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  • [Indie World] Le jeu PlateUp! arrive sur consoles cet automne

    Yogscast Games et le développeur It’s happening sont ravis d'annoncer ce restaurant chaotique roguelite PlateUp ! arrive sur la console Nintendo Switch, la console PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One en octobre. Des éditions physiques standard et collector sont également en cours de préparation sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en partenariat avec Numskull Games, tandis que les joueurs Xbox peuvent s'attendre à ce que le jeu soit servi le premier jour avec Game Pass sur Xbox et PC, laissant les restaurateurs en herbe sur Xbox Series X|S, Xbox One et Windows Store plongent directement dans l'action culinaire dès le lancement. Avec plus d'un million d'exemplaires vendus sur PC, PlateUp! est un jeu de gestion de cuisine roguelite pour 1 à 4 joueurs qui charge les joueurs de cuisiner et de servir des plats, de concevoir et de décorer leurs restaurants et d'étendre leur royaume culinaire. Gérez votre restaurant pendant 15 jours chaotiques et au-delà, cuisinez des plats et servez des clients pour gagner de l'argent, débloquer de nouveaux équipements et agrandir votre établissement. Cuisinez, servez et améliorez votre royaume culinaire avec de nouveaux déblocages, capacités et plats dans des lieux générés de manière procédurale avec une progression permanente. Automatisez votre cuisine avec des équipements de haute technologie et laissez la pâte rouler. Prendrez-vous le chemin de la résistance à la levure pour passer à travers un cycle complet ou un autre restaurant mordra-t-il la croûte ? Caractéristiques: Cuisiner: Action de cuisine coopérative classique, avec un large choix de plats principaux, d'accompagnements, de sauces, de garnitures, de desserts et d'entrées. Choisissez votre équipement, aménagez votre cuisine, composez votre menu et composez vos plats. Servir: Équipez votre restaurant pour gérer les clients les plus capricieux et leur livrer ce dont ils ont besoin, au moment où ils en ont besoin. S'occuper de l'accueil en faisant asseoir les clients, en livrant les commandes et en gérant leur patience. Améliorer: Améliorez et réorganisez votre restaurant selon vos goûts personnels : lorsque le restaurant ferme pour la journée, la planification commence ! Envie de high-tech ? Lancez les convoyeurs et faites place à la robotique-cuisine du futur. Automatiser: Utilisez des mélangeurs automatiques, des pinces et bien plus encore pour rationaliser le restaurant, automatiser votre cuisine et laisser la pâte rouler. Développer: Coopérez avec votre équipe comme une machine bien huilée ou faites-vous un nom en faisant cavalier seul. Dépassez vos objectifs et propulsez votre franchise vers de nouveaux sommets dans un nouvel emplacement, en apportant avec vous de nouveaux déblocages et améliorations.

  • [Indie World] OXENFREE II : Lost Signals se date au 12 juillet

    Lors du Nintendo Indie World Showcase d'aujourd'hui, Night School, un studio de jeu vidéo Netflix, a annoncé qu'OXENFREE II : Lost Signals, la suite du thriller surnaturel OXENFREE, acclamé par la critique, sortira le 12 juillet sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et 4, PC et Mac via STEAM et sur Netflix. Se déroulant cinq ans après les événements du premier jeu qui continue d'être célébré pour sa narration captivante, ses personnages attachants et son style artistique, OXENFREE II : Lost Signals emmènera les joueurs dans une aventure narrative captivante avec un tout nouveau casting de personnages et une histoire inédite. OXENFREE II : Lost Signals suit l'histoire de Riley Poverly, une chercheuse spécialiste de l’environnement qui retourne dans sa ville natale de Camena pour enquêter sur des signaux de radiofréquence anormaux perturbant les équipements électroniques. Elle découvre rapidement une longue histoire d'événements spectraux sur l'île d'Edwards, voisine, et se retrouve mêlée à un mystère surnaturel et effrayant. Doté du système de dialogue naturel caractéristique de Night School, OXENFREE II : Lost Signals emmène les joueurs dans un nouveau voyage où ils pourront façonner leur propre expérience de manière inattendue. Au lancement, OXENFREE II : Lost Signals proposera une interface et des sous-titres localisés pour le français, l'allemand, l'anglais, l'arabe, le chinois (simplifié), le chinois (traditionnel), le coréen, l'espagnol, le croate, le danois, le finnois, le grec, l'hébreu, l'hindi, le hongrois, l'indonésien, l'italien, le japonais, le malais, le norvégien Bokmål, le néerlandais, le polonais, le portugais (Brésil), le portugais, le roumain, le suédois, le tchèque, le turc, l'ukrainien et le vietnamien.

  • [Indie World] Chants of Sennaar se date au 5 septembre sur consoles et PC

    Focus Entertainment et Rundisc sont ravis d'annoncer que leur prochain titre, Chants of Sennaar, sortira le 5 septembre prochain. Du gameplay inédit de ce puzzle game enchanteur où l’objectif est de décoder des langues anciennes pour percer les mystères de langues oubliées, a été révélé aujourd’hui lors du Nintendo Indie World. Découvrez la nouvelle bande-annonce, et plongez dans un univers fascinant porté par une bande son poétique. Ajoutez Chants of Sennaar à votre liste de souhaits dès maintenant sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Rassemblez les fragments du passé Divisés depuis la nuit des temps, les Peuples de la Tour ne se parlent plus. Il est dit qu'un jour, un Voyageur trouverait la sagesse d'en briser les murs et rétablir l'Équilibre. Explorez un univers, captivant et poétique inspiré du mythe de Babel, peuplé d’êtres au passé oublié. Parcourez les marches infinies d'un prodigieux labyrinthe, levez le voile sur une sinistre vérité, et percez les mystères d’un monde fantastique où les langues anciennes sont à la fois l’obstacle et la solution. Embarquez dans un voyage captivant porté par un système original de langages à déchiffrer lors de la sortie de Chants of Sennaar le 5 septembre.

  • [Indie World] Cult of the Lamb présente sa future mise à jour gratuite

    Réjouissez-vous, agneaux de bonne volonté ! Massive Monster et Devolver Digital proclament l’arrivée du premier contenu additionnel majeur pour l’excellentissime Cult of the Lamb : Relics of the Old Faith sortira sur PC et consoles le 24 avril, au prix public conseillé de 0 €. Cette glorieuse mise à jour offre un tout nouveau scénario : un être mystérieux vous demande de partir en croisade pour terrasser ennemis et boss à l’aide de Reliques, des objets puissants qui confèrent divers effets uniques à votre Agneau préféré. Les combats vont prendre une tout autre tournure ! Effectuez des Sermons pour débloquer les nouvelles Reliques, et conservez-les précieusement dans votre Livre des Reliques pour en apprendre plus sur l’univers du jeu, et notamment les mystérieux « Trois Canards ». L’amélioration des combats passe par l’arrivée des Heavy Attacks, qui offrent à l’Agneau en chef de nouvelles manières de castagner l’adversité, toujours plus redoutable et nombreuse. Maîtrisez vos nouveaux pouvoirs à la perfection pour venir à bout de vos ennemis, plus retors et sournois que jamais ! Mais gérer un culte, ce n’est pas seulement combattre et convertir de nouveaux adeptes. Relics of the Old Faith offre également un tas de nouveautés pour assurer joie et prospérité à votre belle communauté. Désignez un adepte pour préparer la popote dans la rutilante Cuisine : choisissez parmi les 30 plats disponibles pour sustenter les masses, qui auront tout le loisir de siester dans les Shared Shelters qui accueillent jusqu’à 3 créatures en même temps. La Crypte vous permet de stocker dignement les cadavres de vos ouailles, tandis que les Farm Plot Signs apportent un écot esthétique certain, en plus d’encourager les adeptes à mieux organiser leurs récoltes. Vos suivants continueront d’évoluer vers de nouvelles formes bizarres suite à cette mise à jour : blaireaux, pingouins, ratons laveurs et autres animaux mignons peuvent désormais être immortalisés grâce au nouveau Mode Photo.

  • [Indie World] Le jeu d'enquête, Crime O'Clock se date au 30 juin

    Just For Games et Bad Seed sont heureux aujourd'hui d'annoncer la date de sortie de leur jeu d'investigation à travers le temps, Crime O'Clock ! Révélé lors du dernier Nintendo Indie World, Crime O'Clock sera disponible sur Nintendo Switch et PC le 30 juin 2023.

  • [Indie World] A Little to the Left dévoile son premier DLC, Cupboards & Drawers

    Lors de l'Indie World Showcase aujourd'hui, le développeur Max Inferno et l'éditeur Secret Mode ont ouvert le compartiment sur A Little to the Left: Cupboards & Drawers. Inspiré des puzzles les plus populaires du jeu, ce prochain contenu téléchargeable premium déballe 25 nouveaux assortiments à déjouer, et bien plus encore, pour A Little to the Left sur PC, Mac et Nintendo Switch en juin. Tiroirs de bric-à-brac, commodes, boîtes à bijoux, trousses de couture, boîtes à articles de pêche, collections de stylos plumes… A Little to the Left: Cupboards & Drawers est bourré à ras bord de trésors désordonnés et de dépôts de placards. Les joueurs doivent affronter des morceaux, des bobs, des bibelots, des articles divers, des cotes et des extrémités à travers une sélection avancée de puzzles multicouches regorgeant de compartiments cachés et d'autres nouveaux éléments interactifs. Triez, empilez et organisez les objets ménagers dans des arrangements particuliers. Préparez-vous à nettoyer les armoires et les compartiments secrets de la maison avec des illustrations encore plus charmantes, des scénarios surprenants et 25 nouveaux puzzles à découvrir sur le thème des armoires et tiroirs. 25 nouveaux puzzles : un mélange de niveaux thématiques Placards et tiroirs et de niveaux d'organisation traditionnels Puzzles imbriqués dans des puzzles Nouvelle fonctionnalité : plusieurs étapes d'organisation au sein d'un même niveau Compartiments secrets Plusieurs tiroirs qui sont ouverts/fermés dans un niveau, obligeant les joueurs à déplacer des objets entre eux

  • [Indie World] On vous résume le direct de ce soir

    Nintendo a aujourd'hui publié une nouvelle vidéo Indie World présentant une grande variété de jeux indépendants à venir cette année et l'année prochaine sur Nintendo Switch. Mineko's Night Market 26 septembre 2023 Nintendo Switch & PC My Time at Sandrock été 2023 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, PC, Xbox Series X|S PlateUp! Octobre 2023 Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One & Xbox Series X|S Quilts and Cats of Calico Automne 2023 Nintendo Switch & PC Rift of the Necrodancer 2023 Nintendo Switch & PC A Little to the Left: Cupboards & Drawers DLC Juin 2023 Nintendo Switch & PC Shovel Knight Pocket Dungeon Puzzler's Pack DLC Non Daté Nintendo Switch, PlayStation 4 & PC Cult of the Lamb: Relics of the Old Faith Update 14 Avril 2023 PC & Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One & Xbox Series X|S ANIMAL WELL 2024 PC, PlayStation 5 & Nintendo Switch Crime O'Clock 30 Juin 2023 Nintendo Switch & PC Teslagrad Remastered 19 Avril 2023 PC & Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One & Xbox Series X|S Teslagrad 2 19 Avril 2023 PC & Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One & Xbox Series X|S Shadows Over Loathing 19 Avril 2023 Nintendo Switch Blasphemous 2 été 2023 Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 & Xbox Series X|S OXENFREE II: Lost Signals 12 Juillet 2023 Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, PC & Netflix Paper Trail Aout 2023 PC & Nintendo Switch Little Kitty, Big City 2024 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One & PC Chants of Sennaar 5 Septembre 2023 Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 & Xbox One Brotato 2023 Nintendo Switch & PC Escape Academy: The Complete Edition Automne 2023 Nintendo Switch Five Nights at Freddy's: Security Breach 19 Avril 2023 Nintendo Switch Bomb Rush Cyberfunk 18 aout 2023 Nintendo Switch & PC

  • Le DLC GT World Challenge 2023 pour Assetto Corsa Competizione est disponible

    L’éditeur de jeux vidéo 505 Games et le studio de développement KUNOS Simulazioni sont fiers de proposer aux joueurs d’Assetto Corsa Competizione une nouvelle extension avec le DLC GT World Challenge 2023. Le contenu de ce DLC sera également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard dans l’année. Dans cette nouvelle extension disponible, les joueurs pourront s’installer au volant de trois nouveaux bolides : La Ferrari 296 La Porsche 911 GT3 R (992) La Lamborghini Huracan GT3 EVO2 En plus de pouvoir piloter ces trois supercars d’exception, il sera possible de mettre le pied au plancher sur une nouvelle piste : l’iconique circuit espagnol de Ricardo Tormo. Pour fêter l’arrivée de ce DLC, 505 Games France a le plaisir d’organiser l’IberiCup. Lors de cette rencontre – qu’il sera notamment possible de suivre sur la chaine Twitch de RaceStartTV et de 505 Games France –simracers (Fabien Piffet, Mathys Leitao, Hugo Colot...), pilotes (Arno Santamato…), influenceurs (Kaarmar, NagaRacing, MSkyzii, Nicolas.DGV…) et journalistes (Alexandre Khaldi, Fabien Enkey…) s’affronteront sur ce nouveau tracé. Pour les spectateurs, de nombreux prix seront à gagner : des jeux Assetto Corsa Competizione, des clés pour le DLC GT World Challenge 2023, un processeur Intel i7 ainsi qu’un baquet et un support d’écran feront partie des lots, grâce aux partenaire Intel et Stealth Gamer.

  • Le jeu de survie, Survival : Fountain of Youth est maintenant disponible en Ealry Access

    Survival : Fountain of Youth, le jeu de survie solo ayant pour cadre les îles caribéennes du XVIe siècle, réalisé par Odinsoft et publié par Twin Sails Interactive, débarque aujourd'hui sur Steam pour Windows PC en Accès Anticipé. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S accosteront au port ensuite, lors du lancement complet de la version 1.0. L'expédition légendaire de Juan Ponce de Leon au XVIe siècle à la recherche de la fontaine de jouvence a commencé par un réveil désorienté sur une île inconnue après une terrible tempête. Naufragés et échoués avec des ressources limitées, vous devez trouver un abri, trouver de la nourriture et de l'eau, et rester en bonne santé alors que les maladies et les prédateurs se profilent à l'horizon. Créez une base d'opérations pour stocker les matériaux et les outils avant de partir à l'aventure. Recherchez des points d'intérêt et des indices concernant les membres d'équipage disparus et la mystérieuse civilisation qui a jadis élu domicile sur ces îles. La fontaine de jouvence se trouverait-elle quelque part ici ? Traversez deux vastes régions dans la version en accès anticipé de Survival : Fountain of Youth. Deux mises à jour majeures du contenu sont prévues pour ajouter de nouvelles régions et îles pendant l'accès anticipé, et une cinquième région arrivera lors du lancement de la version 1.0, prévue également sur consoles. Recherchez des matériaux pour assembler un arsenal d'armes et d'outils, de la simple lance au mousquet à poudre, transformez des cabanes rudimentaires en habitations confortables et développez des compétences pour dépenser des points de survie qui débloqueront de précieux avantages. Survivre et s'échapper des îles nécessite une planification et une préparation minutieuses, avec des animaux sauvages et des tempêtes tropicales qui mettront les talents des joueurs à rude épreuve. Prenez la mer à bord d’embarcations différentes pour explorer de nouvelles îles et de nouveaux lieux. Commencez par un radeau primitif avant d'évoluer vers des navires espagnols capables de fendre les vagues. Utilisez les navires comme base flottante ou établissez des camps sur différentes îles pour faciliter les missions d'exploration plus longues et découvrir des secrets et des indices liés à l'histoire. Survival : Fountain of Youth encourage à la fois l'aventure définie par le joueur et les quêtes guidées par l'histoire du jeu, permettant à chacun de jouer à son propre rythme. Les équipes d'Odinsoft et de Twin Sails Interactive sont de grands fans du genre "survival", ainsi que du cadre et du récit spécifiques de Survival : Fountain of Youth. Conscientes de la complexité des choix et des interactions qu'elles souhaitent offrir aux joueurs, les deux équipes sont impatientes de lancer le jeu en Accès Anticipé afin de peaufiner l'expérience et d'améliorer le jeu en fonction des retours des joueurs. Le lancement d'aujourd'hui représente le début d'une aventure commune avec la communauté des joueurs. Du contenu et des fonctionnalités seront ajoutés régulièrement, et les bugs seront résolus au fur et à mesure qu'ils seront découverts. Grâce à une étroite collaboration avec les joueurs et la communauté, Odinsoft et Twin Sails Interactive se réjouissent de recevoir de précieux commentaires pendant l'Accès Anticipé.

  • [Digital Event Monster Hunter] De nouveaux challenges attendent les joueurs dans la 5e mise à jour

    Aujourd'hui, lors d'un nouveau Digital Event, la preuse chevalière Dame Fiorayne a livré de nouveaux détails sur la cinquième mise à jour gratuite de Monster Hunter Rise: Sunbreak prévue le 20 avril 2023 sur Nintendo Switch et PC (Steam). Cette mise à jour propose deux nouveaux monstres redoutables, dont le Shagaru Magala éveillé et la « Calamité imminente », l’Amatsu. En plus de ces imposantes créatures, le plafond de niveau des enquêtes sur les anomalies a été repoussé et deux Dragons anciens éveillés seront ajoutés aux quêtes de recherche sur les anomalies. Une mise à jour est prévue pour le Centre de fusion, de nouvelles enquêtes spéciales ont été dévoilées et de nouvelles quêtes événement sont prévues. L’Amatsu est un redoutable Dragon Ancien qui soumet le climat à sa volonté. Capable d'invoquer des tempêtes et des éclairs, il aurait, selon la légende, rayé une ville entière de la carte. Comme si un tel démon avide de destruction n'était pas déjà un défi assez explosif pour le village de Kamura, le Shagaru Magala éveillé a réussi à utiliser sa puissance écrasante pour dominer les Qurio, les infectant pour qu'il prenne une forme encore plus redoutable. L’Amatsu sera disponible à partir de Rang Maitre 10, et le Shagaru Magala éveillé sera débloqué au Rang Maitre 180. Les Chasseurs capables de dominer ces imposantes créatures seront récompensés par des matériaux et des composants qui leur permettront de fabriquer de nouveaux équipements dotés de compétences uniques. En plus d'affronter ces titans, les Chasseurs peuvent également s'attaquer à deux Dragons anciens éveillés supplémentaires dans les quêtes de recherche d'anomalie, et relever encore plus de défis avec le nouveau plafond de niveau des Investigations Anomalie, fixé à 300. Tous les matériaux affligés issus de ces chasses peuvent être utilisés au Centre de fusion grâce à la nouvelle fonctionnalité "Fusion Qurieuse" qui permet une personnalisation encore plus poussée des compétences. Les joueurs auront besoin d'un équipement perfectionné avant de se lancer dans les nouvelles Investigations spéciales qui se débloquent après avoir terminé une Investigation anomalie de niveau 300. Ces Investigations spéciales mettent en scène des monstres dotés de divers bonus, notamment une force accrue et des attaques de plus grandes portées. De nouvelles Quêtes événement sont également en approche, offrant diverses récompenses, notamment des poses, des Armures Spéciales Sang Maléfiqes, « Corps muscles » et des oreilles Lagombi. Le nouveau pack payant Musique "Monster & Elgado Music: Chill Version" offre un assortiment de chansons relaxantes sur lesquelles les Chasseurs peuvent se détendre et préparer leur prochaine mission. Il existe également d'autres nouvelles options de DLC payants pour maquillage, armures spéciales, coiffures et bien plus encore ! Les voix de Sir Jae et d'Oboro le marchand seront mises à la disposition des Chasseurs, ainsi que la coiffure du seul et unique scientifique de génie, Bahari.

  • [Test][Nintendo Switch] Final Fantasy Pixel Remaster

    2 ans après sa sortie sur Steam, Final Fantasy Pixel Remaster, la compilation qui regroupe les 6 premiers jeux classiques de la franchise Final Fantasy, débarque sur Nintendo Switch et PlayStation. 6 jeux mythiques retravaillés, pour le plus grand bonheur des fans. Et après s'être replongé dans l'univers Final Fantasy grâce à la version Steam. On est reparti revivre les aventures de Locke, Cecil, Terra, Bartz, ou encore, Faris, en mode posé au fond du lit, avec la Nintendo Switch, pour voir si cette compilation avait sa place sur la console portable de Nintendo. Trailer du jeu 6 jeux en un seul ? Alors que la version Steam nous a proposé un déploiement des 6 jeux par vagues. La version consoles, PlayStation et Nintendo Switch, propose directement de vivre les 6 aventures de FINAL FANTASY Pixel Remaster, en une seule fois, pour des centaines d'heures de jeu au programme. Les 3 premières aventures de cette compilation, nous racontent l'histoire des guerriers de la lumière, à travers une remodélisation retro de Final Fantasy I, II et III. 3 épisodes assez vieux, qui n'ont pas su marquer les joueurs à leur époque. Car, comme toujours, quand on demande aux joueurs leur tout premier jeu Final Fantasy, ils répondent sans hésitation le VII. Pourtant, les 3 premiers étaient des précurseurs du JRPG. Et tout a commencé en 1987, avec Final Fantasy I. JRPG de référence au Japon, ce classique de Square, nous raconte l'histoire des guerriers de la lumière, qui vont devoir sauver la terre des ténèbres. Pour cela, ils vont parcourir le monde, pour faire à nouveau briller le cristal de la Terre, du Feu, du Vent et de l'Eau. Avant de se lancer, on doit sélectionner la classe de nos 4 héros de la lumière, parmi le guerrier, le moine, le voleur, le mage blanc, rouge ou noir. Chaque classe a ses propres équipements et armes, ainsi que ses propres capacités. Un mage blanc peut apprendre les magies blanches. Un mage noir, les magies noires, et un mage rouge, les deux. Ce premier Final Fantasy est assez particulier, car il introduit de nombreux personnages ou ennemis, qu'on verra par la suite dans tous les jeux de la franchise. Le jeu est assez difficile quand on ne le connaît pas. Pour progresser, il faut savoir farmer. Et malgré une histoire qui défile assez vite. On mettra de nombreuses heures à en venir à bout. Car le niveau des monstres est très élevé. On doit donc enchaîner les combats, pour gagner un maximum d'expériences. Dernièrement, Final Fantasy I a eu le droit à son "Remake" sauce Souls-Like, avec Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, qui reprend l'intégralité de l'histoire, à sa manière. Une bien belle façon de découvrir ce premier opus, ou de le redécouvrir. Un an plus tard, en 1988, c'est au tour de Final Fantasy II de voir le jour. Dans ce second épisode de la série, on découvre un tout autre système de jeu, avec des personnages prédéfinis. On a donc aucune classe de départ. Mais on reste dans le format classique du JRPG. Cette nouvelle aventure nous raconte l'histoire de 4 orphelins, Firion, Maria, Guy et Léon, poursuivis par Palmécia, qui souhaite leur mort. Mais grâce à l’aide de la princesse Hilda, ils vont réussir à s'échapper, et à assouvir leur vengeance. Cet opus est un peu différent du premier. Tout d'abord, inutile de farmer. Car il n'y a pas de système d'expérience et de niveau. En fait, ce sont les armes de nos personnages qui vont prendre de l'expérience, ce qui augmentera les stats de nos héros. Le jeu propose aussi un système de mots-clés, qui vont nous permettre d'avancer dans notre aventure. Dans nos souvenirs, on avait aucun visuel sur l'évolution des armes. La version Pixel Remaster nous l'offre, pour un meilleur suivi. Et c'est tant mieux. Ce second opus n'est peut-être pas le meilleur des grands classiques de Final Fantasy. Mais la version Pixel Remaster permet de lui donner une seconde chance. Et après avoir réussi à l'apprécier il y a deux ans sur Steam, on a pris un certain plaisir à redécouvrir l'histoire de nos héros sur Nintendo Switch. Deux années plus tard, en 1990, c'est au tour de Final Fantasy III de sortir sur Famicom. Ce troisième opus fait partie des jeux les plus connus des joueurs. Et on parle bien de Final Fantasy III, et non Final Fantasy VI, qui était le FF III Européen. Un épisode qui a fait beaucoup parler de lui grâce à son monde miniature qui nous demandait d'utiliser le sort Mini pour y accéder. D'ailleurs, beaucoup ont découvert cet opus sur Nintendo 3D, dans un remake totalement en 3D. Mais rien ne vaut l'original. Final Fantasy III se rapproche du premier épisode. On y retrouve le système de classe, appelé Job. Plus on avance dans l'histoire, plus on débloque de nouveaux Jobs. Guerrier, moine, mage, ninja, voleur, géomancien, et bien d'autres. Final Fantasy III propose une vingtaine de jobs. Ce qui fait pas mal de possibilités. Comme pour le premier opus, on a aussi le droit à une histoire de cristaux, et de guerriers de la lumière. Mais cela ne veut pas dire qu'on aura la même histoire pour autant. Celle de Final Fantasy III fait sûrement partie des meilleures histoires de la franchise. Sans être la meilleure ( Final Fantasy VI à jamais au-dessus). On y retrouve tous les éléments qui font de la franchise un JRPG à succès. Après les 3 classiques de la franchise, le JRPG de Square change de console, et débarque pour la toute première fois en 1991 sur Super Nintendo, avec Final Fantasy VI. Un jeu qui a eu le droit à de nombreuses adaptations. PlayStation, Game Boy Advance, Nintendo DS, ou encore PSP. Ce Final Fantasy est celui qui a eu le plus de portages, que ce soit en 2D ou en 3D. Il a même eu une suite, Final Fantasy IV: les années suivantes, qui se déroule 20 ans après les événements de Final Fantasy IV. Malheureusement, elle n'est pas disponible dans cette compilation. Ce 4e volet garde la même base que les 3 épisodes précédents. Une histoire de cristaux, et des héros. Sauf que cette fois-ci, il y a de la trahison, des voyages sur la lune, de magnifiques chocobos, et une dizaine de personnages qui rendent l'histoire merveilleuse. Certes, ce n'est pas encore Final Fantasy VI. Mais Final Fantasy IV fait partie du Top 5 des meilleurs Final Fantasy de l'histoire. Spoiler Alert, il y a le V et le VI dans ce Top 5. Un classement purement personnel. Mais qui vient de très grands fans de la saga, depuis le tout premier jour. Final Fantasy IV nous raconte l'histoire de Cecil, chef de l'unité des Ailes Rouges, une flotte d'aéronefs de guerre. Cecil et son escouade attaquent Mysidia, afin de voler le cristal de l'eau. Mais lorsqu'il retourne à Baron pour rendre des comptes au roi, il se trouve déchu des Ailes Rouges. Et pour retrouver sa place, le roi l'envoie effectuer une mission dans un petit village, en compagnie de son ami Kain. Malheureusement, cette mission est un piège. Et le village est totalement détruit. Dans les flammes de la destruction, Cecil voit une petite fille, Rydia, une invocatrice, et jure de la protéger, quitte à trahir le roi. À partir de là, une grande aventure commence. Cecil, accompagné de Rydia, et d'autres compagnons de route, vont tout faire pour sauver la terre des agissements du roi de Baron. Ce 4e opus se joue exactement comme les trois premiers. Sauf que cette fois-ci, il est impossible de choisir le job de ses personnages. Tout au long de l'aventure, on va faire la rencontre d'une dizaine de héros, qui auront tous un job attitré. Chevalier. Mage Blanc. Invocatrice. Mage Noir. Moine. Barde. Sage. Ninja. Ingénieur. En bref, autant de job que de héros. Final Fantasy IV est le tout premier Final Fantasy de la série, à ne pas demander de farmer dès le début du jeu. Au fur et à mesure qu'on va avancer dans l'histoire, les niveaux de nos héros vont suivre le niveau des ennemis. On va donc moins mourir que dans les 3 premiers opus. Certes, farmer est toujours important. Car prendre des niveaux permet de débloquer des magies pour nos mages. Mais il y a aucune obligation de rester 2 heures dans une zone, pour les monter. Ce qui est intéressant dans cet opus, c'est que pour la toute première fois dans l'histoire de Final Fantasy, le jeu va se dérouler sur terre, et qu'on va aussi voyager sur la lune. À l'époque, c'était l'une des expériences les plus marquantes qu'on avait pu voir dans un Final Fantasy. Et encore aujourd'hui, ce voyage est toujours aussi mémorable. Et même si on regrette l'absence de cinématiques, qu'on a pu voir d'en d'autres portages. Cette version Pixel Remaster est tout aussi agréable que les 3 autres opus. Le succès étant au rendez-vous, le studio japonais continua de développer sa franchise Final Fantasy. Et seulement 1 an après Final Fantasy IV, c'était au tour de Final Fantasy V de voir le jour sur Super Nintendo. Pour de nombreux joueurs et fans, cet opus compte parmi les meilleurs classiques de la franchise, avec le VI et le IV. Sorti en 1992, ce jeu avait l'une des plus belles jaquettes, avec Bartz et Boko en tête d'affiche. D'ailleurs, quand on parle de Final Fantasy V, on pense tout de suite à Boko. Même si ce n'est pas l'acteur principal de cette aventure, il reste une star incontestée de cet opus. Du moins, pour nous. Bien sûr, comme beaucoup de classiques, Final Fantasy V a aussi eu le droit à des portages sur PlayStation et Game Boy Advance. Mais sa meilleure version reste et restera celle de la Super Nintendo, ou plus récemment, celle de la compilation Pixel Remaster sur Steam. Final Fantasy V nous raconte encore une histoire de cristaux et de héros. On comprend mieux pourquoi Final Fantasy Pixel Remaster a réuni les 6 premiers opus. Ils se ressemblent tous, ou presque. Mais cette fois, l'histoire va se dérouler sur trois continents. Et pas la lune. Enfin, 2 continents qui n'en feront qu'un. Mais ça permet déjà de vivre une très belle aventure. On va y faire la rencontre de 4 héros inoubliables, Bartz, Faris, Galuf et Lenna, qui n'ont rien en commun, et pourtant, qui vont faire équipe pour sauver le monde. Dans les grandes lignes, Final Fantasy V nous raconte l'histoire de Bartz, Faris, Galuf et Lenna, un groupe de héros lié dans un seul et même but, sauver les différents cristaux qui sont en train de mourir. Ensemble, ils vont parcourir le continent, et voyager à travers un autre continent, pour sauver les cristaux. Malheureusement, leur quête principale va échouer. Par la suite, pour sauver les mondes, ils vont devoir empêcher le puissant sorcier, X-death, de se libérer de ses chaînes. La particularité de ce 5e opus, c'est qu'on va avoir un système de job, qui va permettre de changer la classe de chaque membre du groupe. Un peu comme dans Final Fantasy III. Sauf que cette fois-ci, les classes s'ajoutent au fur et à mesure que l'on progresse dans le jeu. On démarre donc tous nos personnages en Free Lance. Par la suite, on va débloquer des classes, comme Géomancien, Dresseur, Invokeur, Ninja, Barde, Danseur, ou encore, Mime. Toutes ces classes vont débloquer des compétences spéciales en montant leur niveau de classe grâce au PC. Par exemple, Le Danseur peut lancer, Danser, un sort qui va distraire l'ennemi. Ou L'Alchimiste peut lancer Alchimie. Ce qui va permettre de combiner deux objets pour en faire un autre plus puissant. Il y a plus d'une vingtaine de classes à découvrir dans Final Fantasy V. L'avantage de ces classes, c'est qu'on peut les changer à tout moment. Parfait pour se préparer pour un boss qui ne résiste pas à la puissance des Géomancien par exemple. Bien sûr, avec autant de classes à faire évoluer, il va falloir combattre. Car les PC qui permettent de faire évoluer les classes, se gagnent uniquement en tuant des ennemis. Alors, si on souhaite un niveau maître pour chacune de nos classes, il va falloir farmer. Heureusement, pour finir l'aventure, il n'y a aucune obligation de ce côté. On peut même garder les premières classes pour terminer l'histoire. Après, c'est une question de préférence. Final Fantasy V est aussi le tout premier de la saga à proposer de nombreuses quêtes annexes. Entre, la chasse aux différentes chimères. Les pianos et les danses. Les magies du mage bleu. La capture de monstres. Il y a de quoi allonger la durée de vie de ce 5e opus. Et parfois, on se prend au jeu. Et au lieu de se lancer dans l'aventure, on part en quête de monstres. C'est aussi ce qui fait le charme de Final Fantasy V. La version Pixel Remaster de Final Fantasy V est très proche de la version d'origine. On a juste le droit au changement de police d'écriture, qui est présent sur chacun des jeux. Et bien sûr, la traduction française, qui est toujours la bienvenue. On regrette tout de même l'absence des cinématiques de la version PlayStation. Mais elles ne représentent pas le côté classique de Final fantasy Pixel Remaster. C'est donc normal de ne pas les avoir dans le jeu. On pourrait écrire pendant de nombreuses heures sur Final Fantasy V. Car, c'est un des plus beaux (avec le VI) épisodes de la saga. Et la version Pixel Remaster montre ce 5e opus sous son plus beau jour. On ne voit pas ce classique dans une autre version. Et remettre nos mains sur cet opus, nous a fait frissonner. Surtout avec le mode portable de la Nintendo Switch. Un opus mémorable qu'on avait pris plaisir à refaire sur Steam. Et qu'on apprécie à nouveau sur la console de Nintendo. Bien sûr, on ne peut pas parler d'une compilation des 6 premiers classiques de la franchise, sans parler du plus beau des opus, Final Fantasy VI. Et oui, on garde le meilleur pour la fin. Cet opus, qui, pour beaucoup, dont nous, est le meilleur de la série, a vu le jour en 1994 sur Super Nintendo. En Amérique du Nord, les joueurs l'ont connu sous le nom de Final Fantasy III. Car c'était le 3e épisode à sortir. Pourtant, c'est bien le numéro 6 qui nous racontait l'histoire de Terra, Locke, Edgar, Sabin, ou encore, Celes. Bien sûr, comme beaucoup de classiques Final Fantasy, ce 6e opus a eu le droit à de nombreux portages. Dont un sur PlayStation et Game Boy Advance, qui a permis, à de nombreux joueurs, de découvrir le jeu longtemps après sa sortie. Final Fantasy VI se déroule 1000 ans après l’ancienne Guerre de la Magie, où humains et Espers se sont combattus. La guerre terminée, les humains et les Espers vivent désormais séparément. Le pouvoir de la magie a été remplacé par la technologie. L’Empire, dirigé par l’Empereur Gestahl, s’étend à présent sur une grande partie du monde et ne compte pas s’arrêter là. Grâce à sa technologie Magitek, il va tout faire pour contrôler le monde. Après une intro toujours aussi mythique, avec un thème musical qui donne toujours autant de frissons, on va faire la rencontre de Terra, une Esper utilisée par l'Empire, pour l'aider dans sa quête pour contrôler le monde. Mais après une rencontre avec une étrange créature, Terra est libérée, et poursuivie par l'Empire. Mais un voleur du nom de Locke, va tout faire pour l'aider. La particularité de Final Fantasy VI, c'est qu'on va y faire la rencontre de nombreux personnages. Et tout au long de l'aventure, on va être amené à séparer des personnages, afin de faire différents groupes de combat, pour poursuivre l'histoire. Le jeu met aussi en avant la magie, et surtout, les chimères. Ramuh, Shiva, Cait Sith, Odin, Bahamut. Avec plus de 25 chimères à découvrir. Final Fantasy VI est sûrement l'opus qui propose le plus d'invocations. Chaque personnage, tout au long de l'aventure, peut s'équiper d'une invocation, et l'utiliser une fois en combat. Pour le reste, Final Fantasy VI reprend les classiques des derniers opus. Combat au tour par tour avec ATB. Une grande carte du monde, et de nombreux lieux à découvrir. Des donjons. De sublimes musiques qui restent en tête. Et une histoire magnifique. Mais Final Fantasy VI est l'un des épisodes les plus marquants. Car son histoire est sûrement l'une des plus belles et des plus matures de la franchise Final Fantasy. Pendant de nombreuses heures, on va avoir le droit à des scènes tragiques et touchantes. Une chose qu'on avait rarement dans les autres Final Fantasy. Et l'écriture, parfois très sombre, rend cet opus inoubliable. Mais ce qu'on retient de ce Final Fantasy VI Pixel Remaster, c'est la scène de l'opéra. L'une des plus belles scènes du jeu, qui nous donnait déjà des frissons à l'époque, à le droit à un doublage entièrement en français lors des scènes chantées. Certes, ça peut choquer la première fois. Mais impossible de ne pas apprécier cette refonte totale de ce sublime opéra. La voix de Celes est merveilleuse. Comme les autres voix. Et on contemple avec bonheur l'opéra que nous offre Final Fantasy VI Pixel Remaster. Quand Final Fantasy Pixel Remaster sortait au compte-gouttes sur Steam, c'était l'un des épisodes que l'on attendait le plus. Et on rêvait de le voir débarquer sur Nintendo Switch. Il aura fallu attendre seulement 1 an pour voir ce petit rêve se réaliser. Pour notre plus grand bonheur. Un bonheur Remasterisé ? Comme pour la version PC, Final Fantasy Pixel Remaster nous propose de revivre les 6 grands classiques de la franchise, dans une version remasterisée en Pixel art. Pour certains opus, comme les 3 premiers, cette version va embellir les jeux. Et les rendre plus agréables à jouer qu'à l'époque. Pour les 3 autres, qui avaient déjà eu de nombreux remaster, le changement ne se voit pas toujours. Mais le côté, Pixel Remaster, fait ressortir ce qu'il y a de plus beau dans chacun des jeux. Même si globalement, il le fait pour chacun des opus présent dans cette compilation. En plus de nous proposer une sublime remasterisation pixelisée des 6 premiers opus de la franchise, la version Pixel Remaster propose une modernisation des musiques, pour le plus grand bonheur de nos oreilles. Il est possible, si on le souhaite, choisir les musiques dans leurs versions originales, ou les nouveaux arrangements. De notre côté, on a un petit faible pour les arrangements, qui rendent les musiques encore plus belles. Bien sûr, ce n'est pas les seuls ajouts que propose Final Fantasy Pixel Remaster. On va aussi pouvoir choisir la Police de caractère, entre la moderne et la classique. Et chaque jeu proposera aussi la possibilité d'activer les combats auto, ou de passer certaines scènes. Depuis le menu Extra de chaque jeu, on va aussi avoir la possibilité de découvrir une galerie d'images, un lecteur de musique, ainsi que le bestiaire. De son côté, la version Nintendo Switch de Final Fantasy Pixel Remaster propose aussi la possibilité de se replonger dans les 6 jeux en mode portable, ou en mode TV. Le gros avantage du mode portable, c'est qu'on peut emporter partout nos jeux préférés, ou on peut en profiter, bien au chaud dans son lit. Chaque jeu consomme très peu de batterie. Ce qui permet d'en profiter pendant de nombreuses heures, sans trop de problèmes. Enfin, presque sans trop de problèmes. Car, à notre grand désarroi, Final Fantasy VI a quelques ralentissements par moments, en mode portable. Mais rien qui gène notre progression dans l'aventure. La compilation de poche parfaite ? Pour conclure, Final Fantasy Pixel Remaster offre une seconde jeunesse aux grands classiques de Square Enix. Et même si on a pu les voir au fil des années, sur différentes plateformes, et dans différents styles. La version Pixel Remaster est la plus appréciable que l'on ait pu jouer ces dernières années. Certes, ils ne sont pas aussi complets que certains portages qu'on a pu découvrir sur GBA ou PlayStation. Mais cela ne nous empêche pas de perdre des centaines d'heures à faire évoluer nos personnages, et découvrir la magie qui se dégage de chaque épisode de la franchise. Et de pouvoir en profiter sur Nintendo Switch, c'est comme un cadeau tombé du ciel, à 8 mois de Noël.

  • Remnant II se dévoile dans un nouveau trailer

    Aujourd'hui, Gearbox Publishing et Gunfire Games ont dévoilé une nouvelle vidéo dédiée aux talents et capacités du maître-chien, l'archétype fraîchement annoncé pour leur prochain TPS d'action-survie, Remnant II. Comme son nom l'indique, le maître-chien se spécialise dans le combat canin et le travail d'équipe pour se défaire des menaces. Les joueurs pourront ordonner à leur fidèle compagnon d'attaquer ou de distraire les ennemis quand la situation devient épineuse. Le bonus principal du maître-chien permet à son compagnon de le réanimer, lui ou ses coéquipiers, tandis que son trait d'archétype réduit tous les dégâts infligés entre alliés. Remnant II arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S à l'été 2023. Remnant II plonge les joueurs toujours plus loin dans un monde dévasté, dont les boss et ennemis redoutables nécessiteront de maîtriser le mélange à la fois frénétique et méthodique entre combat à distance et au corps-à-corps de la franchise. Lancez-vous dans la bataille en solitaire ou avec deux amis pour vous prêter main-forte et relevez les formidables défis qui vous attendent. À chaque nouvelle partie de Remnant II, les joueurs seront transportés vers un nouveau monde assemblé à partir d'un vaste éventail de lieux, ennemis, PNJ, boss et armes. Les différents éléments de ces niveaux générés de façon dynamique s'entremêlent naturellement dans le monde et l'intrigue, assurant ainsi une expérience unique. Le système d'archétype étendu offre aux joueurs plus de flexibilité dans leur manière de jouer, et permet une meilleure synergie de groupe avec des bonus passifs uniques et des pouvoirs époustouflants. De multiples archétypes pourront être débloqués, améliorés et combinés pour une plus grande diversité de styles de jeu.

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