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  • [Test][Nintendo Switch 2] Just Dance 2026 Edition

    Disponible le 14 octobre sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series, Just Dance 2026 Edition est le dernier opus du jeu de danse signé Ubisoft. Pour ce nouveau jeu, Ubisoft met à jour son édition 2024, encore une fois, et fait le plein de nouvelles musiques, avec plus d’une quarantaine de nouvelles musiques, dont APT. de ROSÉ et Bruno Mars, Houdini de Dua Lipa, Counting Stars de OneRepublic, Hung Up de Madonna ou encore All Star de Smash Mouth. Et après avoir dansé en famille tout le week-end, il est temps de donner notre avis sur cette petite mise à jour de l'année. Trailer du jeu Just Dance est le célèbre jeu de danse d'Ubisoft, acclamé par la critique depuis de nombreuses années maintenant. Et surtout, le seul jeu de danse qui revient chaque année, et qui attire toujours autant de joueurs. Pour cette édition 2026, Ubisoft met à jour sa plateforme communautaire de danse, et propose une nouvelle vague de musiques, avec des décors toujours plus somptueux. Ainsi que des chorégraphies variées, qui font perdre pas mal de calories. Du côté des musiques, l’édition 2026 propose une liste pour tous les goûts, allant des classiques comme APT. de ROSÉ et Bruno Mars, Houdini de Dua Lipa, Counting Stars de OneRepublic, Hung Up de Madonna ou encore All Star de Smash Mouth. Il y en a pour tous les goûts. Et bien sûr, cette liste est accompagnée des nombreuses autres musiques des éditions 2023 et 2025 pour les possesseurs de Just Dance + ou des anciens jeux. De quoi nous faire danser pendant des heures. Côté gameplay, l'Edition 2026 de Just Dance n’apporte pas grand-chose de nouveau. On va devoir enchaîner les musiques, ou participer aux diverses playlist disponibles, afin de danser pour gagner de l'expérience, et monter ses niveaux. Ce qui nous permettra de débloquer quelques cosmétiques pour personnaliser notre avatar et notre profil. Comme toujours, selon la musique, on aura un ou plusieurs coachs. Et la chorégraphie sera différente selon ce dernier. Les musiques seront classées par difficulté. Permettant ainsi de trouver des musiques adaptées pour tous les joueurs. Sur certaines musiques, les gestes demanderont beaucoup de place devant la TV. Mais comme toujours, les détections se feront assez facilement. On pourra donc s'éloigner de la TV, sans trop de problèmes. Cette édition 2026 met tout de même à jour l’application mobile. Ce qui nous permet désormais d’utiliser le mobile en tant que caméra à détection de mouvements. Le mode entraînement fait son grand retour dans Just Dance. Et pour apporter un peu de nouveauté au jeu, on a le droit à un mode Party qui permet de se défier sur des medleys. Certes, ce n’est pas les ajouts du siècle. Mais Ubisoft prend tout de même soin de sa communauté en ajoutant du contenu, même minime, à son jeu. Comme chaque année, ce qu’on apprécie vraiment dans Just Dance, c'est sa direction artistique lors des musiques. Et une fois de plus, les différentes mises en scène sont fabuleuses. Bien sûr, avec les années, on a cette sensation de voir encore et toujours les mêmes scènes. Et on a l’impression que ça manque parfois de scènes inoubliables comme on avait eu en 2024 avec le bal de Versailles. Pour conclure, Just Dance est devenu, depuis 2023, un seul et même jeu qui se met à jour chaque année. Et pour les amoureux de la danse qui souhaitent se faire un petit plaisir, une fois par an, c’est le jeu parfait. Il y a des musiques pour tous les goûts et toute la famille. Et les chorégraphies sont accessibles, que l’on soit un amateur de danse ou un véritable expert. Une mise à jour parfaite, à l'approche des fêtes de fin d'année. Surtout avec des musiques toujours plus récentes, et un mode Party pour encore plus de fun à plusieurs.

  • [DLC][PlayStation 5] Goat Simulator 3 - Baadlands : Furry Road

    Disponible depuis le 19 novembre sur PlayStation 5, Xbox series X|S et PC, Baadlands : Furry Road est le second DLC du jeu qui nous rend chèvre, développé par Coffee Stain North, et édité par Coffee Stain Publishing, Goat Simulator 3. Dans cette extension, on va devoir affronter le désert de San Angora en incarnant Pilgor, l'anti-héros survivant de l'apocalypse. Et après avoir essayé d'ouvrir la zone 55, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du DLC 1 an après avoir invité de vieux ami(e)s pour son 10e anniversaire, Pilgor continue les festivités dans un second DLC de Goat Simulator 3, Baadlands : Furry Road. Dans ce dernier, Le monde a sombré dans le chaos, et San Angora s'est mué en un immense désert, recelant des secrets enfouis sous le sable, prêts à être dévoilés à l'aide de notre incorrigible Pilgor, l'anti-héros survivant de l'apocalypse. Goat Simulator 3 - Baadlands : Furry Road est un jeu sandbox où l'on va prendre le contrôle de notre petite biquette préférée, Pilgor. Dans ce DLC, on va se retrouver dans une nouvelle ville, divisée en 4 zones, afin d’y accomplir de nombreuses quêtes, tout en foutant le bordel en construisant Pilgor Town, afin d’ouvrir les portes de l'abri 55. Une fois de plus, ces nouvelles missions vont faire pleuvoir les références, telles que Mad Max, Godzilla ou encore Fallout. Et comme toujours, on va aussi avoir le droit à de nombreuses quêtes loufoques qui ne manquent pas d’humour comme ramener du papier toilette, jouer le pizzaiolo ou encore réussir un parcours d’obstacles. Au total, il y aura plus d'une vingtaine d'événements à réaliser qui vont nous permettre de récupérer des morceaux de ferraille qui vont nous permettre de reconstruire la ville. On pourra aussi trouver ces morceaux en tapant sur des gens ou en ouvrant des coffres. Pendant notre aventure, notre objectif sera de reconstruire 8 lieux dans notre ville comme un garage, une mairie ou encore une ferme. Pour chaque construction terminée, on déverrouillera un cadenas de l'abri 55. Une fois tous les cadenas déverrouillés, il ne restera plus qu’à profiter du spectacle final. Durant notre aventure, on aura de nombreux instincts de chèvre qui consisteront à effectuer des actions loufoques, ou non, avec des équipements ou avec les mouvements de notre biquette. Bien sûr, en plus de notre mission principale, on devra aussi mettre la main sur une soixantaine de babioles de chèvre, escalader 20 rampes ou encore trouver 20 volants d'or. On aura aussi de nombreux vêtements et accessoires cachés, ainsi que 7 mini-jeux pour s’amuser en coopération. Malheureusement, les mini-jeux seront encore les mêmes, comme pour le premier DLC. Baadlands : Furry Road proposera tout de même de nombreuses surprises pour nous faire, une nouvelle fois, passer un délicieux moment. Par exemple, pour se déplacer plus rapidement, Pilgor pourra faire appel à une moto. On pourra aussi trouver d’autres véhicules, comme des buggys. Pour venir à bout de ce DLC, il faudra un peu moins de 5 heures. Ce qui est plutôt correct pour un DLC. Goat Simulator 3 - Baadlands : Furry Road nous plonge dans 4 nouvelles zones désertiques, ainsi que notre vite. Certes, c’est un univers très vide. Mais ça correspond parfaitement au thème du DLC. Malheureusement, ce DLC est le plus injouable de tous. Avec des bugs, des bugs, et encore des bugs. Parfois, c'est drôle de voler à l'autre bout de la map. Mais faire du hors zone à chaque fois que l'on saute trop haut, ça devient vite frustrant. Sans oublier les ralentissements qui rendent l'expérience désagréable. Pour conclure, Baadlands : Furry Road propose un voyage intéressant dans un univers alternatif de San Angora ensablé. C’est fun et délirant, à l’image du jeu. On s’amuse pendant des heures. Et c’est tout ce qu’on recherche avec Goat Simulator 3. Certes, ce DLC ne sera pas le plus révolutionnaire. Surtout quand on connaît le talent de Coffee Stain North. Il y a très peu de nouveautés. Et ça manque d’originalité. Mais cela ne nous empêche pas d'y passer un agréable moment en compagnie de Pilgor, malgré les bugs.

  • War Robots est maintenant cross-plateforme

    Pendant la majeure partie des 11 ans d’histoire de War Robots, l’architecture du projet était conçue pour fonctionner sur différents systèmes mais ne prenait pas en charge le jeu multiplateforme. Cependant, après avoir étudié les besoins et les retours des joueurs, l’équipe a décidé de repenser et de reconstruire en profondeur les composants centraux du jeu. Désormais, les joueurs peuvent changer de plateforme sans effort tout en conservant l’intégralité de leur progression. Qu’ils jouent sur PC à la maison ou sur mobile en déplacement, leurs robots et pilotes restent en sécurité et débloqués. Pour transférer leur progression, les joueurs doivent lier leur profil à un identifiant spécial appelé MY.GAMES ID — cela peut être fait dans le menu du jeu. Une fois lié, il leur suffit de se connecter sur une autre plateforme pour accéder à toute leur progression précédente, y compris les Tâches, Caisses de combat, contributions de Clan et classement en Ligue. La fonctionnalité cross-plateforme est lancée pour les versions iOS, Android et PC (Steam et MY.GAMES Launcher) de War Robots. À l’heure actuelle, tous les joueurs utilisant iOS, Android ou le MY.GAMES Launcher peuvent transférer leur progression entre leurs plateformes. Les utilisateurs Steam peuvent transférer leur progression de Steam vers n’importe quelle autre plateforme.

  • L'Early Access de PIONER se date au 16 décembre

    GFA Games est heureux d’annoncer que son shooter MMO post-apocalyptique très attendu, PIONER , sortira via Steam Early Access le 16 décembre 2025. La décision de révéler la date de sortie coïncide avec le cap des 500 000 joueurs ayant ajouté le jeu à leur liste de souhaits.  Les développeurs souhaitent remercier leur communauté grandissante pour son soutien constant à chaque étape du développement. À son lancement, les joueurs pourront choisir entre l’édition Standard et l’édition Deluxe. L’édition Deluxe inclut un pack exclusif d’objets en jeu : Skin unique : « Renegade »  : une armure et un design d’équipement exclusifs Skin d’arme avec effets visuels : un skin unique pour toute la plateforme AR, incluant les AR-12, AR-16 et AR-16 Ifrit Titre « Fondateur » exclusif : un symbole de statut pour les interactions sociales Monnaie premium : 500 cristaux d’Efritanium Accessoire d’arme : « Creepy Charm »  : un pendentif cosmétique à accrocher à une arme Gadget : montre « Katana » : inspirée du design emblématique des montres japonaises des années 80, un style rétro-futuriste qui s’intègre parfaitement à l’univers de PIONER PIONER  transporte les joueurs sur une vaste île post-apocalyptique  à l’atmosphère dense, où les vestiges de l’ère soviétique composent une réalité alternative saisissante.  Le jeu mise sur le réalisme  plutôt que sur les mécaniques classiques et offre un monde ouvert de plus de 50 km² rempli de donjons cachés, de quêtes scénarisées et de missions de factions influençant alliances et récompenses. En tant que MMO axé sur le social, PIONER combine exploration narrative avec des combats PvE et PvP intenses. Les joueurs façonnent le monde par leurs actions. Caractéristiques: Monde ouvert immersif et sombre : une réalité alternative inspirée de l’ère soviétique s’explore à travers des paysages atmosphériques, une architecture unique et un lore captivant. Lore riche, influencé par la science-fiction : la narration s’inspire des grands classiques du genre, avec des personnages complexes, des artefacts puissants et de mystérieuses anomalies. Campagne scénarisée : une campagne narrative propose un lore dense et des quêtes engageantes. Modes PvP intenses : des affrontements compétitifs permettent de gravir les classements. Système de progression unique : l’influence augmente en accomplissant des quêtes, en vainquant des monstres et en explorant. Une influence plus élevée incite les marchands à proposer de meilleurs objets, améliore la qualité des matériaux obtenus et ouvre la voie à des compétences non liées au combat. Activités variées : le jeu propose des missions PvE, des arènes PvP, des événements, des zones scénarisées, ainsi que des mini-jeux tels que la pêche ou Carnage, un mini-jeu de cartes tactique avec decks à collectionner, récompenses et classement. Factions aux personnalités uniques : il est possible de s’allier à des factions charismatiques, chacune offrant ses propres personnages, visions et récompenses. Personnalisation avancée des armes :  les armes militarisées peuvent être modifiées grâce à une large variété de modules et de designs inédits dans un MMO. Mécaniques de survie réalistes : la gestion de la faim, du repos et des ressources ajoute une dimension stratégique à la survie du personnage. Système d’artisanat approfondi : des artefacts, de l’énergie d’anomalie et des matériaux récupérés peuvent être utilisés pour fabriquer armes et équipements sur un établi.

  • Les consoles de jeu portables, MSI Claw, supportent désormais le mode Xbox Full Screen Experience de Microsoft

    Le fabricant MSI est ravi d’annoncer que toutes ses consoles de jeux portables Claw supportent désormais le mode Xbox Full Screen Experience (expérience en plein écran) et offrent ainsi une interface semblable à celle d’une console pour une expérience plus intuitive. Les utilisateurs peuvent télécharger et activer le Xbox Full Screen Experience depuis les paramètres système de Microsoft et les mises à jour Xbox sur toutes les consoles de jeu portables MSI Claw. Le Xbox Full Screen Experience offre une expérience gaming portable immersive et apporte de nombreuses améliorations, incluant notamment les fonctions suivantes. Bibliothèque de jeux unifiée : tous les jeux de diverses plateformes, incluant Xbox Game Pass, Steam, Battle.net, Epic Games et d’autres lanceurs de jeux, sont désormais facilement accessibles depuis le même endroit. Les utilisateurs n’auront plus à alterner entre plusieurs plateformes pour trouver les jeux auxquels ils souhaitent jouer. Réduction de l’utilisation de la mémoire système : le Xbox Full Screen Experience réduit la consommation de mémoire système de plus de 5 % par rapport aux PC de bureau standards, ce qui libère plus de mémoire pour les jeux et résulte en un gameplay plus fluide et potentiellement un niveau de fps plus élevé. Expérience de jeu personnalisée : les réglages rapides MSI sont intégrés dans la Xbox Game Bar, ce qui permet aux utilisateurs de facilement accéder à toute une collection d’outils et d’ajuster les paramètres d’alimentation en un seul clic. Cette intégration autorise les utilisateurs à personnaliser leur expérience gaming sans avoir à naviguer dans plusieurs applications. MSI s’engage à délivrer une expérience exceptionnelle sur toutes ses consoles de jeu portables. Les utilisateurs pourront directement démarrer sur le Xbox Full Screen Experience pour profiter d’une expérience gaming totale.

  • Le français Luka Levain couronné lors des Championnats internationaux Pokémon Amérique latine 2026 à São Paulo, au Brésil

    Les joueurs, supporters et fans de Pokémon du monde entier se sont réunis ce week-end à São Paulo, au Brésil, pour assister aux compétitions qui ont permis aux participants de remporter des bourses d'études, des prix et le titre très convoité de Champion International Pokémon. Les champions d'Amérique latine se sont affrontés au cours de tournois sur le jeu vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC), Pokémon GO et sur Pokémon UNITE, chacun d'entre eux remportant une place pour les Championnats du Monde Pokémon 2026.   Pendant trois jours (du 21 au 23 novembre 2025), les joueurs ont pu s'affronter pour remporter des points de championnat, des invitations directes aux Championnats du Monde 2026 et plus de 500 000 dollars américains de prix, répartis entre les compétitions sur le Jeu Vidéo Pokémon, le JCC Pokémon, Pokémon GO et Pokémon UNITE.   Retrouvez ci-dessous les Champions Internationaux Pokémon d'Amérique latine 2026 :   Catégorie Junior du jeu vidéo Pokémon 2026 : Magnus Kjær Andreasen [DK] Catégorie senior du jeu vidéo Pokémon 2026 : Matthew Henry [AU] Catégorie maîtres du jeu vidéo Pokémon 2026 : Yuma Kinugawa [JP] Catégorie junior du JCC Pokémon 2026 : Haruki Okunishi [MY] Catégorie senior du JCC Pokémon 2026 : Luka Levain [FR] Catégorie maîtres du JCC Pokémon 2026 : Pedro Pertusi [BR] ​ Catégorie Champion de Pokémon GO 2026 : Eric « NiteTimeClasher » Wang [US] Catégorie Pokémon UNITE 2026 : Dignitas [Amérique du Nord]

  • La version 1.0 de Cross Blitz est maintenant disponible sur Steam

    Cross Blitz , le délicieux jeu de deckbuilding mitonné par  The Arcade Crew  et  Tako Boy Studios , sort aujourd’hui en version 1.0 après une période d’Accès Anticipé couronnée de succès. Ce mélange savant de RPG, de deckbuilding et de combats tactiques au tour par tour est disponible sur  Steam .  Cross Blitz met en scène cinq protagonistes truculents à guider au travers d’intrigues pleines d’aventure et de panache. De nombreux défis et tribulations les y attendent ! Fort de plus de 30 heures de jeu, Cross Blitz  offre un monde vaste rempli de lieux intrigants, de secrets à découvrir et de moments pleins d'émotions. De nombreux outils sont à votre disposition pour concevoir le deck parfait qui colle à votre manière préférée de jouer. N’oubliez pas de mettre votre sens stratégique au défi avec le mode roguelite Tusk Tales, qui propose un tas d’éléments et d’améliorations à débloquer pour les mercenaires, reliques, artefacts et autres. L’adaptation est la clé de la réussite dans ce titre dont aucune partie ne ressemble à la précédente. Cross Blitz , en bref :  Du deckbuilding profond et stratégique : construisez un deck inarrêtable en choisissant parmi plus de 500 cartes. En piochant dans les 5 factions, personnalisez et optimisez votre stratégie en fonction de votre style de jeu. Une aventure passionnante : vibrez pendant plus de 30 heures d’aventures excitantes, sur cinq scénarios différents. Nos héros font face à une tripotée de défis dans le passionnant mode scénario, Fables. Un défi jouable à l’infini : affrontez le mode roguelite Tusk Tales pour débloquer 20 nouveaux mercenaires qui rejoindront votre équipe à travers quatre cartes aléatoires remplies de combats uniques et 12 boss différents qui mettront à l’épreuve vos talents stratégiques. Un monde captivant : des personnages adorables, des lieux étranges et des secrets délicieux. Cross Blitz est aussi amusant à découvrir qu’à jouer.

  • [Pégases 2026] préparez vous pour la 7e Cérémonie

    Le Syndicat National du Jeu Vidéo est heureux d’annoncer que la 7e Cérémonie des Pégases se tiendra le jeudi 5 mars 2026 à 20h00 à la Cigale (Paris). L’événement mettra à l’honneur l’excellence et la créativité des jeux vidéo français et internationaux qui ont marqué l’année 2025. Après une édition 2025 couronnée de succès, qui a réuni des centaines de professionnel·le·s du secteur et plus de 130.000 spectateurs en ligne, la cérémonie s’annonce une nouvelle fois comme un moment fort pour la scène vidéoludique française.Qui succédera aux lauréats de l’an passé ? Réponse le 5 mars prochain. Cette 7e édition introduit plusieurs évolutions dans la sélection et la remise des prix, avec notamment des interviews de studios nommés qui auront lieu en direct depuis le balcon de la salle de la Cigale.  Au total, 18 Pégases  seront décernés, dont les incontournables Meilleur Jeu Vidéo , Excellence Visuelle , Excellence Narrative  et Meilleur Jeu Indépendant . Pour les studios qui souhaitent soumettre la candidature de leur jeu, la   plateforme officielle   est d’ores et déjà ouverte pour  toutes les catégories, et le restera   jusqu’au 31 décembre 2025 . La liste des jeux éligibles  sera rendue publique à l’ouverture des votes, le 12 janvier 2026 . Comme chaque année, plus de 2 500 membres de l’Académie  voteront en deux tours, en janvier et février, pour désigner les lauréats. Les professionnel·le·s souhaitant rejoindre l’Académie peuvent s’inscrire avant le 31 décembre 2025 via le site officiel . La cérémonie sera diffusée en direct  sur YouTube et Twitch  et proposera des annonces exclusives , des séquences inédites  et plusieurs performances artistiques  en hommage à celles et ceux qui font rayonner le jeu vidéo en France et dans le monde.

  • [Test][High Tech] Manette filaire Turtle Beach Rematch Advanced

    Après avoir testé le dernier volant sans fil de la célèbre marque au palmier, Turtle Beach, c’est au tour de la dernière manette de la nouvelle gamme Rematch d’avoir le droit à son petit contrôle technique, la manette filature Rematch Advanced. Une manette sous licence officielle pour Xbox, compatible PC, équipée de gâchettes à effet Hall et 2 verrous pour une précision sans faille lors de n’importe quelle session jeu. Et après avoir passé des heures à rouler et faire quelques kills avec cette nouvelle Rematch de chez Turtle Beach, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Comme toujours, on débute ce nouveau test par un tour de l'emballage. La manette filaire Turtle Beach Rematch Advanced dans sa version Cotton Candy a le droit à un carton violet, avec des nuances de couleurs pour rappeler le style de la manette. Sur le devant, on retrouve un visuel de la manette avec quelques informations comme les gâchettes à effet hall, sa technologie phosphorescente et ses 2 boutons supplémentaires programmables. Au dos, on retrouve deux autres visuels avec un peu plus de détails sur la manette, ainsi que toutes les caractéristiques de cette dernière. À l'intérieur, on retrouve uniquement la manette, un manuel et un câble USB-C de 2,5 mètres. Une fois hors de son carton, on a entre les mains une manette Xbox Series avec une façade colorée qui mélange le rose, le violet, le vert et le bleu très clair. Le reste de la coque est bleu clair. Tandis que les boutons sont de différentes couleurs. Par exemple, les 4 touches action sont roses avec les lettres en bleu, le D-Pad est bleu, le stick droit est rose, et celui de gauche est violet. Pour le reste, les gâchettes et les deux boutons programmables sont violets. Côté mappage, on est sur une manette officielle Xbox. Seul le D-Pas est différent. De plus, ce dernier permet d’avoir des commandes pour la balance sonore, le volume principal et un bouton dédié pour couper le micro. Un peu comme les autres manettes Rematch de chez Turtle Beach. Au dos, on retrouve aussi 2 boutons supplémentaires, ainsi que les deux verrous pour les gâchettes. Sans oublier la prise jack 3,5mm pour brancher son casque Xbox. La manette filaire Turtle Beach Rematch Advanced étant filaire, l'installation se fait via le câble USB. Elle est automatiquement détectée sur PC et Xbox Series. Il faut savoir qu’elle est aussi compatible Xbox One. Une fois la console allumée, le logo Xbox de la manette a le droit à un petit halo lumineux autour du logo. Que ce soit sur PC ou sur Xbox, depuis le logiciel PDP Control Hub. Depuis ce logiciel, on va pouvoir modifier le son, et la balance, gérer les zones mortes des gâchettes et des joysticks, modifier leur sensibilité, modifier la puissance des vibrations et programmer nos deux boutons arrière. Comme toujours, le logiciel est assez classique. Mais il permet de régler l’essentiel. En jeu, que ce soit sur un jeu PC ou sur un jeu Xbox Series, la manette filaire Rematch Advanced de chez Turtle Beach est très réactive grâce à ses gâchettes à effet hall. Mais comme souvent avec ce genre de manettes qui permettent certaines configurations, rien ne vaut un bon réglage des sticks et des gâchettes pour rendre cette manette encore plus réactive en jeu. Bien réglé, et avec les deux verrous activés, on peut facilement être compétitif sur un FPS ou un jeu de courses. Et le fait de pouvoir configurer les deux boutons au dos, nous permet de gérer plus facilement nos rapports sur un jeu de courses. Surtout que les boutons sont parfaitement positionnés, pour une réactivité sans faille. Malheureusement, pour les fans de sensation, les vibrations de cette Rematch Advanced sont assez légères, même à 100 %. Un défaut qui ne nous gêne pas plus que ça. Mais qui peut très facilement déranger certains joueurs. Pour conclure, la manette filaire Rematch Advanced de chez Turtle Beach est une très bonne manette pour Xbox et PC. Sa surface lisse et son design Xbox, nous permettent une prise en main agréable, même lors des longues sessions de jeu. Les gâchettes, ainsi que les sticks sont très réactifs. Et le petit plus, c’est qu’elle peut briller dans le noir grâce à sa coque phosphorescente. Bon, malheureusement, elle ne brille pas énormément. Même après une forte exposition à la lumière. Mais cela ne nous empêche pas de l’apprécier. Bien au contraire. Car elle a vraiment tout pour plaire. Surtout pour son prix attractif. Note de la rédaction : 9/10 - Une manette filaire aux couleurs pastel qui a tout pour plaire !

  • Megatech, le nouveau DLC d’Astroneer, emporte le bac à sable stellaire vers de nouveaux sommets

    System Era  est heureux d’annoncer la sortie de Megatech , le second DLC d’envergure pour  Astroneer  qui fait souffler un ouragan de fraîcheur sur le bac à sable stellaire. La possibilité de construire de gigantesques Megastructures entend mettre votre sens de l’architecture au défi ; il faudra également trouver de nouvelles manières de connecter tout ça avec les technologies déjà présentes dans le jeu. Astroneer va prendre une nouvelle dimension. Le DLC Megatech d’Astroneer est disponible dès maintenant pour 9,99 € sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et bientôt sur Nintendo Switch. Le 20 novembre marque également les grands débuts d’Astroneer sur PlayStation 5. Pas d’inquiétude si vous possédez déjà la version PS5 : vous pouvez obtenir la version PS5 gratuitement ! Le DLC Megatech, en bref :  Débloquer une gigantesque Plateforme Orbitale : il s’agit clairement de la Megastructure ultime. Choisissez le type d’astéroïde que vous souhaitez créer en son centre, et autour de quelle planète vous souhaitez la placer en orbite. Vous n’en avez qu’une seule, donc choisissez avec soin : ce n’est pas un truc facile à déplacer. Construisez la Megastructure Biodome pour cultiver et récolter une large variété de flore extraterrestre. Avec la possibilité d'ajouter des extensions supplémentaires et un large choix de méga-modules, le Biodome peut devenir un lieu tout-en-un pour cultiver des ressources et des graines. Certains Astroneers aiment se la jouer en montrant la productivité de leur base : le musée est l’endroit parfait pour ça. Fixez de nouveaux objectifs à atteindre en faisant don de vos octets, de votre puissance, de vos ressources et de vos graines inutilisées en échange de récompenses et  de nouveaux avantages. Un affichage holographique impressionnant grandira proportionnellement à la hauteur de vos dons !

  • La supercar Aston Martin Valhalla ​sera présente dans 007 First Light

    IO Interactive, le développeur et éditeur primé derrière la franchise HITMAN, et Amazon MGM Studios ont annoncé aujourd’hui que l’Aston Martin Valhalla sera mise en vedette dans 007 First Light, intégrant ainsi la toute première supercar hybride rechargeable à moteur central d’Aston Martin. 007 First Light est un récit original et unique, réinventant les origines de James Bond. Sa sortie est prévue le 27 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Conçue pour offrir précision, puissance et une élégance inimitable, l’Aston Martin Valhalla s’impose comme un symbole d’innovation dans l’univers de Bond. Dans 007 First Light , les joueurs pourront découvrir de près cette supercar exceptionnelle aux performances dignes d’une hypercar, où la technologie de pointe rencontre le luxe intemporel de la franchise Bond. ​ Intégrant une ingénierie avancée issue de la Formule 1, la Valhalla incarne une maîtrise aérodynamique remarquable, un design percutant et un niveau de finition exceptionnel. Produite à seulement 999 exemplaires dans le monde, cette supercar établit de nouveaux standards en matière d’innovation automobile et accompagnera les joueurs lors d’une des missions à haut risque de Bond dans 007 First Light .   Dans l’univers de James Bond, les voitures ont toujours été bien plus que de simples véhicules : elles incarnent le style, le raffinement et la technologie de pointe qui définissent l’expérience iconique de 007. Cet héritage est célébré dans 007 First Light , en mettant en avant une collection emblématique de véhicules de Bond que les joueurs pourront admirer et découvrir de près. Parmi eux, l’Aston Martin Valhalla fait ses débuts dans le jeu, offrant un style inégalé et une dose d’adrénaline incomparable.   En parallèle de la présentation de l’Aston Martin Valhalla, IO Interactive a annoncé que 007 First Light sera disponible dès son lancement sur les ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally, permettant ainsi aux joueurs en déplacement de découvrir cette réinterprétation des origines de James Bond. Le jeu sera également compatible avec Xbox Play Anywhere, offrant une expérience fluide entre consoles Xbox et PC Windows, avec progression et succès partagés. Que ce soit à la maison ou en déplacement, les joueurs pourront incarner James Bond et suivre ses premiers pas dans le monde de l’espionnage dans 007 First Light .   007 First Light  est disponible en précommande sur PlayStation 5 ,  Xbox Series X|S ,  Nintendo Switch 2 , Amazon.com , ainsi que sur PC via  Steam  et  Epic Games Store  au prix de 69,99 €.

  • Eminem VS Slim Shady est la nouvelle Cible Fugitive d'Hitman World of Assassination

    IO Interactive, le développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo a annoncé aujourd’hui une nouvelle mission Cible Fugitive, Eminem vs. Slim Shady. Cette mission à durée limitée met en scène l’icône du rap, Eminem, lauréat d’un GRAMMY et d’un Oscar et sera disponible du 1er au 31 décembre. La nouvelle mission sera accessible gratuitement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iPhone et iPad, et jouable en VR sur PS VR2 et PC VR. Eminem vs Slim Shady – Jouable gratuitement à partir du 1er décembre​ L’icône du rap Eminem rejoint World of Assassination  à la fois en tant que lui-même et sous son alter ego déjanté, Slim Shady. Dans son dernier album, The Death of Slim Shady , le rappeur avait tenté de mettre son autre personnalité de côté, mais cette fois, Eminem fait appel au légendaire assassin Agent 47 pour régler définitivement son passé. Dans une nouvelle mission surréaliste créée par Eminem en collaboration avec IO Interactive et le directeur créatif/producteur Paul Rosenberg, le niveau regorge de rebondissements oniriques reflétant la réalité instable de Slim Shady. Les opérateurs se retrouvent dans un établissement médical à Hokkaido, transformé en Popsomp Hills Asylum. L’agent 47 devra traquer Slim Shady à travers plusieurs zones, notamment son studio d’enregistrement, pour l’éliminer sans être détecté. La mission regorge de références à l’univers d’Eminem, tirées de toute sa discographie, comme une assiette empoisonnée des célèbres Mom’s Spaghetti  et une performance de Houdini . La Saison de Slim Shady – Mises à jour en direct, gratuites pour les joueurs de HITMAN WOA ​ Une nouvelle feuille de route commence aujourd’hui avec la Saison de Slim Shady, qui apportera du contenu inédit aux joueurs, en complément de la nouvelle mission Cible Fugitive. Les joueurs pourront relever deux nouveaux défis, découvrir deux nouveaux lots de contrats en vedette, ainsi que trois Cible Fugitive de retour, dont The Splitter  avec Jean-Claude Van Damme. Deux événements déjà populaires feront également leur retour : Holiday Hoarders  et Hokkaido Snow Festival . De plus, deux nouveaux Twitch Drops seront disponibles : la Bomb-Ass Dynamite et le Costume Solstice, que les joueurs pourront obtenir en regardant une heure de HITMAN World of Assassination  sur Twitch pendant des périodes spécifiques. HITMAN World of Assassination arrive sur de nouvelles plateformes ​ En parallèle de la nouvelle mission Cible Fugitive, IO Interactive a annoncé aujourd’hui que HITMAN World of Assassination  sera disponible dès le 1er décembre sur les ROG Xbox Ally X et ROG Xbox Ally. La mission mettant en scène Eminem vs. Slim Shady sera jouable dès le premier jour sur ces nouvelles plateformes. Le jeu sera également compatible avec Xbox Play Anywhere, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience fluide entre consoles Xbox et PC Windows, avec progression et succès partagés.

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