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  • [PAX Online] Découvrez Republic of Jungle au stand virtuel de l'Indie Showcase

    Ce week end, c'est le lancement de la PAX Online. Une nouvelle occasion de découvrir des jeux indépendants qui seront prévue dans les futurs mois. Parmi une longue liste présente sur le stand virtuel de l'Indies Room, vous pourrez découvrir Republic of Jungle. Dans Republic of Jungle, vous et vos amis incarnez le personnel de la Bite House, où le président Puma est le président en exercice de la République et son administration est sous la pression de fréquentes fuites et de scandales médiatisés. Il y a des rumeurs selon lesquelles un agent infiltré s'infiltre dans les rangs, et le président essaie de se sauver par tous les moyens nécessaires. Vous pourriez être un fuyant essayant de saper le président, ou un loyaliste essayant de maintenir le président au pouvoir. Il y a des rôles et des pouvoirs cachés en jeu qui peuvent inverser la tendance à tout moment. Caractéristiques Peut accueillir de 5 à 10 joueurs. Jouez avec votre téléphone ou appareil intelligent (comme Jackbox Games). Jouez n'importe où. Dans une salle physique. Dans les salles de chat en ligne. Sur les ruisseaux. Configuration pratique. Aucun modérateur. Pas de fermeture des yeux. Pas de traverser la table. Mécanismes uniques de «déduction sociale» contrairement à tous les autres jeux du genre, car chaque joueur dispose d'un écran privé pour les informations et les actions secrètes. Un gameplay fluide et une expérience guidée pour les joueurs de tous niveaux. Streaming convivial. Fonctionnalités intégrées d'engagement du public. Les téléspectateurs n'ont pas besoin d'acheter ou d'installer quoi que ce soit. Thème intéressant et interactions amusantes avec un thème satirique.

  • [Tokyo Game Show] PLAYISM annonce son Livestream le PLAYISM Game Show

    PLAYISM, le plus ancien éditeur de jeux indépendants du Japon connu pour Bright Memory: Infinite, DEEEER Simulator et Fight Crab, annonce le PLAYISM Game Show avec une vaste gamme d'annonces qui seront diffusées le mardi 22 septembre , 2020, à 3 h 00 CEST avec une durée d'exécution prévue de deux heures. Le flux anglais sera hébergé et interprété en direct par j-mon sur YouTube, PGS présentera des premières mondiales, de nouvelles informations passionnantes sur les titres inédits à venir sur les systèmes de nouvelle génération, un commentaire du président de Gearbox Publishing Steve Gibson avec qui PLAYISM a travaillé avec dans le passé sur Subnautica, et révèle des jeux indie asiatiques acclamés PLAYISM se prépare à sortir en 2020 et 2021. Il y aura également un cadeau très spécial pour célébrer le flux inaugural du PLAYISM Game Show. PGS sert de fête de révélation de la programmation pré-TGS de PLAYISM avant le Tokyo Game Show entièrement numérique de cette année, le premier événement de jeu vidéo d'Asie qui se tiendra du mercredi 23 septembre au dimanche 27 septembre. De nombreux titres PGS seront présentés dans le les événements de l'entreprise et le stand numérique lors des grandes festivités virtuelles TGS. PLAYISM sert de passerelle entre les meilleurs jeux indépendants de l’Occident et de l’Est. Les joueurs occidentaux ont apprécié des titres tels que Kero Blaster du créateur de Cave Story, Momodora: Reverie Under the Moonlight et Touhou Luna Nights grâce à PLAYISM. Pendant ce temps, le public japonais apprécie les versions localisées de Subnautica, 2064: Read Only Memories, VA-11 Hall-A, Necrobarista et d'autres titres à venir. «Il y a des jeux créés par une seule personne, ou par de petites équipes, simplement parce que les créateurs le voulaient. Ils sont créés à cause de la passion de ces personnes envers leur art. Cette passion n'est pas quelque chose qui peut être imité avec des budgets énormes et de grandes équipes » Déclaré Shunji Mizutani, producteur exécutif, PLAYISM. «Ce sont les jeux que nous soutenons depuis près d'une décennie. Ce sont des jeux indépendants. » Le PLAYISM Game Show a lieu le mardi 22 septembre 2020 à 3 h 00 avec une durée prévue de deux heures en anglais sur YouTube.

  • [EGX Digital x PAX Online] Découvrez le line-up du célèbre éditeur Allemand Astragon Entretainment

    astragon Entertainment fera également partie du showfloor numérique EGX Digital x PAX Online, du 12 au 20 septembre 2020 où l'éditeur allemand présentera trois jeux qui ont déjà conquis le cœur et l'esprit des visiteurs à la gamescom 2020: Bus Simulator 21, Liftoff: Drone Racing et Drone Swarm. Bus Simulator 21 PC, PlayStation 4 et Xbox One 2021 Le jeu invite les joueurs à explorer les rues et les autoroutes d'une métropole américaine animée inspirée de la région de la baie de San Francisco sur une nouvelle carte complète appelée Angel Shores. Ici, ils rencontreront non seulement des véhicules de tout nouveaux partenaires de licence tels que le spécialiste des bus à impériale Alexander Dennis, mais découvriront également de nouvelles fonctionnalités de jeu, diverses nouvelles options de gestion ainsi qu'un futur sujet clé des transports en commun: l'électromobilité. Liftoff: Drone Racing PlayStation 4 et Xbox One 2020 Le jeu introduit les joueurs à une nouvelle tendance rapide: les courses de drones professionnelles! Après avoir maîtrisé les bases du contrôle des appareils volants agiles lors des premières tentatives de vol, les joueurs peuvent commencer leur carrière de course de drones et gravir les échelons, passant d'amateur d'arrière-cour à pilote de drone professionnel en remportant une grande variété de courses passionnantes. Bien sûr, ils pourront configurer leurs drones à leur guise avec des pièces d'origine de marques de drones bien connues. Drone Swarm PC 20 Octobre 2020 Les fans de SciFi peuvent être impatients de regarder de plus près le jeu de stratégie spatiale Drone Swarm pour PC par les studios stillalive. Dans le rôle du capitaine Carter, ils prendront le contrôle du vaisseau-mère Argo et de son gigantesque essaim - et très polyvalent - de 32 000 drones. En tant que dernier espoir de l’humanité, ils partiront à la recherche dangereuse d’une nouvelle planète natale et rencontreront d’autres races extraterrestres évoluant dans l’espace. Panels, livestreams et une démo En plus des présentations sur le salon virtuel, les visiteurs d'EGX Digital x PAX Online ne doivent pas manquer les événements suivants: Panels 15 septembre 2020 16 heures - Simulateur de bus 21 16h15 - Liftoff Drone Racing 16h30 - Drone Swarm Dans cet intéressant panel de développeurs, Chris Polus des studios stillalive fournira au public des informations plus approfondies sur le gameplay et le processus de développement de Drone Swarm et Bus Simulator 21. Les téléspectateurs feront également un voyage à grande vitesse dans le monde passionnant du nouveau drone. Liftoff: Drone Racing par le développeur LuGus Studios. Livestreams Rencontrez les développeurs pour un gameplay passionnant et des commentaires sur les coulisses 14 septembre 2020 - 18 heures - Drone Swarm 16 septembre 2020 - 18 heures - Bus Simulator 21 18 septembre 2020 - 18 heures - Drone Swarm Démo Pendant EGX Digital x PAX Online SciFi, les fans pourront participer à d'intenses batailles spatiales numériques avec la démo officielle de Drone Swarm. Les capitaines de l'espace intrépides peuvent trouver la démo sur Steam.

  • Localisez le tueur de votre petite amie le 13 Octobre, dans Unmemory

    Plug In Digital Publishing et Patrones y Escondites sont fiers d'annoncer leur collaboration sur ce projet innovant multi-primé, et sa sortie le 13 octobre. Le jeu sera disponible sur PC, Mac OS, App Store et Google Play. Unmemory raconte l'histoire d'une personne qui traque l'homme qui a assassiné sa petite amie, membre d'un groupe de voleuses. La difficulté, cependant, de localiser le tueur est aggravée par le fait qu'il souffre d'une forme rare et incurable de perte de mémoire. En utilisant des notes, des images et des messages enregistrés, il devra résoudre le mystère et peut-être, peut-être, découvrir une vérité inconfortable. Chaque chapitre est dédié à un déclencheur de mémoire différent: les mécanismes du jeu sont conçus pour faire ressentir au joueur la façon dont le temps, la musique, la douleur, le toucher, le goût, les lieux ou l'odeur affectent nos souvenirs. Unmemory est une histoire sur la façon dont les souvenirs construisent notre propre identité. Derrière cette intrigue noire, il y a les vrais protagonistes, les Killer Kittens, un groupe d'art entièrement féminin au sein du mouvement de brouillage culturel qui lutte contre une société capitaliste injuste et sexiste à travers leurs farces artistiques. «J'embrasse tout ce que je tue, je tue tout ce que j'embrasse» est la devise de ces filles ingénieuses, séduisantes et autonomes, capables de transformer les vols les plus incroyables en un chef-d'œuvre de l'art. Caractéristiques: Le texte est le gameplay: la lecture est essentielle pour résoudre les énigmes et avancer le long de 8 chapitres d'une histoire de thriller (6h environ de gameplay) Esthétique haut de gamme: tout sur unmemory a été soigneusement conçu, de la conception éditoriale aux photographies sophistiquées ou à la curation d'appareils nostalgiques. Un format de narration très immersif: Unmemory vit à l'intersection des jeux et de la littérature et élargit la vision de ce que pourraient être les jeux (et les livres). Ambiance nostalgique: Unmemory regorge de références des années 90 à des thrillers noirs, des jeux comme Monkey Island ou des appareils emblématiques comme le baladeur, le minidisc ou la montre Casio.

  • When the Past was Around lancera son histoire le 22 septembre sur Steam

    Les créateurs de Coffee Talk et A Raven Monologue s'associent pour offrir une nouvelle expérience de narration visuelle. Les développeurs indépendants indonésiens, Toge Productions et Mojiken Studio, présentent When the Past was Around, un jeu d'aventure et de réflexion silencieux sur l'amour, la perte, le déplacement et le lâcher prise. Après un an de développement, le grand jour du jeu est enfin révélé! Il sera disponible sur Steam le 22 septembre 2020, avec la version console peu après. Caractéristiques: Une image vaut mille mots. Découvrez l’histoire du jeu non pas à travers des mots ou des dialogues, mais à travers des œuvres magnifiquement dessinées à la main, créées par la talentueuse artiste indonésienne Brigitta Rena. Un voyage court, doux et fantaisiste. Explorez une histoire douce-amère entre une fille et son amant dans un monde surréaliste composé de salles disjointes de souvenirs et de temps. Personnel et omniprésent. Un jeu sur le dépassement du passé et la recherche de soi. Résolvez des énigmes qui vous font peur Divers énigmes intrigantes à résoudre et des histoires à découvrir. Laissez la musique vous guider. La musique de violon atmosphérique vous accompagnera des jours paisibles aux moments les plus angoissants.

  • DJMAX RESPECT V, montera le son lors de la Tokyo Game Show 2020

    NEOWIZ est heureux d’annoncer que son jeu de rythme à succès mondial, DJMAX RESPECT V, participera au Tokyo Game Show dans le nouveau format numérique de cette année. Assurez-vous de vous connecter à la liste des annonces et des présentations de l'émission du 24 au 26 septembre pour avoir un aperçu de l'avenir de DJMAX RESPECT. Développé par Rocky Studio et publié par NEOWIZ, DJMAX RESPECT V, l'édition PC du jeu de rythme à succès de 2018 et une exclusivité PlayStation 4, est le point culminant de toutes les versions précédentes de DJMAX. Le jeu de base comprend 161 pistes uniques au total, y compris une piste d'ouverture originale ainsi que neuf chansons nouvellement sous licence exclusives à DJMAX RESPECT V, et des dizaines d'autres devraient sortir en DLC dans les mois à venir. Pour la première fois depuis DJMAX Online, sorti à l'origine en 2004, le jeu compétitif en ligne figure en bonne place dans DJMAX RESPECT V.En prenant en charge jusqu'à sept joueurs simultanément dans des matchs en ligne, ainsi que des matchs classés en tête-à-tête, les joueurs peuvent à nouveau en défier un. un autre et grimper dans les classements.

  • La mise à jour Craft Wars est désormais disponible dans Heroes of the Storm

    Blizzard Entertainment annonce la sortie de la mise à jour Craft Wars pour Heroes of the Storm. Comme son nom l'indique, cette mise à jour mélange des éléments de StarCraft et de Warcraft. De nouveaux modèles et montures font ainsi leur apparition, de même qu'une nouvelle anomalie du Nexus, des refontes de héros, et bien plus encore. Caractéristiques: De nouveaux modèles et montures : Arthas roi des lames règne en maître sur tous les mondes. Anduin, à la fois prince dans Warcraft et StarCraft, endosse le rôle d’empereur du Dominion. Gazleu moissonneur de minerai, résultat de la fusion entre Gazleu et un VCS de StarCraft, débarque juste à temps pour sa refonte. De nouvelles refontes de héros : D.Va et Gazleu bénéficient d’une mise à jour qui fera d’eux des combattants encore plus féroces. Une nouvelle anomalie de Nexus: La quatrième anomalie du Nexus, Médaillon de gladiateur, confère aux joueurs le pouvoir d’éviter les effets de contrôle des foules et incapacitants grâce à un bref effet Insensible qui se recharge en 5 minutes. Comme pour les anomalies précédentes, cette altération du Nexus n’est disponible que pour une durée limitée.

  • L'Hashashin, de Black Desert obtiendra ses compétences d’Éveil et de Renaissance le 16 septembre

    Kakao Games et Pearl Abyss annonce l’arrivée prochaine des compétences d’Éveil et de Renaissance pour la classe Hashashin. La 20ème classe jouable de Black Desert Online recevra de puissantes améliorations à son arsenal dès le 16 septembre. Une fois que l'Hashashin a atteint son éveil, il est capable de couper à travers les ennemis à un rythme effréné. Avec son arme secondaire, l'Hashashin peut maintenant invoquer des serpents de sable qui l'aideront à se débarrasser de ses adversaires. Avec la compétence Nid de vipères, il peut déplacer le sable sous les pieds d'un ennemi et le piéger sur place. Avec le mouvement Morsure paralysante, les serpents de sable invoqués vont encercler votre adversaire, le rendant immobile. La compétence Déferlante des cieux permet au Hashashin de se rapprocher rapidement d'un ennemi et de lui porter un coup fatal. Les aventuriers découvriront de toutes nouvelles façons de jouer cette nouvelle classe excitante lorsqu'ils débloqueront ses compétences d'éveil. Afin de faire en sorte que Shamshir, son arme iconique, reste tout aussi compétitive, l’Hashashin obtient également ses compétences de Renaissance. Celles-ci permettront à son arme principale d'être aussi puissante que son arme d’Éveil - permettant aux joueurs de se spécialiser avec l’arme de leur choix. En plus des mises à jour Éveil et Renaissance, une promotion Twitch Drops est toujours en cours pour ceux qui streament et regardent la catégorie Black Desert Online.

  • [Test][Nintendo Switch] Gear.Club Unlimited 2: Tracks Edition

    Depuis sa sortie sur Nintendo Switch en novembre 2018, le célèbre jeu de course, développé par Eden Games, et édité par Microids, Gear.Club Unlimited 2 fait le bonheur de tous les pilotes en herbe, sur la petite console portable de Nintendo. Et avec les années, le jeu s'est offert quelques éditions supplémentaires, comme la Porsche Edition, ou la dernière en date Tracks Edition. Ces rééditions du jeu de course le plus réaliste jamais conçu sur le Nintendo Switch, permettent d'ajouter des nouveaux modes de jeu. Et surtout d'agrandir le garage assez conséquent, déjà disponible. Pour ce test, on va surtout vous parler de la version Tracks Edition, qui met en scène la plus célèbre courses du monde, Les 24 heures du Mans. Trailer du jeu Gear.Club, c'est quoi ? Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore Gear.Club Unlimited 2, c'est la suite du célèbre jeu de course Gear.Club Unlimited, sorti en 2017 sur Nintendo Switch. Un jeu de course automobile très complet, et surtout très réaliste, qui nous fait parcourir le monde fictif de Gear.Club, dans les plus beaux bolides du monde. Le jeu d'Eden Games a de nombreuses qualités à proposer aux joueurs. Tout d'abord, il offre un garage de plus de 50 voitures officielles, des plus grandes marques. On y retrouve des Lotus, Dodge, Porsche, McLaren, BMW, ou même Mini. Mais surtout, Gear.Club Unlimited 2 offre un immense mode carrière, mélangeant course automobile et gestion de garage. On démarre le jeu avec une petite course en Mini. On va y apprendre les bases de la conduite. Ce qui n'est pas très difficile. Mais surtout, on va pouvoir adapter notre façon de jouer, grâce à des aides à la conduite, pour rendre le jeu plus ou moins réaliste. Et surtout plus ou moins accessible. Une fois, les premières courses terminées, la véritable carrière de Gear.Club Unlimited 2 va pouvoir commencer. Elle se déroule sur une immense carte, qui propose de nombreuses épreuves. Il y a plusieurs types d'épreuves auxquelles on peut participer. Et le but sera de gagner de la réputation, et de l'argent, pour accéder à d'autres épreuves. Le but premier dans Gear.Club Unlimited 2, sera de remporter un maximum de courses, pour gagner énormément d'argent. Ce qui permettra de faire évoluer le garage. Le garage, ou performance Shop, est un lieu important dans Gear.Club Unlimited 2. Car en plus de pouvoir y exposer ses voitures, ce lieu va permettre d'installer des ateliers, pour améliorer toutes les voitures en votre possession. Une étape obligatoire pour augmenter l'indice de performance de certaines voitures. Et rester compétitif. On peut personnaliser le performance shop avec tous les ateliers que l'on souhaite. Mais aussi avec quelques éléments de décors, comme des plantes, des machine à café, des bornes arcades, des places de parking. Il sera même possible de changer le style du garage, pour qu'il soit un peu plus classe. Bien sûr, tout ceci demandera énormément d'argent. Il faudra donc continuer de faire des courses dans l'immense mode carrière du jeu. Dans ce même lieu, il est possible d'installer un atelier pour créer des livrées sur ses voitures. La personnalisation d'un véhicule n'est pas obligatoire. Hormis le petit tutoriel, qui explique comment ça fonctionne. Si vous ne désirez pas créer de visuels pour vos bolides, inutiles de perdre son temps. Mais pour les autres, il faut savoir que de nombreux outils sont disponible, pour créer de magnifiques livrées. Pour ceux qui aimeraient un peu plus de compétitions, un mode multijoueur est aussi disponible, avec des courses en écran partagé, ou contre des joueurs en ligne. Il est aussi possible de rejoindre un club, pour participer à des ligues contre des joueurs du monde entier. Le Mans ! Après une Porsche Edition qui a ajouté la Porsche Series, et son championnat saisonnier. Et bien sûr, de nombreuses voitures mythiques du célèbre constructeur allemand. Eden Games relance Gear.Club Unlimited 2, avec une nouvelle édition, Tracks Edition, qui inclut l'un des plus beaux tracés du monde, le circuit de la Sarthe, où se déroule depuis plus de 90 ans, les 24 Heures du Mans. Comme pour la Porsche Edition, cette Tracks Edition ajoute du nouveau contenu au mode carrière du jeu, qui va être axé sur les courses d'endurance. Dans Tracks Edition, 5 nouvelles voitures s'invitent à la course, dont les célèbres prototypes LMP 1 du WEC, la Porsche 919 Hybrid, triple vainqueur des 24 heures du Mans. Et la mythique, Nissan GT-R LM NISMO. Participer aux 24 Heures du Mans, c'est assez simple. Il suffit simplement de participer aux championnats de l'Endurance Series, pour remporter des EP, qui vont permettre de gagner sa place pour la célèbre course. Les courses de l'Endurance Series se déroulent en 4 compétitions, qui ont chacune 4 courses. Chaque compétition utilise un indice de performance pour les voitures, permettant de varier les plaisirs. Certes, on est très loin de faire des courses d'endurance, comme dans la vraie vie. Mais cette Track Edition permet de s'en approcher, grâce à des courses à temps. Ne paniquez pas, vous ne ferez pas 24 heures sur votre Nintendo Switch. C'est seulement entre 10 et 20 minutes. Mais ces épreuves vont ajouter un aspect course automobile, grâce à des éléments de gestion de course, comme la gestion des pneus ou de l'essence. Ce qui offre encore plus de réalisme au titre. Malheureusement, aucun des circuits proposés lors de l'Endurance Series sont des circuits de course officiels. Mais certains restent très intéressants. Du Motorsport réaliste, version Switch. Quand on joue sur Nintendo Switch, on ne s'attend pas à avoir des graphismes exceptionnels. Mais parcourir le circuit des 24 Heures du Mans, à bord de la Porsche 919 Hybrid, depuis son lit. Il n'y a que la Nintendo Switch pour faire ça. Et malgré quelques décors qui piquent les yeux, le circuit est très fidèle à l'original. Et faire du 300 Km/h sur la ligne droite des hunaudieres, avec le MMArena à notre droite, c'est toujours un plaisir. Dommage que le jeu n'offre pas une vue intérieur, pour encore plus de sensation. Ce qu'on a vraiment apprécié aussi dans cette édition, c'est le passage de certaines voitures en mode Motorsport. BMW Z4, M2, ou encore Alfa Romeo4C. Sans quelques intrus, on aurait vraiment pu se croire dans une véritable épreuve d'endurance. Malheureusement, on n'a encore jamais vu une Mini tenter l’expérience. Mais ce n'est qu'un petit détail. On n'a peut être pas les décors. Mais on a les sensations. Et avec le réalisme qu'offre Gear.ClubUnlimited 2. On n'a jamais autant apprécier piloter sur Nintendo Switch. Attention, on ne va pas dire que sans cette édition, Gear.ClubUnlimited 2 est mauvais. Bien au contraire. Mais cette TracksEdition apporte le petit plus, qui manquait au jeu. Le drapeau à damier ! Pour conclure, même s'il faudra patienter un peu avant de pouvoir s'offrir l'une des deux LMP de Gear.Club Unlimited 2 Tracks Edition. Une fois les 2 millions en poche, et la voiture dans le garage, c'est un véritable plaisir d'avoir la possibilité de participer à une course d'endurance sur sa Nintendo Switch. De plus, avec l'ajout de la gestion des pneus et de l'essence, cette édition apporte encore plus de réalisme au jeu, qui l’était déjà beaucoup. On aurait aimé plus de prototypes. Et aussi, plus de circuits officiels. Pour vraiment s'immerger encore plus dans ce nouveau championnat. Mais avoir Le Mans, c'est déjà un grand pas pour un petit jeu comme Gear.Club Unlimited 2. En tout cas, si vous aimez le sport automobile, et surtout l'endurance. Cette nouvelle édition vous fera apprécier le jeu d'Eden Games.

  • L’équipe écossaise du Celtic FC renouvelle son partenariat avec Konami

    Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui que le Celtic FC, club champion de la Scottish Premiership, renouvelle son partenariat à long terme avec l’éditeur et apparaîtra ainsi dans eFootball PES 2021 SEASON UPDATE (PES 2021) et d’autres jeux de la série. Le Celtic FC a remporté les neuf précédentes Scottish Premiership et vise cette saison le record de dix victoires consécutives, pour un total de 52 titres. Dans le cadre du partenariat, l’emblème du club et ses joueurs seront inclus dans PES 2021, ainsi que l’iconique Celtic Park et son ambiance animée. « KONAMI est un partenaire fantastique, alors quand la question de renouveler le partenariat s’est posée pour PES 2021 et les futurs opus, il n’y a eu aucune hésitation de notre côté. Nous avons hâte de poursuivre ce long et fructueux partenariat » Commente Gordon Kaye, Head of Business Development du Celtic FC. « Nous sommes ravis que notre partenariat avec les champions écossais soit prolongé après deux brillantes années à travailler ensemble pour faire de PES 2021 le jeu de football ultime pour les fans du Celtic du monde entier » Déclare Jonas Lygaard, Senior Director Brand & Business Development chez Konami Digital Entertainment B.V. eFootball PES 2021 SEASON UPDATE sera disponible le 15 septembre sur PlayStation 4, Xbox One et sur Steam.

  • Hyrule Warriors: L’ère du Fléau arrivera sur Nintendo Switch le 20 Novembre

    Un siècle avant les événements de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, le Grand Fléau a frappé Hyrule, défigurant le royaume à jamais et plongeant ce dernier dans les ténèbres. Si cet événement a été évoqué dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur Nintendo Switch, les joueurs n’ont jamais eu l’occasion d’en être les témoins directs... jusqu’à maintenant. Hyrule Warriors: L’ère du Fléau, disponible le 20 novembre en exclusivité sur Nintendo Switch, va transporter les joueurs à l’époque où le Grand Fléau s’est déchaîné et leur donner la possibilité de participer à des batailles épiques dans des lieux mémorables du royaume. Le jeu met en scène plusieurs personnages connus de The Legend of Zelda: Breath of the Wild tels que Link et Zelda ou encore les quatre Prodiges, jouables pour la première fois dans la série Hyrule Warriors. Dans la vidéo Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau – Un récit qui se déroule 100 ans avant Breath of the Wild, le producteur de la série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, et le producteur d’Hyrule Warriors chez KOEI TECMO GAMES, Yosuke Hayashi, expliquent comment Hyrule Warriors: L’ère du Fléau a vu le jour et présentent une première-bande annonce du jeu. Hyrule Warriors: L’ère du Fléau propose un système de jeu mêlant action rapide et stratégie qui sera familier aux fans d’Hyrule Warriors et de Fire Emblem Warriors, basé sur les combos et le déchaînement d’attaques spéciales spectaculaires. Il saura ravir les joueurs en quête d’un jeu à l’action frénétique directement lié à la chronologie de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Le jeu raconte également de manière captivante et en détail les événements qui se sont déroulés pendant le Grand Fléau, tout en faisant la part belle aux relations entre les divers protagonistes. Hyrule Warriors: L’ère du Fléau puise beaucoup d’inspiration dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et pas seulement son style visuel. Plusieurs personnages The Legend of Zelda: Breath of the Wild sont jouables, tels que Link et Zelda, et il sera non seulement possible de défaire des légions entières d’ennemis sur le champ de bataille, mais aussi de résoudre des énigmes, de débloquer de nouvelles armes et compétences, de faire de l’artisanat grâce aux matériaux collectés, de visiter des échoppes et également d’utiliser les pouvoirs de la tablette sheikah, que les fans de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ne manqueront pas de reconnaître. Hyrule Warriors: L’ère du Fléau transporte les joueurs à l’époque du Grand Fléau et leur donne la possibilité de participer à des batailles stratégiques à l’action effrénée dans des lieux bien connus d’Hyrule. Le jeu permet d’incarner plusieurs personnages familiers de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sera disponible le 20 novembre en exclusivité sur Nintendo Switch. Précommander le jeu sur le Nintendo eShop permet de débloquer une arme bonus pour Link : la louche du bonheur.

  • Les montagnes Russe de RollerCoaster Tycoon 3 arrivent sur Switch et PC dans une Complete Edition

    Frontier Developments plc annonce aujourd’hui le retour d’un classique, édité sous son nouveau label d’édition de jeux Frontier Foundry : RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition. Avec ses visuels améliorés, ses commandes optimisées ainsi que les DLCs Soaked! et Wild!, cette dernière version du jeu culte de simulation sortira le 24 septembre sur Nintendo Switch et sur PC via Steam ainsi que sur l’Epic Store. Les joueurs vétérans pourront revivre l’expérience complète de RollerCoaster Tycoon 3 tandis que les nouveaux joueurs pourront découvrir pour la toute première fois le plaisir de créer et de gérer le parc de leurs rêves. Grâce à RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition, les joueurs pourront devenir de véritables magnats et débuter une carrière passionnante, contrôler les finances de leur parc, ses magasins et services ainsi que son staff. Les joueurs auront la possibilité d’accomplir une dizaine de scénarios, d’assembler leurs parcs avec une sélection de plus de 300 types d’attractions, 500 pièces de décors, 60 magasins et services ainsi que 20 animaux à dresser. Si les joueurs préfèrent utiliser leur imagination sans avoir à gérer d’argent, RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition possède également un mode Sandbox. Avec tous les outils de création à leur disposition, les contenus des DLC Soaked! et Wild! inclus, les joueurs pourront relever un autre défi: créer et gérer des parcs aquatiques exaltants et des habitats d'animaux spectaculaires. RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition a été repensé pour la Nintendo Switch, comportant des commandes intuitives conçues pour aider les joueurs à construire le parc d’attraction de leurs rêves n’importe où, n’importe quand. La version PC propose RollerCoaster Tycoon 3 en écran large pour la première fois avec une résolution de 1080p et une compatibilité améliorée pour les nouveaux systèmes PC. RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition sortira le 24 septembre sur Nintendo Switch et PC.

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