à obtenir et de défis à compléter. Cette étape sera disponible durant un temps limité, jusqu’à décembre.  Cette mise à jour introduit aussi deux nouvelles machines ARC,  chacune apportant ses propres défis à la surface.  La Matriarch,   une machine qui ferait pâlir les Reines , qui fera son apparition sous certaines conditions, et ça dès le début de la quête Breaking New Ground.   Le Shredder   est exclusif à Stella Montis et ne fera surface qu’une fois la nouvelle région disponible, créant une nouvelle menace forçant les Raiders à rester aux aguets durant les rencontres en combat rapproché. En plus de ces menaces, les joueurs auront accès au fusil Aphelion, à un ensemble de nouvelles mines et à de nouvelles séries de quêtes sur le thème de Stella Montis. Récapitulatif du contenu de l'extension : Nouvelle carte : Stella Montis Événement communautaire : Breaking New Ground Début : 13 novembre, 10 h 30 Un événement communautaire en plusieurs étapes permettant de débloquer Stella Montis. Nouvelles machines ARC: Matriarche Shredder Nouveaux armes et objets : Fusil Aphelion  Trailblazer Grenade   Seeker Grenade   Mine à impulsions, mine à retardement, mine à gaz  Nouvelles quêtes dédiées à   Stella Montis. Qu’est-il prévu pour la suite ? La North Line n’est que le début de la roadmap post-lancement d’ARC Raiders.  La prochaine mise à jour, Cold Snap, arrive en décembre,  introduisant l’événement Flickering Flames, un nouveau modificateur de carte prenant forme via des chutes de neige, le réinitialisation du Projet d’Expédition Raider et bien plus encore.

  • NCSOFT annonce Horizon Steel Frontiers

    Le célèbre développeur et éditeur coréen NCSOFT a dévoilé aujourd'hui son nouveau MMORPG mondial, Horizon Steel Frontiers, lors de la G-Star 2025, la principale conférence de jeux vidéo en Corée. Développé en collaboration avec Guerrilla (Horizon, Killzone), un studio de Sony Interactive Entertainment, Horizon Steel Frontiers est un MMORPG basé sur l'univers acclamé d'Horizon. LES NOUVELLES FRONTIÈRES D'HORIZON Se déroulant dans les Terres Mortes, un territoire peuplé de chasseurs de machines, le jeu reprend le gameplay de chasse et d'action emblématique d'Horizon tout en introduisant des systèmes MMORPG avancés, avec un système de combat hautement personnalisable et une grande liberté pour le joueur. Ce titre a pour ambition d'offrir une expérience Horizon unique aux joueurs du monde entier. NCSOFT a lancé le site officiel Le site web de Horizon Steel Frontiers présente la première bande-annonce et des interviews des développeurs. La bande-annonce met en avant l'univers de Horizon Steel Frontiers, ses créatures mécaniques et ses batailles épiques uniques. Dans l'interview, Jan-Bart Van Beek, directeur artistique et directeur du studio Guerrilla, a partagé son enthousiasme à l'idée de collaborer avec NCSOFT pour donner vie à cette expérience Horizon. Taekjin Kim, PDG et directeur créatif de NC, et Sunggu Lee, producteur exécutif de NC, ont partagé leurs points de vue, leurs inspirations et leurs espoirs pour cette nouvelle collaboration dans une vidéo de 10 minutes mêlant gameplay et commentaires des développeurs.

  • La Saison 4 de F1 25 dévoile le mode défi de survie

    Electronic Arts Inc. a lancé ​ la quatrième saison de contenu pour F1 25, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA. Jusqu'au 6 janvier 2026, la Saison 4 proposera une nouvelle façon de se mesurer aux autres joueurs, une mise à jour du classements des pilotes et une série de récompenses mettant à l'honneur la créativité et les couleurs de la saison 2025 de Formule 1. Le mode Défi de survie, un nouveau mode de jeu rapide et intense, plonge les joueurs au cœur de l'action de la Formule 1 à travers des manches éliminatoires effrénées. Avec cinq voitures en lice et le DRS disponible dès le premier tour, chaque course est un sprint à haut risque où un seul pilote franchit la ligne d'arrivée. Les joueurs gagneront des Jetons de survie en fonction de leurs performances, qui leur permettront ensuite de débloquer des récompenses spéciales rendant hommage à la créativité et au style des pilotes de F1.* Tout au long de la Saison 4, les joueurs pourront échanger leurs jetons contre certains des designs les plus marquants de l'année : de l'emblématique livrée de Ferrari à Monza à l'édition spéciale de Red Bull au Japon, en passant par le casque « Orange Lion » de Max Verstappen ou encore le casque rose vif de George Russell à Miami, et bien d'autres encore. Pour plus de détails sur ce nouveau format et toutes les récompenses disponibles, rendez-vous sur l'article de blog dédié. Chaque saison de F1 25 apporte une nouvelle version du classement des pilotes, la dernière mise à jour étant basée sur les performances réelles enregistrées entre les Grands Prix d'Azerbaïdjan et du Brésil. Une série de performances régulières de Carlos Sainz, qui a notamment offert à Williams son premier podium complet depuis 2017 à Bakou et marqué six points lors du sprint d'Austin, a permis à l'Espagnol de grimper dans le classement. À quelques courses de la fin de la saison, les rookies de la saison 2025 de F1® continuent de faire forte impression et voient leurs progrès récompensés. Cette mise à jour marque également l'arrivée du pilote argentin Franco Colapinto, qui remplace Jack Doohan chez Alpine. Ce changement s'applique à tous les modes, mais ne concerne que les nouvelles sauvegardes dans le mode Carrière. Le classement complet des pilotes est disponible ici. EA SPORTS F1 25 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les joueurs ayant acheté l'Édition Emblématique de F1 25 peuvent débloquer du contenu supplémentaire, comprenant le pack Emblématique Lewis Hamilton, un Pack d'icônes de pilotes F3™ et 18 000 PitCoin.

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