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- [Test'1D][Steam] Model Builder
Après une preview plutôt convaincante. Nous sommes retournés dans le jeu de maquettes, développé par Moonlit, et édité par Green Man Gaming Publishing, Model Builder, qui sortira le 8 février sur Steam. Une nouvelle étape dans la construction, pour qu’on puisse donner un avis final sur ce jeu. Trailer du jeu Model Builder est un jeu de simulation, où notre devoir est de reconstruire ou de donner une seconde vie à différentes maquettes. Après le décès de notre grand-père, qui nous a transmis sa passion de la construction, on va devoir accomplir sa dernière volonté, reprendre là où tout s’est arrêté. On va donc devoir poursuivre le travail de notre grand-père, en travaillant avec nos petits outils, pour finaliser les nombreuses commandes. Pour ce faire, il faudra s’aider de son ordinateur, et accomplir les différentes commandes. Plus on réalisera de maquettes, plus notre niveau deviendra important, nous permettant de construire de nouvelles maquettes, toujours plus complexes. Au début, on commencera le jeu en douceur. Il faudra simplement assembler quelques pièces. Rien de bien compliqué. Il suffira de suivre le manuel, et de raccorder les différents morceaux. Comme pour de vraies maquettes, on prendra le temps de découper toutes les pièces attachées au plastique. Puis on assemblera chacune d’entre elles, pour que notre maquette soit opérationnelle. Peu de temps après, on débloquera l'atelier de peinture. À l’aide de nos différents outils, on devra peindre, petit à petit, nos maquettes, pour leur donner un peu de couleur et de vie. Et pour finir, les petits stickers, pour plus de réalisme. Bien entendu, même si les débuts sont un peu plus assistés. Plus on montera notre niveau, plus les maquettes vont devenir complexes. Ce qui nous permettra d'avoir plus de pièces à assembler. Mais aussi plus de liberté pour la peinture. Nous laissant libre court à notre imagination, et notre âme d'artiste. Mais tout ceci se fera progressivement, histoire de bien prendre en main le jeu, et les différentes étapes de la construction. Pour les premières maquettes, tout le matériel sera inclus dans le kit. Mais très vite, il faudra faire des investissements dans la boutique du jeu, afin de débloquer de nouvelles peintures, indispensable pour la création de certains kits. Mais aussi, pour améliorer nos outils. Selon les produits, le prix sera plus ou moins cher. Heureusement, la réalisation de missions, ou les différents concours nous rapporteront pas mal d’argent. Pour apprécier le jeu, inutile d’être un fan de maquette. Un débutant peut passer un agréable moment dans cette simulation. Et si en plus, on a une âme d’artiste qui sommeille en nous, on se laisse encore plus facilement bercer par ce jeu. Ce qu'il faut savoir, c'est que le jeu demandera beaucoup de temps. Il faudra compter une bonne heure de jeu pour chaque création, voire même plus pour certaines. Bien sûr, il est aussi possible de finaliser les détails à la va-vite. Mais on perd tout l'intérêt du jeu. De plus, cela nous fait perdre des étoiles sur l'évaluation du projet. Cependant, il est possible de quitter notre atelier pour sauvegarder en cours de création, et reprendre notre travail ultérieurement. Histoire de faire une pause entre deux maquettes. De notre côté, même si l'aventure fut mémorable, et qu'on y a pris beaucoup de plaisir. On a dû faire face à de nombreux bugs qui nous ont souvent bloqués au fil de l'aventure. Nous obligeant à recommencer à zéro des maquettes à cause de pièces ou d’une notice qui disparaissaient. Nous faisant perdre parfois une demi-journée de travail. Des bugs assez frustrants, qui ont eu le don de gâcher notre expérience. Cependant, le jeu n'étant pas officiellement sorti, une mise à jour Day One corrigera sûrement ces petits problèmes. Mais, mieux vaut penser à sauvegarder entre deux créations pour éviter la frustration. La direction artistique est simple, mais très efficace. Le jeu est très détaillé. Et encore plus quand on se plonge dans les petits détails de la construction ou de la peinture. Et même si le plaisir est différent. On a vraiment la sensation de faire un travail minutieux, comme lors d’une vraie création de maquette. Ce qui rend ce jeu très proche de la réalité. Et pour nous accompagner dans notre travail, on a le droit à une ambiance assez Jazzy, qui fonctionne parfaitement. Pour conclure, Model Builder nous a parfois frustrés à cause de ses nombreux bugs qui nous ont fait perdre des heures de travail. Mais outre ce petit détail, on a pris un réel plaisir à le redécouvrir. On pourrait croire que le concept peut très vite devenir répétitif. Mais au final, pas du tout. L'évolution fait que la création, d’une maquette à une autre, ne sera jamais pareil. Et c’est ce qui fait le charme de cette petite simulation, qui a fait défiler les heures, sans jamais nous ennuyer.
- Danny Trejo fera une apparition en jeu dans OlliOlli World
Aujourd'hui, Roll7 et Private Division ont révélé qu'un invité de marque, l'acteur Danny Trejo, fera une apparition dans OlliOlli World, le jeu d'action, de plates-formes et de skate-board qui sort le 8 février. Connu pour sa forte présence à l'écran et son charme sans pareil, Danny sera comme chez lui au milieu de personnages étranges et merveilleux qui témoignent de la créativité unique d'OlliOlli World. Les joueurs rencontreront des personnages incroyables, hauts en couleur et mémorables, mais aucun n'est aussi emblématique que le légendaire Danny Trejo, qui anime l'une des incontournables quêtes secondaires d'OlliOlli World. Est-ce que les joueurs arriveront à trouver où il se cache dans Radlandia ? S'ils y arrivent et qu'ils terminent la quête secondaire spéciale de Danny, ils obtiendront un objet de personnalisation spécial pour frimer avec leur personnage d'OlliOlli World. OlliOlli World sort le 8 février, en version numérique sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
- THE KING OF FIGHTERS XV présente son premier DLC
SNK Corporation est fier d’annoncer aujourd’hui une série de DLC qui ajoutera de nouveaux personnages dans THE KING OF FIGHTERS XV. Au total, 12 personnages jouables arriveront dans le jeu au cours de l’année. La première vague de combattants est la Team 1 (Team GAROU), qui sera disponible en mars 2022. La seconde sera quant à elle proposée en mai 2022 avec la Team 2 (Team SOUTH TOWN). La Team 1 (Team GAROU) est composée de ROCK HOWARD, B. JENET et GATO de GAROU: MARK OF THE WOLVES: ROCK HOWARD: Fils du redoutable Geese Howard, ce jeune combattant au passé compliqué a été élevé par Terry Bogard. C’est un véritable prodige en ce qui concerne le combat. Rock a appris différents styles d’affrontement de la part de son père et de son beau-père. B. JENET l’a convaincu de rejoindre la Team GAROU pour ce KOF. (CV : Yuma Uchida) GATO: Ce maître combattant s’aventure toujours loin de sa meute. Il est animé par la vengeance après le décès de sa mère des mains de son père. Bien qu’il souhaitait suivre son propre chemin, B. JENET l’a invité à rejoindre l’équipe en lui promettant en échange des informations sur la localisation de son père. B. JENET: Meneuse de la bande des pirates, B. JENET voyage à travers le monde. Fille de la famille Behrn, un cartel international très influent. Elle décida de s’enfuir pour former Lillien Knights, s’ennuyant de sa luxueuse vie. A la suite des événements tumultueux des précédents KOF, B. JENET se doute que le pire est encore à venir et rejoint cette nouvelle édition pour découvrir ce qu’il se trame. La Team 2 (Team South Town) ajoutera les personnages suivants : HOWARD, BILLY KANE et RYUJI YAMAZAKI de la série FATAL FURY. La Team 3 sera disponible cet été et la Team 4 cet automne. Chaque équipe comprendra 3 combattants et fera passer le nombre total de personnages à 51. THE KING OF FIGHTERS XV sortira le 17 février 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. La Day One Edition de THE KING OF FIGHTERS XV contient le jeu de base, ainsi que le costume à télécharger « Garou: Mark of the Wolves » pour Terry.
- War Hospital se dévoile dans un nouveau trailer
NACON et le studio Brave Lamb sont heureux de dévoiler une nouvelle bande annonce de War Hospital, jeu de stratégie et de survie dans lequel le joueur prend le contrôle d’un hôpital de campagne pendant la Grande Guerre. La vidéo met en scène le Major Henry Wells, en proie aux dilemmes moraux qu’imposent ses fonctions. War Hospital sortira sur PC et consoles au quatrième trimestre 2022. Cette nouvelle cinématique place le joueur face à la dure réalité de la guerre, où chaque choix est un dilemme dramatique. Dans sa noble mission de médecin, il doit choisir la meilleure manière de traiter les blessures de guerre des soldats, en gérant au mieux les moyens mis à sa disposition. La plupart de ces décisions ont des conséquences immédiates sur les blessés, sans qu’il puisse pour autant toujours anticiper les terribles événements qui marquent le quotidien des tranchées. Au-delà des soins, le joueur doit prendre de difficiles décisions qui impactent le moral de son personnel, la disponibilité de ses ressources et parfois même le cours de l’Histoire. Grâce au soutien des Imperial War Museums britanniques qui assistent les développeurs, le jeu représente fidèlement le contexte du front, des tranchées et donne accès au véritable matériel médical disponible à cette époque. War Hospital est un jeu de survie et de stratégie en temps réel, aux mécanismes RPG uniques, qui aborde un thème jusqu’alors rarement mis en lumière. Il est prévu pour le quatrième trimestre 2022.
- [Preview] On a découvert les premiers secrets de Martha is Dead
Après un hand-off qui nous a donné envie. On a eu la chance de pouvoir découvrir le premier chapitre du futur jeu d'horreur, développé par LKA et édité par Wired Production, Martha is Dead. On est donc parti avec Giulia, afin d'en apprendre plus sur la mort de sa sœur jumelle. Et en attendant notre avis complet, voici nos premières impressions sur les 7 premiers chapitres. Trailer du jeu Martha Is Dead est un thriller psychologique à la première personne, qui se déroule en 1944 en Italie, qui brouille les frontières entre la réalité, la superstition et la tragédie de la guerre. Alors que le conflit s'intensifie entre les forces allemandes et alliées, le corps profané d'une femme est retrouvé noyé… Martha ! Elle est morte, et sa sœur jumelle Giulia, la jeune fille d'un soldat allemand, doit faire face seule au traumatisme de cette perte et les retombées de son meurtre. Bon, en toute logique, entre notre session Hands-off, et notre première partie manette en main, l'histoire ne change pas. Mais notre vision du jeu est un peu différente. Même si on a pu avancer très loin dans le jeu, on ne peut pas en dévoiler énormément. Mais la première heure de jeu nous a permis de comprendre un peu mieux l'histoire de Martha et sa sœur, Giulia. Dans une atmosphère très sombre, et parfois, très glauque, on a pris le contrôle de Giulia, afin de parcourir une maison et un lac, et d'y trouver quelques indices. Le jeu se déroule en vue FPS. Comme beaucoup de jeux d'horreur, on a dû fouiller les moindre recoins, pour comprendre l'histoire. Que ce soit le jour ou la nuit, Martha is Dead arrive à nous plonger dans son univers horrifique, grâce à son atmosphère oppressante. Pendant notre balade, quelques scènes de QTE ont apporté un peu d'action au jeu. Mais principalement, Martha is Dead s'est tourné vers la photographie. Grâce à un appareil photo, on a dû prendre des photos de certains objets, qui nous ont permis de mettre en évidence certains indices. Ensuite, dans une chambre noire, on a dû développer ces dernières. On n'en dira pas plus à ce sujet pour l'instant. Mais ce premier pas avec Giulia nous a donné envie de découvrir la suite de l'aventure. Même si on reste très limité dans nos dires, on peut tout de même mettre en avant la beauté du jeu. Martha is Dead nous en met plein la vue. Les lieux sont somptueux. Et certaines scènes sont une réussite. On a encore beaucoup de choses à voir. Mais on sait d'avance que le jeu nous réserve bien des surprises, graphiquement parlant. Sans oublier la bande-son magnifique, qui est un véritable bonheur pour les oreilles, dès le début du jeu. Et le doublage italien, tout simplement parfait. Pour l'instant, on ne peut pas en dire plus sur le jeu. Il faudra attendre encore un peu avant que l'on puisse dévoiler notre avis final. Mais ce nouvel aperçu nous a totalement conquis. On a hâte de pouvoir continuer notre découverte. Et enfin comprendre l'histoire qui plane autour des jumelles.
- Tiny Tina’s Wonderlands dévoile un trailer présentant les dernières classes
2K et Gearbox Software révèlent les deux dernières classes de Tiny Tina’s Wonderlands® ainsi qu’une mise à jour de taille concernant le système de multiclasses, un nouveau personnage et encore plus d’environnements et d’ennemis incroyables. Le tout nouveau trailer "Bienvenue dans Wonderlands #3" et le Guide de jeu de Tiny Tina's Wonderlands fournissent plus de détails, et un troisième Carnet de développeurs donne des perspectives intéressantes directement fournies par l’équipe de développement de Tiny Tina’s Wonderlands. Les six classes dévoilées Tiny Tina’s Wonderlands dispose d'un système de classes approfondi et hautement personnalisable centré sur le mécanisme multiclasses qui vous permet de mélanger et d'associer les capacités de six arbres de compétences de personnage uniques. Avec les classes Trucidopathe, Brr-Zerker, Défouromage et Frappaclysmique annoncées précédemment, les Sème-la-mort et le Garde Fongique vous permettent de compléter les classes disponibles dans les Wonderlands: Les Sème-la-mort sont des émissaires funestes qui sacrifient de la santé pour déchaîner des attaques de magie noire dévastatrices et devenir l'incarnation de la Faucheuse. Ils se servent de leur familier la demi-liche et de leurs compétences d'action sacrificielles pour supplicier leurs ennemis, parfois aux dépens de leur propre force vitale. Chaque sort lancé par les Sème-la-mort provoquera à son tour le lancement d'un sort unique par la demi-liche, et déclenchera des compétences d'élimination qui invoqueront des sbires infernaux. Les Gardes Fongiques sont des experts de la nature invoquant des tornades et tirant des volées de flèches arcaniques dans les rangs ennemis. Ils sont accompagnés d'un familier : un champignon qui sécrète des toxines. Ils excellent avec les armes à feu et les familiers. Ils peuvent améliorer les capacités de leurs familiers et de leurs alliés tout en affaiblissant les ennemis et en ralentissant leur progression grâce à des tornades givrantes. Vitesse et distance sont leurs deux meilleurs atouts. Nouveau Système Multiclasses La meilleure façon d’endosser le rôle de Main du Destin - en plus de prendre part à toutes les aventures fantasy chaotiques et la badasserie générale – est d’exploiter le pouvoir de deux classes mythiques pour devenir un héros véritablement hybride. Au début de votre voyage, vous devrez choisir une classe pour débuter, utilisant les forces et les capacités d’un Brr-Zerker, Frappaclysmique, Sème-la-mort, Défouromage, Garde Fongique ou d’un Trucidopathe. En progressant dans les Wonderlands, vous gagnerez accès au système Multiclasse et ouvrirez un second emplacement de classe, avec de très nombreuses options de création de personnages possibles. Chaque classe est définie par un Exploit de classe permanent, deux Compétences d’Action iconiques au choix et un arbre de compétences rempli de capacités passives. Les dangers des Wonderlands Le monde vaste et diversifié de Wonderlands vous apparaîtra lentement. Chaque zone a ses propres quêtes secondaires robustes et des ennemis uniques parmi lesquels : Crique craquelée est un havre de paix pour un bon nombre de marins nécrotiques aux mœurs douteuses. Alors vous feriez mieux de vous armer jusqu'aux dents si vous ne voulez pas finir par partager leur sort ! De plus, c'est le seul endroit du jeu où vous pouvez parler comme des pirates et personne ne portera de jugement ! L'Abysse englouti, l’immensité cauchemardesque, se trouve sous la surface de l’océan, sous les épaves de bateaux et les épaves de marins. Ces failles sous-marines grouillent de méchants, genre des reines ophidiennes ou des sirènes (mais pas les sirènes cools qu'on connaît) qui attirent dans leurs filets les bonnes poires et les pauvres pommes pour les presser comme des citrons. Affrontez vos ennemis Le monde des Wonderlands est une version sauvage et légèrement déformée de la high fantasy, avec un flux apparemment sans fin de monstres à combattre. Aujourd'hui, nous examinons de plus près : Les Pirates représentent une menace constance dans les Wonderlands. Yo-ho-ho et une bouteille de soda strictement sans alcool ! Vous pensiez que la mort donnerait à ces terreurs des mers lancinantes un cheminement de carrière plus socialement constructif... et bien vous aviez tort ! Ces gars-là sont extrêmement engagés. Alors accrochez-vous bien ! Un nouveau personnage entre dans la danse Tiny Tina’s Wonderlands regorge de personnages charmants, hilarants et décalés. Du Seigneur Dragon tyrannique à Tiny Tina elle-même, voyager à travers l'histoire vous fait rencontrer à la fois des visages familiers et de nouvelles personnalités : La longue et triste histoire que s'est inventée Zack Sacrum est si complexe et bien pensée que vous pleurerez à chaudes larmes rien qu'en l'entendant. Toujours à la proue, Sacrum ne navigue que sur les eaux les plus troubles, et il en ressort toujours victorieux et chargé de trésors. Enfin, ce serait le cas s'il avait encore un équipage. Ces jours-ci, il passe son temps à garder les Portes saumâtres. Il chante des chansons en souvenir des temps heureux, quand les trésors, l'amour et la vie semblaient éternels. La sortie de Tiny Tina’s Wonderlands est prévue pour le 25 mars 2022 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via le Epic Games Store en exclusivité au lancement et auprès d’autres revendeurs PC plus tard en 2022.
- 1047 Games et Logitech annoncent les 2022 Splitgate Pro Series
Après une deuxième moitié d’année 2021 tonitruante, le FPS multijoueur Splitgate poursuit son incursion dans le sport électronique avec les 2022 Splitgate Pro Series, organisées par 1047 Games et Logitech Esports Services. Cette édition 2022, lancée dès le 5 février prochain, voit ses récompenses augmentées à 500 000 dollars pour l’année, et accueille des Challengers Series donnant une chance aux joueurs les plus talentueux de la communauté de se téléporter dans le monde des professionnels. Avec plus de 100 000 dollars de récompenses en cash et en prix divers par saison, cette Splitgate Pro Series a augmenté significativement les enchères depuis son inauguration l’année dernière. Les 2022 Splitgate Pro Series débuteront les 5 et 6 février prochains avec une double dose de fun pour démarrer la Winter Season, retransmise en direct sur Twitch. Cet événement est divisé en trois parties : la Pro Series Regular Season, le Challenger Series Ladder et les Season Finals Events. La Pro Series Regular Season se déroulera en Round Robin (tous les participants se rencontrent un nombre équivalent de fois) sur sept journées. Elle détermine les participants des Season Finals trimestrielles, mais également ceux du Tournoi de Relégation. Chaque journée de Pro Series sera composée de quatre matchs, chaque équipe jouant un match par jour : toutes les rencontres seront retransmises sur Twitch.tv/Splitgate. Le calendrier complet et tous les détails sur la compétition sont disponibles sur www.splitgateproseries.com. Les toutes nouvelles Splitgate Challengers Series sont une suite d’événements permettant aux joueurs et joueuses de la communauté de devenir des professionnel(le)s de Splitgate. La Winter Season des Challengers Series est constituée d’un Open Ladder Play sur PlayBeyond.com, ouvert à l’ensemble des joueurs qui ne participent pas déjà à la Pro Series Regular Season. Les meilleurs joueurs des Challengers Series auront l’opportunité de s’affronter lors d’un tournoi récompensé à hauteur de 5000 dollars, mais aussi de participer au Tournoi de Relégation pour tenter de battre des équipes professionnelles et gagner leur place pour la saison suivante des Pro Series. « Logitech a porté la dimension compétitive de Splitgate à un tout autre niveau » Indique Ian Proulx, co-fondateur de 1047 Games. « Notre première saison de compétition professionnelle a été couronnée de succès grâce aux équipes talentueuses de Logitech Esports Services. Construire sur cette réussite est au cœur des préoccupations de nos équipes en 2022, et nous sommes impatients de voir les joueurs les plus talentueux de la communauté se mesurer à la scène professionnelle. »
- [Test][Steam] Rugby 22
Disponible depuis le 27 janvier sur Steam, PlayStation et Xbox, Rugby 22 est le jeu référence de l'ovalie sur consoles et PC. Développé par Eko Software, et édité par Nacon, on a voulu entrer dans la mêlée, afin de voir ce que ce jeu de Rugby avait dans le ventre. Et comme notre dernière référence du genre date de 1997, avec le mythique Jonah Lomu Rugby. Forcement, il va y avoir un gros changement. Voici notre test. Trailer du jeu Le sport, c'est mieux à XV ? Rugby 22 est le jeu officiel du Rugby à XV. Mais aussi la référence du genre depuis quelques années maintenant. En même temps, le Rugby n'étant pas un sport très populaire auprès des joueurs. Difficile pour un développeur de se lancer dans un tel projet. Mais Eko Software, malgré les mauvaises critiques, année après année, continue de proposer aux amoureux du Rugby à XV, un jeu à la hauteur, ou non, du sport. Pour satisfaire un public plus ou moins nombreux, Rugby 22 propose quelques modes de jeu, et plus de 50 équipes officielles, venant de L'URC, le Top 14, la pro D2 et quelques nations, comme la France, l'Irlande, ou encore, les All-Blacks. Parmi les modes de jeu, on va retrouver des matchs rapides, un mode carrière, les championnats, les matchs en ligne et l'entraînement. Si les championnats permettent de participer à l'une des différentes compétitions disponibles. Ce n'est pas ce mode qui nous prendra le plus de temps. Celui qui va vraiment nous plonger dans le jeu, c'est le mode carrière. Mais on y reviendra juste après. Dans le menu du jeu, on trouvera aussi un onglet événements, qui va nous permettre de réaliser des objectifs, afin de gagner des paquets de cartes. Le récapitulatif des missions effectuées en jeu, comme les drops, passes, et autres actions en jeu. Mes équipes. Et pour finir, ma collection. Pourquoi mettre en avant ces différents éléments ? Tout simplement parce qu'ils seront très importants pour le mode carrière. Car on va pouvoir, comme pour un FIFA Ultimate Team, obtenir des cartes pour constituer son équipe. Rugby Ultimate Team ? Maintenant, on peut entrer dans le vif du sujet, avec ce fameux mode carrière. Loin d'être un simple championnat basique. Dans ce mode, on va devoir constituer son équipe, avec les différentes cartes obtenues ou achetées grâce aux SP. Ces derniers s'obtiennent dans les différents modes de jeu. Il suffit simplement de jouer pour obtenir quelques SP. Dans le mode carrière de Rugby 22, on va donc devoir partir de la division la plus basse, avec nos premières cartes, et monter les échelons. Pour y arriver, on devra gagner beaucoup de crédits, qui serviront à acheter de nouvelles cartes, et faire évoluer son staff et ses joueurs. Le mode carrière propose plusieurs événements, qui rapportent plus ou moins de crédit. Pour commencer, on va avoir des matchs amicaux. Ces derniers vont nous servir à investir quelques crédits pour en récupérer un maximum. Pour cela, il suffira simplement de parier sur le nombre d'essais marqués lors du match amical. Plus on va parier sur un nombre élevé, plus notre mise sera rentable. Malheureusement, quand on fait des matchs de 5 minutes, difficiles de jouer les gros bras. Mais pour ceux qui aiment les longs matchs, il est possible de se faire un gros paquet de crédit après un match amical. Dans les événements, on va aussi avoir quelques entraînements. Ces derniers vont servir à augmenter la puissance de nos joueurs, et donc, de notre équipe. Il y a plusieurs entraînements disponibles, comme la mêlée, les passes, le grattage, ou encore, les plaquages. Chaque entraînement montera une ou plusieurs stats. Pour finir, on va avoir les matchs. Au début de la carrière, seulement 6 matchs seront proposés. Mais plus on va monter de division, plus on aura de matchs. Lors de notre carrière, on va devoir tout faire pour avoir une équipe compétitive. Et pour avoir la meilleure équipe possible, il faudra avoir le meilleur staff possible. Grâce aux nombreux crédits ramassés lors des matchs, on va pouvoir faire évoluer les différents membres du staff. Chaque membre du staff va jouer un rôle important sur l'état de forme des joueurs. Réduction des blessures, de la fatigue, ou amélioration de la cohésion du groupe. Seul le recruteur aura un rôle différent. Ce dernier servira surtout à dégoter de meilleures recrues. Mais si on veut que notre équipe puisse atteindre les sommets, il faudra forcément améliorer chaque membre du staff. La passe à XV ! Bien sûr, tout ceci est bien beau. Mais pour pouvoir remporter la coupe du monde, ou monter les échelons dans le mode carrière, faut- il savoir jouer au Rugby ? Comme pour tous les jeux de sports, il faut une petite base. De notre côté, elle date de 1997 avec Jonah Lomu Rugby. Mais le Rugby, c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas. Enfin, presque. Heureusement, avant de se lancer dans l'un des modes de Rugby 22, on va avoir le droit à un petit tutoriel qui va nous apprendre les passes, les mêlées, les chandelles, les touches. Bref, tout ce qu'on doit connaître pour prendre en main le jeu. Et même si les séquences de QTE des mêlées ou des touches sont plus ou moins faciles à assimiler. On a du mal à comprendre comment fonctionnent les combinaisons. Bon, on n'en a pas vraiment besoin pour gagner. Un peu de passes, et quelques tirs bien placés, vont nous permettre de marquer quelques essais. Malheureusement, le Rugby ne s'arrête pas à de simples essais. Sinon, ça serait trop facile. Il faut aussi savoir faire des drops ou des coups de pied de pénalité, ou même transformer l'essai. Et là, ça commence à se compliquer. Même si les drops peuvent s'apprendre sur le tas, avec beaucoup de ratés. Les transformations et les coups de pied de pénalité sont très mal expliqués. Et la sensibilité du tir rend l'action quasiment impossible. Pour espérer faire une transformation, il est indispensable de marquer son essai entre les deux poteaux. Si c'est trop à gauche ou à droite, la transformation deviendra impossible, tellement le tir est sensible et incontrôlable. On regrette le temps où il suffisait simplement de viser et d'ajuster la puissance. Ici, il faut ajuster la puissance, qui est incontrôlable, et viser plus ou moins en même temps. Un système catastrophique. Et même après 10 heures, on n'arrive toujours pas à maîtriser le tir. Un jeu de 2022 ? Rugby 22 est un jeu qui pointe le bout de son nez en 2022. Et avec l'avancée technologique, on s'attend à voir un magnifique jeu. Et pourtant, on a l'impression que le jeu est assez vieillot. Certes, il y a de très belles modélisations. Certains joueurs sont facilement reconnaissables. Mais ça ne fait pas tout. De plus, les bugs de collisions sont très nombreux. Et les animations laissent à désirer par moment. Surtout lors des chandelles ou autre coup de pied en avant. Quelques fois, on a aussi le droit à des bugs qui immobilisent les joueurs. On va traverser le terrain, et la défense va se transformer en plot. Très utile pour marquer. Mais très loin d'être réaliste. Il y a une grosse absence du côté des Hors-jeu. Ce qui permet de balancer devant tranquillement. Et pour finir, on a le droit à une interface qui ne lui fait pas honneur. C'est assez simpliste et très vieillot. Bref. Rugby 22 est bourré de défauts. Carton jaune ? Pour conclure, Rugby 22 propose du bon comme du moins bon. Malheureusement, le moins bon ressort plus souvent que le bon. Et même si on passe de très bons moments dans le mode carrière. Il y a beaucoup trop de soucis pour qu'on puisse vraiment apprécier notre expérience. Et même avec ses 25 ans dans les bras, Jonah Lomu Rugby arrive à rester la référence du genre. Mais Eko Software a tout de même le mérite d'essayer de faire vivre ce sport à travers son jeu. Une aubaine pour les amoureux du ballon ovale.
- [Test'1D][Steam] Re:Turn 2 - Runaway
Après un premier opus sorti en octobre 2020, le jeu d'horreur, Re:Turn revient le 28 janvier sur PC, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch dans Re:Turn 2 - Runaway. Développé et édité par Red Ego Games, cette suite de l'aventure nous renvoie en compagnie de Saki, afin de compléter et de mettre fin à la première histoire. Une suite réussie ? C’est ce qu’on a tenté de découvrir. Trailer du jeu Dans le premier opus, on découvrait l'histoire d'une bande d'amis partis pour un week-end en camping sauvage. Cependant, leur escapade avait pris une drôle de tournure, lorsqu'ils ont tous disparu. Mais Saki était partie à leur recherche dans un mystérieux train abandonné. Ce second opus reprend la suite de cette aventure. Mais pour ne pas gâcher l’histoire de ceux qui n’auraient pas encore terminé le premier opus, on n'en dira pas plus. Re:Turn 2 - Runaway est à l’image du premier opus. Pour avancer dans l'histoire, il faudra mettre la main sur divers objets. Ces objets pourront être utilisés afin de résoudre diverses énigmes. On aura aussi la possibilité de les assembler, afin d'en créer un nouveau. De plus, tout au long de l'aventure, on devra résoudre des casse-têtes. Certains seront plus faciles que d'autres. En général, 3/4 du temps, les énigmes seront simples à comprendre. Bien sûr, parfois, on se retrouvera face à des énigmes ressemblant un peu trop à celles déjà présentes dans le premier opus. Certes, la solution sera différente. Mais le principe restera le même. Et au final, à la longue, on remarquera très vite, que Re:Turn 2 - Runaway manque d'originalité. Après, ce n’est pas pour autant que le jeu n’est pas appréciable. Bien au contraire. Comme dans le premier épisode, ça fonctionne parfaitement bien. Même si on aurait aimé ne pas revoir certaines énigmes du 1. Pour en découvrir plus sur la suite de l'aventure de Saki et sur les lieux, comme dans le premier épisode, on trouvera, sur notre route, de multiples documents nous permettant de comprendre un peu plus les événements passés. Re:Turn 2 - Runaway est composé de 8 chapitres. Pour conclure le mystère qui plane autour de Saki, il va vous falloir compter sur une petite dizaine d'heures. Mais pour comprendre l’histoire, il sera primordial de terminer le premier opus. Car il s'agit de la suite directe du jeu. Malheureusement, on regrette que ce nouvel opus ne propose pas de version française, comme dans le premier. Ce qui fait que les anglophobes qui avaient pris plaisir à découvrir la première partie de l'histoire, n’auront pas le droit à la conclusion. Re:Turn 2 - Runaway est un jeu en pixel art 2D à défilement horizontal. Comme pour le premier épisode, l’ambiance horrifique est bien présente, malgré sa direction artistique qui ne fait pas froid dans le dos. Mais parfois, il ne faut pas grand chose pour nous plonger dans l’horreur. D'autant plus, qu'on a le droit à de vraies belles scènes fixes, qui arrivent à faire vivre l’horreur qui se cache dans Re:Turn 2 - Runaway. Et c’est ce qui fait tout le charme de ce petit jeu indépendant. Sans oublier la magnifique bande-son, qui nous plonge encore plus facilement dans l’ambiance. Pour conclure, Re:Turn 2 - Runaway arrivera facilement à charmer les joueurs qui ont terminé le premier opus. Cette suite a du sens. Et elle répond à de nombreuses questions en suspens. Pour le reste, l'ambiance et la bande son marchent toujours aussi bien. Et c’est un plaisir de poursuivre l’histoire de Saki. Cependant, le manque d’originalité de certains casse-têtes, et l'absence de sous-titres Français, nous laissent un petit goût amer. Des petits détails qui ne nous ont pas empêchés de passer un agréable moment. Mais qui pourraient en gêner plus d’un.
- Vous n'êtes pas prêt! Illidan vous donne rendez-vous dans Burning Crusade Classic
Les champions de la Horde et de l’Alliance qui ont vaincu les seigneurs de l’Outreterre et terminé leurs quêtes d’harmonisation peuvent désormais affronter le Traître en personne ! Le raid du Temple noir est disponible, et Illidan Hurlorage vous attend de pied ferme ! Cette nouvelle phase de contenu pour Burning Crusade Classic inclut également le raid de la Bataille du mont Hyjal, qui invite les héros à braver les Grottes du temps pour accéder au sommet d’Hyjal et découvrir les évènements épiques qui ont amené la Horde et l’Alliance à faire front commun contre Archimonde et la Légion ardente. En plus de ces deux raids, cette mise à jour de Burning Crusade Classic apporte également : La saison 3 d’arène JcJ (qui a déjà commencé) La possibilité d’améliorer la réputation de votre faction pour obtenir le fameux Drake de l’Aile-du-Néant Des modifications d’équilibrage pour les précédents paliers de raid Et bien plus !
- The Elder Scrolls Online dévoile son prochain chapitre, High Isle
Bethesda Softworks, société de ZeniMax Media, a dévoilé le nouveau Chapitre The Elder Scrolls Online: High Isle. Ce nouveau Chapitre présentera une région encore jamais vue dans la licence The Elder Scrolls. Les plus de 20 millions de joueurs de The Elder Scrolls Online découvriront une île paradisiaque imprégnée de culture et d'architecture médiévales, dotée de somptueux châteaux et de spectaculaires terrains de tournois. Cette année, l’histoire du Chapitre tourne autour d’intrigues politiques, l’Île-Haute étant le point de rencontre idéal pour les délégués de l’Alliance qui cherchent à mettre fin à la guerre des Trois Étendards. Si les pourparlers de paix sont accueillis par la noble Société des Inébranlables, les joueurs feraient bien de se méfier des intentions chaotiques de l’Ordre ascendant. Région encore jamais vue, l'archipel de Systres s'inspire des magnifiques rivages balayés par les vents de la Méditerranée. C’est dans l’écrin époustouflant de l’Île-Haute que vivent les Brétons, descendants à la fois des humains et des elfes. L’élite sociale de cette société féodale a ses quartiers dans la baie de Gonfalon, centre névralgique des transactions politiques de l’Île-Haute. La pitié n’y a pas sa place, et son absence est même considérée comme une vertu, alors les joueurs feraient bien de surveiller leurs arrières ! L’an dernier, The Elder Scrolls Online: Blackwood avait introduit le système des Compagnons. En 2022, ZeniMax Online Studio double la mise avec deux nouvelles recrues auxquelles les joueurs auront accès. Braise, une Khajiit avec un don naturel pour la magie et un passé d’enfant des rues, et Isobel, une apprentie chevalier vouée à aider les joueurs. Autre nouveauté de 2022, un jeu de cartes inédit baptisé Récits de Gloires, auquel on peut jouer au sein de The Elder Scrolls Online. Inventé sur l’Île-Haute, ce jeu de gestion de ressources se joue en JcE comme en JcJ. Les joueurs peuvent progresser et monter dans le classement propre aux Récits de Gloires. En plus de cela, les joueurs pourront y gagner des récompenses intéressantes comme du mobilier ou des cristaux de transmutation, et même évoluer dans une histoire dédiée en affrontant certains PNJ à travers le monde. The Elder Scrolls Online: High Isle sera disponible le 6 juin 2022 sur PC/Mac et Stadia et le 21 juin 2022 pour les consoles Xbox et PlayStation.
- Le Car Wash est désormais disponible dans une mise à jour gratuite de Gas Station Simulator
Movie Games et DRAGO entertainment ont le plaisir d'annoncer que la mise à jour gratuite de Car Wash pour le titre à succès Gas Station Simulator est désormais disponible sur Steam et GOG.com. Le jeu a dépassé les palmarès des meilleures ventes de Steam lors de sa sortie et est actuellement en 6e position dans les meilleures ventes mondiales de GOG.com. Le plus gros ajout introduit par la mise à jour est la possibilité d'ajouter un lave-auto à la station-service du joueur. C'est un endroit évolutif qui commence comme une installation ordinaire à commande manuelle et passe par 5 niveaux d'améliorations pour finalement devenir un lave-auto avancé et automatisé. L'un des défis de la gestion du lave-auto est d'équilibrer son utilisation. La pompe à eau a deux modes : une plage étroite à haute pression et une large plage à basse pression. Plus le joueur utilise souvent la pompe à eau, plus elle se bloque rapidement, ce qui nécessite de nettoyer les filtres à eau.
![[Test'1D][Steam] Model Builder](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_406ea5a1c4a54be181dbd19f16275d30~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_406ea5a1c4a54be181dbd19f16275d30~mv2.jpg)



![[Preview] On a découvert les premiers secrets de Martha is Dead](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_311cc867c7dc490f8774ed7f36ec773d~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_311cc867c7dc490f8774ed7f36ec773d~mv2.jpg)


![[Test][Steam] Rugby 22](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_3a9f3f952fc3468bb13b6e12b5081ad5~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_3a9f3f952fc3468bb13b6e12b5081ad5~mv2.jpg)
![[Test'1D][Steam] Re:Turn 2 - Runaway](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6dcbcc57233c4b21baad8ca2b5c61225~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6dcbcc57233c4b21baad8ca2b5c61225~mv2.jpg)


