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  • Riot Forge annonce ses deux premiers jeux

    Riot Forge, le nouveau label de Riot Games, a annoncé aujourd'hui deux nouveaux jeux, Ruined King: A League of Legends Story, développé par Airship Syndicate, et CONV/RGENCE: A League of Legends Story, développé par Double Stallion Games, tous les deux situés dans l'univers de League of Legends. Ruined King: A League of Legends Story Un jeu de rôle narratif au tour par tour en cours de développement chez Airship Syndicate. L'histoire se déroule après les événements de la Marée rougeoyante. Pour la toute première fois, les joueurs pourront explorer les méandres de Bilgewater et les mystérieuses Îles obscures en prenant le contrôle des champions de LoL. Mettant en scène les champions les plus populaires de LoL dans des combats innovants au tour par tour, le tout avec une direction artistique exceptionnelle, des surprises et des Poros, Ruined King: A League of Legends Story fera avancer les histoires de nombreux champions de l'univers de LoL, et offrira aux joueurs de nouvelles manières d'explorer le monde de Runeterra. « Nous sommes ravis de travailler avec Riot Forge sur Ruined King: A League of Legends Story » explique Joe Madureira, le P.-D.G. d'Airship Syndicate. « Depuis toujours, nous trouvons que les événements de la Marée rougeoyante sont propices à la narration, et nous avons hâte de faire avancer l'histoire. Nous allons donner vie à Bilgewater et aux Îles obscures comme jamais auparavant. » CONV/RGENCE: A League of Legends Story Un jeu de plateforme dynamique en solo en cours de développement chez Double Stallion Games. Les joueurs pourront explorer la ville spectaculaire de Zaun en tant qu'Ekko, un jeune inventeur doté d'un ingénieux dispositif lui permettant de manipuler le temps. CONV/RGENCE: A League of Legends Story suit les aventure d'Ekko, un des champions les plus populaires de LoL, alors qu'il découvre que le pouvoir de changer le temps entraîne également de lourdes conséquences. « Ekko est un champion unique, avec une personnalité énergique.C'est un vrai plaisir de travailler dessus » explique Lee Thomas, le directeur créatif chez Double Stallion Games. « Nous nous sommes immergés dans la ville impressionnante de Zaun, qui possède une culture très riche et intéressante, de par sa juxtaposition avec Piltover. Nous avons hâte de faire découvrir aux joueurs une nouvelle manière de profiter de l'univers de League of Legends. » « Nous sommes très heureux d'annoncer nos deux premiers partenariats avec Airship Syndicate et Double Stallion Games, deux studios qui savent exactement comment ajouter leur touche unique à l'univers de League of Legends, et raconter des histoires dans lesquels les joueurs se feront une joie de plonger » ajoute Leanne Loombe, en charge du projet Riot Forge. « Ça n'est que le début, nous avons encore de nombreux jeux en développement et nous avons hâte de les faire découvrir aux joueurs. »

  • [GAME AWARDS 2019] WolfEye Studios x Devolver Digital annoncent Weird West

    Le développeur WolfEye Studios et l’éditeur iconoclaste Devolver Digital annoncent Weird West, un jeu de rôle orienté action qui livre sa propre vision, empreinte de surréalisme, de la conquête de l’Ouest. Weird West est le premier projet du studio WolfEye, et il a été annoncé lors de l’édition 2019 de l’événement The Game Awards. Trailer du jeu Relecture dark fantasy d’une période pleine de promesses et de terres à défricher, Weird West voit s’opposer les hommes de loi et les bandits, mais également différentes créatures fantastiques, bizarres et terrifiantes. Vos choix et décisions façonneront la légende du groupe de héros atypiques dont vous suivez les aventures, au cœur de contrées impitoyables au folklore saisissant. Le voyage dépend donc de vos actions : les enjeux de chaque rencontre sont prégnants, et chacune de vos décisions impacte l’univers comme la manière dont vous pouvez interagir avec lui. Formez un gang ou lancez-vous seul dans l’exploration de cet autre-monde, aux confins du Weird West. Forgez votre légende !

  • [GAME AWARDS 2019] Humankind dévoile "votre histoire" dans un tout nouveau trailer

    A l’occasion de la cérémonie des Game Awards, Amplitude Studios est heureux de dévoiler la seconde bande-annonce de Humankind, son tout nouveau jeu de stratégie historique au tour par tour. Trailer du jeu Dans Humankind, les joueurs devront combiner différentes cultures au cours de leur progression à travers les âges pour créer une civilisation aussi unique qu’eux. Leur objectif sera d’acquérir la meilleure (ou la pire) renommée possible. Dans Humankind, le voyage est plus important que la destination, et chaque bonne action ne passera pas inaperçue. Une nouvelle fonctionnalité dévoilée : l’avatar Suite à l’annonce du jeu lors de la Gamescom en août dernier, nous avons reçu de nombreuses questions telles que « Qui allons-nous incarner ? », « Un roi ou une reine historique ? ». Nous avons désormais une réponse: les joueurs incarneront un avatar qu’ils pourront créer, personnaliser et diriger pour avoir le plus grand impact possible sur l’Humanité. L’apparence de cet avatar évoluera au cours du jeu en s’adaptant aux joueurs, à leur manière de jouer, à leur succès et à la façon dont ils développeront leurs cultures et leurs civilisations. Ce dirigeant pourra également être amélioré grâce à un système de méta-progression qui permettra de débloquer des éléments de personnalisation. Les joueurs pourront ainsi partager leur avatar avec leurs amis, leurs rivaux ou même de parfaits inconnus, au cours de parties en multijoueur pouvant accueillir jusqu’à 8 joueurs.

  • [ GAME AWARDS 2019] Cyberpunk 2077 révéle les talents à l'origine de la bande originale du jeu

    CD PROJEKT RED a sorti une vidéo de coulisses centrée sur la bande originale de Cyberpunk 2077. La vidéo, ‘Cyberpunk 2077 — Behind the Music’, inclut la participation des artistes et musiciens suivants qui ont enregistré de la musique pour le jeu : Run the Jewels, Refused, Grimes, A$AP Rocky, Gazelle Twin, Ilan Rubin, Richard Devine, Nina Kraviz, Deadly Hunta, Rat Boy, ainsi que Tina Guo, offrant aux joueurs et joueuses un aperçu de la musique de Night City. De plus, en collaboration avec CD PROJEKT RED, Grimes (Claire Elise Boucher) a fait une apparition à l’événement The Game Awards 2019, où elle a joué sa chanson 4ÆM en direct sur scène. La performance s’accompagnait d’une vidéo musicale inspirée de l’univers de Cyberpunk 2077. En plus de fournir de la musique pour le jeu, Grimes jouera la voix du personnage en jeu ‘Lizzy Wizzy’ — une pop star très populaire dans l’univers de Cyberpunk. Cyberpunk 2077 sort le 16 avril 2020 sur PC, Xbox One et PlayStation 4, avec la version Google Stadia prévue pour la même année. Pour plus d’informations sur le jeu, rendez-vous sur Facebook, Twitter, et cyberpunk.net.

  • [Indie World] Découvrez ce que vous avez peut être loupé

    Dans sa dernière présentation Indie World en date, Nintendo a donné un aperçu des jeux indépendants qui sortiront sur Nintendo Switch en 2020, avec le concours de développeurs du monde entier. Parmi tous les jeux présentés dans la vidéo, citons Axiom Verge 2, la suite du succès critique Axiom Verge; Sports Story, par les créateurs de Golf Story, une exclusivité Nintendo Switch très appréciée du public, ou encore Streets of Rage 4, un beat them all au style rétro. The Talos Principle: Deluxe Edition et Dauntless, disponibles plus tard dans la journée, viendront compléter le vaste catalogue de jeux indépendants arrivés sur Nintendo Switch en 2019. Les titres annoncés dans cette vidéo sont les suivants : Axiom Verge 2 (Thomas Happ Games) Découvrez les origines de l'univers d'Axiom Verge dans cette suite attendue depuis longtemps d'un jeu acclamé par la critique. Axiom Verge 2 sortira sur Nintendo Switch à l'automne 2020. Sports Story (Sidebar Games) Une aventure pleine de golf, de tennis, de donjons, d'espionnage, de mini-jeux, d'alliés et d'ennemis, par les créateurs de Golf Story. Sports Story sortira vers l'été 2020, exclusivement sur Nintendo Switch. Dauntless (Phoenix Labs) Rejoignez des millions d'autres joueurs dans Dauntless, un RPG d'action en ligne téléchargeable gratuitement sur Nintendo Switch plus tard dans la journée. Explorez un univers vaste et grandiose et éliminez de monstrueux Behemoths avec vos alliés du monde entier dans ce jeu réellement multiplateforme. En exclusivité, les Slayers jouant sur Nintendo Switch pourront obtenir un ensemble d'objets cosmétiques contenant une armure de combattant céleste et des apparences d'armes en célestacier pour les sept types d'armes. The Talos Principle: Deluxe Edition (Croteam) A la demande de votre créateur, vous vous efforcez de résoudre plus de 120 énigmes complexes en manipulant des drones, en redirigeant des rayons laser et en contrôlant le temps lui-même. The Talos Principle: Deluxe Edition sera disponible sur Nintendo Switch plus tard dans la journée. The Survivalists (Team17) The Survivalists mêle artisanat, construction de base et survie, sans oublier quelques autres surprises, dans une aventure se déroulant dans l'univers de The Escapists. Sur Nintendo Switch, jusqu'à quatre joueurs pourront jouer ensemble en local ou en ligne. The Survivalists sortira sur Nintendo Switch en 2020. Streets of Rage 4 (Dotemu) Streets of Rage 4 reprend le gameplay de la mythique licence de beat them all Streets of Rage en lui apportant de nouvelles mécaniques, un scénario inédit et tout une série de niveaux dangereux où la criminalité prospère. Vous pourrez tabasser des voyous (et ramasser des assiettes de poulet rôti) dans Streets of Rage 4 quand il sortira sur Nintendo Switch, au premier semestre 2020. Gleamlight (D3PUBLISHER) Ce jeu original met le joueur dans la peau d'une épée et le plonge dans une histoire à la fois triste, terrifiante et réconfortante ayant pour cadre un monde de verre coloré. Gleamlight, nouvelle création des développeurs de Bloodstained: Ritual of the Night, arrivera sur Nintendo Switch début 2020. SkateBIRD (Glass Bottom Games) Avez-vous déjà vu un oiseau sur un skateboard ? Des grinds sur paille aux kickflips sur agrafeuse, les skate-parks improvisés à grand renfort de ruban adhésif donnent lieu à toutes sortes d'acrobaties. Les skate-birds donnent tout ce qu'ils ont, et ils le font avec un charme fou! SkateBIRD sortira sur Nintendo Switch fin 2020. Bake'n Switch (Streamline Media Group) Dans ce party game un peu bourrin et très gourmand, jusqu'à quatre joueurs* coopèrent pour battre, combiner et cuire de la pâte avant la fin du temps imparti. Bake'n Switch sortira du four sur Nintendo Switch à l'été 2020. Sail Forth (The Quantum Astrophysicists Guild) Rien ne vaut une belle aventure en mer avec des phases de combat naval classique et d'exploration. Dans Sail Forth, la carte entière est créée par génération procédurale, et le joueur devra explorer des îles, accomplir des quêtes, sauver des marins et voler le trésor de pirates. Sail Forth jettera l'ancre sur Nintendo Switch en 2020. Murder by Numbers (Mediatonic) Des studios de télévision aux cérémonies de remise des prix, le joueur devra démêler un écheveau de mensonges et de conspirations, et bien sûr élucider des meurtres, pour faire triompher la vérité pixel après pixel. La musique est signée Masakazu Sugimori, le compositeur derrière Phoenix Wright: Ace Attorney et Viewtiful Joe. Murder by Numbers sortira début 2020 et sera dans un premier temps exclusif à la console Nintendo Switch. Liberated (Atomic Wolf) Liberated est une sorte de roman graphique cyberpunk dessiné à la main auquel on a intégré une bonne dose d'action et d'interactivité pour créer une expérience fluide. Au fil des pages et des séquences de plateforme ou de tir furtif à défilement horizontal, le joueur devra voir les choses de différents points de vue pour faire émerger la vérité. Liberated sortira en 2020 et sera dans un premier temps exclusif à la console Nintendo Switch. Boyfriend Dungeon (Kitfox Games) Dans ce mélange de jeu de drague et d'exploration de donjon, le joueur tissera des liens avec des charmantes créatures, puis utilisera leurs différents styles de combat pour vaincre des monstres et percer les secrets d'un donjon. Boyfriend Dungeon s'apprête à séduire les joueurs sur Nintendo Switch en 2020. Dreamscaper (Afterburner Studios) Il est parfois nécessaire d'aborder de front les sujets les plus difficiles, même s'il faut pour cela combattre la dépression qui gangrène le subconscient d'une jeune femme. Mélange d'éléments de jeu de combat, de tir en vue du dessus et d'exploration de donjons, Dreamscaper est prévu pour début 2020 avec une version console dans un premier temps exclusive à la Nintendo Switch. Oddworld: Stranger's Wrath (Oddworld Inhabitants) Dans ce jeu d'action-aventure classique, le joueur manie la curieuse arbalète de Stranger, qui utilise des munitions vivantes tels que des rongeurs et des insectes. Avec ses commandes revues et sa visée gyroscopique, la version ultime de ce classique sortira sur Nintendo Switch en janvier 2020 et pourra être précommandée dès aujourd'hui.

  • Artificial Core dévoile Corepunk, un futur MMORPG prévu sur PC

    Le studio de développement Artificial Core est heureux d’annoncer Corepunk, un MMORPG non-linéaire en vue du dessus prenant vie dans un univers de science-fiction immersif. Une bande-annonce de gameplay et des screenshots sont dévoilés en amont du lancement du titre en bêta ouverte sur PC, prévu pour l’année prochaine. Avec un monde ouvert « seamless » qui abrite des kilomètres d’étendues sauvages, Corepunk permettra aux joueurs de s’aventurer dans divers environnements riches et détaillés, peuplés par quatre civilisations distinctes. Ils pourront ainsi explorer de nombreuses destinations telles qu’une vaste métropole pleine de vie ou un campement perdu au beau milieu d’un désert. À la différence de la plupart des titres MMO, les joueurs pourront prendre part aux missions dans l’ordre qu’ils préfèrent. « Corepunk est une synthèse de nos univers et thèmes favoris de science-fiction » déclare Eugene Kiver, producer de Corepunk. « En plus de cinq ans, nous avons agrandi notre équipe – qui est désormais composée de plus de 100 personnes – afin de donner vie à notre vision de la fantasy futuriste ultime. Nous avons hâte que les fans de MMORPG s’adonnent à leurs rêves technocratiques avec nous. » L’aventure débutera par la création d’un héros. Chaque personnage possède son propre arsenal de styles de combat, et chaque style est composé de plusieurs capacités, qui pourront être développées avec l’acquisition de compétences et d’artéfacts. Les builds des personnages varieront donc en fonction des attributs que les joueurs décideront de prioriser. Corepunk intégrera un système économique étendu, ce qui signifie que l’artisanat et la vente in-game d’objets représenteront également une part importante de l’expérience de jeu. Chaque partie sera unique grâce aux quêtes à embranchements et aux fins alternatives. Partir en expédition sur les traces d’un monstre rare, d’un marchant itinérant vendant des objets spéciaux ou d’un coffre rempli de loot pourra déclencher des événements imprévus. Avec un système de brouillard de guerre, une météo dynamique et un cycle jour/nuit, les joueurs seront constamment sur leurs gardes. Bien qu’il puisse sembler aléatoire au premier abord, les joueurs pourront se servir du brouillard de guerre à leur avantage pour tromper et attirer leurs ennemis dans des pièges en PvP. Les joueurs devront faire preuve de beaucoup de stratégie pour le PvP de Corepunk. La clé du succès sera de continuellement gérer la distance avec l’adversaire, garder un œil sur l’épuisement des capacités et bien connaître les forces et faiblesses de chaque personnage. Les victoires seront récompensées grâce à un système de Points d’Honneur. Les joueurs les moins aguerris peuvent se rassurer: un système de karma les empêchera de se faire démolir par leur adversaire dès le début du combat. Bien évidemment, les fans du genre retrouveront dans Corepunk tout ce qu’ils attendent d’un MMORPG, y compris un lore foisonnant, des arènes, des champs de bataille, des guildes, des fermes, des donjons générés procéduralement, des raids, de l’artisanat et des mines. Les joueurs pourront également se rencontrer pour se lancer ensemble dans des quêtes poignantes que peu oseraient entamer seuls. Corepunk sera le premier jeu du studio Artificial Core, basé à Amsterdam. La bêta ouverte du jeu sera lancée fin 2020.

  • Un nouveau BioShock est en cours de développement

    2K annonce la création de Cloud Chamber, le nouveau studio de développement de jeu appartenant entièrement au label d’édition de la Société. Collectif de scénaristes désireux de repousser les limites du loisir interactif en créant des expériences uniques, divertissantes et réfléchies qui engagent le monde, Cloud Chamber installera ses équipes dans deux lieux : au siège social de 2K dans la baie de San Francisco à Novato (Californie) ainsi qu’à Montréal (Québec), inaugurant ainsi les tout premiers bureaux au Canada pour un studio 2K. De plus, 2K annonce que Cloud Chamber a commencé à travailler sur la prochaine itération de la franchise BioShock mondialement acclamée, et qui sera en développement sur les années à venir. “Alors que nous continuons à étendre notre catalogue de jeux, nous restons inspirés par des opportunités d’investir davantage dans nos IP phares, auprès de gens formidables et leur collectif, avec un potentiel à long terme.” ajoute David Ismailer, Président de 2K. “BioShock est l’une des franchises les plus appréciées, acclamée par la critique et la mieux notée sur les consoles de la dernière génération*. Nous sommes impatients de découvrir où son récit narratif puissant et iconique, sa jouabilité d’un jeu de tir à la première personne nous conduiront grâce à notre nouveau studio Cloud Chamber.” Impliquée depuis 22 ans dans l’industrie et avec plus de 40 jeux sortis à ce jour, Kelley Gilmore prendra la tête du studio Cloud Chamber en tant que Global Studio Head et sera la première femme dans l’histoire de 2K à diriger un studio de développement. Sa grande expérience transcende la production exécutive, la direction marketing et la gestion des relations publiques avec presque deux décennies passées au service d’un autre studio appartenant entièrement à 2K, Firaxis Games, sur des franchises sommes Sid Meier’s Civilization et XCOM. Son poste est basé à Novato. “Nous avons fondé Cloud Chamber pour créer des mondes à découvrir - et les histoires qu’ils contiennent – qui repoussent les limites de ce qui est possible sur le média que représente le jeu vidéo.” commente Kelley Gilmore, Global Studio Head, Cloud Chamber. “Notre équipe croit dans la beauté et la force de la diversité, que ce soit dans la composition du studio ou la nature de sa réflexion. Nous sommes un groupe de créateurs de jeux confirmés parmi lesquels plusieurs ont participé à la création du principal BioShock, son ascension et sa notoriété de longue date, et nous sommes honorés de faire partie de la famille 2K en tant que gardiens de cette franchise iconique.” Kelley Gilmore a demandé à Ken Schachter de devenir le Studio Manager de Cloud Chamber à Montréal. Fort d’une grande expérience à des postes de développement, production, technologie et de création, Ken Schachter sera un ambassadeur du studio mais aussi de 2K en établissant une présence significative de la Société à Montréal. Avant de rejoindre 2K, Ken Schachter occupait le poste de General Manager chez Zynga à Toronto, il a également créé Trapdoor, développeur et éditeur indépendant de jeux. Il a également occupé plusieurs postes d’importance dans des sociétés comme Gameloft ou Autodesk. La décision de Cloud Chamber d’ouvrir un nouveau bureau à Montréal a été appuyée par le Gouvernement du Québec et Montréal International. Cloud Chamber va rejoindre la famille des équipes de développement appartenant entièrement à la Société parmi lesquelles figurent déjà Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games et 2K Silicon Valley. Les personnes intéressées par des opportunités de carrière au sein de ce nouveau studio peuvent consulter le site Cloud Chamber ou 2K Careers pour plus d’informations.

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Novembre 2019

    Une fois n'est pas coutume, nous avons pris du retard. Certains jeux, une fois de plus, sont arrivés en fin de mois. Ce qui rend difficile la publication en temps et en heure. Mais nous avons réussi à terminer tous ces jeux pour le plus grand plaisir de notre classement. Il est donc temps pour nous, de vous dévoiler le Top 10 des #1DCoG de ce mois de novembre, avec des surprises, et des gros coups de cœur. 10e: Wildermyth On commence ce classement avec Wildemryth, est un petit RPG tactique, créateur de mythe, comme le disent si bien les développeurs, qui reste intéressant. Mais qui freinera plus d'un joueur, à cause d'un anglais bien trop présent. Car oui, comme dans un RPG de papier, ce genre de jeu mise tout sur la narration, qui est très réussi d'ailleurs, avec une direction artistique, style bande dessinée, très charmante. Mais le jeu étant encore en Early Access, il se peut qu'un jour, la VF s'incruste dans une mise à jour. Même si on n'y croit pas trop. Car le coût de la traduction d'un jeu devient de plus en plus élevé, surtout pour les petits studios indépendants. En tout cas, si l'anglais ne vous fait pas peur. Que vous aimez le style 2D dessiné à la main. Et que les RPG de papier font partie de vos passe-temps. Wildermyth est un jeu qui a tout pour vous charmer. Test Express de Wildermyth 9e: Brukel En 9e position, on retrouve Brukel, un jeu authentique, et surtout très original, qui a été développé avec amour. Car intégrer des enregistrements personnels, pour la réalisation d'un jeu, il n'y a pas plus belle preuve d'amour, que l'on puisse faire à sa grand-mère. C'est beau, émouvant, et ça permet de faire revenir certains souvenirs qu'on a peut-être eus, nous aussi, avec nos grands-parents, qui ont eu cette même histoire à raconter. Il est difficile de juger un jeu qui touche l'histoire personnelle d'une personne. Il faut avoir le courage de le faire. Et surtout, l'envie de partager avec le monde, des souvenirs aussi beaux et tristes. Rien que pour ça, Brukel mérite toute notre attention. Et on ne peut que vous conseiller, le temps de quelques heures, de vous laisser emporter par cette magnifique petite histoire. Test Express de Brukel 8e: Skelittle: A Giant Party! Skelittle : A Giant Party est un jeu qui nous avait déjà charmés il y a 1 an, lors de la Paris Games Week. Malheureusement, on avait eu un blocage, car le jeu ne devait sortir que sur steam. Et c'est plus difficile d’apprécier un Party Game sur PC. Le fait que le jeu sorte sur Nintendo Switch change complètement la donne. Car Skelittle : A Giant Party est un jeu familial, qui trouve sa place bien plus facilement sur une console comme la Nintendo Switch. Si vous cherchez un jeu fun qui amusera petits et grands lors des fêtes de fin d'année. Inutile de chercher plus loin, vous l'avez déjà sous les yeux. Et avec son petit prix, il n'y a pas à réfléchir plus longtemps. Test Express de Skelittle: A Giant Party 7e: Sparklite Sparklite est une magnifique aventure, proposant une histoire simple, mais efficace. Avec des boss atypiques, et un gameplay Zelda-Like modernisé intéressant. Certes, le jeu se termine très rapidement. Surtout si vous n'avez pas peur d'affronter les titans sans patchs. Mais on passe un agréable moment en compagnie d'Ada, et de son robot. De plus, il est possible de jouer en Coop, contrôlant ainsi les deux personnages pendant toute l'aventure. Même si le robot a une très faible utilité dans le jeu. Ça reste toujours sympa de pouvoir vivre cette aventure à deux. Avec Sparklite, les jeux indépendants prouvent une fois de plus, qu'on peut faire des merveilles, avec peu de moyens. Une aventure à découvrir sans modération. Test Express de Sparklite 6e: Superliminal Certains jeux d’énigmes nous font remuer la matière grise. Et d'autres, comme Superliminal, nous retournent complètement le cerveau. Découvert lors de l'E3, on était impatient de voir ce que ce jeu allait nous proposer. Une fois en main, on se rend très vite compte, que toutes les énigmes de Superliminal jouent sur les perspectives. Et quand on n'a pas l'habitude, ça a tendance à être énervant. Mais toutes les énigmes de ce petit jeu sont bien pensées, rendant le jeu drôle, et intelligent. Malheureusement, on fait toujours la même chose après quelques heures. Mais dans l'ensemble, Superliminal reste une très belle découverte, à faire au moins une fois. A La Découverte de Superliminal 5e: Narcos: Rise of the Cartels Même si Narcos: Rise of the Cartels n'est pas très original dans son histoire. Il reste tout de même très intéressant pour les fans de la série, qui ont dévoré les premières saisons, avec Pablo Escobar. Certes, la prise en main n'est pas la plus simple. Il faut aimer le style XCOM pour vraiment apprécier Narcos. Et malgré un jeu très fidèle à la série. Les fans ne seront pas forcément les premiers à se ruer sur le jeu. Car les jeux de stratégie en tour par tour sont parfois difficiles à prendre en main. Et Narcos: Rise of the Cartels ne fait pas dans la dentelle, avec son système un peu trop stratégique. Test Express Narcos: Rise of The Cartels 4e: GRIS C'est souvent difficile de classer un portage qui a déjà eu le droit à son heure de gloire dans un des classements des #1DCoG. Mais GRIS fait partie de ces jeux magnifiques, qui prouve que sans dialogue, on peut réussir à créer une poésie uniquement visuelle et sonore. Si vous n'avez pas encore goûté à ce chef d'oeuvre, et que vous possédez une Playstation 4, inutile de résister. Car ce jeu doit obligatoirement faire partie de votre bibliothèque. C'est une pépite qui sera vous charmer, dès les premières minutes. Laissez vous envoûter, vous allez aimer. A La Découverte de GRIS DeeMo Reborn Parfois, certains jeux sont de vraies petites surprises. Ce fut le cas pour notre 3e du classement, DeeMo Reborn. On ne s'attendait vraiment pas à le voir surgir dans le Top 10 de ce mois de novembre. Mais son histoire pleine de tendresse, et ses sublimes musiques qui composent son gameplay, font de DeeMo Reborn, le petit chef-d'oeuvre du mois. Malheureusement, malgré une aventure magique, le jeu ne propose pas de VF. Ce qui ne lui permet pas de se battre face aux 2 autres jeux en haut du podium. Mais si l'anglais ne vous dérange pas, il ne faut pas louper cette petite pépite, qui mérite d’être découverte. Test Express Deemo Reborn Woven Avant de découvrir le premier de ce classement, on met notre petite laine en cette période très froide pour vous présenter le deuxieme des #1DCoG de novembre, Woven. Un jeu adorable qui touchera plus facilement un jeune public, même si certains parents et/ou grands enfants prendront goût au jeu grâce à son histoire, ses graphismes, sa bande-son, et surtout a son mécanisme de jeu original. Un jeu tout plein de charme, qui mérite d’être joué, au fond de son lit, avec un pull en laine bien chaud. La petite surprise de ce mois de novembre, à ne pas louper. Surtout si vous avez des enfants. Test Express de Woven Lost Ember Le grand gagnant du mois n'est pas vraiment une surprise pour nous. il y a 1 an et demi, nous avons été charmé la toute première fois par Lost Ember. On le savait que le jeu serait une pépite indépendante comme on les aime. Et aujourd'hui, après avoir eu les mains dessus pendant des heures. Le charme est toujours présent. Lost Ember n'a rien perdu de la magie qu'il dégageait déjà. Il est même encore meilleur que dans nos souvenirs. C'est le genre de jeu qu'on pourrait faire, et refaire sans cesse. Juste pour le plaisir de se faire émerveiller par sa beauté, et son charme. Tout est parfait dans ce jeu. La direction Artistique, l'histoire, la bande-son, et la durée de vie. On vit une expérience inoubliable, qui montre une fois de plus, que les jeux indépendants sont des chefs-d'œuvre pas assez reconnus. La fin de l'année approche à grands pas. Et si on devait choisir le meilleur jeu indépendant de l'année. Lost Ember aurait une grande chance d’être la pépite tant attendu, qui bouleverse, et charme, tous ceux qui mettent les yeux, les mains, et les oreilles dessus. Test Express de Lost Ember

  • 1D#CoG: La sélection de Décembre 2019

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Décembre avec l'1D#CoG la sélection de Décembre. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. Tools Up! 3 Décembre 2019 - Langue: FR - Nintendo Switch et Steam Un party game qui met à l'épreuve vos talents en rénovation et votre esprit d'équipe. Peignez des murs, arrachez du papier peint et déplacez des canapés à toute vitesse ! ToGather:Island 3 Décembre 2019 - Langue: EN - Early Access sur Steam Un jeu de survie en monde ouvert situé dans un archipel de science-fantasy Heroes Of Avranche 3 Décembre 2019 - Langue: EN - Early Access sur Steam Profitez du plaisir sans fin dans les donjons sans fin! Découvrez la vérité sur la destruction de la guilde et reconstruisez-la à partir des cendres. Embarquez pour des aventures épiques, faites à la main, ainsi que des aventures aléatoires! Rassemblez le meilleur équipement pour vaincre les monstres les plus difficiles et devenez le héros d'Avranche! Dream Detective 4 Décembre 2019 - Langue: FR - Steam Une image vaut bien mille mots! Voyons voir si vous avez l'âme d'un détective! Arise: A simple Story 3 Décembre 2019 - Langue: FR - PlayStation 4 et Epic Games Store Partez pour un voyage plein d'émotions à travers la vie douce-amère de deux personnes, un voyage où les souvenirs prennent corps et où le temps est votre esclave. Enivrez-vous des moments de bonheur et surmontez tous les obstacles qui jalonnent le périple de votre vie. Everreach: Project Eden 4 Décembre 2019 - Langue: EN - PlayStatiton 4, Xbox One & PC Vous incarnez Nora Harwood, une membre de la Division de la sécurité d'Everreach chargée de sécuriser le processus de colonisation d'Eden et d'enquêter sur de mystérieux incidents. Interrogation 5 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam En tant que policier chargé d’éliminer un groupe terroriste dangereux, vous combattez sur deux fronts: interroger des suspects et gérer votre équipe et sa réputation. Avec le temps qui passe, jusqu'où irez-vous pour arrêter ces criminels? Manipulation, menaces ou même torture? La fin justifie-t-elle les moyens? Tick Tock: A Tale Fot Two 5 Décembre 2019 - Langue: FR - Nintendo Switch Vous et votre ami êtes emprisonnés dans un monde mystique. Alors que le temps passe, vous devez résoudre des énigmes de plus en plus complexes pour vous échapper. La coopération est primordiale, car aucun de vous deux n'a une vue d'ensemble ! Mosaic 5 Décembre 2019 - Langue: FR - PlayStation 4 & PC Vous vivez une existence monotone et vide de sens dans une ville froide, jusqu'au jour où des choses étranges commencent à se produire. Mosaic est un jeu d'aventure sombre à l'ambiance particulièrement évocatrice. Don't Die Minerva! 5 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam & Xbox One Aidez Minerva à survivre à son aventure dans une maison hantée pleine de sinistres fantômes! Ce fantasque voyou comprend des tas de donjons procéduraux, de fantômes et de butins. Memody: Sindrel Song 6 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Mimic a mémorisé des mélodies musicales pour donner une lumière de vie malgré les ténèbres dans son esprit. Concept Destruction 6 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Choisissez un modèle de voiture et écrasez les autres concept-cars pour commencer la production de masse! Two Worlds II HD - Shattered Embrace 6 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Retournez à Antaloor pour une toute nouvelle aventure de la saga Two Worlds! Lorsque les anciens elfes refont surface sur une île lointaine, un vieux secret conduit à la montée d'un nouveau mal. Course contre la montre, vous devez voyager dans les profondeurs de l'enfer et revenir avant que les secrets du passé ne détruisent l'avenir de la terre! Exitium 6 Décembre 2019 - Langue: FR - Steam Osez entrer dans le monde d'horreur psychologique et énigmatique d'Exitium. Pris au piège entre deux réalités, une histoire très troublante dans un jeu de plateforme où rien n’est ce qu’il semble être. Ashen 6 Décembre 2019 - Langue: FR - Steam Un RPG d'action sur un vagabond à la recherche d'un chez-soi. C'est un monde où rien ne dure, peu importe à quel point vous vous cramponnez à lui. Ashen est au cœur de la création de relations. Les joueurs peuvent guider ceux en qui ils ont confiance vers leur camp - ensemble, vous pourriez avoir une chance. Raccoo Venture 11 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Réveillez le pouvoir sacré des gardiens dans ce voyage classique plein de secrets et de découvertes. Raccoo Venture est une aventure de plateforme 3D qui crée une atmosphère ludique, inspirée des classiques dorés des années 90. Unfamiliar 13 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Un jeu d'aventure fantastique et relaxant dans lequel vous incarnez Yew, le chat sorcier qui cherche à acquérir des ingrédients magiques allant des mondes de contes à des objets d'artisanat et des costumes enchanteurs. Show Me The Way 13 Décembre 2019 - Langue: En - Steam Je suis un livre de labyrinthes. Il n'y a pas d'entrées dans les salles de mes pages, l'histoire de la création du monde dort ici. Vous souvenez-vous de cette histoire? Alors montre-moi le chemin! SnakeEscape Remastered 13 Décembre 2019 - Langue: FR - Steam Un jeu de logique à tour par tour, transformant le concept de Snake ! Vous devrez cette fois-ci incarner la nourriture et échapper aux serpents. Ocean Drive Challenge Remastered 27 Décembre 2019 - Langue: EN - Steam Jeu de course d'arcade rétro classique dans un look flashy des années 80.

  • [Test][Steam] Planet Zoo

    Disponible depuis le 5 novembre, Planet Zoo est un jeu de simulation de zoo développé et édité par Frontier Développement, uniquement disponible sur Steam. Après avoir chouchouté et nourri nos petites bêtes lors de le bêta, il était temps pour nous de s'attaquer à plus gros, en gérant au mieux notre zoo. Voici notre test. Trailer de Planet Zoo Attention ça mord ! Planet Zoo est un jeu de simulation de zoo, accompagné d'un mode carrière qui nous envoie dans 12 zoos autour du monde, et d'un second mode rempli de défis pour chacun des zoos visités dans le mode carrière. Mais aussi un mode bac à sable et un mode franchise, qui permettront de profiter, sans règle ni défi, de notre zoo, en le créant de toutes pièces, comme bon nous semble. Planet Zoo est loin d’être comparable à Zoo Tycoon sorti en 2013. Le gameplay du jeu de Frontier Développement est plus poussé, et moins assisté que leur précédent jeu, qu'on avait pu découvrir Day One sur la Xbox One. Dès le début, on nous pose les bases de la création, avec un système de construction d'enclos, qui doit obligatoirement s'adapter aux animaux qui y vivront. Et pour ça, il faudra faire attention à la taille de l'enclos, mais aussi à la hauteur. Car certains animaux plus futés, pourraient en profiter pour s’échapper, si l'enclos n'est pas assez haut. Mais il faut aussi créer un environnement digne de leur habitat naturel. Donc chaque animal va avoir le droit à sa petite zone. Car bien évidemment, on ne met pas des éléphants avec des otaries. Donc pour créer cet environnement, il faudra ajuster la taille, mettre la flore correspondante, adapter la température, ajouter de l'eau, ou encore du sable. Tous ces éléments seront d'une importance capitale pour créer un environnement adapté. Mais ce n'est pas toujours simple à faire. Car en plus de créer un environnement, il faudra ajuster les besoins pour chaque animal. Donc l'installation de "jouets" permettra aussi de gérer les besoins de nos amis les bêtes. Mais une fois de plus, tout ceci doit s'adapter à l'animal. Un singe s'amusera plus facilement avec des ballons, qu'un crocodile par exemple. Tout se joue sur l'exigence. Et si tout va bien, les animaux seront en meilleure santé. Et ils pourront être relâchés, ou faire naître de nouvelles progénitures. Malheureusement (enfin peut-être pas), on ne peut pas jouer les rôles de vétérinaires, agents d'entretien, mécaniciens, ou encore commerçants. Il va donc falloir engager du personnel pour le bien du zoo. Et même s'il faut penser à leurs bien-être aussi, pour qu'ils s'occupent du mieux que possible des animaux, car ils font quand même pas mal de boulette, en oubliant les animaux dans des cages pendant des jours. Pour cela, il faudra créer des zones de travail, un peu partout dans le zoo, pour leur éviter les aller-retour inutiles, qui pourraient les fatiguer pour rien. Ces employés, au fur et à mesure, vont nous être utiles. Enfin surtout les vétérinaires et les mécaniciens, qui vont pouvoir faire des recherches pour établir des remèdes aux maladies des animaux, et trouver des petites choses qui amélioreront l'habitation des animaux. Cependant, il n'y a pas que nos animaux qui sont exigeants, car la clientèle ne vous laissera pas de tout repos non plus. Pour qu'ils se sentent bien chez nous, et pour qu'ils aient envie de revenir, il va falloir les divertir. Il faudra donc installer dans un premier temps de nombreuses boutiques, pour qu'ils puissent se nourrir, se rafraîchir, ou encore acheter des souvenirs. Bien sûr, il faudra aussi penser aux commodités. Mais les principaux atouts qui les feront revenir, ce sont les animaux. Plus il y a d’espèces, plus les clients sont contents. Mais ils réagiront aussi sur la tenue du zoo. La propreté, l'espacement, ou encore les installations. Certains sont capables de se sentir dérangé par un cabinet vétérinaire traînant dans l'allée. Il faudra donc vraiment faire en sorte que le zoo soit vivable pour les clients, tout en restant pratique pour vos employés. Plus on avancera dans le jeu, plus il sera possible de proposer de meilleures animations ou autres, pour le plaisir de nos visiteurs. L’apprentissage Planet Zoo est un jeu très complexe. Le fait d’être moins assisté que Zoo Tycoon, le rend encore plus réaliste. Mais pour prendre en main un tel jeu, il va falloir de nombreuses heures de jeux pour réussir à le maîtriser. Pour bien débuter, il faudra donc commencer par le mode carrière. Ce dernier sert un peu de tuto. Il nous apprend toutes les bases qu'on a besoin de connaitre pour gérer au mieux son zoo. Certes, ce mode peut paraître un peu barbant. Et on a envie de lancer le mode bac à sable dès le début. Mais il est tellement complet, et bien expliqué, qu'il est indispensable pour maîtriser à la perfection le jeu. Après quelques heures de jeu, on commence enfin à comprend comment fonctionne un zoo. On peut donc tenter le mode libre, qui est plus amusant que la carrière ou les défis. Le choix de facilité ? Une fois le mode carrière terminé. Il est possible de se lancer dans le mode défi, qui propose de revenir dans les 13 zoos, qu'on a pu débloquer lors du mode carrière. Dans ce mode, on y réalise uniquement des petits défis, mais qui n'ont plus grand intérêt une fois la carrière. Mais pour ceux qui aiment avoir des objectifs complexes, comme rendre heureux les clients, ou faire naître un animal par habitat, c'est dans ce mode qu'il faudra se tourner. GRRRtastique Les graphismes de Planet Zoo en mettent plein la vue, que ce soit les animaux magnifiquement réalisés, les clients ou autres, rien n'a été laissé de coté pas même les paysages, les routes et accessoires. Frontier Développement ont fait attention aux moindres détails pour rendre Planet Zoo le plus réaliste possible. Et c'est une réussite. On a le droit à un jeu époustouflant, qui nous immerge vraiment. Tout comme les bruitages qui nous font voyager dans tous les pays du monde, grâce à une attention particulière aux sons des animaux, mais aussi de la vie locale dans le zoo. De plus, le mode carrière a le droit à un très bon doublage Français, qu'on ne peut qu’apprécier. Une vie au zoo. Pour conclure, Planet Zoo est à l'image de Planet Coaster. Rien n'est laissé au hasard, et tout est réussi. Que ce soit les graphismes, l'ambiance, la gestion. Tout est fait pour nous immerger au mieux dans cette simulation très poussée. Pour tout vous dire, mise à part la prise en main un peu difficile les premières heures, Planet Zoo n'a aucun défaut. On enchaîne les qualités, et on se laisse prêter au jeu de la simulation tout en perdant de nombreuses heures à créer le zoo parfait. On ne s'attendait pas moins de Frontier Développement, qui poussent toujours plus haut leurs jeux simulations. Et après Planet Coaster, Planet Zoo devient la nouvelle référence du jeu de gestion. Et les fans du genre, nous peuvent qu’être conquis. Note de la rédaction: 9/10

  • 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Ocotbre 2019

    Une fois n'est pas coutume, nous avons pris du retard. Certains jeux, une fois de plus, sont arrivés en fin de mois. Ce qui difficile à gérer, avec les autres jeux du mois suivant. Mais bon, c'est bon, nous avons réussi à terminer tous ces jeux. Il est donc temps pour nous, de vous dévoiler le Top 10 des #1DCoG de ce mois d'octobre, plutôt calme. Mais surprenant. 10e: We Were Here Together Pour commencer ce top 10, on va vous parler d'un jeu uniquement coop, qui a déjà fait ses preuves avec deux précédents opus. We Were Here Together. Ce 3e opus reste fidèle à la série de Total Mayhem Games. Le jeu propose diverses énigmes en coopération, extrêmement bien pensé, et parfois compliquées, qui font tout le charme du jeu. Il faut cependant compter 3 à 4 heures de jeu pour venir à bout d'une des deux fins du jeu. Ce qui oblige à refaire une seconde fois le jeu, pour découvrir ce que vous n'avez pas pu découvrir la première fois. Si vous êtes du genre à apprécier les escape game, et que vous avez le coéquipier idéal, We Were Here Together est un jeu à faire sans hésitation. D'ailleurs, vous pouvez vous faire un premier avis sur cette série, car We Were Here, le premier opus sorti en 2017, est gratuit sur Steam. Test de We Were Here Together 9e: Crossroads Inn En 9e position, on retrouve un jeu de gestion, actuellement en Early Access, qui a eu le droit à un kickstarter réussi. Crossroads Inn n'a quasiment aucun défaut, mis à part le manque de traduction Française. Pour nous, c'est vraiment le seul point faible du jeu. Le studio a su dégager quelque chose d'unique dans cette simulation d'auberge, ce qui le rend vraiment intéressant, et surtout addictif. Une fois lancée, on ne s’arrête plus. L'histoire est bien trouvée, avec une situation politique qui donne un double sens au jeu. On n'est pas qu'un simple gérant, on est bien plus que ça. Puis les scénarios, et le mode sandbox permettent d’étoffer la durée de vie. De plus, pour ceux qui aiment l'univers de The Witcher, il y a petite présence du jeu de CD Projekt RED qui se fait ressentir, que ce soit dans les musiques, ou dans l'ambiance. Crossroads Inn est sans doute une des simulations les plus originales, avec tout ce qu'elle propose. À voir maintenant ce que nous réserve l'avenir du jeu. Mais pour l'instant, on est conquis. Et on reprendra un verre tous les soirs dans notre taverne, avec le plus grand des plaisirs. Test Express de Crossroads Inn 8e: Stranded Sails Dans la lignée de My Time at Portia, Stranded Sails est un jeu en solo, mêlant agriculture, exploration et quêtes en monde ouvert dans l'ambiance relaxante des Caraïbes. En tant que fils du capitaine, vous vous échouez avec votre équipage sur un étrange archipel exotique au cours de votre tout premier voyage. Votre père étant gravement blessé, c'est à vous que reviennent les tâches d'explorer les îles, de réunir l'équipage dispersé et de relever toutes sortes de défis pour espérer rentrer chez vous. Le jeu propose de nombreuses petites quêtes. Des expéditions, histoire de trouver de nouvelles ressources. De l'agriculture. Et de la survie. On est sur un jeu assez libre, malgré une quête principale linéaire. Malheureusement, il reste assez pauvre en contenu, avec une durée de vie très courte. On fait donc très vite le tour de ce petit My Time at Portia façon matelot. C'est dommage, car le jeu reste tout de même intéressant dans l'ensemble. Test de Stranded Sails bientôt disponible 7e: WARSAW Warsaw est un RPG tactique en tour par tour qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu qui se déroule pendant le soulèvement de Varsovie aurait pu être très intéressant. Il avait de quoi en charmer plus d'un. Malheureusement, le jeu a tendance à se répéter, avec une difficulté très mal dosée. Mais si vous êtes du genre survivant. Le jeu ne vous fera peut-être pas peur. De plus, on a le droit à une somptueuse direction artistique, avec des déplacements sur une petite carte, très bien réalisé. Bien sûr, WARSAW se démarque aussi par ses magnifiques musiques, tout au long de l'histoire. Dommage que le gameplay gâche tout le très bon travail derrière. Test de WARSAW bientôt disponible 6e: Indivisible Indivisible a fait partie pendant longtemps de nos coups de cœur. On l'a suivi, puis attendu sa sortie avec tellement d'impatience. Puis est venue la Gamescom, et la première prise en mains. Nous avions été charmé. Mais pourquoi est-il si bas dans le classement alors ? tout simplement parce que malgré une sublime histoire, et surtout une magnifique direction artistique, Indivisible est gâché par une répétitivité dans le gameplay. On a une impression de ne pas avancer, ou d'avancer trop vite, car on débloque très rapidement tous les personnages du jeu, car la durée de vie est plutôt courte pour un tel RPG. Un jeu fait avec amour. À découvrir une fois. Mais qui méritait surement mieux au final. Test d'Indivisible bientôt disponible 5e: Chernobylite Certes, Chernobylite est en Early Access, avec ses nombreux soucis. Mais il a tout pour devenir un très bon jeu de survie. Après quelques patchs correcteurs, un côté survie plus poussé, un contenu plus large, et surtout une fin, le jeu aura surement ce qu'il faut pour être intéressant. Il ne faut surtout pas oublier qu'il est en Early Access, et qu'il va évoluer avec le temps. De notre côté, on va lui laisser le temps. Et on reviendra volontiers sur le jeu, une fois stable, et avec un contenu plus large. Si vous avez l'habitude des jeux en accès anticipé, n’hésitez surtout pas à tenter l'aventure, car il a le mérite d’être intéressant. Pour les autres, on vous conseille vraiment d'attendre un peu. Histoire de ne pas être déçu. Test Express de Chernobylite 4e: Yooka-Laylee and the Impossible Lair Même si Yooka-Laylee and The Impossible Lair a pris un tout nouveau virage par rapport au premier opus, et que certains pourraient être surpris de ce côté 2.5D, il est difficile de se faire dépayser par ce gros changement, tellement l'univers et l'ambiance du premier opus est omniprésent dans ce nouvel épisode. Certes, il fait plus penser à un Runner, qu'a un plateformer. Mais on s'amuse tout autant à parcourir les divers niveaux de Yooka-Laylee and The Impossible Lair. Toujours aussi mignon, et attachant, il est difficile d'en vouloir à ce petit duo, d'avoir changé le gameplay, même si ce n'est pas de leur faute. Une nouvelle petite réussite pour Playtonic Games, qui réussit à faire de ce duo adorable, une référence du jeu d'aventure en 3D, mais aussi du plateformer 2.5D. Test Express de Yooka-Laylee and the Impossible Lair The Wanderer: Frankenstein’s Creature Le premier jeu à monter sur les marches du podium, et le coupable de ce long retard des #1DCoG d'octobre. Ce dernier étant sorti le 31 octobre, il fallait trouver le temps pour y jouer, car on le savait, The Wanderer: Frankestein's Créature avait du potentiel. Ce petit jeu Français, qui met en avant la créature, un vagabond sans mémoire ni passé, un esprit vierge dans un corps créé de toutes pièces, doit forger son destin. Malheureusement, il ne sait pas discerner le bien du mal. Il faut donc jouer avec des choix, parfois cruels, pour donner vie à notre personnage. Et en reprendre certaines. Le jeu propose une direction artistique sublime. Et un OST merveilleux. Le travail effectué sur l'histoire de ce jeu est bluffant. On arrive à être triste, choqué, et ému, en l'espace de quelques minutes. Un jeu puissant, et poignant, qui fait partie de ces petites pépites indépendantes à ne pas louper. Malheureusement, beaucoup de bugs nous empêchent d’apprécier pleinement l'histoire jusqu'au bout. Un jeu à découvrir sans hésitation. Il vous charmera dès les premières minutes. Il n'est pas en 3e position pour rien. Test de The Wanderer: Frankenstein’s Creature bientôt disponible Rain of Reflections En deuxième position, on retrouve un jeu qui a le mérite d’être beau, et en plus, proposer une histoire intéressante. Rain of Reflections: Chapitre 1 est une véritable surprise. Du gameplay varié. Un style magnifique et futuriste. Une histoire bien écrite. Et une bande-son accrocheuse et majestueuse. Tout est réuni pour faire de ce petit jeu indépendant, une véritable pépite. Malheureusement, le manque de VF reste le gros point faible de ce jeu. Ce qui ne l'aidera pas à se faire connaitre en France. Et c'est bien dommage, car il le mérite. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il ne prend pas la première place de ce classement. En tout cas, nous on attend le chapitre 2 avec impatience. Car comme toute bonne série, le cliffhanger nous laisse sur notre faim. Test Express de Rain of Reflections Trine 4 Le classement a été difficile. Et la première place ne s'est pas jouée à grand-chose. Et même si le deuxième a encore des chances de prendre la première place, quand la suite arrivera, pour Trine, c’était surement la seule occasion d’être premier. Car oui, c'est tout de même le 4e chapitre de ce fabuleux jeu, qui réussit l'exploit d’être en haut du classement. Après un passage en 3D un peu raté, la série Trine revient à la magie de la 2,5D avec Trine 4: The Nightmare Prince. Les trois héros, bien connu de la série, sont de retour et partent à la recherche du jeune et tourmenté Prince Selius, dans le monde merveilleux de Trine. Avec une direction artistique époustouflante. Et un OST qui fait frissonner. Il est difficile de rivaliser avec une telle pépite. Le jeu propose un retour aux sources parfait. Et une durée de vie convenable. De plus, il est possible de faire l'aventure en coop, avec 3 amis. Trine 4 à tout pour plaire. Et ceux qui ont adoré le 1 et le 2, seront tout de suite charmé par ce 4e opus. Pour les autres, il suffira de poser les yeux un instant sur ce jeu, pour tomber sous le charme de ce magnifique Trine 4, qui mérite amplement la 1re place de notre classement. Test Vidéo de Trine 4

  • [Test][Nintendo Switch] Luigi's Mansion 3

    Avec un premier opus sorti en 2001 sur GameCube, et un second sur Nintendo 3DS en 2013. Luigi revient chasser les fantômes pour la 3e fois, en changeant une fois de plus de plateforme. Et c'est depuis le 31 octobre, jour d'Halloween, que la petite dernière de Nintendo, a eu l'honneur d'accueillir à son tour, le frère peureux de Mario, dans Luigi's Mansion 3. On a donc enfilé notre célèbre aspirateur 2.0, pour sauver nos amis, et faire la guerre aux fantômes. Trailer du jeu Who you gonna call ? Luigi Dans Luigi's Mansion 3, Luigi et ses amis ont reçu une invitation pour un séjour à l’hôtel du Repos Éternel de la part d'Ambre Brusquade. Mais comme on aurait pu s'y attendre, tout ceci n’était qu'un piège, organisé par le Roi Boo. Malheureusement nos amis se sont déjà fait emprisonnés. Il va donc falloir s'armer de notre courage pour les libérer. Heureusement K. Tastroff est déjà sur place, et nous filera un coup de main dans cette nouvelle aventure. BOO ! Luigi's Mansion 3 se joue comme les précédents opus, il suffit de partir à l'exploration, en l’occurrence cette fois-ci d'un hôtel, à la recherche de nos amis. Seulement, l’ascenseur pour atteindre tous les étages, s'est fait voler ses boutons par différents fantômes. Donc, si on veut sauver nos amis, il va falloir aller les récupérer. Heureusement K. Tastroff est là, et il a ramené avec lui, tout son équipement pour chasser les fantômes, dont notre super aspirateur. Une fois notre matos récupérés, on peut foncer explorer de fond en comble l’hôtel, à la recherche des troubles fête. En ce qui concerne les Fantôme que l'on croise un peu partout, il suffit de les éblouir avec un flash, et ensuite de les aspirer. Certaines fois, ils auront des objets, les rendant invulnérable à la lumière. Il faudra donc trouver un moyen de leur enlever leur protection, pour que ça puisse fonctionner. En ce qui concerne les boss, la plupart ont le même système pour diminuer leur vie. Mais ils ont un petit quelque chose en plus. Par exemple, pour les évanouir, il faudra leur lancer des bombes, ou utiliser notre Gluigi pour les surprendre. En parlant de Gluigi, voici l'une des nouveautés de Luigi's Mansion 3. C'est notre copie conforme, mais gluante. Et sera donc un allié indispensable pour venir à bout de cette aventure. Car comme il est gluant, il se faufile très facilement dans les endroits inaccessibles pour Luigi, comme une bouche d'égout ou des grillages. Et on pourra même s'en servir pour détourner l'attention de nos ennemis. Alors certes, c'est immoral de le jeter dans la gueule du loup, surtout lorsque l'on sait qu'il n'a que 25 points de vie. Mais il ne ressent rien, et peut revenir aussi vite qu'il est partie. Par contre attention, il a un point faible, il déteste l'eau, et se désintègre en moins de deux en cas de contact. Pour ceux qui connaissent pas Luigi's Mansion, on pourrait se dire que c'est un peu barbant de partir à la chasse aux fantômes, sans rien faire derrière. Mais Luigi's Mansion ce n'est pas que ça. Le jeu propose plusieurs étages qui ont chacun leur ambiance, comme l’Égypte, la plage au pirate, ou encore une salle de sport. Donc, si on joue l'exploration jusqu'au bout, on remarque qu'il y a beaucoup de choses à découvrir dans le jeu. Mais le manoir n'est pas infesté que de fantômes. Des animaux comme des araignées, des chauves-souris et des souris viendront se mêler à la fête. Ces derniers sont de véritables petit jackpot. Si on les attrape, il nous rapporte un joli petit pactole, même si l'argent ne manque pas dans le jeu. Car de nombreux coffres, vêtements, ou objets, en font tomber une bonne quantité. L'exploration du manoir permet aussi la découverte de quelques collectibles, qui se trouveront dans les 17 étages de l’hôtel. Un étage comporte 6 collectibles à l'image de leur univers. Si le jeu vous paraît trop dur, K. Tastroff ne ratera pas une si belle occasion de s'en mettre plein les poches, en vous proposant son aide. Vous aurez donc accès, un peu plus tard dans le jeu, à une boutique virtuelle vendant 3 objets. Le premier, l'os doré, qui permettra à notre ami l'ecto-chien de nous réveiller avant de se faire capturer. Au début, on pourra en acheter qu'un ou deux. Mais arrivé au boss final, on pourra en posséder jusqu'à dix. De quoi battre les monstres plus que sereinement. Le second, un DétectoBoo, qui nous révèle l'emplacement d'un Boo. Et pour finir, le Détectogemme, qui quant à lui nous montre l'emplacement des gemmes. La chasse aux fantômes à plusieurs, c'est aussi drôle ? Luigi's Mansion 3 nous propose quelques petites nouveautés cette année, avec l'arrivée de mini-jeux coop très sympa, et drôle. Dans un premier temps, il est possible de faire le mode histoire en coop. Mais avant ça, il faut tout d'abord débloquer notre Gluant de jumeau Gluigi. Malheureusement, il est trop limité. Il ne peut pas interagir avec les portes, coffres, et autres objets. Il sert donc pas vraiment, mis à part pour trouver des objets cachés, ou lieux secrets. La seconde nouveauté, c'est le mode jeux de l’étrange, avec ses 3 mini-jeux ,qui se jouent jusqu’à 8 en local. Ce mode propose une chasse aux pièces, une chasse aux fantômes, et un bombardement. Ces petits mini-jeux durent 2 minutes. Ils se terminent donc assez rapidement. Mais dans l'ensemble, on rigole bien entre amis. Et pour finir, La dernière nouveauté, c'est le mode Tour Hanté en Local ou en ligne. Ce n'est pas vraiment une nouveauté, car il était possible de faire des tours hantés sur 3DS. Mais on le compte quand même, car dans celui-ci, on peut jouer à 2, le premier prend Luigi, le second Gluigi. Dans ce mode, on jouera donc de 4 joueurs dans la plupart des cas. Mais si les 4 joueurs jouent avec un ami, il est possible de monter jusqu'à 8 joueurs, 4 Luigi et 4 Gluigi. Ce mode est simple, mais complexe à la fois. Il faut partir à la chasse aux fantômes dans un étage de l'hôtel, dans un temps imparti. Malheureusement, jouer en ligne avec des inconnus, gâche un peu le plaisir. Car il est devenu difficile de tomber sur des personnes, qui souhaitent jouer sérieusement. Les autres joueurs s'amusent chacun de leur côté, sans vraiment partir à la chasse aux fantômes. Un bon moment à porté de mains Avec tout ceci, Luigi's Mansion 3 propose une très belle durée de vie. Il faut compter un peu moins de 15h de jeu pour terminer le jeu, en explorant comme il se doit l’hôtel. On y ajoute tous les modes supplémentaires, qui permettent une rejouabilité. Cela donne un jeu complet, avec toujours quelque chose à faire. Bien sûr, si l'exploration n'est pas votre tasse de thé, l'histoire se termine assez rapidement. Pour ce test, nous avons joué à Luigi's Mansion 3 uniquement en mode portable, ou presque. Car oui, le mode histoire est plus agréable à faire en mode portable. Tandis que les mini-jeux sont meilleurs en mode Dock. Mais dans les deux cas, le jeu est tout simplement fabuleux. Les personnages, les fantômes, les boss, et tous les décors que propose cet hôtel, et un plaisir pour les yeux. On reste bluffé du début jusqu'à la fin. Et même sur une TV assez grande, le jeu ne perd pas de sa qualité. Ce qu'on aurait pu craindre, vu le résultat sur certains jeux. Bien sûr, la petite touche d'humour est toujours autant présente. Comme le côté angoissant, qu'on avait pu déjà découvrir dans les anciens opus. It's a me Luigi ! Pour Conclure, Luigi's Mansion 3 est surement le meilleur opus de la saga. Une durée de vie convenable. De l'exploration à gogo. De nombreux fantômes drôles et loufoques. Des boss atypiques. Et la possibilité de faire l'aventure en coop. On ne voit aucune raison pour ne pas apprécier ce nouvel opus. Le seul défaut que possède le jeu, c'est qu'il vide assez rapidement la batterie de la Nintendo Switch. Nous obligeant malheureusement à faire des pauses dans l'histoire. Si vous aimez l'univers, et les deux premiers opus, vous pouvez foncer tête baissée. Il est aussi possible de prendre plaisir à chasser les fantômes, même si vous n'avez jamais joué aux 2 premiers opus. Un jeu Nintendo Switch à posséder, sans hésitation.

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