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- [Test Express][Nintendo Switch] UnderMine
Après une sortie en août 2020 sur PC, après une longue année en Early Access. Le jeu d'aventure Roguelike développé et édité par Thorium, UnderMine, est arrivé sur Nintendo Switch le 11 février 2021, afin de pouvoir emporter nos paysans mineurs partout où on le souhaite, tout en continuant d'explorer les profondeurs de l'UnderMine. Une occasion pour nous de retourner dans les mines sombres de ce jeu, qu'on a tant apprécié sur PC. Mais est ce que ce portage est convaincant ? On remonte à la surface, et on vous dit tout. Trailer du jeu UnderMine est un jeu d'action-aventure style roguelike, où l'on contrôle un paysan, qui va devoir explorer les profondeurs de l'UnderMine, pour y récolter de l'or. En gros, nous jouons un mineur, qui va devoir passer ses journées à miner, jusqu'à ce que la mort vienne le chercher. Pour recommencer une nouvelle journée, mais avec un nouveau paysan. Le jeu en lui-même est très répétitif les premières heures. On va descendre dans l'UnderMine, récolter un maximum d'or, tuer les différents ennemis qui nous bloquent la route. Et tenter de survivre le plus longtemps possible, tout en s'enfonçant de plus en plus profond. Mais les profondeurs de l'UnderMine regorgent de secrets, d'amis bloqués, ou de boss gigantesques. Dans un premier temps, pour progresser dans UnderMine, il faudra récolter de l'or, et mourir. Les paysans étant illimités, on peut donc mourir encore et encore dans le fond de l'UnderMine. Pendant notre aventure dans les profondeurs, il faudra aussi explorer un peu, pour aider quelques amis, qui ouvriront des boutiques très utiles à la surface. Le premier paysan trouvé sera un forgeron. Contre un peu d'or, ce dernier améliorera nos outils et équipements, pour augmenter nos stats. Et devenir plus puissant lors de nos prochaines explorations dans l'UnderMine. Comme pour le forgeron, d'autres amis peuvent être découverts en explorant les profondeurs de l'UnderMine. Cela permettra d'ouvrir d'autres boutiques en surface. Une servira à l'achat de potion. Une autre à l'achat de clés, ou de bombes. Il y aura aussi une boutique pour améliorer la puissance des objets, pour les rendre plus puissants. Mais principalement, les artefacts les plus utiles lors de l'exploration, seront cachés dans les profondeurs de l'UnderMine. Une fois prêt, du moins en meilleure forme que les paysans précédents, il est temps de retourner dans l'UnderMine pour résoudre le véritable mystère qui se cache dans ces mines. Chaque nouveau passage vous permet de découvrir un nouveau donjon créé aléatoirement. Mais pour compléter un donjon entièrement, il faudra venir à bout de son boss. Un donjon de l'UnderMine est composé de plusieurs étages. Et un boss final, qui offre la possibilité de récupérer un artefact, utile pour progresser dans l'histoire. Après cela, on découvre un nouveau donjon, aux décors totalement différents, qui offrira ses ennemis, ses secrets, et surtout, son boss. Il y a 5 donjons à découvrir. Et donc, 5 boss à vaincre. Mais pour y arriver, il faudra tuer de nombreux paysans. Dans un donjon de l'UnderMine, il y a de nombreux secrets à découvrir, qui vont rendre le paysan plus puissant. En même temps, il lui faut bien un peu d'aide pour s'en sortir. Car ce n'est pas avec une simple pioche qu'il va faire des miracles. Ces artefacts, qui se trouvent le plus souvent sur des socles, permettront d'augmenter les dégâts, la défense et l'attaque. Certains permettront aussi d'augmenter l’expérience de son familier. Ce dernier évolue surtout grâce à l'or qu'il récolte. Mais avec un petit buff, il est possible de monter son niveau plus facilement. Par la suite, il sera possible de faire éclore des œufs, pour découvrir d'autres familiers, qui auront chacun leur capacité. Mais les secrets de l'UnderMine ne s’arrêtent pas là. Pendant l'exploration, on récupéra des clés, qui ouvriront certaines portes. Et des bombes, qui exploseront quelques murs. Ces dernières sont extrêmement utiles. Car grâce à leur explosion, il sera possible de débloquer des passages secrets, menant à des trésors très rares, ou quelques diamants, plans ou nourritures. Mais surtout, exploser certains décors va parfois permettre d'ouvrir le chemin vers un endroit, où un démon nous attendra bien sagement. Mais ce dernier ne nous veut aucun mal. Il souhaite surtout nous aider à réussir plus facilement notre exploration, grâce à des objets maudits. Il y a aussi la possibilité de passer certains donjons. Ce qui permet d'éviter un combat contre un boss un peu trop difficile. Mais cela empêchera d'obtenir l'artefact du boss. Bien sûr, toutes malédictions se paient un jour ou l'autre. Il y a encore pleins d'autres choses à découvrir dans ces profondeurs. Comme des marchands bizarres, qui souhaitent qu'on rejoigne leur programme de fidélité, ou une jeune fille pas toujours honnête. Certes, on a l'impression de toujours faire la même chose. On explore, on récolte, on meurt, on recommence. Mais le jeu reste tout de même agréable. Et on prend vraiment un malin plaisir à repartir explorer sans cesse, pour découvrir les moindres petits secrets de l'UnderMine. Et même une fois le jeu terminé, il y a toujours des secrets à trouver. Graphiquement, UnderMine est un jeu en pixelart, qui fait penser un peu à Moonlighter. Mais il a quelques bonnes choses, comme son bestiaire assez généreux, avec des monstres au Design plutôt réussi. On a une légère préférence pour le côté maléfique de l'UnderMine, avec son violet qui sublime le mal. Il y a aussi quelques animations vraiment agréables à réaliser. Comme le marteau électrique, qui fait penser à une célèbre attaque de Thor. Bon, au bout d'un moment, même si l'exploration est agréable, et la musique très prenante. La répétitivité du jeu prend le dessus. Et on laisse le jeu un temps, avant d'y retourner plus tard. La version Nintendo Switch n'apporte pas grand chose de plus que la version PC. On a juste l'avantage de pouvoir emporter partout son paysan, grâce au mode portable de la console. Pour le reste, mis à part une résolution un peu plus faible sur la Nintendo Switch, le jeu reste identique. On prend même plus de plaisir à jouer à UnderMine sur Nintendo Switch, que sur PC. Pour conclure, le portage d'UnderMine sur Nintendo Switch est une réussite. On avait déjà adoré son style action-aventure roguelike style Moonlighter. L'exploration des donjons. La récolte. Le système de familier. Les boss. Le jeu dans son ensemble. Mais UnderMine sur une console portable, c'est un pur bonheur. On a encore moins de mal à lâcher le jeu. Et on pourrait y passer de nombreuses heures, allongé dans notre lit. Malheureusement, la batterie ne tient pas toujours. Il faudra compter 4 heures maximum, avant de devoir recharger la petite Nintendo Switch. Certes, c'est moins gourmand que certains jeux. Mais ça reste limité. Mais dans l'ensemble UnderMine reste un très bon jeu, qui nous fait, une fois de plus, perdre de nombreuses heures. Pour notre plus grand plaisir. Un jeu indispensable à posséder sur la Nintendo Switch.
- [Test Express][Nintendo Switch] SNK VS. CAPCOM: The Match of the Millennium
Disponible depuis le 17 février, dans le cadre de la NeoGeo Pocket Color Selection, SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium est un jeu de combat, réunissant les meilleurs combattants des jeux de SNK, The King of Fighters, Samurai Shodown, affrontant ceux de Capcom, Street Fighter, dans plusieurs modes de jeu acharnés, dans une nouvelle adaptation du classique de 1999. L'occasion pour les fans de retourner dans l'arène, 22 ans après. Mais ce petit jeu a t'il l'étoffe d'un vrai combattant ? On voit dit tout dans ce petit test, après la fin de notre combat. En espérant qu'on sorte gagnant. Trailer du jeu 22 ans après sa sortie sur Neo-Geo Pocket Color, SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium, le célèbre jeu de combat de SNK et Capcom, fait son grand retour sur une autre console portable, la Nintendo Switch. Avec 26 combattants tirés des jeux comme The King of Fighters ou encore Street Fighter, ce jeu de combat propose trois modes de jeu, et autant de styles de combat, dans une édition NeoGeo Pocket Color. Cette dernière propose aussi quelques options supplémentaires, comme le changement de skins de la NeoGeo Pocket Color. Un mode retour en Rewind, pour revenir en arrière. Et la possibilité de modifier le mappage des touches. Hormis les petits réglages supplémentaires réservés à la version Nintendo Switch, SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium reste le même jeu qu'à l'époque. On y retrouve le mode "Tournoi", qui correspond un peu au mode histoire du jeu. Ce mode peut être fait en Solo, Tag ou Team. On y retrouve aussi le mode Vs, pour affronter un ami en local. Comme pour le mode Tournoi, il est possible de faire du Solo, Tag ou Team. Et pour finir, on retrouve le mode Olympic, qui permet de concourir à 7 épreuves, en sélectionnant la TeamSNK ou Capcom. Le mode Olympic propose diverses épreuves, comme le "Survival", "Time Attack", "First Blast". Ces épreuves vont permettre de gagner des points, pour débloquer des "Master Skill" pour les différents combattants du jeu. Bien sûr, un mode entraînement est proposé, pour pouvoir maîtriser les techniques des 26 personnages. Même si ça reste très limité, car il y a très peu de mouvements par combattants. SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium propose un très beau roster. On y retrouve Ryu, Chun-Li, Terry, Ken, Sakura, Nakoruru, ou encore, Mai. Une belle liste de combattants, qui ont le droit à une modélisation très mignonne. Plus tard, d'autres combattants pourront être débloqués, pour allonger le roster de départ. Il n'y a pas énormément de chose à dire sur le jeu. Seuls les connaisseurs du jeu de l'époque seront ravis de retrouver cette version NeoGeo Pocket Color. Car il y a ce côté nostalgie qui ressort quand on lance le jeu la toute première fois. Pour les autres joueurs, ça sera une autre histoire. Car la NeoGeo Pocket Color est une console très peu connue du grand public. Et le style de ce jeu ne sera peut-être pas au goût des nouveaux joueurs. Pourtant, SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium est l'un des meilleurs jeux de combat existant sur une console portable à l'époque. Et même ce portage Nintendo Switch est grandiose. Les combats sont fluides. Les animations sont parfaites. Le jeu est complet, avec de nombreux modes, qui permettent de passer des heures à s'amuser. Il a tout d'un grand, malgré ses 22 ans d'existence. Sans oublier ses 38 musiques, et ses nombreux niveaux, respectant scrupuleusement les univers des jeux SNK et Capcom. On ajoutera aussi que le mode VS en mode portable propose un style bien à lui, qui permet de jouer sur le même écran, séparé en deux. Difficile de bien expliquer le fonctionnement. Mais voici un screen du mode 2 joueurs. Pour conclure, SNKVS.CAPCOM: The Match of the Millennium un très bon portage sur Nintendo Switch. Toujours aussi agréable en main. Les fans de rétrogaming seront ravis de pouvoir retrouver un classique des jeux de combat, dans une édition NeoGeo Pocket Color, avec la possibilité de changer le skin de sa console virtuelle. Des jeux comme celui-ci, on en redemande. Et avec la sélection NeoGeo Pocket Color qui arrive sur Nintendo Switch, on va pouvoir revivre des bons moments de nostalgie.
- [Test Express][Steam][DLC] Train Sim World 2: Le sprint de Southeastern
Après un petit tour en France, avec le DLC, LGV Méditerranée: Marseille - Avignon. Train Sim World 2 nous propose un nouveau voyage vers l'Angleterre, avec son tout dernier DLC, Le sprint de Southeastern. Comme toujours, Dovetail Games nous offre une immersion dès plus réaliste, avec deux nouveaux trains, et une nouvelle ligne, en plein cœur du Sud Est Londonien, sur la ligne à haute vitesse de Southeastern. Disponible depuis le 4 février sur Steam, Playstation 4 et Xbox One, on a repris la route vers Londres, pour qu'on puisse donner un petit avis sur ce tout nouveau DLC. À La Découverte de "TSW2:Le Sprint de Southeastern Après un joli petit tour dans le sud de la France, on retourne en Angleterre, plus précisément dans le sud de Londres, pour découvrir la toute nouvelle ligne proposée par Dovetal Games, Le Sprint de Southeastern. Ce nouveau DLC nous propose deux nouveaux trains, Le Classe BR 395 EMU et le Classe BR 375/9 UEM, qui vont parcourir les 82 km de Londres St Pancras à Faversham. Un nouveau trajet calme, dans deux trains faciles à prendre en main. Comme toujours, qui dit, nouveau DLC, dit nouveau tutoriel, pour apprendre à piloter ces deux monstres des rails. Et que ce soient Le Classe BR 395 EMU ou le Classe BR 375/9 UEM, on est très loin de la difficulté du LGV, qui nous avait donné du fil à retordre. Comme toujours, on commence notre apprentissage, par des modules d'entraînements. Au nombre de 3, ils vont nous apprendre les bases, de jour, comme de nuit. Une fois terminée, on peut se lancer dans les cinq scénarios disponibles. Et comme pour la conduite des trains, contrairement aux scénarios du dernier DLC, Le Sprint de Southeastern propose des scénarios faciles à terminer. Et ça, grâce à une conduite vraiment simpliste. On n'a pas le problème de vitesse ou de Pantographe. Une bonne gestion de traction permet de s'en sortir pour chacun des scénarios. La seule absence qu'on peut noter, c'est une fois de plus, le manque d'explication pour l'allumage des phares. Car, même si faut bien chercher par soi-même. À force de changer de train à chaque DLC, on s'y perd. Comme pour chacune des lignes du jeu, ce DLC propose aussi différentes tâches à réaliser. Dans le Sprint de Southeastern, il y en aura 100, ni plus, ni moins. Parmi ces taches, on retrouvera la réparation de grillage, le remplissage de journaux, les plans et les panneaux. Bien sûr, on peut aussi explorer la ligne comme bon nous semble, et créer ses propres scénarios et livrées. On ne change pas une équipe qui gagne. Et une fois de plus, rien de nouveau à l'horizon avec ce tout nouveau DLC. Une fois de plus, Dovetail Games nous offre de sublimes répliques des trains Le Classe BR 395 EMU et le Classe BR 375/9 UEM, avec des livrées officielles, pour toujours plus de réalismes. Que ce soit de l'extérieur ou de l'intérieur, avec cabines toujours plus détaillées, l'immersion est là. Et c'est grâce à un travail exceptionnel de Dovetail Games, qu'on a, une fois de plus, le droit à un réalisme à couper le souffle. L'immersion est totale. Et on prend vraiment plaisir à rejoindre Londres St Pancras à Faversham à bord de ces nouveaux trains. Pour conclure, Le sprint de Southeastern est un nouveau voyage à Londres, réussi. Malheureusement, une fois de plus, on vient très vite à bout des scénarios. Et plus on voit les DLC défiler, plus on aimerait un peu de nouveauté dans Train Sim World 2, comme un mode multijoueur. Certes, l'expérience solo du jeu est toujours agréable, quel que soit le DLC. Mais chaque mois, Dovetail Games nous offre un nouveau DLC, sans pour autant proposer de la nouveauté. Et en continuant sur cette lancée, Train Sim World 2 sera exactement comme le premier opus. Un jeu de base, et de nombreux DLC, sans jamais renouveler. Et à force, ça portera préjudice au jeu. Ce qui est peut-être déjà le cas.
- 5e Saison pour la 5e année de Street Fighter V
A l’occasion de sa cinquième année d’existence, Street Fighter V ajoute le V-Shift, une nouvelle mécanique de jeu qui va renouveler l’expérience et fait entrer Dan Hibiki dans l’arène pour sonner le coup d’envoi de la saison 5. Il y a un peu plus de cinq ans, les fans de jeux de combat du monde entier découvraient Street Fighter V, nouveau volet de la saga référence du genre depuis plus de 30ans. Depuis, le jeu n'a cessé de croître et d'évoluer pour devenir incontournable pour tous les passionnés de Versus Fighting. À partir d'aujourd'hui, la cinquième et dernière saison de Street Fighter V est officiellement lancée avec l’arrivée du personnage de Dan Hibiki et de contenus gratuits pour tous les joueurs sur PlayStation 4 et sur Steam. Ceci inclut une nouvelle mécanique de combat appelée "V-Shift", une nouvelle zone d'entraînement et un rééquilibrage pour tous les personnages jouables. Disponible dès aujourd’hui, Dan Hibiki, celui qui s’est autoproclamé « Master of Saikyo », débute ses provocations sur le ring. Pilier de la série Street Fighter Alpha et de Street Fighter IV, Dan Hibiki est un partenaire d'entraînement de Ryu et Ken, un peu fantasque mais attachant. Dan peut désormais être ajouté à la liste des combattants de Street Fighter V grâce au Character Pass ou au Premium Pass de la saison 5. Il peut également être acquis séparément. Accessible par simple mise à jour gratuite dès aujourd’hui aussi, les joueurs vont pouvoir découvrir une nouvelle mécanique de combat appelée "V-Shift" permettant de toutes nouvelles options et stratégies défensives. Ne coûtant qu'une barre de V-Gauge, lorsqu'il est correctement timé, le V-Shift permet aux joueurs d'exécuter un dash arrière totalement invincible qui ralentit le temps pendant une courte période, aidant les combattants à mieux planifier leurs contre-attaques. Tous les joueurs peuvent désormais acquérir aussi gratuitement un nouveau stage d'entraînement appelée "The Grid Alternative", mais aussi un équilibre de combat actualisé pour tous les personnages jouables, ce qui ajoute encore plus de profondeur de jeu et améliore le système de combat. Pour le reste de la saison 5, quatre autres personnages se préparent à rejoindre le combat dans Street Fighter V : Champion Edition : Rose (printemps 2021), Oro (été 2021), Akira (été 2021), et un cinquième et dernier personnage non annoncé (automne 2021). Au total, vingt-six nouveaux costumes et deux nouvelles aires de combat sont également prévus cette saison 5 : une pour Rose (printemps 2021) et une pour Akira (été 2021). Détails des Saisons Pass proposé pour cette Saison 5 : Character Pass Les cinq personnages et les couleurs de costume 3 à 10 Cinq Battle Costumes (un pour chaque personnage de la saison 5) Six Titres Contenu bonus: Eleven Themes PS4 Exclusifs et wallpapers Steam Premium Pass Les cinq personnages et les couleurs de costume 3 à 10 Vingt-six nouveaux costumes NEW Costumes Deux nouvelles arênes de combat Cinq Battle Costumes (un pour chaque personnage de la saison 5) Huit Titres Contenu bonus: Eleven 100,000 Fight Money Thèmes PS4 Exclusifs et wallpapers Steam Eleven est un personnage mimétique qui peut se transformer au hasard en n'importe quel personnage actuellement possédé dans Street Fighter V. Le personnage dupliqué conservera le schéma de couleurs de Eleven, tout en se comportant exactement comme le combattant copié. STREET FIGHTER V : CHAMPION EDITION est disponible en versions physique et dématérialisée sur PlayStation 4 et en version dématérialisée sur PC.
- [Test Express][Steam] Sword of the Necromancer
Disponible depuis le 28 janvier sur Steam, Sword of the Necromancer est un action-RPG, avec des éléments roguelike, développé par Grimorio of Games, et édité par JanduSoft, qui nous raconte l'histoire de Tama, prête à tout de ramener Koko d'entre les morts. Une histoire d'amour qu'on a tenté de découvrir, en explorant un donjon, où la mort ne veut rien dire. Voici notre test. À La Découverte de Sword of the Necromancer Sword of the Necromancer nous raconte l'histoire de Tama, qui, après avoir vue sa protégée Koko, mourir sous ses yeux, va tenter d'utiliser l'Épée du Nécromancien, qui ramène les morts à la vie, pour ramener Koko d'entre les morts. Malheureusement, cette épée ne fonctionne pas pour les humains. Et si Tama veut sauver Koko, il faudra qu'elle atteigne le cœur du donjon, pour acquérir un pouvoir encore plus puissant. Cet Action-RPG est principalement un Dungeon-Crawler. Dans cette aventure, on va donc contrôler Tama, équipée de l'Épée du Nécromancien, et parcourir le donjon, à la recherche de ce fameux pouvoir. Mais le donjon grouille de monstres, qui n'hésitent pas à nous attaquer. Heureusement, grâce à notre épée, une fois un monstre vaincu, il est possible de le faire revivre, pour qu'il devienne notre allié. En parcourant les salles du donjon, on découvrira aussi de nouvelles armes. Mais principalement, pour avancer dans le jeu, il faudra trouver les bons coéquipiers. Le problème, c'est que l'inventaire de notre héroïne, est très limité. On va donc se retrouver avec seulement 3 emplacements possibles. Et comme les monstres réincarnés comptent comme un équipement, il faudra faire le choix entre, les armes ou les monstres. De notre côté, on a très vite remarqué l'inutilité des armes dans ce jeu. Ce qui nous a poussés à faire une chasse aux monstres, pour y trouver la meilleure des équipes. Surtout que dans Sword of the Necromancer, des monstres, il y en a énormément. Certes, la plupart du temps, ce sont des monstres identiques, avec une couleur différente. Mais même la couleur a une importance. Car cela détermine aussi l'attaque du monstre. Pendant la progression dans l'aventure, on y découvrira aussi des scènes fixes, avec quelques dialogues entre Tama et Koko. Ce sont les scènes qui racontent l'histoire principale du jeu. Car, au départ, nous sommes lâchés dans un donjon, avec une femme morte, et une autre qui souhaite la sauver. Mais on ne connaît rien d'elles. C'est donc avec ces fameuses scènes, qu'on comprendra un peu l'histoire des deux protagonistes. Une histoire touchante. Même si parfois, cette histoire est un peu niaise. Sword of the Necromancer a tout de même quelques bons points à retenir. Tout d'abord, le jeu propose un système de niveau bien pensé. Même si parfois, ça reste extrêmement punitif. En tuant des monstres, on gagne de l'expérience, et des niveaux. Une fois mort, on retourne au début du jeu, en reprenant à zéro. Enfin presque. On garde une partie de l'expérience gagnée, histoire de ne pas recommencer au niveau 1. Il y a aussi la possibilité de jouer en coopération locale, en invoquant un clone, qui sera contrôlé par le second joueur. Histoire de ne pas affronter cet affreux donjon, seul. À côté de ça, il y a aussi quelques défauts. Car même si le jeu nous propose un style pixelart très joli. Et une sublime bande-son. Les animations ne sont pas très recherchées. Et parfois, on a l'impression que le gameplay n'est pas très fluide. Ce qui est pénalisant lors des combats. De plus, on ne comprend pas vraiment pourquoi limiter un inventaire, quand notre but est d'avoir un maximum d'alliés monstres. Les monstres et les équipements auraient dû être séparés. Car le choix est très vite fait. On préfère les monstres aux armes. Et c'est dommage. Car certaines armes auraient pu être intéressantes. Pour conclure, Sword of the Necromancer est un jeu Dungeon Crawler sympathique, avec une histoire touchante, mais qui accumule les fausses notes. Entre l'inventaire. Le manque de fluidité dans les combats. Les salles un peu trop identiques. On a du mal à vraiment accrocher au jeu. Pourtant, Sword of the Necromancer aurait pu être une très belle découverte, avec une histoire aussi touchante.
- [BlizzConline 2021] L’année du Griffon décollera avec sa première extension, Forgés dans les Tarides
Hearthstone s’envolera pour une nouvelle ère dans les semaines à venir, avec le début de l’année du Griffon, qui introduira des modifications majeures, des centaines de nouvelles cartes et des nouvelles façons de jouer. L’année du Griffon décollera avec sa première extension, Forgés dans les Tarides, inspirée par la région du même nom de World of Warcraft, où des millions de braves aventuriers de la Horde se sont fait les dents et ont commencé à écrire leur légende. Le début de l’année du Griffon coïncide avec la sortie du nouvel ensemble fondamental de Hearthstone, qui remplace les ensembles classique et de base existants par une sélection de 235 cartes (anciennes et nouvelles) conçues pour redynamiser le jeu, aussi bien pour les joueurs actuels que les nouveaux venus. L’ensemble fondamental s’accompagne du nouveau format Classique, qui permettra aux joueurs de composer des decks et de s’affronter avec les cartes originales de Hearthstone, présentes lors de la sortie du jeu en 2014. Plus tard dans l’année sortira Hearthstone : Livre des Mercenaires, un tout nouveau mode solo et compétitif qui propose aux joueurs d’assembler et améliorer des équipes constituées des plus grands héros et méchants d’Azeroth, pour les mettre à l’épreuve dans une série de combats tactiques captivants et en perpétuelle évolution. Les joueurs verront leurs mercenaires gagner de l’expérience, de l’équipement et de nouvelles capacités, et évoluer en des versions plus puissantes d’eux-mêmes au fil de missions générées aléatoirement et à la forte rejouabilité, inspirées des roguelikes. "L’année du Griffon s’annonce palpitante et débordante de nouveau contenu et d’expériences inédites pour Hearthstone" Prévoit J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Forgés dans les Tarides nous propulsera dans une région typique de World of Warcraft, chère à nos cœurs et à nombre de nos joueurs, le nouvel ensemble fondamental perpétuera la tradition de renouvellement annuel du jeu, et Hearthstone : Livre des Mercenaires et le nouveau mode Classique fourniront encore plus d’options de jeu amusantes." Extension Forgés dans les Tarides Forgés dans les Tarides, véritable hommage aux débuts de World of Warcraft, comprend 135 nouvelles cartes inspirées des personnages et récits qui ont caractérisé cette région aussi bien-aimée qu’éprouvante. En plus de nouveaux mots-clés et mécaniques de jeu, Forgés dans les Tarides ajoute 10 serviteurs mercenaires légendaires, représentant chacun une classe de Hearthstone différente, dont l’histoire sera contée tout au long de l’année du Griffon, y compris dans le futur nouveau mode de jeu : Hearthstone : Livre des Mercenaires. Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent préacheter le mégapack Forgés dans les Tarides (79,99 €), qui contient 85 paquets de cartes de l’extension (dont 5 paquets de cartes dorées contenant exclusivement des cartes dorées), 2 cartes légendaires dorées aléatoires, le dos de carte et le héros alternatif Hamuul Totem-Runique, ainsi que des avantages de champs de bataillequi dureront jusqu’à la fin de l’extension. Le pack de préachat Forgés dans les Tarides est également disponible au prix de 49,99 € et comprend 60 paquets de cartes de l’extension, 2 cartes légendaires aléatoires et le dos de carte Hamuul Totem-Runique. Hearthstone : Livre des Mercenaires Hearthstone : Livre des Mercenaires est un futur nouveau mode solo et compétitif qui proposera aux joueurs de réunir de puissants personnages de l’univers Warcraft®, anciens et nouveaux, et de les faire monter de niveau dans des combats tactiques captivants. La sortie de Hearthstone : Livre des Mercenaires est prévue pour le courant de l’année, et de plus amples informations seront dévoilées à l’approche de la date. Ensemble fondamental et format Classique L’ensemble fondamental de Hearthstone débarquera avec l’ouverture de l’année du Griffon. Déblocable gratuitement pour tous les joueurs au fil de leur montée de niveau et mis à jour chaque année, l’ensemble fondamental remplace les ensembles classique et de base par une sélection de 235 cartes nouvelles et existantes visant à renouveler Hearthstone et à assurer un démarrage en douceur pour les nouveaux joueurs. L’ensemble fondamental comprendra 160 cartes de classe et 75 cartes neutres, parmi lesquelles des versions revisitées des serviteurs légendaires représentant les plus redoutables dragons de Warcraft, dont Aile de mort, Malygos et Ysera. Autre nouveauté de l’année du Griffon : le format Classique, qui invite les joueurs à découvrir ou redécouvrir le jeu tel qu’il l’était à sa sortie, en 2014. Complémentaire aux formats Standard et Libre, le format Classique bénéficiera d’un suivi constant, avec ses propres récompenses et son classement, et comprendra toutes les cartes originales de Hearthstone dans leur première version.
- [Guide] Comment bien débuter dans Neverwinter, et attaquer sereinement Sharandar
Alors que le MMORPG gratuit de Cryptic Studios, basé sur le célèbre jeu de rôles papier Dungeons & Dragons, continue son aventure, avec sa toute nouvelle extension Sharandar. Nous vous proposons aujourd'hui, un guide du débutant, pour bien débuter dans le jeu, et attaquer Neverwinter: Sharandar, de la meilleure des manières. Si comme nous, vous jouez à Neverwinter depuis le premier jour, ce guide ne vous apprendra rien de plus. Mais parfois, quelques rappels ne font pas de mal. Présentation de Neverwinter Neverwinter est un MMORPG de fantasy étendu free-to-play, basé sur le célèbre jeu de rôles papier Dungeons & Dragons. Le jeu prend place dans la ville de Neverwinter, l'un des lieux les plus légendaires de la campagne des Royaumes oubliés, alors qu'elle renaît des cendres de sa destruction. Avec la ville de Neverwinter comme bastion, vous vous aventurerez dans les terres mystérieuses des Royaumes oubliés, où vous découvrirez des lieux uniques et bon nombre d'ennemis terrifiants. Vous vous retrouverez à parcourir les inquiétantes rues de la Barovie au clair de lune, tentant de tenir jusqu'au matin, alors que des meutes de loups-garous et de vampires déferlent sur vous. L'instant d'après, vous pourriez vous retrouver dans les forêts magiques de Sharandar, avec leur palette irisée de violets et de bleus, aidant les fiers elfes à reprendre leur terre natale à une armée de fées maléfiques. Ou bien, dans le plus pur style de Dungeons & Dragons, vous pourriez plonger dans le dédale souterrain de l'Outreterre où, si les Flagelleurs mentaux ne vous tombent pas dessus, ce sont les plantes qui se chargeront de vous. Vous avez une totale liberté pour appréhender ces défis et choisir votre apparence. Au début de votre périple, vous pourrez choisir parmi 16 races distinctes. Certaines d'entre elles seront bien connues des amateurs de fantasy, comme les humains, les elfes et les nains, mais vous pourrez également trouver des races uniques à Neverwinter, comme les drakéides et les giths, de mystérieux pirates psioniques. Neverwinter propose huit classes de base, et votre choix aura un impact colossal sur votre expérience de jeu. Ceux qui préfèrent se lancer directement dans la bataille, attaquant les ennemis et pouvant encaisser une grande quantité de dégâts auront le choix entre Barbare, Guerrier et Paladin. Pour ceux qui favorisent la ruse et l'ingéniosité et qui préfèrent tenir les ennemis à distance avant de pouvoir leur porter un coup fatal, le Voleur et le Rôdeur sont tout indiqués. Enfin, ceux qui ont plus d'affinités avec les sorts, qu'ils soient offensifs ou curatifs, pourront choisir entre les classes de Magicien, Sorcier et Prêtre. Une nouvelle classe sera disponible en cours d'année, mais comme un Voleur furtif, vous ne la verrez que lorsqu'elle sera prête à être vue! Vos premières dizaines heures jeu seront marquées par l'intrigue principale, mais son terme ne sera en réalité que le commencement de votre aventure. Neverwinter a de nombreux défis à proposer aux joueurs cherchant à poursuivre leur aventure et à améliorer leur équipement, comme les Escarmouches, les Épreuves qui sont notre version des raids, et les Donjons qui constituent le contenu le plus difficile du jeu. De nombreux donjons sont déjà présents et attendent les joueurs, mais chaque nouvelle extension s'accompagne d'un donjon inédit, comme le Tombeau des étoiles, débloqué à la sortie Neverwinter: Sharandar. Il ne faudrait pas oublier la rotation constante des événements, chacun accordant de l'équipement spécifique à récupérer. Pourquoi jouer à Neverwinter? Comme vous pouvez le constater, que vous soyez fan ou non de Dungeons & Dragons, vous trouverez votre propre façon de profiter du monde Neverwinter. Tous ceux qui aiment les frissons des RPG classiques comme la progression de son propre avatar au fil d'une histoire longue et passionnante, venant à bout des grands comme des petits défis, et explorant des mondes qui repoussent les limites de l'imagination, trouveront leur compte ici. Et si vous aimez Dungeons & Dragons, alors vous n'en profiterez que plus! Vous pourrez enfin voir des lieux et des personnages que vous connaissez et imaginiez depuis des décennies. Valindra n'est plus qu'un nom que vous évoquez, les Tyrannœils ne sont plus confinés à vos cauchemars; ils prennent tous vie (au sens figuré, bien entendu!) dans le monde merveilleux de Neverwinter, et il ne tient qu'à vous de les découvrir et les combattre! Astuces pour bien débuter son aventure dans Neverwinter 1.Connaître l'emplacement des Personnages non joueurs (PNJ) Les PNJ font partie intégrante de vos aventures, que ce soit pour lancer ou poursuivre les intrigues. En haut de la liste se trouve le Sergent Knox, situé sur l'estrade de la partie centrale de l'Enclave du Protecteur. 2.Explorer l'Enclave du Protecteur Constituant votre ville de départ, l'Enclave du Protecteur a beaucoup à offrir aux aventuriers curieux. Que ce soit pour vous reposer ou vous réapprovisionner, prenez le temps de vous familiariser avec les lieux! 3.Découvrir les événements spéciaux et saisonniers Qu'il s'agisse du siège de Neverwinter ou de la terrifiante saison de la Mascarade, divers PNJ prendront place sur la grande Estrade de l'événement tout en bas de l'Enclave du Protecteur. Ces PNJ proposeront les quêtes d'introduction de ces événements spéciaux. 4.Rendre visite aux Vendeurs de la dernière chance Souvent, les événements proposent un «Vendeur de la dernière chance», un PNJ marchand qui reste présent une semaine après la fin d'un événement, pour que les aventuriers puissent terminer leurs tâches d'événement en cours ou dépenser leur monnaie d'événement restante. 5.Définir votre lieu de téléportation Les Pierres de téléportation sont disséminées dans les zones d'aventure, y compris à l'Enclave du Protecteur. Interagissez avec ces pierres pour définir votre «base» de téléportation! 6.Rechercher des pages de l'Encyclopédie Vous trouverez des fragments d'Encyclopédie lors de vos périples! Assurez-vous de récupérer les grimoires scintillants pour enrichir votre Encyclopédie et devenir un maître du savoir des Royaumes oubliés. 7.Se détendre dans le Jardin Le Jardin du Protecteur constitue un excellent lieu pour se reposer, faire des provisions et s'occuper des échanges, invocations et autres tâches. Le Jardin est ouvert à tous lors du Jubilé du Protecteur, mais une clé spéciale est nécessaire pour y accéder après la clôture de l'événement. 8.Gérer les poches trop pleines Si vos sacs d'inventaire débordent, les objets supplémentaires que vous obtenez seront placés dans un emplacement de trop-plein. Malheureusement, ce trop-plein peut vite devenir encombrant et limiter certaines de vos actions en jeu; alors assurez-vous de prendre le temps de vider vos sacs. Rappelez-vous que vous pouvez également déposer des objets à la Banque pour les stocker à long terme! 9.Savoir où trouver des objets d'apparat Vous avez mis la main sur de nouveaux objets d'apparat pour éblouir l'assemblée? Vous les trouverez dans l'onglet Familiers et Objets d'apparat de votre inventaire et pourrez les ajouter à votre Garde-robe. 10.S'équiper et se préparer au combat Découvrez comment l'équipement et les statistiques peuvent impacter votre capacité à affronter les ennemis! La vidéo Aperçu des changements du système de combat constitue un bon point de départ. ( Vidéo disponible en haut de ce guide )
- [BlizzConline 2021] Diablo II, de retour en 2021 sur consoles et PC
Diablo II, l’un des titres PC les plus acclamés de toute l’histoire du jeu vidéo, est de retour… redécouvrez les Enfers comme vous ne les avez jamais vus. Blizzard Entertainment a annoncé aujourd’hui Diablo II: Resurrected, la remasterisation ultime de Diablo II et son extension Lord of Destruction, deux épisodes majeurs de la série de jeux de rôle et d’action emblématique. Diablo II: Resurrected propose aux vétérans et à une nouvelle génération de joueurs de plonger dans l’histoire sombre du jeu, de partir à la chasse au butin et de profiter d’un gameplay endiablé de type hack-and-slash avec des effets visuels modernes tirant parti des machines de jeu actuelles. Les modèles originaux en 2D ont été entièrement revus et possèdent désormais un rendu en 3D et des effets physiques, un éclairage dynamique, des animations retravaillées et des effets de sorts remis au goût du jour, le tout dans une résolution pouvant aller jusqu’à 4K.† Les 27 minutes de cinématiques retraçant l’épopée du mystérieux Rôdeur noir ont été entièrement remaniées, image par image. L’ambiance sonore cauchemardesque de Sanctuaire et sa bande originale inoubliable ont également bénéficié d’une amélioration et sont compatibles Dolby Surround 7.1. Les améliorations sonores et visuelles de Diablo II: Resurrected sont l’écrin parfait pour mettre en valeur le gameplay et les mécaniques de jeu qui passionnent les joueurs du monde entier depuis tant d’années. "Diablo II a été décisif pour Blizzard et pour des millions de joueurs du monde entier. Avec Diablo II: Resurrected, nous sommes heureux de proposer ce grand classique sur PC et consoles avec une progression partagée sur les plateformes compatibles, afin que les joueurs puissent revivre ou découvrir tout l’univers de Diablo II sur la plateforme de leur choix" Déclaré J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Grâce aux nouveaux effets visuels et sonores haute résolution de Diablo II: Resurrected, le jeu est aussi amusant et captivant qu’il y a 20 ans." Les joueurs nostalgiques qui préfèrent la version d’origine pourront passer de la version classique à la version moderne, et inversement, à tout moment à l’aide d’une seule touche. Même si Diablo II: Resurrected ressemble à un nouveau jeu, le gameplay et les systèmes du jeu d’origine sont exactement les mêmes qu’à l’époque, seules quelques améliorations de confort ont été ajoutées, comme le coffre partagé. Diablo II: Resurrected propose sept classes de personnages hautement personnalisables : l’amazone, le barbare, le nécromancien, le paladin et la sorcière, issus du jeu de base, ainsi que l’assassin et le druide, apparus avec l’extension Lord of Destruction. Pour personnaliser leurs héros, les joueurs pourront choisir des compétences et des talents, fabriquer des objets et les sertir, collecter des ensembles complets, acquérir des armes et des armures uniques, assembler des combinaisons de mots runiques, et bien plus. Diablo II: Resurrected est un pack complet proposant toute une vie d’aventure, qui embarque les joueurs dans le monde dangereux de Sanctuaire où ils devront affronter Diablo, le Seigneur de la Terreur, et ses serviteurs des Enfers à travers les quatre actes palpitants de la campagne de Diablo II. Ils pourront y retrouver leur bien-aimé mentor Deckard Cain, combattre aux côtés de l’archange Tyraël, et rencontrer des personnages devenus légendaires dans l’histoire du jeu vidéo. Cette édition comprend également tout le contenu de l’extension Lord of Destruction, qui permet de découvrir la suite de l’histoire avec l’acte V, où les joueurs devront gravir le funeste mont Arreat pour affronter Baal, seigneur de la Destruction. Développé par Blizzard Entertainment et son studio interne Vicarious Visions, Diablo II: Resurrected sera disponible plus tard dans l’année sur PC Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Grâce à la progression partagée entre les plateformes compatibles, les joueurs pourront retrouver leurs personnages et tous leurs objets, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils jouent. Les courageux aventuriers peuvent obtenir plus d’informations, et s’inscrire pour avoir une chance de participer à l’alpha technique sur PC à venir sur le site www.diablo2.com.
- [BlizzConline2021] 30 ans plus tard, Blizzard ressort ses classiques dans Blizzard Arcade Collection
Il y a trente ans, une poignée de développeurs de logiciels fondaient leur propre studio dans le but de créer des jeux vidéo du genre qu’ils appréciaient eux-mêmes, en tant que joueurs. Leurs premiers titres, à savoir The Lost Vikings,Rock N Roll Racing et Blackthorne, qui furent chacun salués par la critique, posaient déjà les principes et fondations de la société qui deviendrait bientôt Blizzard Entertainment. Aujourd’hui, Blizzard est fier de dévoiler la Blizzard Arcade Collection, un recueil dématérialisé de ses premiers succès, remis au goût du jour et disponibles dès à présent sur PC Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S grâce à la rétrocompatibilité. Sur PC Windows, la Blizzard Arcade Collection est incluse dans la Collection commémorative, un pack de contenu pour les jeux Blizzard sorti plus tôt dans le mois et marquant 30e anniversaire de la société (les joueurs ayant déjà acheté ce produit recevront automatiquement la Blizzard Arcade Collection). Une version de ce pack est également disponible sur console dès aujourd’hui, sous la forme de la Collection commémorative du 30e anniversaire de Blizzard. "C’est grâce à The Lost Vikings, Rock N Roll Racing et Blackthorne que nous avons ensuite pu créer Warcraft, Diablo et StarCraft. La Blizzard Arcade Collection est donc en quelque sorte un retour aux sources de notre société" Explique J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "De nombreux fans de Blizzard du monde entier gardent de chaleureux souvenirs de ces jeux, et nous ont souvent demandé de les adapter sur les plateformes actuelles. Non contents d’exaucer ces souhaits, nous sommes ravis de proposer une expérience inédite, avec de nouvelles fonctionnalités présentes pour la première fois dans chaque jeu." Les jeux de la Blizzard Arcade Collection seront disponibles en deux versions : Original Edition et Definitive Edition, proposant chacune la possibilité de personnaliser les commandes et de revenir jusqu’à 10 secondes en arrière. Les Original Editions de The Lost Vikings et Blackthorne comprennent également un « mode spectateur » permettant aux joueurs de visionner une partie préenregistrée du jeu et d’en prendre le contrôle à tout instant. Toutes les versions de chaque jeu permettent également de sauvegarder votre progression n’importe quand, sauf dans la Definitive Edition de Rock N Roll Racing. Cerise sur le gâteau, la Blizzard Arcade Collection contient également de nombreux bonus, dont des illustrations, des ressources de développement, du contenu jamais utilisé, un approfondissement de l’univers des jeux, des interviews et bien plus encore. Le meilleur de la nostalgie Chaque titre présent dans la Blizzard Arcade Collection possède un gameplay amusant, une personnalité unique et un niveau de détail élevé, des valeurs clés communes à tous les jeux Blizzard. Tous proposent un défi que l’on prend plaisir à relever, première incarnation de ce qui deviendrait la marque de fabrique de Blizzard : des mécanismes de jeu satisfaisants, une identité visuelle colorée et un ton humoristique. The Lost Vikings Les joueurs incarnent Erik le Rapide, Olaf le Coriace et Baleog le Féroce, trois vikings intrépides qui doivent conjuguer leurs capacités pour résoudre des centaines d’énigmes, éliminer des ennemis et poursuivre le dangereux périple qui les mènera à leur foyer. La Definitive Edition de The Lost Vikings combine les meilleurs aspects des différentes versions d’origine sur console : la qualité audio et visuelle supérieure de la première version, plus les niveaux et cinématiques bonus et la possibilité de jouer jusqu’à trois en coop locale, apportés par la version ultérieure. Rock N Roll Racing Avec ses circuits truffés de pièges et sa bande-son rock/metal épique, Rock N Roll Racing propulse les joueurs dans des courses effrénées et explosives. Choisissez parmi un éventail de pilotes aux talents variés et de véhicules personnalisables, chacun équipé d’un arsenal améliorable conçu pour vous aider à surpasser et littéralement détruire vos adversaires. La Definitive Edition ajoute à cela des effets environnementaux, comme la pluie et la neige, et permet à quatre joueurs de s’affronter en multijoueur local, contre deux dans l’Original Edition. Et ce n’est pas tout : 384 variations de pistes, résolution 16:9, nouveaux enregistrements des morceaux de la bande-son, nouvelles compositions et nouvelles répliques doublées de « Loudmouth Larry », qui commente les actions des joueurs tandis qu’ils font chauffer la gomme. Blackthorne Suit l’histoire de Kyle « Blackthorne » Vlaros, membre redoutable des commandos doté d’une force brutale, d’une ruse animale, d’un passé mystérieux et surtout d’un fusil dont la puissance ne cesse d’augmenter. Dans la peau du personnage éponyme, les joueurs doivent lutter pour accomplir leur destinée, esquivant les balles et abattant leurs ennemis dans un monde extraterrestre futuriste en 2D, infesté de monstres mutants et de hordes de gobelins, afin de libérer son peuple. La Definitive Edition du jeu comprend une zone supplémentaire à découvrir, jusqu’ici uniquement disponible sur la version 32 bits de Blackthorne, ainsi qu’une carte de style « brouillard de guerre » qui se dévoile à mesure que les joueurs explorent les niveaux. Les Definitive Editions permettront également à un public plus large que jamais d’aborder The Lost Vikings, Rock N Roll Racing et Blackthorne ; en effet, pour la toute première fois, les joueurs du monde entier pourront découvrir ces titres fondateurs de Blizzard en italien, coréen, espagnol (Amérique Latine), portugais (Brésil), polonais, russe et chinois simplifié et traditionnel, en plus des versions française, allemande, japonaise et espagnole (Europe) qui existaient déjà. Disponible dès maintenant sur Battle.net et en téléchargement sur console Actuellement, la version PC Windows de la Blizzard Arcade Collection est uniquement disponible sur Battle.net et incluse dans la Collection commémorative (il n’est pas possible de l’acheter séparément). Sur console, la Blizzard Arcade Collection est disponible sur le Nintendo eShop, le PlayStation Store et le Marché Xbox dans la Collection commémorative du 30e anniversaire de Blizzard, ou peut être achetée séparément.
- [BlizzConline 2021] Retournez à l'Outreterre dans Burning Crusade Classic
Au-delà de la Porte des ténèbres, sur le royaume brisé de l’Outreterre, les armées démoniaques de la Légion ardente préparent une invasion qui menace le monde d’Azeroth. Plus tard dans l’année, les joueurs de World of Warcraft pourront revenir sur les terres dévastées par la corruption de la péninsule des Flammes infernales afin d’arrêter l’incursion à sa source, redécouvrir ce qui se terre dans les forêts fongiques du marécage de Zangar, et affronter une nouvelle fois Illidan le Traître dans Burning Crusade Classic, la reconstitution authentique par Blizzard Entertainment de la toute première extension de World of Warcraft. « La communauté de World of Warcraft a souhaité ardemment WoW Classic, et les joueurs ont désormais hâte de poursuivre leur aventure dans The Burning Crusade,» Déclaré J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment « Depuis la sortie de WoW Classic, et à travers les mises à jour de contenu, nous avons beaucoup appris des attentes actuelles des joueurs. Nous nous inspirons de cela pour rendre ces nouvelles aventures en Outreterre plus épiques que jamais, à la fois pour les joueurs qui franchissent la Porte des ténèbres pour la première fois, et pour ceux qui redécouvrent ce contenu. » Burning Crusade Classic bénéficie des bases fondamentales de WoW Classic, afin d’offrir aux joueurs une occasion unique de vivre ou revivre le prochain chapitre légendaire de la saga Warcraft. Dès le lancement, et au fil des mises à jour de contenu à venir, cette version permettra de redécouvrir les fonctionnalités de 2007, dont : Le royaume brisé de l’Outreterre : parcourez les dangereux reliefs des Tranchantes, là où même les dragons n’osent s’aventurer ; chassez aux côtés des Orcs Mag’har non corrompus, au sein des îles en lévitation de Nagrand ; affrontez les agents démoniaques de la Légion aux portes du Temple noir, et bien plus. Deux nouvelles races jouables : combattez pour la Horde parmi les Elfes de sang, à la recherche d’une nouvelle source de puissance arcanique, dont ils dépendaient autrefois, ou rejoignez l’Alliance en tant que Draeneï, peuple exilé de l’Outreterre en quête d’un nouveau foyer. Rassemblez-vous aux portes de l’arène : prouvez votre valeur aux côtés de vos alliés les plus fidèles dans des combats JcJ en 2c2, 3c3 ou 5c5 dans l’arène des Épreuves ou le Cercle de sang. Parcourez l’extension sur votre monture volante : prenez votre envol dans le ciel chaotique de Raz-de-Néant et propulsez-vous au-dessus de la vallée d’Ombrelune avec l’arrivée des montures volantes en Outreterre. Bravez les dangers des raids et donjons : partez à la conquête de donjons à 5 joueurs dans la forteresse cristalline du donjon de la Tempête et les grottes du Temps, où les héros seront témoins du passé d’Azeroth. Assiégez les couloirs hantés du raid à 10 joueurs de Karazhan, et rassemblez l’équipement qui vous permettra de vous confronter à Kil’jaeden dans le raid à 25 joueurs du plateau du Puits de soleil. De nouvelles options pour les héros : optez pour le métier de joaillier et taillez de puissantes gemmes à sertir dans votre équipement ; choisissez entre la faction de l’Aldor et celle des Clairvoyants à Shattrath pour obtenir des récompenses uniques ; incarnez un paladin pour la Horde ou un chaman pour l’Alliance, et bien plus. Avant de franchir la Porte des ténèbres, les joueurs auront un choix à effectuer pour chacun de leur personnage de WoW Classic : progresser vers Burning Crusade avec les autres héros de la Horde et de l’Alliance sur leur royaume, ou continuer à explorer le contenu original de WoW Classic sur les tout nouveaux royaumes « Classic Era » qui ouvriront leurs portes avec l’arrivée de Burning Crusade Classic. Les joueurs désireux de profiter des deux mondes pourront « cloner » chacun de leurs personnages de WoW Classic grâce à un service payant optionnel, ce qui permettra à leurs héros de plonger dans Burning Crusade Classic tandis que leurs clones continueront l’aventure originale sur un royaume Classic Era. Plus de détails sur chaque type de royaume et les options pour les personnages seront communiqués ultérieurement. Peu avant la sortie de l’extension, Blizzard proposera un service optionnel de Sésame vers le niveau 58 pour permettre aux joueurs dont les personnages n’ont pas atteint le niveau requis de rejoindre leurs amis en Outreterre. Afin de préserver l’intégrité de l’avancée des joueurs dans WoW Classic, ce Sésame ne pourra pas être utilisé sur les royaumes Classic Era, ni avec un nouveau personnage Elfe de sang ou Draeneï. De plus, cette option ne sera disponible que pour un seul personnage par compte World of Warcraft. Plus de détails, dont le prix et la disponibilité, seront annoncés à une date ultérieure. Comme pour WoW Classic, l’accès à Burning Crusade Classic sera inclus pour tout abonnement existant à World of Warcraft sans frais supplémentaires. Blizzard Entertainment lancera bientôt une bêta de Burning Crusade Classic, afin de récolter les commentaires des joueurs et s’assurer du bon équilibre entre authenticité et amusement. Plus d’informations sur la bêta, dont les modalités d’inscription, seront communiquées à une date ultérieure.
- La célèbre BD Les Sisters arrive en jeu vidéo
Wendy et Marine, les célèbres Sisters de la BD éponyme publiée chez Bamboo édition, vont bientôt organiser une énorme fête de fin d’année sur consoles et PC. Découvrez le teaser du jeu sans plus attendre. Inspiré de la bande-dessinée créée par William et Christophe Cazenove et développé par Balio Studio, ce jeu d’aventure/party-game proposera aux joueurs de se lancer dans un mode aventure unique mais aussi dans un party-game fun et survitaminé pour s’amuser en famille ou entre amis ! Wendy, l’ado râleuse, souhaite organiser une fête de fin d’année à la maison. Avant qu’elle ne puisse le demander à ses parents, sa chipie de petite sœur Marine pique son idée et la devance. Mais les parents n’autorisent qu’une seule fête… Pour savoir qui l’organisera, les deux sœurs se lancent une série de défis plus déjantés les uns que les autres ! En plus de son mode aventure solo qui proposera aux joueurs de découvrir un monde ouvert et de nombreux défis à réaliser, le jeu offrira également un mode multijoueur jouable jusqu’à 4 joueurs (où il sera possible de choisir parmi 16 personnages tirés de l’univers de la BD). Les Sisters Show Devant !, le jeu parfait pour jouer en famille ou entre amis ! De plus, les voix officielles de la série animée feront également partie de la fête. Vous retrouverez dans Les Sisters Show Devant ! Anaïs Delva (Wendy), Kelly Marot (Marine) ou encore Maryne Bertieaux (Sammie) et Emmanuel Garijo (Papa). «Les Sisters est une série magique. Une success story comme on n’en connaît peu durant une carrière d’éditeur. Tout a commencé il y a 12 ans, lorsque William a décidé de partager sur son blog le quotidien de ses deux filles entre prises de bec, fous rire et bouffées de tendresse. Une dizaine d’années plus tard, la sauce a pris : 5 millions d’albums vendus, une trentaine de romans jeunesse, un dessin animé à succès, un magazine dédié et un long-métrage en développement. Rien n’arrête ces deux sœurs aussi pestouilles qu’attachantes ! Et les voir s’animer, vivre et bouger à travers différents supports fidèles à l’esprit de la série est un sentiment toujours aussi agréable. Avec ce jeu vidéo, j’en connais deux qui vont s’éclater ! » déclare Olivier Sulpice, président fondateur de Bamboo édition. Modes de jeu proposés : Mode Aventure (solo): Vivez une aventure unique dans un monde ouvert à explorer, réussissez avec Marine ou Wendy les 24 défis, complétez les 35 quêtes et récoltez l’ensemble des items à collectionner. Mode Multijoueur (1 à 4 joueurs) Mode Défis: jouez aux mini-jeux de votre choix avec vos amis. Mode Tournoi: Tentez de gagner le tournoi en étant le meilleur à chaque tour de votre partie. Mode Tout ou Rien: Enchaînez les 24 mini-jeux à la suite. Mode Tour du Monde: Choisissez chacun votre tour votre mini-jeu préféré et soyez le meilleur dans votre activité favorite. Les Sisters Show Devant! sera disponible dès le 16 juin 2021 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Le jeu sera compatible sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X.
- [Test Express][Steam] Voyage
Disponible le 19 février sur Steam, et prochainement sur consoles, Voyage est un jeu développé et édité par Venturous, qui nous raconte l'histoire de deux survivants, qui cherchent un moyen de rentrer chez eux. Une aventure paisible qu'on a eu le plaisir de découvrir. Et on va tenter de vous la partager à travers notre test. Trailer du jeu Dans Voyage, il n'y a pas vraiment d'histoire. On rencontre simplement deux survivants qui explorent divers lieux, afin de trouver un moyen de rentrer chez eux. Pour en savoir un peu plus, il faudra suivre leur périple jusqu'à la fin. Il n'y a donc pas grand chose à raconter sur Voyage. Mais il est bon de savoir, dans un premier temps, qu'il est possible d'y jouer seul en contrôlant les deux survivants, ou à deux en coopération locale, en choisissant un personnage chacun. Notre but est simple, il suffira d'avancer dans le jeu, tout en franchissant des obstacles qui nous barreront la route. Pour cela, rien de compliqué. Il suffit de pousser des pierres, appuyer sur des boutons, ou prendre l'ascenseur. Et sans grande difficulté, on poursuit notre aventure sans trop de soucis. Bon, il se peut que parfois, on ne comprenne pas réellement ce qu'il faut faire. Donc, pour nous donner un coup de main, il sera possible d'utiliser des indices. Enfin, d'activer un "pouvoir" qui illuminera un objet ou autres, qui nous servira à progresser. Mais comme le jeu est assez simple, on se servira très peu de cette aide. Voyage reste un jeu relaxant et posé, qui permet de passer un bon moment en coopération ou seul, sans pour autant réfléchir. On suit seulement le périple de deux survivants, sans ennemis, sans problème. La vie tranquille. On aurait tout de même aimé avoir des compétences propres aux survivants, ou autres choses, histoire d'avoir un peu de challenge dans le jeu. Car là, il suffit simplement d'avancer ensemble, et compter sur l'autre pour franchir certains obstacles. Le jeu est relativement court. Il faudra compter seulement deux bonnes heures pour venir à bout de ce voyage. Cependant, c'est le voyage d'une soirée a ne pas rater. Car, il reste sublime à découvrir. D'autant plus qu'on a la possibilité d'y jouer à deux. Idéal pour une petite soirée en amoureux. Voyage a été dessiné à la main. Et le rendu est magnifique. Visuellement, les lieux nous en mettent plein la vue. C'est une toile artistique à chaque nouvelle scène. Malheureusement, il y a quelques ratés. L'un de nos survivants ayant la tête blanche, il est souvent perdu dans les décors. C'est dommage. Mais ce n'est pas non plus dramatique. Voyage ne propose aucun texte. Mais comme dit plus haut, pour vraiment en savoir plus sur l'histoire, il faut finir le jeu. Car Voyage est avant tout une aventure visuelle. Pour conclure, Voyage n'est peut-être pas le plus long jeu du monde. Ni le plus difficile. Ce n'est pas celui qui vous proposera le plus fou des défis. Mais ses musiques, sa direction artistique, et son histoire visuelle, vous fera vivre un délicieux voyage le temps du soirée, que vous soyez seul ou accompagné. Une très belle poésie visuelle qu'on ne peut que conseiller.
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