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- [Test][Steam] PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
Disponible le 9 mars sur Steam et Nintendo Switch. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo est un jeu d'enquête narratif d'horreur, développé et édité par Square Enix, qui nous raconte l'histoire déroutante axée sur des lanceurs de malédictions qui se déroule à Honjo, dans l'arrondissement de Sumida à Tokyo durant l'ère Showa, est inspirée par la légende urbaine macabre des Sept mystères de Honjo. Un jeu où l'on va devoir suivre les septs maudits pendant 3 jours, afin de les sauver, où du moins, les aider. Et après avoir pu élucider tous les mystères de cette malédiction, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce visual novel, très particulier. Trailer du jeu PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo est un visual novel horrifique, avec un côté enquête, qui se déroule au Japon, à la fin du XXe siècle, où l'on va devoir faire la lumière sur les espoirs, les rêves, et les craintes de différents personnages prisonniers de malédictions mortelles, inspirées par la légende urbaine macabre des Sept mystères de Honjo Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de Shogo Okiie, un employé de bureau comme les autres, qui se rend au parc de Kinshibori en pleine nuit avec son amie Yoko Fukunaga, pour enquêter sur une célèbre histoire de fantôme locale : les Sept mystères de Honjo. Shogo refuse de croire Yoko lorsqu'elle lui dit que les mystères sont liés au rituel de résurrection, et n'y prête pas attention, jusqu'à ce qu'il devienne témoin d'événements étranges. Au même moment, d'autres mènent leur propre enquête sur les Sept mystères. Des inspecteurs enquêtant sur une série de morts inexpliquées, une lycéenne en quête de la vérité sur le suicide de sa camarade, et une mère qui a juré de venger la mort de son fils. Dans PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo, pour progresser dans l'histoire, on va devoir suivre les récits narratifs de chaque protagoniste. Lors de chaque rencontre dans les rues de Honjo, on va devoir explorer la scène en 2D, afin de trouver des indices ou autres, qui nous serviront à élucider le mystère de l'une des morts. Et trouver un moyen de sauver la personne avec qui on parle. Ensuite, avec les éléments en notre possession, on devra parler avec une des victimes de la malédiction, pour comprendre, et l'aider à survivre, ou du moins essayer. Tout au long de l'histoire, on passera notre temps à discuter avec les différents protagonistes de cette histoire. Une fois qu'une première histoire sera terminée, on devra revenir en arrière, et trouver d'autres solutions pour ouvrir de nouvelles voies dans le cheminement de l'histoire. Très vite, on découvrira les histoires des différents protagonistes. Et on devra trouver toutes les solutions pour nous ouvrir toutes les voies. Et comprendre les histoires de chaque personnage de cette mystérieuse enquête. Pour nous aider lors de cette enquête, on aura différents documents qui s'ajouteront au fur et à mesure qu'on parlera aux personnages, ou en explorant les environs. Ces documents nous donneront de précieuses informations sur les 7 mystères de Honjo, qui auront un lien avec les meurtres qui se déroulent actuellement dans la ville. Il faudra souvent se rendre dans le menu, afin de lire tous ces documents. Dans PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo, les indices et le recueil d'informations seront très importants. Car c'est grâce aux nombreuses informations récoltées que l'on pourra éviter la mort. Mais si vraiment, on se trompe dans nos choix, un narrateur viendra nous donner un petit coup de main, avec un petit indice, parfois très subtil, avant de repartir quelques dialogues avant notre mort. Ce narrateur fera des apparitions au début de notre aventure. Et disparaître vers la fin. Nous obligeant à trouver les solutions, tout seul. Pour nous aider, on aura aussi la possibilité d'utiliser nos pensées, qui donneront souvent de petits indices importants, pour réussir à comprendre ce que veut vraiment notre interlocuteur. Très vite, on comprendra comment fonctionne vraiment le jeu. Et on débloquera les différents embranchements de l'histoire. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo est un visual novel. Il propose donc très peu d'actions. Parfois, on devra utiliser le bouton de soin sur les maudits, afin d'augmenter le pouvoir de notre pierre de soin. Même si cette action n'aura aucune importance, si on la loupe. On pourra aussi se déplacer de rue en rue, pour partir à la rencontre de différents personnages. Souvent, une fois dans une scène, il sera impossible de se déplacer à nouveau. Il faudra donc terminer l’histoire de cette scène, avant de pouvoir continuer l'aventure. À de nombreuses reprises, on se retrouvera bloqué. Car le jeu aura des mécaniques tellement subtiles, qu'il faudra même toucher aux options du jeu pour pouvoir résoudre une enquête. Et pour trouver la solution, il faudra vraiment réfléchir autrement. Mais c'est aussi ce qui fera tout le charme de ce jeu. Lors de notre aventure, on pourra aussi partir à la recherche de plusieurs images d’oiseaux, qui seront les objets à collectionner de l’histoire. Malgré son côté simpliste, avec des scènes fixées en 2D. PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo réussit à nous faire peur, et à nous plonger dans son ambiance horrifique, avec quelques screamers, et quelques esprits, typiques du folklore japonais. Certes, ce n'est pas le jeu qui nous fait sursauter toutes les secondes. Mais on apprécie davantage ce genre d'ambiance horrifique, très bien écrit, que les jeux qui tentent de nous faire peur, sans proposer une histoire intrigante. De plus, comme de nombreux jeux de Square Enix, on a le droit à un OST magistral, qui réussit à sublimer certaines scènes du jeu. Et les rendre encore plus belles. Sans oublier, le côté pixélisé, qui nous donne l’impression de regarder une image sur une vieille télévision. Malheureusement, ce très beau visual novel est un peu gâché par l'absence de traduction française. Un petit défaut qui en rebutera plus d'un. Pour conclure, PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo est un visual novel passionnant, qui réussit à nous plonger dans son histoire, grâce à de magnifiques histoires. Et un système d'embranchement bien pensé, qui nous rappelle un certain Forbidden Siren. Certes, à de nombreuses reprises, le jeu nous a frustré, à cause de ses indices un peu trop subtils, difficile à comprendre dès les premières secondes. Mais c'est aussi ça qui fait tout le charme de ce visual novel. Notre seul regret, c'est de voir un jeu narratif aussi bien écrit, ne pas avoir de traductions françaises. Car il mérite que tout le monde puisse découvrir l'histoire de ce merveilleux visual novel horrifique.
- Dead by Daylight: Les Instruments du Tourment est maintenant disponible
Avec son tout dernier chapitre, Les Instruments du Tourment, Dead by Daylight revient à l'époque contemporaine pour explorer le paradigme de l'horreur technologique moderne. La toute nouvelle Tueuse à entrer dans Le Brouillard est La Marchande de Crânes. Le nouveau DLC présente également la fratrie Thalita et Renato Lyra, des Survivants d'origine brésilienne. Ce chapitre original très attendu s'accompagne d'un large éventail de nouveaux éléments cosmétiques, dont des tenues très rares pour La Marchande de Crânes, Thalita et Renato, ainsi que deux nouvelles collections qui sortiront plus tard au printemps. Attraper et taillader La Marchande de Crânes est une chasseuse hors pair qui utilise une technologie macabre pour tisser une toile de surveillance. Grâce à ses drones - fabriqués à la main à partir des dépouilles de ses victimes - elle dispose d'une source perpétuelle d'information. Depuis que La Marchande de Crânes a établi sa base dans la Forêt profonde, les joueurs peuvent redécouvrir la carte avec des aménagements luxueux et macabres. Ce nouveau concept d'ajouts dans une carte existante, modifiant sa disposition de façon permanente, est une fonctionnalité innovante supplémentaire apportée par le chapitre Les Instruments du Tourment. Une complicité accrue Les avantages des habiletés de Thalita et Renato sont axés sur la coopération. Ces avantages s'activent tant que Thalita ou Renato reste à proximité d'un.e autre survivant.e. Après avoir soigné un.e survivant.e, l'habileté de Thalita, Travail d’équipe: Pouvoir des Deux, génère un gain de vitesse de déplacement pour les survivants soignés et pour elle-même. Après avoir soigné un.e autre survivant.e, l'habileté de Renato, Travail d’équipe: Discrétion collective, permet quant à elle de cacher les deux séries de "marques d'égratignures", à condition que les deux joueurs restent proches l'un de l'autre. La Saison des éliminations La Marchande de Crânes et la fratrie sont les vedettes d'une nouvelle collection de tenues exclusives pour célébrer la sortie du chapitre. Les joueurs peuvent mettre la main sur l'ensemble très rare nommé Ténèbres envahissantes pour La Marchande de Crânes, issu de la collection Sonhadores Sombrios inspiré par le manga sombre et horrifiant créé par son défunt père. Thalita et Renato peuvent être parés de leurs tenues très rares de la collection Album de Famille. Thalita porte l'ensemble Lien fraternel, composé d'un maillot de bain tropical deux pièces, tandis que la tenue Confiance fraternelle de Renato est composée d'un short de kite surf avec un imprimé rappelant les vagues de la mer. Les joueurs pourront profiter de deux autres collections sensationnelles dans les semaines à venir : à partir du 22 mars, plusieurs Survivants et Tueurs recevront de nouveaux ensembles technovêtements aussi tendances que pratiques. À partir de début avril, les joueurs pourront vêtir leurs Tueurs et leurs Survivants avec la collection de tenues tout droit sortie du Pays des Merveilles (oui, oui!). Le chapitre Dead by Daylight: Les Instruments du Tourment est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store et Nintendo Switch.
- [Preview] On a photographié quelques esprits dans PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire
Alors que le remaster de Project Zero: La prêtresse des eaux noires est sorti en 2021 sur consoles et PC. C'est au tour d'un autre opus, développé et édité par KOEI TECMO GAMES, sorti en 2018 sur Wii, PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, d'avoir le droit à son remaster, le 9 mars prochain sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation, PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Et avant de percer tous ses secrets, on a pu découvrir les 3 premiers chapitres du jeu avec un peu d'avance, afin de donner nos premières impressions. Trailer du jeu Après la disparition soudaine de deux de leurs amis d'enfance, un groupe de filles décide de se rendre sur l'île de Rōgetsu où elles vivaient enfants, afin de retrouver leurs souvenirs. Cependant, les tourments de l'île pourraient facilement compliquer leur expédition. Dans ce premier aperçu de PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, on a pu découvrir les 3 premiers chapitres du jeu. C'est un peu juste pour percer tous les secrets de l'île. Mais cela nous a permis cependant de prendre en main les premiers mécanismes du jeu, qui, comme toujours, restent similaires aux autres jeux de la franchise. Dans chaque chapitre, on va pouvoir partir en exploration avec l'un des protagonistes du jeu, nous permettant des points de vue différents au fil de l'aventure. Notre but sera donc d'explorer de fond en comble les différentes pièces, afin de poursuivre notre mission. Grâce à notre lampe de torche, il faudra fouiller chaque coin d'une pièce pour y découvrir ses secrets. Cependant, il faudra faire attention. Car notre exploration ne sera pas si facile. Beaucoup d'esprits seront prêts à nous barrer la route. Pour les combattre, il faudra se munir de la Camera Obscura. Un vieil appareil photo qui sera capable de repousser les fantômes. Lors de l'exploration, l'appareil photo nous permettra également de mettre la main sur des objets ou éléments pouvant être examinés. Pour les dénicher, il suffira simplement de faire attention au filament bleu, pour être sûr de ne rien rater. Sur la route, on trouvera également divers spectres inoffensifs. Mais pas moins importants. Si on les photographie, on gagnera de précieux points qu'on pourra dépenser en boutique, en échange d'objets, comme du soin pour notre survie, ou pour diverses tenues et équipements. Pour vaincre des esprits dans PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, il faudra savoir cadrer. Le cadre de l'appareil constituera la zone d'attaque. Tous les esprits dans le cadre seront touchés par la capture. Ce qui va fragmenter les esprits. Pour des attaques plus puissantes, il faudra réussir à tenir l'esprit dans le cadre le plus longtemps possible, afin de lui faire plus de dégâts. Et surtout, de la faire reculer. Le plus difficile, sera de tenir l'ennemi à l'écart. Car s'il s'approche trop, il nous infligera des dégâts, jusqu'à échapper à son emprise. Pour que l'appareil gagne en efficacité, il faudra mettre la main sur des pellicules qui vont faire plus de dégâts. Mais ces dernières auront une capacité limitée. Il faudra donc les utiliser à bon escient. Tout au long de l'aventure, on mettra également la main sur des objectifs, des lentilles spéciales, qui vont avoir divers effets sur les fantômes. Pour améliorer l'appareil photo, il faudra trouver des pierres spirituelles bleues, ou des pierres spirituelles rouges. En gros, pour les habitués de PROJECT ZERO, cet opus restera très fidèle à ce qu'ils ont pu déjà jouer. Le gameplay est similaire à PROJECT ZERO : La prêtresse des eaux noires, sorti l'année dernière. En même temps, depuis le tout premier opus sorti sur PlayStation 2, la franchise n'a pas vraiment fait évoluer son gamleplay. Mais c'est aussi tout ce qui fait le charme de ce jeu d'horreur un peu particulier. La seule chose qui change vraiment dans PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, c'est sa version française. Le jeu n'ayant jamais eu le droit à une sortie en Europe, c'est la toute première fois qu'on peut mettre la main dessus. Enfin, sauf pour ceux qui s'étaient procuré la version Japonaise sur Wii. Bien sûr, avec son arrivée en Europe, PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire a le droit à quelques améliorations. Le jeu a le droit à une sublime refonte à l'image de Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Certes, elle ne sera pas très flagrante. Car la version Wii n'est pas si vieille. Et surtout, PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire était déjà un très beau jeu à l'époque, avec un direction artistique fidèle à l'univers de Fatal Frame. Son seul petit défaut, qui n'en est pas vraiment un, c'est sa jouabilité, qui n'a pas vraiment évoluée. On a donc le droit à des déplacements encore un peu lourd. Mais quand on connaît les jeux de la franchise, cela ne gène pas vraiment au final. On pourrait en parler encore de nombreuses heures. Malheureusement, en explorant seulement 3 chapitres, on n'a pas pu tout découvrir de cet opus. Il est donc assez difficile d'en dire plus. Mais ces premiers pas dans PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire nous ont mis l'eau à la bouche. Et on a hâte d'être en mars pour pouvoir découvrir la suite de l'histoire, qui s'annonce aussi grandiose que les opus précédents.
- [Test][Steam] Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire
Disponible le 9 mars sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, connu sous le nom Zero: Tsukihami no Kamen au Japon et Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse en Amérique du Nord, est un survival/horror développé et édité par Koei Tecmo, sorti en 2008 sur Nintendo Wii. Ce 4e opus est le second à avoir le droit à un remaster, deux ans après celui de PROJECT ZERO : La prêtresse des eaux noires. Et après avoir eu peur lors des 3 premiers chapitres de notre preview, nous sommes retournés sur l'île de Rōgetsu, afin de continuer notre aventure. Et de donner notre avis final sur ce remaster, d'une des franchises horrifiques qu'on apprécie le plus. Trailer du jeu L'horreur à la maison ! Sorti la toute première fois en 2008, Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire est le 4e opus de la franchise Project Zero, le célèbre jeu d'horreur développé et édité par KOEI TECMO, qui nous raconte toujours une histoire paranormale, avec un appareil photo qui est capable de chasser les mauvais esprits. Depuis 2001, on a eu le droit à divers jeux, dont un premier remaster en 2021 de Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Et, sans trop de surprise, c'est au tour de Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, d'avoir, lui aussi, le droit à son remaster. Pour le plus grand plaisir des fans, qui n'ont pas forcement pu découvrir la version japonaise du jeu, lors de sa sortie en 2008. C'est donc avec 13 ans de retard, qu'on peut enfin se plonger dans l'horreur de Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire. Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, ou Project Zero 4, nous raconte l'histoire de plusieurs adolescents, qui après avoir mystérieusement disparu pendant leur enfance, lors d'un festival sur l'île de Rogetsu, repartent sur l'île, afin de retrouver tous les souvenirs perdus de cette époque. Équipés de la Camera Obscura, un appareil photo capable de capturer et sceller des horreurs indicibles, ainsi que leur lampe torche, ils vont explorer l'île, pour tenter de découvrir les mystères de leur passé perdu. Ce 4e opus se déroulera en 13 chapitres. À tour de rôle, on va prendre le contrôle de 4 personnages, Ruka Minazuki, Misaki Aso, Madoka Tsukimori, et Choshiro Kirishima, afin d'explorer l'île de Rogetsu, et trouver des indices sur leur passé. Pour chaque chapitre, équipé de notre Camera Obscure et de notre lampe torche, on va fouiller les moindres recoins, afin de trouver des documents, des vieux journaux, des notes, des cassettes ou encore, des photos, tout en affrontant les mauvais esprits qui hantent cette île. Tout au long de l'aventure, on va explorer l'île, et les divers lieux laissés à l'abandon, comme un vieil hôpital, ou un manoir. Sur notre route, on devra affronter de nombreux esprits, que l'on devra repousser avec notre appareil photo. À chaque photo, on obtiendra des points, qui vont nous servir à acheter des films pour notre appareil, ou des objets de soins. Mais surtout, des points que l'on va utiliser pour améliorer notre appareil photo. Mais on y reviendra juste après. Pour venir à bout de ce 4e opus, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures. Comme le précèdent remaster, sorti il y a 2 ans maintenant. Mais pour finir le jeu à 100%, et débloquer tous les costumes, ainsi que quelques fonctionnalités supplémentaires pour notre appareil photo, il faudra terminer le jeu à plusieurs reprises, dans les différentes difficultés. Ainsi que partir à la chasse aux fantômes, hostiles et non hostiles. L'art de faire des photos ! Pendant notre aventure, et comme dans tous les jeux de la franchise, nos quatre protagonistes seront équipés d'une seule et même arme, la Caméra Obscura. Un appareil photo capable de combattre les esprits. Seul Choshiro Kirishima se battra uniquement avec une lampe de torche. Pour vaincre des esprits dans Project Zero, il faudra savoir cadrer. Le cadre de l'appareil constituera la zone d'attaque. Tous les esprits dans le cadre seront touchés par notre attaque. Ce qui va fragmenter les esprits. Le but sera de fragmenter un esprit en plusieurs parties, afin de pouvoir lancer un instant fatal, qui va faire plus de dégâts. Et surtout, faire reculer l'esprit. Si un esprit s'approche de trop près, on peut aussi déclencher un moment fatal, qui va aussi faire beaucoup de dégât, et faire reculer l'esprit. Pour nous aider, on aura plusieurs éléments à prendre en compte sur l'appareil. Le filament fantôme. Ce dernier deviendra rouge quand un fantôme hostile attaquera. Ensuite, on aura le cercle de capture, qui permettra de faire des dégâts au fantôme au centre du cercle. En chargeant, on pourra effectuer une attaque plus puissante, au fantôme. On aura aussi les films. Ces derniers seront les munitions de l'appareil. Selon le film sélectionné, on fera plus ou moins de dégâts aux esprits. Et Il y aura aussi la lentille, qui permettra de changer l'objectif de l'appareil photo. Pour que l'appareil photo devienne de plus en plus utile, il va falloir le faire évoluer. Dans un premier temps, on va devoir choisir les bons films. Chaque appareil photo peut être équipé de plusieurs films. Et chaque film aura ses avantages, comme ses inconvénients. Certains seront plus puissants face aux esprits. Mais le temps de recharge sera plus long. Il faudra donc bien choisir son film avant de passer à l'attaque. Heureusement, on pourra changer de films à tout moment, histoire d'être prêt pour les boss. Il va falloir aussi choisir les bons objectifs. Chaque appareil photo va pouvoir être équipé d'objectifs, comme Repousse, qui, comme son nom l'indique, repoussera les esprits. Pour pouvoir équiper les objectifs, il va falloir trouver des pierres, rouge ou bleue, qui se ramasseront sur notre chemin. Ces pierres serviront à améliorer l'appareil et les compétences. Ces optimisations pourront être évoluées plusieurs fois. Ce qui va rendre notre appareil plus puissant. Il sera très important de faire évoluer son appareil. Car les boss seront assez redoutables dans Project Zero 4. Et sans évolution, les combats seront très difficiles. Lors de notre aventure, la Caméra Obscura permettra aussi de résoudre des énigmes, d'ouvrir des portes scellées, et de prendre des photos d'esprits qui rôdent dans les parages. On va même pouvoir faire apparaître des fantômes cachés, grâce à notre caméra. Il y aura aussi des objets à collectionner à prendre en photo, comme les 79 poupées Hozuki Simple portage ? Comme pour l'opus précèdent, Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire n'offre que très peu d'évolution, par rapport à la version Wii. Certes, le jeu a eu le droit à quelques retouches. On a le droit à de plus belles cinématiques. Et une modélisation des personnages plus agréable qu'à l'époque. De plus, il y a une amélioration des graphismes, avec un jeu d'ombre et de lumière plus réaliste, pour une meilleure immersion dans cette expérience horrifique. Mais quand on connaît bien Project Zero, on ne voit pas trop la différence. On a l'impression de jouer au même jeu qu'on a découvert la première fois en 2001 sur PlayStation. Même la prise en main n'a pas vraiment évolué. Certes, de passer d'une version Wii à une version PC, ça change un peu. Car la jouabilité sur Wii était très différente à l'époque, avec la détection de mouvement de la Wiimote et du Numchuck. Mais elle reste identique à celle qu'on a pu connaître sur PlayStation 2, ou plus récemment sur PC, avec le remaster de Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Une jouabilité parfois frustrante, face à certains ennemis, ou boss. Alors que le remaster de Project Zero: La prêtresse des eaux noires, nous avait proposé un mode photo délirant. Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire nous offre, quant à lui, son lot de costumes, complètement loufoques. On va avoir un chapeau lampe-torche, qui va transformer notre tête en lampe torche, ou encore, de Camera Obscura. D'ailleurs, certains costumes font bien plus peur que le jeu en lui-même. Heureusement, il y aura de nombreux costumes et autres, à obtenir grâce aux points photos obtenus lors de notre aventure. Bien sûr, en plus des nouveautés, et de la refonte graphique, on retrouve l'authenticité du jeu. On a donc le droit à l'ambiance Project Zero, qui fait le charme de cette franchise depuis plus de 20 ans maintenant. Et rien que pour ça, on aime ce remaster. Et on aimera toujours les jeux Project Zero. La famille s'agrandit ! Pour conclure, on avait été gâté, il y a 2 ans maintenant, grâce au remaster de Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Et aujourd'hui, on a le droit à ce 4e opus, qui n'avait pas eu la chance de sortir chez nous. KOEI TECMO nous gâte. Et ce n'est pas anodin. On voit bien arriver prochainement un remake des deux premiers opus. En tout cas, on l'espère. C'est déjà ce qu'on se disait lors de la sortie du remaster de Project Zero: La prêtresse des eaux noires. Mais deux jeux, en si peu de temps, c'est le début d'une grande annonce. Et même si ce n'est pas le cas. Merci KOEI TECMO de nous replonger dans cette sublime franchise, que de nombreux joueurs devraient découvrir.
- VALORANT ajoute un nouvel agent nommé Gekko
Riot Games lance aujourd'hui l'Épisode 6, Acte II de VALORANT, son jeu de tir tactique sorti en juin 2020. Cette nouvelle mise à jour de contenu fait entrer Gekko, le 22e agent et son gang de créatures dans la partie, et est également l’occasion d’offrir aux joueurs de nouvelles cosmétiques pour armes et un nouveau passe de combat pour toujours plus de challenge. Riot Games profite de l’occasion pour annoncer que les finales de la scène compétitive professionnelle VALORANT - les Champions - se tiendront cette année à Los Angeles, maison mère de Gekko mais également de l’éditeur. Qu’est-ce qui est jeune, cool, et qui a trois familiers ? Gekko ! Le 22ème agent, un initiateur originaire de Los Angeles, rejoint la troupe d’élite de VALORANT accompagné de Verti, Altego et Pogo, trois petites créatures très unies mais aussi… turbulentes. Ses amis s'occupent de disperser les ennemis, avant de laisser Gekko rassembler la petite troupe… pour mieux recommencer. Plus d’informations sur Gekko seront disponibles très prochainement sur le site officiel playvalorant.com. Los Angeles, ville cosmopolite où une infinité de communautés se rejoignent pour n'en former qu'une seule, sera également la terre d'accueil des VALORANT Champions, la finale internationale qui couronnera l'équipe championne du monde de VALORANT en 2023. Les équipes d'Amérique du Nord, du Brésil, d'Amérique latine, de l'EMEA et d'Asie se disputent en ce moment-même les 16 places disponibles du tournoi. En seulement 2 ans, l'événement a su rassembler un public toujours plus vaste et enthousiaste, culminant en 2022 à plus de 1,5 million de spectateurs simultanés pendant la dernière finale. Deux lieux iconiques de Los Angeles accueilleront l'événement. Les premières manches se joueront au Shrine Auditorium, tandis que la finale se déroulera au Forum KIA.
- KRAFTON signe un partenariat d’édition avec le développeur de jeux Nirvanana
KRAFTON Inc. annonce aujourd’hui avoir signé un partenariat d’édition mondial avec le développeur de jeux Nirvanana pour son prochain titre. Répondant au nom de code « ZETA », ce jeu stratégique PvP mettant en avant des personnages inédits est actuellement prévu pour 2025. Conçu comme un titre d’action à la troisième personne et se jouant facilement à la manette, ZETA compte bien capturer la profondeur et la tension de la stratégie en temps réel et proposer des personnages travaillés. Ce partenariat avec Nirvanana est la première étape du plan de KRAFTON, ayant pour but d’élargir les possibilités d’édition second-party en investissant dans des développeurs externes, ce qui avait été annoncé en janvier dernier pendant le KRAFTON LIVE TALK (KLT), un programme de communication interne. KRAFTON va soutenir le lancement du jeu et son exploitation dès sa sortie sur consoles, PC et sur les plateformes de distribution en cloud. En plus de ce partenariat d’édition, KRAFTON et Nirvanana prévoient de coopérer dans d’autres secteurs tels que l’esport et les activités secondaires liées à leurs domaines.
- GIANTS Software annonce la FarmCon 23
La communauté Farming Simulator et les créateurs de contenu se retrouvent cette année encore, en juillet, comme l’a annoncé l’éditeur et développeur GIANTS Software. La FarmCon est l’événement annuel pour les joueurs, moddeurs, influenceurs et développeurs de Farming Simulator. Elle se tient le week-end du 1er et 2 juillet à Lauingen en Allemagne. Les billets sont disponibles dès maintenant. Présentation de Farming Simulator 22 et Farming Simulator 23 GIANTS Software fournira aux visiteurs des informations et une présentation approfondie des jeux. L’accent sera mis sur Farming Simulator 22 et Farming Simulator 23, ce dernier a récemment été annoncé sur Nintendo SwitchTM et en version mobile. De plus, un tournoi aura lieu sur place avec la ligue de Farming Simulator. Rencontre avec GIANTS Software à la DEUTZ-FAHR Arena Cette année, les fans se rendront en pèlerinage agricole dans la ville Bavaroise de Lauingen, ville natale du constructeur allemand DEUTZ-FAHR. L’événement se déroulera à la DEUTZ-FAHR Arena, un lieu emblématique où les visiteurs profiteront de différentes conférences et plus encore. Des tickets d’or pour un diner exclusif avec les développeurs Les billets standards et or sont disponibles dès à présent sur la billetterie Eventbrite. Chaque ticket comprend un sac cadeau avec une sélection de produits dérivés. Si tous les billets sont limités, ceux en or ne sont disponibles qu’en très faible quantité. Les plus rapides qui arriveront à décrocher un ticket d’or profiteront d’une soirée exclusive avec les développeurs de GIANTS Software et d’un menu d’exception. « Nous voulons offrir à nos fans la possibilité de nous parler non seulement entre les conférences, mais aussi dans un cadre encore plus personnel, tout en dégustant un bon repas. Une opportunité parfaite pour discuter de Farming Simulator et bien plus », déclare Ammann. Farming Simulator 22 est disponible sur PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One. Les précommandes pour Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition sont d’ores et déjà disponibles dans les magasins partenaires.
- Embrassez la puissance magique du ukulélé de Tchia avec un nouveau trailer de gameplay
L’archipel de Tchia recèle de merveilles mystiques et d’instants magnifiques pleins de tendresse. Votre voyage dans ce monde ouvert, qui prend la forme d’un archipel tropical inspiré par la Nouvelle-Calédonie, vous invitera à tirer le meilleur parti des outils et pouvoirs à votre disposition, tant pour traverser ses sublimes panoramas que pour vaincre les redoutables forces des Maano. Manipulez l'environnement avec le transfert d’âme, usez de votre fidèle fronde et n’hésitez pas à expérimenter : tout ce qui est à la disposition de Tchia peut s’avérer utile à un moment ou à un autre ! L’une des mécaniques les plus originales du jeu est également l’une de ses plus discrètes : le ukulélé. Découvrez comment, en quelques grattements de cordes, il vous sera possible de profiter des pouvoirs magiques de l’instrument préféré de Tchia. Le ukulélé de Tchia dispose de capacités uniques. Débloquez des mélodies magiques - les Soul Melodies - et influencez le monde qui vous entoure pour profiter de nouveaux objets qui vous donneront l’avantage, en exploration comme en combat. Si vous préférez jouer simplement de la musique, c’est évidemment possible. Pincez les cordes, modifiez les accords : c’est à vous de décider de la manière dont vous voulez profiter de ce fidèle compagnon musical. Tchia est un jeu bac à sable en monde ouvert qui invite les joueurs et joueuses à vivre l’aventure de leur vie, dans un univers largement inspiré par la Nouvelle-Calédonie : explorez les profondeurs de l’océan et ne faites qu’un avec la nature grâce à la mécanique de transfert d’âme, qui vous permet d’incarner plus de 30 animaux et plusieurs centaines d’objets différents. L’environnement est votre meilleur outil d’exploration ! Tchia sortira le 21 mars 2023 sur PC via Epic Games Store, PlayStation 4 et PlayStation 5. Tchia sera également disponible dès sa sortie avec les abonnements PlayStation Plus Extra et Premium.
- Le deckbuilder Roguelike, Pirates Outlaws, embarque sur consoles le 29 mars
L'éditeur indépendant BlitWorks Games est fier d'annoncer que Pirates Outlaws sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One le 29 mars. Développé par Fabled Studio, Pirates Outlaws est un jeu de combat de cartes roguelike acclamé par la critique et les joueurs dans lequel vous naviguez sur des mers dangereuses afin de vaincre tous les hors-la-loi et leurs maîtres dans des combats tendus. Le jeu propose de nombreux contenus et éléments à débloquer, divers modes de jeu et un magnifique style artistique en papier. Votre expédition sera pleine d'embuscades et de défis, alors préparez-vous, construisez votre jeu de cartes et planifiez des combos mortels pour devenir le pirate le plus réputé ! Pirates Outlaws propose 3 modes de jeu et 16 héros avec des capacités uniques et des decks préfabriqués. Il y a plus de 500 cartes et 160 reliques à collectionner! Jouez vos cartes et gérez vos munitions pour offrir le meilleur combo. Battez 150 hors-la-loi et plus de 50 boss uniques dans un système de combat au tour par tour. Caractéristiques: 3 modes de jeu avec des règles uniques: Commencez une expédition roguelike dans NAVIGATE, affrontez les ennemis les plus puissants dans l'ARENA ou testez votre force et vos connaissances autour d'un verre dans la TAVERN BRAWL. 16 Héros: Chaque pirate a des capacités et des mécanismes uniques ! Lisez l'avenir avec le diseur de bonne aventure, commandez une bête avec le dompteur d'ours ou devenez fou furieux avec le poulet. Plus de 700 cartes et 200 reliques: Améliorez votre jeu avec de nouvelles cartes que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans les différentes cartes. Plus de 150 hors-la-loi et plus de 60 boss uniques: Construisez de meilleurs decks avec des combos mortels et préparez-vous à relever les défis les plus difficiles. Des tonnes de déblocages: Commencez votre prochaine course en tant que légende steampunk ou trouvez le look le plus effrayant avec des skins à débloquer ! Toutes les mises à jour incluses: Maelström, Lost in Jungle, Great Bazaar, Lost Islands, Northern Lands, Eastern Seas, Port Elysia, et plus encore !
- [Gamescom 2023] Le Brésil devient le partenaire officiel du salon
Le Brésil est le pays partenaire officiel de la gamescom 2023, le plus grand événement mondial pour les jeux vidéo et la principale plate-forme commerciale européenne pour l'industrie des jeux. Les organisateurs de gamescom, Koelnmesse et game - l'association allemande de l'industrie du jeu, et Abragames ont signé un accord de partenariat. Le Brésil assumera ce rôle de pays partenaire officiel dans le but de montrer que le Brésil est ouvert aux investisseurs et partenaires internationaux. Le marché brésilien des jeux, considéré comme le plus important d'Amérique du Sud, attire des entreprises étrangères qui lorgnent sur le potentiel des studios locaux et sur la qualité des produits qu'ils développent. Le marché brésilien des jeux lui-même a connu une croissance importante ces dernières années. Les revenus estimés des jeux numériques au Brésil en 2021 étaient de plus de 2,3 milliards de dollars américains, et on estime que près de 75 % de la population joue fréquemment à des jeux. L'étude a révélé qu'il existe plus de 1 000 studios de développement de jeux au Brésil, ce qui représente une augmentation de 169 % au cours des quatre dernières années - en 2018, le pays comptait 375 entreprises de ce type.
- Secret Mode et Auroch Digital annoncent Mars Horizon 2 : La recherche de la vie
En 2020, Mars Horizon, le jeu de gestion spatiale à succès d'Auroch Digital et The Irregular Corporation, a permis aux joueurs de réécrire l'histoire de la course à l'espace. Aujourd'hui, le célèbre développeur Auroch Digital, en collaboration avec l'éditeur Secret Mode, peut révéler que les joueurs forgeront de nouvelles histoires encore inconnues dans Mars Horizon 2 : The Search for Life , qui arrivera sur PC en 2024. Après le premier saut géant de Mars Horizon dans l'inconnu, Mars Horizon 2: The Search for Life offre un coffre-fort astronomique vers des futurs non écrits. Les joueurs prendront le contrôle d'une agence spatiale entièrement personnalisable et feront l'expérience d'une authentique exploration de l'inconnu. Atteindre Mars n'est que le début car Mars Horizon 2: The Search for Life envoie les joueurs aux confins du système solaire à la recherche de preuves de vie. Les joueurs se précipitent pour faire des découvertes avant les agences rivales, en utilisant une méthodologie scientifique établie en tandem avec des technologies modernes et du futur proche pour rechercher, récupérer et analyser des biosignatures extraterrestres. Mars Horizon 2: The Search for Life est un authentique jeu de gestion de l'espace dans lequel vous incarnez le chef d'une agence spatiale dans le cadre de votre mission Search for Life. Recherchez des preuves à travers le système solaire pour prouver qu'il y a de la vie sur d'autres planètes. Gérez votre personnel, construisez vos bases, concevez et lancez des fusées et planifiez des missions. Vous écrirez une nouvelle histoire de l'espace à chaque fois que vous jouerez. Après Mars Horizon où vous avez pu réécrire l'histoire, vous allez maintenant entrer dans l'histoire. Serez-vous le premier à trouver des preuves de vie là-bas ? Vous êtes en charge du contrôle de mission, planifiez tous les aspects de vos missions pour trouver des anomalies, utilisez des survols et des satellites pour les rechercher, atterrissez sur des planètes pour les collecter Gérez votre personnel : embauchez, licenciez, formez et personnalisez votre propre équipe d'experts avec des compétences et des rôles différents Construisez votre base sur Terre, Mars et la Lune, avec des bâtiments importants tels que des installations d'essai, des rampes de lancement, etc. Concevez des fusées à plusieurs étages en utilisant des composants de pointe, des boosters réutilisables et une variété de charges utiles Décidez quand est le meilleur pour votre mission avec les fenêtres de lancement , puis décidez plus près de l'heure le meilleur jour pour le lancement, en fonction de la météo et du climat Prenez des décisions clés lors d'événements narratifs difficiles qui feront ou détruiront votre mission et auront un impact sur l'avenir de l'exploration spatiale Chaque mission a une fiabilité différente avec différents points de défaillance tels que le carburant, le guidage, les moteurs, etc. Suivez les indices, collectez des anomalies et découvrez des biosignatures qui vous rapprochent de la découverte de la vie - les signes de vie peuvent inclure des fossiles, des microbes, des atmosphères inhabituelles, etc. Traitez les anomalies dans le laboratoire et recherchez un énorme arbre technologique pour vous aider dans votre voyage
- Metal : Hellsinger annonce le DLC, Dream of the Beast
Metal : Hellsinger est le FPS rythmique primé à plusieurs reprises et acclamé par la critique dans lequel vous tuez des hordes de démons au son de heavy metal. Aujourd’hui, le développeur The Outsiders et l’éditeur Funcom sont fiers d’annoncer le premier DLC, Dream of the Beast, qui arrivera le 29 mars. Pour interpréter deux nouvelles chansons inédites, nous accueillons des nouveaux artistes : l’étoile montante Cristina Scabbia du groupe Lacuna Coil, et la puissante voix de démon de Will Ramos du groupe Lorna Shore. Les joueurs peuvent sélectionner les chansons à partir de la nouvelle fonction de sélection des chansons qui arrivera le même jour que la sortie de Dream of the Beast. En plus des deux nouvelles chansons, Dream of the Beast ajoute de nombreuses autres choses. Détruisez les démons dans des rafales mortelles rythmées avec The Red Right Hand, la nouvelle mitrailleuse, et enfilez l’une des trois tenues sensationnelles qui fournissent des modifications de gameplay uniques. Avec ce DLC, les joueurs pourront faire l’expérience de Metal : Hellsinger avec un rythme et un style de jeu complètement différent.
![[Test][Steam] PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_a35cd5268cb546b595cc957f1153cbde~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_a35cd5268cb546b595cc957f1153cbde~mv2.jpg)

![[Preview] On a photographié quelques esprits dans PROJECT ZERO : Le Masque de l'Éclipse Lunaire](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_1d6e495235474ceca2d9da41fa495450~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_1d6e495235474ceca2d9da41fa495450~mv2.jpg)
![[Test][Steam] Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_0963bc7437e940c8932ad77cb965f8c2~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_0963bc7437e940c8932ad77cb965f8c2~mv2.jpg)





![[Gamescom 2023] Le Brésil devient le partenaire officiel du salon](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b66373691daf4cc58e39f34fb3a34a81~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b66373691daf4cc58e39f34fb3a34a81~mv2.png)

