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  • 1D#CoG: La sélection de Novembre 2019

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Novembre avec l'1D#CoG la sélection de Novembre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. Brukel 3 Novembre 2019 - Langue: FR - PC Un jeu d’exploration à la première personne basé sur les souvenirs réels d’une grand-mère de 92 ans, qu’elle raconte elle-même. Vous pendrez des photos de ce qu’il reste de la maison familiale, abandonnée depuis longtemps. Vous y découvrirez les événements traumatiques qu’elle a endurés. Imbroglio 4 Novembre 2019 - Langue: EN - PC Un jeu de puzzle basé sur sokoban. A Year Of Rain 6 Novembre 2019 - Langue: FR - PC Un royaume désolé bercé par les batailles. Un terrain de jeu pour les ambitieux. A Year of Rain est le jeu de stratégie coopératif en temps réel ultime. Choisissez une faction, unissez vos forces et incarnez un héros légendaire pour mener vos armées! Wildermyth 13 Novembre 2019 - Langue: EN - Early Access sur Steam Un RPG tactique mythique. Il vous permet de créer des personnages emblématiques qui se développent au travers de combats profonds et enrichissants et de récits interactifs. Deadliest Catch: The Game 14 Novembre 2019 - Langue: FR - PC Entrez dans le monde dangereux de la pêche aux crabes royaux dans la mer de Béring ! Prenez le commandement de votre propre bateau de pêche, utilisez un équipement réaliste, affrontez les eaux dangereuses de l’Alaska et devenez les meilleurs attrapeurs des crabes du monde entier! Sparklite 14 Novembre 2019 - Langue: FR - PC, PlayStation 4 & Nintendo Switch Un jeu d'action/aventure se déroulant dans un pays fantasque et en perpétuel changement. Combattez les ennemis dans une action descendante en utilisant un arsenal de gadgets, d'armes à feu et d'équipement. Explorez des recoins dangereux du monde généré par les procédures, éliminez les titans de l'industrie minière et sauvez le Sparklite! Spire of Sorcery 14 Novembre 2019 - Langue: FR - PC Depuis les ancestrales guerres des mages, le monde est devenu un endroit ténébreux. Les Terres Distordues sont évitées comme la peste, et pourtant, c'est là que vous avez dû vous installer. Vos pouvoirs magiques attirent des disciples, mais de sombres forces sont également à votre recherche... Woven 15 Novembre 2019 - Langue: FR - Steam, Xbox One, Nintendo Switch & PlayStation 4 Explorez un monde en laine où des animaux empaillés vivaient en paix. Cherchez des secrets cachés et personnalisez votre personnage avec différentes formes d'animaux pour résoudre des énigmes. Une aventure épique avec deux héros très improbables et une histoire racontée en rimes. Nacos: Rise of the Cartels 19 Novembre 2019 - Langue: FR - PC, PlayStation 4, Nintendo Switch & Xbox One Un jeu d'action-stratégie au tour par tour basé sur la célèbre série Netflix. Explorez l'intégralité de la 1re saison du point de vue de deux camps : rejoignez les narcotrafiquants pour développer l'empire du cartel, ou incarnez la DEA pour le réduire en poussière. Bolf 19 Novembre 2019 - Langue: EN - En Early Access sur Steam Bowling et aussi golf. Lost Ember 22 Novembre 2019 - Langue: FR - PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch Un monde d'une beauté à couper le souffle détient les secrets de son passé, et c'est à vous et votre compagnon de les découvrir. Incarnez n'importe quel animal que vous rencontrez pour découvrir le monde selon de nouvelles perspectives et poursuivez votre destin dans l'aventure de Lost Ember. Era Of Newborns 29 Novembre 2019 - Langue: EN - En Enarly Access sur Steam À l'ère des nouveau-nés, nous survivrons avec les nouveau-nés. Nous couperons des arbres et explorerons les mines où nous construirons notre propre lieu. dans la nature sauvage nous nourrirons notre estomac nous créerons des armures Nous ajouterons de la puissance à notre puissance en trouvant des équipements épiques dans de mystérieuses grottes Êtes-vous prêt?

  • [BlizzCon 2019] Diablo reviendra semer le Chaos dans un 4e opus

    Un mal ancien menace de plonger Sanctuaire dans les ténèbres, et de nouveaux héros sont appelés à relever des défis comme le monde n’en a encore jamais connu. Blizzard Entertainment a aujourd’hui dévoilé Diablo IV, la très attendue suite de sa série de jeux de rôle et d’action emblématique. Ce nouvel opus de Diablo a été annoncé pendant la BlizzCon 2019, où les visiteurs ont pu jouer en exclusivité mondiale à une démo publique. Diablo IV entraîne les joueurs dans une histoire sombre et les laisse libres d’explorer et de forger leur propre destin dans une version de Sanctuaire plus ambitieuse que jamais : un paysage sinistre et ravagé, assailli par les démons et où tout espoir a disparu. Trailer du jeu Fidèle aux origines de la série, Diablo IV offre des combats intenses, des monstres aussi repoussants que variés, de légendaires butins, ainsi qu’une rejouabilité et une progression infinie. Les joueurs vivront d’innombrables aventures dans un monde offrant plusieurs environnements uniques, habités par de nouveaux ennemis redoutables. Ils braveront des donjons aléatoires remplis d’adversaires imprévisibles et de trésors inimaginables. En plus de l’habituel jeu en solo et en groupe coordonné, Diablo IV permettra aux groupes de joueurs de se rencontrer dans un même monde partagé, que ce soit pour relever des défis plus corsés… ou pour s’entretuer lors de combats joueur contre joueur. « Sanctuaire est le foyer des joueurs de Diablo depuis plus de 20 ans, et c’est avec une véritable passion pour la série et une profonde reconnaissance envers la communauté que nous annonçons Diablo IV aujourd’hui , a déclaré J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. Nous sommes heureux de retrouver le gameplay sombre tant apprécié des joueurs de Diablo tout en développant le monde et son histoire dans de nouvelles directions, et nous avons hâte de voir davantage de gens découvrir cette expérience. » Dans Diablo IV, les joueurs tenteront de faire renaître l’espoir en terrassant le mal sous toutes ses incarnations, des cultistes cannibales adorateurs de démons aux tout nouveaux noyés morts-vivants qui hantent les côtes pour entraîner leurs victimes dans les profondeurs. Pour la première fois dans la série, Sanctuaire sera une étendue terrestre continue qui comprendra diverses régions, des sables brûlants du Kehjistan aux forêts verdoyantes et truffées de loups-garous de Scosglen, en passant par le relief hostile des steppes Arides. Pendant la BlizzCon, Blizzard a dévoilé les trois premières classes de Diablo IV, toutes jouables dans la démo disponible sur place : Le barbare, connu pour sa force brute et son goût pour le combat au corps à corps, utilise un nouveau et puissant système au combat : l’Arsenal, qui lui permet de transporter et d’alterner rapidement entre quatre armes différentes en les assignant à diverses attaques. La sorcière revient à ses racines de Diablo II et manie les éléments pour annihiler ses ennemis, qu’elle transperce à l’aide de pointes de glace, électrocute à coups d’éclairs ou écrase sous une pluie de météores embrasés. Le druide est un métamorphe sauvage dont le nouveau style de jeu lui confère le pouvoir d’alterner entre sa forme de loup, d’ours et d’humain pour déchaîner la fureur de la nature contre les légions des Enfers. Ces trois personnages emblématiques rendent hommage à la série et sont l’exemple incarné de la façon dont Diablo IV est construit sur les fondations de la série, en préservant l’identité originale de Diablo, tout en permettant aux joueurs d’explorer des possibilités inédites à travers une expérience unique. Les joueurs pourront expérimenter pour découvrir d’innombrables configurations de personnages grâce à des arbres de talents et des compétences personnalisables, un système de butin avancé comprenant des objets légendaires et d’ensemble à collectionner, des combinaisons de runes et de mots runiques, et même des montures personnalisées pour parcourir le monde ouvert. Diablo IV utilise une technologie moderne qui emmènera la franchise toujours plus loin dans les ténèbres. Celle-ci est au cœur de tout ce que les joueurs peuvent voir, entendre et ressentir, pour une plus haute fidélité et une expérience encore plus immersive. Cette nouvelle technologie ouvre d’innombrables possibilités pour la série des Diablo, qu’il s’agisse de la fluidité des animations des personnages, comme c’est le cas pour les métamorphoses du druide, ou du vaste monde que les joueurs pourront parcourir à la recherche de donjons souterrains remplis de butin. Diablo IV plongera ainsi les joueurs dans un monde plus sombre et plus mortel. Diablo IV est actuellement en développement et sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Les âmes courageuses trouveront davantage d’informations sur www.diablo.com.

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Septembre 2019

    Moins en retard que celui d’août, voici notre Top 10 des meilleurs jeux indépendants du mois de Septembre. Entre portages, levées d'Early Access, ou encore vieux coup de cœur. Il a été, une fois de plus, difficile de faire un choix. 10e: Remothered : Tormented Fathers La version Nintendo Switch de Remothered: Tormented Fathers n'est pas du tout concluante. Ce portage n'est pas à l'image du jeu, qui est pourtant un chef-d'oeuvre indépendant du genre. Ça nous chagrine vraiment de voir ça. Mais on le met tout de même dans le Top 10, car Remothered reste un jeu à faire sur PC, Xbox One ou Playstation 4. Il fait partie des meilleurs Survival Horror de ces dernières années. On ne le redira jamais assez Remothered: Tormented Fathers est une pépite indépendante, qui malheureusement n'a pas la chance d'avoir le droit à un portage digne de ce nom. Mais si vous n'avez que la Nintendo Switch, ne regardez pas les graphismes, et ne manquez pas cette histoire. Test Express de Remothered : Tormented Fathers version Nintendo Switch 9e: Aery En 9e place, on y retrouve Aery, un jeu d'exploration qui pourrait être calme et reposant. Mais la musique qui se répète gâche complètement l'immersion qu'on attendait dans ce jeu. Elle ne va pas vraiment avec tous les niveaux du jeu. Et on n'a qu'une seule envie, couper le son, ou finir le jeu très vite. Hormis ce petit défaut, Aery est un jeu qui s'essaye au moins une fois. Mais si les développeurs pouvaient faire en sorte de rendre le jeu plus apaisant, avec des musiques plus douces, et surtout variées. Les joueurs prendraient surement plus de plaisir à explorer les mondes d'Aery, avec ce magnifique petit oiseau. Test Express d'Aery 8e: Memorrha Memorrha est surprenant par son histoire, avec une vision d'une ancienne culture. Un jeu d’énigme, avec des graphismes sympas et une bande-son calme et reposante. Dommage qu'on doit plus compter sur la chance pour réaliser les énigmes, que sur la logique. Il reste tout de même très mignon à découvrir. A La Découverte de Memorrha 7e: Flotsam Disponible en Early Access, Flotsam est un jeu de survie et de simulation amusant et beau graphiquement. On doit y construire des ateliers, des bateaux, des maisons. Le nécessaire de survie au bord de l'eau. Malheureusement, l'Early Access propose encore très peu de diversité et rame beaucoup, pour être plus haut dans le classement. Mais le jour de sa sortie est encore loin. Donc on espère qu'en évoluant, le jeu sera plus intéressant, et proposera plus de chose à faire. En attendant, il navigue dans le milieu de classement de notre Top 10, car il mérite tout de même sa place. A La Découverte de Flotsam 6e: Bus Simulator On l'avait déjà mis dans le classement lors de sa sortie PC. Et après un petit portage plutôt convaincant sur Playstation 4, le revoilà. Bus Simulator est un peu en dessous de Bus Simulator 18, sorti il y a 1 an maintenant sur PC. Mais il reste tout de même très bon. Et la prise en main s’avère plus simple. Surement aussi parce qu'on utilise plus facilement le mode simplifié avec la manette, que le mode réaliste. En ayant corrigé quelques vilains défauts de sa version PC, Bus Simulator devient une très bonne référence du genre sur console. Pour ceux qui aiment les jeux de simulation, Bus Simulator reste une très bonne expérience à découvrir. Mais comme souvent, on apprécie plus facilement la version PC, toujours un peu plus poussée. Test Express de Bus Simulator 5e: Rebel Cops Rebel Cops est peut-être qu'un spin-off de This is Police, ne proposant que le côté Stratégie/Tactique en tour par tour de This is Police 2, mais il reste tout de même très intéressant. C'est d'ailleurs pour ça qu'il est si haut dans le classement. Certes, il va dans un premier temps attirer les fans de la série, et les joueurs qui ont une préférence pour les Xcom Like. Mais une fois que l'on découvre l'univers, on s'y attache assez facilement. Le fait de faire un choix entre votre survie et celle des habitants, donne une autre dimension au jeu. De plus, le jeu propose une durée de vie plutôt convaincante. Il faut compter une dizaine d'heures pour venir à bout de Rebel Cops en mode détendu. Alors imaginez dans les autres modes. Qu'on aime ou pas les jeux du style Xcom, il mérite qu'on s'y intéresse, pour son univers, et son ambiance. Test Express de Rebel Cops 4e: Devil's Hunt Découvert et approuvé en 2018 lors de la Gamescom, il était difficile pour nous de passer à côté lors de sa sortie. Devil's Hunt est bon jeu, avec une histoire de qualité, et un gameplay plutôt intéressant. Certes, il a encore son lot de défaut, comme sa durée de vie un peu trop courte pour le prix, et ses problèmes de pertes de FPS. De plus, une fois terminé, on n'a pas l'obligation de le refaire, sauf si vraiment vous êtes chasseur de succès. Ce qui lui fait perdre des places dans le classement ( Car on espérait le voir dans le Top 3 ). Mais il faut savoir que pour un studio comme Layopi Games, ce premier jeu reste une très bonne expérience. Il a tout de même de très bonne qualité, et mérite qu'on le découvre au moins une fois. Test Express de Devil's Hunt Cat Quest II On démarre ce top 3 avec une suite, ou plutôt un second opus d'un jeu déjà très apprécié. Cat Quest. Pour ceux qui connaissent, il est difficile de démarquer Cat Quest 2 du premier opus, tellement les deux se ressemblent. Et c'est vraiment dommage. Mais il reste tout de même très agréable. La vraie nouveauté de Cat Quest 2, qui le rend différent de son prédécesseur, c'est le mode coop. Jouer à deux à ce petit RPG Hack'n'slash, est un plaisir sans fin. Bien sûr, Cat Quest 2 propose une histoire intéressante. Un vaste monde. De nombreux lieux à découvrir. Et quelques quêtes secondaires, qui se démarquent de l'histoire principale. Tout ceci permet d’apprécier comme il se doit ce second opus. Une aventure mignonne, qui sera charmer les petits comme les grands. Mais trop basique pour prétendre à une meilleure place dans le classement. Test Express de Cat Quest II The Sojourn En deuxième place, on retrouve un petit jeu indépendant surprenant, et magnifique. The Sojourn. Ce petit jeu est un petit conte sur la lumière, les ténèbres et la nature. On y traverse un monde passionnant, multipliant les énigmes, dans un monde coloré en équilibre constant entre la lumière et les ténèbres. Le jeu propose seulement 4 chapitres, avec une dizaine d’énigmes à découvrir. Le jeu propose une direction artistique magnifique, des musiques à couper le souffle, et bien sûr, une histoire merveilleuse, qui nous laisse sans voix. Une fois de plus, une pépite à découvrir d'urgence. A La Découverte de The Sojourn Green Hell Déjà une valeur sûre pendant son Early Access, Green Hell a su mettre la barre très haute le jour de la sortie officiel du jeu, avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires. Et surtout son mode solo réussi. Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler de Green Hell, c'est un jeu de survie qui se déroule dans la forêt Amazonienne. Comme tous les jeux de survie, on doit créer des objets, trouver de la nourriture, manger, dormir. Tout ceci pour ne pas devenir fou. Le jeu propose une vision tellement réaliste de la survie, que ça le rend épique. Chaque partie n'est jamais la même. Et la jungle dangereuse de Green Hell est somptueuse, avec des petits dangers, extrêmement mortels. On aime souffrir dans ce jeu de survie. Et il mérite largement sa place de numéro ce mois-ci. Un des meilleurs jeux de survie, qui fera le bonheur des Bear Grylls en herbe. A La Découverte de Green Hell

  • Riot Games fête ses 10 ans avec plein de nouveaux jeux

    Aujourd'hui, Riot Games, développeur et éditeur de League of Legends, a dévoilé plusieurs nouveaux jeux et projets en cours de développement, lors d'un stream mondial à l'occasion du 10e anniversaire de LoL. À cette occasion, plusieurs événements ont été organisés à travers le monde, à Bogota, Buenos Aires, Istanbul, Lima, Londre, Los Angeles, Madrid, Mexico, Moscou, Santiago, São Paulo, Séoul, Shanghai, Singapour, Sydney et Tokyo. Combat tactique sur mobile et l'Avènement des éléments Combat tactique, le célèbre jeu de combat au tour par tour de Riot, sera disponible sur mobile au premier trimestre 2020, avec une préinscription sur le Google Play Store à partir du 16 octobre. CT est un jeu de stratégie gratuit où huit joueurs doivent placer et organiser des champions et objets de LoL pour vaincre les sept autres joueurs de la partie. Pour exploiter la diversité des champions et des thématiques de l'univers de LoL, CT sortira sur PC et mobile de nouveaux ensembles de champions et compétences tous les trois ou quatre mois. Le second ensemble de CT sur PC s'appellera l'Avènement des éléments. Il inclura du contenu inspiré des élémentaires et permettra aux joueurs de créer de nouvelles stratégies efficaces avec des objets et personnages inédits. L'Avènement des éléments sera disponible sur le client de LoL le 5 novembre. Pour en savoir plus et s'inscrire à la newsletter, rendez-vous sur ici. Arcane Arcane est une nouvelle série animée League of Legends, développée et produite par Riot Games. Elle sortira en 2020. Dans un Piltover utopique, et dans les souterrains opprimés de Zaun, l'histoire d'Arcane revient sur les origines de deux champions emblématiques du jeu… et sur la force qui va les séparer. Project L Nom de code temporaire désignant un jeu de combat prenant place dans l'univers de Leagues of Legends. Ce jeu est en début de développement et aucune information supplémentaire n'est disponible à ce stade. Project F Project F est un nom de code temporaire désignant un jeu en début de développement. Il permettra d'explorer le monde de Runeterra avec ses amis. League of Legends Origins League of Legends Origins est un documentaire réalisé par Leslie Iwerks, réalisatrice nommée aux Oscars. Leslie Iwerks explore l'avènement du jeu et de la communauté qui a permis de faire de League of Legends l'un des jeux PC les plus joués et l'un des sports les plus florissants au monde. À travers divers témoignages des fans de League of Legends et des visionnaires à l'origine du jeu, la réalisatrice revient sur les hauts et les bas de la création d'un phénomène mondial, des premiers jours de son développement au Championnat du monde 2017, au stade national de Pékin. League of Legends: Origins est disponible maintenant sur Netflix et d'autres plateformes de vidéos à la demande. Karma (Riot Games Social Impact) Riot est fier d'annoncer la création du Riot Games Social Impact Fund, un projet à but non lucratif destiné à encourager un impact social positif mondial. Le programme Karma de Riot a déjà donné plus de 4 millions de dollars à diverses associations caritatives à travers le monde, dont plusieurs choisies par les joueurs de LoL. Karma héraut de l'aube sera le premier skin de LoL dont l'intégralité des recettes sera reversée au Riot Games Social Impact Fund. League of Legends Esports Manager League of Legends Esports Manager est un jeu de gestion e-sport en développement qui permet aux fans de créer leur équipe e-sport League of Legends mondiale, de faire signer des contrats à des joueurs, et bien plus encore. LoL Esports Manager est conçu pour étendre l'écosystème e-sport et s'inscrira dans le temps en partageant les bénéfices générés avec les équipes professionnelles présentes dans le jeu. Le jeu sera d'abord disponible l'année prochaine dans la région League of Legends Pro League (LPL), puis s'élargira éventuellement à d'autres ligues régionales. Pour en savoir plus, rendez-vous sur eu.lolesports.com/fr

  • RAN : Lost Islands, le Battle Royale se déroulant au XVIe siècle, sortira en Early Access fin 2019

    L'éditeur Zodiac Interactive et le studio chinois Jolly Roger (Tiger Knight: Empire War) prennent le petit monde du Battle Royale de court avec RAN: Lost Islands, un jeu d'action multijoueur qui se déroule au XVIe siècle. Cette approche originale du jeu d'action en ligne débarquera sur Steam en fin d’année pour ouvrir son Accès Anticipé et fera ses grands débuts européens lors de l’EGX 2019, au ExCel de Londres. Trailer du jeu Ran: Lost Islands oppose 100 joueurs durant la période des Grandes Découvertes, au XVIe siècle. Des exilés luttent pour leur survie en haute mer ou sur la terre ferme, à la recherche de reliques antiques, de trésors magnifiques et d’artefacts légendaires aux abords des îles maudites. Seuls les plus courageux et les plus sages parviendront à éliminer tous leurs adversaires – avec honneur ou roublardise – et rentrer sains et saufs à la maison, glorifiés par cette aventure de cape et d’épée particulièrement haletante. Des équipements de hauts niveaux et autres trésors ou artefacts spéciaux peuvent vous assurer la victoire, à condition de vous aventurer dans les temples, caves, cités et îles oubliés pour les débusquer. Chaque épave ou ruine doit être explorée pour prendre l’avantage sur le champ de bataille ! Cette gigantesque guerre implique trois factions : l’Empire Européen, la Dynastie Ming et le Shogunat Japonais offrent neuf classes distinctes pour un grand nombre de possibilités de gameplay. Passez d’une classe à l’autre et profitez des différents styles de combat pour assurer fortune et gloire à votre clan ! Naviguez en haute mer et bombardez vos ennemis au canon, ou tendez une embuscade à l’embarcation ennemie pour l’envahir au corps à corps : dans Ran: Lost Islands, les combats marins épiques succèdent aux joutes terrestres endiablées pour un maximum de sensations ! L’arsenal d’époque implique une grande maîtrise des possibilités de chaque arme, au corps à corps comme à distance. Avec un peu de stratégie, le mousquet n’a pas toujours l’avantage sur le katana ! Mais attention, les autres joueurs ne sont pas les seuls dangers qui rodent sur la carte. Des ennemis puissants comme des meutes exotiques, des pillards sauvages et même de gigantesques monstres marins peuvent surgir à tout moment et changer le cours de l’affrontement ! RAN: Lost Islands sortira en Accès Anticipé sur Steam en fin d’année 2019. Une version PlayStation 4 est également en développement. Inscrivez-vous à la Beta fermée, qui se tiendra en novembre, sur le site officiel.

  • 1D#CoG: La sélection d'Octobre 2019

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Juillet avec l'1D#CoG la sélection d'Octobre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. Hunting on Myths 1er Octobre - Langue: EN - Early Access sur Steam Un MMORPG d'aventure, qui joue à l'âge des pirates. Ici, le joueur peut plonger dans l'aventure du monde ouvert en tant que membre de la Royal Navy, des commerçants ou des pirates et défendre son territoire contre d'autres joueurs ou participer à une chasse au trésor. WARSAW 2 Octobre - Langue: FR - Steam Un RPG tactique au tour par tour stimulant dont les graphismes magnifiques ont été peints à la main. L'histoire se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, au sein d'une ville ravagée par la guerre. Fugue 2 Octobre - Langue: EN - PC Créez de la musique, des carillons et des mélodies tout en essayant de résoudre chaque niveau dans ce jeu de puzzle mathématique. Prenez votre temps, détendez-vous et amenez les oiseaux dans leur nid avec des chiffres identiques. The Long Return 3 Octobre - Langue: FR - PC Un splendide jeu d’aventure et de résolution d’énigmes à la troisième personne raconte l’histoire d’un bébé puma orphelin revenant sur les traces du dernier voyage qu’il a effectué avec sa mère. Neo Cab 3 Octobre - Langue: FR - PC & Nintendo Switch Accrochez-vous à l'humanité dans un monde où l'automatisation règne en maître. Incarnez Lina, l'un des derniers taxis humains dans les rues de Los Ojos. Votre amie, la seule personne que vous connaissez dans cette ville est porté disparue. Neon Tail 4 Octobre - Langue: EN - Steam Un jeu de roller sur le monde ouvert dans lequel vous suivez les aventures d’une jeune fille et sauvez les rues de Bluepulse City d’un désastre dimensionnel. Rain of Reflections: Chapter 1 4 Octobre - Langue: EN - Steam Un jeu d'aventure atmosphérique et dystopique avec exploration et interactions profondes entre les personnages. Ses confrontations stratégiques au tour par tour sont uniquement centrées sur un mécanisme de motivation. Yooka-Laylee and the Impossible Lair 8 Octobre - Langue: FR - PC, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Sous la forme d'un duo d'amis haut en couleur, vous devez triompher dans une série de niveaux en 2,5D à couper le souffle et explorer un mystérieux Overworld Indivisible 8 Octobre - Langue: FR - PC, PlayStation 4 et Xbox One Un jeu de plateforme RPG d'action dessiné à la main de Lab Zero, créateurs des célèbres Skullgirls! Indivisible, dans un monde fantastique, raconte l'histoire d'Ajna, une fille sans peur et rebelle qui se lance dans une quête pour sauver tout ce qu'elle sait de la destruction. Reventure 8 Octobre - Langue: Fr - Nintendo Switch La seule et unique aventure avec 100 fins différentes. Trine 4: The Nightmare Prince 8 Octobre - Langue: FR - PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch La série à succès Trine revient à la magie de la 2,5D ! Retrouvez les trois héros emblématiques pour une quête fantastique à travers des paysages féeriques et sauvez le monde des ombres du Prince des Cauchemars. Here Were Here Together 10 Octobre - Langue: FR - Steam & Xbox One Alors que nous explorons ces déserts gelés, le malheur frappe une fois de plus. À travers le blizzard intense, une fusée de détresse illumine le ciel, suivie par un appel à l'aide à la radio, cassé, agonisant... Personne d'autre ne peut venir les sauver. Mais nous pouvons rentrer... ensemble ? Pine 10 Octobre - Langue: FR - PC & Nintendo Switch Un jeu d'aventure d'action en monde ouvert qui se déroule dans un monde simulé dans lequel les êtres humains n'ont jamais atteint le sommet de la chaîne alimentaire. Tangle Tower 10 Octobre - Langue: FR - PC & Nintendo Switch Élucidez un mystère captivant en explorant un manoir étrange et déformé, découvrez des indices bizarres, interrogez des suspects particuliers et résolvez des puzzles uniques. Parviendrez-vous à percer tous les secrets de Tangle Tower ? Chernobylite 16 Octobre - Langue: Fr - Early Access sur Steam Une expérience d'horreur de survie basée sur la science-fiction. Elle associe l'exploration libre de son monde troublant à des combats difficiles, à une fabrication unique et à une narration non linéaire. Essayez de survivre et de révéler les secrets tordus de Tchernobyl dans la récréation numérisée en 3D de la véritable zone d’exclusion. Felix The Reaper 17 Octobre - Langue: FR - PC, PlayStation 4, Nintendo Switch & Xbox One Une comédie romantique sur la vie de la Mort, une aventure 3D où puzzles, manipulation des ombres, danse, défunts et amour dangereux se mêlent et s'entremêlent. The Beast Inside 17 Octobre - Langue: FR - Steam Une nouvelle version captivante des genres de thriller et d'horreur de survie, racontant une histoire à plusieurs niveaux sur cryptanalyst découvrant un meurtre mystérieux centenaire qui non seulement reste non résolu, mais met également sa vie en danger. Little Big Workshop 17 Octobre - Langue: FR - Steam Gérez vos employés, vos stations, vos machines et créez des choses géniales pendant que votre Little Big Workshop grandit dans l'usine de vos rêves ! Autonauts 17 Octobre - Langue: FR - Steam Votre mission ? Coloniser des planètes inhabitées. Partez de zéro et exploitez des ressources naturelles pour bâtir un empire de robots à qui vous pouvez tout apprendre. L'automation est le thème du jeu : traversez des ères technologiques, automatisez la vie elle-même et atteignez une autonomie totale ! Megaquarium 18 Octobre - Langue: Fr - Nintendo Switch, PlayStation 4 & Xbox One Un Jeu de gestion de parc zoologique avec une touche aquatique. Conçois des bassins, prends soin de tes animaux, gère tes employés et rends tes visiteurs heureux ! À toi d’imaginer le plus beau Megaquarium. Spin Rhythm XD 18 Octobre - Langue: FR - Early Access sur Steam Bienvenue dans l'Univers du rythme. Faites s'accorder les couleurs et battez la cadence à travers les sons les plus frais de la galaxie. Forsekir: First Invasion 23 Octobre - Langue: EN - Steam Accomplis les missions qui te sont données pour reprendre le royaume assiégé par des courses dangereuses. N'oubliez pas votre cheval et votre épée préférée! Fear the Dark Unknown 25 Octobre - Langue: FR - Steam Le temps presse et le jeu de survie ne peut plus être arrêté. James et Chloé ont été choisis et rien ne sera plus jamais pareil après avoir découvert l'Inconnu Noir. Song Of Horror 31 Octobre 2019 - Langue: FR - Steam Une aventure psychologique terrifiante. Affrontez les manifestations de La Présence, une IA imprévisible et surnaturelle qui réagit à votre façon de jouer : vous ne vivrez jamais deux fois la même aventure. Moons of Madness Haloween 2019 - Langue: FR - PC, Xbox One et PlayStation 4 Un jeu d'horreur cosmique à la première personne à forte composante narrative, dans lequel l'exploration scientifique de Mars rencontre la terreur surnaturelle de l'œuvre de Lovecraft. Rebirth 31 Octobre - Langue: EN - Steam Combattez pour sortir du coma rempli de cauchemars ... Crossroads Inn Octobre 2019 - Langue: EN - Steam Une simulation de gestion en temps réel située dans un monde fantastique original de Delcrys. Construisez et gérez votre taverne, réjouissez les aventuriers en visite et rendez vos services célèbres dans tout le pays.

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois d'Août 2019

    Avant de commencer, on tient à s'excuser du retard. Nous avons reçu des jeux du mois d’août en septembre, ce qui rend difficile de tenir les délais. Mais il est enfin là, avec des surprises, et des déceptions. Voici notre Top 10 des #1DCoG d’août. 10e: Re:Legend Actuellement en Early Access, on commence ce top 10 avec Re:Legend. Un jeu avec un potentiel énorme, qui mérite qu'on s'y jette tête baissée. Une direction artistique magnifique, des musiques parfaites, et une histoire originale. Re:Legend a tout pour lui. Malheureusement, cet Early Access n'est pas encore stable. Trop de bug encore présent, ce qui le rend injouable. On suit tout de même son évolution. Et on espère le voir bien plus haut dans le classement, lors de sa sortie officielle. Test Express de Re: Legend 9e: Ancestors Legacy Ancestors Legacy est un jeu de stratégie par escouades en temps réel où la tactique est le maître mot. Ce titre inspiré du moyen Âge met en scène quatre nations européennes et leurs conflits, qui se traduisaient presque irrémédiablement par la guerre. Le jeu en lui-même, est un très bon jeu. Un RTS intrigant est assez long, avec pas mal de difficulté au passage. Malheureusement, notre test réalisé sur Xbox One a montré les faiblesses du jeu. Grosse perte de FPS dans les cinématiques. Nombreux bugs en jeu. On espère que la version One X ne subit pas les mêmes problèmes. Car cela gâche clairement le potentiel de ce RTS. 8e: Devious Dungeon Devious Dungeon est un jeu de plateforme centré sur le Moyen Âge. Sous les ordres du Roi, vous assumerez le contrôle d'un Chevalier chargé de se diriger dans les catacombes sous le Royaume, de tuer les bêtes et les monstruosités qui ont envahi les profondeurs obscures. Vous devez vous aventurer au plus profond des cachots pour éliminer la menace ! Tuez des monstres, ramassez le butin, gagnez des niveaux et améliorez votre équipement. Le jeu est amusant, et très prenant. Certes, on le termine très rapidement. Mais c'est un très bon passe-temps, avec divers lieux à découvrir. Il serait tout de même meilleur sur une console comme la Switch. 7e: Decay of Logo Plongez dans le monde de Decay of Logos et résolvez ses mystères. Explorez d'anciens donjons, affrontez des ennemis impitoyables et parcourez un royaume fantastique interconnecté et vibrant avec votre compagnon mystique Elk. Ce jeu d'aventure/exploration à la 3e personne, fait partie des bijoux indépendants, tout comme Re:Legend. Malheureusement, le jeu a beaucoup trop de bugs, ne permettant pas de progresser agréablement dans l'histoire. On ne peut que vous le conseiller, car c'est un jeu vraiment merveilleux. Mais on vous prévient juste. Le jeu n'est pas en Early Access. Et parfois, on se demande pourquoi il ne l'est pas. 6e: Winds of Change Menez la rébellion, construisez votre armée et façonnez le monde avec vos choix. Un jeu d'aventure riche en histoires avec de multiples fins, des options de romance et une narration non linéaire. Un vaste monde sombre et fantasmatique qui attend d'être exploré. Winds of Change est un Visual Novel, qui nous fait penser à Monster Prom. En plus d'avoir des choix qui auront un impact sur les relations des personnages, il y a une véritable construction à travers de nombreuses narrations. On est très loin du Visual Novel classique, qui se contente de faire une histoire avec plusieurs fins. Ici, il y a une véritable âme de création d'histoire sur les choix effectués. de plus, sa Direction Artistique est tout simplement magnifique. Tout comme son OST. Son point faible, le manque de version Française. 5e: Gibbous - A Cthulhu Adventure Il était impossible de réaliser un top 10 des meilleurs jeux du mois, sans parler de Buzz & Kittey, le duo inséparable qui font de ce Point & Click une aventure qu'il faut absolument découvrir. D'autant plus qu'il nous propose une très bonne durée de vie. Le jeu a un peu du mal à démarrer, c'est pour cela qu'il n'est pas plus haut dans le top. Mais une fois qu'on découvre le jeu dans son ensemble, Gibbous est une très belle surprise. Test Express Gibbous - A Cthulhu Adventure 4e: FAR: Lone Sails Le jeu pourrait sortir sur toutes les consoles une par une, il méritera toujours sa place dans le classement. Cette fois-ci, on célèbre sa sortie sur la petite Nintendo Switch. Une aventure dans une gigantesque peinture sublime à bord de votre vaisseau plutôt loufoque, Un travail de Mixtivision tellement époustouflant qui vous fera vivre un voyage extraordinaire. Il est toujours un peu vide à notre gout. Mais cela reste une aventure inoubliable. Test Express de Far: Lone Sails Ancestors: The Humankind Odyssey On démarre le top 3 avec un jeu indépendant, sans vraiment l'être. Les talents de Patrice Desilets, créateur d'Assassin's Creed, nous montrent clairement qu'on est loin d'un jeu indépendant classique, comme on peut le voir chaque mois. Mais petite exception pour ce jeu de Panache Digital Games, qui nous plongent en -10 millions d'années, dans une Afrique hostile, où les animaux sauvages essayaient de survivre. Dans ce jeu où l'on contrôle un primate, qui devra évoluer, telle la théorie de Darwin. On va devoir faire survivre notre ligné dans les années. Créer un clan, survivre, manger, boire, s'accoupler. Il y a tant de chose à faire dans ce jeu, que ça le rend addictif. Malheureusement, le manque d'objectifs et d'aide, nous empêche de vraiment apprécier le titre à sa juste valeur, et c'est dommage. En tout cas, c'est une expérience originale, à essayer au moins une fois dans sa vie. Test Express d'Ancestors: The Humankind Odyssey Blair Witch En deuxième place, on retrouve un survival/horror. Et oui, on n'en met pas souvent dans le top. Mais on a toujours été des grands fans du travail de Bloober Team, et une fois de plus ils ont réussi à nous surprendre avec cette nouvelle pépite indépendante, qui nous envoie en plein cœur de cette célèbre forêt aux multiples légendes. Certes, le jeu est à l'image du studio, et il est loin de faire peur. Mais l'ambiance oppressante est présente. Et même si l'histoire paraît parfois bizarre. Elle réussit à nous intriguer. Apsulov: End of Gods Rares sont les fois où un jeu de style aventure/horreur prend d'assaut le top 3. Et après le très bon Blair Witch, du studio Bloober Team, en seconde position, C'est Apsulov, un jeu indépendant qui mixte horreur et mythologie Nordique. Un mélange réussi, avec un travail technique à la hauteur de certains jeux AAA. Si vous aimez les survival/horror et les Nordique, Apsulov va vous bluffer dès les premières minutes. Une des plus belles réussites de ce mois d’août. Test Express d'Apsulo: End of Gods

  • [Paris Games Week][Preview] Découverte de We. The Revolution, notre coup de cœur de la PGW 2018.

    Lors de la Paris Games Week, Nous avons eu la chance de rencontrer Lukasz Mach, Head of PR & Marketing chez Klabater, éditeur du jeu We. the Revolution. Cette rencontre ne fût pas la seule surprise. Car nous avons pu mettre les mains sur le jeu développé par le Studio Polonais Polyslash. Et on peut dire qu'a défaut de nous avoir coupé la tête, il nous a transpercé le cœur. Voici notre retour sur LE jeu à ne pas louper en 2019. Trailer du jeu We. The Révolution, vous met dans la peau d'un juge en pleine période sanglante de la Révolution Française du XVIIIeme Siècle. Dans ce point&click révolutionnaire, oui elle était facile, vous allez devoir être le juge de plusieurs affaires. Mais vos choix lors de chaque affaire, auront un impact très important sur votre famille, mais surtout sur l’état d'esprit des Français. Ce sera donc à vous de faire les choix qui vous paraissent le plus juste, tout en gardant un équilibre entre l'opinion publique et les révolutionnaires. Comment fonctionne We. The Révolution. En fait, ce n'est pas très compliqué quand on a le nez dedans. Vous avez une personne qui est jugée. il va falloir dans un premier temps, lire les preuves que vous avez contre cette personne. Une fois bien les éléments en votre possession, il faudra faire les bons choix sur une roue, pour débloquer des questions pertinentes. Le plus important dans le jeu, c'est de retenir chaque petit truc important lors de votre interrogatoire, ou en lisant le rapport. Par la suite, vous aurez un verdict à donner, en répondant à différentes questions, histoire de voir si vous avez bien tout suivi. Le verdict est le choix le plus important du jeu. Mais selon le cas de la personne, et ce que vous avez retenu, il faudra faire le choix qui vous semble le plus juste, sans avoir peur de fâcher les révolutionnaires ou l'opinion publique. Pendant notre première affaire, l'opinion publique n'a pas apprécié que l'on acquitte le coupable, alors que les révolutionnaires étaient plutôt pour, ce qui nous a permis de dormir sur nos deux oreilles le soir. Par contre, sur la deuxième affaire, nous avons fait le choix de mettre en prison le coupable, ce qui a déplu aux révolutionnaires, nous mettant dans une situation très dangereuse, à deux doigts de la guillotine. En rentrant le soir chez nous, notre famille nous a tourné le dos aussi. Une situation plutôt difficile à gérer, mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu. We. The Révolution ne propose pas uniquement des affaires à juger, y a plein d'autres choses à faire derrière. On est vraiment sur un jeu complet proposant de vivre la Révolution Française comme on ne l'a jamais vécu dans un jeu vidéo. Si cela vous chante, vous pourrez donc être dans le camp de Robespierre, ce qui pourrait vous coûter la vie. Il y a aussi une carte de France, avec divers conflits. Il faudra envoyer des soldats et des diplomates, pour libérer la France, et mettre fin à cette période sanglante. On a eu très peu de détails sur les autres aspects du jeu, mais une chose est sûre, on ne sera pas qu'un juge dans cette histoire. Comme on avait la chance d'avoir à nos côtés Lukasz Mach, Head of PR & Marketing chez Klabater, l’éditeur de ce somptueux jeu, on a voulu lui demander pourquoi la Révolution Française. La Révolution Française est une époque très peu utilisés dans le monde du jeu vidéo, et pourtant il y a beaucoup de choses à dire. De plus, c'est un sujet universel, tout le monde connaît l'histoire de la Révolution Française. , a déclaré Lukasz Lach. C'est vrai que, hormis Assassin's Creed Unity, on n'a pas de gros souvenir d'un jeu qui propose de vivre la Révolution Française. Il faut savoir aussi que We. The Revolution propose un style graphique qu'on n'a pas l'habitude de voir. Tout en Low-Poly, on a voulu comprendre pourquoi avoir choisi ce style graphique. Le jeu est un mélange entre Guernica et l'art moderne, tout en essayant de représenter au mieux la période du XVIIIeme Siècle. Avec ses dessins, on arrive plus facilement à rentrer dans l’époque et à décrire ce passage sombre de l'histoire. ,a expliqué le Head of PR & Marketing de Klabater, Lukasz Mach. Ce doux mélange entre Low-Poly et la toile impressionnisme avec cette touche d'art moderne, oui y a beaucoup de mélange, donne tout son charme au jeu. C'est surement ce qui nous a le plus touchés, la première fois qu'on a vu la bande-annonce du jeu. Notre première impression avant de mettre la main dessus, était bonne. Après notre rencontre avec Lukasz Mach et notre test, l'impression est passé de bonne à très bonne. On n'a qu'une seule hâte, c'est de voir la version finale du jeu. En attendant, on reste à l’affût de la moindre information. Mais une chose est sûre, We. the Révolution était notre coup de cœur de cette Paris Games Week, et il sera sans trop de doute, notre coup de cœur de l'année 2019. Et s'il y a un jeu à faire découvrir, c'est bien celui-ci. Pour rappel, We. The Revolution sera disponible Q1 2019, sur PC et Nintendo Switch. Et si vous n'achetez pas le jeu, on vous tranche la tête.

  • [Paris Games Week][Preview] Retour sur ARK: Survival Evolved version Nintendo Switch.

    Lors de la Paris Games Week, nous avons eu la chance d'avoir un entretien avec Cédric Bukes, développeur chez Studio Wildcard, qui nous a fait découvrir ARK: Survival Evolved sur Nintendo Switch. Voici notre ressenti sur les premières minutes du jeu, qui sortira "normalement" le 30 novembre. Trailer du jeu Après avoir eu droit à sa sortie PC, consoles et même mobiles, c'est au tour de la Nintendo Switch d'accueillir ARK: Survival Evolved. Mais connaissant ARK et la Nintendo Switch, est-ce un bon portage ? Difficile à dire. À première vue, le jeu avait encore beaucoup de mal à tourner. Mais selon Cédric Bukes, le jeu n'est pas encore tout à fait prêt, malgré l'annonce qu'on a pu avoir sur une sortie en fin novembre. Il a même était surpris de la date. Nous avons laissé Cédric Bukes nous expliqué comment va tourner cette version Nintendo Switch. ARK: Survival Evolved tournera sur Nintendo Switch en Very Low, les graphismes seront au plus bas possible pour éviter tout problème. Mais le jeu comportera tout le contenu de The Island, Les dinosaures, Les engrammes, les donjons, rien ne sera différent de la version The Island que les joueurs connaissent déjà sur les autres plateformes. Le seul changement apporté sera le temps de Breeding, qui sera un peu moins long. ,a expliqué Cedric Bukes. Le jeu aura énormément de mise à jour au début, il ne sera pas très stable. Mais nous essayerons de le mettre à jour le plus souvent possible, pour que les joueurs de la Nintendo Switch puissent profiter de la meilleure expérience possible. C'est vrai que, quand on a vu tourner le jeu, il avait droit à de sacré petit coup de lag. Et pourtant, ce n’était pas une zone très peuplée. Bon, il y avait un Raptor de niveau 45, qui n'a fait qu'une bouchée de notre interlocuteur, RIP. Le jeu proposera des serveurs de 45 places au début, et cela pourra évoluer. Comme pour les autres versions, vous aurez la possibilité de créer votre propre serveur et/ou jouer solo avec vos propres règles. ,a déclaré Cedric Bukes. Nous ajouterons par la suite les DLCs, pour que ARK Switch soit identique aux autres versions. ça prendra du temps, mais les joueurs de la Nintendo auront le droit au même contenu. Les yeux rivés sur la Nintendo Switch. On a du mal à s'imaginer, même en Very Low, une stabilité lorsque les zones seront peuplées de structures, car le simple fait de se déplacer, c'est déjà un supplice. Mais le jeu, même s'il est prévu le 30 novembre, n'est pas encore sorti. Il peut encore nous épater. En tout cas, en tant que très gros joueurs de ARK, on attend avec impatience la version finale. Et on espère qu'elle tiendra toutes ses promesses. Avant de dire au revoir à Cédric Bukes, nous lui avons posé une dernière petite question concernant les piliers. Cette structure cancérigène que tous les joueurs utilisent pour bloquer la construction des autres joueurs. Un vrai fardeau en PVE. Nous recherchons actuellement une solution à ce problème, et nous avons déjà pas mal fait évoluer le pilier, qui reste important pour la construction d'une base. Malheureusement, actuellement nous ne pouvons pas faire grand-chose. Nous avons beaucoup de requête à ce sujet, et nous ne pouvons pas tous les traiter. Nous sommes une petite équipe, donc c'est parfois difficile de tout gérer. ,a expliqué Cédric Bukes. Donc vous l'aurez compris, il va falloir sauter sur l'édition Day One du jeu, si vous désirez créer votre tribu, sans vous faire bloquer dans tous les coins. Mais si vous êtes des vrais survivants, rendez-vous en Latitude 35 et Longitude 15. Un emplacement de choix vous attendra. Mais attention, car la vie est difficile par là-bas. Merci Koch Media de nous avoir permis de faire la rencontre de Cédric Bukes, et surtout découvrir cette version Nintendo Switch de ARK. Pour rappel, le jeu sera disponible le 30 novembre sur Nintendo Switch.

  • [Paris Games Week] Retour sur nos 6 jours de folie

    Du 25 au 30 octobre 2018, a eu lieu la 9e édition de la Paris Games Week, le plus grand salon de jeux vidéo en France. Entre la soirée "avant première" et 5 jours à courir partout, on vous dit tout sur nos folles journées à Paris. Cette année, et pour la 3e année consécutive, nous nous sommes rendu à Paris, fin octobre pour assister à la Paris Games Week. Mais cette 9e édition fut un peu spéciale pour nous, car nous étions accrédités en tant que Presse-Web. Une soirée pour bien commencer Nous avons donc commencé notre séjour le jeudi 25 octobre, a 19h pour la soirée "avant première" autrefois appelé soirée presse. Nous avions quelques rendez-vous le jeudi, et on était impatient de rentrer dans l'enceinte du parc expo. Malheureusement, cette soirée du jeudi étant plus vraiment privée, sauf sur les stands des éditeurs pour le petit champagne et les petits fours, nous avons attendu presque 30 minutes a l'entrée du parc. Nous faisant louper un rendez-vous à 19h. C'est surement le gros souci à régler. On fera attention l'année prochaine, sauf si une solution est trouvée. Pour cette première soirée, nous avons profité, entre deux rendez-vous, de certains jeux, mais on n'a pas vraiment eu le temps de faire ce qu'on voulait faire, car 4 heures, ça passe très vite. Cette première soirée était très agréable. On était en VIP chez Koch Media et Game One, deux stands avec une ambiance très amicale. Avec un service et un accueil plus que TOP. Face au stand Game One se trouvait une scène proposant un concert avec divers groupes et musiciens, qui ont su mettre l'ambiance jusqu'au bout de la nuit. Après avoir bien profité, il était temps pour nous d'aller dormir, pour être en forme a l'ouverture. 5 Jours fatiguant Après un réveil difficile, on était prêt commencer cette 9e édition. En tant qu’accrédité presse Web, nous avons le droit à un accueil très agréable. Nous entrons par l'Hall 2.2, avec un vestiaire, tenu par des personnes toujours polies, souriantes et courtoises, et cela pendant 5 jours. Une zone presse nous était réservée, pour pouvoir prendre des pauses, boire un petit coup grâce aux boissons gratuites proposées ou bien encore utiliser les ordinateurs. Des services presses très sympathiques, surtout quand on a besoin de consulter ses emails. Cette zone propose aussi un accès Wi-Fi à haute vitesse, qui n'est pas négligeable, car c'est assez difficile d'avoir un peu de réseau dans le parc expo. Ce lieu fut aussi utilisé lors de notre interview avec le Game Director de Just Cause 4 ( voir l'article). Pendant cette 9e édition, nous avons testé peu de jeu, car nous avions déjà presque tout vu lors de la Gamescom, et surtout, énormément de jeux étaient déjà disponibles. Heureusement Days Gone, la future exclue de Playstation, était présente. Permettant aux joueurs de le découvrir, malgré son report. Quand on fait la Gamescom 2 mois avant, il est difficile d'oublier la démesure des stands, et mise a part Fortnite qui avait un stand quasi équivalent, le reste paraissaient petits. Mais l'ambiance était là. C'est ce qui fait un peu la magie de la Paris Games Week, les animateurs savent mettre le feu, et rester en forme toute la semaine. Le Hall 1 était souvent rempli de monde, et Metro Exodus etait surement le jeu qui attirait le plus la foule. Le stand Nintendo aussi a réussi à attirer la foule, mais pas grâce à son ambiance bien trop molle, mais plus par la possibilité de tester Pokémon Let's Go et Super Smash Bros Ultimate. Dans le Hall 2, le côté enfant a su trouver son public, surtout le week-end. Et on voyait les parents se prêter aux jeux avec leurs petites têtes blondes. Les autres stands, une fois de plus, n'ont pas souvent trouvé preneur, malgré l'ambiance. Dommage, car certaines écoles ou associations méritent d’être connu. Le Hall eSport situé encore une fois dans l'Hall 3 fut le théâtre de très belles compétitions R6S ou Trackmania. Le public a su se faire entendre en supportant leurs joueurs préférés. Pour nous, cette Paris Games Week était synonyme de retrouvailles et de nouvelle rencontre. On en a profité pour revoir les collègues de ce magnifique monde qu'est le jeu vidéo. Permettant de passer des moments inoubliables. On a pu aussi rencontrer certains de nos interlocuteurs avec qui on a l'habitude de communiquer par mail ou par téléphone, et ça fait toujours plaisir de mettre un visage sur un nom. D'ailleurs, on en profite pour dire à toutes les personnes qu'on a vue de chez Playstation, Xbox, Bandai Namco, Koch Media, Lu6.1, Square Enix, Ubisoft, Konix, Logitech G, Indie Garden, Made in France et l'Esix, vous êtes tous formidables. En fait, c'est ça qui fait le charme de la Paris Games Week, le fait d’être dans cette famille géniale, avec qui on peut rire, parler et passer des moments inoubliables. Pendant 5 jours, nous avons fait des allers-retours, et nos jambes ont eu du mal à s'en remettre. Et nous avons aussi été gâté par des multitudes de cadeaux de nos partenaires, mais aussi des studios. Encore quelques progrès à faire. Pour finir avec la Paris Games Week, on va revenir sur les défauts du salon, et même si on a déjà fait notre retour au SELL, on revient dessus car cela a une importance. Pour commencer la sécurité, certaines zones de l’entrée permettaient de pénétrer dans le parc expo via le Hall 2.2 sans payer. Des simples grillages bloquaient l'entrée, sans vigiles proches de cette zone. Nous avons vu plusieurs jeunes passer par cet endroit. Nous avons prévenu, mais on ne sait pas s'ils ont fait quelques choses. Les PEGI étaient en partie respectés. Les stands interdisaient l’accès aux personnes n'ayant pas l'âge, sauf ... les youtubeurs, influenceurs, blogueurs. . Exemple sur Days Gone, un jeune de 17 ans a été refusé, normal car le jeu était PEGI 18. Mais à côté des jeunes accrédités "youtubeurs" de 15 ans ont été accepté, ce qui a causé incompréhension du jeune de 17 ans, et son énervement, et on le comprend. Ce n'est pas parce que nous avons une accréditation, que nous passons au-dessus du PEGI. De plus, ces derniers ont filmé le jeu, alors que c’était interdit. L'autre souci rencontré, était sur le stand Nintendo. En tant qu'accrédité presse web, on nous a refusé l’accès, car ils avaient des consignes. Soi-disant, nous avions accès uniquement au stand Nintendo lors de la soirée presse. Une consigne plutôt drôle, sachant que lors de la soirée du jeudi, nous avons tous des plannings assez remplis. A l'année Prochaine Cette 9e édition fut réussie. le monde était au rendez-vous, l'ambiance fut comme toujours au top du top grâce à des animateurs toujours en forme. On se demande encore comment ils font. On regrette le manque d'exclusivité aux salons, et le manque de civilité des visiteurs, qui parfois nous empêchaient de réaliser nos rendez-vous. On ne dirait pas non à une zone reversée à la presse pour les rendez-vous, comme à la Gamescom, cela éviterait que les Devs, PR et autres se fassent voler leurs ordinateurs, ou encore finissent aspergé de coca. En tout cas, on se donne rendez-vous pour la 10e, du 30 au 3 novembre 2019, qui, on l’espère, s'annonce festive. Pour ce qui est de nos previews sur les divers jeux et rendez-vous qu'on a eus, ils arrivent petit à petit sur le site. Alors, soyez à l’affût.

  • [Paris Games Week] Rencontre avec Francesco Antolini, Game Director de Just Cause 4.

    Lors de la Paris Games Week, nous avons eu l'immense honneur de rencontrer Francesco Antolini, le Game Director du tant attendu Just Cause 4. C'est avec beaucoup d'humour, qu'il a répondu à nos questions. La Paris Games Week, c'est l'occasion pour beaucoup de mondes de découvrir des jeux, qui ne connaissent pas encore, ou bien rencontrer des personnes merveilleuses. Ce fût le cas pour nous. Le vendredi, jour d'ouverture au public de la PGW, nous étions conviés à rencontrer Francesco Antolini, Game Director de Just Cause 4. C'est avec un grand sourire qu'il nous a accueilli, et en Français, qu'il a répondu à certaines de nos questions. On a donc commencé par aborder un sujet assez important, la map. Dans les anciens Just Cause, les cartes étaient très grandes, mais comportaient énormément de petites îles. Dans Just Cause 4, la carte proposera des étendus terrestres, et moins d'eaux. Il voulait que les joueurs puissent plus facilement se balader, et profiter du monde explosif de Just Cause 4. Les joueurs auront plusieurs véhicules à leur disposition pour traverser ce monde. Le studio Avalanche a fait en sorte que la liberté soit toujours aussi présente. On aura la possibilité d'incliner les remorques des camions benne, et y mettre ce qu'on désire dedans. Ce n'est pas la seule liberté que Just Cause 4 proposera. Pour éviter ce côté répétition, que l'on avait déjà dans Just Cause 3, le studio à fait en sorte qu'une liberté s'applique aussi dans la destruction des bases. Le joueur pourra donc commencer à attaquer la base, sans être obligé de terminer toutes les taches en une seule fois. Évitant d'installer une routine, et permettant de vivre sa propre expérience, selon son envie. Dans ce nouvel opus, on pourra y découvrir des Lamas. Avec beaucoup de regret, ces derniers n'auront pas autant de liberté qu'il le souhaiterait. Dans Just Cause 3, Francesco Antolini avait dans l'idée de faire "chier" les vaches, et quand le joueur marchait dans une bouse, Rico aurait eu une réaction humaine en levant son pied, et surement en profanant quelques mots. On aurait adoré voir cela nous aussi, malheureusement son idée n'a pas convaincu tout le monde. Just Cause 4 proposera une durée de vie moyenne de 12h, si le joueur fait la trame principale sans vraiment s'amuser. Mais ce nouveau système de destruction de base, permet de proposer une durée de vie globale de 80 heures, et sans jamais s'ennuyer. Une bien belle durée de vie, qui en ravira plus d'un. Pour finir avec cette rencontre, on a demandé si Just Cause 4 serait en multi ou Coop, et malheureusement non, il sera uniquement solo. Comme il nous l'a expliqué, c’était une idée de proposer un mode Coop, mais le studio n'avait pas les moyens de le mettre en place. Mais des défis entre joueurs seront proposés. Ce sera au joueur de faire en sorte d’être le meilleur mondial. Après ce magnifique moment passé avec Francesco Antolini, nous avons encore plus hâte de découvrir Just Cause 4. Un grand merci à Square Enix Fr et Lu6.1 de nous avoir permis de réaliser ce petit interview et surtout de nous avoir donné la chance de rencontrer le Game Director du jeu. Cela restera un très bon souvenir, surtout avec son humour et sa joie de vivre qu'il a dégagé tout au long de cet interview. Pour rappel, le jeu sortira le 4 décembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam.

  • Stalker Online, le futur MMO post-apocalyptique de la série Stalker, arrive sur Steam

    Mobile Technologies LLC est heureux d'annoncer le prochain MMO Stalker Online à monde ouvert. Inspiré du film Stalker de Andrei Tarkovsky de 1979 et des jeux classiques de Stalker, Stalker Online se déroule dans le monde de Zone où les jours glorieux de l’humanité sont perdus depuis longtemps, où les ressources sont rares et les dangers à chaque coin. Stalker Online devrait sortir sur Steam cet automne. Présentant un vaste monde ouvert minutieusement détaillé, Stalker Online présente un paysage désolé avec une architecture post-soviétique des années 90. Les joueurs devront explorer les profondeurs de la zone s’ils souhaitent découvrir ses mystères et collecter de précieuses ressources pour assurer leur survie. S'aventurer dans la zone n'est pas sans risques, mutants, anomalies et autres joueurs attendent. En incorporant des éléments de jeu de rôle, les joueurs gagneront de l'expérience et développeront des compétences basées sur le style de jeu souhaité, apprendront des métiers et s'engageront dans le libre-échange avec d'autres joueurs. Stalker Online propose des armes et des équipements réalistes, que les joueurs peuvent améliorer à leur guise. Les joueurs pourront également acquérir une réputation auprès de diverses factions du jeu, choisir de se regrouper avec d'autres ou de traverser par eux-mêmes le monde impitoyable. Il est essentiel d’avoir un peu de répit face aux intempéries et à la volatilité de la population, et les joueurs auront la possibilité de créer leur propre base de retraite. Une liste de fonctionnalités comprend: Monde ouvert massif Royaumes recréés de l'ex-URS Architecture précise des années 90 post-soviétique Armes et équipements réalistes Éléments de jeu de rôle avec systèmes d'expérience, de compétence et de profession Une économie axée sur les joueurs avec un système de commerce ouvert Survivre à un environnement rude et désolé Rencontre mutants et anomalies Résoudre les mystères de la zone Interagir et se regrouper avec d'autres joueurs ou se battre contre d'autres pour obtenir des stocks précieux

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