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- Zordix lance Maximum Entertainment
Zordix AB lance aujourd'hui Maximum Entertainment en tant que société mondiale de divertissement stratégiquement réalignée avec des éditeurs internes différenciés et une division de développement nouvellement restructurée, Modus Studios. Avec cette nouvelle, Maximum Entertainment a dévoilé sa gamme actuelle de jeux qui illustre la nouvelle stratégie de la société visant à augmenter sa création de propriété intellectuelle tout en continuant à publier du contenu attrayant avec des partenaires externes. Maximum Entertainment est en train d'acquérir les actifs du studio de jeux roumain FUN Labs pour augmenter encore les talents de développement au sein de Modus Studios. La PDG de Maximum Entertainment, Christina Seelye, a annoncé hier la nouvelle structure de l'entreprise dans la foulée de l'obtention d'une facilité de crédit de 30 millions de dollars américains, présentant la nouvelle identité de l'entreprise et la feuille de route des prochaines versions riches en variété et en styles de jeu distincts. Maximum Entertainment cherche à porter la propriété IP à 30 % de ses revenus d'ici 2025 et inclut l'élargissement de la portée de son divertissement transmédia. Le réalignement comprend la création d'équipes interfonctionnelles dans l'ensemble du groupe, telles que la finance, les données et l'informatique décisionnelle, les services créatifs, l'assurance qualité et le portage. La nomination hier de Thierry Bonnefoi au poste de directeur financier par intérim apportera l'expérience opérationnelle et la stabilité nécessaires pour mener cette nouvelle phase de croissance. Tous ces facteurs amélioreront considérablement l'efficacité, car l'entreprise se concentre sur les principaux domaines de croissance pour 2023 et au-delà. Le positionnement stratégique dans le secteur double-A et triple-I distingue Maximum Entertainment de la concurrence avec des marchés clairement définis dans des zones de croissance. Cela permet à ses maisons d'édition et à ses studios de développement une liberté opérationnelle et créative tout en associant jeux et partenaires à des équipes adaptées à leur talent et à leur expérience. À son tour, cette formule permet aux créateurs de proposer les jeux les plus attrayants et de haute qualité. La société compte actuellement plus de 100 jeux dans son pipeline de contenu prévus sur PC et consoles, dont 15 de sa propre IP. Le portefeuille global mettra l'accent sur des genres spécifiques de développement de jeux, notamment les combats compétitifs, les sports, les jeux de tir et l'action/aventure, en mettant l'accent sur le service en direct et les opportunités transmédias stratégiques mondiales. Modus Studios Bucharest est situé à Bucarest, en Roumanie, et l'équipe FUN Labs entretient une relation de longue date avec Maximum Entertainment. Les 40 développeurs sont spécialisés dans le développement multiplateforme pour consoles et PC, utilisant la dernière technologie Unreal Engine. La raison d'être de cet ajout est de sécuriser et de développer la feuille de route en ajoutant des développeurs très talentueux et une capacité de studio dans une région évolutive et riche en talents. Tous les studios, qui incluent Invictus, Dimfrost, Mane6, Modus Studios Brazil et Modus Studios Bucarest, seront dirigés par le directeur mondial du studio, Bruce Hayles, et relèveront de la nouvelle marque Modus Studios. Les labels d'édition, qui incluent Maximum Games, Modus Games, Merge Games et Just For Games, ont été clairement différenciés et à l'avenir, tous les jeux seront mis entre de bonnes mains pour un succès optimal.
- Breakfirst Games et Just For Games présentent l'escape game, How 2 Escape
Breakfirst Games et Just For Games ont le plaisir de révéler aujourd'hui leur nouveau jeu de type escape game asymétrique : How 2 Escape, dont la sortie est prévue en 2023. Dans ce jeu au gameplay asymétrique unique, la coopération entre les "2" joueurs sera la clé. Faites l'expérience d'un gameplay innovant dans How 2 Escape. Tandis qu'un joueur ressent la pression du jeu sur son ordinateur ou sa console de jeu en essayant de résoudre les énigmes et casse-têtes, l'autre joueur devra utiliser son smartphone pour trouver de précieuses informations pour aider son partenaire piégé dans un train à vive allure. Caractéristiques: Coopérez pour gagner !: 2 joueurs, 2 façons de jouer. Le premier joueur sur PC ou console incarne le personnage piégé dans le train, explorant et jouant avec l'environnement. Le second joueur utilisera l'application compagnon gratuite dédiée pour obtenir diverses informations et essayer de comprendre comment aider le premier joueur et pouvoir s'échapper de ce malheureux voyage... 60 minutes chrono: Chaque wagon est chronométré de différentes manières que vous découvrirez. Manquer de temps signifie la défaite. Plus vous attendez, plus il est difficile d'y voir clair... Les deux joueurs devront interagir l'un avec l'autre et se concentrer sur leur sens. Les énigmes feront appel à la logique, à la coordination, à l'observation et à l'écoute, mais surtout à la communication ! Pas le temps de bavarder. Sortez du train piégé. Chaque seconde est comptée. Story-Train-lling L'histoire est sur le point d'être dévoilée !
- Raiden III x MIKADO MANIAX se date au 9 juin
NIS America est heureux d’annoncer aujourd’hui la date de sortie de Raiden III x MIKADO MANIAX. Le jeu sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One le 9 juin 2023. De plus, l’éditeur dévoile par la même occasion un nouveau trailer consacré au gameplay de cet épisode de la célèbre franchise de Shoot’em Up. Revivez l’expérience arcade avec un écran à la vertical et choisissez parmi une sélection de modes de jeu tels que Score Attack, Boss Rush et Double Play. Dans ce dernier, pilotez deux vaisseaux en même temps ! Atteignez de nouvelles altitudes en affrontant d’autres joueurs en ligne dans le mode World Rankings, et personnalisez votre expérience en sélectionnant les musiques originales ou remixées. Contenu de l’édition physique : Le jeu Raiden III x MIKADO MANIAX La bande-son numérique du jeu à télécharger Un poster
- Les ordinateur portable, Razer Blade 16 et Razer Blade 18, se datent au 8 février
Razer, annonce que les nouveaux Razer Blade 16 et Razer Blade 18 seront disponibles à la vente dès le 8 février. Ces nouvelles références ont été annoncées lors du CES, en janvier dernier, où elles ont reçu un total de 19 prix et récompenses. Les deux ordinateurs portables sont dotés d’un processeur Intel Core i9 HX de 13e génération, ainsi que des GPU NVIDIA GeForce RTX série 40 qui fonctionnent avec le plus haut TGP possible, allant jusqu’à 175W pour les modèles intégrant une RTX 4080 ou 4090. Avec leurs formats 16/10, les grands écrans offrent la surface idéale pour la création de contenu comme pour les divertissements. En intégrant un Core i9 13950HX et la nouvelle gamme RTX, qui s’étend jusqu'à la RTX 4090, dans un châssis à peine plus grand qu'un celui d’un modèle 15 pouces de la génération précédente, le Blade 16 redéfinit les standards de la synergie entre puissance et mobilité. En résulte une machine qui offre plus de puissance graphique (par pouce cube) que n’importe quel autre ordinateur portable gaming de 16 pouces.1&2 L’écran 16 pouces intègre la première dalle mini-LED dual-mode au monde, qui est capable de jongler entre deux résolutions natives et deux fréquences de rafraîchissement, à savoir : une résolution UHD+ avec 120 Hz qui est plus immersive, ou une résolution FHD+ avec une fréquence ultra-fluide de 240 Hz. Le Blade 18 est quant à lui taillé pour remplacer l’ordinateur de bureau, en alliant des performances de hautes volées avec un ensemble de fonctionnalités dignes des meilleurs PC fixes. Doté d’une RTX série 40 et d’un processeur Core i9 13950HX ou 13980HX, tous deux fonctionnant à un TDP de 65 W, le Blade 18 offre des performances de traitement3 deux fois plus efficaces ainsi qu’une puissance graphique 150% supérieure à celles d'un Blade 17 de 2021. Il est également équipé d’un système audio spatial THX de 6 haut-parleurs, d’un panel complet de ports et d’une webcam de 5MP. Razer lance aussi une toute nouvelle fonction d'overclocking CPU pour les Blade 16 et Blade 18, disponible avec la nouvelle mise à jour de Razer Synapse. Grâce à cette fonctionnalité, Razer entend bien tirer parti des nouveaux processeurs HX afin de permettre aux utilisateurs de pouvoir pousser les performances au-delà des réglages d'usine. Les possesseurs de Blade 16 ou Blade 18 pourront personnaliser les paramètres, comme les tensions d’alimention CPU, ou encore essayer diverses combinaisons uniques de technologie de boost afin de débrider pleinement le potentiel de l'appareil. Tous les ordinateurs portables Blade sont couverts par une garantie fabricant d'un an et d’une garantie de la batterie de deux ans, soutenues par l'assistance clientèle exceptionnelle de Razer. L'inscription facultative à RazerCare offre une plus grande tranquillité d'esprit.
- [Test][Nintendo Switch] OddBallers
Disponible depuis le 26 janvier sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC. OddBallers est un party game multijoueur, développé et édité par Game Swing, Ubisoft Mumbai et Ubisoft Pune. Dans ce jeu fun et déjanté, on va participer à des parties de balle aux prisonniers, afin de remporter des manches, et de devenir le meilleur des meilleurs joueurs de balle aux prisonniers. Et après avoir lancé des ballons dans nos adversaires, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu OddBallers est un Party Game qui réinvente la balle aux prisonniers. Dans ce jeu, on va participer à diverses épreuves, avec comme seul but, lancer la balle sur nos adversaires pour gagner. Ce petit Party Game signé Ubisoft, propose un mode en ligne, qui permet de profiter du jeu avec des joueurs du monde entier, venant de toutes les plateformes, grâce au cross-play. Ce mode permet aussi de créer ses propres sessions de jeu, avec quelques configurations, comme le nombre de joueurs, ainsi que la durée des matchs. Le second mode de jeu, c'est un mode local, pour profiter du jeu avec nos amis, ou la famille, sur la même console. Quel que soit le mode sélectionné, les épreuves d'OddBallers seront les mêmes en ligne et en local. Quel que soit le mode de jeu sélectionné, on va devoir participer à différentes épreuves de Balle aux prisonniers, sur l'une des 3 zones de la ville. Au total, le jeu propose 18 épreuves variées, mettant en avant le célèbre jeu que l'on faisait tous à l'école quand on était jeune. Dans certaines épreuves, il suffira simplement de prendre le ballon, et de viser les autres joueurs pour les éliminer. Dans d'autres, on devra vaincre les Frères Tracteurs sur le tracteur, avec des balles. Certaines épreuves seront plus sportives que d'autres. D'autres, bien plus fun. Par exemple, l'épreuve de la laine, où il faudra tondre des moutons. Ou encore, le Manuballl, qui est une épreuve de Handball réinventée. Avant chaque partie, on se retrouvera au OddClub, un petit jardin qui va nous permettre de configurer les joueurs de la partie. Dans cette petite zone, on pourra se lancer des carottes, et ajouter des IA si on souhaite faire des parties à plusieurs. Dans ce petit hub de départ, on trouvera aussi une boutique pour acheter des skins et des attitudes pour nos personnages. On trouvera aussi une cabine pour changer ses tenues et ses attitudes. Plusieurs skins seront disponibles dans le fond du OddClub, afin de modifier rapidement son personnage. Car, par défaut, tous les personnages vont se ressembler. Seule la couleur va les différencier. Il faudra donc bien penser à se changer avec de se lancer. Pour débloquer de nouvelles tenues ou attitudes, il faudra gagner de l'expérience en jouant une multitude de parties. Un passe saison va permettre de gagner un nouveau cadeau à chaque niveau du passe saison. Pour le reste, il faudra dépenser son argent virtuel dans la boutique, afin de débloquer de nouveaux skins. Une fois qu'on sera prêt à se lancer dans la partie, on pourra se diriger vers le bus du OddClub, afin de commencer. Selon la durée sélectionnée au début du jeu, une partie durera entre 20 minutes et 1 heure. Tout dépendra aussi des points ramassés. Plus les épreuves seront serrées, plus la partie durera longtemps. Malheureusement, en mode Standard, pour chaque nouvelle partie, on aura souvent les mêmes épreuves qui reviendront. Rendant les parties redondantes. Donc, pour plus de fun, il est préférable d'opter pour du jeu en ligne, ou des parties personnalisées, avec le choix des épreuves. Histoire de varier les plaisirs. Oddballers nous offre une direction artistique très colorée. C'est déjanté et loufoque, avec un style en low-poly qui passe très bien pour ce genre de Party Game. Les animations sont souvent les mêmes. Et le jeu offre très peu de variété lors des mini-jeux. On va avoir des bonbonnes de gaz qui vont exploser, et qui vont faire apparaître un nuage vert sur la zone de jeu. Des poules vont pouvoir servir de ballon. Il y aura même des lance-balles de Tennis pour frapper les derniers survivants d'une partie. Tout ceci dans une vingtaine d'arènes qui se ressemblent un peu tous, selon la zone. Mis à part ça, le jeu reste fun à faire en famille, lors d'un dimanche pluvieux, ou un soir quand il n'y a rien à regarder à la télévision. Mais ce n'est pas le genre de Party Game qu'on sort tous les soirs. Car on s'ennuie très vite. Pour conclure, Oddballers est un Party Game fun et déjanté, parfait pour s'amuser entre amis. Malheureusement, le jeu reste assez répétitif sur le long terme, malgré 18 mini-jeux, et une vingtaine d'arènes. Et même si on passe de très bons moments en famille, ou entre amis, dans ce petit Party Game. Difficile de s'y amuser très longtemps.
- [Preview] On s'est formé aux arts martiaux dans le petit RPG, Wandering Sword
Disponible en 2023 sur Steam. Wandering Sword est un RPG d'arts martiaux chinois, développé par The Swordman Studio, et édité par Spiral Up Games, dans lequel on y incarne un jeune épéiste pris dans une querelle, et qui a failli mourir. Alors que le jeu n'a pas encore de date précise. Une démo sera disponible dès le 6 février sur Steam, le temps du Steam Next Fest. De notre côté, on a eu la chance de découvrir cette démo en avance. L'occasion pour nous de se faire un premier avis. Trailer du jeu Wandering Sword est un petit RPG d'arts martiaux chinois où l'on va prendre le contrôle d'un jeune épéiste, qui va devoir parcourir le monde, afin d'y apprendre les arts martiaux, ainsi que la maîtrise de nombreuses armes de cet art. Un jeu qui va aussi nous apprendre à cultiver notre énergie à travers des points méridiens, afin de développer notre force intérieure. Dans ce jeu, on va aussi devoir aider de nombreux personnages à accomplir diverses quêtes. Et participer à de nombreux combats. La démo de Wandering Sword est assez longue. Et elle nous permet de découvrir une très grande partie du jeu. Pour ce premier avis, on ne va pas parler de l'histoire du jeu. Mais plus de son gameplay. Et aussi, de ses graphismes. Car ces derniers ont un petit air d'un certain Octopath Traveler. Pour commencer, Octopath Traveler est un RPG qui nous offre des combats tactiques au tour par tour. Notre héros, ainsi que ses différents alliés, que l'on rencontrera au fil de l'aventure, pourront se déplacer sur une zone limite, de case en case, afin d'attaquer les ennemis. Chaque personnage aura ses propres compétences, pour venir à bout des différents adversaires. Au maximum, on pourra être accompagné de 4 alliés. Malheureusement, les combats de Wandering Sword, malgré le côté tactique, manquent un peu de stratégie, avec des zones de combats qui n'offrent que très peu d'obstacles ou autres. Mais, étant une simple démo, on est loin d'avoir tout vu. Tout au long de l'aventure, on va développer les pouvoirs de notre héros. Ce dernier va pouvoir apprendre à manier différentes armes, comme le poing, les épées, le sabre, ou encore, le bâton, pour ne citer que ces armes. Pour chaque arme, on va apprendre plusieurs compétences que l'on pourra utiliser lors des combats. Mais ce n'est pas tout. Car la force de notre héros se reposera sur ses points méridiens. Ces derniers devront être développés grâce à la méditation. En méditant, on va gagner des points qui vont nous servir à améliorer les stats de notre héros. Au total, on pourra développer jusqu'à 6 points méridiens. Pour chaque point, on aura le droit à un arbre à compétence, avec plusieurs points à débloquer. Bien sûr, on pourra aussi équiper notre héros de différents équipements, afin d'améliorer ses stats, ainsi que les compétences de chacune de ses armes. L'histoire de Wandering Sword propose plusieurs quêtes à réaliser comme dans n'importe quel RPG. Pour l'instant, on a surtout pu découvrir des quêtes qui nous ont permis d'avancer dans l'histoire du jeu. Et comme beaucoup de RPG, Wandering Sword nous a offert de nombreuses séquences de dialogues. Rien d'étonnant. Malheureusement, la démo, comme le jeu final, n'offre pas de traduction française. C'est un peu dommage. Car son style visuel, qui se rapproche d'Octopath Traveler, et son ambiance, qui nous plonge à merveille dans une Chine féodale, a de quoi en charmer plus d'un. D'ailleurs, on a vraiment apprécié se plonger dans cette petite partie de Wandering Sword. D'ici une date de sortie, le jeu de The Swordman Studio aura le temps d'évoluer. Et qui sait, de proposer des traductions françaises. Même si on n'y croit pas vraiment. En-tout-cas, français ou non, on a tout de même hâte de découvrir cette aventure. Et de découvrir tous ses secrets. Dont ses différentes fins.
- [Preview] On a enjambé notre balai pour faire quelques livraisons dans Mika and The Witch's Mountain
Disponible prochainement sur consoles et PC. Mika and The Witch's Mountain est une aventure ensorcelante en monde ouvert, développée et éditée par Chibig, où l'on va livrer des tonnes de colis en compagnie d'une jeune sorcière nommée Mika, afin d'aider les villageois vivant au pied de la montagne. Et après un Kikstarter amplement réussi, une démo s'envolera sur Steam dès aujourd'hui. De notre côté, on a eu la chance de prendre notre balai un peu en avance afin de donner un premier avis. Trailer du jeu Mika and The Witch's Mountain est un jeu d'aventure qui nous fait découvrir l'histoire de Mika, une apprentie sorcière fraîchement tombée dans un village au pied d'une montagne. Sa mission va être de réaliser un maximum de livraison afin de gagner ses galons. Dans cette démo, on a dû réaliser nos premières livraisons. Pour cela, plusieurs personnes en ville nous ont donnés pour mission de trouver une personne afin de pouvoir lui transmettre un colis. Mika étant une jeune sorcière, il est hors de question de se promener à pied. On va donc enjamber notre balai magique afin de gagner un maximum de temps. Cependant, un colis est fragile, et si on ne veut pas finir comme la Poste, il faudra prendre soin de chacun d'eux, en évitant les chocs. Plus le colis sera en bon état, plus la récompense sera belle. Ce premier aperçu de Mika and The Witch's Mountain, étant rapide, il est difficile de se faire un réel premier avis sur l'aventure. Cependant, on peut déjà dire que le concept est original. Et on reconnaît facilement la petite touche du studio Chibig. Et les fans de leurs jeux apprécieront cette aventure à l’image des autres jeux du studio. L'aventure est semblable, elle aussi, aux différents projets de Chibig. Et on n’a pas besoin de plus pour être sous le charme. Le jeu est coloré. Et quelques cinématiques viennent embellir l'aventure. Ce qui la rend très agréable. L’OST est somptueux. Et il nous accompagne parfaitement pendant nos livraisons. Avec cette première découverte, on est déjà conquis. Et on a hâte d’en découvrir plus. Car on sait d’avance que le studio a encore de nombreuses surprises à nous dévoiler d’ici la sortie du jeu. Une nouvelle fois, Chibig nous promet une aventure renversante et originale, qui est prête à nous faire voyager. Maintenant, après cet avant-goût ensorcelant en compagnie de notre charmante petite sorcière livreuse, on va devoir patienter, en attendant de pouvoir découvrir la suite de l'aventure. Heureusement, que la démo va permettre à de nombreux joueurs de se faire ensorceler. Et on ne sera pas les seuls à attendre avec impatience sa sortie.
- [Taipei Game Show 2023] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key se dévoile
Lors du Taipei Game Show 2023, KOEI TECMO et le studio GUST ont révélé de nouveaux éléments de gameplay pour Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, dont les premiers détails concernant les nouvelles quêtes du monde d’Atelier, en plus des options de création et de cuisine. De plus, KOEI TECMO Europe dévoile la cinématique d’introduction du jeu ainsi que des artworks inédits afin de donner envie aux fans avant la sortie du jeu le 24 mars. Le troisième jeu de la trilogie « Secret » est actuellement en développement sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et Windows PC via Steam. Dans Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, les joueurs enquêteront sur un groupe d’îles étranges et exploreront différentes régions tout en essayant d’en découvrir davantage sur le mystère qui menace leur ville natale. Tout au long de leur aventure, ils débloqueront des quêtes générées aléatoirement, mais en rencontreront également de nouveaux types, à savoir les quêtes de Monde. Chacune est spécifique aux régions que nos héros traversent. En les complétant, les joueurs en apprendront plus sur les territoires et les personnages hauts en couleur qu’ils rencontreront tout au long du chemin. Mais attention, terminer ce genre de quête peut avoir un impact sur le terrain sur lequel ils se trouvent, ou même sur les alentours. Tandis que les joueurs exploreront les différentes régions, ils découvriront des feux de joie un peu partout où l’équipe se reposera et où Ryza pourra cuisiner de délicieuses recettes pour elle et ses amis. Ce nouveau système de cuisine permet aux joueurs d’obtenir des recettes en menant à bien des quêtes, contribuant ainsi à améliorer l’équipe de diverses manières, permettant même d’échafauder de nouvelles stratégies lorsqu’ils feront face à des ennemis trop puissants. Les feux de joie permettent également à Ryza et ses amis de se reposer, changeant l’heure de la journée et donc les ennemis à proximité. En plus de pouvoir faire leur propre feu de joie, les joueurs pourront également créer leur atelier dans chaque région, ce qui leur servira de bases pour leur aventure. Les ateliers octroient différents effets en fonction du style de construction puisqu’ils pourront choisir parmi trois styles de structures : La base de recherche qui est plus avantageuse pour l’exploration ; Le laboratoire pour les synthèses ; Et la ferme pour la collecte. Les amis de Ryza, dont les préférés des fans, à savoir les Puni, l’accompagneront dans chaque atelier. Les joueurs auront la possibilité de les nourrir et de les élever comme le Puni de leur choix. Leur apparence changera en fonction de la nourriture qu’ils mangeront. Ils pourront même être envoyés à l’aventure afin qu’ils ramènent des matériaux. En plus de toutes ces nouvelles informations, KOEI TECMO Europe a également sorti des artworks inédits de Ryza. Créé par Toridamono, l’illustrateur de la série Atelier Ryza, cet artwork sera à l’intérieur de la boîte de jeu de Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key et sera exclusif aux versions occidentales du jeu. Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key propose également un bonus d'achat anticipé. Toute personne achetant une copie physique ou numérique du jeu dans les deux semaines suivant son lancement pourra télécharger un ensemble spécial de sept costumes Summer Look. Ils seront peut-être disponibles à l'achat à une date ultérieure.
- SNK annonce sa présence à l’EVO Japan 2023
SNK CORPORATION a le plaisir d’annoncer sa présence à l’EVO Japan 2023, qui se tiendra au Tokyo Big Sight du 31 mars au 2 avril. KOF XV sera l’un des principaux titres de l’EVO Japan 2023, qui sera gratuit les deux premiers jours. D’autres tournois officiels seront organisés sur le stand de SNK, où les fans pourront également se procurer des objets exclusifs. Davantage d’informations sur l’EVO Japan 2023 sont disponibles sur le site officiel. Le tournoi KOF XV sera l’une des principales compétitions de l’EVO Japan 2023. Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 28 février. Chaque participant du tournoi KOF XV recevra en cadeau un t-shirt à l’effigie du jeu. Les compétiteurs pourront le récupérer en présentant leur pass de tournoi sur le stand SNK. Le stock est limité à un t-shirt par personne, et les tailles disponibles vont du M au XXL. Le vainqueur du tournoi KOF XV recevra une invitation pour le SNK World Championship 2023 (SWC 2023), qui couronnera le meilleur joueur de KOF XV au monde. Plus d’informations sur le SWC 2023 seront partagées ultérieurement. Les fans pourront également prendre part aux tournois officiels KOF ’98 UM FE, Samurai Shodown, Garou: Mark of the Wolves et Fatal Fury Special sur le stand SNK. Les inscriptions sont ouvertes dès aujourd’hui. Jusqu’à 64 joueurs peuvent rejoindre un tournoi, et ceux-ci se dérouleront dans un format à double élimination. Le planning sera le suivant : Vendredi 31 mars à partir de 10h00 (heure du Japon) - KOF '98 UM FE Vendredi 31 mars à partir de 16h00 (heure du Japon) - SAMURAI SHODOWN Samedi 1er avril à partir de 10h00 (heure du Japon) - GAROU: MARK OF THE WOLVES Samedi 1er avril à partir de 16h00 (heure du Japon) - FATAL FURY SPECIAL Prix : 1ère place – 100 000 ¥ ; 2ème place – 50 000 ¥ ; 3ème place – 20 000 ¥ Le 1er avril, les 1000 premiers visiteurs du stand SNK recevront un poster KOF XV gratuit. Il mettra en valeur un artwork spécial du principal designer du titre, Tomohiro Nakata. Le 2 avril, un espace de jeu permettra aux fans de découvrir Kim Kaphwan, le second personnage en DLC à rejoindre la Saison 2 de KOF XV. Les 1000 premiers visiteurs du stand le 2 avril recevront par ailleurs une pochette KOF XV gratuite, ornée d’un artwork spécial de Tomohiro Nakata.
- Blood Bowl 3 se dévoile dans un nouveau trailer
Le studio Cyanide et l’éditeur français NACON sont heureux de dévoiler une toute nouvelle bande-annonce pour Blood Bowl 3, disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S le 23 février 2023. Le Blood Bowl est une compétition brutale inspirée du football américain qui voit s’affronter elfes, humains, orques et autres créatures fantastiques. Mais savez-vous quelles sont les spécificités de Blood Bowl 3 ? Rien de mieux qu’un petit état des lieux sur ce nouvel opus, à quelques semaines d’un lancement qui promet d’être fracassant ! Dans Blood Bowl 3, 12 factions seront disponibles dès la sortie du jeu. Les plus emblématiques font leur grand retour, comme les Nains ou les Elfes Noirs, et sont aussi accompagnées de toutes nouvelles factions telles que la Noblesse Impériale, l’Alliance du Vieux Monde, les Renégats du Chaos et les Orques Noirs… sans parler des nouvelles factions qui seront ajoutées par la suite ! Les terrains évolutifs vous réservent aussi leur lot de surprises : sous certaines conditions, ces terrains se transforment au cours du match et modifient les règles. Kraken, chaleur insupportable ou encore invasion d’insectes, ces événements garantissent des moments d’anthologie ! Parmi ses nouveautés, Blood Bowl 3 propose une refonte majeure du système de passe qui permet un meilleur équilibrage des équipes : passer le ballon n’est dorénavant plus lié à la caractéristique agilité d’un joueur, mais dépend désormais d’une nouvelle caractéristique, la capacité de passe. Vous aurez aussi l’occasion de découvrir de nouvelles compétences qui vous donneront matière à réfléchir pour établir vos stratégies. En outre, le mécanisme de montée de niveau des joueurs a également été entièrement repensé, afin de permettre plus de flexibilité et de mieux harmoniser les montées de niveau au sein d’une équipe. De nombreuses autres fonctionnalités vous attendent ! Personnalisation des joueurs et des équipes, système de saisons, classement officiel : toutes ces nouveautés permettront à chaque coach de se démarquer et de vivre une expérience Blood Bowl unique. Ils pourront ainsi imposer leur propre style dans le Vieux Monde, lors de la campagne solo Clash of Sponsors mais aussi face aux autres joueurs. Pour rappel, Blood Bowl 3 sera disponible dans différentes éditions : Standard (numérique) Deluxe – Black Orcs / Deluxe – Imperial Nobility (numérique) Brutal Edition (boîte et numérique)
- Nina Williams rejoint le casting de TEKKEN 8
Nina Williams est le dernier personnage en date à rejoindre le casting de TEKKEN 8. Développé pour PlayStation 5, Xbox Series X| S et PC, TEKKEN 8 tirera le meilleur parti de la dernière génération de console en utilisant l’Unreal Engine 5, avec des modèles de personnages entièrement retravaillés et avec une nouvelle philosophie de combat axée sur l’agressivité, créant des affrontements encore plus spectaculaires et amusants. Nina Williams, la tueuse silencieuse apparue pour la première fois dans Tekken premier du nom, est connue pour son style d’assassinat rapide et fatal. Elle est également munie d’armes à feu pour vaincre ses ennemis avec style. Pour TEKKEN 8, ses mouvements et ses techniques ont été améliorés, notamment grâce à l’introduction de nouvelles capacités pour s’adapter à la philosophie « agressive » du nouveau système de combat du jeu. Nina donc est liée dans la saga Mishima de diverses manières... et les joueurs pourront prochainement découvrir à quel point elle est impliquée dans l’histoire de TEKKEN 8. Nina Williams rejoint les autres personnages déjà annoncés dans TEKKEN 8 : Jin Kazama, Kazuya Mishima, Jun Kazama, Paul Phoenix, Marshall Law, King, Jack-8 et Lars Alexandersson. TEKKEN 8 est en cours de développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
- Daedalic Entertainment et Spitfire Interactive s'associent pour la sortie de Capes
Le développeur Spitfire Interactive et l'éditeur Daedalic Entertainment sont fiers d'annoncer qu'ils s'associent pour lancer l'épopée de super-héros Capes. Le développement du titre continuera d'être piloté par le studio australien. Cependant, Capes fera désormais partie de la gamme de publications de Daedalic et verra le jour plus tard cette année sur plusieurs plateformes ! Capes était déjà en développement depuis Spitfire Interactive pour les jeux PC. Pourtant, avec Daedalic Entertainment qui publie maintenant le jeu, l'équipe est ravie de pouvoir apporter son jeu tactique au tour par tour de super-héros luttant pour récupérer leur ville des forces du mal sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One , et Xbox X/S également. Une toute nouvelle démo sera disponible pendant le Steam Next Fest à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 13 février. Capes est un jeu de stratégie de super-héros au tour par tour où les joueurs rassemblent une équipe de héros uniques tout en luttant pour reprendre leur ville, désormais contrôlée par des despotes maléfiques. Il y a vingt ans, les super-vilains ont gagné. Depuis lors, ils ont créé une ville dystopique où développer des superpuissances est un crime et personne n'a osé s'y opposer. Jusqu'ici! Jouez à travers une série de campagnes sombres et granuleuses et d'affectations de patrouille, faites avancer l'histoire ou prenez le temps d'explorer avec des missions secondaires qui débloquent plus de héros. Relevez des défis pour gagner des points de compétence afin d'augmenter les pouvoirs et les capacités de votre héros tout en en apprenant plus sur la vie et les histoires du héros. Caractéristiques: Be Mighty : Incarnez des protecteurs héroïques d'innocents, chacun doté de compétences et de pouvoirs uniques. Maîtrisez votre héros et libérez des capacités ultimes dévastatrices ! Assemblez votre équipe : sélectionnez la bonne équipe pour la bonne mission. Le combat n'est pas basé sur des nombres aléatoires, alors choisissez judicieusement pour gagner la journée ! Niveau supérieur : terminez des missions et des quêtes secondaires stimulantes pour améliorer vos héros avec de nouvelles capacités et de puissantes améliorations ! Vaincre le mal : affrontez des méchants ignobles et des hommes de main criminels. Avez-vous ce qu'il faut pour libérer votre ville des griffes de la méchanceté ?




![[Test][Nintendo Switch] OddBallers](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6db663d909464a5787af4d8a9a6794df~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6db663d909464a5787af4d8a9a6794df~mv2.jpg)
![[Preview] On s'est formé aux arts martiaux dans le petit RPG, Wandering Sword](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_7ecffb87853a47db9a90918934d2810d~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_7ecffb87853a47db9a90918934d2810d~mv2.jpg)
![[Preview] On a enjambé notre balai pour faire quelques livraisons dans Mika and The Witch's Mountain](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6d59703b0e324e9689766146e1644f48~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6d59703b0e324e9689766146e1644f48~mv2.jpg)
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