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- Phone (3a) Community Edition sera disponible le 9 décembre
La société technologique londonienne Nothing a annoncé aujourd'hui que le Phone (3a) Community Edition sera lancé le mardi 9 décembre à 13h00. Community Edition, la campagne de cocréation phare de Nothing, incarne la promesse communautaire de l'entreprise en se montrant ambitieuse, audacieuse et en offrant de formidables opportunités aux jeunes créatifs. Cela marque la deuxième année de la Community Edition, une célébration de la créativité, de la communauté et de la collaboration. Fort du succès de l'année dernière, cette édition a vu l'introduction de catégories élargies, une implication créative plus profonde et encore plus d'opportunités pour les talents émergents de façonner de vrais produits aux côtés de l'équipe Nothing, le tout avec un prix de 1 000 £ pour les créateurs gagnants. Une différence majeure cette année est l'amélioration du calendrier. Nothing a optimisé la qualité en prolongeant la période de cocréation. Auparavant, les gagnants étaient sélectionnés sur plusieurs semaines ; cette année, tous les gagnants ont été annoncés en même temps, ce qui a permis un processus créatif plus ciblé, plus cohérent et plus collaboratif. Au début de l'année, nous avons fait venir les quatre gagnants à Londres pour donner vie à leurs projets : leurs créations finales dans les domaines de la conception hardware, de la conception d'emballages, de la conception d'accessoires, de la conception d'horloges, de fonds d'écran pour écrans de verrouillage et de campagnes marketing, chacune reflétant notre vision commune.
- realme lance ce jour le GT 8 Pro
realme annonce aujourd’hui le lancement officiel du GT 8 Pro, son nouveau flagship ultime, marquant une étape stratégique majeure dans le retour de la marque sur le marché français. Ce modèle ambitionne de redéfinir les standards du smartphone haut de gamme, avec une approche radicalement innovante mêlant design modulaire, imagerie professionnelle RICOH GR, performances Snapdragon 8 Elite Gen 5, et batterie 7000 mAh. La marque : hypercroissance et vision claire Avec plus de 300 millions d’utilisateurs et une présence dans 61 marchés, realme s’impose comme la marque smartphone à la croissance la plus rapide de l’histoire. En quelques chiffres : 300 M d’unités vendues En France : nombre de téléphones vendus en 2025 x4 vs 2024 Ambitionne d’être la 5 ème marque de téléphones en France d’ici 2027 Design & Photo : un design modulaire unique et ADN RICOH GR Le GT 8 Pro introduit le premier design modulaire mécanique au monde, avec un module interchangeable via deux vis Torx pour changer le style du smartphone en 30 secondes. Finitions premium, certifications IP69/IP68/IP66 et batterie 7000 mAh avec charge 120 W et sans-fil 50 W : le tout dans seulement 8,2 mm, là où d’autres peinent à concilier finesse et performance. Développé en partenariat avec RICOH GR, le système photo du GT 8 Pro embrasse l’esprit de la street photography : immédiateté, spontanéité, créativité. Les focales emblématiques GR et les rendus colorimétriques exclusifs permettent d’obtenir des images naturelles et expressives, sans aller dans les menus ou les retouches. Objectif principal 50 MP certifié RICOH GR Traitement RICOH GR anti-reflets Optique 7 éléments (dont 5 asphériques) Simulations de film RICOH GR : 5 profils argentiques + Recettes personnalisées Modes signature : GR Mode, Snap Focus, focales 28 mm / 40 mm Un téléobjectif 200MP complète le système photo et offre un zoom jusqu’à 12× sans perte. Grâce à son capteur 2× plus grand que l’iPhone 17 Pro Max, le GT 8 Pro performe même dans la nuit et a la possibilité de prendre des photos en 8K Hi-Res. Performances : puissance extrême GT Series + Snapdragon + Écran + Batterie Le GT 8 Pro s’appuie sur le Snapdragon 8 Elite Gen 5 en 3 nm, épaulé par le Hyper Vision+ AI Chip, pour offrir des performances CPU et GPU nettement supérieures tout en restant remarquablement efficace. Son système de refroidissement de 7000 mm² assure une stabilité que peu de concurrents égalent. L’écran 2K 144 Hz, culminant à 7000 nits et 3200 Hz en touch sampling, figure parmi les meilleurs du marché. Enfin, la batterie Titan 7000 mAh et la charge 120 W permettent un passage de 0 à 50 % en 15 minutes, un avantage réel face aux autres modèles premium. AI & realme UI 7 : une nouvelle génération d’intelligence et connexion avec les produits Apple La plateforme NEXT AI repose sur trois axes : Imaging, Efficiency et Gaming. Fonctionnalités clés : AI Framing Master (IA qui permet de guider l’utilisateur jusqu’à la composition parfaite d’une photo) AI Edit Genie (Retouche IA de photos par commande vocale) AI Planner (Reconnaît et ajoute automatiquement les événements au calendrier, créer des to-dos) AI Notify Brief (résumé intelligent des notifications le matin et le soir en un clic) AI Gaming Coach (Créé des highlights des parties et propose des réponses automatiques intelligentes lors d’une réception d’un message) realme UI 7.0 apporte une interface repensée : Ice Cube Icons, animations 120fps, multitâche avancé, et un accès prioritaire aux modèles Gemini Nano & Flash (hybride on-device + cloud). Avec UI 7.0, realme facilite également l'interactivité avec les appareils Apple grâce aux fonctions iPhone Connect, Apple Watch Connect, Mac Connect, Clipboard Sharing et Screen Mirroring. Édition limitée Aston Martin Aramco F1 realme dévoile également une édition ultra-exclusive, co-réalisée avec l’équipe Aston Martin Aramco F1 Team. Couleurs emblématiques, sigle central, interface dédiée : cette édition met en avant un esprit de performance, avec une attention particulière portée aux détails.
- Les sorties jeux vidéo de décembre 2025
Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en décembre 1er décembre MARVEL Cosmic Invasion - PC, Switch, Switch 2, PS5, Series 2 décembre SLEEP AWAKE - PC Tingus Goose - PC Assassin's Creed Shadows - Switch 2 iRacing Arcade - PC She's Leaving - PC 3 décembre DON'T SCREAM TOGETHER - PC 4 décembre Cloudheim - Early Access Echoes of Elysium - Early Access LET IT DIE: INFERNO - PC, PS5 DETECTIVE - Rainy night - PC FEROCIOUS - PC Octopath Traveler 0 - PC, PS4, PS5, One, Series, Switch, Switch 2 Football Manager 26 - Switch 2 Metroid Prime 4: Beyond - Switch, Switch 2 5 décembre The You Quiz - PC ANGST: A TALE OF SURVIVAL - PC 8 décembre Skate Story - PC, PS5, Switch 2 Yakuza 0 Director's Cut - PC Microsoft Flight Simulator 2024 - PS5 9 décembre Death Howl - PC Unbeatable - PC, PS5, Series She's Leaving - PS5, Series Milano's Odd Job Collection - PS5 , PS4 , Switch, Series, One, PC 11 décembre Warhammer 40,000: Rogue Trader - Switch 2 12 décembre Terminator 2D: NO FATE - PS5, PS4, Switch, Series, One, PC Everdream Village - Early Access 17 décembre PIONER - Early Access
- 1D#CoG: La sélection de décembre 2025
Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de décembre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 1er décembre MARVEL Cosmic Invasion - PC, Switch, Switch 2, PS5, Series 2 décembre SLEEP AWAKE - PC Tingus Goose - PC She's Leaving - PC 3 décembre DON'T SCREAM TOGETHER - PC 4 décembre Cloudheim - Early Access Echoes of Elysium - Early Access LET IT DIE: INFERNO - PC, PS5 DETECTIVE - Rainy night - PC FEROCIOUS - PC 5 décembre The You Quiz - PC ANGST: A TALE OF SURVIVAL - PC 8 décembre Skate Story - PC, PS5, Switch 2 9 décembre Death Howl - PC 12 décembre Terminator 2D: NO FATE - PS5, PS4, Switch, Series, One, PC Everdream Village - Early Access 17 décembre PIONER - Early Access
- [Test'1D][PlayStation 5] She's Leaving
Disponible le 2 décembre sur PC et le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PlayStation 5, She's Leaving est un jeu d'horreur à la première personne, développé par Blue Hat Studio et édité par Perp Games, où l'on va devoir aider Charles Dalton, un analyste médico-légal, à découvrir la vérité sur le manoir Tudor. Et après avoir exploré les lieux, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu She's Leaving est un jeu d'horreur à la première personne qui nous raconte l'histoire de Charles Dalton, un analyste médico-légal spécialisé dans les éclaboussures de sang, chargé d'utiliser ses compétences d'expert pour en apprendre plus sur les disparitions de plusieurs personnes dans la région enneigée de Haywood, plus précisément dans le manoir Tudor. Dans She's Leaving, notre mission sera simple, il faudra principalement fouiller chaque petite pièce du manoir Tudor dans l'espoir de trouver des clés, des codes ou des indices qui nous permettront d'explorer encore plus en profondeur ce manoir. Mais en tant qu'analyste médico-légal, il faudra profiter de notre petite exploration afin de trouver du sang. Pour cela, muni d'un taser équipé d’une lumière bleue, on va devoir repérer les taches de sang, puis les tracer automatiquement grâce à un appareil qui contournera la forme avec des fils, classifier la tache de sang en 3 catégories. Par la suite, il sera nécessaire de la prendre en photo. Pour repérer ces taches de sang, il faudra s'aider des fissures au mur. Car ¾, elles seront proches de ces fissures. Bien sûr, notre exploration ne sera pas si simple. Un ennemi se mettra à plusieurs reprises en travers de notre chemin. Pour s'en sortir, on aura 2 solutions. Fuir ou bien tenter de lui faire face. Mais notre seule arme sera notre taser. Il faudra donc le charger et lui tirer dessus avant qu'il ne nous attrape. Mais cela ne fera que l'étourdir quelques secondes. Et finalement, il faudra quand même prendre nos jambes à notre cou. De plus, les munitions ne seront pas illimitées. Il faudra donc trouver des recharges un peu partout dans le manoir. Sachant que cette même arme nous permettra de donner des coups de surcharges à des compteurs. Toute au long de l'aventure, on mettra la main sur divers documents. Certains seront importants. Car ils nous permettront de comprendre comment continuer notre exploration. D'autres ne seront que de petits détails. Les textes les plus importants seront colorés. Ce qui permettra de nous rappeler qu'il faut garder cette information dans un coin de notre mémoire. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter 5 bonnes heures. Sachant que le jeu est uniquement en anglais, les anglophones pourront évidemment mettre un peu moins de temps. De plus, un succès nous demande de terminer en moins d'une heure. Mais il faut être réaliste, sans connaître le jeu une première fois, c’est impossible. La direction artistique est très bien réalisée. Chaque pièce du manoir nous plonge dans une ambiance dédiée. Ce qui est plutôt agréable. Mais il ne faut pas s'attendre à avoir la peur de notre vie. L'ennemi n'est pas du tout effrayant. C'est un simple humain masqué. Même l’ambiance est assez calme. Mais le plus dérangeant dans ce jeu, ce sont les nombreux bugs qui vont nous demander de relancer le jeu à plusieurs reprises. De quoi rendre l’aventure encore plus frustrante. Pour conclure, She's Leaving n'est pas un mauvais jeu d'horreur. Certes, il est frustrant. Mais ça reste un jeu intéressant à découvrir. Du moins, une première fois. Mais le jeu aurait tout de même été plus plaisant avec une localisation française, ainsi que moins de bugs.
- Yunyun Syndrome!? Rhythm PsychosisSortira en Avril
Alliance Arts. Inc. est ravi d'annoncer que le jeu d'aventure rythmique Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis , dans lequel les joueurs surfent sur la vague des chansons denpa pour diffuser des documents conspirationnistes au monde entier, sortira en avril 2026. Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis est un jeu d'aventure rythmique dans lequel les joueurs incarnent Qtie, une jeune fille hikikomori passionnée par les chansons denpa. Les joueurs perdront le contrôle d’eux-mêmes en incarnant Yunyun-brained, posteront anonymement sur les réseaux sociaux et détruiront le monde avec leur Yunyun brain rot. Tous les ingrédients sont réunis pour vivre une expérience Doki-Doki avec plus de 30 chansons denpa et plusieurs fins possibles. 150 000 Téléchargements de la Démo et de Nouvelles Fonctionnalités La version démo de Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis a dépassé les 150 000 téléchargements ! De plus, une mise à jour de la démo est disponible dès aujourd'hui. Les nouvelles fonctionnalités comprennent une fonction de classement en ligne, des niveaux de difficulté supplémentaires et un ajustement automatique de la synchronisation audio, en plus de corrections de bugs mineurs. La démo propose environ 30 minutes de contenu, permettant aux joueurs de découvrir dès le début les aspects rythmiques et aventuriers du gameplay. Même si le scénario ne progressera pas, les joueurs pourront continuer de jouer après avoir terminé la démo. Ils pourront également profiter de plus de 10 chansons prévues, y compris des titres cachés. Quelle que soit l'expérience du joueur avec Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis , cette démo est une excellente occasion de découvrir le puissant « Yunyun Denpa ». Jusqu’à 10 Langues Prises en Charge En parallèle de l'annonce de la date de sortie, Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis a décidé d'ajouter de nouvelles langues prises en charge. En plus des langues déjà annoncées (japonais, anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen), la version complète du produit prendra également en charge le russe, le portugais (Brésil), le français, l'allemand et le polonais. Au total, les joueurs pourront découvrir le jeu dans 10 langues différentes. Qu’est-ce qu’une Chanson Denpa ? La Denpa est un genre musical volontairement étrange et catchy. Dans ce jeu, toutes les chansons jouables sont des chansons denpa. De nombreuses chansons denpa populaires telles que « it's a cherry kissing explosion » (Sakuranbo Kiss) et bien d'autres encore sont disponibles ! Nouvelle Chanson de Personnage Disponible Les développeurs ont publié le clip vidéo de la chanson du personnage Peak Ecstasy!! Rim de Lacent☆ interprétée par Yunyun (CV : Haruko Momoi). Il s'agit de la deuxième chanson originale denpa annoncée pour ce jeu, après la chanson thème Denpa-tic Imaginary Girl 'Q' interprétée par KOTOKO.
- Le nouveau DLC de Firefighting Simulator: Ignite se date au 11 décembre
Suite à la récente mise à jour gratuite « Mode Alarme », Firefighting Simulator: Ignite accueillera bientôt de nouvelles missions. Le DLC « L'Histoire de Parker » sera disponible le 11 décembre. Bande-annonce d'annonce présente les nouvelles missions qui placent les joueurs dans le rôle d'un membre d'équipage. Ne regardez pas en arrière avec colère Parker est un pompier expérimenté du service d'incendie d'Oakridge City, qui a jusqu'à présent incarné un membre d'équipe non-joueur. Ce DLC nous ramène à une époque où Parker lui-même a pris les commandes d'une équipe d'intervention lors d'une mission à haut risque. Ce qui semblait au départ une opération de routine se transforme rapidement en une situation extrêmement complexe, engendrant des tensions entre Parker et son équipe. Le nouveau DLC « L'histoire de Parker » ajoute deux nouvelles missions scénarisées qui offrent non seulement une action intense de lutte contre les incendies, mais révèlent également plus d'informations sur le passé du membre d'équipage Andrew Parker. Une mise à jour gratuite introduit un nouveau mode Une mise à jour gratuite, déployée le 6 novembre, a ajouté une fonctionnalité très demandée par la communauté : un nouveau mode de jeu. Le « Mode Alarme » permet aux joueurs de répondre à des appels d’urgence générés aléatoirement et pouvant survenir à tout moment. De plus, de nouvelles options de personnalisation pour les membres d'équipage non-joueurs ont été ajoutées. Depuis sa sortie le 9 septembre, le jeu a bénéficié de plusieurs mises à jour, notamment de nouvelles activités à la caserne et la possibilité de changer d'uniforme et d'équipement. Le DLC « L'histoire des Parkers » sera disponible le 16 octobre au prix de 4,99 € / 4,99 $ (prix de vente conseillé) sur PC , PlayStation®5 et Xbox Series X|S . Ce DLC fait partie du Season Pass de l'année 1.
- Styx: Blades of Greed se date au 19 février 2026
Hé tas de vermines ! C’est moi Styx, le seul, l’unique et le plus classe des gobelins. Ça fait un bail, hein ? Je parie que vos vies étaient fades et sans intérêt sans moi pour y semer un peu de chaos. J'étais censé pointer le bout de ma lame avant la fin de l'année mais mes chers créateurs chez Cyanide Studio ont besoin de plus de temps pour peaufiner les détails... ou plutôt, pour s'assurer que les serrures que je vais crocheter et les gorges que je vais trancher soient bien à la hauteur de mon talent. Résultat ? Mon grand retour est fixé au 19 février 2026 ! Notez-le bien dans vos cervelles de moineaux et soyez au rendez-vous, sinon, je saurai où vous trouver héhé. Ce temps supplémentaire me permettra de m'assurer que mon plan pour piquer le précieux Quartz à ces abrutis d'humains, d'elfes et d'orques se déroule sans le moindre accroc. Un chef-d'œuvre de vol, ça se prépare. Quoi ? Vous êtes encore là ? Vous voulez en savoir plus sur Styx: Blades of Greed ? Très bien, écoutez bien, je ne répéterai pas. Dans ce nouveau « chapitre de ma vie » (comme ils aiment dire), je serai à la recherche de la seule chose qui compte : le Quartz, une ressource puissante, précieuse et dangereuse. Le reste, c'est du décor. Pour accomplir cette mission périlleuse, on m'a donné de nouveaux jouets : de nouveaux pouvoirs pour me glisser partout où je veux sans jamais y être invité, un grappin et même un planeur pour une liberté totale. Fini de ramper comme un rat : maintenant, la mort peut même venir du ciel. Au cœur d’environnements immenses et tout en hauteur, chaque recoin devient pour moi une nouvelle occasion de disparaitre, contourner ou surprendre. Mon petit plaisir est de semer la confusion et de filer comme une ombre à la barbe de mes ennemis. L’infiltration ? C’est là que je brille vraiment… et croyez-moi, aucun d’entre eux n’est prêt pour ma grande entrée en scène ! Styx: Blades of Greed sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) et nacongaming.com le 19 février 2026.
- minem VS Slim Shady est maintenant disponible dans HITMAN World of Assassination
IO Interactive, le développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo a annoncé aujourd’hui une nouvelle Cible Fugitive, Eminem vs. Slim Shady. La mission met en vedette l’icône du rap, lauréat d’un GRAMMY et d’un Academy Award, Eminem et sera disponible du 1er au 31 décembre. La nouvelle mission Cible Fugitive est disponible gratuitement dès aujourd’hui pour les joueurs ne possédant pas le jeu via le Starter Pack gratuit, et aussi pour tous les possesseurs de HITMAN WOA sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad, et jouable en VR sur PS VR2 et PC VR. Eminem vs Slim Shady – Jouable gratuitement à partir du 1er décembre L’icône du rap Eminem rejoint World of Assassination à la fois en tant que lui-même et sous son alter ego déjanté, Slim Shady. Dans son dernier album, The Death of Slim Shady , le rappeur avait tenté de mettre son autre personnalité de côté, mais cette fois, Eminem fait appel au légendaire assassin Agent 47 pour régler définitivement son passé. Dans une nouvelle mission surréaliste créée par Eminem en collaboration avec IO Interactive et le directeur créatif/producteur Paul Rosenberg, le niveau regorge de rebondissements oniriques reflétant la réalité instable de Slim Shady. Les opérateurs se retrouvent dans un établissement médical à Hokkaido, transformé en Popsomp Hills Asylum, et doivent naviguer à travers des espaces inquiétants et des détours imprévus. La mission est jouable gratuitement grâce au Starter Pack gratuit pour les joueurs qui ne possèdent pas le jeu, et en tant que Cible Fugitive pour les joueurs possédant HITMAN WOA. Le Pack Eminem vs. Slim Shady – Disponible dès maintenant sur les stores numériques : Le pack Eminem vs. Slim Shady, un tout nouveau pack DLC entièrement inspiré de la dernière mission Cible Fugitive, est également disponible pour une durée limitée, à partir d’aujourd’hui et jusqu’à la fin de la mission, le 31 décembre, sur toutes les plateformes. Le Pack Eminem vs. Slim Shady inclus : Un accès permanent à la Réciproque – Un contrat Arcade en deux niveaux mettant en scène la mission Cible Fugitive Le reflet. La tenue MC Le Bocal de sauce spaghettis Le Pistolet farceur Mr.Tronçonneuse Jr Un ensemble de quatre objets cosmétiques pour la safehouse du Freelancer inspirés par la Cible Fugitive La Saison d’Eminem vs Slim Shady – Mises à jour en direct, gratuites pour les joueurs de HITMAN WOA Une nouvelle feuille de route commence aujourd’hui avec la Saison d’Eminem vs. Slim Shady, qui apportera du nouveau contenu aux joueurs et mettra en vedette la nouvelle mission Cible Fugitive avec l’icône du rap. Comme toujours, cette nouvelle saison apporte son lot de nouveautés, y compris de nouveaux Challenges, de nouveaux Contrats mis en avant et de nouveaux Twitch Drops. HITMAN WOA disponible sur de nouvelles plateformes dès aujourd’hui HITMAN World of Assassination sort également aujourd’hui sur les ROG XBOX Ally X et ROG XBOX Ally, offrant aux joueurs une nouvelle option pour incarner l’Agent 47 en déplacement. La nouvelle mission Cible Fugitive mettant en scène Eminem vs. Slim Shady est jouable dès aujourd’hui sur ces appareils. Le jeu bénéficie désormais également de la fonctionnalité Xbox Play Anywhere, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience fluide entre les consoles Xbox et les PC Microsoft, avec progression et succès partagés. « HITMAN World of Assassination est désormais disponible sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, ROG Xbox Ally X, ROG Xbox Ally, PC, Nintendo Switch™*, Nintendo Switch™2, iPhone, iPad, et jouable en VR sur PS VR2 et PC VR. Le pack Eminem vs. Slim Shady est disponible à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 31 décembre 2025
- Présentation du 25e anniversaire de TOTAL WAR ce jeudi à 17 h
La franchise Total War entre dans une ère nouvelle et passionnante. Le 4 décembre à 17 h, Creative Assembly invite les fans du monde entier à suivre à la présentation du 25e anniversaire de Total War, qui se présente sous la forme d’une vidéo spéciale célébrant un quart de siècle de jeux de stratégie. L'événement dédié à cette étape marquante permettra d'accueillir de nouveaux projets passionnants pour Total War, que ce soit dans l'univers historique ou fantastique, avec un premier aperçu de ce qui a été discrètement développé en coulisses. à 17:00 – 4 décembre Les fans peuvent se rendre directement sur les canaux officiels de Total War : Chaîne YouTube officielle de Total War Chaîne Twitch officielle de Total War
- [Test'1D][Steam] MARVEL Cosmic Invasion
Disponible le 1er décembre sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series, MARVEL Cosmic Invasion est un beat’em up néo-rétro développé par Tribute Games Inc. et édité par Dotemu, qui célèbre les différents âges d’or de MARVEL. Dans ce dernier, 15 héros vont devoir affronter la redoutable Vague d'Annihilation qui menace la galaxie. Et après s'être battu contre les Super-Vilains de MARVEL, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu MARVEL Cosmic Invasion est un beat’em up où l’on va devoir prendre le contrôle de deux héros parmi une liste de 15, afin de sauver la galaxie. Une aventure qui va nous faire voyager de New York jusqu'aux tréfonds de la Zone négative, en passant par la forêt sauvage, en compagnie de Rocket, Wolverine, Captain America, Nova, Venom, She Hulk, Spider-Man, Tornade, le Surfer d'argent ou encore Phyla-Vell, pour ne citer qu’eux. Le jeu de Tribute Games Inc. va proposer deux modes de jeu. Le premier, le mode Campagne, va nous permettre de découvrir l’histoire de MARVEL Cosmic Invasion. Durant une quinzaine de niveaux, on va devoir affronter de nombreux ennemis, ainsi que de célèbres Super-Vilains, tout en essayant de sauver quelques héros. Pour progresser dans cette campagne, on va devoir suivre un chemin tout tracé qui va nous mener au grand méchant de cette aventure. Parfois, ce chemin va se séparer en deux voies. Mais pour pouvoir continuer, il faudra obligatoirement terminer les niveaux de chaque fois. Avant chaque niveau, on devra choisir l’un de nos héros parmi une liste de 15. Bien sûr, au début de l’aventure, on n’aura pas les 15 héros. Seulement 9 seront disponibles. Pour les autres, il faudra simplement les débloquer en terminant des niveaux spécifiques. Lors de la formation de notre groupe pour un niveau, on va avoir deux héros en surbrillance. Ces héros feront partie de l’histoire du niveau. On sera libre de les sélectionner, ou pas, pour coller à l’histoire. Mais en les sélectionnant, on aura le droit à un petit bout d’histoire supplémentaire. Pendant un niveau, MARVEL Cosmic Invasion va se jouer comme n’importe quel beat’em up. On va devoir utiliser les différents coups d’un héros pour enchaîner les combos. On pourra aussi alterner entre les deux héros de notre groupe, et effectuer des attaques groupées. Chaque héros aura son propre style de combat, ainsi que sa propre attaque spéciale, que l’on pourra lancer une fois la jauge chargée à bloc. Cette jauge se remplira en fonction des coups donnés et pris. On pourra aussi mettre la main sur des petits artefacts bleus qui chargeront notre jauge. Sur notre route, on pourra exploser quelques caisses ou autres afin de trouver de la nourriture qui nous permettra de reprendre du soin pour nos héros ou des artefacts rouges pour redonner du soin aux deux héros. On pourra aussi mettre la main sur des cubes cosmiques qui serviront à débloquer des archives. Mais on y reviendra juste après. Chaque niveau va nous plonger dans un univers MARVEL. Et à chaque fin de niveau, on aura aussi le droit à un petit boss, plus ou moins redoutable. Mais pour réussir à le vaincre, il faudra avoir de puissants héros. Pour cela, à la fin de chaque niveau, les deux héros du groupe gagneront de l'expérience qui leur permettra de monter de niveau, et de débloquer une amélioration, comme plus de vie ou autres. Il n’y aura que 10 niveaux à atteindre pour chaque héros. Mais cela restera relativement long. Surtout entre le niveau 7 et 10. Une fois qu’on en aura terminé avec le mode campagne, l’aventure sera loin d’être terminée. Tout d’abord, on devra se concentrer sur le mode Arcade, puis récolter un maximum de cubes cosmiques afin de débloquer toutes les archives. Parmi ces archives, on aura des documents, des palettes et des modificateurs de jeu. Ces derniers permettront de nous simplifier la vie lors du mode Arcade. Pour venir à bout de l’aventure une première fois, il faudra un peu moins de 5 heures. Et encore, c’est le temps qu’il faut avec un peu de farming. Certains mettront peut-être plus de temps, tandis que d’autres termineront l’aventure un peu plus facilement. Ce temps dépendra aussi du nombre de joueurs. Car, comme beaucoup de beat’em up, il sera possible d’y jouer seul ou avec 3 amis. Visuellement, MARVEL Cosmic Invasion nous plonge dans un univers très rétro et coloré, à l'image des comics. Et ça passe plutôt bien. On a une direction artistique qui nous rappelle un peu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Mais ce n'est pas très surprenant. Vu que c'est le même studio derrière ce jeu. Les niveaux sont très représentatifs des univers du boss. Et les différents héros jouables sont parfaits. Notre seul regret, c’est de ne pas avoir le droit au doublage français. Même si ça parait assez logique. Pour conclure, MARVEL Cosmic Invasion est un beat’em up néo-rétro intéressant, qu’on soit fan ou non de l'univers Marvel. Les personnages jouables ont tous leur propre style, et les différents niveaux nous plongent parfaitement dans tous les univers des comics. De plus, on a une très belle liste de héros, ainsi qu’un mode campagne très bien ficelé. De quoi passer de très bons moments en compagnie de Rocket, Captain America, She Hulk et tous les autres héros de cette aventure.
- [DLC][Steam] Two Point Museum: Muzoo
Disponible le 2 décembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et en 2026 sur Nintendo Switch 2, Muzoo est le second DLC du dernier jeu de gestion de Two Point Studios et SEGA, Two Point Museum. Dans cette extension, un nouveau musée ouvre ses portes, et d’adorables animaux font leur arrivée. Et après quelques nouvelles trouvailles, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce DLC. Trailer du DLC Après de fantastiques découvertes lors du premier DLC, Two Point Museum nous propose de repartir en exploration. Mais cette fois-ci, on n’aura pas à se contenter seulement d'expéditions. Car pour ce second DLC, un 6e musée ouvre ses portes, ainsi qu’une nouvelle carte d'expédition qui nous permettra de découvrir des animaux vivants que l’on va devoir prendre soin afin de transformer notre musée en zoo, et de prendre en charge des animaux pour les réhabiliter avant de les renvoyer à la vie sauvage. Dans Muzoo, un milliardaire nous laisse libre accès à son manoir afin de le transformer en un parc animalier. Comme dans le jeu original, notre mission sera d'accomplir diverses missions afin de se permettre d'accueillir des visiteurs en installant dans un premier temps les structures comme l'accueil, les bancs, les poubelles, les décorations et les accessoires de buzz. Mais aussi des salles repos, des toilettes, ou encore une boutique de souvenirs, pour le plus grand bonheur de nos visiteurs. Bien sûr, dans l'ensemble, le principe restera le même. Mais quelques nouveautés feront la différence. Dans un premier temps, on aura la possibilité de construire une nouvelle salle de soins animaliers. Après l'avoir aménagée, elle servira à accueillir nos nouveaux habitants malades que l'on devra soigner. Une fois nos amis de nouveau en forme, et selon l'espèce, on pourra les placer dans l'un des deux habitats. D'un côté, il y aura les terrariums qui permettront d'accueillir les petites espèces comme des serpents, des crapauds, ou encore plus délirant, des oiseaux abeilles. D'un autre, il y aura des habitats qui pourront être construits comme des salles classiques, et qui accueilleront des pandas, des loups ou encore des gazelles. Sans oublier des animaux plus loufoques comme des Girafes télescopiques ou des Carnivautours. Bien sûr, chaque espèce aura son propre habitat naturel qu'il faudra respecter. En tout, il y aura 5 biomes. La jungle, la prairie, le désert, la grotte ou l'Arctique. Pour les terrariums, il suffira de sélectionner le type de biome et d'y ajouter nos nouveaux amis. Dans les habitats, il faudra faire la même, tout en ajoutant quelques décorations appropriées au thème. Si on ne respecte pas cela, nos amis seront malheureux et en mauvaise santé. Qui dit nouvelles découvertes, dit nouvelle carte d'expédition afin de trouver une nouvelle liste d'animaux. Comme pour les autres expéditions, pour pouvoir explorer cette nouvelle carte, il faudra d'abord employer un expert dans cette spécialité. Une fois notre expert recruté, il faudra l'envoyer en mission afin qu'il puisse revenir avec de nouveaux amis que l'on pourra exposer dans nos musées. Une fois la première expédition terminée, de nouvelles zones vont se débloquer. Et comme pour les précédentes expéditions, il faudra remplir les critères demandés, comme avoir plusieurs experts, des compétences spéciales ou encore du matériel. En plus de cette nouvelle expédition, on va aussi avoir une peinture pour notre hélicoptère d'expédition. Et pour embellir notre nouvelle aile, et gagner en buzz, on aura un petit lot d'une trentaine de décorations à débloquer grâce à des kudosh ou en analysant des trésors pour gagner en compréhension animalière. Dans l’ensemble, Muzoo est le DLC que l'on attendait. Déjà, parce qu’il ajoute enfin un nouveau musée. Mais surtout, parce qu’il nous permet de découvrir autre chose qu’un musée classique. On gère désormais un zoo. Et c’est très bien pensé. De plus, les animaux sont adorables. Ce qui apporte beaucoup de charme au DLC. Maintenant, on a hâte de voir ce que nous réservent les prochains DLC. Et espèrent qu’ils soient tout aussi agréables que Muzoo.




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