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- Art of rally s'offre une vroumtastique mise à jour
Le développeur indépendant Funselektor a annoncé que son jeu de course art of rally recevra aujourd’hui gratuitement sa première mise à jour de contenu, ajoutant une multitude de nouvelles fonctionnalités au jeu de courses de rallye, sorti plus tôt cette année sur Steam. Dans l’‘Heritage Update’, les joueurs pourront tester leurs performances avec 8 voitures vintage, se confronter à leur meilleur score avec le mode fantôme, ou encore exprimer leur créativité en créant et partageant leur propres carrosseries avec le mod peinture. Points clefs de l’‘Heritage Update’: ️ 8 voitures vintage iconiques: La zetto, la super montaine, la longana et plus encore ! Course fantôme: Repoussez vos limites et battez vos meilleurs scores Mods carrosseries: créez et partagez vos propres peintures Ajoutez vos screenshots du jeu directement sur le menu de démarrage
- [Test Express][Early Access][Steam] DYSMANTLE
Disponible en early access sur steam depuis le 6 novembre, DYSMANTLE est un jeu de survie, développé et édité par 10tons, qui nous fait vivre une aventure complète sur une île envahie de zombies. En tant que seul humain dans cette zone, il va falloir trouver un moyen de s'échapper, par tous les moyens possibles. Une mission qu'on a tenté d'accomplir, en utilisant toutes les ressources qu'on a pu trouver sur notre île. Voici notre test. À La Découverte de DYSMANTLE Après de nombreuses années, caché dans notre abri, on met le nez dehors pour affronter ce monde nouveau. Un monde qui ne ressemble plus à rien. Et, où de nombreuses créatures ont élues domicile. Dorénavant, notre seul but est de quitter ce monde, tout en essayant de survivre à ses nombreux dangers. Pour cela, toutes les ressources sont bonnes à prendre, pour manger ou créer de quoi se défendre. DYSMANTLE est un jeu de survie qui nous met dans la peau du dernier humain, sur une île gigantesque, aux dangers multiples. Dans ce jeu, le but premier sera de survivre. Mais pour cela, il faudra aussi explorer l'île sur laquelle on est bloqué. Le jeu se déroule en petites quêtes, qui vont permettre de nous apprendre toutes les bases de la survie. Mais contrairement à beaucoup de jeu de survie, la faim n'est pas un élément qui est pris en compte pour survivre. Pour rester en vie, il faudra récolter un maximum de ressources, et se préparer au combat, face aux nombreux ennemis. Le jeu se déroule en plusieurs étapes, qui sont déterminées par des quêtes, mais surtout, par des zones qui se débloquent, en rallumant des tours radios, qui dévoileront une nouvelle partie de la carte, et par la même occasion, un boss redoutable à vaincre. Mais pour y arriver, il faudra créer un maximum d'objets, qui serviront à se battre face aux ennemis. Dans un premier temps, dans DYSMANTLE, on va passer notre temps à récolter des ressources. Quasiment tous les objets peuvent être détruits, pour en récupérer une ressource. Caisses. Voitures. Barbecues. Plantes. Il n'y a pas, ou très peu de limites dans la destruction du monde. Tous les matériaux récupérés vont servir à quelques choses. Grâce à eux, il sera possible de créer des vêtements, des outils de combats ou de farming, des outils de survie, comme des médicaments, ou encore, des outils de survie, comme des sacs de couchage ou du matériel pour faire la cuisine. Malheureusement, on ne peut pas créer n'importe quel objet, comme bon nous semble. Pour pouvoir les créer, il faudra monter de niveau. Chaque nouveau niveau permet de débloquer un nouveau plan de craft dans l'arbre à craft. Bien sûr, ça serait trop simple si on devait juste monter de niveau. Pour débloquer un nouveau plan, en plus du niveau, il faudra avoir en sa possession quelques ressources. Par exemple, une fois la lampe de torche débloquée, il faudra récupérer des déchets électriques et du plastique pour pouvoir la confectionner. Il y a pas moins de 70 plans à débloquer dans le jeu. Mais certains, comme les plans de bâtiments, seront impossible à débloquer. Car il faudra atteindre le niveau 999. Et à part passer des heures et des heures dans le jeu, c'est un niveau difficile à atteindre. Mais DYSMANTLE étant en early access, ce niveau sera sûrement abaissé par la suite. Mais avec les premiers plans à débloquer, on peut déjà faire énormément de chose dans ce jeu. Tout d'abord, grâce aux premiers plans d'armes, il sera possible de d'anéantir quelques zombies à coup de pied-de-biche ou de couteau, avant de passer au fusil. Les premiers vêtements assureront une protection minime, mais indispensable pour survivre. Et quelques éléments, comme des pilules ou des poches de sang, serviront à se remettre un peu de vie. Il y aura aussi le sac à dos, indispensable pour survivre dans ce monde Post-Apocalyptique. La plupart des éléments pourront être améliorés contre quelques ressources, pour augmenter leur puissance ou leur capacité. Que ce soit l'amélioration ou le craft, tout se déroulera dans un seul et même lieu, le feu de camp. Grâce à ce dernier, il sera possible de se reposer pour reprendre de la vie, et aussi de ranger les ressources du sac à dos dans une malle. Il n'est pas nécessaire de posséder les ressources dans son sac, pour créer ou améliorer. Et comme ce dernier est très limité au début, il est indispensable de faire des aller/retour vers un feu de camp, pour ranger les ressources obtenues. Bien sûr, DYSMANTLE propose bien plus qu'un simple jeu de survie. En effet, au fur et à mesure qu'on progresse dans le jeu, on y découvrira de nouvelles activités, comme la chasse, la culture, et la pêche. Ces activités vont servir à la récolte de nouvelles ressources, comme le cuir, indispensable pour créer les futurs plans et améliorations. Mais ce n'est pas tout. Car le monde de DYSMANTLE regorge aussi d'énigmes à résoudre. Ce qui permettra d'en apprendre plus sur ce qui se passe sur cette île.A force de progresser dans le jeu, on débloquera divers Skills, qui vont permettre de gagner plus d'expérience, récolter plus de ressources, et bien d'autres. Le monde de DYSMANTLE a été créé à la main. Et c'est magnifique. Le cycle jour/nuit nous immerge un peu plus dans ce somptueux monde Post-apo crée par 10tons. Et malgré le bestiaire peu fourni, et son statut d'early access qui ne propose même pas la moitié de ce que la version finale nous offrira, on se laisse facilement emporter par ce monde. Pour tout vous dire, même si ce n'est pas aussi beau et complet qu'un jeu tel que Ark, on y passe autant de temps. On regrette tout de même de devoir faire cette aventure en solo. Et on aurait adoré pouvoir survivre en coop. En espérant que cette option s'ajouter dans un futur proche. Pour conclure, DYSMANTLE est un jeu de survie surprenant, qui nous fait oublier de nombreux jeux du genre. En plus de proposer un statut d'early access prometteur, le jeu nous offre des heures d'exploration, de survie, et de craft. On regrette tout de même que certains plans demandent le niveau 999. Et que le jeu ne propose pas de localisation française. Mais, tant qu'il n'est pas encore dans sa version finale, on peut s'attendre à tout de la part du studio 10tons. Et on sent qu'il nous réserve bien des surprises dans les mois à venir.
- [Test Express][Epic Games Store] Twin Mirror
Disponible depuis le 1er décembre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC en exclusivité d'un an sur Epic Games Store,Twin Mirror est le dernier jeu développé et édité par Dontnod Entertainment, qui nous plonge dans une nouvelle histoire narrative, où Sam Higgs, un ancien journaliste, mène l'enquête dans sa ville natale. Une enquête qu'on a effectué à ses côtés pour le bien de notre test. A La Découverte de Twin Mirror Twin Mirror nous raconte l'histoire de Sam Higgs un ancien journaliste d'investigation qui revient à Basswood, sa ville natale, après l'avoir quitté, suite à plusieurs événements, pour la veillée de son meilleur ami Nick, victime d'un accident de la route. Mais revenir sur place ne sera pas simple, d'autant plus que l'accident de son ami n'en est pas vraiment un. Et Sam Higgs, en bon journaliste d'investigation, remuera ciel et terre à la recherche de vérité. Dontnod Entertainment est un studio connu pour ses jeux narratifs, tels que Life is Strange ou encore Tell me Why. Une fois n'est pas coutume, le studio français revient nous offrir une histoire narrative, à la différence que, cette fois-ci, elle est complète, et non par épisode. Malheureusement, en oubliant le format épisodique, on remarque que l'histoire est bien plus courte que les jeux précédents. Pour venir à bout d'une première fin, il faudra compter seulement sept petites heures. Et un peu plus si on souhaite mettre la main sur tous les mémentos, qui sont les souvenirs liés à chacun des personnages du jeu. Bien évidement, le jeu est rejouable. Ce qui permettra de découvrir toutes les possibilités qui s'offrent à nous, et les différentes fins. Comme dans tous les jeux narratifs, il sera composé de 80% de choix. C'est l'élément qui fait que le jeu propose une rejouabilité. C'est à nous de voir à qui l'on veut faire confiance ou non, et quelle personnalité aura Sam. Entre le garçon solitaire ou amical. Heureusement, on ne sera pas seul. Un ami imaginaire, qui est notre conscience, nous aidera à voir les meilleures options qui s'offrent à nous. Bien entendu, on a tout de même notre libre-arbitre. On peut bien sûr faire le choix de ne pas l'écouter, et faire le contraire de ce qu'il nous dit. De toute façon, dans les deux cas, la responsabilité de nos actes ne tiendra qu'à nous. Et il faudra les assumer. Lors de notre exploration, il sera possible de trouver des mémentos, qui représentent des souvenirs liés à certains personnages de l'histoire. Au total, il faudra mettre la main sur quatorze de ces souvenirs. Mais pour les trouver, il va falloir bien explorer. Car comme des collectibles, certains seront plus facile que d'autres à dénicher. Au cours de l'aventure, il sera possible de faire une pause au bar, et faire quelques parties du célèbre jeu de Namco, Pac-Man. Un petit clin d'œil bien sympa fait à Bandai Namco Entertainment, en plus des stickers collés dans les anciens locaux du journaliste. Par le passé, Sam était un journaliste d'investigation talentueux. Et pour découvrir ce qui est arrivé à son ami, il n'hésitera pas à retrouver son instinct, pour trouver des preuves. Pour cela, notre enquêteur se plongera dans son palais mental, où il prendra le temps de trouver des indices ou des hypothèses. Et une fois toutes les preuves recueillies, il pourra faire des déductions, qui donneront accès à de nouveaux choix, pour obtenir la meilleure des conclusions possibles. Pendant l'aventure, une seule des déductions sera irréversible. Pour le reste, on aura la possibilité de tenter toutes les déductions possibles, pour trouver la bonne conclusion. Pour l'instant, on a eu le droit de découvrir 3 fins différentes. Et le résultat est loin d'être satisfaisant, quand on connaît les fins des autres jeux du studio. Dontnod Entertainment nous a habitués à mieux par le passé. Et c'est d'autant plus décevant, quand on sait que le jeu est très long à démarrer. Ce qui ne donne pas toujours envie de refaire une nouvelle partie pour trouver une autre fin. Ce n'est pas pour autant que le jeu est mauvais. L'histoire reste intéressante à découvrir. Comme toujours, Dontod Enternaiment nous offre un jeu sublime. Ce n'est plus vraiment une surprise quand on connaît le travail du studio. Chaque jeu est une réussite. Et Twin Mirror ne fait pas exception. Les personnages sont beau et bien détaillés, les points de vue sont sublime. De plus, le changement de décors, lorsqu'on se retrouve au palais mental, permet de nous immerger dans un tout nouveau monde. Et c'est vraiment époustouflant. Tout est magnifique dans Twin Mirror. Et comme souvent, dans les jeux de Dontnod, on prend plaisir à se poser pour profiter du paysage, qui nous en met plein la vue. Tout ceci accompagné d'une sublime bande-son, qui nous immerge encore plus dans ce magnifique voyage. On regrette tout de même que le jeu ne propose pas un doublage français dès le départ. Mais on garde espoir de les voir arriver prochainement. Car le dernier jeu du studio, Tell Me Why, a eu le droit à son doublage français il y a peu. Pour conclure, même si on a eu du mal à entrer dans l'histoire, une fois lancé, on voulait vraiment connaître le fin mot de cette aventure. Malheureusement, après plusieurs essais, on n'a pas eu la chance de découvrir de bonnes fins. Et à chaque fois, on a été déçu de la tournure qu'a pris le jeu. Ce qui a gâché un peu notre aventure dans Twin Mirror. Certes, ce n'est pas un mauvais jeu. Mais il reste tout de même très en dessous des autres jeux interactifs du studio. On regretterait même le format épisodique, qui avait le don de toujours nous offrir un petit cliffhanger à la fin de chaque épisode, nous donnant encore plus envie de connaître l'histoire.
- [Test][Early Access][Steam] Baldur's Gate III
Disponible depuis le 6 octobre sur Steam et Stadia en Early Access, Baldur's Gate III est un RPG au tour par tour développé et édité par Larian Studio. Après deux opus acclamés par la critique, et 20 ans après le dernier opus, retour dans les Royaumes Oubliés, pour une nouvelle aventure. Enfin, le début. Et avant de vous donner un avis complet du jeu. Voici ce que vous réserve l'Early Access de Baldur's Gate III. A La Découverte de Baldur's Gate III Retournement de cerveaux. Dans Baldur's Gate III, notre héros se fait implanter un parasite dans le cerveau par les flagelleurs mentaux. Le temps est désormais compté. Si on ne veut pas être transformé en ghaiks, il va falloir trouver une solution pour l'enlever. Mais notre destin, ainsi que celui des Royaumes Oubliés, dépendent uniquement des choix qu'on fera au cours de l'aventure. L'aventure de ce nouveau Baldur's Gate n'est pas encore complète. Malheureusement, le statut early access du titre ne propose que le début du jeu, qui correspondant en moyenne à 20 heures de jeu. Mais cela peut-être bien plus long, selon la manière de progresser dans le jeu. Une fois terminée cette partie. Il ne reste plus qu'à attendre que Larian Studio lance la seconde phase. Une attente que parait longue. Surtout après des heures d'aventures aussi intenses. Nos premiers choix ! Après l'opening qui nous raconte cette toute nouvelle aventure, le premier choix cornélien s'adresse à nous. La création de notre héros. Dans un premier temps, il faudra choisir son sexe. Le choix de nos origines, qui ne propose que le choix personnalisé. Le reste des origines arrivera après l'early access. Ensuite, il faudra choisir son nom et ses antécédents. Ce qui nous permettra de déterminer le passé de notre héros. Après, on commence à se pencher sur les différentes races proposées. Au total, il y en a 8. Les Elfes, les Tieffelins, les Drows, les Humains, les Githyankis, les Nains, les Demi-Elfes et les Halfelins. Une fois notre choix fait, selon la race choisie, il sera possible d'avoir un choix de sous-race à faire. Ce qui nous permet d'avoir des Trait raciaux et de sous-races, différents pour chaque choix de races. Bien sûr, après ça, on s'attaque à l'apparence. Voix, visage, couleur du teint des yeux et des cheveux, pilosité et sa couleur, tatouage et aussi maquillage. Même si on pense que les choix ont l'air généreux, une fois la palette en main, ça reste restreint, contrairement à certains autres jeux. L'avantage, c'est qu'on ne perd pas 10 heures sur la création de notre héros. Ensuite, il faudra faire le choix de la classe. Au total, il y en a 6. Le Clerc, le Guerrier, le Rodeur, le Roublard, Le démoniste et le Magicien. Et comme pour le choix de la Race, selon la classe sélectionnée, il y aura d'autres choix à faire, comme la sous-classe ou les sorts. Ces choix déterminent les caractéristiques et les maîtrises du héros. Pour finir, il y aura le placement de caractéristiques en 6 points. La Force, la Dextérité, la Constitution, l'Intelligence, la Sagesse et le charisme. Soit on les place nous-même selon ce qui nous parait le plus important selon notre classe. Sinon, il est aussi possible de les placer automatiquement. Que l'aventure commence ! Une fois notre personnage créé, notre aventure commence. Elle s'écrira devant nous, selon nos choix, nos actions, et nos relations. Tout ce qu'on fera dans Baldur's Gate III, aura un impact sur l'histoire. C'est donc à nous de prendre les meilleures décisions possibles, pour qu'elle se déroule de la meilleure des manières. Pour commencer, nous sommes pris au piège dans le vaisseau des flagelleurs mentaux, le Nautiloïde. Et nous échapper de ce dernier, fera office de tutoriel, pour comprendre comment progresser dans Baldur's Gate III. Après cette phase d'introduction, le jeu commence réellement. Maintenant, il va falloir survivre avec la vermine qui se loge dans notre crâne, même si cette dernière n'a pas que des inconvénient. Il est assez difficile de raconter l'histoire de Baldur's Gate III. Car au cours de l'aventure, les rencontre, les choix, les relations, façonneront notre histoire dans les Royaumes Oubliés. Chaque choix déterminera les chemins à emprunter. Il sera possible d'agir pour le bien ou le mal. Notre héros sera à l'image de nos choix. Et l'aventure aussi. Il n'y a pas de bons ou mauvais choix à faire. Juste des choix par envie. Ceux qu'on pense les plus logiques pour nous. Il faudra juste assumer les conséquences de chacun de nos actes au fil de l'aventure. Mais parfois les choix ne tiendront pas qu'à nous, il y a 80% du hasard. Car des traits, comme la persuasion ou l'intimidation, vont se jouer à la chance des dés. Mais plus les traits augmentent, plus il sera simple de réussir certains choix. Mais le hasard restera le principal maître de cette aventure. Et si le sort décide de s'acharner sur nous, on ne pourra pas y faire grand chose. Un pas entre la guerre et la paix. Les combats se déroulent en tour par tour, et comme dans tous les jeux de rôles qui se respectent. Le choix de notre classe ou celle de nos compagnons, détermineront la manière de combattre, entre distance ou corps à corps. Il sera même possible d'utiliser les décors à son avantage. Surtout lorsque l'on joue à distance, pour s'éloigner de nos ennemis et gagner un coup d'avance sur eux. Il faudra donc être stratège pour venir à bout de chaque combat. Mais une fois de plus, la chance aura un grand rôle aussi. Car malheureusement, dans ce style de combat, on y voit bien plus d'échecs qu'on le voudrait. Il faut prendre en compte aussi que les coups critiques s'effectueront à la chance des dés. Si jamais notre héros ou un de nos compagnons, tombe au combat, il y a deux options. La première, on vient l'aider pour le soigner, et il retourne au combat avec un seul point de vie. Il peut aussi se stabiliser grâce au jet de sauvegarde. Mais pour cela, il faudra qu'il soit réussi pendant 3 tours d'affilés. Et vue qu'un allié est à terre, il fait bien évidemment une proie facile pour les ennemis. L'autre façon d'aider un héros tombé au combat, c'est d'utiliser un parchemin de résurrection pour revenir à la vie. Ce dernier s'utilise uniquement si le héros ou le compagnon est mort. Et que le jet de sauvegarde a échoué. À la fin d'un combat, on ne récupère pas sa vie. Pour se ressourcer, il faut se reposer au camp. En plus de restaurer l'énergie perdue, le camp permet d'engager la conversation avec les compagnons de notre équipe et les autres. Ce lieu permet aussi de créer des liens avec les compagnons, et de changer le groupe de combat. Car lors de l'aventure, seuls trois compagnons peuvent se joindre à nous. Si jamais on ne souhaite pas se faire accompagner par l'IA, il est toujours possible de constituer un groupe avec d'autres joueurs. Cette fonction multijoueur permet de découvrir Baldur's Gate III d'une autre manière, rendant l'expérience encore plus agréable. Un très beau début ! Le jeu est encore en Early Access. Mais il a déjà tout d'un très grand jeu. Certes, on a eu énormément de problèmes les premiers jours. Il était impossible pour nous de faire plus de 500m sans que le jeu s'éteigne. Heureusement, les développeurs ont su réagir assez rapidement aux divers bugs du jeu. Et ils continuent sans cesse de corriger les moindres petits problèmes que l'on pourrait rencontrer. Après quelques heures de frustration, on a enfin pu profiter du monde merveilleux des Royaumes Oubliés. Et pendant des heures, on a pris un plaisir monstrueux. On n'a pas vu les heures défiler, tellement l'aventure de Baldur's Gate III nous a ensorcelée. Mais au bout d'un moment, il a bien fallu arrêter. Car l'early access limite l'expérience. Et c'est dommage. Car, en plus de nous proposer une histoire vraiment merveilleuse, Baldur's Gate III nous envoie dans un monde magique très détaillé. Les décors sont tout simplement sublime. Certes, il n'est pas parfait. Le jeu a quelques problèmes de textures. Mais étant en early access, on ne peut pas vraiment juger ce côté du jeu. L'autre réussite de ce jeu, se trouve du côté de l'ambiance sonore. Les musiques sont sublimes. Elles nous accompagnent parfaitement dans les Royaumes Oubliés et son univers. De plus, le jeu propose un doublage anglais impeccable, qui colle vraiment bien à tous les personnages. Certes, on aurait adoré avoir un doublage français. Mais on ne peut pas trop en demander pour l'instant. À voir par la suite, si cette option sera proposée. En attendant la suite ! Pour conclure, Baldur's Gate III est une aventure immersive, qui nous replonge dans les Royaumes Oubliés, de la plus belle des manières. En plus de proposer une early access déjà très longue, Larian Studio nous offre l'un des plus beaux mondes de Baldur's Gate, jamais réalisé. Certes, le jeu a eu quelques soucis au début. Mais ils ont été très vite corrigés. Une preuve que les développeurs sont à l'écoute, pour proposer la meilleure des expériences possibles. Et faire de ce 3e opus, une référence du genre. Maintenant, on attend de voir ce que la version complète nous réservera. Et surtout, qu'adviendra t'il de notre héros, dans cette sublime histoire.
- [The Game Awards] Une suite et une série animé se dévoilent pour Ark
En 5 ans, Ark: Survival Evolved est devenu un incontournable du genre. Ce jeu de survie aux mécaniques multijoueur, d'artisanats, de construction de base, et surtout des nombreux dinosaures à dompter, a su tenir avec les années. Mise à jour. Extension. Et même portage sur Nintendo Switch et mobile. Mais il fallait bien qu'un jour, le fameux jeu du Studio Wildcard tire sa révérence, et laisse sa place au futur. C'est lors de la cérémonie de The Game Awards, que le futur a fait son apparition, avec en tête d'affiche Vin Diesel. On n'a encore peu d'information à son sujet. Mais Ark 2 sera surement différent du premier opus. Cette annonce s'est accompagnée d'une autre bonne nouvelle pour les fans de la serie. Car en plus d'une suite, Ark aura le droit à une série animée, intitulée Ark: The Animated Series, avec un casting 5 étoiles dont Madeleine Madden, Michelle Yeoh, Gerard Butler, Jeffrey Wright, David Tennant, Zahn McClarnon, Devery Jacobs, Ragga Ragnars, Elliot Page, Karl Urban, Malcolm McDowell, Deborah Mailman, Russell Crowe et Vin Diesel. Plus de détails seront dévoilés prochainement. Et même si l'idée d'une série peut être intéressant, on attend surtout d'en savoir plus sur ce fameux Ark 2.
- [The Game Awards] En 2021, prenez la route avec Tess et Opal dans Open Roads
Cette nuit, lors des Game Awards, le studio indépendant de Tacoma et Gone Home, Fullbright, nous a fait découvrir son prochain jeu qui sortira en 2021, Open Roads. Un Road Trip vers le passé, à la recherche de souvenir et de secrets. Le jeu sera disponible sur console et PC. Des secrets de famille enfouis dans la nuit des temps. L’histoire d’une fortune oubliée. Tess Devine a toujours entretenu une relation complexe avec sa mère, mais les deux sont sur le point de s’engager dans un voyage vers le passé qu’elles ne sont pas prêtes d’oublier. Un beau jour d’automne, Tess Devine et sa mère Opal découvrent un paquet de vieilles notes et de lettres bien cachées dans leur grenier. D’anciens secrets de famille, des cambriolages datant de plusieurs décennies et un trésor perdu du côté de la frontière canadienne y sont évoqués… Ce qu’elles viennent de découvrir laisse imaginer un mystère bien plus sombre, qu’il serait pourtant préférable de ne pas remuer. Dans Open Roads, Tess et Opal embarquent dans un road trip lors duquel elles vont explorer plusieurs propriétés familiales abandonnées depuis longtemps et ainsi faire resurgir le passé. Elles vont fouiller ces lieux en ruines où sont enfouis de vieux souvenirs, des choses que Opal essaie d’oublier depuis des années. Au fil de cette quête, plus que les secrets qu’elles recherchent, c’est elles-mêmes qu’elles vont apprendre à découvrir. Caractéristiques: Dans Open Roads, vous découvrirez l’histoire de la jeune Tess Devine âgée de 16 ans, au gré d’un road trip qu’elle partage avec sa mère pour mettre à jour ce qui fut abandonné dans des lieux évocateurs depuis longtemps oubliés. Savourez un road trip classique en roulant doucement vers votre prochaine destination, en jouant avec l’autoradio tout en bavardant avec votre mère. Un style novateur qui mélange environnements en vue subjective et personnages superbement dessinés à la main qui donnent vie à l’aventure. Un système de dialogues unique et attrayant, qui fait progresser la narration en révélant petit à petit les failles des personnages, leurs secrets et des vérités enterrées. Un road trip entre mère et fille créé par Fullbright, l’équipe multiprimée et saluée pour les titres narratifs Gone Home et Tacoma.
- [The Game Awards] Medal of Honor: Above and Beyond est maintenant disponible
Aujourd’hui, Electronic Arts Inc. et Respawn Entertainment, en partenariat avec Oculus par Facebook, a sorti un titre VR très attendu, Medal of Honor: Above and Beyond. Désormais disponible sur la plateforme Oculus de Facebook et Steam, Above and Beyond offre l'une des expériences VR les plus immersives à ce jour. Les joueurs seront plongés dans une campagne solo riche en émotions, des modes multijoueur pensés pour la VR, une retranscription de l'histoire racontée par des vétérans et des héros avec la célèbre Galerie et bien plus encore. Medal of Honor: Above and Beyond est une expérience authentique, révolutionnaire et divertissante qui, en combinant les médias du jeu vidéo et du cinéma, dépeint avec précision l'histoire de la Seconde Guerre mondiale. Medal of Honor: Above and Beyond propose une campagne solo en réalité virtuelle innovante et immersive qui permet aux joueurs d'incarner un soldat au cours des événements majeurs du conflit. En tant que recrue de l'Office of Strategic Services (Bureau des services stratégiques, précurseur de la CIA), les joueurs seront plongés dans une histoire haletante. Au fil des missions, qui les feront voyager en Tunisie et en Europe, ils prendront part à certains des moments les plus importants de la guerre. "Retourner aux sources de la franchise Medal of Honor avec Above and Beyond pour concevoir une expérience VR immersive a été un véritable honneur pour moi et l'équipe de Respawn," Déclare Peter Hirschmann, directeur créatif de Respawn Entertainment. "Cette licence a toujours rendu hommage aux personnes ordinaires qui ont accompli des choses extraordinaires contre vents et marées, et Above and Beyond n'échappe pas à la règle. Alors que nous célébrons le 75e anniversaire de la Seconde Guerre mondiale, nous sommes honorés de pouvoir immortaliser l'histoire sur un support unique pour les générations à venir et de raconter les récits remarquables de ces vétérans et de ces combattants de la résistance." Le multijoueur d'Above and Beyond propose pas moins de douze cartes uniques et cinq modes conçus autour de la réalité virtuelle. Les joueurs retrouveront des modes multijoueur emblématiques de Medal of Honor, dont Deathmatch, Team Deathmatch et Domination. La réalité virtuelle est exploitée de manière ingénieuse en mode Blast Radius, une version explosive de King of the Hill, et en Mad Bomber, où les joueurs peuvent placer des bombes à n'importe quel endroit accessible physiquement. Pour les localiser et les désamorcer, ils pourront utiliser leurs yeux ou leurs oreilles grâce au son 3D directionnel. Avec le retour de la Galerie, apparue dans le premier Medal of Honor en 1999, Respawn Entertainment présente une série de courts-métrages comprenant des entrevues émouvantes avec des vétérans de la Seconde Guerre mondiale, où ils partagent leurs histoires dans des séquences immersives à 360° en VR qui les ramènent 75 ans dans le passé. Grâce à une technologie innovante, les joueurs auront la chance d'entendre ces incroyables récits de la Seconde Guerre mondiale dans une expérience inédite et immersive. La Galerie d'Above and Beyond comporte également un film documentaire primé au Big Sky Film Festival et au St. Louis International Film Festival : COLETTE. Tourné pour le jeu, ce court-métrage raconte l'histoire d'une résistante française pendant la guerre. Medal of Honor: Above and Beyond est disponible à l'achat sur l'Oculus Store et Steam
- Débarrassez vous des cadavres dans le nouveau jeu d'Empyrean, Body of Evidence
Devenez un spécialiste de l'élimination des cadavres. Acceptez les emplois de diverses personnes, des flics à la mafia. Établissez des liens, suivez le scénario plein de rebondissements, de scènes sanglantes low-poly, d'un sens de l'humour méchant et de tonnes de références à la culture pop. Restez toujours vigilant, attendez-vous à l'inattendu et bien sûr ... ne laissez aucune preuve. En tant que «nettoyeur», vous devez vous débarrasser du corps et vous assurer qu'aucune preuve n'est laissée pour compte. N'oubliez pas que vous êtes sur une horloge. Réfléchissez vite, utilisez les outils appropriés et ne vous trompez pas… Laissez une trace de sang et vous avez des ennuis. Tout cela dans un style noir low-poly. Vous ne pouvez pas ouvrir la porte? Sortez ce crochet et travaillez ce verrou. Utilisez une vadrouille, une brosse imbibée de savon ou un tuyau à proximité pour faire disparaître les dégâts. Vous devriez probablement utiliser du luminol pour exposer également des taches de sang cachées… Parce que la police ne les manquera pas! Ensuite, laissez porter le cadavre dans un sac mortuaire comme si de rien n'était. Caractéristiques: Plein d'humour noir. De nombreuses façons de terminer chaque niveau. 30 appartements différents avec des scènes de crime uniques. Mécanicien avancé du corps caché. Inspiré des films de Quentin Tarantino - vous vous souvenez de Jules de Pulp Fiction? Effets ragdoll avancés - soulevez, pliez, déplacez, déposez, serrez naturellement. Musique de Draco Nared (Agony, Lust for Darkness, Phantaruk, House Flipper). Par les créateurs de House Flipper! Body of Evidence sera lancé sur Nintendo Switch le 17 décembre.
- [The Game Awards] Trois armes d' Unreal Tournament arrivent dans Warframe
Travaillant à nouveau ensemble pour la première fois en 16 ans depuis la co-création de la série Unreal, le développeur et éditeur canadien Digital Extremes, et Epic Games a révélé en exclusivité sur The Game Awards une offre d’armes emblématiques, un crossover Unreal Tournament pour Warframe. Disponible gratuitement pendant une durée limitée dans un package sans précédent dans l'Epic Games Store, ce kit unique en son genre introduit trois des armes préférées des joueurs de Unreal Tournament dans Warframe. À partir du jeudi 10 décembre jusqu'au jeudi 24 décembre à 23h59 Heure de l’Est, les joueurs sur PC peuvent télécharger le canon Flak, le lance-roquettes et le fusil à choc de Unreal Tournament, leurs skins Warframe respectives et plus encore, et s'engager instantanément dans un carnage riche en adrénaline tout en brandissant des armes de Unreal Tournament dans Warframe. Cette première collaboration officielle de Digital Extremes et d'Epic Games en près de deux décennies présente un jeu Warframe évolué, avec son nouveau moteur de rendu graphique, un éclairage dynamique en temps réel et une empreinte réduite, à une toute nouvelle génération de joueurs PC, ajoutant Warframe aux blockbusters de titres gratuits d'Epic Games tels que Fortnite et Rocket League, entre autres. « Il y a plus de 20 ans, les équipes de Digital Extremes et d'Epic travaillaient sur l’original Unreal Tournament », a déclaré le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney. « C'est génial de voir le succès que Digital Extremes a eu avec Warframe, et nous sommes ravis de le proposer sur Epic Games Store, avec un clin d'œil aussi cool à cette histoire. » « Lorsque nous avons commencé à travailler avec Epic Games sur Solar Winds et Epic Pinball, nous n'avions aucune idée que cela mènerait à une décennie de collaboration qui allait donner vie à la franchise Unreal d'Epic. Avec Unreal, nous avons tous contribué à créer une excellente expérience de jeu ensemble », a déclaré James Schmalz, fondateur et PDG de Digital Extremes. « Près de deux décennies après, avec notre succès actuel, Warframe, c’est une leçon d’humilité que de voir quelques-unes des premières armes que nous avons créées être introduites dans notre univers. Voir une partie de cette collaboration se reproduire aujourd'hui est vraiment fascinant. » Nouveaux joueurs ou vétérans, tous les Tennos peuvent simplement se rendre sur l’Epic Games Store, se connecter (ou créer un compte) et télécharger Warframe, pour débloquer le pack complet d'armes Unreal Tournament et Synkra Syandana (automatiquement fourni avec téléchargement). De plus, en téléchargeant ce pack entre le vendredi 11 décembre et le lundi 14 décembre, les joueurs recevront des bonus de crédit double ! Le pack complet comprend : Skin Flak Cannon Skin Rocket Launcher Skin Shock Rifle Drakgoon Weapon avec Slot Arme Ogris avec Slot Arme Stahlta avec Slot Pack Essential Critical Chance Booster d’Affinité Après avoir lancé Warframe sur PlayStation 5 en novembre dernier et bientôt sur Xbox Series X, le lot d’armes Unreal Tournament de Digital Extremes célèbre et étend la croissance et l’évolution monumentales de Warframe sur PC, la prochaine génération de consoles et au-delà. Recherchez une annonce majeure le mercredi 16 décembre lors de notre dernier Devstream de l'année sur Twitch ! Le pack d'armes Unreal Tournament est exclusif sur l’Epic Games Store pour une durée limitée, à partir du 10 décembre jusqu'à 23h59 Heure de l’Est le jeudi 24 décembre. Découvrez le jeu looter-shooter coopératif Warframe, récompensé par de nombreux prix, et devenez un puissant ninja de l'espace dans un univers de science-fiction original. Disponible ici aujourd'hui ! Pour le Tenno sur console, nous espérons rendre ce pack disponible sur toutes les plateformes à l'avenir. Rejoignez la nouvelle génération et téléchargez Warframe sur PlayStation 5, PlayStation 4, PC et Xbox One, Nintendo Switch maintenant, et bientôt sur Xbox One Series X.
- [The Game Awards] Découvrez la liste des grands gagnants de cette édition 2020
Les Game Awards, la plus grande célébration annuelle de fin d’année de l’industrie du jeu vidéo, ont été diffusés en direct en 4K UHD ce soir dans le monde entier, avec des segments spéciaux d’Hollywood, de Londres et de Tokyo. Naughty Dog's The Last of Us Part II a reçu les honneurs en tant que récipiendaire du prix du jeu de l'année 2020, ainsi que la meilleure direction de jeu, la meilleure narration, la meilleure conception audio, la meilleure performance, l'innovation dans l'accessibilité et la meilleure action / aventure. La liste complète des gagnants: Game of the Year: The Last of Us Part II Best Game Direction: The Last of Us Part II Best Narrative: The Last of Us Part II Best Art Direction: Ghost of Tsushima Best Score and Music: Final Fantasy VII Remake Best Audio Design: The Last of Us Part 2 Best Performance: Laura Bailey as Abby, The Last of Us Part II Games for Impact: Tell Me Why Best Ongoing: No Man’s Sky Best Indie: Hades Best Mobile, Presented by LG WING, Powered by Qualcomm Snapdragon: Among Us Best Community Support: Fall Guys: Ultimate Knockout Innovation in Accessibility: The Last of Us Part II Best VR/AR: Half-Life: Alyx Best Action: Hades Best Action/Adventure: The Last of Us Part II Best Role Playing: Final Fantasy VII Remake Best Fighting: Mortal Kombat 11/Ultimate Best Family: Animal Crossings: New Horizon Best Sim/Strategy: Microsoft Flight Simulator Best Sports/Racing: Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Best Multiplayer: Among Us Best Debut Game: Phasmophobia Content Creator of the Year, Presented by Adobe: Valkyrae Best Esports Game: League of Legends Best Esports Athlete: Heo “Showmaker” Su / League of Legends Best Esports Team: G2 Esports / League of Legends Best Esports Event: League of Legends World Championship 2020 Best Esports Host: Eefje “Sjokz” Depoortere Best Esports Coach: Danny “Zonic” Sørensen
- [The Game Awards] Les créateurs de Left 4 Dead reviennent faire gicler le sang dans Back 4 Blood
Warner Bros. Games et Turtle Rock Studios révèlent le trailer de gameplay de Back 4 Blood, un FPS coopératif avec des zombies, développé par les créateurs de la franchise acclamée par la critique Left 4 Dead. Les fans pourront visionner le livestream de présentation du gameplay de Back 4 Blood le 17 déc. 2020, ce qui leur donnera un aperçu détaillé du jeu et de son gameplay ainsi que davantage d’informations relayées par les membres de l'équipe de Turtle Rock Studios. L'événement commencera à 19h (heure française) et sera diffusé sur les comptes Twitch, YouTube et Facebook de Turtle Rock Studios. Une alpha fermée* sur PC a également été annoncée et débutera le 17 déc. 2020 peu de temps après la présentation de gameplay de Back 4 Blood, et durera jusqu'au 21 déc. 2020. Les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant sur www.Back4Blood.com/Alpha pour tenter leur chance et recevoir un code d’accès pour être parmi les premiers à essayer le jeu. La sortie de Back 4 Blood est prévue dans le monde entier le 22 juin 2021 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 et PC. « Turtle Rock Studios, l'équipe talentueuse qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de zombies en coopération, est le partenaire idéal pour nous avec Back 4 Blood, alors que nous poursuivons le développement de ce genre de jeu », a déclaré David Haddad, président de Warner Bros. Games. « Cette équipe de développement passionnée offre aux fans une nouvelle franchise qui fait avancer cette catégorie de jeux de tir avec des combats fun et frénétiques. » « Nos fans attendent depuis longtemps que nous revenions à nos racines et c’est incroyable de montrer enfin au monde ce sur quoi nous avons travaillé », a déclaré Chris Ashton, cofondateur et directeur du design de Turtle Rock Studios. « Nous créons ce jeu en pensant à notre communauté et nous nous donnons au maximum pour offrir aux joueurs une expérience de jeu de zombies captivante qui ne ressemble à aucune autre. » Back 4 Blood peut être joué en ligne avec une équipe de 4 joueurs ou en solo avec jusqu'à 3 coéquipiers IA. Il sera également possible de jouer avec ou contre ses amis dans un mode multijoueur JcJ pouvant accueillir jusqu'à 8 joueurs. L'histoire de Back 4 Blood se déroule après la propagation d'une épidémie transmise par un ver parasite et ayant contaminé ou tué la plupart des êtres humains. Endurcis par ces événements dramatiques et résolus à se battre pour la survie de l'humanité, un groupe de vétérans de l'apocalypse nommé les Nettoyeurs se mobilise contre les Infestés, d'immondes créatures infectées par des parasites, pour reprendre le contrôle de ce qu'il reste de la civilisation.
- [The Game Awards] Flying Wild Hog et Focus Home Interactive dévoilent Evil West
Flying Wild Hog et Focus Home Interactive sont heureux d’annoncer Evil West, un jeu d’action en solo ou co-op situé dans un Far West où se mélangent cowboys et dark fantasy. Dans le trailer d’annonce survolté du jeu, découvrez Jesse Rentier et les monstruosités assoiffées de sang qu’il traque. Evil West sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC en 2021. Le Mal ne dort jamais… mais il peut saigner ! Une sombre menace consume l’Ouest Américain. Vous êtes l’un des derniers agents d’une organisation secrète de chasseurs de vampires, ultime protecteur de l’humanité face aux horreurs qui émergent des ténèbres. Devenez un véritable super-héros du Far West, éradiquez la menace et sauvez l’Amérique ! Dans des combats viscéraux, déchaînez les enfers avec vos armes à feu, votre gantelet électrique et vos gadgets de pointe. En loup solitaire ou en coop, chassez et éradiquez avec style des monstruosités assoiffées de sang. Améliorez vos armes et équipement, débloquez de nouvelles capacités et forgez votre propre style de jeu pour éliminer les hordes démoniaques et devenir le chasseur de montres ultime ! Evil West sortira en 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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