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  • [Test'1D][Steam] ANNO : Mutationem

    Disponible le 17 mars sur Steam et PlayStation, ANNO : Mutationem est un jeu d'action-aventure, développé par ThinkingStars, et édité par Lightning Games, qui nous plonge dans un monde cyberpunk, mélangeant des graphismes 2D et 3D dans un style pixel art, en compagnie de Anne, une louve solitaire entraînée au combat, qui va partir à la recherche de son frère disparu. Une aventure pleine de mystère, qu'on a eu la chance de découvrir avant sa sortie, afin qu'on puisse donner notre avis sur ce petit jeu plein d'actions et d'intrigues. Trailer du jeu ANNO : Mutationem est un petit jeu d'action-aventure avec des éléments RPG, où l'on incarne une certaine Anne, une redoutable guerrière, qui va parcourir les villes cyberpunk à la recherche de Ryan, son frère disparu. Accompagnée de sa fidèle acolyte Ayane, une hyper hackeuse, elles vont s'embarquer dans une histoire qui dépassera leur entendement. Pour progresser dans l'aventure de ANNO : Mutationem, il va falloir suivre une suite de quêtes, qui va nous mener très loin de chez nous. Entre la ville néon de Noctis, les souterrains, les égouts, ou encore, le cargo en mer, l'aventure nous fera voyager à travers son univers en pixelart, où l'on fera la rencontre de nombreuses personnes, et surtout ennemis. La quête principale du jeu est très linéaire. Et il suffira de suivre le point rouge sur notre carte pour se diriger vers notre objectif. Mais pendant notre aventure, certaines personnes nous donneront des quêtes secondaires, que l'on pourra accomplir à tout moment. Il y a 23 quêtes secondaires au total. Ces dernières ne sont pas obligatoires. Mais certaines nous apporteront quelques récompenses, qui vont nous servir à faire évoluer notre personnage. En plus de la quête principale, et des quêtes secondaires, on va participer à de nombreuses activités, comme jouer les barman, faire des combats de rue, et bien d'autres. Ces activités vont souvent s'apparenter à des mini-jeux. Et pour les fans de rétro, il sera même possible de jouer à Pong sur une vieille borne arcade. De quoi s'amuser entre deux missions. Pendant notre aventure, on va être amené à se battre contre de nombreux ennemis. Pour pouvoir être à la hauteur, on sera équipé de deux épées, une légère et une lourde, ainsi qu'une arme à feu. Et plus tard, notre petite guerrière pourra se transformer, et devenir invulnérable pendant quelques secondes, en enchaînant des coups de lames qui feront de très gros dégâts aux ennemis. Les combats contre les mobs ne sont pas très compliqués dans ANNO : Mutationem. Il suffira simplement de tirer sur les ennemis volants, comme les drones, ou d'enchaîner les coups d'épées sur les ennemis au sol. Tout en parant les attaques, et en effectuant quelques roulades pour esquiver. Contre les boss, l'histoire sera un peu différente. Car ces derniers sont un peu plus redoutables que les simples ennemis que l'on va rencontrer dans le jeu. Et pour les vaincre, il faudra procéder par étapes. Dans un premier temps, briser la protection du boss. Une fois le bouclier brisé, on va pouvoir attaquer le boss quelques secondes, pour lui faire perdre de la vie. Mais très vite, son bouclier va revenir, nous obligeant à recommencer la première étape. Jusqu'à l'exécution de la cible. Au début, c'est assez long et difficile. Car les boss sont des sacs à PV. Et on ne fait que très peu de dégâts. Mais par la suite, avec la transformation, on commencera à se défaire des boss plus rapidement. Et c'est tant mieux. Pour que les combats ne s'éternisent pas, il va falloir faire évoluer son personnage, mais aussi son équipement. Du côté de notre héroïne, on va avoir le droit à un arbre à talents, avec 3 branches. Les branches d'expertises et tactiques vont nous permettre de débloquer des nouveaux combos, ou d'autres techniques spéciales, comme le piratage, pour pouvoir pirater des systèmes de sécurité. Pour débloquer les compétences de ces branches, il faudra utiliser des crédits qu'on récoltera en tuant des ennemis, ou en accomplissant des quêtes. La 3e et dernière branche, Basique, va nous permettre d'augmenter les attributs de notre héroïne. Pour pouvoir débloquer un talent dans cette branche, il faudra utiliser des points de GROM. Ces derniers s’obtiendront uniquement après avoir vaincu certains boss. En plus des différents talents, on va pouvoir changer nos armes. La plupart de nos armes vont s'obtenir en progressant dans l'histoire. Mais si on le souhaite, on peut toujours en acheter dans une boutique. Changer nos armes va nous permettre d'améliorer notre puissance d'attaque. Mais pour être encore plus puissance, on va pouvoir installer des puces sur chacune de nos armes, afin de leur apporter des caractéristiques élémentaires de foudre, feu ou glace. Les puces peuvent être installées sur les 3 armes de notre héroïne. À nous de choisir celle qu'on utilise le plus, pour équiper la bonne puce à la bonne arme. Par la suite, on va pouvoir débloquer des armes de plus en plus puissantes, comme des lance-roquettes. Pendant notre aventure, on va pouvoir récolter de nombreux objets. Ces derniers, pour la plupart, ne seront pas très utiles. Et on va s'en servir pour les obtenir des matériaux, qui vont nous permettre de créer de nouveaux objets. Il ne faut donc pas négliger l'exploration, afin de récupérer un maximum d'objets. Depuis le menu, et grâce à certains matériaux, on va pouvoir créer des objets de soins, des grenades, ou encore, quelques boost pour notre héroïne. Pour le reste, il faudra obligatoirement se rendre dans une boutique spécialisée, afin de créer des puces, ou autres objets très utiles pour Anne. Fouiller les moindres recoins va aussi permettre de découvrir des indices, ou des documents très importants, qui vont nous permettre de mieux comprendre l'histoire du jeu. ANNO : Mutationem est un petit jeu en pixelart, qui réussit à nous séduire par son style très cyberpunk. Hormis quelques zones souterraines, qui sont plus Post-Apo que Cyberpunk, le reste des villes que l'on va découvrir, sont très colorées, avec un style néon qui nous en met plein les yeux. C'est très agréable de parcourir ces villes lumineuses. Même si on y fait très vite le tour. On aurait aimé pouvoir parcourir de grandes villes. Mais ANNO : Mutationem reste un petit jeu indépendant. Et le si peu qu'il nous offre, nous en met déjà plein la vue. De plus, on a le droit à un bestiaire plutôt varié. Et une petite garde-robe pour Anne, très sympathique. Son seul point faible reste sa bande-son. Elle est loin d'être aussi transcendante que l'univers du jeu. Mais le doublage en japonais apporte le petit plus, qui nous fait oublier la faiblesse de l'OST. Pour conclure, ANNO : Mutationem est une très bonne découverte, qui nous plonge dans un monde cyberpunk très réussi. Certes, le jeu n'est pas sans défauts. Entre les boss sac à PV, l'OST un peu en retrait, et la trame principale très vite expédiée, l'expérience peut très vite être décevante. Mais l'intrigue réussit à nous tenir en haleine jusqu'au bout. Et avec le duo Anne/Ayane, on s'immerge encore plus dans cette aventure.

  • [Test][Steam] Syberia: The World Before

    5 ans après la sortie du 3e opus. La sublime série de Benoit Sokal, Syberia, est de retour le 18 mars 2022 sur PC via Steam, Epic Games et GOG dans Syberia: The World Before. Développé et édité par Microids, cet épisode nous plonge dans une nouvelle aventure de Kate Walker, qui fait suite aux événements du 3e opus. Et après avoir découvert son histoire, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce Point & Click. Trailer du jeu Syberia: The World Before est un point & click qui nous raconte la suite de la périlleuse aventure de Kate Walker, un an après être retenue prisonnière dans une mine de sel par la milice. Rattrapée par son passé, elle se prépare pour une nouvelle aventure où elle va tenter de découvrir qui est Dana Roze, la jeune femme qui lui ressemble tant. Fidèle au précédent opus, Syberia: The World Before se présente donc comme un point & clic des plus ordinaires. Dans ce dernier, on contrôle Kate Walker et Dana Roze à tour de rôle, afin de reconstituer les morceaux du passé, et de comprendre au mieux l'histoire. Même si on contrôle deux personnages, le principe reste le même, mettre la main sur divers objets comme des clés, ou divers indices, afin de poursuivre notre aventure. Comme dans les premiers épisodes de Sybéria, tout au long de notre route, on devra faire face à de nombreuses énigmes. Et pour notre plus grand plaisir, on retrouvera obligatoirement des énigmes imaginées par le plus grand des inventeurs, Hans Voralberg. Car même si on s'éloigne de ses aventures, sa présence est encore très omniprésente. Entre deux, on aura quelques missions secondaires, qui donneront un autre aperçu de l'histoire. Bien sûr, elles sont optionnelles. Cependant, il est préférable de prendre le temps de les découvrir. Car ils nous dévoileront de nombreux détails sur des personnages, ou des lieux visités Dans l'ensemble, il est plus facile de découvrir l'histoire de Syberia: The World Before, que les précédents opus. Le système d'énigmes et les quêtes ont bien évolué. Nous permettant de découvrir le fin mot de l'histoire plus aisément. Bien sûr, il est préférable d'avoir joué aux 3 premiers opus pour comprendre cette nouvelle histoire. Et même s'il y a beaucoup moins d'aller/retour que dans les précédents jeux, il faudra compter sur une bonne dizaine d'heures de jeu, afin de voir le bout de cette nouvelle aventure de Kate Walker. 20 ans se sont écoulés depuis Syberia 1. Et plus les années passent, plus on voit notre Kate Walker évoluer. Tout comme le monde qui l'entoure. Bien sûr, il n'est pas encore parfait. Mais quelques fois, le jeu nous offre des points de vue magnifique qui nous en met plein les yeux. Et ça nous convient amplement. D'autant plus qu'on a toujours la petite touche de l'inventeur qui donne tout son charme à l'univers de Syberia. De plus, tout au long de l'aventure, on a le droit à cette sublime bande son qui nous épate toujours autant depuis des années. Sans oublier le doublage français qui est, comme toujours, tout simplement parfait. Pour conclure, Syberia: The World Before est une belle surprise, qui n'est pas si surprenante que ça. Le jeu a su évoluer avec les années. Et c'est toujours un bonheur de retrouver Kate Walker dans ses aventures. D'autant plus que l'histoire arrive toujours à nous tenir en haleine. Et une fois dans le jeu, on n'arrive plus à le lâcher. Un point & click comme on les aime, fidèle à la franchise, qui ravira les fans.

  • Transférez vous-même vos suspects dans la nouvelle mise à jour de Police Simulator: Patrol Officers

    Les joueurs du jeu à accès anticipé à succès Police Simulator: Patrol Officers pour PC peuvent déjà s'attendre à deux nouvelles fonctionnalités que les fans souhaitent depuis longtemps : La mise à jour The Holding Cells introduira la possibilité de transporter des suspects menottés dans le propre véhicule des officiers et transférez lès dans des cellules de détention à leur arrivée dans l'enceinte, tandis qu'une nouvelle fonctionnalité de modding permettra aux joueurs de faire preuve de créativité avec des skins d'uniformes et de véhicules. La mise à jour The Holding Cells entre dans sa phase bêta le 22 mars 2022 et sera officiellement disponible dans le cadre du jeu le 12 avril 2022. Transporter des suspects pour plus de réalisme et modding de base pour les joueurs créatifs Toujours désireuse d'augmenter le réalisme du jeu, l'équipe de développement de Police Simulator: Patrol Officers a choisi l'une des fonctionnalités les plus ardemment souhaitées pour leur prochaine mise à jour d'avril : En plus d'appeler un fourgon de police en renfort sur une scène de crime ou d'accident pour faire transporter des suspects à la station, les joueurs peuvent désormais utiliser leur propre véhicule pour emmener eux-mêmes jusqu'à deux personnes menottées dans l'enceinte et les transférer dans des cellules de détention recréées de manière réaliste. Une autre fonctionnalité que les joueurs demandaient souvent dans les nombreux canaux communautaires du jeu est la possibilité d'ajouter leurs propres modifications via le modding. La mise à jour The Holding Cells donnera bientôt aux joueurs créatifs la possibilité de modifier des uniformes et des skins de véhicules pour donner à leurs officiers une touche individuelle et faire en sorte que leurs voitures de patrouille se démarquent de la foule. D'autres optimisations telles que la possibilité de donner des rapports d'accident aux personnes arrêtées et d'infliger des amendes aux suspects même après les avoir menottés ainsi que la correction de bogues étendue amélioreront également l'expérience de jeu. Tous ceux qui souhaiteraient jouer à la mise à jour The Holding Cells dans sa phase bêta auront la possibilité de le faire à partir du 22 mars 2022 sur une branche bêta mise en place spécialement à cet effet sur Steam.

  • Tiny Tina’s Wonderlands donne des détails de son lancement

    2K et Gearbox Software ont dévoilé plusieurs nouveaux détails pour Tiny Tina’s Wonderlands, la très attendue aventure totalement fantastique dans le genre shooter-looter, qui sera disponible dès le 25 mars 2022. Le lancement approchant à grands pas, l’annonce d’aujourd’hui se concentre plus précisément sur le crossplay, les options d’écran partagé, les configurations PC et les heures de disponibilité du jeu le jour de sa sortie à travers le monde. Vous serez ainsi prêt pour vous plonger dans l’univers du jeu dès le jour J. Crossplay Comme récemment dévoilé, Tiny Tina’s Wonderlands bénéficiera du crossplay entre les versions Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 et PC via le Store Epic Games. Le mode co-op est une façon passionnante de découvrir les Wonderlands, avec deux options pour définir comment les loot et les ennemis apparaissent en mode multijoueur. Concernant la plateforme sur laquelle vous souhaitez jouer, vous pourrez rejoindre des amis de différentes plateformes grâce au Matchmaking SHiFT pour vivre une aventure inoubliable pleine de fantaisie. Plus de détails concernant le crossplay sont disponibles sur le site officiel du jeu. De plus, le crossplay pour Borderlands 3 sera disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4 prochainement, vous permettant de jouer avec vos amis sur Xbox One, Xbox Series X|S, Mac, Stadia et PC via Steam et le Store Epic Games. Écran partagé Vous pouvez également partir en quête avec vos amis - en physique - avec le mode multijoueur en local en écran partagé de Tiny Tina's Wonderlands disponible sur consoles. Les fans qui jouent sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S peuvent apprécier de jouer jusqu’à quatre joueurs en écran partagé local, alors que les versions PlayStation®4 et Xbox One supporteront deux joueurs en écran partagé. Toutes les consoles vous permettront de choisir entre une orientation verticale ou horizontale pour l’écran partagé à deux joueurs en mode co-op. Les heures de lancement du jeu à travers le monde Si vous jouez sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 ou PlayStation 4, l’heure de sortie de Tiny Tina’s Wonderlands dépendra de l’endroit où vous vous situez dans le monde, l’heure de lancement du jeu étant minuit (heure locale) pour la plupart des pays. En France, le jeu sera disponible sur consoles à partir de 00h00 le 25 mars 2022. Sur PC, le jeu sera disponible via le Store Epic Game dans les différents pays à compter de 00h00 le 25 mars 2022. Configurations PC requises Avec le bon équipement PC, vous pouvez apprécier tous les magnifiques détails visuels des Wonderlands ainsi que tous les traits détaillés de votre visage de Main du Destin. Pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre machine, voici un aperçu des configurations recommandées pour Tiny Tina's Wonderlands comprenant du matériel AMD Ryzen et AMD Radeon. De plus, vous pouvez consulter sur le site officiel du jeu toutes les options visuelles proposées pour votre PC. Configurations minimum requises : OS - Windows 10 (dernier service pack) Processeur - AMD FX-8350 (Intel i5-3570) Mémoire - 6 Go RAM Carte graphique - AMD Radeon RX470 (NVIDIA GeForce GTX 960 4Go) HDD – 75 Go DirectX: Version 11 Configurations PC recommandées : OS - Windows 10 (dernier service pack) Processeur – AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770) Mémoire – 16 Go RAM Carte graphique - AMD Radeon™ RX 590 8GB (NVIDIA GeForce GTX 1060 6Go) HDD – 75 Go DirectX: Version 11 La sortie de Tiny Tina’s Wonderlands est prévue pour le 25 mars 2022 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via le Epic Games Store en exclusivité au lancement et auprès d’autres revendeurs PC plus tard en 2022. Les précommandes sont maintenant disponibles sur toutes les plateformes disponibles au lancement.

  • Découvrez les nouvelles mises à jour du système d’histoires de quartier dans Les Sims 4

    Electronic Arts et Maxis annoncent aujourd'hui du nouveau contenu pour Les Sims 4, dont des mises à jour du système d'histoires de quartier. La mise à jour d’aujourd’hui dévoile une série d’améliorations du gameplay pour apporter plus de vie aux Sims voisins qui vivent en dehors du foyer actif. Le premier ajout majeur concerne des changements de vie pour tous les Sims voisins, qu’ils aient ou non des relations avec le foyer actif. Le nouveau système d’histoires de quartier apporte des changements intéressants et autonomes partout dans le monde, en offrant des vies plus riches aux Sims voisins qui évolueront au fil du temps, avec notamment les possibilités suivantes : Adopter de jeunes Sims dans leur foyer, du nourrisson au bambin Tomber enceinte de leur moitié et accoucher Adopter un chien ou un chat Commencer ou quitter une carrière (les Sims âgés peuvent également choisir de prendre leur retraite) Emménager sur des terrains ou déménager Mourir dans différents types d’accidents, en fonction de l'âge, des traits de caractère et de la carrière du Sim Le deuxième ajout majeur comprend une nouvelle série de commandes de gameplay qui permettent à un joueur de définir quels changements de vie les Sims voisins peuvent ou ne peuvent pas avoir. Le système d’histoires de quartier peut être configuré de plusieurs façons: Configurations indépendantes : les joueurs peuvent choisir d’activer ou de désactiver chaque type de changement de vie, ou même de désactiver toutes les histoires de quartier dans des foyers spécifiques Par défaut : les histoires de quartier peuvent être activées pour les Autres foyers et désactivées pour Mes foyers Configurations spécifiques au foyer : chaque foyer peut avoir sa propre configuration, ce qui permet aux joueurs de choisir les changements de vie pertinents par rapport à l'histoire de ce foyer Activation ou désactivation globale des paramètres : les histoires de quartier peuvent également être totalement désactivées dans les Options du jeu. Pour garder un œil sur tous ces changements, les joueurs peuvent consulter les interactions récentes des histoires de quartier par l’intermédiaire de n’importe quelle boîte aux lettres. S’ils le souhaitent, ils peuvent également rendre visite aux Sims voisins pour constater leurs changements de vie. Les fans des Sims peuvent également se réjouir de l'arrivée du kit Les Sims 4 Déco Maximaliste, le tout dernier kit conçu pour les joueurs souhaitant rendre n’importe quelle pièce basique instantanément inspirante avec des objets expressifs et éclectiques. Cette collection se base sur des décorations colorées et audacieuses pour permettre d'explorer facilement les principes du style maximaliste avec toutes sortes d'objets. Le kit Déco Maximaliste sera disponible le 21 mars sur PC et Mac via Origin et Steam, et sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X|S et Xbox One.

  • Capcom dévoile un nouveau trailer et de nombreux détails sur Monster Hunter Rise: Sunbreak

    Aujourd'hui, lors d'un Digital Event Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, producteur de la série de jeux à succès, a dévoilé une nouvelle bande-annonce et de nombreux détails de Sunbreak, l'extension massive de Monster Hunter Rise Cet excitant trailer offre un aperçu de la nouvelle campagne, du nouvel avant-poste appelé Elgado, des nouveaux monstres, promesses de défis stimulants et des nouvelles capacités dont les Chasseurs bénéficieront après avoir terminé l'histoire principale de Monster Hunter Rise. Le Digital Event a également permis de mettre en avant certains des nouveaux contenus qui arriveront dans Monster Hunter Rise: Sunbreak, ainsi que la date de sortie du 30 juin 2022 sur Nintendo Switch et PC. Les précommandes sont déjà disponibles sur ces deux plateformes. Détail des versions de Monster Hunter Rise: Sunbreak En plus de l'Edition Standard uniquement numérique, une Edition Deluxe comprendra l'extension massive Sunbreak agrémentée de contenus bonus tels que des Armures Spéciales, emotes et coiffure. Les chasseurs qui ne se seront pas d’ici là lancés dans l’aventure, pourront opter pour un pack Monster Hunter Rise + Sunbreak en version physique ou numérique sur Nintendo Switch et en version numérique uniquement sur PC (Steam). Ce pack comprend l'Edition Standard de Monster Hunter Rise, ainsi que l'énorme extension Sunbreak (incluse sous forme de code de téléchargement dans la version physique). Les joueurs effectuant la précommander d’une des versions de Monster Hunter Rise: Sunbreak recevront les sets d’armures spéciales Chumsky "Costume chien fidèle" et Palico "Costume chat rayé". Au lancement, les joueurs sur Nintendo Switch pourront également acheter trois nouveaux amiibo inspirés du monstre Malzeno qui permettront de débloquer des armures spéciales pour leur Chasseur, Chumsky et Palico. L’histoire de Monster Hunter Rise: Sunbreak Monster Hunter Rise: Sunbreak commence après la défense héroïque du village de Kamura contre la Calamité dans Monster Hunter Rise. La nouvelle de la survie du village inspire la preuse chevaleresse Dame Fiorayne à voyager depuis le lointain Royaume pour venir demander de l'aide. Les Chasseurs de monstres assez courageux pour répondre à son appel se dirigeront vers l'avant-poste d'Elgado. Ce port animé abrite le laboratoire qui étudie l'activité anormale des monstres dans la zone, ainsi que le poste de commandement chargé de rétablir la paix dans le royaume. Ici, les joueurs pourront intéragir avec de nouveaux personnages, dont le commandant des Chevaliers de l'Ordre Royal, l'Amiral Galleus, l’excentrique scientifique Bahari, Minayle la forgeronne, Oboro le marchand et Chichae, la pourvoyeuse de quêtes. Ces alliés fort utiles aideront les Chasseurs à fabriquer de nouveaux équipements pour affronter les périls à venir et leur apprendront à exécuter de puissantes nouvelles techniques de Filoptère. La menace qui pèse sur le Royaume est étroitement liée à de redoutables créatures connues sous le nom des Trois Seigneurs et inspirées par des figures classiques de l'horreur occidentale. Ce dangereux trio comprend le tout nouveau Garangolm, l'effrayante Wyverne à crocs Lunagaron et le Dragon Ancien Malzeno. En plus de ces nouveaux ennemis cauchemardesques, d'autres variantes de monstres et d'anciennes créatures appréciées par les fans dans d’anciens épisodes, comme le Bishaten Orange et le puissant Astalos, apparaîtront pour défier les Chasseurs dans des quêtes de difficulté de rang Maître. L’enquête sur les agissements des Trois Seigneurs conduira les aventuriers à travers le Royaume vers de nouveaux lieux passionnants, tels que la toute nouvelle Citadelle. Cette dernière est composée de pics enneigés qui tombent en cascade sur des forêts luxuriantes où pullulent de nouvelles formes de vie endémiques. Au centre de cette vaste région se trouve une forteresse abandonnée depuis longtemps qui sert de bastion aux monstres qu'elle était censée repousser.

  • Black Desert Mobile présente la nouvelle classe Legatus et le cheval onirique Doom

    Pearl Abyss, développeur et éditeur sud-coréen de Black Desert Online, annonce la sortie de la nouvelle classe Legatus sur la version mobile du jeu. Legatus “le dernier Héros régnant avec la foudre” est une classe à moyenne et longue distance créée pour contrer les assauts ennemis avec le tonnerre. Elle peut manipuler la puissance de la foudre grâce à sa lance Kibelius, intimidant ainsi ses ennemis. Les joueurs auront à leur disposition 4 sorts d’attaque lors de la création du personnage. Le premier est Javelot Destructeur, qui charge l’arme principale d’électricité et de foudre, causant d’importants dégâts aux ennemis. Condamnation permet à Legatus d’invoquer une lance massive et de la doter de la puissance du tonnerre. Le sort d’Emprisonnement ouvre quant à lui une faille d'où surgissent des lances électriques pour attaquer l'adversaire. Enfin, Lancer Surpuissant permet à Legatus de rassembler de l’énergie et de projeter sa lance sur l’ennemi. Plus de compétences sont accessibles au fur et à mesure de la montée de niveau de Legatus et les joueurs pourront goûter au plein potentiel de cette nouvelle classe qui déchaîne la foudre et l’électricité sur le champ de bataille. En plus de la nouvelle classe, un cheval légendaire onirique, Doom, a été ajouté au jeu. Doom est né avec un corps couvert de flammes qui transforme le champ de bataille en terre brûlée. D'apparence similaire à un brasier, Doom apporte des avantages non négligeables aux joueurs. Chevaucher ce destrier légendaire permet d’améliorer considérablement l'espace de l’inventaire de cheval et offre ainsi une meilleure mobilité que les chevaux de tier 8. Les joueurs pourront tisser des liens solides avec leur monture lorsque Doom utilise Absolu : Saut dans l'espace. Cette capacité leur permet en effet de voyager plus rapidement et avec un cooldown moindre.

  • A44 Games et Kepler Interactive présentent Flintlock: The Siege of Dawn

    A44 Games et Kepler Interactive ont dévoilé aujourd'hui Flintlock: The Siege of Dawn, un action-RPG d'aventure inédit qui arrivera dans le courant de l'année sur PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S et Xbox One avec une disponibilité Xbox Game Pass dès sa sortie. Développé par A44 Games, studio déjà plébiscité pour son précédent titre Ashen, Flintlock: The Siege of Dawn vous invite à embarquer dans une vaste épopée qui mêle vengeance, poudre à canon et magie. La Porte de l'Au-Delà a été ouverte, vomissant les légions non-mortes des Anciens Dieux. Rejoignez Nor Vanek de la coalition ainsi qu'une étrange créature magique nommée Enki, et partez ensemble en découdre avec les dieux. Laissez votre empreinte dans un vaste monde ouvert qui vous fera traverser les déserts de sable, les ruines caverneuses et les villes tentaculaires grouillant de secrets, pour mener l'ultime siège de l'humanité contre les légions des morts. Exprimez votre créativité et maîtrisez un système de combat gratifiant qui mêle les attaques à la hache, les armes à feu, la magie et plus encore pour créer des combos dévastateurs et triompher des êtres les plus puissants de la création. Flintlock: The Siege of Dawn sera disponible dans le courant de l'année sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC

  • Découvrez l’Héritage des Brétons, le nouveau pack de The Elder Scrolls Online

    Bethesda Softworks a le plaisir de présenter le Pack de jeu téléchargeable qui démarre la saga de « l’Héritage des Brétons » dans The Elder Scrolls Online. The Elder Scrolls Online: Ascending Tide est désormais disponible pour tous les joueurs PC/Mac et Stadia. Ce nouveau Pack de jeu téléchargeable paraîtra le 29 mars pour Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. Deux nouveaux donjons PvE donnent le coup d’envoi de l’année, Le Regret du charpentier et L’Aire de corail. Ascending Tide offre une excellente introduction aux futures aventures à vivre grâce au Chapitre High Isle à paraître plus tard cette année. Les joueurs pourront y retrouver plusieurs de leurs héros rencontrés lors de précédentes aventures. Ce nouveau Pack de jeu débute par une périlleuse mission de sauvetage pour libérer Jakarn des griffes du mystérieux Ordre Ascendant. Les joueurs feront équipe avec le Capitaine Kaleen pour un assaut héroïque de l’Aire de corail mais devront se méfier des forces obscures qui menacent le peuple bréton. La nature aussi magnifique que traîtresse de l’Aire de corail donne un parfait avant-goût visuel du contenu à venir en 2022. Les joueurs pourront aussi découvrir un chantier naval abandonné et hanté, connu sous le nom de Regret du charpentier. Considérée comme la plus large force navale de toute l’histoire de Tamriel, la légendaire Flotte de Toutes voiles n’est plus que ruines et épaves où se tapissent des morts-vivants prêts à en découdre. Notre nouveau Pack de jeu offrira aux joueurs pléthore de nouveautés, qu’il s’agisse de défis ardus, de secrets à découvrir ou de récompenses. Le Pack de jeu téléchargeable Ascending Tide est disponible à l'achat dans la Boutique à Couronnes en jeu et accessible gratuitement pour les adhérents ESO Plus. Ce nouveau Pack de jeu téléchargeable est d’ores et déjà disponible sur PC/Mac et Stadia et paraîtra le 29 mars pour les consoles Xbox et PlayStation.

  • Trust présente 2 nouveaux accessoires gaming

    Pour bien débuter l’année, Trust propose un nouvel ensemble d’équipements à l’encombrement minimaliste. Bureau dégagé, portabilité et légèreté sont les maîtres mots de ce combo. Pour un bureau plus épuré, libérez-vous des entraves filaires avec la souris sans-fil GXT 980 Redex et gagnez de la place avec le clavier GXT 834 Callaz au format TKL compact. Le GXT 834 Callaz Il s’inscrit directement dans la gamme de clavier portable et compact de Trust. Que ce soit pour vos déplacements, participer à une LAN, gagner de la place sur votre bureau ou parce que vous disposez d’un pavé numérique indépendant, son format TKL est idéal avec une longueur de seulement 36 cm. Il est aussi robuste qu’élégant avec sa plaque en métal brossé et ses touches rétroéclairées résistantes à 50 millions de clic. 6 couleurs et 20 modes offrent à l’éclairage aux effets arc-en-ciel une personnalisation complète. Pensé pour le jeu, la petite taille du Callaz ne l’empêche pas de présenter de grandes performances avec ses Switchs Outemu rouges et ses fonctionnalités anti ghosting, n key rollover et son mode gaming. GXT 980 Redex Longtemps dénigrée par les joueurs, la GXT 980 Redex les réconcilie avec les souris sans-fil. Équipée d’un capteur proposant une sensibilité réglable allant jusqu’à 10 000 DPI et de commutateurs Kailh, la Redex offre précision et réactivité. Pour ne rien perdre de cette dernière malgré l’absence de fil, elle a été conçue pour obtenir une latence extrêmement faible. Sa batterie rechargeable présente une autonomie de 50h pour jouer en toute liberté même pendant les plus longues sessions. Et si jamais une panne survenait, repassez aussitôt en mode filaire pour continuer à jouer. Sa coque agréable au design confortable se pare de 6 boutons entièrement programmables. Sa coloration noir mat ne manque pas d’élégance réhaussée par un rétroéclairage discret et personnalisable.

  • [Test][Nintendo Switch] Triangle Strategy

    Disponible depuis le 4 mars sur Nintendo Switch, Triangle Strategy est un tactical-RPG, développé par Artdink, édité par Square Enix, et publié par Nintendo. Dans ce jeu, on accompagne Serenor Wolffort et ses compagnons, dans une guerre sans merci qui menace Norzélia. Et après avoir mené à bien nos batailles, on est prêt à vous dévoiler notre test. Trailer du jeu Une paix de courte durée ! Il y a fort longtemps, sur le continent de Norzélia, existait trois pays. Le royaume de Glenbrook, le duché d'Aesfrost et les terres sacrées d'Hyzante. L'histoire de ces trois nations était rythmée par d'incessantes querelles autour de ces ressources aussi précieuses que limitées. Ce qui commença comme une simple rixe aux frontières, évolua fatalement en un terrible conflit. On l'appela la Grande Guerre du sel et du fer. Après de longues négociations, les trois nations conclurent une trêve permettant enfin à Norzélia de connaître à nouveau la paix. 30 ans plus tard, une union entre deux enfants de deux nations consolidera la paix. Mais entre traîtrise et coup bas. La paix sera de courte durée. Triangle Stategy est un tactical-RPG. Dans ce dernier, on va découvrir l'histoire de Serenor Wolffort, un jeune seigneur, qui va tout mettre en œuvre pour que Norzélia retrouve sa paix. Pour cela, il devra créer des alliances, tout en étant sans pitié face à ses ennemis. L'histoire de Triangle Strategy est divisée en une vingtaine de chapitres. Certains d'entre eux auront même des actes. Et c’est dans ces actes qu’on aura des choix à faire, qui vont changer notre histoire. Et même si les chapitres s'enchaînent assez rapidement. Il faudra compter sur une bonne trentaine d'heures de jeu, pour savoir si la paix est encore possible à Norzélia. Sans oublier le New Game+, qui permettra de découvrir les autres branches de l'histoire. En période de guerre, tous les coups sont permis ! Le jeu est principalement basé sur la narration. Ce qui nous permettra de découvrir l'histoire qui plane sur le continent de Norzélia. Bien sûr, Triangle Strategy n'est pas qu'un visual Novel, bien au contraire. Lors de la quête principale, on aura 4 styles de missions à découvrir. Dans un premier temps, on aura les quêtes narratives. Elles seront constituées à 100% de dialogue. Ce qui nous permettra de découvrir l'histoire du jeu. Dans le même principe, il y aura les quêtes secondaires. Ces dernières ne sont pas obligatoires. Cependant, elles n'en restent pas moins très importantes. Car elles vont nous permettre de découvrir de nouveaux points de vue, en dehors du groupe. Et elles peuvent nous offrir des détails que l'on pourrait ne pas connaître, sans les avoir écoutées. Ensuite, il y aura les inspections. Dans ces missions, il faudra couvrir une zone prédéfinie. C’est le seul moment du jeu où l’on va pouvoir prendre le jeu en main, et déplacer nos héros. Pour mener à bien les inspections, il faudra bien comprendre notre objectif. Si on quitte l'inspection trop vite, cela pourra nous porter préjudice. Il faut donc être sur le qui-vive. Principalement, notre but sera d'explorer la zone, afin de parler aux peuples ou aux armées, histoire d'obtenir des informations qui pourront être un atout. Le jeu propose aussi les missions de la balance. Ces dernières seront les plus décisives. Car dans Triangle Strategy, les choix auront un impact sur le cours de l'histoire. Cependant, Serenor a beau être le futur seigneur de la maison des Wolffort, la particularité de cette maison, c'est qu'on n'est pas le seul à prendre les décisions qui pèseront sur nos épaules. Tous nos compagnons ont donc leur mot à dire sur les décisions. Pour les départager, chacun devra faire un choix sur une balance. Le choix avec le plus de voix sera donc notre nouvel objectif. En cas d'égalité, il sera de notre devoir de les départager. Cependant, il est possible de faire changer de position nos alliés, selon notre choix à nous. Pour cela, il faudra discuter avec nos compagnons qui ont un choix opposé au nôtre, afin de tenter de les convaincre. Il faudra donc trouver les bons mots. Cependant, ce n'est pas dit qu'ils accepteront tous de nous écouter, et ils resteront butés sur leurs choix. Il faudra donc les assumer, que cela nous plaise ou non. Le dernier style de missions, ce sont les combats. Dans Triangle Strategy, le tactical a une place importante. Et ce même s'ils ne sont pas très nombreux. Il faudra à tout prix les remporter pour continuer. Pour combattre, il faudra placer notre armée, composée de dix combattants, sur le plateau. Et à tour de rôle, faire tomber nos ennemis. Le choix de la classe des combattants est primordial pour un bon équilibre de l’équipe. Chacun de nos héros aura ses forces et faiblesses. Entre pouvoir magique, agilité et force. À nous de les mener jusqu'à la victoire. Parfois dans certains plateaux, on aura des avantages qui pourront être aussi des inconvénients, si on les utilise à mauvais escient. Pour sortir victorieux, il faudra donc jouer la stratégie jusqu'au bout, tout en réalisant la mission demandée. L'avantage du jeu, c'est qu'il n'y a pas besoin de terminer une bataille pour prendre des niveaux. À chaque fois que l'on fera une attaque avec l'un de nos combattants, ce dernier prendra automatiquement de l'expérience, qui variera selon son coup et sa réussite. Ce qui fait qu'il peut monter de niveau, et par la même occasion, apprendre parfois de nouvelles compétences à tout moment. Mais ce système n'a pas que du positif. Si un héros meurt au début du combat, il ne touchera pas d'expérience. Tout comme les alliés sur le banc de touche. Ce qui peut être pénalisant pour la suite de l'aventure. Heureusement, on a un campement. Dans celui-ci, on pourra faire des emplettes. Mais nous permettra surtout de revivre nos anciens combats, histoire de mettre tous nos héros sur le même pied d'égalité. Toute au long de l'aventure, il sera possible de recruter quelques personnes, qui peuvent être de vrais atouts sur le champ de bataille. Pour cela, il faudra écouter leur histoire pour comprendre leurs motivations. Du pixelart pour de grandes ambitions ! Triangle Strategy est un jeu en pixel art. Et comme pour Octopath Traveler, le talent de Artdink arrive à faire en sorte que l'aventure soit inoubliable. Et on s'y adapte plutôt bien. Sans oublier que tout au long de notre aventure, on pourra profiter de la sublime bande-son du jeu. Parfois, on a tendance à trop la mettre de côté, entre les nombreux dialogues et les combats. Mais l'aventure ne serait pas pareille sans ses musiques. De plus, le jeu est entièrement doublé. Et que ce soit en japonais ou en anglais, le doublage est d’une excellente qualité. Ce qui est un point fort pour cette aventure qui est spécialement dédiée à la narration. Cependant, le plus gros point noire concerne plus la Nintendo Switch. Malheureusement, en mode hybride, le jeu est très gourmand. Et ce, malgré sa direction artistique en pixel art. Ce qui fait que la console perd très vite sa batterie. Rendant les sessions très courtes en mode portable. Et l'expérience est moins agréable, à force de devoir recharger la console sans arrêt. Une histoire qui surpasse la stratégie ! Pour conclure, Triangle Strategy est une agréable surprise. Au départ, on ne s'attendait pas à être autant immergé dans l'histoire. Car souvent, dans les jeux de stratégie, l'aventure se fait beaucoup à la chance. Et même si dans le jeu, les combats ont une place importante. Ils ne sont pas assez nombreux pour prendre le dessus sur l’histoire. Transformant l’aventure en un petit jeu narratif très appréciable, qui se dévore assez facilement, pour notre plus grand bonheur.

  • [Preview] On a pris le départ de Moto GP 22

    Alors que le départ de la nouvelle saison virtuelle de Moto GP 22, le jeu officiel du Grand Prix de Moto, débutera le 21 avril prochain, sur PC, PlayStation et Xbox. On a eu la chance de pouvoir mettre nos mains sur une partie des nouveautés qui seront présentes dans ce nouvel opus. Et parmi ces nouveautés, NINE – Saison 2009, le nouveau mode de jeu qui nous plonge dans la Saison 2009 du MotoGP. Et après avoir découvert les 4 premiers chapitres, on a eu envie de partager notre bonheur avec vous, par le biais d'une petite preview. Trailer du jeu Une fois n'est pas coutume chez Milestone. Quand une nouvelle année débute, ils nous sortent le grand jeu côté simulation de moto. Et après Monster Energy Supercross. C'est au tour de Moto GP de préparer sa nouvelle saison. Et pour cette nouvelle année, le jeu compte bien attirer encore plus les fans de moto, avec un tout nouveau mode de jeu, NINE – Saison 2009. Ce mode un peu particulier, retrace la saison 2009 du Moto GP. Une saison pleine de rebondissement, où 4 grands pilotes, Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Dani Pedrosa et Casey Stoner, se sont partagés les podiums tout au long de la saison, offrant une bataille mémorable pour le titre. NINE – Saison 2009 est composé de 19 chapitres, mêlant reportages sur la saison 2009, et défis. 17 de ces chapitres proposent deux ou trois défis, comme rattraper son retard sur Stoner, ou prendre la première place. Ils ne sont jamais très longs. Mais ils sont narrés à la perfection. En plus des 17 chapitres jouables, on retrouve deux autres chapitres, l'intro et l'épilogue, qui viennent compléter ce mode. Les amoureux de Moto GP redécouvriront avec plaisir la saison 2009 grâce à ce mode, qui est vraiment très intéressant. Et qui donne envie de piloter sur les plus beaux tracés du monde. Bien sûr, pendant notre preview, on a pu aussi découvrir le mode écran partagé, pour profiter du jeu à deux sur le même écran, qui est aussi un tout nouveau mode dans cet opus. Mais pour voir ce que Moto GP 22 avait dans le ventre, on s'est amusé à piloter les différents deux-roues du jeu, sur les 21 circuits de la saison 2022, ainsi que les 17 pistes de la saison 2009. Histoire de voir si la physique était au rendez-vous. Côté motos, on a un très beau stock. Car, en plus des pilotes officiels de la saison 2022, on a la possibilité de rouler en Moto2, Moto3, en 800cc 4 temps,990cc 4 temps, 500cc 2 temps, et pour finir, les motos de la saison 2009. Un contenu plus que généreux pour les fans de deux-roues. Quelle que soit la catégorie sélectionnée, on ressent la différence de pilotage. Une motoGP, plus rapide et plus brute, va se comporter différemment sur la piste, par rapport à une 500cc 2 temps, ou une Moto3. Et pas besoin d'être un expert pour remarquer la différence sur la piste. Mais qu'importe la catégorie, les sensations de pilotage sont au rendez-vous. On ressent le moindre petit choc sur la piste. Les passages sur les vibreurs sont très réalistes. Et la conduite sous la pluie nous donne vraiment l'impression de piloter sur une piste mouillée. Toutes les sensations sont là. Et comme toujours, Milestone réussit à rendre l'expérience MotoGP la plus réaliste possible. Bien sûr, il est possible de faire quelques réglages pour rendre le jeu un peu plus accessible pour les débutants. Le jeu propose même un didacticiel de départ pour apprendre à conduire, et activer les aides que l'on souhaite avant de commencer à jouer. En plus d'un pilotage réaliste, le jeu propose, comme toujours, des pistes fidèles, des motos modélisées à la perfection, et des bruits de moteur, toujours très agréable à écouter. Milestone laisse parler son talent, comme chaque année, avec une technique impressionnante, qu'on ne retrouve pas dans les autres simulations de moto. Mais avec les années, ce n'est plus vraiment une surprise. En tout cas, même si les années se suivent et se ressemblent pour les jeux de moto de Milestone. La cuvée 2022 s'annonce grandiose, avec son tout nouveau mode NINE - Saison 2009. De notre côté, on a qu'une seule hâte, c'est d'être le 21 avril pour pouvoir continuer notre aventure aux côtés de Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Dani Pedrosa et Casey Stoner.

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Couple of Gamer ...