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  • CONVERGENCE: A League of Legends Story se date au 23 mai

    Riot Forge - le studio d’édition de Riot Games de jeux indépendants basés sur la licence League of Legends - dévoile la date de sortie de CONVERGENCE: A League of Legends Story, un jeu de plateforme/action en 2D solo, dans une nouvelle bande-annonce narrative. Le jeu, développé par Double Stallion Games, met en scène Ekko, le champion de League of Legends capable de manipuler le temps et permet de mettre à l’honneur cette partie de l’univers de Runeterra, notamment présentée à l’automne 2021 dans la série animée à succès Arcane sur Netflix. CONVERGENCE: A League of Legends Story sera disponible le 23 mai 2023 sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5, ainsi que sur PC via Steam, GOG, et l'Epic Games Store. Dans CONVERGENCE: A League of Legends Story les joueurs explorent le monde spectaculaire de Zaun sous les traits d'Ekko, un jeune prodige dont l'ingénieux appareil lui permet de manipuler le temps. Ils pourront ainsi suivre les aventures de l'un des Champions favoris des fans de League of Legends, tout en prenant toute la mesure de ce qu’implique le pouvoir de modifier le temps… qui n'est pas sans conséquences ! Développé par Double Stallion Games, CONVERGENCE est un jeu de plateforme en 2D bourré d'action, au style graphique époustouflant. Il se caractérise notamment par ses combats intenses et dynamiques, ainsi que l'exploration originale qu’il permet à travers la capacité d'Ekko à voyager dans le temps et l'espace.

  • EA SPORTS annonce Super Mega Baseball 4

    Aujourd'hui, EA SPORTS a annoncé Super Mega Baseball 4, qui propose les meilleures et les plus importants composants du baseball ainsi que le style comique fidèle de la série accompagnée d'un gameplay immersif. Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, les fans de Super Mega Baseball peuvent incarner plus de 200 des légendes du baseball professionnel, dont David "Big Papi" Ortiz, Jose Bautista, Babe Ruth, Hank Aaron et plus encore au côté des stars de la Super Mega league. Le Hall of Famer du baseball David Ortiz est également le tout premier athlète présent sur la jaquette de la Franchise pour Super Mega Baseball 4, qui sera lancé dans le monde entier le 2 juin sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam avec le cross-play cross-plateformes et cross-gen. EA SPORTS bâtit le futur des expériences interactives de sport et Super Mega Baseball 4 est la deuxième expérience de baseball de EA SPORTS lancée en 2023, et est la première expérience de baseball de EA SPORTS sur les plateformes HD depuis plus d'une décennie. Soutenu par une multitude de fonctionnalités réclamées par les fans et six tout nouveaux stades, chaque recoin de Super Mega Baseball 4 possèdera un niveau de graphisme de grande qualité avec la plus importante mise à jour de la présentation de l'histoire de la série et de toutes nouvelles options avancées de jouabilité. Le jeu inclut une multitude de nouvelles fonctionnalités à travers différents modes de jeu tels que Exhibition, Franchise, Pennant Race, Saison et Ligues En Ligne dont: Légendes du baseball: plus de 200 légendes du baseball sont intégrées à travers Super Mega Baseball 4, dont les personnages favoris Super Mega Baseball. Jouez dans une ligue de légendes du baseball par équipes organisées par époque, ou bien mélangez les avec la Shuffle Draft, une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de sélectionner à la fois des Légendes et des All-Stars Super Mega pour créer une équipe unique Nouvelles plateformes et Cross-Play: Super Mega Baseball 4 est étendue à la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S pour la première fois, dont le très important cross-play dans les modes Pennant Race et Ligues En Ligne sur les nouvelles plateformes, ainsi que sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, et PC. Demandes de la Communauté: de la toute nouvelle Shuffle Draft inspirée des jeux de carte, aux caractéristiques de joueurs étendus et au tout nouveau système d'alchimie qui ajoute un nouveau niveau de stratégie, des douzaines d'améliorations réclamées par les fans, tels que les runs automatiques, les joueurs mixtes, les terrains agrandis, la personnalisation de la liste de joueurs livres et plus encore - qui se combinent pour ajouter plus de profondeur au gameplay Graphismes: faites l'expérience du baseball authentique et léché, propulsé par de nouvelles caméras, des cinématiques et un éclairage qui apporte un environnement réaliste au sein de chaque stade Audio: de nouvelles foules, voix-off, et des bruitages d'ambiance pour offrir au son du jeu une importante mise à jour des tribunes jusqu'au diamant. De plus, les joueurs seront plongés dans les sons du baseball avec une toute nouvelle bande-son avec une musique originale et de licence Pré-commander la Ballpark Edition de Super Mega Baseball 4 afin de recevoir un accès anticipé de trois jours et trois stades supplémentaires, dont Peril Point dès le lancement, et Ciudad de Colores et Castillo Arena en juillet et août respectivement. L'accès anticipé de trois jours n'est pas disponible sur Nintendo Switch. L'offre de pré-commande sur les plateformes PlayStation 4 et PlayStation 5 ne sont disponibles qu'aux Etats-Unis et au Canada. L'offre de précommande expire le 2 juin 2023. Les personnes qui auront précommandé le jeu auront jusqu'au 30 mai 2023 pour bénéficier de la période complète d'accès anticipé de trois jours.

  • World of Warcraft Dragonflight : Braises de Neltharion est disponible

    Les Incarnations ont ouvert un passage vers la grotte de Zaralek et les champions et championnes d’Azeroth sont prêts à s’envoler sous les îles aux Dragons pour explorer ce que cette nouvelle zone a à offrir : Braises de Neltharion, la dernière mise à jour de contenu de Dragonflight, est désormais disponible ! Dans le cadre du lancement de Braises de Neltharion, la saison 2 de Dragonflight sera également disponible la semaine prochaine, le 9 mai. Vous trouverez ci-dessous un aperçu de ce qui sera inclus dans le lancement d’aujourd’hui après la maintenance régionale : Braises de Neltharion NOUVELLE ZONE : grotte de Zaralek De nouvelles quêtes, des habitants avec qui se lier d’amitié, des explorations, des objectifs publics et bien plus encore vous attendent dans cette immense et mystérieuse caverne souterraine. GUILDES INTERFACTIONS Les guildes auront la possibilité d’inviter des personnages-joueurs de la faction adverse, ce qui comprendra l’accès au canal de discussion de guilde, à la banque et aux calendriers. NOUVEAU PARCOURS DE RENOM : Flairans de Terreau Les Flairans, des taupes affairées dotées d’un puissant odorat, offrent de nouvelles récompenses de réputation et des activités à débloquer au fur et à mesure que les joueurs et joueuses progressent sur ce parcours de renom. MISES À JOUR POUR LE VOL À DOS DE DRAGON Tandis que les personnages-joueurs s’envolent pour explorer des cavernes truffées de stalagmites et de stalactites, les adeptes du vol auront accès à des courses, des techniques et des glyphes inédits ainsi qu’à un nouveau drake, le glissedrake méandrique. Les personnages-joueurs peuvent également s’attendre à des mises à jour concernant les ajustements et l’équilibrage des classes, des mises à jour de l’IU et de l’ATH ainsi qu’une foule de nouvelles activités en extérieur, de nouveaux équipements, de montures et de mascottes à obtenir. Saison 2 de Dragonflight Disponible le 9 mai 2023, après la maintenance régionale. Neltharion, le Gardeterre déchu, tristement connu sous le nom d’Aile de mort, possédait un laboratoire secret dans les profondeurs des îles aux Dragons. Les Incarnations récemment libérées et un groupe de Dracthyrs rebelles dirigé par le squammandant Sarkareth représentent une menace, décidés à se battre pour accéder au laboratoire et s’emparer des secrets longtemps dissimulés par Neltharion. NOUVEAU RAID : Aberrus, le creuset de l’Ombre Les personnages-joueurs y affronteront neuf boss pour tenter de contrecarrer les Incarnations ainsi que le squammandant Sarkareth, dont les forces cherchent à revendiquer l’héritage des Dracthyr. Comme lors de la saison 1, les modes normal, héroïque et mythique seront disponibles simultanément en plus de la première aile en mode outil Raids ! NOUVELLE ROTATION MYTHIQUE + : Les donjons de Dragonflight suivants entrent en lice : Creux des Fougerobes Salles de l’Imprégnation Uldaman : l’héritage de Tyr Neltharus Quatre donjons issus de précédentes extensions proposeront de nouveaux défis pour apporter un vent de fraîcheur à la rotation Mythique + : Port-Liberté, Battle for Azeroth Tréfonds Putrides, Battle for Azeroth Repaire de Neltharion, Legion Cime du Vortex, Cataclysm Les principaux changements apportés au système mythique+ comprennent la suppression d’un affixe saisonnier ainsi qu’une refonte des affixes de base.

  • Farming Simulator 23 : Nintendo Switch Edition se dévoile dans un premier trailer de gameplay

    GIANTS Software dévoile aujourd'hui le tout premier trailer de gameplay de Farming Simulator 23 : Nintendo Switch Edition , dans lequel on peut y découvrir de nombreuses fonctionnalités inédites, ainsi que des améliorations. Pour rappel, le jeu sortira le 23 mai 2023 sur Nintendo Switch. Plantez les graines de votre empire agricole Plus de trois ans après le précédent opus Nintendo Switch, GIANTS Software développe les possibilités de gameplay, ainsi que les fonctionnalités pour le prochain opus. Farming Simulator 23: Nintendo Switch Edition propose de bâtir son empire agricole à travers les domaines de l'agriculture, de la sylviculture et de l'élevage animal. Les joueurs auront une sélection de plus de 100 véhicules et outils authentiques issus des plus grands constructeurs au monde, afin de s'occuper de 14 cultures différentes. De plus, ils apprendront de nouvelles mécaniques concernant les champs, mais aussi à propos de la production de biens. En effet, à l'aide des chaînes de production, les joueurs pourraient développer leur entreprise. Deux cartes pour davantage d'expériences A travers deux cartes variées, inspirées des Etats-Unis et de l'Europe, les joueurs pourront partir à l'exploration et tenter différentes approches concernant leur exploitation.

  • Ankama annonce WAVEN

    Préparez-vous à lever l’ancre, moussaillons ! Dans un monde submergé où seuls subsistent quelques îlots miraculés, vous incarnez un aventurier des mers en quête de réponses à ce grand bouleversement.​ Jadis, dieux et dragons régnaient en maîtres. Aujourd'hui, la magie demeure, mais qu'en est-il des entités mythologiques d'autrefois? Bienvenue dans WAVEN, la nouvelle production ambitieuse d’Ankama qui offre une nouvelle vision dans l’univers du RPG tactique multijoueur. L’entreprise lève aujourd’hui le voile sur le premier trailer du jeu free-to-play qui sortira en 2023 sur Windows PC, Mac, tablettes et mobiles iOS et Android. Si Ankama a habitué sa communauté de joueurs-lecteurs-spectateurs à des trailers dantesques pour ses productions audiovisuelles, le dernier concernant ses jeux vidéo date sans nul doute de 2012 pour la sortie de son MMORPG WAKFU. Un indice sur l’importance et l’attention toute particulière qu’accorde l’entreprise à son prochain jeu de rôle en ligne. Dans WAVEN, vous êtes propulsé(e) à l’aube d’une ère nouvelle. Choisissez votre héros, équipez vos meilleurs sorts et embarquez pour une incroyable odyssée. Voyagez d’île en île à travers un vaste monde peuplé de créatures hautes en couleurs, montez en puissance, affinez votre stratégie et découvrez les secrets d’un monde à la dérive. WAVEN est une nouvelle expérience du jeu de rôle, accessible, fun et immersive, qui mêle aventure et stratégie au tour par tour, inspirée des meilleurs RPG tactiques, associant mécaniques de construction de deck et collecte d’objets précieux. Affrontez seul(e) ou entre amis des myriades de monstres toujours plus acharnés et loufoques. Maîtrisez les éléments, jetez des sorts puissants, invoquez des compagnons mythiques et affrontez vos ennemis au corps-à-corps ou à distance pour remporter des combats et une tonne de butins ! Gagnez de l’expérience pour faire évoluer votre héros ! Défendez votre « Havre-Île » des assauts d’autres joueurs dans un mode asynchrone inédit ou prouvez votre valeur en franchissant les portes du « Kolizéum » pour défier d’autres joueurs afin d’inscrire votre nom dans la légende ! Les joueurs auront droit à un accès anticipé à WAVEN dès cet été pour éprouver une dernière version du jeu et faire leurs ultimes retours avant une sortie mondiale fin 2023 en free-to-play. Le jeu sera coédité par Ankama et New Tales. L’une des particularités du prochain jeu d’Ankama vient de son aspect cross-platform : le joueur pourra poursuivre son aventure où qu’il soit, et passer d’un support à l’autre avec le même compte sur PC, Mac, mobiles et tablettes, iOS et Android.

  • [Early Access][Steam] KAKU: Ancient Seal

    Disponible le 4 mai en Early Access sur Steam. KAKU: Ancient Seal est un jeu d'action RPG développé et édité par BINGOBELL, où l'on va devoir aider Kaku à restaurer l'équilibre de la terre, accompagné d'un petit cochon. Et après avoir combattu en héros, il est temps de donner notre premier avis. Trailer du jeu KAKU: Ancient Seal est un jeu d'action RPG qui nous raconte l’histoire de Kaku qui est chargé de partir en voyage à travers un continent tentaculaire pour rétablir l'équilibre de la terre. Accompagné de son cochon de compagnie, notre héros va devoir braver les quatre régions élémentaires et conquérir leurs seigneurs, afin d’accomplir son destin. Dans KAKU: Ancient Seal, il faudra donc arpenter la terre des 4 éléments. Le feu, la terre, la glace et l'air. Dans chacune de ses zones, il faudra découvrir une petite histoire qui nous permettra de suivre la quête principale jusqu'à nous mener aux portes du temple où nous attend son seigneur. Mais pour l'ouvrir, il faudra arpenter chaque terre afin de trouver les tours de cristal. Ces dernières auront un morceau de puzzle obligatoire qui nous permettra d’accéder aux différents temples des seigneurs. Pour les déverrouiller, il suffira simplement de résoudre l'énigme de chacun d'entre eux. En tout, il y en aura 9 ou 10 éparpillés sur les quatre terres. Bien sûr, pendant cette aventure, on ne passera pas notre temps à chercher des morceaux de puzzle, et résoudre une énigme. Sur notre route, on aura aussi de nombreux ennemis à vaincre. Pour les combattre, il faudra sortir son bouclier pour briser leurs défenses et les étourdir, afin de pouvoir les attaquer avec notre arme, par la suite. Parfois, on pourra également compter sur notre ami le cochon, pour qu’il utilise certaines de ses compétences, comme le camouflage, ou les ondes de choc. Le jeu ne possédant pas de niveaux, plus on avancera dans les terres, plus les ennemis seront coriaces. Pour toujours être à la hauteur, il faudra arpenter chaque zone afin de mettre la main sur des coffres de pierre ou des coffres dorés, pouvant renfermer des ressources ou de l'équipement. Chaque zone possédera également une dizaine de ruines souterraines. Une fois à l'intérieur, notre devoir sera de résoudre chaque casse-tête à l'image de leurs éléments, afin d'atteindre les trésors qu'ils renferment. Certains seront plus simples que d'autres. Parfois, ces lieux mettront nos nerfs à rude épreuve. Tout au long de notre exploration, on trouvera également une multitude de ressources, comme des champignons, du bois, ou des diamants. Il sera très important de les récolter en masse. Car dans certains lieux, on trouvera des autels qui vont nous permettre de faire toute à un tas d'amélioration ou de créations, en échanges de ces ressources. Il y aura un autel pour chacune des améliorations. Un autel pour la cuisine, qui permettra de créer des recettes qui vont nous permettre de reprendre du soin, ou d'améliorer notre attaque et notre défense. Un autel pour la confection de boules d'éléments pour notre fronde, afin de commettre plus de dégâts aux ennemis. Un autel pour les améliorations, afin d’obtenir des bonus de vie ou encore d'endurance. Un autel d’apprentissage qui permettra d’accéder à un arbre de compétences, pour apprendre de nouvelles techniques de combat. Et un autel d’amélioration pour nos équipements et nos objets. Malgré toutes ces améliorations, le jeu reste difficile. Plus on avancera dans les terres, plus les ennemis seront difficiles à vaincre. Et pour survivre dans un monde aussi impitoyable, qui ne propose aucun niveau, il faudra compter sur les améliorations pour s’en sortir. Malheureusement, ça ne sera pas simple du tout. Et ça sera encore plus difficile face aux seigneurs. Une difficulté mal dosée, qui rendra l’aventure frustrante. La direction artistique du jeu, nous plonge dans un univers préhistorique par ses décors, avec un mélange maya par ses temples. Et le mélange des deux univers fonctionne plus bien. C’est beau, et très agréable à explorer. De plus, l’aventure est assez stable, sans trop de bugs, pour un début d'Early Access. Pour l'instant, l’aventure est plutôt agréable. Le mélange d’énigmes et d’actions fonctionne plutôt bien. Et la direction artistique est très réussie. Reste à savoir ce que les développeurs nous réservent pour la suite. Mais pour un début d’accès anticipé, le jeu est plutôt complet. Et il nous promet déjà de nombreuses heures de jeu.

  • Découvrez le trailer de gameplay d'Apex Legends – Arsenal

    EA et Respawn ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Apex Legends – Arsenal, la nouvelle mise à jour majeure de leur célèbre jeu de tir de héros, qui sera officiellement disponible le 9 mai. Dans Arsenal, les joueurs peuvent s'attendre à découvrir du contenu inédit, de nouveaux objets à gagner et, bien entendu, un tout nouveau concurrent. Nouvelle Légende : Ballistic Compétiteur ultime de l'édition originelle des Jeux Apex dans le Dôme du tonnerre, la nouvelle Légende Ballistic reprend du service pour enseigner le respect à la nouvelle génération. Fort de plusieurs décennies d'expérience, Ballistic est une force qu'il ne faudra surtout pas négliger. Ce combattant aguerri connaît toutes les combines requises pour apprendre les bonnes manières à ses adversaires. Bord du Monde retrouve de sa superbe Le temps règle tout, mais un peu d'aide ne fait jamais de mal ! À Bord du Monde, les niveaux de lave ont fini par se stabiliser et les équipes de construction ont entrepris d'ambitieuses réparations. À la suite de l'installation d'une série de climatiseurs, la ville abrite de nouvelles étendues de neige tandis que la dissipation de la fumée volcanique lui confère une meilleure visibilité. Les joueurs pourront également visiter le tout nouveau musée des Jeux Apex, localisé dans le Fragment est de Bord du Monde. Système de Maîtrise des armes Le tout nouveau système de Maîtrise des armes permet aux joueurs de prouver leurs aptitudes avec chaque arme afin de gagner des XP dédiés en relevant des défis à la difficulté croissante dans tous les modes de jeu. Atteindre des paliers spécifiques permet aux joueurs de débloquer de nouvelles épreuves d'arme. Les récompenses de ces épreuves exclusives incluent des badges spécifiques, des suivis de stats, une image de bannière légendaire et un pack d'armement légendaire. Maîtrisez toutes les armes du jeu pour débloquer des récompenses spéciales. Nouvelle version du stand de tir Faites preuve d'ambition et rejoignez l'élite. C'est en s'entraînant que l'on s'améliore, alors foncez au stand de tir pour en découvrir toutes les nouveautés. Qu'avez-vous à y gagner ? Eh bien... à peu près tout ! Faites vos classes sur le Stand de formation ou rendez-vous à l'Arène de duel, au Terrain de combat, aux Terrains d'entraînement ou au Parcours d'agilité pour perfectionner vos aptitudes de combat rapproché, de tir ou de mobilité. Explorez de nouveaux bâtiments et, pour la toute première fois, personnalisez les mannequins d'entraînement pour les faire courir, se déplacer latéralement ou répliquer à vos attaques. Nouvelles récompenses du Passe de combat De nouveaux skins d'arme, skins de personnage, emotes et bien plus encore seront déblocables dans le jeu à partir du lancement officiel d'Arsenal, le 9 mai prochain. Mises à jour du jeu classé Des détails complémentaires seront dévoilés aujourd’hui. Apex Legends – Arsenal sera disponible à partir du 9 mai sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Origin et Steam.

  • [Test][Steam] The Centennial Case : A Shijima Story

    Disponible le 12 mai sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch, The Centennial Case : A Shijima Story est un FMV développé par h.a.n.d., et édité par Square Enix, qui tente de nous faire découvrir les secrets de la famille Shijima. Et après avoir mené notre petite enquête. Voici notre test Trailer du jeu The Centennial Case : A Shijima Story est un FMV où l'on suit l'aventure d'une écrivaine de Polar à succès, Haruka Kagami, qui se rend dans la propriété des Shijima, après la demande de l'un des leurs, afin de percer les mystères qui planent en ses lieux. Mais on n’en dira pas plus, afin de ne pas dévoiler tous les secrets qui entourent ce jeu. Comme dans toutes les histoires interactives, pour mener à bien notre enquête sur les secrets de la famille Shijima, il faudra faire attention aux moindres petits détails nous permettant d'élucider cette affaire. Pour cela, il faudra être attentif à chaque dialogue qui pourrait bien être la clé de l'histoire. Parfois, il sera possible de choisir notre dialogue ou nos agissements. Ces choix n'impacteront pas trop notre histoire. Mis à part cela, certaines fois, il y aura des mots-clés qu'il faudra enregistrer, qui nous serviront au cours du chapitre. Ce qui nous poussera à être attentifs. Vers chaque fin de chapitre, il faudra faire marcher nos neurones, afin de tisser plusieurs liens dans l'espace imaginaire de réflexion. C'est ici qu'on relira chaque élément du chapitre, pour y trouver des réponses à nos questions, en imaginant tous les scénarios possibles. Pour nous aider. Il faudra se souvenir de tout ce qui peut avoir un lien avec la question. Du style, qui aurait pu nous mentir, et pourquoi. Par chance, même si c'est plus drôle de tenter de trouver la réponse par nous-même. Le jeu pourra nous faciliter la tâche grâce à la symétrie des symboles. Une fois qu'on a trouvé les réponses à nos questions, il faudra faire des choix. Mais contrairement aux autres choix, il ne faudra pas se tromper. Car ces derniers auront un impact sur notre aventure. Et si on émet une mauvaise hypothèse, on retournera dans l'espace imaginaire, afin de trouver la vraie réponse. Et éviter de passer pour une idiote lors des scènes. The Centennial Case : A Shijima Story est un FMV qui ne propose qu'une seule et unique fin. Si jamais nos choix ne sont pas les bons, il faudra y retourner jusqu'à ce que l'on trouve la bonne réponse. Cependant, quand certaines histoires interactives proposent 5 à 10 fin avec 1 heure de jeu. The Centennial Case : A Shijima Story propose quant à lui une très belle durée de vie de 15 heures, espacée sur 6 chapitres. Il est difficile de parler des graphismes dans un FMV. On a la beauté d'un film, et l'interactivité d'un jeu. Le tout dans une ambiance japonaise délicieuse, et surtout, très intrigante. Il est possible de découvrir le jeu avec son doublage original en japonais. Ce qui permet une meilleure immersion. Comme souvent, dans les FMV, le jeu d’acteur n’est pas égal pour tous. Certains vont surjouer leur rôle. Tandis que d’autres feront un très bon travail. Par chance, les mauvais rôles sont souvent joués par des acteurs secondaires. Ce qui ne gâche pas trop l’histoire. Pour conclure, The Centennial Case : A Shijima Story est un FMV qui peut paraître court. Car au final, on n'y découvre qu’une seule fin. Cependant, sa durée de vie reste très bonne. Ce qui permet de nous plonger des heures dans l’enquête, sans pour autant être coupé après seulement une petite heure de jeu. Et avec son histoire très intrigante, et son côté enquête très bien pensé, nous plongent encore plus facilement dans ce FMV, loin d’être répétitif. Note de la rédaction: 9/10 Un FMV original qui s'apprécie du début à la fin

  • [Test'1D][PlayStation 5] The Mageseeker: A League of Legends Story

    Disponible depuis le 18 avril sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC. The Mageseeker: A League of Legends Story est un petit action-RPG d'aventure dans l'univers League of Legends, développé par Digital Sun, les créateurs de Moonlighter, et édité par Riot Forge, où l'on va suivre les aventures du mage Sylas, qui va tout faire pour libérer le royaume de Demacia de la tyrannie des traqueurs de mages. Et après avoir joué avec les éléments, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette histoire League of Legends. Trailer du jeu The Mageseeker: A League of Legends Story est un action-RPG qui se déroule dans l'univers de League of Legends. Dans le royaume de Demacia, les traqueurs de mages ont tout pouvoir pour opprimer, au nom de l'ordre public, les citoyens qui utilisent la magie, en les incorporant et les endoctrinant, en les enfermant, ou en les poussant à se cacher. Sylas, un mage capable de voler des sorts, qui vient juste d'être libéré d'un emprisonnement injuste entre les mains des traqueurs de mages, va devoir libérer sa patrie de la tyrannie, en brandissant les chaînes qui l'entravaient. Dans ce jeu d'aventure en pixelart, qui se déroule dans l'univers du très célèbre jeu de Riot Games, on va donc prendre le contrôle de Sylas. Armé des chaînes qui nous gardaient prisonnier, on va devoir aider d'autres hors-la-loi comme nous, tout en chassant les traqueurs de mages à travers le royaume. Pour cela, on va devoir se rendre dans différents lieux de Demacia, afin d'y accomplir quelques quêtes. Pour progresser dans l'histoire de The Mageseeker: A League of Legends Story, on va devoir passer par deux étapes importantes. La première, comme cité plus haut, accomplir différentes quêtes principales et secondaires, qui vont nous permettre d'en apprendre plus sur l'histoire. Et surtout, de libérer de nombreux hors-la-loi, et anciens amis. La seconde va être de faire évoluer notre refuge. Ce dernier sera notre camp de base, qui nous permettra de partir en mission. Mais aussi, faire évoluer notre personnage. Tout au long de l'aventure, on fera la rencontre de nombreux alliés. Certains d'entre eux nous donneront accès à une forge, un autel de sort, et autres. Et d'autres serviront simplement à faire évoluer le camp de base, afin de débloquer de nouveaux lieux. Et surtout, améliorer les stats de notre personnage. Pour bien avancer dans l'histoire de The Mageseeker: A League of Legends Story, il sera très important de faire évoluer son camp. Histoire d'être prêt pour les futurs combats qui nous attendent dehors. En mission, on prendra uniquement le contrôle de Sylas. Ce dernier se battra avec ses chaînes, qui l'avaient autrefois emprisonné. Grâce à elles, on pourra effectuer diverses attaques légères ou lourdes. Mais pas seulement. Car ces chaînes pourront nous aider à s'accrocher à des ennemis pour s'en approcher, ou s'accrocher à des crochets pour atteindre certaines zones. On pourra aussi voler les sorts de nos ennemis, afin de les utiliser par la suite. Pour chaque nouveau sort volé, on pourra les apprendre définitivement, grâce à la fabrication de sorts, disponible dans notre camp. Il faudra un peu d'argent en échange de chaque sort. Au total, il y aura 6 sorts élémentaires à voler, et à apprendre. On pourra s'équiper d'un sort au début de l'aventure. Puis, avec l'évolution de notre camp, on débloquera 4 emplacements, afin de pouvoir s'équiper de 4 sorts. En plus des sorts, on va débloquer, grâce aux reliques de boss, des attaques ultimes, qui permettront de déchaîner la puissance de nos chaînes. Les sorts et les attaques ne seront pas nos seuls atouts lors des combats. Grâce à nos différents alliés libérés au cours de notre aventure, on pourra débloquer des combos élémentaires, qui seront très utiles contre certains boss ou ennemis. Avant chaque mission, il sera possible de sélectionner deux alliés qui partiront en mission avec nous. Ces deux alliés serviront uniquement à lancer les combos élémentaires. Pour chaque mission, on aura des informations concernant le type d'ennemi que l'on rencontrera. Nous permettant ainsi de choisir les bons alliés pour partir en mission. Et déchaîner la puissance des combos élémentaires. Car dans The Mageseeker: A League of Legends Story, les éléments contraires seront souvent la force première de notre réussite, face aux nombreux ennemis qui viendront nous barrer la route. Dans The Mageseeker: A League of Legends Story, il y aura plusieurs types de missions à réaliser. Les missions principales, qui serviront à progresser dans l'histoire. Les missions secondaires, qui permettront de libérer des hors-la-loi, et de faire évoluer le camp. Et pour finir, les tâches, qui seront effectuées par nos alliés, et qui vont rapporter quelques récompenses non-négligeables, comme de nouveaux membres ou de l'argent. Bien sûr, on ne sera pas obligé de tout faire. Mais si on souhaite voir notre héros évoluer, ces différentes missions et tâches seront importantes. Car sans l'évolution du camp de base, on ne débloquera pas les améliorations de stats, ou les nouveaux sorts puissants. L'histoire de The Mageseeker: A League of Legends Story ne sera pas bien longue. Il faudra compter un peu moins de 6 heures pour en venir à bout, en comptant quelques quêtes secondaires. Mais cette durée de vie peut très vite prendre de l'ampleur, si on souhaite vraiment fouiller le moindre recoin lors de chaque mission, afin de mettre la main sur les nombreux documents, les hors-la-loi, ou les différents griffons. The Mageseeker: A League of Legends Story est un jeu en pixelart qui brille par son histoire, ses musiques, et son doublage. Mais surtout, par ses sublimes animations lors des combats. Surtout lors des combats de boss. On a le droit à des déluges de couleurs, qui rendent ces combats magnifiques. Certes, l'exploration des niveaux reste très classique. Et le bestiaire est un peu limité. Mais cela ne nous empêche pas de passer un très bon moment dans ce jeu. Pour conclure, The Mageseeker: A League of Legends Story est une très bonne surprise. Ce petit action-RPG qui se déroule dans l'univers de League of Legends ne manque pas d'énergie. Et nous offre une histoire intéressante, et des combats de boss époustouflants. De plus, le système d'apprentissage des sorts rend l'aventure originale. Et mis à part son bestiaire un peu limité, et le côté répétitif des missions, The Mageseeker: A League of Legends Story est parfait.

  • [Test][Steam] Redfall

    Disponible le 2 mai sur PC et Xbox Series X|S, Redfall est un FPS en monde ouvert développé par Arkane Austin, et édité par Bethesda Softworks, qui nous plonge dans la petite ville de Redfall, contrôlée par une horde de vampires. Piégé avec d’autres survivants, on va devoir faire équipe, ou partir en solo, pour libérer la ville des Vampires. Et sauver, ce qui peut encore être sauvé. Et après une multitude de pieux en plein cœur, il est temps de donner notre avis sur ce jeu tant attendu. Trailer du jeu Welcome to Redfall ! Redfall est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert qui nous plonge dans un monde post-apocalyptique, contrôlé par des dieux vampires, leurs sous-fifres et leurs adeptes humains. Cette aventure nous envoie en plein cœur de Redfall, où un groupe de survivants, composé de Devinder, Layla, Rémi et Jacob, a tenté de s'enfuir par la voie maritime. Mais malheureusement, leur plan ayant échoué à cause des créatures, ils vont devoir se battre pour leur survie. Et lever le voile sur l’origine des vampires qui ont envahi Redfall. Avant de partir à l'aventure, il faudra choisir l'un des 4 héros. Chaque personnage aura ses propres super pouvoirs. Par exemple, Layla pourra se propulser dans les airs à l'aide d'un ascenseur. Tandis que Jacob pourra se cacher de ses ennemis. Le choix de notre héros n'aura aucun impact sur l’histoire. On choisira donc un héros selon ses pouvoirs. Après avoir sélectionné son personnage, on va démarrer notre aventure par une courte introduction qui nous racontera les bases de l'histoire. Cela nous permettra aussi de faire nos premiers pas dans Redfall. Pour suivre le cours de l'histoire, il faudra accomplir les 24 missions principales qui nous permettront de comprendre l'histoire de la ville. Ces missions vont nous envoyer dans deux parties de la ville de Redfall. Dans un premier temps, le Centre. Comme il est impossible d'y revenir ultérieurement, il faudra être sûr d'avoir découvert entièrement la zone. Et une fois que l'on aura terminé cette zone, on prendra la direction du Cimetière. Entre deux missions principales, Redfall apportera également son lot de quêtes secondaires. Comme rendre service aux autres survivants, détruire des nids, ou prendre le contrôle des zones. Tout au long de l'aventure, on devra également mettre la main sur 100 verrous du caveau, qui ne seront pas facilement trouvables. Ces derniers permettront de comprendre un morceau important des origines. Si certaines de ces quêtes secondaires ne sont pas obligatoires pour progresser dans l’aventure, et comprendre l’histoire. Reprendre le contrôle des zones sera cependant indispensable pour suivre l'aventure principale. Car cela nous permettra de récupérer des crânes, qui serviront à ouvrir les portes menant aux boss. Bien sûr, il y aura plus de zones à contrôler, que de boss. Donc, on ne sera pas obligé de contrôler toutes les zones. Redfall nous offrira la chance d'avoir un grand monde ouvert. Et même si le jeu se divisera en deux zones dans la ville de Redfall, il ne faudra pas se fier au nom de chaque zone. Le centre ne sera pas juste un centre. Et le cimetière ne nous fera pas découvrir uniquement un cimetière. Ces deux zones seront très vastes, avec de nombreux lieux à découvrir, qui nous dépayseront. Et qui seront pleine de surprises. Pour éviter les déplacements interminables entre chaque zone, et chaque lieu, on aura la possibilité, dès les premières heures de jeu, de profiter du voyage rapide, afin de nous déposer dans nos refuges ou à des monuments, que l'on débloquera tout au long de l'aventure. On pourra aussi retourner à notre camp de base. Il sera possible de profiter de l’aventure en coopératif jusqu'à 4 joueurs. Malheureusement, même si le cross-play est possible, il n'y a aucun matchmaking pour profiter de l'aventure avec des inconnus. Il faudra obligatoirement avoir les joueurs dans sa liste d'amis pour découvrir cette aventure à plusieurs. Et même si on a des amis pour jouer, à moins d'avoir terminé le jeu une première fois, les missions ne seront sauvegardées que par l'hôte. Les autres joueurs ne garderont que les objets ramassés. Ce qui nous obligera à profiter de l'aventure, une première fois, en solo, afin de ne pas jouer pour rien. Et surtout, perdre du temps. Pour venir à bout de l'histoire principale de Redfall, il faudra compter sur une petite vingtaine d'heures. Et avec les différentes quêtes secondaires, qui ne seront pas très nombreuses, on viendra à bout du jeu en 30 petites heures. Ce qui va augmenter cette durée de vie, c’est la petite chasse aux collectibles. Mais grâce au NG+ du jeu, il sera possible de recommencer l’aventure avec son personnage. Et chercher les collectibles manquants. À feu et à sang ! La ville de Redfall étant contrôlée par des hordes de vampires, se déplacer dans la ville ne sera pas de tout repos. Le plus souvent, on rencontrera des adeptes humains qui ont juré de servir les dieux vampires, au point de vendre leur propre famille et amis, pour rester en vie. Pour les vaincre, il faudra sortir les armes à feu, afin de les tuer. Malheureusement, à cause d’une éclipse, Redfall se retrouve dans l'obscurité. Permettant ainsi à d’autres ennemis d’être présent tout au long de la journée. Ces ennemis, les vampires, seront bien plus difficiles à vaincre que les humains. Et pour en venir à bout, il faudra, dans un premier temps, les affaiblir. Puis, une fois qu’ils seront assez faibles, il faudra les abattre avec un grand coup de pieu dans le cœur. Le jeu nous offrira la possibilité de s'équiper de 3 armes différentes. Allant des armes classiques, tels que des pistolets, des fusils d'assaut, et des fusils à pompe, aux armes les plus atypiques, comme des Lance-pieux, ou les Rayon UV, qui seront évidemment plus efficaces contre les Vampires. À nous de choisir le type d’arme qui nous correspondra le mieux. Mais il faudra garder à l'esprit, qu'on sera obligé d'avoir une arme adéquate pour battre les ennemis immortels. Sinon, ils se régénéreront rapidement. Pour survivre, on aura également la possibilité d’utiliser la discrétion. Malheureusement, ça ne sera pas la meilleure option. Car même si en se cachant derrière des objets, l'ennemi ne verra pas. Les buissons ou les hautes herbes ne seront pas les meilleures cachettes. Et nos ennemis nous détecteront bien trop facilement. Il faudra donc veiller à ne pas rester trop longtemps sur place. Plus tard dans l’aventure, les dieux commenceront à faire attention à nos actions. Et plus on tuera d'ennemis ou fera du bruit, plus on remplira une jauge d’action. Une fois pleine, un Cataclysme s'abattra sur nous, faisant apparaître un mini boss assez puissant. Ce dernier, une fois vaincu, nous permettra d’obtenir de belles récompenses. Vaincre des ennemis, et accomplir des missions, permettra de recevoir de l'expérience, et de prendre des niveaux. Chaque héros pourra atteindre le niveau 40 maximum. À chaque niveau obtenu, on obtiendra des points de compétences que l'on pourra dépenser dans un arbre à talents, afin d'améliorer nos stocks, nos munitions, et les pouvoirs de notre héros. Looter pour mieux régner ! Pendant notre voyage dans cet enfer, il faudra penser explorer les 4 coins des deux zones. Car on y trouvera de nombreuses maisons, garages, parking, cimetières, églises ou boutiques, qui regorgeront d’objets à récupérer. Lors de cette session de Shopping gratuit, on pourra mettre la main sur divers objets, comme des montres, des figurines ou d'autres objets qui aideront à notre survie. Tous ces objets se vendront automatiquement. L’argent récolté par ces ventes express, permettra d’acheter diverses armes et objets. Cette exploration permettra également de trouver de nombreuses armes, plus ou moins légendaires, qui seront déterminées par leur niveau et leur couleur. On trouvera des vestiges sanguins, qui permettront d’améliorer nos points et nos statistiques. Et on pourra aussi faire le plein de munitions. Parfois, on trouvera aussi des coffres ou des portes verrouillées. Pour les ouvrir, il faudra des outils de crochetage ou de piratage numérique, afin de mettre la main sur différents trésors. La plupart des outils devront être achetés dans les Safe Zone, ou trouvés un peu partout dans la ville. Soif de sang ! Lors de notre voyage, on va découvrir la ville de Redfall dans toute sa splendeur. Et ce qu’on peut dire, c’est que cette ville ne manque pas de détails. Que ce soit le Centre ou le Cimetière, les deux zones vont nous proposer de nombreux lieux à visiter, comme un Ranch, une église, un cinéma, un hôpital. Et chaque lieu va être détaillé, pour une meilleure immersion dans la ville de Redfall. Tous ces lieux vont apporter un charme à cette ville, au ciel apocalyptique. Mais ce n’est pas la seule chose qui va rendre la ville magnifique. Lors de notre aventure, on va aussi avoir le droit à un mode jour/nuit, qui va apporter un petit plus au jeu. Et même si ce mode est parfois sous-exploité, la différence sera flagrante. Et l’ambiance sera bien différente entre le jour et la nuit. On va aussi avoir le droit à de sublimes décors figés dans le temps, qui vont ajouter un autre charme à la ville. Le tout, accompagné d'un OST qui colle parfaitement à l'univers du jeu. De plus, l'aventure propose un doublage Français très bien réussi. Cependant, tout n'est pas parfait au pays des vampires. Et après de nombreuses heures, on s'aperçoit que les ennemis se ressemblent un peu trop. Un manque de diversité dans le bestiaire, qui ne gâche en rien la bonne aventure que nous offre Redfall. Mais qui va apporter une certaine répétitivité. Surtout lors d’un Cataclysme. Le début d'une grande aventure ? Pour conclure, Redfall est une très bonne aventure, qui nous rappelle un peu celle de Dead Island 2. Sauf qu’au lieu d'échapper à une invasion de zombies, on va devoir survivre à une horde de vampires. Ce qui permet aussi de casser les codes. Et de proposer quelque chose de nouveau. Certes, l’aventure est moins sanglante et moins fun. Mais l’histoire, ainsi que la ville de Redfall, nous offrent un voyage surprenant, qu’on soit seul ou en équipe. Le tout, dans une ambiance apocalyptique réussie, à l’OST parfait. On ajoute à ça le très bon doublage français, pour une meilleure immersion. Certes, il n’est pas parfait. Mais il a de quoi nous offrir quelques heures de tuerie vampiresque, dans une ville qu’on prend plaisir à explorer.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Bramble: The Mountain King

    Disponible depuis le 27 avril sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Bramble: The Mountain King est un petit jeu indépendant développé par Dimfrost Studio, et édité par Merge Games, qui nous plonge dans les contes sombres et horrifiques inspirés du folklore scandinave. Une sublime aventure qui nous avait déjà mis l'eau à la bouche lors de notre preview. Et on avait hâte de retrouver Olle, dans sa quête. Et après avoir combattu les ténèbres, et survécu à de nombreux effroyables monstres, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu Bramble: The Mountain King est une aventure, aussi belle qu'angoissante, où l'on va incarner Olle, un jeune garçon qui se réveille en pleine nuit, alors que sa sœur vient de disparaître. Très vite, il va s'échapper par la fenêtre, et la retrouver dans une mystérieuse forêt, où d'adorables petits gnomes vont les accueillir. Cette forêt abrite aussi un méchant Troll, qui capture les enfants pour les donner au roi de la montagne. Malheureusement, la sœur d'Olle va se faire capturer. Et il va tout faire pour la retrouver. Ce jeu d'aventure horrifique, qui nous rappelle un certain Little Nightmare, va nous plonger en plein cœur de la forêt. Pendant 16 chapitres, et un épilogue, on va devoir progresser dans des lieux sombres et effrayants, afin de se rendre jusqu'au roi de la montagne. Sur notre route, on fera la rencontre de nombreux monstres, qui feront tout pour nous dévorer. Des monstres tirés du folklore scandinave que l'on ne connaît pas forcément, comme la Skogsrået, le Näcken, la Kärrhäxan, la Pesta, et bien sûr, le roi de la montagne. Des ennemis aussi grands que monstrueux, qu'on apprendra à connaître à travers divers contes que l'on trouvera au fur et à mesure de notre progression. Sur notre chemin, on aura aussi quelques alliés, comme des gnomes, un crapaud, ou encore un troll. Ces derniers vont nous aider à atteindre des lieux trop hauts pour notre petit héros en herbe, ou d'ouvrir des portes. Mais il faudra les aider en retour. Par exemple, jouer à cache-cache avec les gnomes, ou sauver le troll d'une armée de pommes de pin. On pourra aussi s'en servir d'appâts pour éviter de se faire dévorer par un monstre de sang. Malheureusement, ces alliés ne nous aideront pas face à certains ennemis. Et pour les vaincre, on aura deux solutions. La première, fuir le plus rapidement possible, tout en évitant leurs attaques. Et la seconde, utiliser une mystérieuse lumière, qui permettra d'en éblouir certains, ou de les frapper en plein cœur. Cette lumière permettra aussi de se frayer un chemin à travers les ronces qui ont envahi la forêt. Lors de notre voyage en plein cœur de ce conte, on passera notre temps à fuir, sauter, se cacher, escalader des parois, et avancer jusqu'à la montagne, sans vraiment avoir d'énigmes ou autres. Mis à part la confection de potions, qui permettra de nous ouvrir deux portes dans le jeu, on n'aura rien Seulement progresser, tout en évitant de mourir. Sur notre route, en explorant quelques lieux, ou en fouillant un peu, on pourra aussi mettra la main sur des petites figurines en bois. Elles ne seront pas importantes. Mais cela permettra de débloquer des succès pour chaque figurine trouvée. Même si Bramble: The Mountain King est un jeu très linéaire, et très court, avec seulement deux petites heures de jeu, il nous fait vivre un voyage merveilleux, qui nous en met plein les yeux. En plus d'avoir le droit à une sublime narration, qui conte à merveille l'histoire d'Olle, ainsi que les histoires de chaque légende du jeu, Bramble: The Mountain King nous permet de découvrir une sublime forêt, qui regorge d'adorable petits êtres, et de répugnants monstres. Le voyage dans ce conte scandinave est de toute beauté. Et chaque lieu que l'on découvre, ou chaque nouveau personnage que l'on rencontre, nous donne envie de se poser 5 minutes, et d'admirer ce sublime travail réalisé par Dimfrost Studio. Graphiquement, Bramble: The Mountain King est tout simplement impressionnant. Difficile de se dire que c'est un jeu indépendant. Les décors sont somptueux. Et les représentations folkloriques sont époustouflantes. Que ce soit le Troll, ou encore la Skogsrået, on est vraiment transporté dans le folklore scandinave. On était déjà emballé lors de notre preview. Mais la version complète nous a totalement convaincus. De plus, on a le droit à un OST aussi merveilleux que l'histoire et la direction artistique. De quoi combler nos yeux et nos oreilles. Pour conclure, Bramble: The Mountain King est la grosse surprise de cette année. L'histoire, la direction artistique, l'OST. Tout est réuni pour nous faire voyager dans un sublime conte folklorique. Certes, on pourrait se dire que ce n'est qu'une copie de Little Nightmare. Mais Bramble: The Mountain King, c'est bien plus que ça. C'est une découverte d'un folklore qu'on ne connaît pas, dans un univers et une ambiance magique. Une pépite indépendante sans défauts, qui arrive à nous faire peur, tout en nous émerveillant.

  • [Test'1D][Steam] That's My Family: Family Fun Night

    Disponible depuis le 30 mars sur Xbox, PlayStation et Nintendo Switch, en version dématérialisée, et le 28 avril en version physique. Family Fun Night est le premier jeu de That's My Family, développé par DX Gameworks LLC, et édité Just for Games, Touched by Grace et Plug In Digital, où l'on va pouvoir jouer à plusieurs jeux de plateau originaux et classiques, en famille ou en solo. 14 jeux différents qu'on s'est amusés à faire en famille, le temps d'un week-end. Et après avoir joué aux Serpents et échelles, ou encore, aux petits chevaux, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Family Fun Night est un jeu proposant divers jeux de plateau originaux et des jeux classiques ayant rythmé notre enfance. Jouable en solo, ou en famille, ce jeu regroupe pas moins de 14 jeux différents. Parmi ces jeux, on retrouve le jeu des Serpents et des échelles, les petits chevaux, les échecs, le puissance 4, ou encore les dames chinoises. On retrouve aussi certains jeux plus tactiques, comme l'Othello ou le Backgammon. Et aussi, des jeux originaux, comme Quasimodo, où le but sera de sonner des cloches. Pour accéder aux différents jeux de That's My Family: Family Fun Night, on va commencer par choisir l'un des membres de la famille en guise de personnage. Le père, la mère, la fille, le garçon, le grand-père, et pour finir, la grand-mère. Selon le nombre de joueurs, on devra sélectionner différents membres, qui correspondront à la famille actuelle qui se défiera dans les différents jeux de sociétés. Après ça, on se retrouvera dans un salon avec les différents jeux mis en vitrine. Pour y accéder, il suffira simplement de s'approcher du jeu, et de lancer une partie. Pour chaque jeu, on devra choisir le nombre de participants. Pour certains, seuls deux joueurs pourront y jouer, comme les dames, puissance 4, ou encore, Othello. Pour les autres jeux, qu'on soit seul, deux ou même trois, il sera toujours possible de compléter une partie avec un IA, ou lancer avec les joueurs actuels. Chaque jeu nous plongera nos personnages dans un univers différent, en référence avec le jeu en question. Dans le jeu Rois des envahisseurs, chaque personnage aura une tenue de chevalier ou de princesse. Et pour les dames chinoises, une tenue typiquement asiatique. Ces tenues seront uniquement là pour coller au thème. Rien de plus. En jeu, pour certains, on va avoir le droit à des univers en 3D. Par exemple, pour le jeu de l'oie, on va monter une tour, en avançant grâce à nos jets de dés. Dans le jeu des petits chevaux, notre personnage sera sur le dos d'un cheval. Pour d'autres, ça sera un plateau assez basique, avec quelques éléments en 3D. Mais sans trop de folie dans la réalisation. Juste des petites touches qui mettront en avant l'origine du jeu. That's My Family: Family Fun Night restera tout de même un jeu très bien réalisé. Et très enfantin. Ce qui permettra de plaire aux petits, comme aux grands. Malheureusement, ce petit jeu n'est pas parfait. Et l'un de ses plus gros défauts, c'est sa lenteur. Par exemple, dans des jeux comme les Serpents et les échelles, les petits chevaux, ou encore, le jeu de l'oie, les déplacements se feront très lentement. Et contre l'IA, ça sera encore plus flagrant. Ces jeux sont tellement mous, qu'on n'a pas envie d'enchaîner plusieurs parties à la suite. On aurait aimé un petit bouton pour accélérer certains déplacements. L'autre défaut du jeu, ce sont ces temps de chargement. Quand on va sélectionner un jeu, on va rester bloqué sur un écran noir pendant quelques secondes. Nous faisant penser que la Nintendo Switch est bloquée. Des petits défauts qui peuvent parfois être frustrants. Pour conclure, That's My Family: Family Fun Night est un petit jeu sympa à sortir lors d'un week-end pluvieux, pour une ou deux parties. Mais pas plus. Le jeu manque d'une certaine folie. Et sur le long terme, on s'ennuie plus qu'on s'amuse, malgré ses 14 jeux.

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