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- L’année de l’Hydre arrive le 12 avril dans Hearthstone
La grande aiguille de l’horloge de Hearthstone avance encore d’un cran ! Vous avez bien lu, il est presque temps de dire adieu à l’année du Griffon et de préparer la suite des évènements dans l’auberge. L’année de l’Hydre commence le 12 avril avec le lancement d’Au cœur de la cité engloutie. L’ensemble fondamental gratuit passera à 250 cartes, avec 72 cartes de retour et modifiées, dont des classiques comme Reno Jackson et le Pyromancien sauvage. Beaucoup de têtes valent mieux qu’une La nouvelle année de Hearthstone, l’année de l’Hydre, fournira du nouveau contenu et des mises à jour pour nos modes existants, et mettra l’accent sur la durabilité et l’optimisation. Attendez-vous à des améliorations de confort de jeu et autres, comme la possibilité d’équiper un modèle de héros ou d’héroïne aléatoire, un système de signalement en jeu et une attention particulière portée aux améliorations des performances du client. Les trois ensembles de cartes habituels, une pléthore de nouveaux éléments de contenu pour les champs de bataille, les mercenaires et plus, seront également au rendez-vous. Réactualisation des bases L’année de l’Hydre débutera le 12 avril, jour du lancement d’Au cœur de la cité engloutie et de la rotation d’ensembles. Les Cendres de l’Outreterre, L’Académie Scholomance et Folle journée à Sombrelune rejoindront alors le format Libre. Après la rotation, la sélection de cartes Standard inclura Forgés dans les Tarides, Unis à Hurlevent, Divisés dans la vallée d’Alterac, Au cœur de la cité engloutie et l’ensemble fondamental. Les mises à jour de l’ensemble fondamental seront lancées en même temps que la rotation qui fera disparaître 57 cartes et en ajoutera 72, ce qui élèvera le nombre de cartes de l’ensemble à 250, soit 15 de plus que l’année dernière. Ces nouveaux ajouts sont composés de cartes de retour dont certaines ont été adaptées au jeu moderne. Parmi ces dernières, nous retrouverons notamment les membres de la Ligue des explorateurs : Reno Jackson, Brann Barbe-de-Bronze, Élise Cherchétoile et Sire Finley Mrrgglton. Les membres de la communauté auront également le plaisir de retrouver Marcheur du Vide, Pyromancien sauvage, Acolyte de la souffrance, Monstre moussu, Chasseresse capuchonnée et Fandral Forteramure.
- Sanhok est de retour dans la nouvelle mise à jour de PUBG : BATTLEGROUNDS
La dernière mise à jour de PUBG : BATTLEGROUNDS de KRAFTON, Inc. sera disponible sur PC le 13 avril et sur consoles le 21 avril. Les joueurs se retrouveront en territoire familier, puisque le design original de la carte Sanhok sera de retour, avec quelques changements apportés à cette map paradisiaque, notamment concernant sa végétation. En plus du retour de la gloire originale de Sanhok, la mise à jour 17.1 introduira l’arme ACE32, une nouvelle saison classée, des améliorations d’équilibrage de l’équipement tactique et plus encore. Caractéristiques: Sanhok dans sa forme originale : comme mentionné précédemment dans le plan de développement pour 2022, Sanhok retrouve son aspect initial, avec le bâtiment Bootcamp à l’allure de homard, les Docks, la Carrière, et le thème original de la jungle, qui reviennent tous sur la carte. En tenant compte des retours de la communauté après la mise à jour de la carte en 2020, l’équipe a décidé de retravailler la majeure partie de Sanhok, pour la rendre plus conforme à la carte originale, en supprimant le camion de butin, la grenade leurre et le Pack Brouilleur. Nouvelle Saison Classée : la mise à jour 17.1 introduit une nouvelle Saison Classée, ce qui signifie que toutes les récompenses obtenues pendant la Saison Classée 16 seront automatiquement ajoutées à l’inventaire des joueurs au début de la Saison 17. Lorsque cette Saison 17 sera terminée et que le serveur entrera en maintenance, toutes les récompenses, à l’exception du skin de parachute, seront retirées de l’inventaire. Nouvelle arme, ACE32 : une nouvelle arme 7.62mm rejoint le jeu dans la mise à jour 17.1, ce qui vient compléter le catalogue actuel d’armes AR, qui contient actuellement davantage d’armes de 5,56mm plutôt que de 7,62mm. L’ACE32 à faible recul sera plus simple à maîtriser que le Beryl M762. Cette nouvelle arme sera disponible pour les joueurs sur toutes les cartes. Equilibrage de l’équipement tactique : avec la mise à jour 17.1, le Sac tactique ne pourra plus recevoir d’équipement tactique (Drone, Equipement Ambulancier, et Lunette de repéreur).
- [Test][Nintendo Switch] 13 Sentinels Aegis Rim
Après une sortie sur PlayStation 4, le jeu de Vanillaware et Atlus, 13 Sentinels Aegis Rim, fait son arrivée sur la petite Nintendo Switch. L'occasion pour nous de retourner jouer avec le continuum espace temps, afin de découvrir si l'histoire de 13 Sentinels Aegis Rim nous retourne toujours autant le cerveau. Voici notre test. Trailer du jeu Perdu dans le temps ! L'histoire de 13 Sentinels Aegis Rim est toujours aussi difficile à expliquer. Et elle est surtout très longue. Il nous faudrait des heures d'écriture pour la raconter. Mais pour faire simple, 13 Sentinels Aegis Rim raconte l'histoire de 13 personnages étrangement liés, qui vont devoir faire face à une menace de Kaiju, qui vient s'abattre sur Tokyo en 1985. Et pour comprendre d'où vient cette menace "extraterrestre", il va falloir parcourir les histoires de ces 13 personnages, à travers le temps et l'espace. Pour connaître la totalité de cette histoire, et le lien entre les 13 hommes et femmes du jeu, il faudra commencer par découvrir le prologue de chacun d'eux. Au début, seulement 7 voir 8 personnages vont dévoiler leur histoire. Pour les autres, il faudra progresser au-delà des prologues, pour rencontrer de nouveaux personnages, et connaître leur histoire. Dans 13 Sentinels Aegis Rim, on va souvent revoir les mêmes histoires. Car parfois, une histoire va inclure plusieurs personnages. Et d'autres fois, des protagonistes reviendront dans des souvenirs, pour corriger ou débloquer une suite d'une histoire. Et pour ne pas se perdre dans tout ça, il faudra s'aider des mots-clés et des pensées récoltés à travers les histoires des personnages, et ouvrir une nouvelle branche d'histoire. Parfois, il sera impossible de continuer l'aventure d'un personnage. L'accès sera refusé. Et pour se débloquer, il faudra obligatoirement remplir certains critères, comme terminer une partie de l'histoire d'un personnage, gagner quelques batailles, ou encore débloquer 80 % de l'histoire principale. Une fois l'objectif atteint, il ne reste plus qu'à débloquer l'accès. Pendant une histoire, il est possible de voir l'intrigue de cette dernière, avec toutes les branches débloquées ou non. Grâce à ça, on peut repérer les mots-clés ou pensées qu'il faut retrouver, pour accéder aux autres branches. Et ainsi éviter d’être bloqué dans une boucle temporelle. La plupart du temps, les chemins se débloquent automatiquement. Ce qui évite de se perdre dans l'histoire d'un personnage. À chaque fin d'un segment narratif, un petit résumé s'affiche, avec les metacrédits reçus, les codex et chroniques déverrouillées. Et parfois, les accès débloqués. Pour venir à bout de toutes les histoires de 13 Sentinels Aegis Rim, il faudra compter une trentaine d'heures. C'est beaucoup. Mais ça comprend aussi le second mode de jeu, moins important que l'aventure, mais tout aussi obligatoire, le mode bataille. La bataille des Kaiju ! Entre deux segments narratifs, 13 Sentinels Aegis Rim ajoute des combats de sentinelles, qui mettent en scène nos 13 protagonistes, dès le début de l'histoire. Cette partie moins imposante du jeu, ne va pas aider dans la compréhension de l'histoire. Enfin, pas au début du jeu. Car pendant le mode aventure, on apprend, à travers 13 histoires différentes, mais liées, que les protagonistes ne se connaissent pas tant que ça. Alors, on ne comprend pas trop pourquoi ils sont tous les 13 sur le champ de bataille à affronter les Kaiju. L'ultime bataille, et certaines scènes finales, nous expliqueront pourquoi. Mais on aura déjà fait une vingtaine de batailles avant. Comme il n'y a pas vraiment de liaison entre l'aventure et les batailles, il est possible d’enchaîner les batailles, sans se préoccuper de l'histoire. Les combats de 13 Sentinels Aegis Rim sont tactiques, et se déroulent en tour par tour. Avec nos 13 sentinelles, on va devoir sélectionner 6 combattants ou moins, pour partir au combat. Les autres défendront l'Égide. Le but de ces combats est d’anéantir tous les Kaiju de la map, à l'aide des diverses attaques des sentinelles, sans perdre un allié au combat. Et surtout, sans que les ennemis attaquent l'Égide. Pour vaincre les ennemis, les sentinelles peuvent se déplacer sur la carte, effectuer diverses attaques, selon la génération de leur sentinelle, se défendre, et se soigner. Parfois, certains Kaiju voleront ou utiliseront des protections. Il faudra donc utiliser certaines compétences des sentinelles, pour détruire leurs protections ou les faire tomber du ciel. Mais certaines de ces compétences ne sont activables que sur une génération de sentinelles. Pour débloquer des nouvelles compétences, ou metacapacités, pour les sentinelles, il faudra dépenser quelques metacrédits. Ces derniers se gagnent à la fin d'un combat. Mais aussi, à la fin de chaque segment narratif terminé. Chaque sentinelle peut posséder jusqu'à 6 metacapités. Et chacune de ces capacités peut être améliorée, pour les rendre encore plus puissantes. Il est aussi possible d’améliorer le metasysteme de l'Égide. Ce qui va permettre d'ajouter des capacités spéciales à l'Égide pendant les combats. Mais aussi, augmenter les metacrédits obtenus à la fin d'un combat, ou encore le multiplicateur de score. Une fois une vague terminée, les 6 sentinelles qui ont combattu, gagnent de l’expérience. Tous les cinq niveaux d'une sentinelle, on débloque une nouvelle chronique. Mais remporter un combat va surtout permettre de gagner des points mystères qui serviront à débloquer les fichiers du codex, qui sont d'une très grande aide pour comprendre toute l'histoire du jeu. Les combats de 13 Sentinels Aegis Rim sont loin d'être intéressants. On fait toujours la même chose. Et la difficulté n'est pas présente. On les fait car il le faut. Mais on s'en serait bien passé. Un visual Novel parfait pour la Switch ? Ce qui fait le charme de 13 Sentinels Aegis Rim, c'est vraiment son mode aventure. Tout d'abord, parce qu'on a le droit à une magnifique direction artistique, qui nous fait voyager à travers le temps, avec des somptueux décors de toutes les époques, même les plus lointaines. Mais c'est surtout son intrigue, aussi longue que passionnante. Une fois lancé dans l'aventure, il est assez difficile de la lâcher. Certes, on ne comprend pas toujours ce qui se passe. On est en 1985. Puis on se retrouve en 1945. Pour ensuite, en 2100. Le voyage dans le temps fait de nombreux bonds espacés de 40 ans. Ce qui rend l'histoire très difficile à comprendre. Mais avec des séries TV comme Dark, on commence à avoir l'habitude de ce genre de récit. On arrive même à suivre plus facilement ce côté voyage dans le temps. Mais 13 Sentinels Aegis Rim va encore plus loin. Car le voyage dans le temps, ce n'est pas assez compliqué. Alors on ajoute du clonage, des transferts de mémoire, et une technologie extraterrestre, qui n'en est pas vraiment une. Puis d'un coup, un des protagonistes n'est pas réel. Alors qu'on pensait qu'il faisait partie des personnages clé de l'histoire. Et là, on commence à ne plus rien comprendre. Puis la fin arrive, et tout se démêle. Pour finir en apothéose. Qu'on se le dise, le scénario de 13 Sentinels Aegis Rim a été écrit par des génies. Certes, il faut remettre de l'ordre dans la chronologie pour tout comprendre. Mais une fois fait, on reste en extase face à cette histoire. D'ailleurs, tous les événements de cette histoire peuvent être revus dans le bon ordre, grâce aux chroniques. Histoire de mieux comprendre 13 Sentinels Aegis Rim. Bien sûr, le gros avantage de la version Nintendo Switch, c'est le mode portable. Quand on a déjà terminé 13 Sentinels Aegis Rim sur PlayStation, on n'a pas vraiment envie de se poser des heures sur son canapé, pour la recommencer. On préfère en profiter sagement dans son lit. Surtout qu'il ne consomme pas trop la batterie de la console. Bon, le jeu n'utilise pas les fonctions tactiles de la console. Ce qui aurait pu être un plus. Mais ce n'est qu'un détail. Pour le reste, la version Nintendo Switch est un portage réussi de la version PlayStation 4. Même graphiquement parlant. Une version utile ? Pour conclure, même si l'histoire reste toujours compliquée. 13 Sentinels Aegis Rim est une réussite, qui a largement sa place sur la Nintendo Switch. Pouvoir profiter de ce merveilleux scénario, posé au fond de son lit, ou dans un autre endroit, c'est un véritable plaisir. Les amoureux de science-fiction, de voyages dans le temps, ou des jeux de Vanillaware, devraient grandement apprécier ce petit chef d'œuvre narratif, qui aura attendu 2 ans avant de faire son retour.
- Elgato lance la carte de capture nouvelle génération HD60 X
Elgato, un fournisseur leader de périphériques et de logiciels destinés aux streamers et créateurs de contenu, a annoncé aujourd’hui la sortie de la HD60 X, une nouvelle carte de capture externe. Grâce à ses caractéristiques à la pointe des tendances et sa compatibilité fluide avec la nouvelle génération des consoles de jeu, la HD60 X est parfaite pour ceux qui veulent diffuser et enregistrer leurs sessions de jeu en très haute qualité et sans restriction. Fondée sur la populaire HD60 S+, la HD60 X est dotée d’une toute nouvelle architecture avec des ports à l’arrière pour garder les câbles hors du champ de vision. Le périphérique qui est plug-and-play et tient dans la paume d’une main se branche à une console et envoie le signal vidéo vers un écran gaming et vers le PC. Vous pouvez ainsi jouer à des jeux haute fidélité tout en diffusant votre partie vers Twitch ou YouTube en qualité Full HD 1080p60 et en l’enregistrant simultanément en 1080p60 HDR10 sur votre disque dur. La technologie Instant Gameview synchronise votre diffusion avec le gameplay, vous permettant ainsi de surveiller votre flux de capture à une latence ultra-faible. « Le contenu gaming créé par les utilisateurs est l’une des plus grandes sources de divertissement au monde, » Confie Julian Fest, SVP et GM d’Elgato. « Nous avons contribué à la dissémination de ce contenu depuis 10 ans à présent. Nos solutions de capture en jeu ont couvert trois générations de consoles et permis des centaines de millions de téléchargements et de diffusions. Aujourd’hui, nous sommes ravis de lancer une nouvelle solution de capture complète pour la nouvelle génération de consoles de jeu. » HD60 X introduit la technologie passthrough la plus récente pour vous permettre de capturer votre partie sans compromettre votre expérience de jeu nouvelle génération. Ainsi, vous pouvez profiter des plus récents titres PlayStation et Xbox en qualité 4K60 HDR10. La HD60 X propose également la fonction passthrough Variable Refresh Rate pour une expérience de jeu ultrafluide sans lag, sans accroc et sans effet de déchirement sur les écrans compatibles VRR. Pour les joueurs compétitifs qui possèdent des écrans à haute fréquence d’image, la HD60 X offre un mode HFR ultrarapide pour des parties effrenées en 1080p240 ou 1440p120. Le logiciel de capture d’écran 4K Capture Utility (4KCU) d’Elgato, qui combine puissance et facilité d’utilisation, est conçu spécialement pour les créateurs et créatrices qui veulent enregistrer sans restriction. 4KCU capture tout le contenu (gameplay, cinématiques, bande-son, chat) dans une qualité haute résolution 1080p60 HDR10 ou 4K30 ainsi qu’avec une qualité audio cristalline de 48kHz. Si le logiciel 4KCU n’est pas en train d’enregistrer, la fonction Flashback Recording met automatiquement en cache plusieurs heures de gameplay pour que vous puissiez revenir dans le temps et effectuer une capture rétroactive. La fonction Live Commentary vous permet d’enregistrer votre voix dans une piste séparée pour régler les niveaux à la volée. Pour enregistrer tout en diffusant en direct, la technologie Stream Link envoie le flux natif de la HD60 X vers 4KCU et les logiciels de diffusion tiers comme OBS Studio pour que vous puissiez enregistrer une session de jeu propre et épurée tandis que votre diffusion comprend des alertes, des superpositions etc. Les enregistrements de gameplay sont sauvegardés directement sur votre disque dur, en format HEVC pour économiser de l’espace. La bibliothèque du 4KCU rend accessible des outils de gestion de fichier, dont les dossiers intelligents Smart Folders pour trouver et regrouper des enregistrements selon vos critères de recherche. Les fichiers peuvent être exportés en format AAF pour pouvoir les modifier immédiatement dans des logiciels comme Adobe Premiere ou Vegas Pro. Entièrement compatible avec PS5, Xbox Series X/S et les configurations dual PC, la HD60 X permet aux créateurs et créatrices de capturer leurs sessions de jeu dans la plus haute qualité qui soit, sans compromettre leur expérience de gaming nouvelle génération. L’Elgato HD60 X est disponible dès maintenant auprès des distributeurs et des revendeurs agréés du réseau mondial CORSAIR et Elgato.
- Le Festilapin de Trove revient
gamigo est heureux d’annoncer le retour de l’événement le plus chocolaté de son MMORPG basé sur le voxel, Trove. Le Festilapin 2022 débute aujourd’hui et se terminera le 18 avril. Les Troviens devront accomplir des quêtes pour de nouveaux PNJ, partir à la chasse aux œufs, de toutes les formes et tailles, et combattre les lapins de l’ombre. En accomplissant ces quêtes, les joueurs auront la possibilité de gagner de nouvelles bannières, montures, alliés, et même des styles de bombes Boumbombe Royale. Pour cette nouvelle édition du Festilapin, les Troviens peuvent profiter d'une quantité importante de nouveaux contenus, qui comprend notamment une chaîne de quêtes en six étapes, des lapins qui trouvent leur chemin dans les Fosses Interdites, et beaucoup d’œufs créés par d’autres joueurs. La collecte de ces nouveaux œufs peut faire apparaître des montures, comme la nouvelle monture Panier de Pâques, qui sauteront lorsqu’elles rencontreront un œuf décoré et, très rarement, le nouveau costume de Lapin Barbu. Les joueurs retrouveront les donjons, les œufs de Pâques et les quêtes quotidiennes des précédents événements du Festilapin, ainsi que l'accès à la grotte de Buntopia. Cette dernière possède désormais un nouveau boss, que les adorables lapins et les Troviens voudront probablement éviter : le Géant Bunsmasher. Les joueurs qui ne tiennent pas compte de notre avertissement peuvent recevoir des points pour la monture Termilapin, l’allié Bébé Lapinator, ou les nouveaux styles de bombes Boumbombe Royale.
- [Test][Nintendo Switch] .hack/G.U. LAST RECODE
Disponible depuis le 11 mars sur Nintendo Switch, .hack/G.U. LAST RECODE est une compilation reprenant les quatre titres originaux de la franchise, Rebirth, Reminisce, Redemption et Reconnection, sorti en 2017 sur PC et PlayStation. Un RPG qui n'avait pas vraiment fait parler de lui à sa sortie sur PlayStation 2 et PlayStation 3. Pourtant, .hack/G.U. reste un très bon JRPG, à l'histoire intrigante. Mais cet ultime portage est l'occasion de changer la donne, et de faire revivre le classique de CyberConnect2. Trailer du jeu .hack/G.U. LAST RECODE est un JRPG de Bandai Namco, qui mélange les genres. Dans ce jeu, on retrouve un peu les classiques du genre, avec des clins d'œil aux jeux vidéo. Dans cette compilation, on retrouve 4 jeux. Rebirth, Reminisce, Redemption, et pour finir, Reconnection. En plus de ces jeux, on a le droit à un mode Parodie, avec de nombreuses vidéos à découvrir. Mais ceci n'a pas grand intérêt, quand on ne connaît pas le jeu. On va donc principalement parler des 4 jeux disponibles. Avant de se lancer dans une des 4 aventures, on va pouvoir activer ou non le mode triche. Ce dernier va permettre de profiter des différents jeux, en aillant les meilleurs équipements, de nombreux objets, et les PO et les sphères Chim au maximum. Parfait pour ceux qui souhaiteraient jouer à .hack/G.U. sans se prendre la tête. Bien sûr, activer ce mode gâche totalement l'expérience de jeu. Une fois le mode de jeu sélectionné, on peut partir à l'aventure. Dans chacun des jeux, on va se retrouver dans le World, un MMORPG, en compagnie de Haseo. Et on va devoir accomplir de nombreuses quêtes pour progresser dans l'histoire .hack/G.U. LAST RECODE est un peu un jeu dans un jeu. C'est comme si on partait à l'aventure sur WOW, ou encore, FFXIV. Dans ce monde, on va devoir se téléporter dans diverses zones, pour récupérer des trésors, tuer des ennemis. Bref, accomplir des quêtes. Pendant nos aventures, on va faire la rencontre de nombreux personnages. Très vite, certains deviendront nos amis, et nos alliés lors des combats. Pendant notre aventure, on va souvent se retrouver à combattre. .hack/G.U. LAST RECODE propose des combats dynamiques, mais limités à une zone restreinte. Pour lancer un combat, il suffit simplement de frapper un ennemi, ou s'en approcher. Après ça, on va devoir enchaîner les attaques, et quelques arts, pour venir à bout des ennemis. On va aussi avoir la possibilité de lancer des sorts d'attaque, et des sorts de soin ou de soutien. Il est possible d'équiper jusqu'à 4 compétences sur ses personnages, qui pourront être utilisées lors des combats. Ces compétences pourront être changées à tout moment depuis le menu. Entre deux quêtes, on va pouvoir se reposer dans la ville principale du World qui sert de HUB. Sur cette dernière, on aura la possibilité de faire les boutiques, ou de parler aux différents PNJ qui s'y trouvent. Les PNJ vont aussi nous permettre d'effectuer quelques trocs, ou faire des cadeaux. Si on le souhaite, bien entendu. La ville principale reste tout de même très vide. On va avoir quelques boutiques et PNJ qui trainent. Mais sans vraiment avoir le droit à une animation comme on pourrait avoir dans une grande ville active. C'est un peu dommage. Car quand on enchaîne les 4 jeux, et qu'on retourne, encore et encore dans cette ville, il y a un côté très triste. Mais ce n'est pas le seul lieu qui est vide, et sans animation. Pendant l'aventure, on va parcourir de nombreuses zones, pour la plupart, très petites. Et dans ces zones, on va souvent se retrouver dans une zone très pauvre, avec que deux ou trois ennemis à vaincre. Ce qui rend vraiment l'aventure ennuyante à la longue. Pourtant, .hack/G.U. LAST RECODE est un très bon jeu, avec de sublimes cinématiques, qui apparaissent assez souvent pendant l'histoire. Mais sans elles, on remarque très vite que le jeu est vide, et très répétitif. Heureusement, les combats contre les boss restent mémorables, et très impressionnants. Et ils apportent beaucoup aux différents jeux. Sans eux, on ne passerait pas un aussi bon moment dans le World. Même si on ne s'attendait pas à grand chose du jeu. On s'attendait tout de même à mieux graphiquement. Le jeu n'est pas moche. Mais il a tout de même très mal vieilli. Et quand on voit les JRPG qu'on peut trouver sur Nintendo Switch, et la qualité de ces derniers. .hack/G.U. LAST RECODE est tout de même à la traîne. Après, il a l'avantage de proposer 4 jeux, dont 3 avec une durée de vie de 15 heures en moyenne, voire moins en utilisant le mode triche. Pour conclure, même si .hack/G.U. LAST RECODE accuse le poids des années. C'est toujours un plaisir de retourner dans le World depuis sa Nintendo Switch. Cette compilation permet aussi de retrouver 4 jeux en un, pour de nombreuses heures de jeu. Malheureusement, les nouveaux joueurs auront du mal à se lancer dans une telle aventure, qui manque souvent de vie, et qui est très vite répétitive. Seuls les connaisseurs prendront plaisir à se relancer dans le monde virtuel de .hack/G.U. LAST RECODE.
- [Preview][PlayStation 5] LEGO Star Wars : La Saga Skywalker
Alors que le tant attendu LEGO Star Wars : La Saga Skywalker arrive dès demain sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. On a eu la chance de pouvoir commencer notre aventure. Malheureusement, avec 9 films à revivre, on n'a pas eu le temps de compléter l'entièreté du jeu. Donc, en attendant notre avis final, qui arrivera prochainement, on a décidé de vous donner un petit avant-gout du jeu. Trailer du jeu LEGO Star Wars : La Saga Skywalker est le tout nouveau jeu LEGO développé par TT Games et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment, qui nous fait revivre la saga culte de Georges Lucas, Star Wars. Ce jeu, centré sur la saga Skywalker, c'est-à-dire, les 9 films principaux, allant de Star Wars I: la menace fantôme, à Star Wars 9: L'Ascension de Skywalker. Bien sûr, les fans de LEGO diront qu'ils ont déjà pu jouer à LEGO Star Wars par le passé. Mais même si LEGO Star Wars : La Saga Skywalker reprend bien les premiers LEGO Star Wars déjà sortis, on note une très grosse différence entre ceux, anciennement sortis, et ceux disponibles dans cette toute nouvelle Saga. La progression dans LEGO Star Wars : La Saga Skywalker se fait par trilogie. Au début, chaque premier épisode d'une trilogie sera jouable. On peut donc commencer par le tout début, histoire de garder un ordre chronologique. Ou sinon, on peut démarrer directement par la dernière trilogie, pour découvrir l'histoire de Rey, vu par TT Games. Terminer un épisode va nous permettre de débloquer l'épisode suivant dans la trilogie. Pendant notre très longue aventure LEGO, on va devoir, comme toujours, récolter un maximum de pièces, des briques bleues, et surtout, débloquer plein de personnages tirés de la saga Star Wars. Un épisode est composé de plusieurs niveaux. Dans chaque niveau, on va souvent se retrouver face à quelques portes fermées. Et pour ne pas changer, il faudra débloquer certains personnages, et revenir en mode libre, pour débloquer ces portes, et récupérer des briques bleues, et d'autres surprises. Le jeu propose aussi de nombreuses petites quêtes secondaires. Bien sûr, il est préférable de terminer le jeu, ou de débloquer un maximum de personnages avant de se lancer dans les quêtes secondaires de LEGO Star Wars : La Saga Skywalker. Au total, le jeu propose 140 missions secondaires. Plus les 135 défis, les 731 puzzles à résoudre, et tous les minikits à trouver. Le jeu a de quoi nous tenir en haleine pendant de très nombreuses heures. On va aussi avoir de nombreux vaisseaux stellaires, animaux et micro vaisseaux à découvrir. Ainsi que des améliorations pour les Jedi, héros, et bien d'autres "classes". LEGO Star Wars : La Saga Skywalker n'est pas un simple remaster des anciens LEGO Star Wars, avec une nouvelle trilogie. C'est un vrai remake. Les scènes sont très différentes des précédents opus. Même si l'histoire reste la même. En même temps, on ne peut pas vraiment la changer. Et ce changement se ressent aussi sur la jouabilité, qui est très agréable. Mais aussi sur les graphismes, avec des textures bien plus lisses qu'à l'époque. Ce qui rend cette toute nouvelle aventure LEGO, très appréciable. Surtout, que, comme à leur habitude, TT Games ont beaucoup misé sur l'humour. Permettant ainsi aux petits, comme aux grands, de bien s'amuser dans ce LEGO Star Wars : La Saga Skywalker. Même si on n'a pas pu explorer toute la galaxie. Nos premières heures dans LEGO Star Wars : La Saga Skywalker nous ont totalement conquises. On a l'impression de découvrir un tout nouveau jeu à travers cette compilation de 9 jeux. Et on a hâte de vous en dire plus d'ici quelques jours. En-tout-cas, si vous êtes fans des jeux LEGO, et de la saga Star Wars. Basculez du côté obscur, et lancez vous dans cette nouvelle aventure.
- realme lance son smartphone entrée de gamme, le C35
realme, la marque de smartphone à la croissance la plus rapide au monde dévoile aujourd’hui le realme C35, son smartphone entrée de gamme le plus élégant à ce jour. Le constructeur continue d’embrasser sa philosophie “DARE TO LEAP” et d’apporter aux jeunes du monde entier des technologies avant-gardistes aux design tendances. Toujours plus loin avec un triple capteur photo Le realme C35 est équipé d’une caméra principale haut de gamme de 50 MP (la même que le GT2 Pro) avec une grande surface et une ouverture f/1.8, permettant de prendre des photos plus détaillées et des vidéos dignes des blockbusters. De plus, afin de proposer une expérience de photographie palpitante, le realme C35 adopte un objectif noir et blanc ouvrant à f/2.8 pour les photos portraits ainsi qu’un objectif macro avec une ouverture de f/2.4. Un design des plus élégants Conçu pour être le smartphone entrée de gamme le plus élégant de 2022, le realme C35 dispose d’une épaisseur de 8,1 mm seulement, combinant ainsi expérience visuelle et confort d’utilisation. realme est également fière de présenter le C35 comme le smartphone le plus fin de son segment avec un design lumineux et dynamique proposant un look futuriste et tendance qui mettra en avant la personnalité des utilisateurs. Alimenté par les premiers Unisoc T616 et certifié TÜV Rheinland High Reliability Equipé du puissant processeur Unisoc T616, le realme C35 a atteint le score de 230,726 sur le benchmark Antutu. Le realme C35 est également le smartphone possédant la meilleure qualité du segment grâce à sa double certification : TUV Smartphone High Reliability Certification et Real Quality. Une excellente expérience grâce à une méga-batterie et un écran FHD En matière de batterie, le realme C35 continue de se reposer sur la batterie 5000 mAh et sur la charge rapide 18W de la série C afin de proposer une veille de 39 jours et une recharge à 50% en 49 minutes. De plus, étant le premier téléphone de la série C avec un écran FHD de 6,6 pouces, le realme C35 possède le plus grand écran du segment, offrant ainsi une expérience visuelle en FHD sans précédent.
- [Test][PlayStation 5] Tiny Tina's Wonderlands
Disponible depuis le 25 mars sur PlayStation, Xbox et PC, Tiny Tina's Wonderlands est un Stand Alone mettant en scène la loufoque et attendrissante, Tiny Tina, qui a fait sa toute première apparition dans l'univers de Borderlands, dans un DLC du second opus, intitulé, Tiny Tina et la Forteresse du Dragon. Par la suite, on l'a vu apparaître dans Borderlands 3, avant d'avoir le droit à son propre petit jeu. Développé par Gearbox Software, et édité par 2K Games, ce spin-off de la série Borderlands, nous plonge dans une partie endiablée de Donjons et Dragon, avec pour maître du jeu, Tiny Tina. On a donc lancé le dé, pour découvrir cette aventure unique, au mélange de genre, qui pourrait bien en surprendre plus d'un. Trailer du jeu Des donjons et un sacré bordel ! Tiny Tina's Wonderlands est un FPS à l'image de Borderlands, qui nous plonge dans une partie de Donjons et Dragon, avec pour maître du jeu, la petite Tiny Tina. Une aventure qui n'est pas sans rappeler un certain DLC de Borderlands 2, qui nous plongeait dans un univers assez similaire, avec Tiny Tina comme personnage principal. Dans cette aventure, on va jouer dans le monde farfelu inventé par Tina, en tant que Main du Destin. Et notre but va être de vaincre le Seigneur Dragon. Une histoire un peu fantaisiste, comme on peut en avoir lors de nos parties de Donjons et Dragon. Sauf que derrière le livre du maître des donjons, on retrouve une narratrice un peu timbrée, qui va construire son histoire, sans vraiment savoir si cette dernière aura une fin. Mais avant de prendre part à l'aventure, il va falloir créer sa fiche personnage. Le jeu propose 6 classes. Chaque classe propose ses propres techniques spéciales. Pour le reste, on va pouvoir utiliser le même style d'arme, ou autres. Les classes servent uniquement aux techniques spéciales de classe. Une fois cette dernière sélectionnée, on va pouvoir un peu personnaliser son personnage, lui choisir son histoire, et lui refaire une beauté. Une fois prêt, l'aventure va enfin pouvoir commencer. Les premières minutes dans Tiny Tina's Wonderlands vont nous permettre d'apprendre les bases du jeu. Et comme on est dans l'univers de Borderlands, on va surtout devoir tirer sur tous les ennemis qui viendront nous sauter dessus. Sauf que cette fois, on est dans un monde fantastique, où des licornes peuvent gouverner un royaume. Après avoir terminé le premier chapitre, on va pouvoir profiter du monde de Tiny Tina's Wonderlands, en explorant la carte, accomplissant diverses quêtes, ou en continuant l'aventure. Même si le jeu propose de nombreuses quêtes secondaires, qui vont nous permettre de gagner de l'expérience, et ainsi monter de niveau. On va très vite s'apercevoir que la quête principale nous appelle. Et on va la suivre d'un seul trait. Et après seulement une dizaine de petits chapitres, on va voir le bout de cette aventure. Mais comme Tiny Tina's Wonderlands est un jeu tiré de Borderlands, la fin du jeu ne sera qu'un début pour notre héros. Pour venir à bout de l'aventure de Tiny Tina's Wonderlands, il faudra compter en moyenne une bonne vingtaine d'heures en solo. Ce temps de jeu peut varier si on souhaite jouer en coop local ou en ligne, ou si on tente de découvrir tous les secrets du monde merveilleux de Tiny Tina. Un donjons et dragon à la carte ! Pendant notre aventure dans le monde de Tiny Tina's Wonderlands, on va devoir accomplir de nombreuses quêtes, et explorer divers lieux. Si on suit la trame principale du jeu, on va enchaîner les donjons, et découvrir des histoires bien connues, comme celle du Roi Arthur. Mais à la sauce Borderlands. En gros, une histoire totalement tirée par les cheveux, et bourrée d'humour. Pendant notre voyage, on va même faire la rencontre de personnages bien connus de la série Borderlands, comme le fidèle Claptrap. En même temps, Borderlands sans Claptrap, ce n'est pas Borderlands. Si on s'égare de la quête principale un instant, on va pouvoir découvrir le monde inventé et improvisé par Tina. Et ce monde passe avant tout par sa carte complètement loufoque, où des biscuits apéritifs serviront de barrage, et des capsules de bouteilles, de ponts. Sur cette carte, on va faire la rencontre de nombreux personnages, qui nous donneront des quêtes. Et comme nous sommes dans un jeu Borderlands, aucune de ces quêtes, ou presque, vont vraiment être sérieuses. Et parfois, il faudra aider une influenceuse. Sur cette carte, on va aussi avoir de nombreux défis à relever, comme vaincre de puissants ennemis dans des zones restreintes, ou récupérer des objets très rares. Bien sûr, ces quêtes ne sont pas obligatoires pour progresser dans l'aventure. Mais elles rapportent souvent de l'expérience et de l'argent. Et au vu de la difficulté, on ne dit jamais non à un peu d'expérience, pour prendre quelques niveaux. Sur la carte du monde, on va aussi découvrir de nombreux donjons. Et même si la plupart du temps, on devra s'y rendre pour accomplir des quêtes. En tant que Main du Destin, on peut très bien essayer de parcourir les différents donjons qui grouillent sur la carte, pour prendre de l'expérience, ou trouver du loot très rare. Lors de notre aventure, on fera souvent un petit tour dans une ville qui servira un peu de QG. Dans cette dernière, il sera possible de trouver d'autres quêtes secondaires. Mais surtout, on pourra améliorer l'emplacement de notre inventaire, de notre banque, et le nombre de munitions portées, grâce à la forge. Malheureusement, ces améliorations coûteront très cher. Il faudra donc économiser pour pouvoir espérer avoir un grand sac. Dans ce même village, on retrouvera le coffre à clé squelette, pour récupérer du loot très rare. Ainsi que le distributeur de vêtements, pour changer de look. Borderlands au pays des licornes ! Même si Tiny Tina's Wonderlands est un "Donjons et Dragon", il n'en reste pas moins un jeu de l'univers Borderlands. Et malgré le choix des classes de départ, on va très vite retourner aux sources, avec des armes à feu dévastatrices, qui vont nous servir à tuer les hordes de trolls, zombies, et autres monstres fantastiques. Au départ, on sera heureux de pouvoir utiliser des haches, épées, et toutes les autres armes dignes des meilleurs héros de ces mondes fantastiques. Mais on va surtout se rendre compte que ces armes ne servent pas plus que ça. Et les classiques fusils d'assaut, Sniper, fusil à pompe, lance-roquettes, ou pistolets, vont redevenir nos armes de prédilections. Comme dans n'importe quels jeux Borderlands, on va pouvoir utiliser toutes les armes que l'on souhaite. Et comme les ennemis sont du genre à faire pleuvoir les loots, on va souvent changer d'arme. Sauf si vraiment on a trouvé l'arme parfaite. Au début, on ne pourra porter que 2 armes à feu, et 1 arme de corps-à-corps. Mais en montant les niveaux de notre héros, on va pouvoir débloquer des emplacements d'armes supplémentaires. Par la suite, il sera possible d'utiliser jusqu'à 4 armes. Parfait pour avoir tous les styles d'armes à notre portée. En plus des armes, on pourra équiper notre héros de bagues, d'un bouclier, d'une armure, d'une cravate, et d'un livre. Ces équipements vont permettre d'augmenter les stats de notre héros. Mais aussi, vont apporter des petits plus, comme des attaques élémentaires, des bonus de classe, et bien d'autres. Comme pour les armes, on sera amené à souvent changer d'équipement. Car les ennemis en feront tomber un peu trop souvent. Bien sûr, pour que notre héros développe toute sa puissance, il va falloir aussi prendre des niveaux, afin de gagner des points de compétences, pour l'arbre à compétence. Chaque classe a son propre arbre à compétence, avec des compétences actives et passives. Après avoir pris un niveau, on va gagner des points d'héroïsme, qui vont permettre d'augmenter les stats héroïques de notre héros. À partir du niveau 12, on va pouvoir débloquer une seconde classe pour notre héros. Parfait pour prendre deux classes avec des familiers. Et se battre à 3 sur le terrain. Vers la fin de l'aventure, ou même après, selon notre progression, on va pouvoir débloquer le rang mythique. Ce rang va nous donner accès à un nouvel arbre à compétence, avec des capacités uniques, qui feront très mal aux ennemis. Une aventure Borderlands, comme on les aime ! Tiny Tina's Wonderlands est un Spin-off de Borderlands. Et on n'a pas besoin d'aller bien loin dans l'aventure pour le découvrir. La patte graphique est toujours la même. Et même si on a le droit à un monde plus enchanté. Tout est en Cel-Shading. Et comme toujours, ça marche parfaitement. Rien de surprenant quand on connaît le travail de Gearbox Software. Le jeu s'accorde un petit délire sur la carte du monde, avec des personnages "Chibi", qui servent de pions pour pouvoir se déplacer. Et malgré quelques déplacements parfois difficiles. Ce petit délire se marie très bien à l'univers de Tiny Tina's Wonderlands. Mais aussi de Borderlands. Mais ce qu'on apprécie vraiment dans l'aventure de Tiny Tina's Wonderlands, c'est la narration. Elle est tout simplement incroyable. Tina joue son rôle de maître du jeu à la perfection. Et on se croyait vraiment dans une partie de Donjons et Dragon. Surtout avec le très bon doublage, qui vient sublimer notre aventure. Et le récit de Tina. Un Spin-off maîtrisé ? Pour conclure, Tiny Tina's Wonderlands est une réussite. Gearbox Software réussit à transformer son Looter-Shooter en un parfait jeu de rôle. Et tout ça, en gardant son côté déjanté. L'histoire est très bien écrite, et narrée à la perfection par Tina. Les donjons sont complets. Surtout après la fin du jeu. Et comme toujours, le jeu est bourré d'humour. Ce qui nous permet de garder le sourire, même après avoir souffert contre une Banshee. Les amoureux de la licence passeront d'agréables moments avec leur Main du Destin, grâce à ce Borderlands au pays des licornes.
- [Test][Nintendo Switch] Kirby et le monde oublié
Après avoir mené diverses batailles, la mascotte rose et toute ronde de Nintendo, Kirby, fait son grand retour dans un jeu de plates-formes en trois dimensions, développé par HAL Laboratory, et édité par Nintendo, disponible depuis le 25 mars sur Nintendo Switch, répondant au doux nom de Kirby et le monde oublié. Une nouvelle aventure qu'on a parcouru, monde après monde, afin de voir si Kirby avait une aussi grande bouche, apportant toujours autant de bonheur. Trailer du jeu La découverte d'un nouveau monde ! Kirby et le monde oublié est un jeu de plates-formes qui nous plonge dans un monde en trois dimensions, loin des standards habituels que la petite boule rose nous a habitués par le passé. Dans ce tout nouveau jeu, on va donc partir à l'aventure avec Kirby pour sauver des Waddle Dees, à travers 6 mondes. Mais avant de commencer cette toute nouvelle aventure, on va devoir faire un choix, qu'on fait très rarement dans les jeux de plates-formes, la difficulté. Kirby et le monde oublié propose deux modes de difficulté. Le Mode Ouragan. C'est le mode difficile du jeu. Dans ce dernier, on va perdre un peu plus de vie quand un ennemi nous touchera. Mais en échange, on obtiendra plus de pièces étoile. Le Mode Brisé, qui correspond au mode facile, permet de profiter du jeu avec une grande barre de santé, et une facilité à progresser dans chacun des niveaux. Mais quelle que soit la difficulté, le jeu reste très accessible. Une fois la difficulté sélectionnée, on va pouvoir partir à l'aventure. Kirby et le monde oublié est un jeu qui se divise en 6 mondes. Chaque monde propose 5 niveaux. Le 6e monde en propose 6. Et après ça, un ultime monde, avec un boss final fait son apparition. Dans chaque monde, on va avoir le droit à un boss, qui sera accessible uniquement après avoir retrouvé un nombre bien précis de Waddle Dees. Pour les récupérer, rien de plus simple. Il suffira simplement de réussir les différents défis que proposent les niveaux. Terminer un niveau permettra d’en récupérer 3. Mais chaque niveau aura son lot de missions cachées. La principale sera de trouver les Waddle Dees cachés. Pour le reste, il faudra explorer les niveaux pour avoir la chance de trouver les missions, comme casser le volet roulant d'un bâtiment, ramener des canetons à la maman canard, ou encore, trouver des passages secrets. Souvent, il y aura une dizaine de Waddle Dees par niveau. Et au vu du nombre de Waddle Dees qu'il faut pour débloquer la porte d'un boss, c'est largement assez. À la fin d'un niveau, on va pouvoir débloquer, en plus du niveau suivant, des niveaux bonus, où il faudra utiliser ses pouvoirs pour débloquer des étoiles spéciales, qui serviront par la suite, pour améliorer les pouvoirs de Kirby. Avec une trentaine de niveaux, ainsi que les petits bonus, comme l'arène du village, et les mini-jeux. Kirby et le monde oublié nous tient en haleine pendant une bonne quinzaine d'heures. De quoi s'amuser comme il se doit avec notre petite boule rose, qui nous avait bien manqué. L'aspiration avec un grand AAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaa ! Pendant notre aventure, notre petit Kirby, comme à son habitude, va pouvoir utiliser de nombreux pouvoirs, juste en aspirant certains ennemis. Au total, on va pouvoir utiliser 12 pouvoirs. Entre le pouvoir de l'épée, le trancheur, le feu, la foudre, l'explorateur, ou encore, la bombe, notre petite boule rose aura de quoi être équipé pour faire face aux nombreux ennemis ou boss des différents mondes. Comme toujours, ces pouvoirs n'auront pas qu'une seule utilité. Pendant l'aventure, on va devoir les utiliser pour trouver des lieux cachés, des Waddle Dees, ou accomplir divers objectifs. Mais parfois, pour réussir certains objectifs, ou se frayer un chemin dans les niveaux, il faudra passer par des transformations un peu spéciales. Et ce nouvel épisode nous en offre de belles. Entre le cône, qui va permettre de faire des piqués pour détruire le sol ou des tuyaux, la voiture pour faire la course, ou encore, le distributeur, pour lancer des canettes, et détruire des murs ou dévier des ennemis. Kirby aspire vraiment, tout et n'importe quoi, pour notre plus grand plaisir. Bien sûr, ces transformations ne sont pas comme les transformations de base, et servent pour accomplir des objectifs bien précis. Lors de notre aventure dans les mondes oubliés de Kirby, on va aussi découvrir des plans. Ces derniers vont permettre de faire évoluer nos 12 pouvoirs de transformation. À chaque nouveau plan, on va pouvoir faire un tour dans le village de Waddle Dees, et plus précisément dans la forge, pour améliorer les pouvoirs, contre des pièces et des étoiles spéciales. Un village animé ! Bien sûr, le village ne propose pas qu'un simple forgeron. Dans ce dernier, plus on va avancer dans l'aventure, plus on va débloquer de nouveaux lieux. Comme le café, qui va permettre d'acheter des gâteaux, ou de participer à un mini-jeu en coop local. Ou bien l'arène, avec ses 3 modes de difficulté. On va aussi avoir de nombreuses petites quêtes à effectuer, ainsi qu'une petite maison pour Kirby, et un petit marchand qui va nous offrir quelques cadeaux, contre des codes. Dans le village, on va aussi avoir un distributeur de petites figurines. Même si la plupart vont se retrouver dans les différents niveaux du jeu. Pour compléter notre collection, il faudra passer par le distributeur. Contre quelques pièces, on va récupérer une figurine. Malheureusement, le hasard jouera beaucoup sur notre collection. Au début, on va avoir un distributeur niveau 1. Par la suite, on débloquera 3 autres distributeurs, pour pouvoir débloquer les figurines de niveaux 2, 3 et 4. Au total, le jeu propose plus de 250 figurines à débloquer. Si on ajoute à ça, les 300 Waddle Dees, Kirby et le monde oublié a de quoi nous occuper pendant de nombreuses heures. Un monde merveilleux ? Sans surprise, le monde en trois dimensions de Kirby et le monde oublié est tout simplement surprenant. Le jeu nous transporte dans 6 univers bien différents, et tous travaillés, pour les rendre uniques. Entre la fête foraine et ses manèges. Le monde de la neige. Le monde urbain englouti par la nature. Le désert et ses grandes plaines sablonneuses. Kirby et le monde oublié nous fait vraiment voyager à travers ses mondes. Et c'est ce qui fait la magie de ce jeu. On ajoute à ça les diverses transformations et leur amélioration. Ainsi que les boss mythiques, qui ont le droit à leur propre niveau, pour des batailles encore plus mémorables. Un cocktail parfait, pour un jeu parfait. Certes, on pourrait trouver quelques défauts à Kirby, comme son mode coop, qui n'apporte pas grand-chose au final. Ou le manque de difficulté, même en Mode Ouragan. Mais ce sont des petits détails qui ne changent quasiment rien. Car, avec ou sans ses petits défauts, Kirby et le monde oublié est un jeu mémorable, haut en couleur, qui nous donne envie de rejouer aux premiers Kirby. On en mangerait encore ! Pour conclure, Kirby et le monde oublié est le jeu Kirby parfait, qu'on attendait sur Nintendo Switch. L'aventure est parfaite, avec des niveaux haut en couleur, et une bande-son sublime. De nombreuses transformations, dont certaines très réussies. Et beaucoup de choses à faire, pour nous occuper des heures. Certes, on aurait aimé que l'aventure ne s'arrête jamais. On a pris tellement de plaisir à jouer au jeu, qu'on aurait voulu encore plus de mondes et de niveaux. Malheureusement, comme on dit, toutes les bonnes choses ont une fin.
- La mise à jour, Les Débuts du Stinger, d’EVERSPACE 2 est désormais disponible
Le développeur AA indépendant ROCKFISH Games est ravi de partager aujourd’hui de nouvelles informations à l’occasion de l’arrivée de la dernière mise à jour d’EVERSPACE 2 pour les joueurs sur Steam, GOG et bientôt sur le Microsoft Store. Dans cette mise à jour, une localisation anticipée en français a été ajoutée pour permettre aux pilotes de l’espace de profiter pleinement d’EVERSPACE 2 en France. Les Débuts du Stinger, précédemment nommé Les Débuts du Rogue dans la feuille de route 2022, ajoute le Stinger, la troisième classe de chasseur léger d’EVERSPACE 2. Ce nouveau vaisseau se concentre sur la guerre électronique, faisant des appareils un composant critique pour les pilotes qui privilégient les vaisseaux spatiaux centrés sur l’agilité et l’utilisation de compétences. Lors de l’utilisation d’un appareil du vaisseau, un troisième point d’armement s’active sous la coque du Stinger, infligeant 50% de dégâts primaires en plus. L’Ultime attaque Essaim du Néant du Stinger réinitialise instantanément les temps de rechargement des appareils et libère un essaim de micro-bots agressifs qui dévorent tout sur leur passage et privilégiant les cibles verrouillées. En revenant, les bots restaurent l’intégrité et l’armure du vaisseau en fonction des dégâts infligés. Les vaisseaux Stinger peuvent décoller avec des atouts aléatoires tels que la réduction de 20% du temps de rechargement des appareils offensifs ou de soutien. Le rayon de l’Essaim du Néant est augmenté de 25%, ou devient invisible durant cinq secondes après l’épuisement du bouclier. En plus d’une nouvelle sous-faction hostile, les Okkar Prime, la mise à jour propose également du crafting amélioré et de nouvelles fonctionnalités de récolte de ressources, ainsi que du nouvel équipement, du contenu de campagne, des atouts et davantage de défis éparpillés à travers les systèmes stellaires d’EVERSPACE 2. Avec ces améliorations, l’équipe ROCKFISH Games a rééquilibré des parties du jeu et ajouté des niveaux de difficulté expérimentaux pouvant être changés à tout moment. La mise à jour Les Débuts du Stinger inclut également une UI expérimentale ainsi que la prise en charge des langues suivantes : allemand, français, italien, espagnol, portugais brésilien, polonais, tchèque, chinois simplifié et traditionnel, japonais et coréen. La communauté internationale EVERSPACE 2 pourra ainsi rejoindre l’action à pleine capacité. Bien que les premières implémentations de traduction puissent ne pas encore être parfaites, la localisation pour EVERSPACE 2 continuera d’être mise à jour avec tout texte manquant et corrections requises pour le lancement complet début 2023. La démo d’EVERSPACE 2 sur Steam a été mise à jour avec tous les changements précédents, la localisation WIP incluse. Grâce à cette mise à jour, les joueurs du monde entier pourront explorer le premier secteur du premier système stellaire et ainsi conserver leur sauvegarde dans l’Accès Anticipé. Deux mises à jour majeures additionnelles sont prévues en 2022 pour EVERSPACE 2. Drake : Guerre des Gangs ajoutera le système stellaire massif Drake au jeu, propulsant les pilotes au milieu d’une guerre de trois factions pour des planètes de feu et d’océans. Failles Ancestrales, prévue pour cet automne, proposera aux joueurs leur première expérience de contenu fin de jeu avec des défis à risques/récompenses élevés. Pour plus de détails sur les mises à jour Drake : Guerre des Gangs et Failles Ancestrales, visitez les informations de mise à jour de Steam pour la feuille de route EVERSPACE 2.
- 1D#CoG: La sélection d'avril 2022
Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection d'avril. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Demeo PC Edition 7 Avril 2022 - Langue: FR - Early Access Il est dangereux de s’aventurer seul ! Réunissez vos amis et montez un groupe, puis faites preuve de stratégie, d’astuce et collaborez pour explorer les profondeurs de «Demeo». Une aventure coopérative sur table primée pour 4 joueurs maximum. Sephonie 12 Avril 2022 - Langue: EN - PC Les souvenirs perdurent à travers le temps, au plus profond de l'île de Sephonie. Explorez un vaste réseau de grottes, établissez des liens avec des espèces non identifiées et percez des mystères scientifiques et spirituels, le tout sous l'œil vigilant d'une présence ancienne. Par les créateurs d'Anodyne 1 & 2 ! Cat Cafe Manager 14 avril 2022 - Langue: FR - PC Bienvenue à Bourg-en-Chat ! On dit que tu as hérité du café des chats. Il va falloir le rénover pour que ces matous aient un abri et que les habitants retrouvent leur lieu de rencontre ! Kingdom Workshop 15 Avril 2022 - Langue: FR - PC Devenez propriétaire d'atelier ! Construisez une base, planifiez la fabrication, embauchez des ouvriers, faites du commerce et décidez enfin de l'issue de la guerre entre les royaumes. Winter Ember 19 avril 2022 - Langue: FR - PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC Un jeu d'action et de furtivité immersif où vous incarnez Arthur Artorias, l'homme sans visage. Marchez dans l'ombre et découvrez un complot qui a fait disparaître votre famille des livres d'histoire. Lors de la première nuit d'hiver, dégainez votre épée pour vous venger. Ember Knights 20 avril 2022 - Langue: EN - PC Un rogue-lite d'action pour 1 à 4 joueurs où vous incarnez des chevaliers légendaires, la dernière étincelle d'espoir contre le sorcier fou Praxis et ses hordes de démons inébranlables. Maniez des armes et des compétences, créez des synergies avec des reliques révolutionnaires et libérez l'univers de la corruption de Praxis. Lumote: The Mastermote Chronicles 21 Avril 2022 - Langue: FR - PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One Incarnez Lumote, une adorable créature bioluminescente, dans ce superbe jeu de plateforme puzzle en 3D. Prenez le contrôle des habitants du monde dans une quête pour renverser le Mastermote ! VELONE 21 avril 2022 - Langue: FR - PC Un jeu d'automatisation créatif, dans lequel vous assemblez et programmez des mécanismes pour résoudre des problèmes logiques. Dans cet espace de détente à grande rejouabilité, créez des systèmes mobiles pour sauver la planète VELONE. Ganryu 2 22 avril 2022 - Langue: FR - PC Incarnez le célèbre samuraï Miyamoto Musashi et voyagez du Nord au Sud d'un Japon fantaisiste du 17ème siècle dans ce platformer 2D, jusqu'à atteindre l'île de Ganryu-jima, où tout a commencé entre Musashi et Kojiro. Le jeu s'inspire de la série de livres d'Eiji Yoshikawa "La Pierre et Le Sabre". Skabma - Snowfall 22 avril 2022 - Langue: FR - PC L'équilibre de la nature est en péril ! Vous êtes Áilu, un jeune gardien de rennes Sami plongé malgré lui dans une aventure prenant des proportions célestes ! Combattez la corruption qui ravage les terres à l'aide d’un tambour chamanique invoquant les esprits des animaux ! Bot Gaiden 22 avril 2014 - Langue: EN - PC Un jeu de plateforme 2D dynamique conçu pour la vitesse. Prenez le contrôle des ninjabots Robyu et Bytron alors qu'ils cherchent à récupérer les crânes dorés des mains du mystérieux Giorqio et de sa bande de robots sbires. Faites la course jusqu'à l'arrivée, car les boss deviennent plus forts avec le temps. Bakery Simulator avril 2022 - Langue: FR - PC Levez-vous avant l'aube et voyez ce que c'est que d'être un boulanger ! Apprenez à cuire plusieurs dizaines de types de pain. Utilisez des machines de boulangerie réalistes. Livrez des commandes aux magasins, gagnez et investissez. Utilisez des recettes originales ou expérimentez avec des ingrédient


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