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  • skate. se dévoile dans un premier The Board Room

    Electronic Arts et Full Circle dévoilent aujourd'hui le premier épisode de "The Board Room", une série où les créateurs de skate. se réunissent pour donner aux joueurs un aperçu du développement du jeu, partager des mises à jour et répondre à certaines questions. L'équipe de Full Circle explique comment ils en sont arrivés là, ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre et bien plus encore. Ils sont sont toujours à pied d’œuvre et vous invitent à les suivre. En suivant ce premier épisode, vous pourrez en apprendre davantage sur les sujets ci-dessous : Le retour de la franchise Le nom officiel du jeu Le modèle économique et les plateformes sur lesquelles le jeu sera disponible Le nom de la ville en jeu Les prochaines occasions pour les fans de jouer et de donner leur avis. ​

  • La bêta ouverte de MultiVersus sera disponible le 26 juillet

    Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui que la Bêta ouverte de MultiVersus sera disponible le 26 juillet et jouable sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4, les consoles Xbox Series X|S, Xbox One et sur PC avec une prise en charge cross-play complète et un netcode de restauration basé sur un serveur dédié pour une compétition en ligne solide. Le jeu proposera aussi une période d’Accès anticipé à partir du 19 juillet, qui offrira l’opportunité de découvrir la Bêta ouverte de MultiVersus avant sa sortie. L’Accès anticipé sera disponible pour toute personne ayant participé à l’alpha fermée de MultiVersus, ainsi qu’à ceux obtenant un code via les Drops de Twitch. ​En outre, une nouvelle bande-annonce de gameplay de MultiVersus est dévoilée aujourd’hui, avec un premier aperçu du Géant de fer (Le Géant de fer) qui sera jouable à partir du 19 juillet. Le Géant de fer est l’un des 16 personnages disponibles, avec Batman, Superman, Wonder Woman et Harley Quinn (DC) ; Sammy et Velma (Scooby-Doo) ; Bugs Bunny et le Diable de Tasmanie alias Taz (Looney Tunes) ; Arya Stark (Game of Thrones) ; Tom et Jerry ; Jake le chien et Finn l'humain (Adventure Time) ; Steven Universe et Grenat (Steven Universe) ; une créature originale extraordinaire nommée Chien-Renne. ​ ​La Bêta ouverte et l’accès anticipé comprendront également huit cartes différentes, dont la Batcave (DC), l'Arbre-Maison (Adventure Time) et le Manoir Hanté de Scooby-Doo (Scooby-Doo) ; et une variété de façons différentes de découvrir le jeu, incluant le mode coopératif en équipe 2 contre 2, des matchs en 1 contre 1, le mode Chacun pour Soi à 4 joueurs et le Labo (mode entraînement), des didacticiels, et l’ajout de matchs en local pouvant accueillir jusqu’à quatre adversaires. ​

  • Team17 et Rekka Games annoncent Bravery & Greed

    Team17 a annoncé aujourd'hui un partenariat avec Rekka Games pour publier le prochain jeu de combat coopératif jusqu'à quatre joueurs, Bravery & Greed. Mélangeant un gameplay d'arcade fantastique classique avec de la mort permanente, des éléments roguelike et un objectif insatiable d'attraper des poignées d'or et de trésors, Bravery & Greed inclura plusieurs modes pour que les joueurs puissent piller et piller lors de son lancement sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, et PlayStation 4 plus tard en 2022. Évoquant les jeux vidéo d'aventure classiques des années 1980 et 1990, Bravery & Greed propose quatre classes au choix; l'agile voleur, le vaillant guerrier, l'excentrique sorcier et la puissante amazone, chacun avec ses propres compétences et capacités uniques pour les aider à survivre assez longtemps pour piller tout (et tout) sur lequel ils peuvent mettre la main. Bravery & Greed propose plusieurs modes de jeu uniques dans lesquels les joueurs peuvent se lancer, notamment le mode Aventure - une campagne traditionnelle avec une variété d'environnements et d'ennemis à affronter; Mode Horde - un défi croissant avec des vagues d'ennemis implacables ; et les modes PvP pour que les joueurs règlent leurs rancunes dans des combats en tête-à-tête. Caractéristiques: Multijoueur : Plongez dans le plaisir avec jusqu'à quatre joueurs en ligne et un gameplay coopératif local, avec une variété de modes de jeu PvE et PvP Système de combat robuste : Parer, esquiver et jongler avec des capacités pour lancer des sorts destructeurs sur de puissants ennemis, des boss et même des alliés sans méfiance Classes : choisissez parmi quatre classes différentes et uniques ; Rogue, Warrior, Wizard et Amazon, tous dotés de leurs propres compétences et spécialités Gameplay Altering Perks : Quatre chemins différents vous attendent, chacun offrant des avantages qui affecteront le gameplay, mais attention, une fois qu'un chemin est choisi, le joueur s'y engage jusqu'à la mort. Objets : Les donjons caverneux de Bravery & Greed sont jonchés d'objets que les joueurs peuvent ramasser et équiper ; gants, bottes, amulettes et baguettes partagent tous des affinités avec l'un des quatre chemins, utilisez-les correctement pour un effet dévastateur Adeptes de PNJ : Cachés à travers les niveaux, des adeptes d'humanoïdes et d'animaux peuvent être acquis pour combattre aux côtés des joueurs, les aidant à se diriger vers l'or glorieux et le trésor qui les attend.

  • [Test'1D][Steam] Legends of Kingdom Rush

    Disponible dès aujourd'hui sur Steam. Legends of Kingdom Rush est un petit RPG au tour par tour, nous plongeant dans un monde fantastique, où de valeureux héros vont tenter de sauver le royaume, et d'écrire leur légende. Mélangeant le style roguelike, et les événements narratifs. Ce petit jeu développé et édité par Ironhide Game Studio, plein d'humour, nous a donné du fil à retordre. Mais avec beaucoup de courage, on a réussi à passer toutes les épreuves, afin de donner notre avis sur le jeu. Trailer du jeu Legends of Kingdom Rush est un petit RPG d'aventure, mélangeant combat au tour par tour et événements narratifs, dans un monde médiéval fantastique, en plein cœur du Kingdom Rush. Dans ce jeu, au côté roguelike, parfois punitif, on va prendre le contrôle d'une légende, et parcourir le royaume, pour le sauver. Le jeu se déroule en 5 mondes. Dans ces derniers, on va devoir avancer de case en case, afin de déclencher des évènements. Le but, arriver vivant jusqu'au boss final, et le vaincre. Mais c'est loin d'être une mission aussi simple. On démarre notre aventure avec le Chevalier Gerald, qui, après une évasion de sa cellule, va devoir sauver le royaume. Le tout premier monde du jeu avec ce personnage va nous permettre d’apprendre les bases du jeu. Dans un premier temps, les combats au tour par tour. Ces derniers ne sont pas très compliqués. Il suffira simplement de déplacer son personnage dans les cases, et d'effectuer une attaque. Et dès le début, on n'aura que très peu d'attaques. Pendant ce tutoriel, on va faire la connaissance de deux compagnons, qui vont se joindre à nous pour les combats. Ces deux compagnons utiliseront des attaques à distance. Mais le principe restera le même. Le second apprentissage dans ce monde, va être les événements. Comme dit plus haut, chaque monde aura différentes cases événements. Dans certaines, il y aura des combats. Mais parfois, il y aura des événements narratifs, qui nous demanderont d'utiliser un de nos objets dans l'inventaire pour se débloquer, où utiliser un de nos personnages. Pour cette seconde option, il faudra un peu de chance. Car c'est un événement qui se jouera avec des dés. On devra donc lancer un ou deux dés selon l'événement. Il faudra une étoile pour que l'événement soit validé. Si ce n'est pas le cas, le héros qui aura jeté les dés prendra des dégâts de blessure. Parfois, sur notre route, on aura aussi des événements qui nous permettront de recruter un compagnon, ou de gagner des objets pour la suite de notre aventure. Malheureusement, notre sac, comme le nombre de compagnons, est très limité. Il faudra donc souvent faire des choix. Plus on va avancer dans Legends of Kingdom Rush, plus les mondes seront grands. Et qui dit plus grand, dit plus d'événements. Et entre la chance aux dés, et les nombreux combats que l'on rencontrera, l'aventure ne sera pas une partie de plaisir. Surtout à partir du 3e monde. Très rapidement, on va enchaîner des combats contre des ennemis un peu trop forts. Et malgré la petite évolution qu'on a pu avoir lors des derniers mondes, on va se faire One Shot. Et comme c'est un roguelike, on sera obligé de recommencer le monde à 0. Heureusement, la mort va permettre aussi de faire évoluer nos héros et compagnons. Selon le nombre d'événements et de combats effectués, on va prendre de l'expérience. Chaque niveau va débloquer de nouveaux pouvoirs pour nos héros. Legends of Kingdom Rush est un Die and Retry. Et même avec une difficulté "Détente", on va souvent mourir. Mais la mort va aussi nous permettre d'effectuer quelques changements, comme remplacer notre héros Gerald, par l'un des autres héros Légendaires. Au total, le jeu proposera 6 héros légendaires, qui se débloqueront au fur et à mesure de l'aventure. En ce qui concerne les compagnons, il y en aura 12 à découvrir. Et comme pour les héros légendaires, ils se débloqueront petit à petit. Malgré sa difficulté, Legends of Kingdom Rush est un jeu qui arrive facilement à nous charmer grâce à son adorable direction artistique. On est plongé à merveille dans ce petit monde fantastique coloré, et plein d'humour. Mais ce qu'on apprécie par-dessus tout, ce sont les histoires façon bande dessinée, qui nous racontent admirablement bien l'histoire du jeu. Il y a aussi tous ces personnages jouables ou non, qui ont un style bien à eux, les rendant tous attachants. Pour conclure, il ne faut pas se fier à son côté mignon. Car Legends of Kingdom Rush est un jeu qui nous veut du mal. Et même si le système d'événements est bien pensé. Et que la direction artistique nous charme au plus haut point. Legends of Kingdom Rush reste un jeu mal dosé, qui nous oblige à garder notre calme pour ne pas sombrer. Certains événements sont tellement mal pensés, qu'on sait d'avance que l'on va perdre. Car les ennemis sont trop nombreux, et ont trop de points de vie. Un petit défaut qui pourrait gâcher l'expérience de nombreux joueurs.

  • The Rumble Fish arrivera sur consoles cet hiver

    3goo annonce aujourd'hui une version console de la série de jeux de combat The Rumble Fish, développée par Dimps, qui sortira dans le monde entier à l'hiver 2022. The Rumble Fish est un jeu de combat en 2D. La version arcade a été développée en 2004. La version arcade de The Rumble Fish 2 est sortie en 2005, introduisant de nouveaux mécanismes de jeu et de nouveaux personnages. Il a gagné en popularité grâce à ses visuels 2D élégants optimisés par SMA (Smooth Model Animation), ses personnages fascinants et son gameplay stratégique utilisant 2 types de jauges. La série de jeux a un culte et est toujours jouée dans des tournois. A noter que la série n'est jamais sortie en dehors du Japon. Ce sera également la première fois que The Rumble Fish 2 passera aux consoles. A la fin du 20ème siècle... Une catastrophe naturelle à grande échelle a frappé la partie orientale d'un certain pays. La catastrophe a anéanti le secteur financier et renversé des immeubles de grande hauteur sur une vaste zone, jusque dans les principales fonctions de la capitale. Cela a entraîné la perte d'un nombre stupéfiant de 158 000 vies. A l'aube du 21ème siècle... Le conglomérat PROBE-NEXUS, communément appelé Probe, entame des efforts de reconstruction dans la zone orientale dudit pays. Probe déplace sa propre base d'opérations dans le secteur en ruine et construit une immense ville gérée par la société. Dotée d'un capital colossal et d'une technologie de pointe, la Babylone d'aujourd'hui est composée de gratte-ciel qui font honte aux anciens gratte-ciel, du plus grand centre commercial du monde et d'installations de loisirs que l'on pourrait prendre pour un parc à thème. Ce fut la naissance fulgurante d'un symbole du nouveau siècle. Il est devenu l'endroit le plus incontournable de la planète et a été baptisé Zone Prime. Et maintenant, dans un secteur non développé de son bloc ouest, il y avait une zone connue sous le nom de bidonvilles...

  • [Test][Nintendo Switch] Rune Factory 5

    10 ans après la sortie de Rune Factory 4 sur Nintendo 3DS. Le jeu de simulation de vie, Rune Factory, est revenu dans un 5e opus, le 25 mars sur Nintendo Switch. Et le 13 juillet sur PC. Développé et édité par Marvelous, ce 5e épisode nous a demandé beaucoup de travail. On s'est donc retroussé les manches, afin de passer de nombreuses heures à la ferme, pour le bien de ce test. Trailer du jeu Nouvelle vie à Rigbarth ! Rune Factory 5 nous raconte l'histoire d'un jeune homme ou d'une jeune femme amnésique qui se retrouve perdu dans les alentours de Rigbarth. Après avoir courageusement sauvé la vie d'une petite fille, cette dernière nous emmène jusqu'à la ville pour y être soignée. Ne pouvant reprendre la route sans avoir un minimum d'informations sur nous-même, on prend la décision de rester en ville afin de devenir sentinelle du SEED, un organisme de maintien de la paix. Prenant notre rôle très à cœur, on va tout donner pour protéger la ville de ses dangers. Notre aventure commencera rapidement. Car pour le choix du personnage, on aura deux possibilités. Une fille ou bien un garçon. Rien de plus simple. Une fois notre genre choisi, on débutera notre histoire dans une forêt. Mais très vite, on va se retrouver dans la petite ville de Rigbarth, où notre nouvelle vie va pouvoir véritablement commencer. Dans Rune Factory 5, notre objectif sera de prendre soin des habitants tout en les protégeant des multiples dangers qui grouillent dans les environs. Pour cela, chaque jour, il faudra compléter une série de quêtes données par les villageois, afin de leur filer un coup de main. Dans les bases, le jeu ressemble fortement à Story of Season. On prend soin d'une ferme. On crée des liens avec les habitants. Et on se marie. Le petit plus, c'est qu'il est possible de quitter la ville, afin d'explorer les environs remplis d'ennemis. Mais avant de penser à l’exploration, il faudra se préparer. Donc, pour commencer en douceur, on va, dans un premier temps, venir en aide aux habitants. Ces derniers vont nous demander diverses récoltes et objets. Les premières missions vont donc nous servir d'apprentissages, afin de nous apprendre toutes les bases en douceur. Que ce soit pour l'agriculture, les liens, les créations ou encore les combats. Au début, on aura uniquement la houe et l'arrosoir. Mais plus on avancera dans le jeu, plus on obtiendra de nouveaux objets, comme la canne à pêche, le marteau, la hache, le ciseau ou encore la brosse. Une fois qu'on aura fait le tour de toutes les techniques, les demandes des villageois deviendront plus importantes. Mais à force de travailler, ça deviendra bien plus simple d'autant plus qu'il y a de belles récompenses à la clé. Comme dans Story of Season, il y aura le système de saison. Printemps, été, automne et hiver. Les premiers mois vont aussi servir à mettre en place l'histoire du jeu. Bien sûr, pour ne rien gâcher, on n'en dévoilera pas davantage. Mais Rune Factory 5 propose une petite histoire à découvrir. Et même s'il faudra passer de nombreuses heures à Rigbarth pour avoir le fin mot de l'histoire. Elle a le mérite de nous intriguer, tout au long de l'aventure. On ne peut donc pas vraiment parler de la durée de vie. Car, comme tout bon simulateur de vie, on va passer de nombreuses heures dans notre jardin, tout en explorant le monde qui nous entoure. Et selon notre envie de progresser, l’aventure sera plus ou moins longue. Cependant, les premières heures peuvent paraître longues. Mais une fois que l'on a réussi à prendre nos marques. L'aventure devient tout de suite plus facile. Mon quotidien à la ferme ! Pour mener à bien notre nouvelle vie dans Rune Factory 5, il faudra d'abord se retrousser les manches, afin de faire le maximum de jardinage. Les missions nous aideront à démarrer correctement. Mais la plupart de l'apprentissage se fera sur le tas. Car il ne suffit pas de prendre des graines et d'attendre. Du même principe que Story of Season, les saisons auront leurs importances. Car évidemment, selon la période, certaines graines ne pourront pas être plantées. Mais chaque graine a ses descriptions, il suffit simplement de se renseigner et tout se passera pour le mieux. Mais avant de planter, il faut commencer par le commencement. Dans un premier temps, il faudra nettoyer notre terrain en enlevant les pierres et les branches avec nos mains ou accessoires. Les arbres avec la hache, ou encore, les rochers avec un maillet. Seulement, tous les outils ne seront pas débloqués du premier coup. Mais à partir du moment où on a une petite parcelle de terrain pour se mettre au travail, on va pouvoir passer un coup de labourage. Et planter nos petites graines. Ensuite, il faudra ne pas oublier de les arroser tous les jours, jusqu'à ce qu'elles soient prêtes à être récoltées. La différence avec Story of Season, c'est que chaque semaine, il y aura des avantages ou des inconvénients à récolter. Il suffira d'aller voir notre capitaine qui nous dira quelle période est la meilleure. Cependant, si la graine n'est pas propice à la récolte cette semaine, il y a deux options. Soi, on récolte et on récupère moins de légumes, au risque d'être de piètre qualité. Soi, on attend simplement la semaine suivante. Tant qu'elles sont arrosées tous les jours, ça ne posera aucun problème. Les saisons ont leur importance aussi. Car elles peuvent être d'une grande aide, surtout dans l'agriculture. Par exemple, il pleut beaucoup plus au printemps et en automne, ce qui nous permet de gagner en énergie en évitant d'arroser tous les jours. Plus on avancera dans l'aventure, plus on aura de nouvelles parcelles à prendre soin. Il sera donc difficile d'être partout à la fois, mais ça permettra d’avoir plus de récolte. Ces nouvelles parcelles seront installées sur le dos de divers dragons. Car oui, on ne fait pas de Rune Factory sans dragon. En échange de cristaux, ils pourront nous rendre divers services. Cependant, ils ne sont pas simples à réunir. Bien entendu, la ferme est une grosse partie de ce que l'on peut découvrir dans Rune Factory 5. Mais certainement pas la seule. Il ne faut pas oublier la pêche, la fabrication ou encore les récoltes. Et pour bien progresser dans Rune Factory 5, rien ne devra être mis de côté. Car de multiples compétences devront être acquises pour une meilleure vie. Une fois que l'on commence à être à l'aise avec les bases, il sera temps de passer aux choses sérieuses. Et Rune Factory ne nous laissera jamais nous ennuyer. Car après avoir maîtrisé la ferme et la pêche, il sera temps de se retrousser les manches, afin de commencer la fabrication. Pour cela, plusieurs machines seront disponibles à l'achat. Une cuisine, un établi de chimie, une forge ou un atelier. Mais avant de pouvoir les posséder, il y aura toutes sortes de choses à réunir. Déjà, les permis. Ces derniers sont faciles à obtenir. Il suffira simplement de répondre à quelques questions évidentes. Ensuite, il faudra réunir les différents matériaux nécessaires à la fabrication. Une fois construites, les différentes structures s’ajouteront automatiquement chez nous ou ailleurs, selon nos désirs, pour ensuite se mettre au travail. Bien évidemment, on ne pourra pas fabriquer tous les outils dès le début. Il faudra manger des pains spéciaux, vendus au restaurant ou à la boulangerie du village, pour débloquer de multiples recettes. Ensuite, il faudra monter notre niveau grâce aux recettes obtenues, en commençant par les premières fabrications. Car si on n’a pas le niveau nécessaire, il sera impossible d'en apprendre de nouvelles. Lorsqu'on a les recettes, il suffira de réunir les matériaux, pour les transformer. Il est également possible de le faire sans recette. Mais il y a beaucoup plus de chances que cela échoue. La création sera donc nécessaire pour le bon déroulement de l'aventure. Car même si beaucoup d'entre elles servent pour nos expéditions. L'amélioration des outils grâce à la forge, va nous faciliter la vie en nous permettant de couvrir plus de terrain sur notre champ. Plus tard dans l'aventure, il sera possible d'agrandir notre chez nous. Mais pas seulement. On pourra investir beaucoup de matériaux et d'argents, afin d'améliorer la ville en achetant des agrandissements pour les habitations comme la boulangerie, la boutique, la forge et autres, pour qu'ils puissent vendre encore plus d'objets ou autres. Mis à part tout ça, si on fait suffisamment bien notre travail en aidant les habitants, et en travaillant, on obtiendra des PR. Ces points seront très utiles pour donner de la vie à la ville. Car rien ne sera organisé dans cette ville. Il faudra passer des commandes pour organiser des festivals, améliorer les boutiques, et développer notre ferme. Mais c'est aussi grâce à ça qu'on passera nos différents permis pour avoir accès aux machines. Les PR serviront aussi à agrandir nos sacs ou nos coffres. Un simulateur avec une pointe d’action ! Une fois qu'on aura avancé dans l'aventure, et une fois qu'on se sentira prêt, on pourra quitter les murs de la ville, afin d'explorer les environs. Dehors, on pourra facilement trouver des lieux spéciaux qui vont nous servir pour les quêtes des villageois, comme un lac qui ne change jamais de saison. Idéal pour les nuits d'hiver. Mais quitter la ville ne sera pas de tout repos. Car l'extérieur est rempli de danger. Et qui dit danger, dit ennemis. Il faudra donc s'assurer d'être suffisamment prêt. Pour commencer, avant de partir, il nous faudra obligatoirement une arme. Car le moindre ennemi peut nous en faire voir de toutes les couleurs. Et ce, dès le début. Il y aura différents types d'armes possibles. Au début de l'aventure, on commencera avec une épée. Mais les habitants de la ville, l'exploration, ou encore, la fabrication, nous permettront de s’équiper autrement. Par exemple, on pourra porter des gants, des armes légères ou lourdes, des baguettes, ou encore, des lances. Cela reste un choix personnel. Pour avoir plus d'attaque tout au long de l'aventure, on obtiendra diverses compétences spéciales comme des boules de feu, ou des ondes de puissance, qu'on pourra équiper pour être plus puissant. Cependant, on ne pourra pas toutes les équiper. Il faudra faire des choix, qui, encore une fois, seront personnels. Même si l'attaque est importante, elle ne fait pas tout. Il faudra aussi des accessoires qui augmenteront notre défense. Pour cela, on va pouvoir s'équiper d'un chapeau, un accessoire, des chaussures, d'un maillot et d'un bouclier. Tout ceci pour qu’on soit plus résistant. Bien entendu, l'équipement se mettra en place petit à petit. Il ne sera évidemment pas nécessaire dans les premières explorations. Cependant, il faudra toujours rester sur ses gardes, en faisant attention où on va. Car des ennemis seront plus redoutables que d'autres. Il faudra au moins avoir le niveau adéquat. Donc, même si c'est tentant, il ne faut pas trop esquiver les combats. Sinon, on n’évoluera pas assez. Une fois qu'un ennemi meurt, on prend de l'expérience. Ce qui nous permettra d'augmenter nos niveaux. Mais en plus, il pourra laisser sur sa route quelques matériaux qui nous serviront dans la confection des machines qui nous attendent à la maison. Le pouvoir de l'amitié ! Dans Rune Factory 5, comme la saga Story of Season, il est possible de se lier d'amitié avec les différents habitants du village, en engageant la conversation avec eux, une fois par jour, et en leur offrant un cadeau. Se lier d'amitié avec les villageois va permettre de débloquer des événements allant jusqu'au mariage. Cependant, tout le monde ne sera pas là à notre arrivée. Certaines personnes viendront s'inviter au cours de notre aventure. Ce qui est sympa. Car cela ajoute de nouvelles têtes, même après de longues heures de jeu. Mis à part l'affection, créer des liens avec notre voisinage pourra nous être bénéfique. Car pour partir à l'aventure, nous aurons la chance de pouvoir prendre des coéquipiers avec nous. Une aide bienvenue, surtout face à un boss. Bien sûr, il ne faut pas oublier nos animaux de la ferme. Mais dans Rune Factory 5, il n’est pas question de vaches, moutons ou de poules. On va avoir le droit à des monstres qui sont tous aussi adorables, voire même plus. Mais pour les avoir, il faudra construire une grange. Par la suite, il faudra partir à la chasse aux monstres, afin de tenter de les apprivoiser. Pour cela, il suffira de leur donner des objets, s'ils sont contents, ils nous suivront. Et s’ils ne le sont pas, ils nous attaqueront. Une fois qu’on a apprivoisé un monstre, il faudra prendre soin de lui en le brossant et en le nourrissant. En plus des récompenses journalières, nos nouveaux amis peuvent être des alliés de taille lors des explorations. Ils peuvent même être montés. Et s'ils nous aiment assez, on pourra leur assigner des tâches simples, pour nous aider dans la ferme. Une nouvelle vie pleine de surprises ! Rune Factory 5 a fait un beau chemin depuis le 4e opus. Le jeu est beau et coloré. Et bien sûr, moins pixélisé. Ce qui nous permet de profiter pleinement de l'aventure. Cependant, tout n'est pas parfait. Beaucoup de détails ne sont pas au maximum. Certains décors ou plans sur la culture manquent vraiment de finition. C'est dommage quand on connaît le sublime résultat dans Story of Season. Mais mis à part ça, le jeu est assez bien réussi. Les personnages sont uniques. Et le jeu nous dépayse sans arrêt, entre le monde à explorer, et les différentes saisons. Rendant l’aventure très agréable. Malheureusement, avant la sortie officielle du jeu, avancer dans l'aventure a été laborieux. Car il y a beaucoup de missions qui ne fonctionnaient pas. Sans parler des coups de latence, un peu trop nombreux. Ce qui nous a souvent gâché un peu l'expérience. Mais il reste quelques jours avant sa sortie en France. Du coup, le jeu aura sûrement le droit à un petit patch Day One pour corriger tout ça. Une vie bien rempli ! Pour conclure, Rune Factory 5 a su bien évoluer en 10 longues années. Certes, le plus gros du gameplay n'a rien de différent du précédent opus. Cependant, cette nouvelle histoire, qui mélange simulation et d'aventure, va ravir les joueurs déjà conquis par cet univers. Car même s’il est un peu long à démarrer, comparé aux autres simulateurs de vie du même style, il n’en reste pas moins un jeu passionnant qui mérite qu’on s’y plonge. Un très bon mélange entre deux styles de jeu, qui fonctionne à merveille.

  • Atomic Wolf Studio et Games Operators annoncent Yet Another Fantasy Title

    Les développeurs d' Atomic Wolf et l'éditeur, Games Operators , vous invitent dans un monde fantastique bien connu. Peut-être que nous le connaissons trop et qu'il est temps de se moquer des clichés et des tropes du genre. La dernière bande-annonce montre une parodie de donjons, de dragons, de sorciers et de licornes. Chaque pays fantastique a son élu. Ou il en avait un dans le cas de Yet Another Fantasy Title. En tant que simple hors-la-loi, qui serait normalement la proie du protagoniste dans une quête secondaire, vous avez tué le sauveur du royaume et pris sa place de licorne. C'est maintenant à vous de tuer le dragon, de voler l'anneau et d'obtenir de la réputation dans le capot du château. Les alliés seront importants dans votre quête épique que, soit dit en passant, vous pouvez totalement laisser pour plus tard et vous concentrer sur le chaos - puisque vous avez tué le héros de cette terre, qui va vous arrêter ? Un chef-d'œuvre épique d'un vieux professeur britannique ou une histoire d'un maître de donjon inexpérimenté - aucun conte fantastique n'est à l'abri du rôti de YAFT. Malgré son ton munchkin, le jeu reste un RPG d'action classique se déroulant dans un monde ouvert. Le personnage du joueur peut choisir de suivre la quête principale ou de faire des tonnes d'activités secondaires, tout en chevauchant son cheval/licorne/loup/âne à travers le pays. Vous pouvez ajuster votre style de jeu grâce à un vaste arsenal de types d'armes. Si vous avez aimé un jeu comme Rustler (surnommé Grand Theft Horse), YAFT (Grand Theft Unicorn) vous conviendra parfaitement. Caractéristiques: Absurd Yet So Classical Fantasy Open-World Game: YAFT est rempli de diverses références à la culture pop et de l'humour. Trouvez-les tous sur votre chemin vers le dragon et tuez cette soi-disant douleur cracheuse de feu dans le cou. Les rebondissements de l'intrigue et pourtant une histoire si prévisible : tuez l'élu, reprenez sa quête et partez en voyage pour gagner la moitié de la princesse et une main du royaume. Ou peut-être qu'il n'y a pas de princesse dans cette histoire ? Des quêtes secondaires folles mais si typiques : buvez avec des ogres, combattez de grands méchants trolls et volez l'anneau précieux aux gobelins chercheurs d'or. Laissez un sorcier ivre de potion vous envoyer dans diverses missions et semer le chaos - quand et comme vous le souhaitez. Faites attention aux gardes - ils ont peut-être quelque chose contre ça. MAGIQUE, car que serait un jeu de fantasy sans une bonne vieille boule de feu : Vous ne voulez pas vous battre avec une épée et un arc ? Essayez la magie ! Envoyez des boules de feu pour transformer vos ennemis en cendres. Congelez-les et laissez-les vivre éternellement comme des statues de glace. Créez un blizzard et faites frire ceux qui décident de s'opposer à vous. Équitation à cheval, âne, loup et licorne : trouvez différentes attractions et décidez si vous souhaitez explorer le monde sur le dos d'un cheval ordinaire, d'une licorne magique, d'un loup à fourrure ou d'un âne têtu. Et si vous n'êtes pas fan des animaux, vous pouvez toujours y aller à pied. 15 armes de chaos différentes : Une épée et un arc ne seront pas vos seules armes. Choisissez parmi une douzaine de différents pour trouver ceux qui sont les meilleurs pour combattre les monstres et ceux qui sont meilleurs pour les humains.

  • Prime Matter et Arrowiz signent un accord d'édition pour le RPG, Mato Anomalies

    Prime Matter et Arrowiz s’associent pour sortir le RPG dystopique Mato Anomalies. Le jeu est prévu pour 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Il sortira en physique et en dématérialisé, grâce à un accord d’édition entre Prime Matter et Arrowiz. Prime Matter sera en effet entièrement responsable de l’édition et de la distribution, couvrant ainsi les différents aspects du marketing au travers de ses équipes locales. Dans cet RPG original au style léché, le joueur se glisse dans le rôle du détective Doe afin de découvrir les sombres secrets qui se cachent derrière l’invasion de Mato par des créatures surnaturelles. Mato est une métropole tentaculaire qui combine une architecture traditionnelle et futuriste dans un monde post-apocalyptique. L’enquête ne représente en réalité qu’une partie de l’histoire. En effet, des batailles et des combats intenses auront lieu dans des donjons difficiles où les joueurs devront apprendre à maximiser tous les avantages des mécaniques de combat.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Growbot

    Après une sortie en 2021 sur Steam, le Point & Click développé par Wabisabi Play, et édité par Application Systems Heidelberg, Growbot, fait son arrivée sur Nintendo Switch ce 14 juillet. Et après avoir aidé la Growbot, Nara, il y a 1 an maintenant. Nous sommes repartis loin de notre terre, afin de l'aider à nouveau, pour sa nouvelle aventure. Voici notre test. Trailer du jeu Growbot est un Point & Click qui nous raconte l'histoire de la growbot Nara, une jeune femme qui s'apprête à partir de l'astéroïde Kew, pour rejoindre Ventral, l'une des 6 stations qui protège l'astéroïde. Là-bas, elle va apprendre à entretenir les fleurs d'énergie qui créées le bouclier de la station, et protéger son monde. Malheureusement, sa formation ne va pas se dérouler comme prévu. Il n'y a pas beaucoup de choses à dire sur Growbot. Comme tous les Point & Click, il faudra fouiller les différentes zones de la station, et parler aux différentes personnes, afin de mettre la main sur des objets, comme des graines, des outils, ou apprendre divers renseignements, qui nous seront utiles pour progresser dans l'histoire. La particularité qui donne son originalité à Growbot, c'est son générateur de bouclier. Tout au long de l'aventure, on va récupérer 12 sons de fleurs qui vont nous aider à créer des boucliers ou à les briser. Pour la création, il y a deux options. La première, suivre les recettes. La seconde, les boucliers à détruire auront une suite de sons qu'il faudra retenir, afin de les reproduire. Cependant, si la mémorisation des sons nous donne du fil à retordre, il sera possible d'activer des indices qui nous donneront le nom de chaque fleur. Ensuite, il suffira simplement de finir le son en le créant. Bon, en jeu, le système est très simple. Mais c’est vrai que l’explication à l’écrit est un peu ambiguë. Au cours de l'histoire, mis à part pour les sons, il n'y aura aucune aide. C'est à nous d'être attentif afin de savoir quoi faire, et quand le faire. Mais dans l'ensemble, le jeu n'est pas compliqué. Donc, même si parfois, on reste coincé 5 minutes, on finit toujours par trouver ce qu'il nous faut. D'autant plus que le jeu n'est pas long. Il faut compter un peu plus de 3 heures pour découvrir le fin mot de l'histoire. Mais cette dernière est tellement mignonne, qu’on a envie de découvrir le jeu jusqu’au bout une fois lancé. Le portage sur la Nintendo Switch est une bonne chose. Certes, il n’offre rien de plus par rapport à la version PC. Mais grâce à l'écran tactile, on peut profiter de l'aventure autrement. Le point noir, c'est la jouabilité à la manette. Le joystick gauche sert à faire avancer notre héros. Alors que celui de droite sert à interagir avec les objets. Donc même si Nara est au bon endroit, il faut faire venir le curseur là où l'on souhaite interagir en appuyant sur le bouton A. Il ne faut donc pas avoir de problème de joycon drift. On aurait préféré y jouer comme sur PC en cliquant simplement là où on voulait qu'elle aille. Growbot a une direction artistique qui nous en met plein la vue. C'est beau et coloré, avec plusieurs personnages trop mignons, avec qui on va prendre plaisir à échanger. De plus, on a le droit à une musique douce, qui nous accompagne à la perfection. Même si cette dernière n’est pas plus marquante que ça pendant l’aventure, elle a le don de nous apaiser pendant notre voyage. Du coup, elle n'a rien à envier à la version PC, car elles sont toutes les deux sur le même pied d'égalité. Avec l'avantage de pouvoir l'emmener là où l'on souhaite, grâce au mode portable Pour conclure, la version Nintendo Switch de Growbot ne changera pas grand-chose pour les personnes qui ont fini ce petit jeu une première fois sur PC. Par contre, pour les petits nouveaux, Growbot est un petit Point & Click original, très agréable à transporter partout. Et avec son adorable histoire, pleine d’amours. Ses personnages, ses scènes, sa direction artistique. Il réussira facilement à vous charmer. Et même si le plaisir est de courte durée, Growbot est un jeu qui mérite que l’on perdre 3 petites heures pour le découvrir.

  • [Gamescom 2022] Découvrez de nouveaux détails sur le programme

    Actuellement plus de 550 entreprises enregistrées. Plus de 70% d'entreprises étrangères et 27 pavillons nationaux. Premières informations sur le programme du pays partenaire de la gamescom, l'Australie annoncée. Quatre jours riches en divertissements dans l'arène des événements de la gamescom. Participation de des centaines de créateurs confirmés. "Jeux : le cœur de la culture pop" est le thème principal de la gamescom 2022, "Nouvelle génération de jeux mobiles" et "La santé grâce aux jeux" sont les tendances de cette année . La gamescom 2022 du 23 août au 28 à Cologne et en ligne Après que plus de 500 exposants pour la gamescom 2022 pourraient être annoncés début juillet, dont certaines grandes entreprises internationales avec KRAFTON, Level Infinite (Tencent) et HoYoverse, qui seront là pour la première fois avec un stand dans la zone de divertissement, plus loin les informations suivront : D'autres exposants ont été ajoutés depuis la semaine dernière, et le nombre total est passé à plus de 550. La proportion d'entreprises étrangères est supérieure à 70 % et 27 pavillons nationaux ont maintenant été enregistrés. De plus en plus d'entreprises en dehors de l'industrie des jeux souhaitent également utiliser la gamescom pour présenter de nouvelles coopérations avec des marques de jeux et entrer en contact avec la communauté unique. Les exposants et sponsors incluent LEGO, McDonald's Allemagne, MINI et Porsche & Puma. Dans l'arène des événements de la gamescom, AMD, Funcom et ESL Gaming/ Qualcomm proposeront des divertissements à différents jours avec leurs propres programmes variés. De nombreuses agences de créateurs et des centaines de talents se sont déjà inscrits à la gamescom. gamescom event arena : quatre jours de divertissements variés L'arène des événements de la gamescom est l'un des points forts de la gamescom 2022. Pour qu'elle soit en plein cœur de la gamescom, elle sera ouverte dans le Hall 6. Pendant quatre jours, les fans peuvent entrer et sortir sans billet supplémentaire et vivre les différents événements à leur guise. Entre autres, sont prévus : Jeudi: un événement produit par Funcom pour leur nouveau jeu "Metal : Hellsinger" qui réunit les mondes du jeu et de la musique d'une manière unique Vendredi: diverses activations de créateurs par et avec AMD Samedi et dimanche: tournois d'esports mobiles "Snapdragon Pro Series" organisés par ESL Gaming et Qualcomm Le grand spectacle d'ouverture de la gamescom : Opening Night Live reprendra mardi soir dans l'arène événementielle, dont les billets seront mis en vente début août. gamescom x Creators : une réussite commune Les créateurs et la gamescom sont ensemble depuis le début et ont grandi ensemble depuis. Cette année, l'éventail des créateurs de la gamescom sera à nouveau considérablement élargi. Pour la première fois, il y aura un espace de co-working dédié aux créateurs. Cela devrait offrir aux créateurs le meilleur soutien possible dans leur travail à la gamescom. Dans l'espace accessible uniquement aux créateurs et à leurs équipes, on trouve entre autres : 100 postes de travail, Internet haut débit, cabines de streaming, espaces de calme et de rencontre, une gamme de snacks et de boissons, vestiaire, casiers et bien plus encore. La participation confirmée de centaines de créateurs et de leurs agences de nombreux pays à travers le monde montre que cette offre est bien accueillie. Avec pour thème principal « Les jeux : le cœur de la culture pop », la gamescom de cette année se concentre sur la pertinence culturelle particulièrement élevée des jeux informatiques et vidéo. Parce que les jeux ne sont pas seulement le média de divertissement le plus réussi de notre époque, ils sont désormais aussi au cœur de la culture pop, vers laquelle d'autres s'orientent de plus en plus. Dans le passé, il y avait un film pour accompagner le livre, maintenant il y a un livre pour accompagner le jeu, la mode pour accompagner le jeu et même la danse pour accompagner le jeu. En bref : si vous inspirez la communauté des jeux aujourd'hui, vous inspirerez le monde entier demain. La tendance "nouvelle génération de jeux mobiles" reprend les développements actuels des smartphones en tant que plate-forme de jeu. Parce que les appareils sont si bons aujourd'hui que des jeux beaucoup plus complexes sont possibles. De plus en plus de séries de jeux bien connues obtiennent également leurs propres versions mobiles et touchent ainsi des millions de joueurs. Et avec l'aide du cloud gaming, vos jeux préférés pour PC et console peuvent être joués de manière transparente sur votre smartphone pendant que vous êtes en déplacement. Des jeux plus puissants et plus exigeants pour les appareils mobiles sont également à l'origine de la tendance de l'esport mobile. La tendance « La santé grâce aux jeux » découle du fait que les jeux informatiques et vidéo sont de plus en plus utilisés pour la santé mentale. Avec "Wholesome Games", un genre à part entière est devenu très populaire, dans lequel l'accent est mis sur les jeux qui aident à se détendre et à ralentir la vie quotidienne grâce à leur design décontracté. De plus, les jeux informatiques et vidéo sont de plus en plus utilisés dans les thérapies, par exemple pour aider les patients souffrant de douleur, atténuer les effets de la démence ou pour soutenir les enfants atteints de TDAH. Dans les semaines précédant la gamescom, les fans recevront des mises à jour régulières sur le large éventail d'événements - y compris l'arène de l'événement, les différentes zones communautaires et le festival de la ville de la gamescom - ainsi que les plans des entreprises impliquées. Les entreprises intéressées peuvent toujours faire partie de la gamescom et peuvent trouver toutes les informations sur les possibilités de participation sur https://b2b.gamescom.de/fuer-partner/join-gamescom/ . Les studios de développement ukrainiens recevront un espace de stand gratuit à la gamescom 2022.

  • Deliver Us Mars se dévoile dans un nouveau Dev Diary

    Frontier Foundry et KeokeN Interactive publient aujourd'hui le second journal des développeurs de Deliver Us Mars, le jeu d'aventure cinématographique de science-fiction qui sortira le 27 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store. Ce deuxième épisode, intitulé "Earth's Last Hope", présente les grands enjeux du scénario, et explore la profonde relation entre un père et sa fille, qui est le cœur du jeu. La jeune astronaute Kathy Johanson est la protagoniste de Deliver Us Mars. Elle participe à une mission vitale sur la planète rouge pour récupérer les ARK, d'énormes vaisseaux de colonisation qui pourraient donner à l'humanité une chance d'inverser les terribles dommages causés à la Terre par la pollution et le changement climatique. Cependant, les motivations de Kathy pour rejoindre la mission sont doubles : des années auparavant, Isaac, le père de Kathy, l'a abandonnée et est parti avec les ARK, faisant de lui un criminel recherché sur Terre. Aujourd'hui, une mystérieuse transmission l'a convaincue qu'il y a une chance qu'il soit encore en vie - et Kathy ne s'arrêtera pas tant qu'elle n'aura pas découvert la vérité. "Earth's Last Hope" introduit les acteurs de Deliver Us Mars et donne vie aux personnages grâce à des cinématiques entièrement réalisées en motion-capture. Ellise Chappell (Young Wallander, Poldark) prend le rôle de Kathy Johanson, lui offrant également son apparence. Neil Newbon (Resident Evil Village, Detroit : Become Human) incarne Isaac, le père absent de Kathy. Le travail avec Chappell, Newbon et le reste du casting s'inscrit dans la volonté de KeokeN Interactive de construire une suite ambitieuse à Deliver Us The Moon, sorti en 2019. Comme l'expliquent les cofondateurs Paul et Koen Deetman dans le journal des développeurs, "go big or go home" est la philosophie qui anime Deliver Us Mars. En outre, le travail en profondeur sur la narration est l'élément-clé de cette suite qui offre par ailleurs une plus grande variété de mécanismes de jeu et d'environnements à explorer. Si le but dans Deliver Us Mars est de sauver notre monde, c'est également une histoire personnelle, celle d'un père et de son enfant. Tout au long du jeu, la relation entre Kathy et son père sera illustrée à travers des flash-back, dévoilant aux joueurs en quoi la pénible décision d'Isaac de laisser sa fille derrière leur a été si douloureuse à tous les deux. Deliver Us Mars est disponible en précommande dès maintenant sur toutes les plates-formes, tandis que l'édition Deluxe exclusivement PC, comprenant le jeu de base et la bande-son originale, est disponible en précommande. Les joueurs peuvent acheter la version du jeu de leur choix jusqu'au lancement et ainsi bénéficier d'une remise de 10%.

  • La mise à jour, L'Armée des Ténèbres, est disponible aujourd'hui dans Evil Dead: The Game

    Saber Interactive et Boss Team Games ont sorti la mise à jour « L'Armée des Ténèbres » pour leur titre d'action multijoueur en co-op JcJ et JcE Evil Dead: The Game. Cette mise à jour majeure présente une nouvelle carte comprenant le château de Kandar, où se déroule le classique L'Armée des Ténèbres, ainsi que deux nouvelles armes, de nouveaux éléments cosmétiques premium et un nouveau mode Exploration en solo. Cette carte, ces armes et ce mode sont gratuits pour tous les propriétaires d'Evil Dead: The Game. La mise à jour est disponible dès à présent sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC sur l'Epic Games Store. Les fans d'Evil Dead reconnaîtront de nombreux lieux de la carte L'Armée des Ténèbres, en particulier le château de Kandar, recréé jusque dans les moindres détails. Découvrez d'autres lieux tels que l'emblématique moulin, l'avant-poste arthurien, le fort Gort et le donjon du château de Kandar, qui renfermait le Necronomicon lors de la tentative de siège de l'armée des ténèbres. En plus de la carte gratuite, les joueurs pourront également combattre avec deux nouvelles armes gratuites : la massue, une arme au corps-à-corps lente, mais puissante, parfaite pour vous occuper de cadavéreux de façon médiévale, ainsi que l'arbalète explosive, au rechargement lent, mais dont l’explosion vaut l'attente. Le nouveau mode Exploration permettra aux joueurs de découvrir le château de Kandar, ainsi que les autres cartes du jeu, de leur côté. Promenez-vous librement dans ces immenses lieux, repérez le terrain tout en peaufinant vos compétences d'élimination contre des cadavéreux. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent acheter deux nouvelles tenues pour Ash issues de L'Armée des Ténèbres : la tenue Ash Williams Employé du S-Mart et la tenue Ash Williams Chevalier galant. Le pack Médiéval est également disponible et comprend de nouvelles tenues pour Roi Arthur et Henry le Rouge, ainsi que des vêtements dorés pour Ash maléfique et ses sbires. Le pack Médiéval comprend: Tenue Ambiance écossaise d'Henry le Rouge Tenue Prêt au combat du Roi Arthur Salissez ces belles tenues de survivants avec style grâce au pack de costumes Habits dorés pour l'armée du démon nécromancien, dont Ash maléfique, ainsi que Screamer, une nouvelle image de jump scare pour le démon nécromancien. Les tenues Ash Employé du S-Mart et Chevalier galant sont disponibles à 2,99 € chacune. Le pack Médiéval est disponible et est également inclus dans Evil Dead: The Game’s Season Pass 1.

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