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  • [Tokyo Game Show 2022] WrestleQuest se dévoile dans un nouveau trailer de combat

    À l’occasion du Tokyo Game Show 2022, WrestleQuest, le RPG fantasy dans l’univers du catch, se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay mettant en avant les combats. Dans WrestleQuest, vous incarnez un jeune catcheur dont l’objectif sera de se hisser au panthéon du catch, mettant en scène un roster sous licence de légendes emblématiques de la discipline. Dans ce RPG au tour par tour vous devrez développer aussi bien votre physique que votre mental pour devenir une légende du catch. WrestleQuest, développé par Mega Cat Studios et édité par Skybound Games sortira prochainement sur PC et consoles.

  • Envolez-vous pour une aventure magique avec My Universe – My Baby Dragon

    Il est temps de déployer vos ailes ! Embarquez pour un univers plein de magie pour vous occuper de vos nouveaux compagnons à écailles avec le jeu My Universe – My Baby Dragon, disponible dès le 1er décembre 2022 sur Nintendo Switch et en version numérique sur PlayStation 4 et PlayStation 5. En tant que nouveau soigneur de dragons, il est temps pour vous de démarrer une nouvelle vie et d’ouvrir votre nurserie. Qu’il soit d’air, d’eau, de feu ou de terre, chaque bébé dragon a besoin d’un foyer plein d’amour pour bien grandir et s’épanouir. Il vous faudra être bien à l’écoute des préférences de chaque compagnon ailé qui aura besoin de toute votre attention ! Regardez-le éclore, aidez-le à grandir en développant sa magie et couvrez-le de caresses et friandises jusqu’à ce qu’il s’envole pour l’École des Dragons. Mais attention, pour qu’il grandisse bien, il vous faudra approfondir vos connaissances magiques afin de gagner sa confiance, et peut-être en faire un véritable ami ! Caractéristiques: Faites éclore et élevez d’adorables bébés dragons – Recueillez un œuf de bébé dragon et aidez-le à éclore en lui créant le nid le plus douillet possible grâce à de nombreux objets tout doux et décoratifs. Chaque dragon étant lié à un élément de la nature, il vous faudra répondre à ses besoins spécifiques pour lui permettre de bien grandir. A vous de découvrir l’élément auquel il appartient pour le faire éclore et l’aider à se développer ! Apprenez à voler à votre dragon et développez sa magie – Dans votre aventure de soigneur, il faudra que vous appreniez à votre dragon en devenir tous les tours dont il aura besoin pour s’épanouir. Apprenez-lui à se servir de ses ailes comme de sa magie au travers de divers mini-jeux pour qu’il devienne un dragon autonome et soit prêt à entrer à la grande École des Dragons ! Obtenez votre diplôme et devenez un véritable Gardien Dragon – Plus vous découvrirez de nouveaux dragons, plus vos réussites en tant que soigneur seront grandes. Élevez les dragons de tous les éléments et collectionnez tous les badges de soigneur pour obtenir votre diplôme officiel de Gardien !

  • [Test][Nintendo Switch] VARIOUS DAYLIFE

    VARIOUS DAYLIFE est un tout nouveau RPG de SQUARE ENIX, développé par l'équipe d'OCTOPATH TRAVELER et de BRAVELY DEFAULT, disponible depuis le 13 septembre sur Steam et Nintendo Switch, qui nous plonge en l'an 211 de l'ère impériale, lors de la découverte d'un nouveau continent. Notre héros, ainsi que ces nouveaux alliés, vont devoir explorer chaque recoin de ce nouveau territoire, tout en profitant de la vie dans la ville d'Erebia. Un jeu assez spécial, qui s'apparente à un jeu mobile. C'est d'ailleurs pour ça qu'il a eu droit à une version mobile, avant de sortir sur Nintendo Switch et Steam. Mais ce portage était il nécessaire ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir, après avoir exploré un nouveau monde. Trailer du jeu VARIOUS DAYLIFE est un jeu de gestion et un RPG, qui nous raconte l'histoire de notre héros, accompagné de Bruno, Efil et Gilda, fraîchement arrivés sur un tout nouveau continent. Notre but, l'explorer, tout en profitant de la vie à Erebia. Travail. Sortie entre amis. Soirée. La belle vie pour un nouvel habitant. Pour progresser dans ce jeu, on va donc avoir deux phases de jeu. La première, la gestion de notre personnage et ses alliés. Pour cela, on va devoir enchaîner les petits boulots dans la ville, pour gagner de l'argent. Mais aussi, monter les stats de notre héros, et son niveau. L'argent amassé lors de ces petits boulots servira à acheter quelques produits dans les boutiques. Mais surtout, à profiter des diverses activités de la ville, comme les restaurants, les bars, et les sorties avec nos amis. Dépenser de l'argent dans ces activités permettra, encore une fois, de monter un peu les stats de notre héros. Mais pas seulement. On pourra aussi profiter d'être plein aux as pour monter les niveaux de nos alliés. Il sera aussi possible de faire des sorties avec un allié, afin de monter notre affinité avec ce dernier. Et ainsi, améliorer l'attaque de lien. Mais on y reviendra juste après. Chaque jour, il sera possible de profiter de notre temps libre pour faire ce que bon nous semble, tout en gérant son endurance et son énergie. Car si l'endurance ou l'énergie est trop basse, on pourra tomber de fatigue, ou rater un travail. Ce qui nous fera perdre nos stats. Au total, VARIOUS DAYLIFE proposera plus de 20 types de professions et plus de 100 types d'activité qui leur sont destinés. Une belle liste pour nous occuper des heures. Malheureusement, ce côté gestion ne demande pas beaucoup d'action de notre part. Car il suffira simplement de sélectionner l'activité que l'on souhaite. Et elle s'effectuera toute seule. Rendant les journées moins intéressantes que prévu. Heureusement, la mission principale du jeu va être de découvrir le continent. Et pour cela, on partira en expédition avec nos différents alliés, pour découvrir le monde, et accomplir des quêtes. Cette phase, moins présente, mais plus importante, se déroulera en défilement horizontal, avec quelques combats au tour par tour. Lors des combats, on pourra attaquer nos ennemis, ou utiliser l'une de nos compétences. Pour chaque métier, on aura le droit à diverses compétences, très utiles en combat. Ces compétences vont nous permettre de venir plus facilement à bout de nos ennemis, grâce à un système de combos très réussi. En gros, en fonction des attaques spéciales lancées, on pourra enchaîner avec une autre attaque qui fera encore plus de mal. Par exemple, au premier tour, on lancera une attaque eau, ce qui permettra de mouiller l'ennemi. Ensuite, on lancera une attaque électrique, afin de l'achever, ou de lui faire plus de dégâts. Ce système, appelé les 3 C, sera souvent le coup de grâce qui nous sauvera d'un combat. Pendant nos expéditions, il faudra gérer la fatigue de nos personnages. Car plus l'expédition durera longtemps, plus ils perdront leur vie. Donc éviter ça, il faudra simplement créer un camp, et se reposer dans une tente, avant de repartir. Plus on va avancer dans le jeu, plus les combats seront complexes. Il faudra donc être prêt. Et avoir des personnages toujours haut-niveau. Même si les expéditions sont intéressantes. Et ajoutent un peu d'action au jeu. Et que le système de combat est assez novateur. VARIOUS DAYLIFE est un jeu long, et très répétitif. On va passer beaucoup trop de temps à farmer les niveaux grâce aux activités. Et pas assez dans les expéditions. Ce qui rend le jeu moins agréable que prévu. On aurait préféré un peu plus d'expéditions, afin de gagner plus d'expérience ou d'argent. Histoire d'avoir le droit à plus de combats. Car l'enchaînement des petits boulots, c'est ennuyant à la longue. Et même si sur la Nintendo Switch, on peut profiter du jeu, comme si on l'avait sur mobile. Ça reste un jeu sans saveur. Pourtant, le concept est original. Et sa direction artistique nous fait penser au premier Bravely default, qui était déjà un très beau jeu. Mais ce n'est pas suffisant pour nous plonger pleinement dans l'aventure. Et même si le jeu nous fait voyager à travers différents biomes. On n'arrive pas à accrocher. Il lui manque ce petit quelque chose qui le rendrait intrigant, ou intéressant. Pour conclure, VARIOUS DAYLIFE nous avait intrigués par son concept et sa direction artistique. Mais une fois le jeu en main, on a très vite déchanté. Même si ça reste un jeu original. Le système est trop répétitif. Et sur le long terme, on s'endort. Surtout quand on commence à être haut-niveau. Car les activités n'apportent que très peu. Et parfois, il faut facilement une heure de jeu pour grappiller un niveau. Et c'est très frustrant. Heureusement, sur Nintendo Switch, le mode portable nous permet de profiter du jeu, comme si c'était un jeu mobile. Mais cet avantage ne le rend pas meilleur pour autant.

  • Penko Park annonce une sortie sur Nintendo Switch le 27 septembre

    Le développeur Ghostbutter et l'éditeur Secret Mode sont fiers de révéler que Penko Park, l'aventure effrayante et mignonne sur rails où vous vous lancez dans une enquête eek ological à travers un étrange parc animalier abandonné, est à destination de Nintendo Switch. Il sera disponible une semaine aujourd'hui le 27 septembre 2022. Penko Park a déjà séduit les joueurs PC et bénéficie actuellement d'une note positive de 99% sur les avis des utilisateurs de Steam, le plaçant au 12e rang du classement de tous les temps des joyaux cachés de Steam250 , qui célèbre les "jeux Steam hautement cotés que peu connaissent mais que beaucoup aiment". La prochaine version de Nintendo Switch contient l'expérience complète de Penko Park, y compris l'extension The Shivering Crypts, qui a ajouté une nouvelle région de parc, 40 nouveaux monstres, ainsi que des fonctionnalités supplémentaires, des objets de collection et des secrets en plus du jeu original. Fondé en 1952 par le très honorable Sir Rubertus Penko, Penko Park a été conçu pour être le plus grand parc animalier jamais construit. Malheureusement, le parc a été abandonné, mais vous avez eu la possibilité de profiter d'une visite personnelle par le guide résident Penki et de prendre des photos de vos voyages avec votre appareil Penko Snap-A-Lot 9000 gratuit. Caractéristiques: Prenez de magnifiques clichés et découvrez les poses les plus intéressantes des créatures Recueillez des détails sur la faune et des instantanés dans votre fidèle guide du parc Découvrez l'histoire, les secrets et les nombreux sentiers cachés du parc Utilisez votre fidèle Penko Grappling Hand pour interagir avec l'environnement

  • Razer dévoile la nouvelle barre de son pour PC, la Razer Leviathan V2 X

    Razer annonce une nouvelle addition à la gamme Leviathan, la Razer Leviathan V2 X est la nouvelle barre de son de Razer, offrant une expérience audio puissante et immersive dans un format compact avec une connectivité simplifiée. La Leviathan V2 X est une barre de son pour PC compacte, dotée de deux haut-parleurs à large bande et de deux radiateurs passifs. Elle délivre des sons clairs et des basses retentissantes pour une expérience audio envoutante, quels que soient les usages. Grâce à ses 400 mm de longueur seulement, la Leviathan V2 X s’adapte parfaitement sous la plupart des écrans, permettant aux utilisateurs d’opter pour un setup minimaliste tout en bénéficiant d’une diffusion du son étendue. La Leviathan V2 X est alimentée par un unique câble USB de type C, pour une connectivité sans encombre, ainsi qu’un meilleur acheminement de l’énergie. Elle produit qui plus est un son percutant et dynamique avec un niveau sonore allant jusqu’à 90 décibels. La Leviathan V2 X intègre également Razer Chroma RGB, le plus grand écosystème de périphériques gaming RGB au monde, et dispose de 14 zones d'éclairages ainsi que d'innombrables effets lumineux qui réagissent en symbiose en jeu afin d’offrir aux utilisateurs une personnalisation complète et une meilleure immersion. Le Bluetooth 5.0 est également pris en charge afin d’assurer une connexion stable ainsi que plus de flexibilité aux utilisateurs qui peuvent jongler de manière transparente entre le PC et les appareils mobiles, appariés via l'application Razer Audio.

  • EA et Motive Studios travaillent sur un jeu Iron Man

    EA et Motive sont fiers d’annoncer qu'ils travaillent en collaboration avec Marvel sur un jeu solo d’action-aventure à la troisième personne dédié à Iron Man. Développé en collaboration avec Marvel Games, le jeu proposera une histoire originale basée sur la riche histoire d'Iron Man, canalisant à la fois la complexité, le charisme et le génie créatif de Tony Stark, tout en permettant aux joueurs de ressentir ce que c'est que d'incarner le héros en armure. Le titre est actuellement en phase de préproduction et nous vous tiendrons informés de l'avancement du développement. Il s'agit d'une nouvelle collaboration entre Marvel et Electronic Arts, Iron Man étant le premier de plusieurs nouveaux jeux à venir.

  • La chanteuse virtuelle, Hatsune Miku, monte sur la scène principale du Blunderdome de Fall Guys

    Mediatonic et Epic Games sont fiers d’annoncer que la chanteuse virtuelle mondialement connue, Hatsune Miku prend le Blunderdome d'assaut et rejoint Fall Guys ! À partir du Jeudi 22 Septembre, l'événement Hatsune Miku Sound of the Future sera disponible durant toutes les épreuves principales. Les joueurs pourront débloquer des récompenses en s'emparant des bâtons lumineux et des oignons de printemps pour vivre pleinement l'expérience Miku. Voici les cadeaux à gagner : Pseudo : Fan n°1 de Miku - 100 points 200 Kudos - 200 Points Plaque nominative : Fan n°1 de Miku - 500 points Modèle : Sound of the Future - 700 Points Haut de costume : Fan de Miku #1 - 1000 Points Récupérez les récompenses avec style grâce à l'adorable costume Miku Blunderland, au pseudonyme, à la plaque nominative et l'émote Blunderland. Enfin récupérez les cheveux vert clair d'Hatsune pour une balade tout en chanson.

  • [Test][Steam] Voice of Cards: The Beasts of Burden

    Après deux premiers opus sortis en moins de 1 ans, Voice of Cards est de retour depuis le 13 septembre 2022 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch, avec son nouvel opus, The Beasts of Burden. Développé par des vétérans de NieR et Drakengard, et éditée par Square Enix, cette nouvelle aventure nous renvoie dans le monde merveilleux de Voice of Cards. Trailer du jeu Qui sont les vrais monstres ? Voice of Cards: The Beasts of Burden nous raconte l'histoire d'une jeune héroïne qui a vu son village et son peuple détruit par des monstres. Alors qu'elle aussi allait connaître un sort funeste, un jeune homme mystérieux nommé Argor lui vient en aide. Une fois seine et sauve, la jeune femme n'aura qu'une seule envie, se venger. Voice of Cards: The Beasts of Burden est un RPG qui envoie nos héros explorer de nouvelles contrées, sans pour autant oublier leur racine. Pour les suivre dans cette aventure, il suffira de poursuivre notre route vers les différents objectifs, afin d’accomplir notre quête. Du même principe que les deux autres opus. À la différence, c'est que ce nouvel opus nous propose un système d'invocations. Tout au long de l'aventure, on trouvera diverses villes ou autres lieux à explorer. Bien évidemment, comme dans tous les jeux, on aura la possibilité de traverser les zones rapidement, sans explorer, pour poursuivre l'aventure. Mais le mieux, c’est de prendre son temps pour explorer, afin de découvrir les multiples recoins de ce monde. Mais aussi, pour gagner un peu d’expérience. Ce qui nous permettra d'avancer plus facilement dans l'histoire, avec des héros assez forts pour combattre les ennemis qui nous barreront la route. L’exploration du monde permettra aussi de trouver de multiples coffres, carte au trésor ou événements qui pourraient nous donner un coup de main pour la suite de l'aventure. En tant que monde ouvert, il sera possible d'aller où bon nous semble. Cependant, dans ce nouvel opus, on se déplacera par contrée. La suite de notre route sera donc infranchissable avant d'avoir terminé nos missions. Car on n’aura pas le nécessaire pour franchir les obstacles. Au total, le jeu se déroule en 7 actes. Mais on n'en dira pas plus à ce sujet. On garde la surprise pour les futurs joueurs. Pour venir à bout de cette nouvelle aventure, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures. Un peu moins longtemps que les deux premiers épisodes. Mais ce nouveau voyage sera beaucoup plus simple. Mais cette aventure accordera autant de bonnes surprises que ses prédécesseurs. Petite précision tout de même, Voice of Cards: The Beasts of Burden n’est pas la suite des deux autres jeux. Donc, il est possible de profiter de l'expérience, sans avoir joué aux précédents opus. Entre ciel et terre ! Pour voyager, pas de magie. Dans 90% du temps, il faudra compter sur Gazelle notre sublime vaisseau qui s'améliorera au fil de l'aventure pour franchir les différents obstacles qui vont se dresser sur notre route. Du coup, à la place de déplacer le pion de nos héros, on déplacera notre vaisseau. Et le voyage ne sera pas de tout repos. Car même dans le désert ou la montagne, les ennemis sont prêts à nous accueillir. Sans oublier les multiples événements. Dans le même principe que les précédents opus, on aura différentes villes dans lesquelles accoster. Cependant, elles se feront plus rares. Surtout dans les derniers chapitres. À la place, une tente de marchand ambulant s'installera sur notre route, afin de faire nos emplettes. Et pour y réaliser des défis d'invocatrice en échange de belles récompenses. Dans cette aventure, les monstres sont partout. Alors même s’il est possible de se promener en sécurité dans les villes, sans qu'ils nous sautent dessus. On n’est pas à l'abri de combats inattendus lorsque l'on poursuivra notre quête. Il faudra donc toujours être prêt. Pour cela, tout au long de l'aventure, on trouvera diverses boutiques, qui vont nous permettre de faire quelques emplettes. L'armurerie servira à acheter de nouveaux équipements, comme des armes, des bijoux et des plastrons. La boutique, pour acheter des objets qui vont nous aider pendant notre aventure comme des potions et des remèdes, et divers objets de combats. En plus des boutiques, on va aussi avoir le droit à des auberges, afin de se reposer, et de retrouver nos forces. La salle de jeu, afin de jouer au jeu de cartes. Mais pour ce dernier, on y reviendra juste après. Pour finir, une nouvelle boutique vient d'ouvrir ses portes dans Voice of Cards: The Beasts of Burden qui n'est autre que la Ménagerie, qui servira à acheter des invocations. En-dehors des villes, si on a de la chance, on retrouvera nos vendeurs avec des boutiques temporaires. Ce qui nous permettra de faire des emplettes ou de vendre à des prix défiant toutes concurrences. Mais les achats devront se faire sur un coup de tête. Car si on laisse passer notre chance, le vendeur pliera bagage, et s'installera ailleurs. A vos cartes, prêt, combattez ! Qui dit aventure, dit danger. Et il va y en avoir énormément dans Voice of Cards: The Beasts of Burden. Les combats seront beaucoup plus nombreux que dans les précédents opus. Mais plus simples. Et aussi, utiles. Les combats de Voice of Cards se déroulent au tour par tour, comme toujours. Notre équipe s'agrandira au fil des premiers chapitres. Mais cette fois-ci, de nouveaux alliés se joindront à nous. Les invocations. Dans les précédents opus, chaque héros avait un deck allant jusqu'à 5 cartes, mettant en avant leurs compétences, comme par exemple le feu ou le soin. Dans ce nouvel opus, chaque héros commencera l'aventure avec sa technique de base. Pour lui faire apprendre de nouvelles techniques, il faudra récolter tout au long de l’aventure des cartes monstres qu'on pourra placer dans leur deck, afin qu'ils puissent les utiliser en combat. Chacun d'entre eux pourra prendre n'importe quelles cartes d'invocation. Entre monstres de feu ou soigneur, parmi une variété de types de monstres. Mais pour une meilleure optimisation, il faudra essayé de prendre en compte les talents de chacun. Bien sûr, dès le départ, chaque héros n'aura pas son quota d'invocation. Il faudra donc avancer dans l'aventure pour en débloquer de nouveaux. Lors d’un combat, il faudra simplement utiliser les invocations de nos héros pour faire tomber la vie de nos ennemis à 0. Cependant, il faudra veiller à bien choisir ses coups. Car comme dans n’importe quel JRPG, tous les ennemis possèdent leurs forces et faiblesses. Ce qui fait qu'on ne retirera presque aucun point de vie à un ennemi selon son type. De plus, il faudra faire attention à la vie de nos alliés. Certes, si l'un de nos héros meurt, il suffira de lui donner une potion de régénération, et il repartira au combat. Mais si tous les héros tombent, c'est Game Over. Et il faudra reprendre à sa dernière sauvegarde. Une fois nos ennemis vaincus, notre équipe recevra de l'or, ainsi que de l'expérience. Dans cette nouvelle aventure. À la fin d'un combat. On aura beaucoup plus de chance de tomber sur des trésors. Il faudra faire un choix entre deux récompenses aléatoires qui pourront nous rapporter des potions ou divers objets de combat. Mais l'ultime récompense, quand on a de la chance, c’est une invocation. Plus on avance dans l'aventure, plus les cartes obtenues pourront être puissantes. Allant d'une étoile à cinq. Ces dernières détermineront la force de nos invocations. Il sera possible d'avoir une seule carte de chaque exemplaire. Si jamais on possède déjà un monstre, elle disparaîtra simplement. Dans le cas contraire, ou si elle est d'un meilleur niveau, elle remplacera l'ancienne. D'où l'importance de combattre un bon nombre d'ennemis. Que la partie commence ! Comme dit plus haut, lors de nos petits arrêts dans les villes de Voice of Cards, on va pouvoir faire un petit tour à la salle de jeu. Si on connaît les premiers opus, aucun changement pour ce mini jeu. Cependant, on refait le topo pour les nouveaux joueurs. La salle de jeu nous permet de participer à un jeu de cartes, afin de se changer les idées entre deux quêtes. On peut aussi y jouer depuis le menu du jeu, sans passer par la ville. Les règles du jeu sont très simples. Le but est de récolter un maximum de points avant que la pioche ne tombe à zéro. Celui qui a le plus de points gagne la partie. Pour cumuler des points, il faut, dans un premier temps, tirer deux cartes. Si la chance est parmi nous, on peut assembler jusqu'à 3 cartes du même chiffre, ou faire une petite suite de 3 cartes. Le nombre de cartes assemblées fait augmenter nos points. Cependant, il faut avoir de la chance, sinon, on va passer notre temps à défausser des cartes. La partie se jouera à tour de rôle. Et se terminera dès que la pioche tombera à zéro. Comme pour les autres Voice of Cards, il y aura en tout 4 règles différentes à découvrir. Le pouvoir des cartes ! Si vous avez été charmé par l'univers de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars et Voice of Cards: The Forsaken Maiden, cette nouvelle aventure fera chavirer une nouvelle fois votre cœur. Le concept, encore plus intéressant que ses prédécesseurs, nous fait véritablement voyager. L'intégralité du jeu se fait en carte. Que ce soit pour l'histoire ou l'aventure. Et même si on n’a pas de scènes ou d'animations. L'histoire est tellement bien écrite, qu'on n’en a pas besoin pour nous remplir d'émotions. De plus, on a le droit à un magnifique OST, qui fonctionne parfaitement. C’est très doux et agréable. Un véritable plaisir pour nos oreilles. Le seul point noir, c’est le changement de Narrateur pour une narratrice. Même si notre héros dans cette aventure est une femme. On a toujours considéré le narrateur comme le compteur de nos aventures. Et on préfère largement sa diction que ce soit en version japonaise ou anglaise. Des monstres à gogo ! Pour conclure, Voice of Cards: The Beasts of Burden n'est pas la plus grande surprise des 3 opus. Certes, il y a de la nouveauté grâce aux invocations. Ce qui casse grandement la répétitivité après 3 opus en moins d'un an. Mais même si l'histoire est très belle et bien écrite. Elle ne nous tient pas en haleine comme on a pu le vivre dans les deux premiers épisodes. Du coup, même si on a envie d'en découvrir plus, on n’est pas impatient de savoir le fin mot de l'histoire. Car on est plus tourné sur du farming, afin de récolter un maximum de cartes de monstres puissants. Et c'est bien dommage. Surtout après le sublime chef d'œuvre du deuxième opus, qui nous avait laissé sans voix.

  • Le jeu de Stratégies, Gord, dévoile 16 minutes de son gameplay

    Team17 et Covenant.dev ont publié aujourd'hui un tout nouveau gameplay pour le prochain jeu de stratégie dark fantasy solo, Gord . Narrée par Stan Just, directeur du jeu de Gord et PDG de Covenant.dev, la vidéo de 16 minutes présente le monde sombre et impitoyable de Gord , sa vision unique du genre stratégie et les riches racines proto-slaves qui inspirent son conception de créature horrifiante et traditions profondes. Dans la vidéo, Just présente le gameplay unique de Gord , mélange de construction de ville, de gestion de communauté et de mécanismes d'aventure pilotés par les joueurs, tout en examinant la richesse des choix que les joueurs auront à chaque partie de la campagne du jeu, et le mode "Scénarios personnalisés" entièrement configurable. . Il présente également certaines des structures que les joueurs peuvent construire et comment les colonies (connues dans le jeu sous le nom de " Gords ") peuvent être personnalisées avec une gamme de bâtiments différents, tels qu'un centre d'entraînement au combat pour accéder à des unités mieux équipées, et un temple pour augmenter leurs capacités magiques. Just discute également de l' accent mis par Gord sur les histoires personnelles, expliquant comment la personnalité, les attributs et les actions uniques de chaque citoyen peuvent directement influencer les décisions des joueurs et la dynamique sociale à long terme de leur communauté. Le nouveau gameplay explore également le combat en temps réel satisfaisant de Gord , montrant Just clearing un marais infesté de créatures à l'aide d'un arsenal d'armes de mêlée brutales et d'incantations puissantes aux résultats horribles.

  • [Tokyo Game Show 2022] Le jeu d'horreur, Unholy, se dévoile dans un nouveau trailer

    HOOK, le label indépendant récemment formé de l'éditeur mondial de jeux vidéo Digital bros, et le développeur polonais Duality Games ont publié une toute nouvelle bande-annonce dans le cadre du récent Tokyo Game Show pour Unholy , la nouvelle horreur psychologique à la première personne expérience à venir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X en 2023. Unholy suit la disparition d'un jeune enfant d'une ville post-soviétique délabrée et peu accueillante. En utilisant l'exploration, la résolution d'énigmes et des mécanismes de combat innovants, les joueurs traverseront la réalité et un monde impie tordu pour dévoiler la terrifiante vérité. Caractéristiques: Deux mondes parallèles à explorer. La réalité grise et froide d'une ville post-soviétique brutaliste d'Europe de l'Est et le monde effrayant et tordu d'Unholy, une société grotesque dirigée par une caste implacable de prêtres. Une expérience d'horreur psychologique intense animée par un scénario narratif profond et sombre joué avec des visuels captivants basés sur les œuvres de l'artiste sombre réputé Tomasz Strzałkowski (directeur artistique et fondateur de Duality Games). Un mélange de gameplay unique qui combine exploration méticuleuse, résolution d'énigmes intrigantes, infiltration et furtivité avec une dynamique de tir innovante. Un système de combat innovant. Utilisez quatre émotions différentes : la colère, la peur, la tristesse et le désir d'interagir avec l'environnement (détruire des obstacles, déclencher des mécanismes, surcharger des circuits, éclairer votre chemin) ou de confondre, leurrer ou blesser vos adversaires. Masques ! Tout le monde dans le monde impie se cache derrière un masque et cela peut faire la différence entre la vie ou la mort. Construisez votre propre masque pour acquérir de nouvelles compétences et améliorer vos capacités ou portez d'autres masques pour vous infiltrer, semer la confusion chez vos ennemis et vous faire passer pour vos adversaires. Unholy sera publié sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Steam en 2023 et les joueurs peuvent désormais lister le jeu sur Steam .

  • Kwalee et BlueGooGames annoncent Space Chef

    Kwalee est heureux d'annoncer un accord d'édition avec le développeur suédois BlueGooGames. Grâce à ce partenariat, Kwalee publiera le prochain jeu de BlueGooGames, Space Chef. Space Chef est un jeu d'aventure d'action/cuisine en monde ouvert en 2D. Jouez seul ou avec jusqu'à 3 amis dans une coopérative locale de canapés pour construire le meilleur restaurant de la galaxie. Dans Space Chef, vous êtes un chef en herbe avec seulement une simple remorque spatiale et les restes du livre de cuisine de votre grand-mère à votre nom. Relèverez-vous le défi ? Construisez votre maison, explorez la galaxie, préparez une cuisine cosmique et devenez le plus grand chef de l'espace de l'univers ! Caractéristiques: Cuisinez avec des ingrédients hors du commun: Hachez, grillez et faites frire votre chemin vers le succès en utilisant une grande sélection des meilleurs ingrédients extraterrestres. Fusil ou spatule ?: Explorez la galaxie à la recherche d'ingrédients ; de votre propre sous-sol à la lointaine planète de glace de Cubo, qui abrite les lemmings les plus dangereux de l'univers. Le Ratoid dans votre sous-sol peut sembler dégoûtant, mais un Zublorgian affamé paiera beaucoup pour un grillé sur une assiette avec du fromage. Livrez votre nourriture à travers la galaxie: Certains endroits sont plus mortels qu'intéressants, mais Rusty Town est un établissement où vous trouverez des clients sympathiques et affamés. Méfiez-vous de la police galactique si vous faites de la contrebande d'ingrédients illégaux, comme le rare fruit rouge puant de Blurgon. Tout le monde a faim: Méfiez-vous des pirates de l'espace affamés, qui feront tout pour vous empêcher de livrer votre nourriture. Défendez-vous à l'aide d'un blaster spatial construit à partir d'un vieux barbecue cassé et de poudre à canon. Ou faites de délicieuses livraisons au chef des pirates et faites-en des alliés contre des services de livraison de nourriture concurrents. Le jeu arrive sur PC et Nintendo Switch en 2023.

  • CORSAIR présente son nouveau casque, le HS55 WIRELESS CORE

    CORSAIR ajoute aujourd’hui un excellent nouveau modèle à sa gamme de casques gaming : le HS55 WIRELESS CORE. Ce casque élégant propose deux façons de se connecter à l’audio : en sans fil 2,4 GHz à faible latence ou en Bluetooth. Grâce à sa construction légère complétée par des écouteurs en mousse à mémoire de forme, le HS55 WIRELESS CORE associe un confort optimal durable et un son de qualité sans fil. Le HS55 WIRELESS CORE se connecte à une multitude d’appareils avec une grande polyvalence. Le mode sans fil 2,4 GHz à faible latence permet la connexion à un PC, un Mac ou une PS5 avec un signal sans fil d’une puissance infaillible sur une portée allant jusqu’à 15 m. Autre possibilité, le Bluetooth vous permet d’écouter le son des tablettes, appareils mobiles et autres dispositifs en toute simplicité. Les 24 heures d’autonomie de la batterie vous assurent de profiter de l’audio de vos jeux, de votre musique et d’autres contenus multimédia sans câbles gênants, tandis que la recharge rapide vous offre 6 heures d’utilisation en seulement 15 minutes de charge. Le poids plume du HS55 WIRELESS CORE est idéal pour une utilisation en continu toute la journée et jusqu’au bout de la nuit. Les écouteurs en mousse à mémoire de forme revêtus de cuir synthétique vous plongent dans un bulle de confort, une sensation renforcée par l’arceau réglable au fil des heures d’écoute. Avec les commandes audio supra-aurales, les différents réglages (volume, silence, son latéral et préréglages EQ) restent à portée de doigt, pour procéder aux ajustements sans interrompre la moindre partie de jeu. Le HS55 WIRELESS CORE offre les performances audio indispensables à tout gamer pour communiquer efficacement, en entrée comme en sortie. Deux transducteurs audio en néodyme de 50 mm haute qualité et personnalisés émettent un son excellent avec une gamme couvrant tous les sons à ne pas manquer sur le champ de bataille, et ils prennent en charge la technologie audio Tempest 3D sur PS5. Dirigez votre équipe avec assurance grâce à un microphone omnidirectionnel qui capte la voix haut et fort, ou rabattez-le pour le mettre instantanément en sourdine. Avec plusieurs options de connexion, un design léger remarquablement confortable et un son de grande qualité, le HS55 WIRELESS CORE coche toutes les cases pour une utilisation sans fil agréable d’un bout à l’autre de la journée.

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