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- [High Tech][Test] Melomania Touch
Alors que nos habitudes se tournent plus souvent sur des produits High Tech Gaming, nous avons reçu les écouteurs sans fil de chez Cambridge Audio, Melomania Touch. Des oreillettes sans-fil, parfaites pour une utilisation mobile au quotidien. On a donc passé notre vie en mode main libre, afin de tester ces petites merveilles. On commence notre petit test par la présentation de son emballage extérieur. On a le droit à une boite bleu marine, avec un arrière blanc. Sur cet emballage, on découvre au dos, les écouteurs, ainsi que quelques caractéristiques. Cette boîte est composée de deux aimants sur le côté droit, qui permettent de la maintenir fermée. À l'intérieur, on y trouve nos petits écouteurs, ainsi qu'une petite boîte de rangement, qui sert aussi de station de recharge. Et grâce à une petite languette, on peut retirer la partie rangement, pour accéder à un autre carton, qui cache en lui le câble USB-C, et 5 embouts interchangeables qui s'adaptent à toutes les morphologies. Sans oublier le petit manuel. La boîte de rangement est équipée de plusieurs leds, qui indiquent la charge restante. Après un petit coup de charge assez rapide, on peut enfin profiter de nos écouteurs. Enfin, avant, il faut passer par l'étape du couplage. Et là, l'histoire se corse un peu. Pour appareiller les oreillettes, il faut appuyer 8 secondes sur la surface blanche de chaque écouteur. Malheureusement, ce même procédé éteint aussi les écouteurs. Donc, après plusieurs essais, on arrive enfin à connecter nos oreillettes. Du moins, sur un PC. Car sur un Redmi Note 7, le couplage est impossible. Il y a un message d'erreur. Et même en passant par l'application du store, il n'y a aucune détection pour le Redmi Note 7. Heureusement, les écouteurs fonctionnent parfaitement bien sur un PC, ou sur le Honor 7. Après quelques galères de couplage, on peut enfin écouter notre musique. Les écouteurs ont une forme agréable qui épouse parfaitement la forme de notre oreille. Et si vraiment, c'est trop grand ou trop petit, on peut toujours utiliser les embouts fournis pour améliorer son confort auditif. Une fois dans nos oreilles, on peut utiliser le côté tactile des écouteurs pour monter et descendre le son. Ou pour de meilleurs réglages, on peut passer par l'application mobile. L'autonomie moyenne est de 10 heures. Ce qui est très bien pour ce genre d'écouteurs. Le temps varie en fonction de notre utilisation. Mais avec une faible utilisation, on va recharger nos écouteurs une fois par semaine, pas plus. Mais la très bonne qualité sonore de ces écouteurs peut nous donner envie de les garder plus longtemps, pour des utilisations multiples, comme pour jouer sur un PC ou regarder un film. Le son est assez spatial, avec une isolation phonique plutôt impressionnante, une fois bien installé dans nos oreilles. On reste assez surpris par la qualité sonore de ces écouteurs. Et malgré son problème d'appareillage au début, les Melomania Touch font un très bon travail. Et c'est assez surprenant quand on se dit que ces petites choses arrivent à nous faire oublier notre casque gaming. Pour conclure, les écouteurs sans fil Melomania Touch ne sont peut-être pas parfaits. Il y a un gros souci de couplage. Et le design ne s'adapte pas à toutes les oreilles. Mais ils offrent d'autres qualités, comme de nombreux embouts disponibles, pour s'adapter à tous. Un son de très haute qualité. Et un système tactile multifonction. De quoi faire oublier le problème d'appareillage. Note de la rédaction : 7/10 - Des écouteurs de très bonnes qualités, qui ont leurs petits lots de défauts.
- [Test][Steam] Sherlock Holmes Chapter One
Disponible depuis le 16 novembre sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, Sherlock Holmes Chapter One est un thriller policier, développé et édité par Frogwares, qui raconte l'histoire du jeune Sherlock Holmes qui tente d’élucider les mystères qui entourent la mort de sa mère. Et après avoir mis notre nez partout pour mener l'enquête, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Rien n'est plus trompeur qu'un fait évident Sherlock Holmes Chapter One nous envoie sur l'île de Cordona où Sherlock Holmes retourne sur les lieux de son enfance afin de retrouver de vieux souvenirs enfouis de sa mère morte d'une soi-disant maladie. Revenir sur ses terres dans la peau d'un détective lui permettra aussi de comprendre qu'on lui a menti toute sa vie. Et il va tout mettre en œuvre pour tenter de découvrir le mystère sur la véritable raison de la mort de sa mère. Sherlock Holmes Chapter One est un thriller policier. Grâce à notre jeune détective et ses nombreux talents, on va fouiller toute l'île, afin de récolter des informations. Mais dans cette aventure, nous ne sommes pas seuls. Jonh, notre ami de toujours, sera présent à nos côtés tout au long de l'aventure, pour nous aider à y voir plus clair. Pour progresser dans l'aventure de Sherlock Holmes Chapter One, on va devoir suivre une suite de quêtes qui va nous permettre de découvrir ce qu'il s'est réellement passé. Et avec nos talents de détective, on va parcourir la ville, fouiller dans le passé, et s’aider de nos anciennes connaissances, pour avoir des réponses à nos questions. Tout en résolvant de multiples quêtes secondaires, qui vont servir à aider la police ou d’autres habitants de l’île. La quête de la vérité ! Le jeu se déroule en 4 missions principales. Dans ces dernières, il faudra qu'on fasse appel à l'intelligence de notre jeune Sherlock Holmes. Dans un premier temps, il faudra déterminer les événements pour obtenir d'éventuels indices qui nous permettront d'avancer dans notre enquête, et ainsi, la résoudre. Une fois les lieux observés et les indices récupérés, on va devoir observer dans notre carnet d'affaires, classé selon les enquêtes, pour s’aider à les résoudre. Grâce à ce carnet, il sera donc facile de s'y retrouver. Car, en plus d'être correctement rangé. On aura toujours un indice pour nos différentes affaires. Par exemple, une boussole nous fera comprendre qu'il faut rechercher un lieu en ville. Le logo d’un personnage, qui veut dire qu’il faut parler à quelqu’un. Et bien d’autres indices. Grâce à ça, il faudra donc se rendre à divers endroits de la ville, afin de continuer notre enquête, interroger des personnes ou fouiller dans les archives. Pour finir, tous les éléments récoltés au cours de notre enquête pourront être assemblés dans notre palais mental. C'est grâce à lui qu'on démêlera toute l'enquête en cours. Et si tous ses systèmes nous semblent familiers. C’est parce qu’on avait exactement les mêmes bases dans The Sinking City, le dernier jeu de Frogwares. Ce qui fait que l'on n’est pas dépaysé. Mais il faut faire attention à nos actes et nos choix. Car de petits détails pourraient avoir une répercussion sur l'avenir. Il sera possible de faire d'une traite l'histoire principale de Sherlock Holmes Chapter One. Mais l'île de Cordona nous propose un monde ouvert rempli de quêtes secondaires en tout genre. Chasse au bandit, enquête de police, chasse aux pièces, réaménagement de notre manoir. En gros, de multiples activités supplémentaires qui permettront de rallonger considérablement la durée de vie du jeu. Comme dans notre quête principale, les talents de notre jeune Sherlock Holmes seront mis à l’épreuve. Il faudra donc faire appel à notre observation et notre déduction pour résoudre tout ça. Seul le palais mental ne sera pas disponible lors de ces enquêtes secondaires. Pour trouver ces quêtes secondaires, il faudra simplement se promener en ville, ou se rendre au poste de police. Lors des enquêtes, il ne faudra pas uniquement compter sur les talents innés de Sherlock Holmes. Car même s’il fait une grande partie du travail, il nous faudra être nous-même attentif au moindre petit détail, afin de mener à bien l'enquête. Car, comme dans The Sinking City, il faudra se rendre aux endroits par nous-même, avec le peu d’informations en notre possession. Pour passer inaperçu, et s'adapter à toutes les classes sociales de cette île, Sherlock aura la possibilité de changer de tenue. Classe supérieure, autochtone, policier, soldat, ouvrier et criminel. Ce changement de personnalité nous permettra de se fondre plus facilement dans la masse, et d'obtenir les informations nécessaires pour la suite de nos enquêtes. Pour nous changer, il y aura divers magasins de vêtements placés sur les 4 coins de l'île. Bien sûr, mettre notre nez partout ne va pas nous aider à se faire des amis. D’autres fois, on aura aussi quelques ennemis. On devra donc faire face à de multiples affrontements. Avant toute chose, il faut prendre en compte que Sherlock Holmes est un détective, et non un bandit. Pour affronter nos ennemis, il faudra donc les troubler en tirant sur divers objets, comme des bouteilles d’alcool, des lumières, ou encore, des valves. Si on réussit notre coup, et que notre ennemi est déstabilisé, il faudra foncer vers lui afin de déclencher une scène de QTE. Si on n’est pas assez rapide, la scène de QTE ne démarrera pas, et il faudra recommencer. Cependant, attention à ne pas trop leur tirer dessus. Car ils finiront évidemment par mourir. Et John nous fera très vite comprendre qu'il n'aime pas cela. Mais parfois, ce n'est pas toujours évident. Car même si on ne souhaite pas les tuer. Nos ennemis s'en donneront à cœur joie. Et on finira par choisir la solution de facilité. Une ile pleine de vie ! L'île de Cordona est remplie de surprises. Il y a énormément de lieux à observer, de boutiques à chaque coin de rue, et de nombreux personnages à rencontrer. On a donc toujours quelque chose à voir, ou quelqu’un à rencontrer. Et peu importe le lieu ou l'heure. Ce qui rend très agréables l’aventure et l’exploration. De plus, les décors et l’ambiance nous plongent assez facilement dans les années 1800. Et sur PC, le jeu est magnifique. On a le droit à une sublime direction artistique, avec une très belle technique. Certes, il n'est pas parfait. Il y a quelques textures loin d’être lisses. Et le jeu subit quelques latences, malgré une très bonne configuration. Mais pour un petit studio comme Frogwares, c'est une nouvelle fois une très belle réussite. Mais ce qu’on retient particulièrement dans ce jeu, c’est l’ambiance. En plus d’une bande-son très agréable, on a le droit à une ambiance très particulière dans la ville. Entre les bruits de pas, les charrettes, les habitants qui parlent entre eux. Et tout ceci nous immerge à merveille dans l’ambiance. Sans oublier le très bon doublage. Certes, anglais. Mais très réussi. Une enquête prenante ? Pour conclure, Sherlock Holmes Chapter One est un très bon thriller policier. Cependant, il charmera peut-être plus facilement les joueurs qui ont apprécié The Sinking City. Car même si les ambiances sont littéralement opposées, les bases restent identiques. Mais ce nouveau jeu est tout de même meilleur. On a le droit à une très bonne durée de vie. De nombreuses enquêtes très intéressantes. Une histoire principale prenante. Et une ambiance enivrante. Tout ceci réunit pour nous offrir une aventure marquante. Une très belle découverte qui nous donne envie d’y retourner.
- [Test][Playstation 5] Let's Sing 2022
La saison des fêtes approche à grands pas, et Ravenscourt et Voxler le savent très bien. C'est pour ça que dès le 23 novembre, Let's Sing 2022 va faire chanter les joueurs Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. Et comme toujours, de notre côté, on a ressorti les micros pour voir si ce nouveau cru était aussi bon que le Beaujolais Nouveau. Une comparaison qui n'est pas choisie au hasard. Car, comme le Beaujolais, ça sort en Novembre. Et on sait jamais ce qui change vraiment. Trailer du jeu Let's Sing Hits Français et Internationaux 2022, c'est la nouvelle cuvée du célèbre jeu de Karaoké de Ravenscourt et Voxler. Après une année 2020 qui offrait une double dose de Let's Sing. On a eu le droit à un retour à la normale, avec seulement un petit Let's Sing. Le fameux Hits Français et Internationaux de fin d'année. Ce nouvel opus est du genre à faire du copier/coller. On retrouve donc le mode Legend, qui avait fait son entrée lors du dernier opus. Un mode "carrière", qui permet de débloquer des avatars et autres. Ensuite, on retrouve le mode Classic, pour chanter seul ou en famille, sur les différents titres du jeu. Le mode Feat, jouable seul ou à 2, qui permet de faire des duos avec l'IA ou un ami. Le fameux mode Mixtape, qui va proposer divers Mix des différentes chansons du jeu. Le Jukebox, pour écouter toutes les musiques du jeu, sans chanter. Le mode en ligne, pas très en ligne, World Contest. Et le mode Let's Party, pour chanter jusqu'à 8 joueurs, en équipe de 4. Du nouveau dans tout ça ? Pas vraiment. Let's Sing 2022, c'est un simple Copier/Coller, avec de nouvelles musiques au programme. Il y a bien plus d'avatars, et une partie personnalisation de ces derniers. Mais pour tout le reste, c'est du déjà vu. Mais bon, on ne s'attend pas vraiment à du changement. Comme Singstar à l'époque, on a simplement le droit à un Karaoké, avec une bonne playlist ... ou pas. Quoi que. Le Mixtape fait son retour. Ce fameux système qui permet de créer sa propre Mixtape, avec 5 chansons du jeu. Mais plus les années passent, plus on remarque des défauts à ce jeu. Et cette année, on va se pencher sur ce fameux mode en ligne, le World Contest. On le sait tous que ce mode fonctionne de façon asynchrone. Rien de surprenant jusqu'à là. Mais pour ceux qui aiment la compétition, et souhaitent prendre la 1ere place du classement. Il faut savoir que ce mode est un peu déséquilibré. Beaucoup ont dû remarquer que, plus on monte dans le classement, plus l'adversaire marque des points. Logique, il faut bien un peu de compétition. Mais avez vous remarqué que les points ne sont pas forcément égaux. On s'explique. On prend une chanson toute simple, qui démarre avec un oh-oh, ou un Yeah. Même si vous faites la phrase parfaite, l'IA du joueur touchera le triple de point. Donc, pour un Oh, on va toucher 300 points, pendant que l'IA en prend 900 voire plus. Oui, c'est peut-être un détail pour vous. Mais pour nous, ça veut dire beaucoup. Est ce le seul défaut que l'on a remarqué. À dire vrai, oui. Cette année, le jeu n'a connu aucune frasque. On a eu aucun bug majeur. Ce qui nous a permis d'atteindre le niveau 25 très rapidement. Malheureusement, on ne peut pas le montrer. Car la version PlayStation 5 interdit le partage. Donc, oubliez les photos, vidéos ou streams. Le jeu bloque cette fonctionnalité. Bon, on espère que cela est dû au fait que le jeu ne soit pas encore disponible. Même si on doute fortement que ce soit ça. Bon, comme toujours, avec une playlist composée de 40 chansons françaises et internationales, il y en a pour tous les gouts. Malheureusement, on voit toujours les mêmes têtes. Et ça devient assez décevant à la longue. Les chansons sélectionnées ne sont pas très intéressantes, comme souvent. Et la variété, on repassera. Encore du Vitaa et Slimane. Du Big Flo et Oli. Ou encore, Soprano. Compilé à des chansons de Jennifer, Benjamin Bioley, et j'en passe. Une Playlist loin d'être folichonne. Et surtout, qui ne donne pas envie de faire tomber la pluie. On attend un peu plus de variétés côté chansons françaises. Surtout qu'entre les années 80-90 et 2000, on a eu de très bons sons. Il y a un moment, il va revoir les titres sélectionnés, ou proposer des packs de chansons françaises. Sinon, on va finir par ressortir la concurrence. Côté jouabilité, rien ne change non plus. On peut utiliser les micros Let's Sing de la PlayStation 4, sur la PlayStation 5. Et on a toujours la possibilité d'utiliser son téléphone si on n'a pas de micros. Il y a toujours quelques problèmes de détections de voix et de sensibilités avec les téléphones. Mais en même temps, un téléphone ne remplacera jamais un micro. Pour conclure, même si on parait méchant avec ce pauvre Let's Sing 2022, on l'aime quand même. Certes, le jeu ne se renouvèle pas. Et il propose une playlist qui laisse à désirer. Mais ça reste incontournable pour passer des soirées karaoké entre amis. Parfois, il nous fait regretter les anciens jeux de karaoké qu'on a pu connaître sur PlayStation 2. Mais au moins, Ravenscourt et Voxler restent présents à chaque fin d'année, pour nous faire chanter, et surtout, pour nous faire passer de bons moments en famille.
- Fortnite lance une nouvelle collaboration avec Moncler
Epic Games est ravi de présenter aux joueurs le dernier moyen d'expression personnelle arrivant dans Fortnite : une nouvelle collaboration de mode avec Moncler ! Basés sur l'esprit des sommets montagneux de la maison de couture emblématique, les nouveaux ensembles et accessoires seront disponibles dans la boutique d'objets de Fortnite à partir du 20 novembre à 1h du matin. Inspirées par la collection 6 MONCLER 1017 ALYX 9SM par Matthew Williams récemment lancée, les nouvelles tenues Moncler célèbrent l'ombre et la lumière. Les joueurs peuvent alterner entre les nouveaux styles sombres et clairs, ou choisir un tout nouveau style réactif qui change chaque look du clair au foncé au fur et à mesure que les joueurs prennent de l’altitude. Lorsque l'altitude du joueur diminue, chaque tenue repasse du foncé au clair ! La liste complète d’objets, d'accessoires et d’écran de chargement en plus des tenues, est à retrouver ci-dessous : Moncler Classic Set, dont les tenues Andre et Renee Accessoire de dos Umbra-tube Pioche Umbra-Axe Planeur Para-Pluie Écran de chargement “The Summit” "Ce fut très intéressant de travailler avec les équipes d'Epic et Moncler pour donner vie à la collection 6 MONCLER 1017 ALYX 9SM au sein d'un espace numérique vibrant comme Fortnite. La nouvelle collection 6 MONCLER 1017 ALYX 9SM célèbre la rencontre entre l’ombre et la lumière, la collaboration avec Fortnite explore ce concept de manière totalement nouvelle." Déclare Matthew Williams, directeur créatif de ALYX 9SM. "Les matériaux numériques ne suivent pas les règles du monde physique, ce qui nous permet d'être plus créatifs avec ces nouvelles tenues réactives, passant de la lumière à l'ombre en fonction de l'altitude du joueur dans le jeu. Comme Moncler est né dans les montagnes, les nouveaux styles dans Fortnite honorent authentiquement cet héritage."
- 14 titres de la série PAC-MAN arrivent en 2022 dans PAC-MAN MUSEUM+
BANDAI NAMCO Europe S.A.S, éditeur et développeur leader de jeux vidéo, annonce PAC-MAN MUSEUM+ pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via STEAM. Les joueurs et les fans de l’icône culturelle sont invités à revisiter 14 titres de la légendaire série PAC-MAN, dont beaucoup n’étaient pas disponibles depuis des années. PAC-MAN MUSEUM+ présente une collection unique de jeux PAC-MAN classiques et modernes issus de plus de 40 ans d’histoire du personnage emblématique. Les fans pourront profiter des jeux classiques d’arcade original emblématique aux côtés de titres plus modernes, notamment PAC-MAN BATTLE ROYALE, PAC-MAN 256 et plus encore. Les jeux dans PAC-MAN MUSEUM +, comprennent : PAC-MAN SUPER PAC-MAN PAC & PAL PAC-LAND PAC-MANIA PAC-ATTACK PAC-IN-TIME PAC-MAN ARRANGEMENT Arcade ver. PAC-MAN ARRANGEMENT CS ver. PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION PAC Motos PAC’N ROLL REMIX PAC-MAN BATTLE ROYALE PAC-MAN 256 De plus, PAC-MAN MUSEUM+ dispose d’une interface visuelle unique qui ressemble à un centre de jeu d’arcade. Les joueurs peuvent personnaliser leur centre de jeu en plaçant des armoires, des décorations et des souvenirs dans leur arcade personnalisée. En outre, il existe un système de progression basé sur les missions où la réussite de celles-ci récompense les joueurs avec des pièces qui peuvent être utilisées pour débloquer plus de missions ou d’objets que les joueurs peuvent placer dans leur salle d’arcade virtuelle. "PAC-MAN est une icône mondiale qui est aimée par les fans et les joueurs depuis plus de 40 ans" Déclare Hervé Hoerdt, Vice President, Marketing, Digital & Content chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe. "Nous espérons que les joueurs de toutes les générations pourront profiter de PAC-MAN MUSEUM+ car son offre groupée offre une large gamme de jeux exceptionnels de la série légendaire." PAC-MAN MUSEUM+ sera disponible en Europe sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via STEAM début 2022.
- La bêta de Blood of Heroes se met à jour avec un nouveau personnage
Vizor Games lance la nouvelle mise à jour de la bêta ouverte de son jeu d’action au corps-à-corps JcJ free-to-play, Blood of Heroes. Les développeurs sont excités de présenter le dernier combattant du jeu, Krumagal. Ils marquent son entrée dans l’arène multijoueur avec un événement spécial Days of the Hunt, le 18 novembre 2021. S’ils sont dignes de sa présence, les joueurs peuvent maintenant voir Krumagal sur le site internet ainsi que vérifier les récents ajouts de mécaniques et de gameplay. Magicien puissant qui est tout aussi habile pour utiliser une lame avec une dextérité mortelle, Krumagal amène avec lui une certaine méchanceté dans le monde de Blood of Heroes en laissant littéralement une traînée de sang dans son sillage. Idéal en tant que soutien de ses alliés, il peut déjouer les efforts de l'ennemi grâce à ses capacités, et s'éloigner du danger grâce à ses mouvements rapides et agiles. Le directeur de projet de Blood of Heroes, Dmitry Voronov, en dit plus sur l’arrivée de Krumagal dans le jeu : “Notre nouveau héros, Krumagal, représente le côté le plus méchant du jeu et le porte à un tout autre niveau. C'est un sorcier brutal et un bourreau sans pitié, qui fait un carnage partout où il passe. Ne vous fiez pas à son apparence : il n'est pas aveugle, mais sans yeux. Les joueurs de la première heure se souviendront peut-être de lui – cela faisait longtemps !” Pour offrir une entrée remarquée à Krumagal, l’événement spécial Days of the Hunt commencera le 18 novembre et durera jusqu’au 03 décembre. Ceux qui participent à la chasse peuvent s'attendre à être récompensés pour leurs efforts. Force impure, destinée aux débutants. Les participants recevront trois jours d'abonnement Premium lorsque la récompense sera récupérée. Le sentier des maudits, plus complexe, demande une implication sérieuse mais récompense les fidèles avec un skin épique Witherer dès que Krumagal est débloqué. Ceux qui abandonnent pendant la quête ont toujours une chance de gagner des prix, même si leur chasse est annulée car leur vie de simples humains interfère avec leur quête. Krumagal n'est cependant pas la seule nouveauté de cette mise à jour. Tandis qu'il émerge de l'ombre, de nouvelles fonctionnalités importantes ont également été ajoutées : Des bots contrôlés par l'IA ont été ajoutés pour aider les joueurs à affiner leurs compétences, offrir un soutien pendant les combats et remplacer un coéquipier qui abandonne afin que le combat reste équitable. Les troupes peuvent inclure jusqu'à cinq héros, rendant les alliances encore plus puissantes. De nouvelles améliorations de l'équilibrage, notamment les blocs absorbant les dégâts, les attaques lourdes drainant plus d'endurance et les attaques d'esquive frappant plus fort. Statistiques personnelles de jeu : les joueurs peuvent voir des statistiques telles que leur taux de réussite pour mettre leur talent en avant. Les précédentes batailles ne sont pas comptabilisées, ce qui donne à chacun la possibilité d'effacer les échecs passés et de raconter sa propre légende de guerrier conquérant. Les joueurs peuvent s'attendre à d'autres ajouts et améliorations du jeu, tandis qu'il poursuit son voyage en bêta ouverte vers la sortie complète. Le jeu est free-to-play, et les joueurs intéressés peuvent s'inscrire à la bêta ouverte PC sur ce lien. Vizor Games travaille dur pour porter Blood of Heroes sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, et Xbox Series X à l’avenir.
- L'Édition Game of The Year de Microsoft Flight Simulator a désormais pris son envol
Microsoft annonce que l’Édition Jeu de l’Année de Microsoft Flight Simulator est disponible aujourd’hui! Celle-ci honore d’abord tous les retours positifs, les critiques et les récompenses gagnées, mais elle représente aussi une manière de remercier tous nos fans, de la première heure ou non, qui ont permis à Microsoft Flight Simulator de devenir un tel phénomène. L’Édition Jeu de l’Année de Microsoft Flight Simulator offre 5 appareils inédits et huit nouveaux aéroports conçus à la main, six vols de découverte originaux, des mises à jour concernant le système de météo et inclut l’ensemble des six Mises à jour du Monde. Nouveaux appareils Ce sont 5 appareils inédits qui rejoignent le monde de Microsoft Flight Simulator : Le Boeing F/A-18 Super Hornet : Il s’agit de notre premier jet militaire, un type d’appareil souvent demandé par la communauté. Le VoloCity : Nous avons établi un partenariat avec Volocopter, une entreprise allemande, pour ajouter un avion électrique à décollage et atterrissage vertical faisant office de taxi aérien pour les vols urbains nommé “VoloCity”. Le Pilatus PC-6 Porter : Cet avion légendaire à décollage et atterrissage rapide est un appareil polyvalent originaire de Suisse, disposant de variations de cockpits, de cabines et de trains d’atterrissage. Le CubCrafters NX Cub : CubCrafters, basés à Yakima, ont récemment présenté un nouveau train avant pour le CC-19 XCub, leur fer de lance que l’on appelle souvent le NX Cub. Nous sommes ravis de pouvoir vous le présenter pour étoffer notre offre en termes de voyages de brousse. L’Aviat Pitts Special S1S : L’un de nos avions les plus populaires bénéficie maintenant d’une variante à un seul siège, grâce à cet appareil. Nouveaux aéroports Ce sont 8 aéroports d’Europe Centrale et des États-Unis conçus à la main que vous pouvez découvrir : Allemagne Leipzig/Halle Airport (EDDP) Allgäu Airport Memmingen (EDJA) Kassel Airport (EDVK) Suisse Lugano Airport (LSZA) Zurich Airport (LSZH) Luzern-Beromunster Airport (LSZO) États-Unis Patrick Space Force Base (KCOF) Marine Corps Air Station Miramar (KNKX) L’Édition Jeu de l’Année ajoute aussi des informations sur 545 aéroports des États-Unis qui étaient absents jusque là. Nouvelles missions Suite à la popularité des Vols de Découverte, microsoft ajoute 6 nouveaux lieux (Helsinki, Freiburg im Breisgau, La Mecque, Monument Valley, Singapour et le Mont Cook) à cette série appréciée. Nouveaux tutoriels Pour améliorer encore l’expérience pour les néophytes, nous ajoutons 14 nouveaux tutoriels, pour apprendre les vols de brousse (à bord d’un Icon A5) et l’IFR (aux commandes d’un Cessna 172). Nouvelles fonctionnalités Nous sommes également heureux de vous proposer plusieurs fonctionnalités très demandées par la communauté, comme un système de météo mis à jour, un accès anticipé pour DirectX 12 et un système de replay en mode développeur. De nouvelles villes en photogrammétrie Grâce à la collaboration avec Bing Maps, Microsoft à pu ajouter la photogrammétrie pour plusieurs villes : Helsinki (Finlande), Freiburg im Breisgau (Allemagne), Brighton, Derby, Eastbourne, Newcastle et Nottingham (Royaume-Uni) et Utrecht (Pays-Bas). La meilleure des nouvelles, c’est que tout le contenu de l’édition jeu de l’année de Microsoft Flight Simulator est disponible gratuitement pour celles et ceux jouant déjà sur PC et Xbox Series X|S. Si vous n’avez pas encore essayé le titre, cette édition est une porte d’entrée parfaite puisqu’elle offre directement une expérience encore plus riche.
- La bêta ouverte de THE KING OF FIGHTERS XV aura lieu ce week-end sur PlayStation
SNK annonce aujourd’hui que THE KING OF FIGHTERS XV proposera ce week-end la bêta ouverte du jeu sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Grâce au cross-play, les joueurs pourront s’affronter quelle que soit leur plateforme. Ils pourront également participer à des matchs en ligne (casual match, room match), mais également hors ligne (versus, entraînement, tutoriels) sans posséder nécessairement un abonnement PlayStation Plus. La bêta ouverte se déroulera du samedi 20 novembre 2021 à 4H jusqu’au lundi 22 novembre 2021 à 15H59. Huit combattants seront proposés dans cette bêta ouverte de THE KING OF FIGHTERS XV : Dolores Shun’ei Kyo Kusanagi Iori Yagami Chizuru Kagura Yashiro Nanakase Shermie Chris THE KING OF FIGHTERS XV sortira le 17 février 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. La Day One Edition de THE KING OF FIGHTERS XV contient le jeu de base, ainsi que le costume à télécharger « Garou: Mark of the Wolves » pour Terry.
- [Test'1D][Steam] Prison Simulator
Disponible depuis le 4 novembre sur steam, Prison Simulator est une simulation de Prison, développé par Baked Games, et édité par PlayWay. Après avoir découvert une partie du jeu à travers ses bêtas, nous sommes retournés en prison, pour voir ce que nous réservait vraiment la suite de cette simulation, qu'on avait plutôt bien appréciée lors des bêtas. Trailer du jeu Prison Simulator est, comme son nom l'indique, une simulation de prison. Dans ce jeu, on joue le rôle d'un gardien. Et on va devoir surveiller les différents condamnés de la prison. Mais avant de se lancer, il va y avoir quelques étapes à faire. Et l'étape principale va être la création de la prison, enfin, le nom de la prison, et les différents prisonniers. Il est possible, si on le souhaite, de ne pas s'attarder sur cette partie de création, et de laisser le hasard créer les prisonniers et les gangs. Mais pour vraiment apprécier cette simulation, il est préférable de la personnaliser. Tout d'abord, les différents prisonniers. On peut s'amuser, grâce à un système de personnalisation assez poussé, de créer chaque prisonnier 1 par 1. Et même créer des personnages totalement loufoques. Bon, pour créer tous les prisonniers, il faut avoir du temps. Car il y a 16 prisonniers dans la prison. Après la personnalisation des détenues, on va pouvoir créer des gangs, avec leur nom et leur logo. Dans ces gangs, on va y placer les différents détenus. Une fois ces étapes terminées, on va pouvoir commencer notre nouvelle vie. Le jeu se déroule en journée. Chaque jour, on va avoir plusieurs objectifs à réaliser. Au début, on va avoir quelques objectifs assez simples, comme contrôler la présence de nos prisonniers, les amener aux ateliers, les surveiller dans la cour, ou encore, vérifier leurs courriers. Des petites tâches simples, mais souvent variées. Par la suite, le jeu va proposer de plus en plus d'activités, et surtout, de petites quêtes, avec des énigmes, des émeutes, et bien d'autres. Et on pourrait croire que ce genre de simulation est très répétitif. Mais au final, pas du tout. En fait, le jeu propose tellement d'activités variées, qu'on n'a pas l'impression de toujours revivre la même journée. Un jour, on va se retrouver à fouiller des cellules. Le lendemain, on va devoir donner notre accord sur des permissions. Et chaque jour est une nouvelle découverte. Pendant nos journées, on va aussi devoir gérer les conflits entre les prisonniers, avec notre amie la matraque. Mais aussi participer à des mini-jeux, comme un jeu de fléchettes, de la musculation, du basket, pour gagner de l'argent ou du respect envers les prisonniers ou les autres gardiens. Et on est assez libre dans nos actes. On peut donc être le bon gardien qui aide les prisonniers, et qui ne fait pas trop de choses illégales. Ou jouer le mauvais gardien, et aider les prisonniers à passer de la drogue par exemple. C'est un choix de vie. Mais malgré cette liberté, on est constamment tenu en laisse avec des objectifs à suivre jour après jour. Et selon nos actes, on n'a pas vraiment l'impression que les événements se déroulent d'une manière différente. Plus les jours vont défiler, plus on va avoir de nouvelles responsabilités. Ce qui va nous obliger à faire certains choix, bon ou mauvais. Pour nous aider dans notre tâche, on va être équipé de nombreux équipements, comme des armes, une matraque, un taser, et même un Talkie-Walkie. Chaque équipement va nous servir à la bonne gestion de notre prison. Par exemple, pour éviter qu'une détenue ne meurt quand il est assommé, il faut utiliser son Talkie-Walkie pour qu'on vienne le chercher. À la fin de chaque journée, on gagne de l'expérience, et surtout, de l'argent. Avec nos quelques dollars récoltés, on va pouvoir acheter de l'équipement comme une nouvelle matraque, ou un autre taser. Mais si on souhaite se faire respecter par tous, on va pouvoir aussi acheter des nouveaux lits, ou même des toilettes. Prison Simulator est un jeu fun qui ne se prend pas la tête. À l'image de nombreuses simulations, on va pouvoir faire tout et n'importe quoi, tant qu'on ne meurt pas des mains d'un détenu. Malheureusement, la sensation de liberté est un peu gâchée par les différentes tâches journalières. Au final, on se rend très vite compte que cette simulation a un côté linéaire, qui fait qu'on nous pousse à faire telle ou telle chose. Et après quelques heures de jeu, on commence à s'ennuyer. Heureusement, il est possible de se lancer dans un jeu libre. On sélectionne 6 activités à effectuer pour la journée, et on se lance. Ce jeu libre permet d'avoir une plus grande liberté. Même si ce n'est pas encore ça. Le jeu n'est pas très beau graphiquement. Et la prison n'est pas très grande. On fait très vite le tour des différentes pièces. Mais ce n'est pas pour autant qu'on ne passe pas un moment agréable dans cette prison. Elle ressemble à une prison, avec ses cellules et ses différentes salles, comme le réfectoire, la cour, les ateliers, etc ... . Et on est facilement immergé dans cette prison. Et avec le talent de certains joueurs, et le workshop, on peut même se retrouver en enfer, avec des démons à la place des prisonniers. Ce qui apporte encore plus de fun au jeu. Malheureusement, il n'y a pas que des bons côtés dans cette simulation. Et même si on ne cherche pas la petite bête côté bugs ou autres, le jeu a tout de même un gros défaut. Sa traduction française. C'est une catastrophe. Dès le début, on a le droit à un "jeu gratuit", au lieu d'un jeu libre. Ce qui peut porter à confusion. Et tout au long de notre aventure, on va avoir le droit à de nombreux problèmes de traduction. Pour conclure, on avait adoré parcourir Prison Simulator lors de sa bêta. Et on a pris encore plus de plaisir, à devenir le gardien de la version complète. Malgré quelques petits défauts, Prison Simulator est une très bonne simulation. Et difficile de ne pas s'amuser, une fois qu'on se lance dans ce jeu. Qu'on soit un bon ou mauvais gardien.
- Découvrez les 10 caractéristiques et innovations disponibles dans WWE 2K22
2K et Visual Concepts dévoilent la Hit List WWE 2K22, un premier aperçu du top 10 des caractéristiques de WWE 2K22 dont la sortie est prévue en mars 2022. Dans cette liste sont présentés : les améliorations fondamentales, les inclusions préférées des fans et de tout nouveaux modes de jeu. It hits diffèrent. Caractéristiques: Un moteur de jeu repensé : Le changement le plus important dans WWE 2K22 est le moteur lui-même. Visual Concepts a repensé le gameplay et le moteur d’animation à partir de zéro pour que chaque plongeon, kick-out et finisher semblent réels, comme si les joueurs étaient installés au bord du ring à WrestleMania. Les joueurs peuvent sentir la différence dès qu’ils prennent la manette en mains. De nouvelles commandes : Cette année, le schéma de commandes mis à jour et incroyablement intuitif fait la différence. Configuré pour garantir aux joueurs plus de contrôle sur chaque mouvement, dans toutes les situations, WWE 2K22 est facile à prendre en mains et à jouer, tout en permettant de s’exprimer pleinement sur le ring. Des graphismes épatants : Tout simplement, WWE 2K22 possède les meilleurs graphismes de la franchise WWE 2K. Le scanning et les animations sont réalisés en utilisant les mêmes procédés de pointe que pour la franchise NBA 2K de Visual Concepts et l’équipe a retravaillé l’éclairage et relancé le jeu à partir de zéro. Une présentation immersive : L'entrée la plus dynamique de la série à ce jour emmènera les joueurs hors de la foule et dans le ring, créant ainsi un sentiment WWE authentique. Un nouveau WWE 2K Showcase : Les joueurs peuvent faire un tour dans le passé et revivre les matches et moments les plus iconiques de Superstars légendaires de la WWE. Mon MG : Les joueurs drafteront des superstars, planifieront des matchs, gèreront des contrats et prouveront qu’ils ont tout ce qu'il faut pour diriger la marque la plus performante dans le domaine du divertissement sportif. Ma FACTION : Pour la première fois dans la franchise, le tout nouveau mode Ma FACTION permet aux joueurs de bâtir une faction légendaire prête à rivaliser avec l'emblématique nWo. Les joueurs pourront récupérer, gérer et améliorer les Superstars, avec des événements hebdomadaires et des mises à jour régulières. Mon ASCENSION : Une opportunité pour les joueurs de vivre le parcours d’une Superstar de la WWE depuis les humbles débuts d’un Rookie, l’évolution vers une Superstar et ainsi le fait d’être immortalisé comme une Légende. De nouveaux scénarios seront disponibles à la fois pour les MyPLAYER masculins et féminins. Mode Univers : Le mode Univers est de retour donnant aux joueurs plus de contrôle que jamais sur les marques, PPV, résultats de match, rivalités et plus encore. Outil de création : L’outil de création est de retour et meilleur que jamais. Les joueurs peuvent être eux-mêmes ou quelqu’un/quelque chose d’entièrement différent, avec toutes sortes d’options sauvages et d’éléments de fantaisie, puis monter sur le ring à tout moment et n'importe où dans le monde. La sortie de WWE 2K22 est prévue pour le mois de mars 2022, avec plus de détails dévoilés en janvier 2022.
- Sifu dévoile son kung-fu dans deux nouveaux trailer, et avance sa sortie au 8 février
L’éditeur et développeur Sloclap offre aujourd’hui deux nouvelles vidéos de gameplay à son éblouissant jeu de Kung Fu : Sifu s’est infiltré au cœur de l’événement Spotlight de Sony pour détailler ses systèmes de combat et de progression. Sloclap en a également profité pour avancer la date de sortie du jeu, désormais fixée au 8 février prochain sur les consoles PlayStation et sur l’Epic Games Store. Les fans pourront donc profiter de Sifu avec deux semaines d’avance, dans un mois incroyablement chargé en AAA. Le jeu est bientôt gold, et l’équipe travaille désormais principalement à peaufiner et optimiser son titre en vue de cette nouvelle date de lancement. Sifu s’inspire ouvertement des grands classiques du film de Kung Fu, et c’est évidemment dans la partie combat que cette filiation s’exprime en premier lieu. Cette nouvelle bande-annonce offre un aperçu complet des prises, coups, contre-attaques et stratégies qu’il est possible d’employer pour éviter l’affrontement ou survivre à un assaut. Le style visuel unique profitera d’une fluidité à toute épreuve en 60 images par seconde sur tous les supports : les joueurs profiteront ainsi d’une vision claire et précise de la violence qui va s'abattre sur leurs ennemis. Les joueurs doivent rester concentrés, vifs et précis dans leurs attaques pour réussir leur quête, mais construire une bonne défense en maîtrisant le fait de repousser, renverser ou étourdir ses adversaires est tout aussi important. Les attaques et le système de parry ouvrent de nouvelles opportunités de frapper efficacement quand un ennemi perd l’équilibre, mais les joueurs imprudents seront vite pris au dépourvu par une offensive ennemie. Mieux vaut toujours rester sur ses gardes. Les environnements jouent également un rôle essentiel dans les combats de Sifu. Chaque zone offre de nouvelles opportunités d’affrontement : apprendre à improviser et à s’adapter aux spécificités du lieu de l’action fera la différence entre les vainqueurs et les vaincus. Le Focus est également un outil utile qui permettra aux joueurs de porter un coup précis et dévastateur à un ennemi. Idéal pour renverser la tendance quand la situation est mal engagée. La seconde vidéo diffusée aujourd’hui pendant l’événement Spotlight de Sony emmène les apprentis sifus dans le système de progression du jeu, basé sur l'entraînement et l’amélioration de soi et dans lequel la mort joue un rôle bien particulier. Les joueurs portent un pendentif antique qui leur permet de tromper la mort : en contrepartie, le combattant vieillit un peu à chaque décès, mais peut également dépenser ses points d’expérience en compétences visant à le rendre plus fort, plus sage ou plus résistant. À mesure que les joueurs prennent de l’âge, ils échangent progressivement leur quantité de santé contre de la puissance offensive. Le modèle du personnage vieillit également, obligeant les joueurs à contempler les conséquences de leurs échecs passés au fil des parties. Mais vieillir n’a pas d’impact négatif sur les capacités du personnage, qui pourra aller au bout de l’aventure quel que soit son âge. Les compétences peuvent également être débloquées lorsque les joueurs sont dans leur Wuguan (une salle d’entraînement au Kung Fu accessible entre les missions) ou dans les Sanctuaires qu’ils croiseront sur leur route. Chacune des capacités et perks disponibles ont un coût ou des pré-requis différents, qui permettent aux joueurs de se spécialiser selon leurs préférences en privilégiant la vie, la jauge de concentration, une défense simplifiée ou des armes plus durables, entre autres avantages. Enfin, la quête de vengeance est entièrement résumée dans un tableau de détective qui regroupe toutes les informations recueillies au cours du voyage. Détails sur les ennemis et leur localisation, informations clés sur les armes et les raccourcis : tout est bon pour vous aider à traquer vos cibles. Le gameplay unique de Sifu trouve son essence à la croisée des chemins de deux genres populaires et établis, mélangeant l’intensité et le frisson intemporels des beat’em up avec la liberté foisonnante des jeux d’action en 3D à la troisième personne. Dans une cité chinoise fictive, vous lèverez le voile sur un mystère ancien à travers une série d’affrontements périlleux qui mettront vos talents à rude épreuve, jusqu’à la limite. Pour renverser cette situation désespérée, il faudra compter sur votre maîtrise du kung-fu, mais aussi sur un pendentif magique qui redonne vie en cas d’échec. La contrepartie n’est pas anodine, puisque vous vieillirez significativement à chaque résurrection : le temps est le prix à payer pour votre vengeance. Le Kung Fu est l’harmonie entre le corps et l’esprit. Apprenez de vos erreurs, débloquez de nouvelles compétences et trouvez les ressources au plus profond de vous-même pour maîtriser les techniques dévastatrices du kung-fu Pak-Mei. L’héritage de votre famille en dépend. Les précommandes sont ouvertes au prix de 39,99 € pour l’édition standard et 49,99 € pour la Deluxe Edition. Initialement fixée au 22 février, la date de sortie de Sifu est désormais calée au 8 février 2022.
- Warner Bros Games présente son Free-To-Play, MultiVersus
Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui MultiVersus, un tout nouveau jeu vidéo de combat de plateforme gratuit qui proposera plusieurs modes en ligne, dont un format 2 contre 2 en équipe et un casting de personnages et d’univers emblématiques. Développé par Player First Games, MultiVersus est prévu pour une sortie mondiale en 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC avec prise en charge du cross-play. La préinscription pour les prochains tests est disponible dès maintenant sur MultiVersus.com. MultiVersus présentera une variété de héros et de personnalités connus avec lesquels faire équipe ou à affronter dans des batailles épiques, notamment Batman, Superman, Wonder Woman et Harley Quinn ; Sammy (Scooby-Doo) ; Bugs Bunny (Looney Tunes) ; Arya Stark (Game of Thrones) ; Tom et Jerry ; Jake le Chien et Finn l’humain (Adventure Time) ; Steven Universe et Grenat (Steven Universe) ; une créature originale extraordinaire nommée Chien-Renne, et bien d'autres à venir. Mettant l’accent sur le jeu coopératif en ligne, chaque combattant est équipé d'un ensemble complexe de mécanismes de combat. Cela leur permet d’utiliser des séries de mouvements complémentaires à ceux d’autres personnages pendant les matchs. Qu'il s'agisse de Wonder Woman et son attaque Lasso de Vérité, associée de manière inattendue à Sammy et son projectile sandwich, ou de la capacité d'Arya Stark à changer de visage pour compléter la vision laser de Superman, l'impossible devient possible grâce à des combinaisons d'équipes. Les combats multijoueurs se déroulent dans des environnements inspirés de mondes iconiques, tels que la Batcave de Batman, l’Arbre-Maison de Jake et Finn et bien d'autres. MultiVersus proposera également des affrontements intenses en 1 contre 1 et un mode free-for-all à 4 joueurs où un seul combattant pourra sortir vainqueur. «Avec MultiVersus, nous créons un jeu compétitif particulier qui nous permet de rassembler une liste complète de franchises célèbres WarnerMedia pour le plaisir des joueurs» Déclare David Haddad, président de Warner Bros. Games. «Nous nous associons à la talentueuse équipe de Player First Games pour créer un jeu de combat de plateforme free-to-play avec une multitude de personnages emblématiques que les fans connaissent et apprécient, de Wonder Woman à Bugs Bunny, en passant par Sammy ou encore Arya de Game of Thrones. Et ce n'est que le début, car nous sommes impatients de soutenir les saisons à venir et le contenu du jeu.» « MultiVersus est un projet de rêve pour l'équipe de Player First Games, et nous sommes ravis de le dévoiler officiellement » Déclare Tony Huynh, PDG et co-fondateur de Player First Games. « Nous avons construit MultiVersus dès le départ dans l’optique d’en faire un jeu coopératif et social qui privilégie le travail d'équipe et la stratégie. Nous nous attachons à fournir un gameplay en ligne de premier rang via un netcode rollback sur serveur dédié afin que les joueurs puissent profiter d'une expérience compétitive sans faille en s'affrontant avec nos personnages. » De plus, MultiVersus mettra en vedette un casting de stars prêtant leur voix au jeu, dont Kevin Conroy (Batman : The Animated Series, Batman : Arkham) dans le rôle de Batman, George Newbern (Justice League vs. the Fatal Five, Injustice 2) dans le rôle de Superman, Abby Trott (Carmen Sandiego) dans le rôle de Wonder Woman, Tara Fort (Batman Ninja, Batman : Arkham) dans le rôle de Harley Quinn, Matthew Lillard (Scooby-Doo) dans le rôle de Sammy, Eric Bauza (Looney Tunes Cartoons) dans le rôle de Bugs Bunny, Maisie Williams (Game of Thrones) dans le rôle d'Arya Stark, John DiMaggio (Adventure Time) dans le rôle de Jake le Chien, Jeremy Shada (Adventure Time) dans le rôle de Finn l’humain, Daniel DiVenere (Spirit : Au galop en toute liberté) dans le rôle de Steven Universe et Estelle (Steven Universe) dans le rôle de Grenat ainsi que Andrew Frankel (Jellystone) dans le rôle de Chien-Renne.
![[High Tech][Test] Melomania Touch](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_9f5c24714d244fc6819b3f7d45e3d9cc~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_9f5c24714d244fc6819b3f7d45e3d9cc~mv2.jpg)
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