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  • [Test Express][Nintendo Switch] Golden Force

    Disponible le 28 janvier sur Nintendo Switch, Playstation 4 et Xbox One, Golden Force est un petit platformer à défilement latéral en pixerlart, développé par Storybird Studio, et édité par Pixelheart et No Gravity Games, qui nous emmène sur Muscle Islands, en compagnie de l'un des quatre mercenaires de la Golden Force, qui va devoir utiliser ses talents pour vaincre le roi des démons et ses généraux. Une mission taillée pour des héros comme nous. Armé de notre Nintendo Switch, on a essayé de devenir membre de la Golden Force. Et malgré quelques défaites honteuses, on a réussi à venir à bout du roi des démons. Mais à quel prix ? On vous dit tout dans notre rapport. Enfin, notre test. Trailer du jeu Alors que le Roi des Démons tente d'envahir les archipels de Muscle Islands, les mercenaires de la Golden Force profitent de leur temps libre dans la taverne, a dépenser leur or, avant de recevoir un contrat juteux, proposant de vaincre ce Roi des démons, et reprendre le contrôle des îles. Après un combat mouvementé contre une pieuvre géante, lors d'une traversée en mer, on prend le contrôle de l'un des quatre personnages jouables. Gutz, un membre de la Golden Force, utilisant une simple épée. Spina, la guerrière aux doubles sabres. Drago, le dragon à la hache. Et Elder, le petit vieux aux poings d'acier. Chaque mercenaire se joue de la même manière. Il y a donc aucun avantage de choisir le personnage, selon son arme. L'aventure de Golden Force se déroule sur quatre îles. Le but sera de terminer les différents niveaux de chacune de ces îles, et vaincre le boss, avant d'affronter le Roi des Démons. Le jeu nous met à l'épreuve dès le début du jeu, lors de notre traversée en mer. Car, en guise de tutoriel, pour apprendre les différents mouvements et attaques d'un mercenaire, on va combattre le premier général du roi des démons, le général Salsa. Grâce à cette mise en bouche, on va apprendre à frapper, faire des combos, et renvoyer des projectiles. Chaque île est contrôlée par un général du roi des démons. C'est-à-dire que pour terminer une île, il faudra obligatoirement faire face à un boss. Qui sont, au passage, les meilleurs moments du jeu. Terminer un niveau ne présente aucune difficulté. Il suffira simplement d'atteindre la sortie, en exterminant tous les ennemis qui nous barreront la route, en enchaînant les combos à l'arme. Tous les coups sont permis. Et chaque coup infligé à l'ennemi permet de monter sa barre de Spécial, qui déclenchera une attaque spéciale. Plus on enchaîne les combos sans se faire toucher, plus la barre augmente. Lors des boss, c'est une autre histoire. Car ces derniers sont des sacs à PV. Et il faudra réussir à utiliser ses compétences pour venir à bout de ce gigantesque général, sans se faire toucher plus de 4 fois. Sinon, c'est la mort. Et parfois, les projectiles arrivent de partout. Ce qui nous laisse peu d'espace pour les éviter. Par exemple, lors du second boss, le général Nacho, on se retrouve avec une pluie de boules d'énergie, des rayons lasers, et un sous-marin qui lance un pic. Il faut donc faire attention, aussi bien, en haut, qu'en bas. Après, chaque boss est différents. Et certains sont plus simples que d'autres. L'important, c'est de savoir utiliser à bon escient ses compétences de mercenaire. Golden Force propose aussi une petite chasse aux trésors, éparpillés un peu partout sur chacun des niveaux. Les coffres permettent de récupérer des pièces, qui serviront à acheter des objets dans la boutique du jeu. Les ennemis aussi feront tomber quelques pièces. Dans chaque niveau, on retrouve aussi des objets à collecter. Il y en a quatre dans chaque niveau. Trois grosses pièces d'or, et un coquillage. Ces derniers serviront aussi de monnaie d'échange à la boutique, pour acheter des objets spéciaux, comme un Combo Scroll, ajoutant une attaque à un combo. Pour venir à bout de ce petit platformer, il faudra compter quatre petites heures pour les plus débrouillards. Il est possible d'être accompagné d'un ami pour jouer au mode coopération. Malheureusement, sur la Nintendo Switch, il faudra deux manettes obligatoirement. On n'a pas réussi à lancer le jeu avec un Joy-con chacun. Même en configurant les Joy-con avant de lancer le jeu. Golden Force est un très bon mélange des jeux de plate-forme et des beat'em up des années 80-90. Et pour les fans de rétro, forcement, ça fait mouche. La prise en main est vraiment très agréable, quel que soit le personnage contrôlé. Et les combos s'enchaînent tellement facilement, qu'on prend plaisir à vaincre tous les ennemis d'un niveau. De plus, l'attaque spéciale, qui prend tout l'écran, rappelle de bons souvenirs. On a aussi le droit à des musiques à l'ancienne, qui se fondent parfaitement à l'ambiance et le style rétro du jeu. Mis à part sa courte durée de vie et l'impossibilité de jouer à deux avec une seule paire de Joy-con, Golden Force ne présente aucun vrai défaut, qui pourrait gâcher l'expérience de jeu. Pour conclure, Golden Force est un jeu de plate-forme intéressant, qui permet de passer un très bon moment, en compagnie des mercenaires de la Golden Force. L'enchaînement des combos est fluide. Les niveaux sont divers et variés. Et les boss proposent un véritable défi. On regrette tout de même que le jeu soit si court. Et on aurait aimé quelques îles supplémentaires. De plus, la gestion du mode coopération est à revoir. Mais dans l'ensemble, le jeu ravira les fans de rétro de la bonne époque.

  • Call of Duty: Mobile Saison 1: Nouvel Ordre est disponible

    La saison 1 débute en 2021 avec un nouveau lot de contenu sur le thème cybernétique pour le jeu, y compris une nouvelle carte multijoueur créée spécifiquement pour Call of Duty: Mobile, un nouveau mode Battle Royale à 40 joueurs, un nouveau Battle Pass avec 50 niveaux de gratuité et des récompenses premium et bien plus encore. Caractéristiques: Nouvelle carte MP originale: Récupération Nouveaux personnages: Sur le thème du Nouvel Ordre et qui seront révélés au lancement de la saison Nouveau mode Battle Royale: Blitz (mode 40 joueurs) Nouvelle compétence d'opérateur: Pistolet à vortex à gravité Nouvelle classe BR: Desperado Deux nouvelles armes fonctionnelles: fusil d'assaut - FR .556, fusil de tireur d'élite - SKS Nouveaux modes MP: Gunfight 3v3, attaque à 20 joueurs des morts-vivants Saison 1: Nouvel Ordre Battle Pass: Nouveaux personnages, armes, objets et plus Événement phare: Combattez pour l'humanité Nouveaux défis saisonniers Nouvelles récompenses disponibles dans la boutique Mises à jour: de l’interface utilisateur, équilibrage des armes et optimisation du gameplay Call of Duty: Mobile Saison 1: Nouvel Ordre est disponible ce 27 janvier sur Android et iOS.

  • Une Switch et une manette PRO aux couleurs de MONSTER HUNTER RISE arrivent en mars

    Les joueurs européens vont pouvoir rejoindre la chasse avec style le 26 mars, date de lancement de la Nintendo Switch édition MONSTER HUNTER et de la manette Nintendo Switch Pro édition MONSTER HUNTER RISE. La console et la manette sortiront en même temps que MONSTER HUNTER RISE, le dernier opus de la série à succès de Capcom sur Nintendo Switch. La Nintendo Switch édition MONSTER HUNTER comporte une illustration du monstre emblématique du jeu, Magnamalo, sur la station d'accueil, ainsi que des motifs caractéristiques de MONSTER HUNTER RISE décorant la console et les manettes Joy-Con. Elle contient également un code de téléchargement pour MONSTER HUNTER RISE, le DLC du kit deluxe et un contenu bonus. La manette Nintendo Switch Pro édition MONSTER HUNTER RISE, vendue séparément, dispose également d'un design rappelant Magnamalo. Une démo gratuite de MONSTER HUNTER RISEest disponible jusqu'au 31 janvier. Les joueurs pourront prendre part à quatre quêtes différentes, apprendre à utiliser le nouveau Filoptère, se familiariser avec la Chevauchée de wyvernes et manier les 14 types d'armes de MONSTER HUNTER RISE. Deux des quêtes disponibles seront jouables avec d'autres joueurs en coopération locale ou en ligne. Attendu le 26 mars 2021 sur Nintendo Switch, MONSTER HUNTER RISE est le nouvel épisode de Monster Hunter, la série à succès de Capcom. Les joueurs européens pourront rejoindre la chasse avec style avec la Nintendo Switch édition MONSTER HUNTER RISE, une édition incluant un code de téléchargement pour le jeu, le DLC du kit deluxe et un contenu bonus, ainsi que la manette Nintendo Switch Pro édition MONSTER HUNTER RISE, vendue séparément. La console et la manette sortiront en même temps que le jeu le 26 mars.

  • The Elder Scrolls Online annonce son nouveau chapitre "Blackwood"

    Bethesda Softworks, société de ZeniMax Media, a révélé hier le nouveau Chapitre de The Elder Scrolls Online: Blackwood. Pete Hines, vice-président senior du marketing global et de la communication de Bethesda Softworks, a rejoint l'équipe de ZeniMax Online Studios sur Twitch la nuit dernière pour présenter le Chapitre The Elder Scrolls Online: Blackwood ainsi que des détails concernant la saga de l’année : Les Portes d’Oblivion. The Elder Scrolls Online: Blackwood sera le grand Chapitre narratif de l’année. Il emmènera les joueurs à la découverte des plans du prince Daedra Mérunès Dagon 800 ans avant les événements de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Blackwood offrira plus de 30 heures de scénario principal inédit, de très nombreuses quêtes secondaires, des améliorations d’ergonomie et, pour la toute première fois, ajoutera le Système des compagnons : des alliés qui accompagneront le héros dans ses aventures en Tamriel. Le nouveau Chapitre mènera les joueurs des murailles impériales de Leyawiin, déjà aperçue dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, jusqu’aux marécages vaseux de Fangeombre, sans oublier bien sûr la mystérieuse région du Bois noir où les joueurs découvriront un complot daedrique. La nouvelle épreuve de Rochebosque, les événements des Portails d’Oblivion, les récompenses spécifiques liées à ce Chapitres et autres ajouts offriront une année fantastique aux joueurs d’ESO comme aux débutants qui les rejoindront. Pack de jeu téléchargeable de donjons en mars : Flames of Ambition Pour bien commencer l’année 2021 sur ESO, le Pack de jeu téléchargeable de donjons Flames of Ambition sera déployé le lundi 8 mars sur PC, Mac et Stadia, puis le mardi 16 mars sur Xbox et PlayStation. Flames of Ambition lancera la saga de l’année, Les Portes d’Oblivion, avec de nouveaux donjons où les joueurs découvriront la menace de Mérunès Dagon. Cette aventure les mènera directement au Chapitre Blackwood de juin. En plus de nouveaux donjons qui arriveront au troisième trimestre après la parution du Chapitre Blackwood, le Pack de jeu téléchargeable de fin d’année fera voyager les joueurs vers le point culminant de l’histoire, en plein cœur des terrifiantes Terres mortes, le domaine personnel de Mérunès Dagon. The Elder Scrolls Online: Blackwood, sera disponible sur PC, Mac et Stadia le mardi 1er juin et sur consoles le mardi 8 juin

  • [Test][Steam] Atelier Ryza 2 : Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée

    À peine deux ans après le succès d'Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, qui proposait un tout nouveau concept dans la série Atelier, KOEI TECMO GAMES propose une toute nouvelle aventure pour son alchimiste et héroïne, Ryza et ses amis. Mais cette fois-ci, l'aventure se déroule loin de l'île de Kurken. Disponible le 26 janvier sur steam, Playstation 4 et Nintendo Switch, Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée, premier titre de la série Atelier à proposer des sous-titres français, nous envoie 3 années après les événements du premier Atelier Ryza. Nouveau lieu. Nouveaux secrets. Nouveaux amis. Mais surtout, toujours plus d'alchimies. Que vaut vraiment la suite d'un des Atelier les plus appréciés de ces dernières années ? Trailer du jeu Loin de son atelier. Trois années après les événements qui se sont déroulés sur l'île de Kurken. Ryza se retrouve seule sur l'île, à faire ce qu'elle fait de mieux, de l'alchimie. Un jour, elle reçoit une lettre de son ami Tao, qui lui parle de mystérieuses ruines, qui pourraient avoir un lien avec l'alchimie. L'occasion pour elle d'étudier de plus près une autre requête qu'on lui a confiée, qui aurait aussi un lien avec l'alchimie, une drôle de pierre brillante. Ce qui l'a poussa à quitter l'île de Kurken pour se rendre dans la capitale, Ashra-am Baird. Bien sûr, ce voyage ne sera pas de tout repos. Et étrangement, les ruines et la mystérieuse pierre seront liées, offrant une nouvelle grande aventure à Ryza et ses amis. Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée est un JRPG qui met en avant la création d'objets pour avancer dans l'histoire. Ryza est une alchimiste de talent. Et une fois à la capitale, où elle va retrouver tous ses amis de l'île de Kurken, elle va se servir de ses talents d'alchimistes, pour percer le mystère des ruines qui entourent Ashra-am Baird. Le jeu se déroule en diverses quêtes. Les principales, qui vont se concentrer sur les personnages du jeu, et les six ruines mystérieuses. Et les secondaires, qui seront principalement des requêtes de villageois, ou des séquences avec les autres personnages du jeu. Pour venir à bout de l'histoire d'Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée, il faudra résoudre le mystère que chacune des ruines découvertes. Pour cela, il faudra les explorer à fond, pour y trouver divers indices, permettant de reconstruire l'histoire des ruines. Chaque ruine propose plusieurs fragments de ruine à reconstituer. Pour les retrouver, on sera équipé d'une boussole qui détectera ces fragments dans les ruines. Il y a plusieurs types de fragments. Mais pour réussir à raviver tous les souvenirs oubliés d'une ruine, il faudra surtout récolter les vestiges. Ce sont des souvenirs constitués de mots-clés. Pour reconstruire un fragment, il faudra s'aider de ces mots-clés pour assembler plusieurs vestiges. Une fois un fragment reconstitué, on débloque un nouvel accès ou interaction dans la ruine, permettant d'explorer encore plus les lieux. Au fur et à mesure de notre progression dans une ruine, on obtiendra un objet spécial, qui servira à réveiller les mystères de la ruine, ou à nous aider dans notre quotidien. Par exemple, lors de la premier ruine, on obtiendra un bracelet, qui permettra de s'accrocher et se balancer, pour traverser un trou. Par la suite, on découvrira d'autres objets insolites, que Ryza pourra confectionner, en plus de le posséder dès le départ. Sifflet. Torche. Bonbon pour respirer sous l'eau. Chaque nouvelle ruine apporte sa petite surprise. Entre deux explorations, il est possible de réaliser diverses petites quêtes secondaires. Ces quêtes n'ont aucune importance pour la progression principale de l'histoire. Mais elles permettent d'augmenter la durée de vie d'Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée. Dans un premier temps, on a les requêtes des villageois. En passant faire un petit tour au café de la ville, un tableau est à notre disposition, avec de nombreuses petites requêtes, comme tuer plusieurs ennemis, récolter certaines ressources. Une fois accomplie, il suffit de retourner au café pour récupérer sa récompense. Ces requêtes sont illimitées. De nouvelles quêtes apparaissent à chaque retour au café. Certaines de ces quêtes vont permettre d'augmenter la réputation de Ryza auprès de certains groupes d'individus. Ces requêtes sont illimitées. Pour le reste des quêtes, elles apparaîtront sur la carte au fur et à mesure de l'aventure. Principalement, ces autres quêtes seront liés aux personnages que l'on rencontrera pendant l'histoire. Anciens ou nouveaux amis, tous auront besoin des talents d'alchimiste de Ryza ou de sa joie de vivre, et de son sens de l'amitié. Pour venir à bout de l'histoire principale, il faudra compter trente bonnes heures de jeu. Car même si on souhaite faire une ligne droite, en se focalisant uniquement sur les ruines. On se retrouve très vite bloqué par les ennemis qui sont de plus en plus redoutable. Et pour leur faire face, il faudra créer les meilleurs équipements possibles pour les différents personnages. Avec les quêtes secondaires, cette durée de vie est doublée. Et quasiment illimité, si on passe son temps à récolter tout ce qui traîne, pour créer les meilleurs objets possibles. Explorer, Récolter, Créer. Tout au long de l'aventure, on va devoir créer de nombreux objets depuis notre tout nouvel atelier, en plein cœur d'Ashra-am Baird. Cet endroit, qui contiendra un chaudron pour l'alchimie, un bureau pour sauvegarder, charger, se changer, ou encore, modifier l'intérieur de son atelier, sera le lieu où on passera le plus de temps. Car, dans Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée, comme pour le premier opus, on va plus souvent synthétiser des potions ou autres objets, que combattre. Mais avant de se lancer dans la confection d'objets en tout genre, il faudra commencer par récolter les ressources nécessaires. Il y a plusieurs façons de faire le plein de ressources. La première, la plus simple, la récolte. Au cours de notre voyage, on traversera des lieux divers, qui regorgeront de plantes, roches, fruits, minerais, poissons. Toutes ces ressources seront nécessaires pour synthétiser. Il faudra donc ramasser tout ce qui traîne, pour être sûr d'avoir les éléments nécessaires à la confection. Au début de l'aventure, on s'aidera de notre bâton pour récolter la plupart des ressources, ou bien, de nos mains. Mais plus on avancera dans l'histoire, plus il sera difficile de trouver des ressources rares dans un simple buisson. Par la suite, il faudra obligatoirement créer des outils de récoltes, comme une hache, une faucille, une canne à pêche, ou encore, un filet à insecte. Ces outils vont nous permettre de récolter des ressources en plus grande quantité, ou plus rare. Par la suite, on aura accès à une monture, qui aura la capacité de creuser des trous pour trouver de nouvelles ressources. On peut récolter jusqu'à 400 dans son panier. Une fois plein, il suffit de retourner à l'atelier pour vider son panier, et retourner à ses récoltes. Si vraiment, il nous manque une ressource pour créer un élément, il est toujours possible de l'acheter chez les marchands de la ville. Mais logiquement, mise à part pour la hache qui demande du eiche pour être synthétisé, toutes les ressources sont à porté de main. L'occasion de garder son argent pour l'achat de meubles, histoire d'aménager au mieux son petit atelier. Avec toutes ces ressources en notre possession, il est possible de synthétiser, grâce à l'alchimie, de nombreux objets. On va tenter de faire simple. Car même avec les explications, il est assez difficile d'expliquer comment synthétiser. Pour synthétiser un objet, il faut tout d'abord les recettes. Ces dernières se débloquent grâce à l'arbre à compétences, avec des PC, qui se gagnent en synthétisant des objets, et en progressant dans les énigmes des ruines. L'arbre à compétences propose de nombreuses recettes. Création d'objets, d'équipements, amélioration de la qualité ou de la quantité, ajout d'éléments d'alchimie. Plus on avancera dans l'histoire, plus les compétences déverrouillées permettront de créer des objets de qualités. Une fois les recettes apprises, il ne reste plus qu'à se lancer dans la synthèse. Chaque recette se créer grâce à des boucles de matériau, où l'on peut ajouter divers matériaux. En ajoutant des matériaux à une boucle, on débloque des effets et de nouvelles boucles, qui vont permettre d'augmenter la qualité et les effets de la recette. Plus on va remplir les boucles de matériaux, plus l'objet sera de bonne qualité. Un objet peut avoir plusieurs attributs. On peut créer par exemple une graine de soin, qui pourra avoir des attributs supplémentaires, comme un boost de vitesse ou d'attaque. Mais l'alchimie va surtout permettre de créer des armes et équipements pour les différents personnages. Et comme pour les objets, la qualité de l'objet dépendra du remplissage des boucles. Par la suite, en débloquant les recettes de l'arbre à compétences, des recettes auront plusieurs recettes, et de nouveaux éléments, comme les impulsions fondamentales, permettront de créer des objets encore plus puissants. La plupart de ces impulsions fondamentales se débloqueront en explorant les ruines. Par la suite, tous les objets synthétisés peuvent être reconstruit, pour augmenter la qualité, en changeant quelques matériaux dans les boucles. Mais pour cela, il faudra des gemmes. Ces dernières se récoltent en détruisant des objets synthétisés. Le jeu propose un mode auto pour la synthèse, si jamais tout ceci est trop compliqué. Parfois, ça aide énormément. Bien sûr, il n'y a pas que l'alchimie dans la vie. Et Ashra-am Baird est une ville aux nombreux commerçants. Certains vendront des ressources. Mais d'autres proposeront des équipements, qui ne sont pas toujours facile à synthétiser. Un moyen de dépenser son argent, trop facilement gagné. Mais on a surtout le droit à un forgeron bien sympathique, qui va nous proposer de modifier nos armes et nos équipements. Nous avons très rarement été voir ce gentil forgeron. Car sans forcer, il est possible de terminer le jeu, sans vraiment modifier ses armes, du début à la fin. Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée regorge d'autres petites surprises, comme nourrir et faire évoluer un Puni, ou encore, aider une amie à gérer sa boutique. En gros, de quoi nous occuper de nombreuses heures supplémentaires. Et qui sait, on ne dit peut-être pas tout. Ensemble, on peut tout vaincre ! Exploration, récolte, synthèse, énigmes. On oublie pas quelque chose ? Les combats bien sûr. Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée utilise le même système de combat que son prédécesseur. C'est donc du tour par tour dynamique. On va donc devoir attendre que ce soit notre tour pour attaquer. Mais pendant la phase de sélection d'attaques, de défense, ou d'utilisation d'objets ou de compétences, la chronologie des autres personnages continue d'avancer. Il faut donc jouer vite, mais intelligent. Principalement, on utilisera Ryza pour les phases de combat. Mais par la suite, d'autres personnages rejoindront l'équipe. Seulement trois peuvent être utilisés dans l'équipe. Et un quatrième pour servir de soutien, si jamais un des trois membres meurt. Que ce soit Ryza ou les autres personnages, chaque héros utilisera les mêmes actions. Attaquer, pour attaquer directement l'ennemi. Défendre, qui servira uniquement si l'ennemi nous attaque. Utilisation d'un objet. Pour ce dernier, il faudra impérativement donner aux personnages des objets fondamentaux, comme des graines de soin ou des bombes. Un personnage ne peut porter que quatre objets fondamentaux. Pour utiliser un objet, il faudra des PA et des CF. Ces points se gagnent pendant les combats. Les PA correspondent aux nombres de coups faits à l'ennemi. Ce qui monte assez facilement. Pour les CF, c'est plus compliqué. Il faut enchaîner les tours, et utiliser les compétences. Pour cela, il suffit juste d'avoir assez de PA, pour lancer une ou plusieurs compétences. Plus le niveau tactique est élevé, plus la jauge de PA maximum est haute. Ce qui permet d'enchaîner les compétences spéciales, et ainsi faire des combos d'attaques. Si on gère assez bien le système de compétences, on peut enchaîner avec des compétences de transfert, pour utiliser les compétences d'un autre personnage de l'équipe, en même temps que nos compétences. Et oui, combattre dans Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée, c'est aussi difficile que de faire de l'alchimie. De plus, on ne vous dit pas tout. Car par exemple, Serri, une des personnages jouables du jeu, aura une capacité spéciale que les autres n'ont pas. Mais on garde un peu de surprise pour les futurs joueurs. Un petit monde, magnifique ! Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée se concentre sur Ashra-am Baird et ses ruines. Et même si la direction artistique est assez similaire au premier opus, ce nouveau voyage nous en met plein la vue, grâce à des ruines toujours plus belles. Ville sous-marine. Grotte de cristal. Mine de feu. Certes, elles ne sont jamais bien grandes. Mais elles nous offrent toujours des décors divers et variés somptueux, avec des ennemis propres à chaque lieu. Et même si on fait toujours la même chose, c'est-à-dire, explorer, récolter des fragments, et résoudre les énigmes. Le fait que chaque lieu soit différent, permet de nous faire oublier la routine de la quête principale. Ce qui est appréciable dans Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée, c'est que de nombreux personnages sont de retour. Et comme les événements se déroulent 3 ans après le premier opus, certains ont bien grandit. Et on ne les reconnaît pas tout de suite. Cela permet surtout de garder un certain attachement, 1 an et demi après Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout. Pour le reste, il n'y a pas grand chose d'autres à dire. Les musiques sont douces et agréables. Le doublage japonais est magnifique. Et pour la toute première fois, le jeu est totalement traduit en français. Un ajout qui apporte énormément à la série. Car, comme beaucoup de JRPG, ça parle beaucoup. Et c'est toujours mieux quand c'est en français. Une suite simple, mais efficace. Pour conclure, Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée est l'un des meilleurs opus de la série Atelier. Pour la simple et bonne raison qu'il garde tout ce qui faisait le charme du premier opus, avec quelques améliorations côté synthèse, et ajoute le plus important, la traduction française. Rien que pour ça, on ne peut que conseiller cet énième opus Atelier. D'ailleurs, prendre part à cette aventure nous a donné envie de partir découvrir tous les anciens Atelier qu'on n'a jamais osé faire. Et il en sera de même pour de nombreux joueurs, tellement il y a de charme qui se dégage d'Atelier Ryza 2 :Les Légendes Oubliées & Le Secret de la Fée.

  • [Test][Early Access] [Steam] King Arthur: Knight's Tale

    Disponible en Early Access le 26 janvier, après un Kickstarter réussi, King Arthur: Knight's Tale est un tactical/RPG, développé et édité par Neocore Games, qui nous raconte le récit moderne d'une histoire de mythologie arthurienne classique, basé sur l'histoire d'un certain Sir Mordred, tombé au combat sous les mains du roi Arthur. Un début d'early access loin d'être complet. Mais qui nous a tout de même permis de pouvoir juger une première fois ce futur tactical/RPG. Trailer du jeu Une guerre sans fin. King Arthur: Knight's Tale nous propose un voyage sur les terres d'Avalon, où le chevalier noir, Sir Mordred et son armée sont en pleine guerre face à l'armé du Roi Arthur. Tandis que les deux ennemis s'affrontent dans un combat impitoyable, Sir Mordred porte un coup fatal au Roi Arthur. Malheureusement, Sir Mordred s'écroule à son tour face au coup fatal infligé par le roi Arthur, juste avant son dernier souffle. Alors qu'on pense que l'histoire se termine ici, on remarque que l'aventure ne fait que commencer. La Dame du Lac, souveraine de l'île mystique d'Avalon, ramène Sir Mordred à la vie pour finir ce qu'il a commencé. Car ce n'est pas le seul à être encore en vie. Le Roi Arthur l'est aussi. Le jeu se déroule en plusieurs missions, éparpillées sur les terres d'Avalon. Mais comme le jeu est encore au tout début de son early access, elles ne sont pas toutes disponibles, et il faudra patienter avec les 7 missions déjà présentes, alors qu'une huitième arrive dans les prochains jours. Mais avec ces quelques missions déjà disponibles, il est possible de passer quelques heures en compagnie de Sir Mordred, dans des missions variées qui varieront selon notre maîtrise des combats, et notre choix dans l'exploration des zones. Tactique plus que RPG. Le jeu est un mélange unique entre les jeux tactiques au tour par tour et les RPG traditionnels centrés sur les personnages. Et notre devoir sera de mener à bien nos missions en compagnie de notre armée. Mais de nombreux ennemis nous barreront la route, et pour les vaincre, seule la meilleure tactique sera possible. Les combats se déroulent donc en tour par tour, sur une zone délimitée, qui faudra utiliser à notre avantage, pour prendre le dessus sur la horde d'ennemis, qui seront souvent plus nombreux que notre armée. Bien sûr, les déplacements sont limités. Et la position aura toujours un impact sur les déplacements des ennemis. Il faut savoir se protéger, tout en trouvant le meilleur moyen d'anéantir les ennemis. On déplace donc nos soldats sur la zone, les ennemies seront nombreux sur notre route et pour les vaincre, la tactique rentre en jeu. Pour le moment, l'Early Access de King Arthur: Knight's Tale ne propose que 5 héros de 4 classes différentes. Mais on remarque que chacun d'entre eux a sa manière bien à lui de combattre. Par exemple, l'archère portera des coups sans égal à distance. Tandis qu'un guerrier sera plus utile au corps-à-corps, et proposera des attaques pouvant toucher plusieurs ennemis à la fois. Cependant, il faut bien faire attention à notre armée. Car l'Early Access ne possède pas la possibilité d'utiliser des queues de phénix ou de magies pour les réanimer en combat. Et mise à part les petites potions que l'on possède sur chacun de nos héros, il faudra utiliser la meilleure tactique, si on ne veut pas perdre d'alliés. Car même hors combat, il sera impossible de leur remettre du soin, car il n'existe aucun inventaire. Cependant, sur notre route, il est possible de trouver des feux de camps ou des autels, pour nous rebooster un peu, au cas où. Mission terminée. Une fois notre mission terminée, on aura un choix à faire qui déterminera la personnalité de Sir Mordred, entre, être un tyran ou un homme bon. Bien entendu, pour le moment l'early access est trop juste pour voir les répercutions que cela entraîne. Il faudra donc se montrer patient, et voir ce que l'avenir lui réserve. Une fois notre choix effectué, on retourne sur notre carte. Et après ça, nos héros vont prendre un peu d'expérience, pour, par la suite, monter de niveau. Pour le moment, le niveau maximum de l'Early Access monte jusqu'à 5. Une fois un niveau d'expérience atteint, on aura des stats à placer sur chacun des héros. C'est aussi à ce moment-là qu'on pourra changer notre équipement récolté lors de la mission. Arme, armure ou bijoux. Et avec un peu de chance, il sera même possible d'avoir des équipements plus ou moins rares. Un royaume qui nous laisse de glace. Sur la carte, on y trouve un élément de la plus haute importance, notre royaume, Camelot. Au début, il faudra le reconstruire. Une fois terminée, on aura accès à la cathédrale, la taverne et l'hôpital. Et même s'il est possible de les évoluer grâce à des pièces et des ressources de construction qu'on obtient dans les missions, il est assez difficile de comprendre réellement comment fonctionnent les lieux du royaume. Même si on comprend leur utilité grâce à leur nom. Pour le moment, l'early access ne propose que cela. Et même si on n'y a pas encore accès, il y aura d'autres bâtiments, comme la table ronde, la tour d'enchantement ou le cimetière. En espérant comprendre leur fonctionnement par la suite. Un royaume d'une beauté légendaire. Au lancement du jeu, on y découvre une sublime cinématique qui nous en met plein les yeux. Une fois en jeu, on avait un peu peur du rendu final. Et franchement, à part les personnages un peu moches, le jeu est très bien réussi pour un début d'Early Access. L'ambiance est assez sombre, ce qui est normal, vue qu'on est en pleine guerre. Mais cela rend très bien. Par contre, pour les anglophobes qui ont tout de même envie de se lancer dans l'aventure, il faudra attendre un peu. Car les cinématiques ne proposent pas encore de sous-titres. Et même si on comprend l'histoire dans les grandes lignes, cela reste compliqué de devoir traduire de cette manière. Mais le jeu est en Early du coup, on peut donc lui pardonner ces petites choses. D'autant plus qu'il est très stable. Le seul souci qu'on peut rencontrer lors de la partie, c'est des instants figés. Mais avec un peu de patience, le jeu se débloque automatiquement. Sans pour autant crasher. Le seul vraiment problème, qui joue un peu sur les nerfs, ce sont les chargements interminables. On espère que ce problème sera résolu au prochain patch. Avant que l'épée soit retirée. Pour conclure, ce premier pas dans King Arthur: Knight's Tale, malgré son statut d'early access, est plutôt concluant. Certes, on n'a pas grand chose à se mettre sous la main. Et on termine un peu trop rapidement nos missions. Mais ce "prélude" nous met l'eau à la bouche, et on est impatient d'en découvrir plus. Car l'histoire prend une bonne tournure, et on veut vraiment voir comment l'histoire va évoluer dans le futur. En espérant que la suite de l'early access soit accompagnée d'une traduction française.

  • Luttez contre les bugs de Crypto Against All Odds, le 2 mars sur Steam et GOG

    PID Publishing et Pictagor Games sont fiers d'annoncer la sortie de Crypto Against All Odds le 2 mars 2021. Un jeu conçu pour les crypto-curieux, dont l'histoire explore la montée de la culture crypto avec un gameplay de tower defense tactique élégant. Découvrez le monde des crypto-monnaies tout en luttant contre les bugs, les pirates, les ransomwares et autres attaques mortelles de cybersécurité. Vous jouez en tant qu'expert en sécurité de la blockchain en effectuant des travaux de primes aux débuts de Bitcoin. Lorsque les activités de piratage commencent à augmenter, vous sentez une menace imminente qui tente de détruire tout l'espace cryptographique. Au fur et à mesure que vous interagissez avec d'autres utilisateurs du forum, lisez les discussions du terminal et le babillard électronique, vous reconstituez lentement une grande conspiration. Pendant ce temps, les gens qui se cachent derrière sont également conscients de votre véritable identité, ce que vous avez essayé de garder secret. Crypto Against All Odds arrive sur PC et sera disponible sur Steam et GOG. Découvrez les développeurs avec leur stream pendant le Steam Festival. Caractéristiques: Jeu de rôle en tant qu'expert en sécurité: jouez le rôle d'un expert en cybersécurité. Visitez un forum virtuel, prenez des emplois de primes, lisez les messages de chat du terminal et découvrez une énorme conspiration dans l'espace crypto. Activités secondaires: Entre les missions, le joueur peut participer à diverses activités: discuter avec votre équipe crypto, échanger des crypto-monnaies, jouer à des mini-jeux d'arcade, lire les messages de la boîte de réception d'étrangers et utiliser votre esprit pour déterminer une action. Les choix ont des conséquences. Personnalisation de l'équipe: que vous souhaitiez ralentir les ennemis avec un faisceau de plasma, les faire exploser dans une explosion ou téléporter votre crypto, il y aura une unité pour couvrir vos besoins tactiques. Explorez différentes synergies en combinant des unités cryptographiques avec divers pouvoirs de soutien, du zapping d'un seul bogue à l'appel de frappes aériennes. Bâtiment de base: visitez et améliorez votre hub central entre les missions. Chaque mise à niveau du Hub n'est pas seulement esthétique, mais accordera des fonctionnalités supplémentaires ou introduira même un tout nouveau mode de jeu! Autres caractéristiques Mini jeux d'arcade Encyclopédie en jeu Mode de survie sans fin Playlist musicale à la demande Mèmes crypto Crypto Against All Odds sera disponible le 2 mars 2021 sur Steam et GOG.

  • [Test Express][Steam] Crossword City Chronicles

    Disponible le 25 Janvier sur Steam, Crossword City Chronicles est un mélange entre jeu d'enquête et jeu de lettres, développé et édité par Trailblazer Games, qui nous met dans la peau d'un(e) journaliste des années 50 qui enquête sur des crimes grâce aux lettres, qui représentent vos habiletés d'entrevue, interrogatoire et déception. Un scrabble enquête, qui va nous demander de former des mots pour progresser dans l'histoire. C'est un peu comme notre test, on a dû trouver des mots pour décrire aux mieux le jeu. Et voici ce qu'on en pense. Trailer du jeu Crossword City Chronicles nous raconte l'histoire d'un/une journaliste qui part mener plusieurs enquêtes, afin de trouver des réponses aux questions que tout le monde se pose. Le jeu est composé de 30 enquêtes, comprenant plusieurs missions. Et même si les développeurs parlent de mettre à jour le jeu régulièrement, pour en avoir de nouvelles, on se rend très vite compte que chacune d'elle dure quand même assez longtemps. Car celle-ci est remplie de plusieurs petites choses à faire. Et même après 10 bonnes heures de jeu, on est encore loin de voir le bout du tunnel. Crossword City Chronicles est un jeu de lettre, et même si les développeurs le comparent à des mots croisés. Chez nous, on dira plus que c'est un scrabble. On va avoir une poignée de lettres qu'il faudra placer sur un plateau, afin de créer les meilleurs mots, dans l'espoir de récolter un maximum de points. Ces derniers nous serviront à débloquer, au fur et à mesure, des étoiles ou des coupes, qui vont permettre de progresser dans le jeu et dans les enquêtes. Obtenir une étoile dans une mission va permettre d'avancer dans l'enquête. Plus on a d'étoiles, plus l'enquête avance. Une fois l'enquête terminée, on peut passer à la suivante. Au total, il y a quatre plateaux différents. Le premier est un plateau de scrabble simple avec des cases qui comptent double, éparpillées sur le plateau. Ici, il faudra tout simplement obtenir le plus de points possibles, en créant les meilleurs mots. Parfois, on aura un temps imparti. Mais généralement, on a le temps de faire travailler nos méninges, car on a le droit à seulement cinq coups. En second, on reprend le principe du scrabble classique, sauf que le but sera de créer le mot le plus long. Le but sera d'atteindre l'autre bout du plateau. Donc, plus les mots seront petits, plus la mission sera longue. Et toujours en cinq coups. Le troisième plateau est lui aussi un classique du scrabble. Sauf que cette fois-ci, il ne faudra pas enchaîner les points. Mais seulement éclairer toutes les cases noires, en plaçant des mots dessus. Et toujours avec un nombre de coups limité. Pour finir, le dernier plateau sera en format 4x4. Dans celui-ci, il faudra céder des lettres du plateau, pour créer des petits mots. Au début, on aura des bombes qui vont nous aider à faire plus de points. Malheureusement, en avançant dans le jeu, on s'aperçoit qu'elles disparaissent petit à petit. Ce qui rend le défi encore plus difficile. Car il faudra réussir à faire un score élevé, avec des mots de quatre lettres maximum, sans avoir le contrôle des mots. Pendant les missions, c'est-à-dire lors des jeux de mots, il y aura plusieurs pièces sur les plateaux. En plaçant des mots sur ces dernières, il sera possible de les récolter. Les pièces sont très importantes. Car en échange de 20 pièces, on obtiendra une enveloppe qui contient deux cartes personnages, qui serviront à augmenter la valeur des lettres. Le jeu propose aussi un bonus de connexion qui permet de récolter une carte supplémentaire toutes les 4 heures. Et qui dit bonus de connexion, dit énergie. En jouant, on utilise de l'énergie, qui se recharge petit à petit. Si on recommence trop de fois un niveau, on peut très vite se retrouver à cours d'énergie. Il faut donc jouer prudemment, comme sur les jeux mobiles. Le concept des enquêtes mélangées au scrabble est une idée originale et bien pensée. Malheureusement, ce n'est pas le genre de jeu où l'on passe 5 heures d'affilés. Car un moment, on finit par toujours faire la même chose. Et ça en devient lassant. On n'aurait pas dit non à un mélange de genre, avec des mots croisés et fléchés, histoire de varier les plaisirs. D'ailleurs, en regardant de plus près, on a l'impression d'avoir un jeu mobile entre les mains. Entre, la dimension de l'écran, les bonus de connexion, l'absence de musiques et l'énergie. Ce n'est pas le genre de jeu à posséder sur PC. On apprécierait plus Crossword City Chronicles sur une Nintendo Switch ou un Smartphone, blotti au fond de notre lit. La version PC n'est pas vraiment adaptée. Surtout lors des missions. Le plateau n'est même pas en Plein Écran. Et ça fatigue très vite les yeux. C'est dommage. Car derrière, les personnages sont adorables. Et le style années 50 est bien retranscrit. Pour conclure, Crossword City Chronicles n'est pas un mauvais jeu. La direction artistique est mignonne. Les enquêtes sont adorables. Et le concept bien trouvé. La seule chose qu'on peut lui reprocher, c'est qu'il n'est pas vraiment adapté pour steam. C'est un jeu pensé mobile ou portable. Et même nous, on aurait préféré le faire sur un support à emporter partout. En espérant que cette idée traverse la tête des développeurs.

  • Un nouvel événement et deux personnages disponibles dans Skylanders Ring of Heroes

    Le spécialiste du jeu mobile Com2uS annonce l’arrivée de deux nouveaux personnages pour son jeu de rôle en tour par tour Skylanders Ring of Heroes, ainsi que d’un événement palpitant à découvrir sans plus attendre dans le jeu! Les deux nouveaux personnages disposent de caractéristiques différentes, leur conférant de redoutables possibilités d’attaque et de défense : Sous ses airs de taupe, Smash Hit est un personnage Légendaire d’élément Terre qui utilise sa gigantesque massue en fer pour attaquer ses ennemis de différentes manières. Spécialisé dans la défense, il possède une compétence leader très puissante qui vous permettra de survivre aux échauffourées les plus intenses. Scratch est un personnage Héroïque d’élément Air qui ressemble à un chat. Il est capable de se déplacer rapidement et dispose d’attaques aiguisées qui visent directement les points faibles de ses ennemis. Ses compétences d’évasion lui offrent qui plus est diverses façons d’esquiver les attaques de l’adversaire. Skylanders Ring of Heroes accueille également un nouvel événement, pour aider les joueurs à profiter des nouveaux personnages et du contenu inédit de cette mise à jour, en plus de l’opportunité de mettre la main sur des trésors inestimables en guise de récompense. Différentes missions quotidiennes pourront être accomplies jusqu’au 1er février pour obtenir les Gemmes, Pièces d’Or et autres objets requis pour améliorer ses Skylanders. Un certain nombre de Pierres de renforcement de compétence légendaires - considérées comme les meilleurs objets du jeu - seront également disponibles en fonction de la participation cumulée à l’événement ! Pour tout savoir sur Skylanders Ring of Heroes, est disponible sur le Google Play Store et l’Apple App Store.

  • La chasse aux Bitcoin débutera le 19 mars dans Age of Rust

    Débloquez les secrets d'un univers post-apocalyptique dans Age of Rust, un RPG solo et une chasse au trésor crypto lancé sur Steam le 19 mars. SpacePirate Games, développeur indépendant basé aux États-Unis, combine des mécanismes de combat et de jeu furtif avec une histoire axée sur les PNJ, des graphismes AAA et un gameplay cérébral dans une chasse au trésor épique pour un grand prix de 20 Bitcoin (BTC), d'une valeur de plus de 650000 $ au moment de la rédaction. Cette chasse aux primes sera complétée par des prix supplémentaires de 4 BTC et des jetons non fongibles (NFT) soutenus par Enjin Coin (ENJ). The Age of Rust sera mis en vente le 19 mars sur Steam au prix de 14,99 $. Ajoutez le jeu sur Steam maintenant pour rester à jour et commencer votre aventure et votre chasse au trésor dès que le jeu est disponible! «Lorsque nous avons commencé à travailler sur Age of Rust en 2014, nous avons décidé de faire une chasse au trésor pour enseigner aux gens la crypto-monnaie et offrir une rampe amusante dans ce nouveau monde de la blockchain», a déclaré Chris LoVerme, PDG de SpacePirate Games. mis à part 24 BTC, qui valaient environ 20 000 $ à l'époque. Nous n'avions aucune idée que cette prime deviendrait si précieuse, car les racines de l'idée ont été plantées lorsque Bitcoin était pratiquement inconnu. Nous pensons que Age of Rust n'est pas seulement une aventure RPG amusante que les joueurs adoreront, elle servira également d'introduction formidable et facile au monde passionnant du jeu blockchain au moment où il commence vraiment à décoller. En tant que l’un des pirates de chiffrement armés les plus prolifiques du 22e siècle, vous avez été séquencé et stocké pour une utilisation future. Oubliés pendant des siècles, vous vous réveillez en 4424 avec les restes désolés et délabrés de la grande création de l’humanité. Dans un désert post-apocalyptique avec une bonne dose d'esthétique cyberpunk, vous devez vous battre, vous cacher et chasser des objets spéciaux pour vous aider à survivre et à progresser à travers des énigmes déroutantes. Mais Age of Rust est plus qu'un voyage plein de dangers avec des secrets à découvrir et des trésors pour progresser; c'est une expérience immersive et enrichie en crypto-monnaie avec une nouvelle classe innovante d'armes et d'objets avec une valeur réelle et une propriété vérifiée par la blockchain, qui peut être utilisée dans divers jeux à travers le métaverse. La saison 1 d'Age of Rust contient environ 40 heures de jeu, avec 3 saisons prévues au total. Cependant, gagner la prime BTC en découvrant des œufs de Pâques et en résolvant des énigmes pourrait prendre beaucoup plus de temps, voire des années. Le gagnant de la plus grande prime réclamera 20 BTC (environ 650 000 $); La prochaine plus grande prime est 4 BTC, avec plus de 35 000 petites primes à gagner et plus de 250 000 km2 de paysage à explorer. Au fur et à mesure que les primes sont découvertes, elles seront supprimées du jeu, la propriété de l'objet étant transférée au joueur. Suivez Age of Rust sur les réseaux sociaux pour rester à jour!

  • [Test Express][Steam] ENCODYA

    Il y a deux ans, lors d'un rendez-vous avec Assemble Entertainement, Nicolas Piovesan nous présentait son Point & Click, ENCODYA. Une petite aventure qui met en scène une petite fille et son grand robot, qui vont devoir accomplir une mission très importante. Avec la douceur et la créativité du Studio Ghibli, le décor et l'atmosphère de Blade Runner et l'humour et le style de jeu de MonkeyIsland.ENCODYA s'inspirait de nombreux univers, ce qui avait tout de suite attiré notre attention. Alors qu'il faudra encore attendre 1 jour pour le découvrir par vous-même. Car le jeu de Chaosmonger Studio et Assemble Entertainement ne sortira que le 26 janvier. On a pu déjà voyager avec Tine et SAM-53, dans la mégalopole de Néo-Berlin. Et vous ce qu'on retient de cette aventure Point & Click dans un futur dystopique. Trailer du jeu L'histoire d'ENCODYA se déroule en 2062, dans la mégalopole de Neo-Berlin. Tina, une orpheline de neuf ans, vit avec SAM-53, son grand robot gardien maladroit, sur un petit abri de fortune sur les toits de Neo-Berlin. Tina est une orpheline, qui a appris à se débrouiller seul, en se nourrissant de reste de nourriture et autres déchets.SAM-52, son robot programmé pour la protéger. Un jour, Tina découvre que son père lui a laissé une mission importante : terminer son plan pour sauver le monde de la grisaille. Tina et SAM se lancent donc dans une aventure en plein Neo-Berlin, pleines de créatures robotiques bizarres et d'êtres humains grotesques. ENCODYA est un Point & Click, tout ce qu'il y a de plus classique. On va devoir explorer les différents quartiers de Neo-Berlin, parler aux robots et aux humains, ramasser tout ce qui traîne, faire des échanges, combiner des objets, et surtout résoudre des énigmes. Au tout début de l'histoire, on se retrouve avec une liste de choses à faire. Pour y arriver, il suffira simplement d'arpenter les rues, et aider les quelques habitants, qui nous aideront en retour. Il n'y a pas de grandes différences avec les autres Point & Click. Sauf une. Dans Encodya, on ne contrôle pas qu'un seul personnage, mais deux. Tina et SAM-53. Et ça a une grande importance. Car dans Neo-Berlin, les humains ne peuvent pas parler aux robots. Et pour avancer dans l'histoire, il faudra obligatoirement aider certains robots. C'est donc SAM-53 qui aura cette lourde tâche. Bien sûr, Tina se chargera de parler aux humains. Mais ce n'est pas tout. Tina étant petite, elle sera très utile pour se faufiler dans des endroits qu'un grand robot ne peut pas aller. Tandis que SAM-53 pourra attraper des objets hors-de-porté de Tina. Un duo qui se complète très bien, du début à la fin. L'aventure d'Encodya se déroule sur plusieurs lieux de la mégalopole de Neo-Berlin. Mais à partir du chapitre 3, on va voyager vers les forets luxurieuses et mécaniques d'Encodya. Avec toujours la même mission, sauver le monde de la grisaille. Bien sûr, on ne rentrera pas dans les détails sur cette dernière partie de l'histoire. Mais sans cette partie de l'histoire, la magie d'ENCODYA ne serait pas du tout là même. Il faut savoir que pour les joueurs qui n'aiment pas trop explorer et fouiller dans un Point & Click, ENCODYA propose deux modes de difficultés. Facile et Difficile. En facile, il est possible de mettre en surbrillance les différents lieux, objets, ou personnages, pour savoir ce qu'il faut faire à tout moment. En difficile, on est seul face aux énigmes du jeu. Même si on est sur un Point & Click classique, ENCODYA reste un jeu merveilleux à découvrir. Tout d'abord, parce qu'il offre une magnifique et tendre histoire d'amour et d'amitié. C'est beau au début. Et magnifique à la fin. Il offre un peu de gaieté à ce monde. Et c'est ce qu'on a le plus besoin en ce moment. Le jeu se distingue aussi par sa sublime direction artistique. Les personnages. L'univers. Les décors. ENCODYA nous immerge dans un monde vraiment somptueux. Le seul regret qu'on peut avoir, c'est l'absence de traduction française. On aurait tellement apprécié jouer à ENCODYA en français. En espérant qu'une mise à jour corrige le tir. Pour conclure, ENCODYA est un magnifique et adorable Point & Click, qui a tout pour lui. Une sublime direction artistique. Une histoire adorable. Et un duo attachant. Son seul défaut, c'est de ne pas proposer une traduction française. Dommage. Car, avec toute la magie qu'il dégage, ENCODYA aurait trouvé son public. Malheureusement, cette petite pépite sera réservée aux bilingues. Car, comme tout Point & Click, la narration est omniprésente. Et pour des anglophobes, difficile d'avancer dans de telles conditions. En espérant que dans un avenir proche, on ait le droit à une traduction de la part de Chaosmonger Studio.

  • Les jeux gratuits du Games With Gold de février

    Dès le 1er février 2021, le Games With Gold du programme Xbox Live Gold de la console de Microsoft proposera 5 nouveaux jeux. Et après les cauchemars de Little Nightmare, place à l'horreur de Resident Evil. Ce dernier sera accompagné le même jour, de Gear 5, rien que ça. Pour le reste, on retrouvera Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur, Dandara : Trials of Fear Edition et Lost Planet 2. De quoi vous occuper pendant le plus long mois de l'année. Ils arrivent dès le 1er février : Gears 5 Resident Evil Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur Ils arrivent dès le 16 février : Dandara : Trials of Fear Edition Lost Planet 2

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Couple of Gamer ...