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- [Anime Expo 2023] Persona 5 Tactica révèle ses personnages dans un nouveau trailer
Aujourd'hui à Anime Expo 2023, ATLUS a lancé une nouvelle bande-annonce de révélation de personnage n ° 1 pour son prochain RPG de stratégie Persona 5 Tactica. La nouvelle bande-annonce plonge dans l'arrière-plan et l'ensemble unique de compétences que les personnages Joker, Morgana et Erina (nouveau personnage) apportent sur le champ de bataille contre les légionnaires tyranniques. La bande-annonce et de nouveaux détails ont été révélés lors d'ATLUS Presents: The Official Persona 5 Tactica Panel à Anime Expo, qui mettait en vedette des acteurs clés du jeu, dont Leeanna Albanese (Erina), Matthew Mercer (Yusuke), Cherami Leigh (Makoto) et Xanthe Huynh (Haru).
- MSI et Mercedes-AMG présentent le Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport en édition limitée
MSI et Mercedes-AMG Motorsport se sont associées pour lancer le nouveau modèle Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport proposé en édition limitée chez Boulanger en Aout 2023. Cette collaboration a mené à la revisite de l’ordinateur portable Stealth 16, mêlant luxe et hautes performances. La couleur Gris sélénite, les motifs exclusifs AMG et le châssis composé d’un alliage de magnésium et d’aluminium renvoient à une image élégante et rendent hommage à la robuste voiture Mercedes-AMG GT2. Les amateurs de sport automobile seront ravis d’apprécier le soin tout particulier apporté aux détails. Ils retrouveront donc le logo Mercedes-AMG Motorsport sur les capots supérieur et inférieur ainsi que sous l’écran. Des clins d’œil au sport automobile sur la barre d’espace, la webcam et au niveau de la ventilation (entre autres) viendront leur rappeler qu’il s’agit bel et bien d’un produit d’exception. Les performances de l’ordinateur portable sont semblables à la qualité de son design. Le Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport intègre en effet un processeur Intel® Core™ i9 de 13e génération et une carte graphique NVIDIA RTX™ série 40 qui offrent de grandes performances pendant le jeu. L’écran OLED 16:10 à résolution 4K garantit une expérience visuelle sans défauts et la technologie de refroidissement avancée Cooler Boost 5 vous assure de ne pas souffrir de surchauffe, même dans les moments les plus intenses. En plus d’un carton d’emballage au design exclusif, le Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport est accompagné d’accessoires comprenant une souris, un tapis de souris, une clé USB, une pochette, des cartes postales et des serre-câbles, et chacun d’eux arbore fièrement les logos MSI et Mercedes-AMG Motorsport. La collaboration entre MSI et Mercedes-AMG Motorsport découle d’un engagement commun à offrir des produits à la fois luxueux et performants, et les efforts des deux sociétés leur ont apporté une grande reconnaissance dans le monde entier. Eric Kuo, vice-président et manager mondial de l’unité commerciale dédiée aux PC portables chez MSI, explique : « Pour nous, le gaming de luxe, ce n’est pas seulement proposer des ordinateurs de qualité. Lorsque nos utilisateurs ouvrent le capot de leur ordinateur portable MSI, nous souhaitons qu’ils embarquent dans un véritable voyage, durant lequel ils seront portés par la qualité matérielle supérieure et le design élégant. » A travers cette initiative, MSI confirme son engagement à être une marque pionnière de la conception dédiée au jeu avec les nouvelles fonctionnalités de ses produits. L'une des innovations matérielles les plus remarquables est le pavé tactile intelligent (ou smart touchpad) récemment lancé sur son ordinateur portable gaming haut de gamme, le Raider GE78 HX Smart Touchpad. Ce pavé tactile nouvelle génération révolutionne l'expérience de l'utilisateur en lui permettant d'accéder rapidement aux fonctions fréquemment utilisées d'un simple clic et en proposant des fonctions d'accès instantané personnalisables. Celui-ci est le plus grand jamais vu sur un PC portable, offrant une large surface pour une interaction améliorée. Sur le plan logiciel, MSI a également exploité le potentiel de l'IA générative en intégrant la version edge de AI Artist dans ses ordinateurs portables, offrant ainsi un moyen plus intuitif et plus rapide de générer des images photoréalistes sans risque de fuite de données, en particulier pour les créateurs. MSI tient également à rappeler son envie d’offrir des performances exceptionnelles sur l'ensemble de sa gamme d'ordinateurs portables. La recherche incessante de l'esthétique et l'intégration de matériaux tels que l’alliage de magnésium et d'aluminium ont valu à MSI de se voir distinguer par un total de dix prix de design Red Dot. Les ordinateurs portables MSI incarnent ainsi un mélange harmonieux d'esthétique luxueuse, de performances extrêmes et de technologies innovantes. Le Stealth 16 Mercedes-AMG Motorsport sera disponible en exclusivité chez Boulanger fin Août 2023
- Le Tour De France comme si vous y étiez dans Tour De France 2023 et Pro Cycling Manager
Un mois après la sortie de Tour de France 2023 et Pro Cycling Manager 2023, NACON et Cyanide Studio sont heureux de partager un nouveau trailer, invitant les joueurs à devenir acteurs de la Grande Boucle et à découvrir les autres courses majeures de la saison. Alors que le Tour de France fête tout juste son 110ème départ, les jeux Tour de France 2023 et Pro Cycling Manager 2023 proposent aux joueurs de vivre, manette en main, leur propre Grande Boucle, que ce soit du point de vue d’un cycliste, ou d’un directeur sportif. Et ce n’est pas le seul Grand Tour officiel disponible dans Pro Cycling Manager 2023. On y retrouve le Tour d’Espagne, les Petits Tours et les Classiques, pour un total de plus de 260 courses. De son côté, Tour de France 2023 se concentre sur l’épreuve éponyme fidèlement reproduite, mais propose également toute une sélection de Petits Tours et autres Classiques tels que le Critérium du Dauphiné et Liège-Bastogne-Liège.
- [Dossier] La Série Atelier, 25 ans d'alchimie qui fait rêver !
Alors que notre adorable Reisalin Stout, alias Ryza, a mis un terme à 3 années d'aventure avec sa petite équipe. Et que Marie fera son grand retour le 13 juillet prochain, dans le remake d'Atelier Marie: The Alchemist of Salburg. On a retracé les 25 années d'histoire d'alchimie de la célèbre franchise de Gust. D'Atelier Marie à Atelier Ryza, en passant par Atelier Lydie & Suelle, ou encore, Atelier Firis. Retour sur une franchise qui n'a cessé d'évoluer en 25 ans. Les premiers ingrédients de Gust pour une bonne potion ! Fondée en 1993 à Nagano, au Japon. Gust est le célèbre studio de développement de jeux vidéo qui a fait naître en 1997, Atelier Marie, le tout premier jeu de la franchise Atelier, qui comporte désormais plus d'une trentaine de titres. En Europe, le tout premier jeu du studio, Atelier Iris: Eternal Mana, a vu le jour en 2006, grâce à KOEI. Un premier pas vers une longue série. Car après ça, les jeux Atelier de Gust ont commencé à débarquer chaque année, ou presque, dans notre contrée. De 1997 à 2013, le studio japonais a sorti pas moins de 15 titres, avec toujours la même formule, mettant en avant un alchimiste, qui va partir à la recherche d'ingrédients pour confectionner de nouveaux objets et sorts. À partir de 2014, le studio est absorbé par KOEI TECMO, devenant l'éditeur principal de tous les jeux Atelier. Mais Gust continue encore à développer en son nom les différents titres de la franchise. Et aujourd'hui, le studio compte un peu plus de 30 titres, avec plusieurs dérivés et Spin-off. Et s'apprête à fêter 25 ans d'une franchise à succès, en revenant à son tout premier amour, Atelier Marie. Le début de la synthétisation ! La Série Atelier comporte 24 jeux principaux. 25 si on compte le remake d'Atelier Marie. Chaque série va proposer son propre Arc. Les 3 premiers jeux de la série, Atelier Marie: The Alchemist of Salburg, Atelier Elie: The Alchemist of Salburg 2 et Atelier Lilie: The Alchemist of Salburg 3, font partie de l'arc Salburg. Lors de ces 3 premiers opus, on va découvrir l'histoire de l'alchimie dans la ville de Salburg. Le premier opus nous présente Marie, une jeune alchimiste qui va tout faire pour obtenir son diplôme. Le second, quant à lui, va suivre les aventures d'Elie, une jeune fille sauvée par Marie grâce à l'alchimie, qui va vouloir marcher dans les pas de sa sauveuse. Et le dernier de cet arc va revenir au tout début de l'histoire des alchimistes de Salburg, en suivant la première alchimiste Lilie, qui va créer l'école D'alchimie de Salburg. Ces 3 premiers jeux vont principalement se tourner sur la synthétisation, avec un côté exploration très limité par rapport aux nouveaux jeux Atelier. Chaque histoire aura tout de même son petit lot de fins différentes à découvrir. À partir de 2002, Gust ouvre la voie à l'arc Gramnad. Cet arc sera composé de 2 jeux, Atelier Judie: The Alchemist of Gramnad et Atelier Viorate: The Alchemist of Gramnad 2. Atelier Judie va être le premier jeu de la série Atelier à proposer une véritable histoire, avec quelques donjons, et bien sûr, toujours plus d'alchimie. Dans cette histoire, on va voyager dans le temps en compagnie de Judith Volltone, qui va devoir récupérer différents ingrédients afin de confectionner un Sablier du Dragon, afin de retourner dans son époque. Lors de son voyage 200 ans en arrière, notre alchimiste devra aussi aider des villageois, tuer des monstres dans des combats au tour par tour, et protéger des villages. Le jeu propose aussi différentes fins à découvrir. Le second opus de l'arc Gramnad, Atelier Viorate, se déroule environ 20 ans après les événements d'Atelier Judie. Dans cette opus, il faudra principalement s'occuper d'une boutique d'alchimie. Et faire revenir les villageois dans la pauvre petite ville de Karotte. Atelier Viorate sera le tout premier opus à intégrer un système d'enchères afin d'acquérir des objets rares pour la synthétisation. Et bien sûr, ce nouveau jeu de la franchise proposera, lui aussi, une multitude de fins à découvrir. En 2004, un nouvel arc débute pour la franchise de Gust, l'arc Iris. Ce 3e arc est composé d'Atelier Iris: Eternal Mana, d'Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny, et d'Atelier Iris 3: Grand Phantasm. Lors de ces 3 nouveaux jeux, on va découvrir 3 histoires, bien plus complètes que les jeux précédents. Dans Atelier Iris: Eternal Mana, on va suivre le jeune alchimiste Klein Kiesling, qui voyage pour en savoir plus sur l'alchimie. Un jour, il va être sauvé d'un monstre par Lita Blanchimont, une jeune Galgazit, chasseuse de monstres. Lita le recrute finalement pour devenir également un Galgazit, et ils commencent à travailler ensemble dans la ville de Kavoc. Une fois n'est pas coutume, dans cette nouvelle aventure, on passe la plupart du temps à synthétiser. On va tout de même avoir deux types d'alchimie. Les objets de mana, créés à l'aide d'esprits appelés mana. Et bien sûr, la création d'objets normaux, comme la cuisine ou la préparation d'explosifs. L'arc Iris va continuer avec Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny, le prequel d'Atelier Iris : Eternal Mana. Dans ce dernier, on va découvrir l'histoire de Felt alors qu'il s'implique dans les événements qui l'emballent dans une guerre civile à grande échelle, tandis que Viese aide Felt en synthétisant tous les éléments dont il a besoin. Dans cette histoire, Iris Blanchimont fera sa première apparition. Une fois de plus, on va avoir le droit à de la synthétisation de Mana, ainsi que des objets et des armes. Ce nouvel opus de la franchise va permettre de contrôler deux personnages, Belkhyde et Felt. On aura aussi une jauge de rencontre, indiquant combien de monstres restent sur le terrain. Ainsi qu'une jauge de compétence qui remplacera la barre de MP. Pour finir, Atelier Iris 3: Grand Phantasm viendra conclure cet arc. Dans cette histoire, on va devoir trouver huit fragments, afin d'ouvrir un livre scellé qu'Iris possède. On va donc partir à l'aventure avec une équipe de jeune héros, prêt à tout pour aider Iris à retrouver ces fragments. En plus qu'un système d'alchimie très classique, ce 3e opus de l'arc Iris permettra d'accomplir des quêtes dans un temps imparti. En 2007 et 2008, seulement 1 an après l'arc Iris, c'est au tour de l'arc Khemia de se dévoiler. Ce dernier, composé de 2 titres, Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis et Mana Khemia 2: Fall Of Alchemy, nous raconte l'histoire Vayne Aurelius, fils d'un alchimiste légendaire nommé Theofratus qui avait disparu quelque temps après la naissance de Vayne. Vayne, depuis lors, avait mené une vie d'ermite, son seul compagnon étant un Mana sous forme de chat nommé Sulpher. Vayne est invité à l' Académie Al-Revis pour une formation en alchimie par Zeppel, l'un des professeurs là-bas. Il est rapidement endoctriné à l'école en faisant partie d'un atelier dirigé par Flay Gunnar avec deux autres étudiants, Jess et Nikki. Ils sont très vite rejoints par Pamela, Anna, Roxis et Muppy. Dans ce jeu, 8 des personnages vont être capables d'accomplir des missions. Ce qui va permettre à l'atelier de prospérer et d'apprendre les compétences de l'alchimie. On va avoir de l'alchimie, un livre de culture pour la progression des personnages, et comme toujours, de nombreux combats au tour par tour. De son côté, le second opus de l'arc, Mana Khemia 2: Fall Of Alchemy, va se dérouler environ 15 ans après les événements de l'opus précédent. On va y suivre deux personnages. Raze, un jeune homme travaillant comme serviteur dans la maison Valendorf, qui a une formation d'épéiste, et aucun intérêt pour l'alchimie. Et Ulrika, une jeune fille de la campagne qui n'a aucune connaissance de l'alchimie, mais qui s'inscrit à Al-Revis à cause de son œuf de mana. L'histoire de Raze va nous plonger dans son passé, tandis que celle d'Ulrika va nous raconter les origines de Mana. Les 10 premiers opus de la franchise ne sont pas les plus connus des joueurs. Il n'y a eu aucun remake, ou aucune compilation. Et de nombreux joueurs n'ont jamais pu mettre leurs mains dessus. C'est seulement à partir de l'arc Arland que la série Atelier a commencé à vraiment faire parler d'elle. En 2009, le premier épisode de l'arc Arland, Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, a vu le jour. Dans cette aventure, très proche des jeux de l'arc Ryza, on va suivre l'histoire de Rorolina Frixell, alias Rorona, qui est forcée de travailler pour un maître alchimiste, Astrid Zexis, afin de rembourser la dette de ses parents. Un jour, Sterk, un chevalier d'Arland, va venir à l'atelier d'alchimie pour fermer la boutique, si cette dernière n'apporte rien à l'économie de la ville. Rorona va donc devoir passer des examens lors des 3 prochaines années, afin de montrer ses talents d'alchimiste. Et garder sa boutique. À l'instar d'un Atelier Ryza, on va pouvoir, dans cet opus, se promener librement dans le village, effectuer des quêtes en dehors de la ville, et partir à l'aventure. Comme pour d'autres jeux Atelier, il y aura un système de temps et plusieurs fins à découvrir. Pour faire suite à cet épisode, et continuer l'arc Arland, Atelier Totori: The Adventurer of Arland va suivre l'histoire de la jeune alchimiste en herbe, Totooria Helmold, alias Totori, qui a reçu ses enseignements de la grande Rorona. Cette dernière va partir en voyage vers Arland, en compagnie d'autres compagnons de route, afin d'en apprendre plus sur sa mère. Atelier Totori: The Adventurer of Arland va utiliser les mêmes systèmes que l'opus précédent, que ce soit pour l'alchimie ou les combats. Et ajoutera aussi un petit système de licence d'alchimie. En fonction du rang de cette licence après 3 années, le jeu offrira deux possibilités. Une fin précipitée, ou deux années supplémentaires. Pour continuer avec l'arc Arland, on va avoir le droit à Atelier Meruru: The Apprentice of Arland. Ce dernier fait suite aux événements de l'opus précédent. On y retrouve notre petite alchimiste, Totori, ainsi que Meruru, qui sera notre protagoniste principal. Avec elle, on aura 3 ans pour faire grimper la population d'Arls grâce à nos talents d'alchimiste. L'arc Arland reprendra en 21019, Atelier Lulua: The Scion of Arland. Ce dernier va simplement nous raconter l'histoire de Elmerulia Frixell, connue de ses amis sous le nom de Lulua, qui est la fille de la célèbre alchimiste Rorona, et l'apprentie de l'alchimiste Piana. Un jour, Lulua tombe sur un livre qu'elle seule peut lire, l'Alchemyriddle, et découvre qu'elle a un certain pouvoir. Elle décide alors qu'elle doit déchiffrer tout le livre. Une décision qui la conduira à découvrir la vérité sur l'ensemble d'Arland. Dans cet arc, Atelier Lulua: The Scion of Arland est sûrement l'un des plus beaux jeux. Et même si la synthétisation et les combats n'évoluent plus trop. On a tout de même le droit à un jeu très proche des derniers Atelier Ryza. Après ce voyage dans le temps, on retourne en 2012 avec l'arc Dusk. Cet arc est composé de 3 jeux, a eu le droit à sa trilogie il y a quelques années. C'est donc 3 jeux Atelier assez connus par les joueurs. Le premier épisode de cette trilogie, Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk va nous raconter l'histoire d'Ayesha, qui va parcourir le monde afin de trouver un moyen de sauver sa jeune sœur, Nio. Dans ce nouvel arc, on va avoir un tout nouveau système de combat, avec la possibilité de se déplacer dans la zone de combat. On va aussi avoir un peu plus d'exploration que les jeux précédents, avec de nombreux points de collectes. Et bien sûr, toujours autant d'alchimie. Ce premier épisode de l'arc Dust aura 10 fins possibles, qui se dévoilent en fonction de nos actions et de nos choix. Le second opus de la trilogie Dusk, Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, va se dérouler quatre ans après le début de l'opus précédent, à l'ouest de Twilight Land, un endroit qui était autrefois très prospère grâce à l'alchimie. Les deux héros de cette histoire, Logix Fiscario, alias Logy, et Escha Malier, vont devoir utiliser leurs compétences d'alchimistes pour construire un dirigeable, et partir pour les ruines inexplorées. Lors de ce nouveau voyage, chaque héros aura ses propres compétences d'alchimies. On pourra aussi effectuer de nombreuses quêtes à travers le monde. Et y découvrir 11 fins différentes. Pour finir avec l'arc Dusk, on retrouve Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea. Cet ultime épisode de la trilogie va nous raconter l'histoire de deux jeunes alchimistes, Shallistera ou Shallotte selon notre choix de départ, qui vont devoir sauver un monde voué à disparaître. Ce dernier opus de la trilogie permet aux joueurs de se plonger dans l'arc Dusk, sans aucune limitation de temps. Comme on a pu le voir dans de nombreux jeux Atelier, avec des plannings souvent très serrés. Pour le reste, Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea va utiliser le même système de combat, de synthèse, et d'exploration, que les deux autres jeux de l'arc Dusk. Entre 2015 et 2023, les deux plus gros arcs de la série Atelier se sont croisés. D'un côté, on a eu l'arc Mysterious, comprenant 4 jeux. Et de l'autre, l'arc Secret, qui nous a fait découvrir, pour beaucoup les jeux Atelier, avec l'attachante Ryza. Les 3 premiers opus de l'arc Mysterious sont sortis entre 2015 et 2017. Ensuite, on a eu le droit à la fin de l'arc Arland en 2019, avec Atelier Lulua: The Scion of Arland. Ainsi que le début de l'arc Secret avec Ryza avec les deux premiers opus de la trilogie. Avant de conclure l'arc Mysterious en 2022. Et Secret en 2023. Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book, Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey, Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings, ainsi qu'Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Cet arc est divisé en deux suites. Les deux jeux Atelier Sophie, qui suivent les aventures de Sophie Neuenmuller. Et les deux autres vont nous permettre de découvrir les aventures Firis, un jeune alchimiste qui va croiser la route d'une certaine Sophie Neuenmuller. Et qui devra atteindre Reisenberg dans les 365 jours, en parcourant de nombreux villages, afin d'obtenir des lettres de recommandation pour passer son examen d'alchimiste. Et le dernier opus de cet arc, qui se déroule 4 ans après les événements d'Atelier Firis, nous fera découvrir la merveilleuse histoire des sœurs jumelles Lydie Malen et Suelle Malen, qui vont devoir augmenter leur niveau de merveille en synthétisant. Ce qui nous permettra d'avancer dans l'histoire principale. Lors de cette aventure, on y fera la rencontre de Sophie, ainsi que de Firis. L'ultime arc de la série Atelier, Secret, est l'un des plus connus. Car c'est celui qui met en scène notre adorable petite alchimiste, Reisalin Stout, alias Ryza, qui, avec ses amis, va parcourir explorer le monde. Et y découvrir ses secrets. Pour les 3 jeux de cet arc, on va démarrer l'aventure sur l'île de Kurken. Et après une mystérieuse découverte, on va se rendre dans un nouveau continent, pour en apprendre un peu plus sur les secrets qui gravitent autour de la découverte de notre alchimiste. L'arc Secret a pour thème les souvenirs d'été. Et à 3 reprises, Ryza et ses amis vont profiter de leurs vacances pour partir à l'aventure. Atelier Ryza sera l'un des jeux les plus complets, que ce soit pour l'alchimie, l'exploration et les combats. Cette trilogie va apporter de nombreuses améliorations, qui vont rendre les jeux plus vivants. Surtout lors des combats, avec un système bien plus dynamique que le tour par tour des jeux précédents. Pour l'instant, la série Atelier s'arrête avec ces différents arcs. Mais en 2023, le 12 juillet pour être précis, Atelier Marie: The Alchemist of Salburg fera son grand retour, dans un somptueux remake. On y retrouvera Marie, notre jeune alchimiste en quête de savoir, pour obtenir son diplôme. Un remake qui, visuellement, n'a rien à voir avec l'opus sorti en 1997. Mais qui permet de se replonger dans le tout premier jeu de la franchise pleine de magie du développeur Gust. Encore plus d'alchimie ! Les 25 jeux principaux de la série Atelier ne sont pas les seuls à avoir apportés un peu de magie à la franchise. De nombreux jeux dérivés de la série ont vu le jour. Mais uniquement au Japon pour la plupart. Sur Nintendo DS, 3 opus Atelier sont sortis entre 2007 et 2009. Atelier Lise: The Alchemist of Orde, Atelier Annie: Alchemists of Sera Island, et Atelier Lina: The Alchemist of Strahl. Ces 3 jeux ne font pas partis d'un arc. Mais ils ont la particularité de proposer le même but, se faire de l'argent avec l'alchimie ou des quêtes, afin de rembourser une dette. En plus des jeux Nintendo DS, la série Atelier a eu le droit à quelques Spin-off. Dont 3 jeux qui se déroulaient dans une chronologie alternative d'Atelier Marie. Marie & Elie: Two People's Atelier, un jeu qui nous plonge à la fin de la quatrième année d'Atelier Elie, où notre protagoniste Elfir Traum, alias Elie, qui va partir retrouver Marie, afin de se relancer dans l'alchimie ensemble. Hermina and Culus: Atelier Lilie Another Story, qui suivra les aventures de la jeune alchimiste Hermina, et son homoncule, Culus. Et pour finir, Atelier Marie, Elie & Anis: Message on the Gentle Breeze, qui, comme son nom l'indique, va une nouvelle fois se concentrer sur Marie et Elie, qui vont devoir utiliser leurs talents d'alchimistes pour écrire un livre en 5 ans. Il y a aussi eu de nombreux jeux mobiles, comme Atelier Elkrone: Dear for Otomate, Atelier Questboard, Atelier Iris: Eternal Mana 2 After Episode, ou encore, Atelier Online: Alchemist of Bressisle. Ainsi que deux versions Game Boy Color d'Atelier Marie et Atelier Elie. Et même un jeu en ligne basé sur Marie et Elie, Atelier Marie & Elie: The Alchemist of Salburg. Mais parmi les Spin-off les plus connus, on va surtout avoir Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World. Un City Builder qui regroupe tous les alchimistes, ou presque, de la série Atelie. Ce dernier etait sorti pour fêter les 20 ans de la franchise. Bien sûr, on ne compte pas tous les portages qui ont pu voir le jour sur les différentes plateformes. Car sinon, la liste risque d'être très longue. Pour finir, la série Atelier de Gust a tellement bien marchée pendant plus de 25 ans, qu'on a pu voir aussi de nombreux manga, reprenant les histoires de certains arcs. Ainsi que plusieurs Anime, dont un basé sur l'histoire du premier Atelier Ryza. Sans oublier des produits dérivés, comme de sublimes figurines de Ryza ou de Sophie. Et bien d'autres encore. Retour aux sources ! Après plus de 25 ans à voir ses jeux évoluer, que ce soit dans le concept, les graphismes, ou le gameplay, le studio revient aux sources, avec un remake d'Atelier Marie, le tout premier jeu de la franchise, qui sortira le 12 juillet, pour fêter les 25 ans. Cet opus ne sera pas comme les derniers jeux de la franchise. On va y découvrir les premiers pas de Marie, en tant qu'alchimiste débutante, dans la ville de Salburg. Le jeu propose une direction artistique très colorée, avec des personnages chibi adorables. Dans ce remake, on retrouvera le système de temps qui était présent dans de nombreux jeux de la franchise, ainsi que le côté alchimie avant l'aventure. La transition entre Atelier Ryza et Atelier Marie sera sûrement un choc pour de nombreux joueurs. Il y aura ce côté ultra répétitif des requêtes et de la synthétisation. Ainsi que le manque de liberté et d'aventure. Mais pour fêter le 25e anniversaire d'une aussi grande série, c'est toujours agréable de découvrir comment tout a commencé. Et comment une simple idée d'alchimie s'est transformée en une magnifique franchise, qui a su évoluer avec les années. Et proposer de nouvelles histoires à chaque épisode.
- [Test'1D][Steam] GYLT
Sorti en exclusivité sur Stadia en 2019, le jeu indépendant d'horreur, GYLT, fait son arrivée le 6 juillet sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Xbox One. Développé et édité par Tequila Works, ce jeu nous raconte l'histoire de Sally, une jeune fille qui se retrouve dans une étrange ville, et qui part à la recherche de sa cousine disparue. Et après avoir terrassé nos ennemis, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu GYLT est un jeu d'horreur qui nous raconte l'histoire de Sally, une jeune fille qui se retrouve par mégarde dans une version cauchemardesque de sa ville. Lors de ses premiers pas dans cette drôle de ville, notre héroïne tombe sur sa cousine disparue depuis un mois. Et elle va tout mettre en œuvre pour la rejoindre, et la ramener à la maison. Dans GYLT, Sally va devoir explorer la ville à la recherche de sa cousine. Pour cela, il faudra faire preuve de discrétion pour arpenter chaque pièce de l'école dans laquelle elle se retrouve coincée, où chaque lieu qui nous rapprochera un peu plus de notre objectif. Au cours de notre aventure, il sera possible de tomber sur des énigmes comme aligner des fusibles, ouvrir des valves pour faire descendre l'eau, ou réussir à couper le courant. Et même si elles sont ingénieuses, elles ne seront pas compliquées à résoudre, une fois qu'on aura compris le fonctionnement. Tout au long de notre aventure, on va devoir faire preuve de discrétion pour faire face aux nombreux ennemis qui essaieront de s'en prendre à nous. Pour ne pas se faire attraper, on devra détourner leur attention grâce à des cannettes et de la lumière. Dans le cas contraire, on devra utiliser des armes qui nous permettront d'affronter les ennemis, une vieille lampe de poche. Avec cette arme, il faudra toucher le ou les points faibles de nos ennemis pour les vaincre. Cependant, il ne faudra pas faire n'importe quoi avec notre lampe. Car elle aura besoin de piles pour se recharger. Et même si elles sont nombreuses, elle pourra parfois nous laisser tomber au pire moment. Au cours de l'aventure, on mettra également la main sur une bombe à gel, afin de geler certaines structures, et qui touchera un type d'ennemi bien précis. Mais qui sera vide assez rapidement si on l'utilise trop longtemps d'un coup. Si jamais les ennemis nous touchent, on va pouvoir utiliser de la Ventoline que l'on trouvera un peu partout, qui servira à reprendre un peu de vie. Ces armes ne seront pas très utiles face aux boss. On pourra les déstabiliser. Mais pas les tuer. Pour en venir à bout, il faudra être un peu plus stratège. Lors de notre petite balade dans les différents lieux du jeu, il faudra aussi mettre la main sur différents objets à collectionner. Libérer des oiseaux. Trouver des livres qui vont nous permettre de comprendre les détails sur l'histoire. Et le plus important, mettre la main sur des orbes rouges qui serviront à libérer des hommes pierres qui vont nous permettre d'obtenir une fin alternative. L'aventure sera assez rapide. Il faut compter sur 5 petites heures de jeu pour découvrir le fin mot de cette aventure. Mais comme le jeu proposera 2 fins, on pourra compter sur quelques heures supplémentaires pour la découvrir. La direction artistique est sublime. On va avoir une partie en dessin lors des cinématiques. Et une ambiance sombre et oppressante dans le jeu, qui nous plongera dans une ville obscure pleine de mystère. Certes, le bestiaire est assez limité. Au fil du jeu, on va toujours voir les mêmes ennemis, que ce soit un simple mob, ou un boss. Mais ça reste une très belle aventure. De plus, on a le droit à un sublime OST. Sans oublier le doublage Français, qui est d'une très belle qualité. Pour conclure, GYLT est un jeu plein de charme, qui nous transporte grâce à son thème et son histoire. Mais aussi, grâce à sa sublime direction artistique et son magnifique OST. Une très belle découverte qui méritait bien une sortie sur consoles et PC.
- Découvrez l’histoire inédite spécialement créée pour NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTION
Le mode Histoire de NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS propose un arc narratif original centré sur Boruto, dans lequel les joueurs pourront rencontrer de nouveaux personnages spécialement imaginés pour le jeu. L’histoire se déroule en parallèle aux événements de BORUTO, dans un monde ninja pacifié où Naruto occupe la fonction d’Hokage et où Boruto découvre le jeu en ligne « Ninja Heroes », dans lequel il fait la rencontre de Nanashi, la guide du jeu. Pendant ce temps, des choses étranges se déroulent dans le monde réel et la Cinquième Grande Guerre Ninja menace d’éclater à tout moment. Dans un monde ninja plongé dans le chaos, Boruto comprend qu’un homme mystérieux, nommé Merz, cherche à déclencher la guerre.
- Sopra Steria est partenaire officiel de l’Ascension 2023, la nouvelle compétition eSport de ZeratoR
Sopra Steria, l’un des leaders européens de la Tech reconnu pour ses activités de conseil, de services numériques et d’édition de logiciels annonce qu’il sera le partenaire officiel de l’événement l’Ascension 2023, la nouvelle compétition d’eSport du streamer français ZeratoR. Après le succès de la Trackmania Cup 2022, ZeratoR revient avec une nouvelle compétition eSport : l’Ascension 2023. Organisé par le streamer Adrien Nougaret, alias ZeratoR (1,5 millions d’abonnés sur Twitch), ce tournoi unique en son genre verra les joueurs s’affronter sur le jeu Trackmania autour de trois événements physiques, rediffusés en direct sur Twitch : Le défi de l’Ascension, le 29 juin au Pôle Pixel de Villeurbanne; La revanche de l’Ascension, le 16 septembre au Zénith de Lille ; L’Ascension finale, le 28 octobre à l’Arena de Montpellier. Dans le cadre de ce partenariat, des collaborateurs de Sopra Steria auront le plaisir d’assister aux compétitions à Villeurbanne, Lille et Montpellier. Le Groupe fera aussi gagner une vingtaine de places à des étudiants issus d'écoles partenaires. Enfin, les équipes de Sopra Steria seront présentes à Lille et à Montpellier, où elles auront un corner dédié pour rencontrer le public et faire connaître les métiers de la Tech.
- La nouvelle mise à jour de Railroads Online introduit un système de météo et l’Unreal Engine 5
Le développeur Stefan Kelnberger et astragon Entertainment dévoilent une nouvelle mise à jour majeure pour Railroads Online comprenant un nouveau cycle jour-nuit, un système météorologique, ainsi qu'une modernisation apportée par l'Unreal Engine 5. Par ailleurs, la nouvelle bande-annonce présente les réseaux ferroviaires du jeu. Avec la mise à jour "The Weather & Sky Update", la simulation ferroviaire Railroads Online bénéficie de nombreuses nouveautés, dont le cycle jour-nuit qui apporte encore plus de réalisme au jeu. Les joueurs pourront ainsi transporter des marchandises au lever ou au coucher du soleil, mais aussi sous le ciel étoilé. La durée de chaque période de la journée peut être personnalisée, et il est possible de sélectionner n'importe quelle heure de manière spécifique. Avec le tout nouveau système de météo, de nouvelles conditions météorologiques ont été ajoutées, notamment le brouillard, la bruine légère et la pluie fine, ainsi que des chutes et des tempêtes de neige. Ces paramètres peuvent aussi être sélectionnés individuellement. Railroads Online passe également de l'ancien moteur Unreal Engine 4 à l'Unreal Engine 5 avec cette nouvelle mise à jour. Ainsi, le titre s'engage à offrir une immersion totale aux passionnés de chemins de fer grâce à de nouvelles améliorations et à la prise en charge de ce moteur. Railroads Online est déjà disponible en accès anticipé sur Steam au prix de 29,99 €. Le jeu est inclus dans les soldes d'été de Steam et bénéficie d'une réduction de 20 % jusqu'au 3 juillet. Railroads Online a été développé par Stefan Kelnberger, en collaboration avec plusieurs artistes et astragon Entertainment est responsable de l'édition du jeu depuis fin 2022. Dans Railroads Online, les joueurs créent le réseau ferroviaire de leurs rêves. Dans un vaste monde ouvert, les joueurs doivent construire des rails, des aiguillages et des gares afin de transporter différentes marchandises à l'aide de locomotives authentiques. La carte est inspirée du Midwest américain, à une époque considérée comme l'âge d'or des chemins de fer. Grâce à une gestion efficace, les joueurs peuvent débloquer davantage de véhicules ou de wagons. Railroads Online propose un mode solo et un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs. Afin de construire un réseau ferroviaire fonctionnel de la manière la plus efficace possible, des projets communs doivent être planifiés et menés à bien ensemble en mode multijoueur. Une bonne répartition de la charge de travail permet d'accomplir plusieurs tâches indépendamment les unes des autres. Railroads Online utilise les systèmes physiques avancés de l'Unreal Engine pour créer la simulation ferroviaire la plus authentique possible, en rendant les collisions et les forces dynamiques en temps réel pour une immersion totale. Ainsi, les trains ou les wagons peuvent parfois dérailler si les courbes sont trop serrées ou si les joueurs roulent trop vite sur certains tronçons de voie. Caractéristiques: Un bac à sable en monde ouvert à explorer Un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs Construisez votre propre infrastructure ferroviaire, notamment des voies, des aiguillages, des gares et bien plus encore 12 locomotives et équipements authentiques Un système de physique ferroviaire et un fonctionnement des commandes, des vannes, des freins et de l'équipement des locomotives réalistes Gagnez de l'argent en transportant des marchandises pour développer votre propre entreprise et acheter davantage de locomotives, de wagons et d'équipements Des locomotives personnalisables
- [Test][Steam] NBA 2K22
Alors que la saison 2021/2022 ne va pas tarder à commencer, 2K a déjà lancé les hostilités, le 10 septembre dernier, avec la saison virtuelle de NBA 2K22. Un opus sous le signe de la Next-Gen, qui, une fois de plus, n'a aucun concurrent dans ce domaine. Lui permettant de ne pas trop en faire. Pourtant, 2K a voulu voir grand pour ce nouvel opus. Surtout côté Next-Gen, avec LA ville. Mais est ce assez pour nous faire oublier NBA 2K21 ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir à travers notre test. Trailer du jeu Que la saison commence ! Comme chaque année, 2K fait son sport de la rentrée, avec sa simulation de Basket, NBA 2K. Et comme chaque année, beaucoup se laissent prendre au jeu. Et même si on a souvent qu'une simple mise à jour des effectifs, on repart dedans, les yeux fermés. Pour cette nouvelle saison, on retrouve les modes qu'on connaît déjà, comme Ma Carrière, qui correspond au mode histoire de NBA 2K22. MyTeam, le FUT de NBA 2K. Jouer, avec ces nombreux modes, comme la partie rapide, la WBNA, le jeu en ligne, le Bitume, Jouer entre amis, ou encore, le 2KU, pour apprendre les bases du jeu. Puis pour finir, le mode Ma Ligue, qui permet de faire une ligue, ou devenir MG, ou se lancer dans une saison WBNA ou classique, ou lancer une ligue en ligne. Le jeu ne propose rien de nouveau de ce côté. Et comme nous avons testé la version PC, la seule nouveauté qu'on a pu découvrir, c'est la croisière. Car oui, 2K ne considère pas les PC comme Next-Gen. C'est un peu gros. Mais c'est pourtant vrai. Donc, on a dû se contenter d'une version Old-Gen, pour cette saison 2021/2022. Bon, ce n'est pas parce que la version PC est Old-Gen, qu'on n'a pas eu le droit à un bon jeu. Enfin, bon, c'est vite dit. Car même si NBA 2K22 signe le retour de la DRAFT dans MyTeam, ça reste tout de même une grosse mise à jour de NBA 2K21. Encore une histoire à raconter ? Le retour de NBA 2K permet à de nombreux joueurs de repartir dans le mode Ma Carrière. Ce mode très long, qui nous permet de suivre une histoire scénarisée, qui ne va pas du tout avec notre personnage créé. Cette nouvelle carrière ne change pas par rapport à la saison précédente. Enfin, presque pas. Elle est toujours aussi ridicule, avec des scénarios invraisemblables, qui permettent à n'importe quel joueur de devenir une star de la NBA. On crée notre joueur, on lui attribue quelques stats, on choisit son université, on enchaîne les matchs de la DRAFT, puis on devient THE Star, même si on ne sait pas jouer. Bon, cela évite aussi de bloquer au stade de joueur universitaire. On imagine bien l'histoire d'un mec trop mauvais pour jouer en NBA, qui se retrouve à faire autre chose, car il ne s'est pas fait DRAFTER. Certes, ça serait plus réaliste. Mais moins fun pour les débutants. Une fois n'est pas coutume, l'évolution de son joueur va passer par les VC, la monnaie virtuelle (Pas les toilettes), que l'on va gagner après chaque match. Et qui dit VC qui Pay To Win, ou payer pour évoluer. Ce qui rend le mode carrière de moins en moins intéressant. Car ce n'est pas toujours simple de gagner des points. Et si on veut que notre joueur commence à avoir de bonnes stats, il faut forcément passer par la case "achat de crédits" Certes, la version Old-Gen proposée sur PC a tout de même le droit à sa petite nouveauté, la croisière. On va donc prendre un grand bateau de croisière, et on va devoir réaliser diverses quêtes comme réaliser un nombre de victoires, marquer tant de points ... De quoi ne pas se sentir délaissé pendant l'aventure. Ce bateau est séparé en plusieurs étages. Et chaque étage propose ses lieux et ses terrains. Finalement, rien de bien nouveau de ce côté-là. NBA 2K22 reste une simple copie de NBA 2K21. Et une fois de plus, on trouve ça dommage que 2K considère le PC comme Old-Gen, alors que la plupart des PC sont bien plus puissants que les consoles Next-Gen. Si 2K n'aime pas les joueurs PC, mieux vaut arrêter de proposer le jeu sur cette plateforme. Mon équipe de rêve ! Cette année, le mode MyTeam est encore là, pour nous faire perdre des heures à essayer de créer son équipe de rêve, grâce au système de carte que l'on commence à bien connaître, notamment grâce à FIFA. À dire vrai, ce mode n'évolue pas souvent. Et on se retrouve toujours à faire les mêmes défis, pour essayer de gagner des crédits ou des cartes, afin de compléter sa collection. Mais ça reste le mode le plus intéressant, qui n'oblige pas, ou presque, à sortir la carte bleue. De plus, cette année, le mode DRAFT fait son grand retour. Et même si ce n'est pas grand-chose, c'est une très bonne nouvelle. Pour ceux qui ne connaissent pas le DRAFT. Dans ce monde, on va récupérer des cartes au hasard, qui vont nous permettre de créer une équipe éphémère. Et on devra enchaîner les victoires avec cette équipe, pour gagner de belles récompenses. Après 3 défaites, on perd notre équipe. Un retour qui fait plaisir. Même si après nos 3 tickets DRAFT utilisés, il faut passer par la case VC pour en acheter un nouveau. L'évolution défensive et offensive ? L'une des autres nouveautés de NBA 2K22, c'est l'évolution du gameplay. NBA 2K21 avait fait couler beaucoup d'encre avec son problème de jauge de tir. Et les développeurs ont décidé de rectifier le tir, en proposant une jauge plus grosse et plus visible, afin de nous faciliter la tâche. Une meilleure visibilité de la jauge nous permet d'avoir un meilleur timing, et donc, marquer plus facilement. Le jeu a aussi eu le droit à une évolution de son système de défense, surtout du côté des contres, bien meilleur et plus réaliste. Ce n'est pas grand-chose. Mais ça permet de prendre du plaisir lors de chaque match, même en défense. Old ou Next ? Même si on l'a déjà dit, on le redit. La version PC de NBA 2K22 est considérée comme Old-Gen. Pourtant, graphiquement, le jeu reste toujours aussi impressionnant. Les joueurs sont ultra réalistes. Et les sons nous donnent l'impression d'être sur le terrain. Sans surprise, NBA 2K22 est une réussite de ce côté. Et en ultra sur PC, il est tout aussi beau qu'une version Next-Gen. Mais bon, on ne débattra pas là-dessus. 2K a fait le choix d'ignorer les joueurs PC. Et on ne les fera pas changer d'avis maintenant. Une prochaine fois peut-être ! Pour conclure, NBA 2K22 est tout simplement une copie de NBA 2K21. Un simple CC qui est encore plus flagrant lors de la création de notre joueur. Certes, on a le droit à une jolie croisière, et le retour du DRAFT dans MyTeam. Mais à ce rythme, 2K devrait proposer une simple mise à jour pour les versions Old-Gen, au lieu de laisser de côté les joueurs PC, Xbox One et PlayStation 4. Note de la rédaction: 8/10
- [Test][PlayStation 5] NBA 2K23
Déjà 1 an s'est évolué depuis la sortie de l'opus 2022 de NBA 2K. Un jeu plein de défauts. Mais qui avait réussi à se rattraper avec de nombreuses mises à jour avec les années. Pour la saison 2022/2023, 2K a décidé de rendre son jeu moins brouillon. Surtout le mode My Carrière. Et qu'il soit plus jouable pour tous les joueurs. Pari réussi ? C'est ce qu'on a tenté de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Que la saison commence ! Comme chaque année, 2K fait son sport de la rentrée, avec sa simulation de Basket, NBA 2K. Et comme chaque année, beaucoup se laissent prendre au jeu. Et même si on a souvent qu'une simple mise à jour des effectifs, on repart dedans, les yeux fermés. Pour cette nouvelle saison, on retrouve les modes qu'on connaît déjà, comme Ma Carrière, qui correspond au mode histoire de NBA 2K22. MyTeam, le FUT de NBA 2K. Jouer, avec ces nombreux modes, comme la partie rapide, le jeu en ligne, le Bitume, Jouer entre amis, ou encore, le 2KU, pour apprendre les bases du jeu. La WBNA, pour se plonger dans le Basket féminin. MaNBA avec de nombreux scénarios NBA à découvrir. Et pour finir, le Jordan Challenge. Un mode qui retrace la carrière de Michael Jordan à travers 15 matchs mythiques. Une pluie de modes pour pouvoir passer une saison entière dans ce tout nouvel opus de NBA 2K. Même si pendant 1 an, 3/4 des joueurs seront principalement dans le mode MyTeam et Ma Carrière. Dominer la ville ! Cette année, 2K a annoncé un changement majeur pour son fameux mode Ma Carrière. Toujours aussi complet. Mais moins brouillon que le dernier opus. On reprend les bases de l'année précédente, avec une création de personnage approfondie, pour créer le joueur qui nous ressemble le plus. Entre les différentes stats, les bonus, les aides. La création de personnage est très longue, avec beaucoup d'éléments à prendre en compte, comme dans NBA 2K22. Une fois notre personnage créé, on va partir dans une nouvelle histoire, pleine de jalousie, d'influenceurs, et de domination. Ma Carrière raconte l'histoire de MP, un joueur drafté à la 18e place, avant un certain Shape Owen. Hué par les fans du club. Et critiqué par de nombreux journalistes. Notre objectif sera de prouver à tous qu'on mérite plus notre place que Shape. Mais pour y arriver, la route sera extrêmement longue. La carrière va se passer en deux étapes importantes. La première, en tant que remplacement. Puis après, en tant que titulaire. On parle de deux étapes, car une fois titulaire, on va avoir un objectif bien précis, prendre le contrôle de la ville, en accomplissant certains objectifs bien précis. Bien sûr, on ne va pas tout dévoiler. Mais pendant cette carrière, en plus de nos matchs de NBA, on sera amené à accomplir de nombreuses quêtes, pour faire progresser l'histoire, et notre personnage. La plupart du temps, on fera du basket dans les nombreuses infrastructures de la ville. Tous les styles de matchs seront possibles. Du 1v1 au 3v3, en passant par du match standard. On pourra aussi s'entraîner ou faire un peu de sport, entre deux matchs. Bien sûr, comme toujours, la ville de NBA 2K offrira bien plus que du basket. On pourra aussi faire du skate, du vélo, ou du kart. Il y aura même des missions spéciales avec ces moyens de transports. La ville proposera aussi, une fois la saison commencée, des paris sportifs sur les prochains matchs de NBA. De plus, ceci n'est qu'une partie de la ville. Car on va aussi retrouver les boutiques, avec des articles à prix exorbitant. Un défilé de mode. Et bien d'autres. Malheureusement, même si tout ceci est alléchant. Principalement, l'argent servira à faire évoluer les stats de son joueur. Comme toujours. On ne change pas un concept qui gagne à tous les coups. Plus on va jouer, plus on va gagner de l'argent. Mais surtout, on va monter les stats de nos insignes. Une fois le niveau d'un insigne monté, on gagnera un point d'insigne qui permettra d'ajouter un insigne à son joueur, pour qu'il soit plus performant. En plus des insignes, on pourra changer et activer jusqu'à 3 takeovers. Et ce n'est pas terminé. Lors de notre carrière, on va souvent être amené à répondre à des questions. Selon nos réponses, on gagnera des points de compétences de Leadership. General. Précurseur. Et Université. Ces points permettront de débloquer de nombreuses compétences de Leadership, à déclencher pendant les matchs. Une fois les 500 points gagnés, on pourra activer une seconde compétence de Leadership. Comme toujours, on a beau vouloir faire des efforts, et jouer un maximum de temps. Ce mode carrière est gâché par les microtransactions. On est encore sur du Pay-to-win. Et quand on se retrouve en 1v1 contre un gars niveau de saison 1, et niveau de joueur 90. On comprend tout de suite qu'il n'est pas arrivé à ce stade sans payer. Dans un sens, les microtransactions ne nous gênent pas. Mais la moindre des choses serait de lancer des matchs avec des joueurs du même niveau. Histoire de ne pas perdre son temps à jouer. MyClutchTeam Une fois n'est pas coutume, on retrouve le mode MyTeam. Un mode qui nous fait perdre autant d'heures que le mode Ma carrière. Dans ce dernier, on va devoir créer sa team de rêve, avec les plus belles cartes des joueurs de toutes les époques. Ce mode est ultra complet. Que ce soit en solo ou en multi. On retrouve divers défis qui vont nous permettre de gagner des cartes rares, de la monnaie MyTeam, ou encore, des jetons. Parmi ces modes, on retrouvera Domination, pour faire des matchs entiers contre les équipes de NBA. Le but, gagner des étoiles en remportant des matchs, pour débloquer des récompenses. Le mode Clutch. Un 5v5 qui se déroule sur le 4e quart-temps uniquement, avec une ligne à 4 points. Le Triple-Menace, pour du 3v3. Les défis, qui vont nous proposer de réaliser des objectifs en match, pour gagner des cartes rares, ou de la monnaie. Et le Freestyle. Ces différents modes sont aussi disponibles en ligne, avec quelques modes supplémentaires, comme le Triple Menace en coop, le mode illimité, ou encore, le mode DRAFT. Avec tous ces modes, on va pouvoir gagner différents paquets de cartes. Certains seront des paquets de joueurs. D'autres seront des évolutions pour le club ou les joueurs. On aura aussi des chaussures et des insignes. Le mode MyTeam permettra aussi de créer des baskets, afin d'améliorer les stats de nos cartes. Comme toujours 2K mise beaucoup sur ce mode Myteam. Et avec autant de modes disponibles, on est prêt à passer une année, à créer son équipe de rêve. Même si les microtransactions favoriseront certains joueurs en ligne. Et comme pour le mode Ma Carrière, aucun équilibrage ne sera proposé. Rendant les matchs en ligne très frustrants. Un peu de nouveautés ? Cette année, 2K a fait quelques changements pour sa simulation de Basket. Et le premier, c'est le tir. On a le droit à des attributs de tir. Et les tirs en suspension peuvent être personnalisés, afin d'être plus efficaces. On va aussi avoir une amélioration du système de commandes pro. On aura donc le droit à de nouvelles combinaisons de mouvements, pour un grand nombre de possibilités, pour nos tirs et le maniement du ballon. Même les dunks ont le droit à quelques ajustements. La défense a aussi été mise à jour pour que toutes les phases défensives soient plus réalistes. Et ça marche. Il y a encore de nombreuses nouveautés qui touchent le gameplay. Mais toutes les cités nous prendraient du temps. Ce qu'on retient surtout, c'est que ce NBA 2K23, manette en main, est vraiment un opus agréable à jouer. Et on apprécie grandement ce changement entre NBA 2K22 et NBA 2K23. 2K à l'œuvre ! Sans grandes surprises, NBA 2K23 est un jeu magnifique. Les terrains. Les joueurs. Le jeu. Tout est réaliste. Surtout en match. De plus, dans le mode Jordan Challenge, un filtre permet de vieillir volontairement le jeu pour nous replonger dans l'année du match. Le seul défaut qu'on pourrait trouver au jeu, c'est le manque de fluidité dans la ville de ma carrière. Et les animations de notre joueur quand il est sur un skate par exemple. Certes, c'est un jeu de basket. Donc, on s'en fout un peu du skate. Mais connaissant les talents de 2K. On aurait pu s'attendre à de la perfection partout. Même là où on s'y attend le moins. Le retour du roi du parquet ! Pour conclure, NBA 2K23 est l'opus parfait par excellence. Même si les microtransactions gâchent encore un peu les modes MyTeam et Ma Carrière. On a entre les mains une vraie simulation de basket. De plus, le mode Jordan Challenge nous offre une rétrospective parfaite d'un joueur qui a marqué l'histoire de la NBA. Tout comme le mode MyNBA qui permet de revivre différentes ères du Basket. L'avant et l'après Jordan. Et ça, on adore. Une véritable lettre d'amour pour ce sport. Sans aucun doute, NBA 2K23 est l'un des meilleurs opus de ces 5 dernières années. Note de la rédaction: 9/10
- Un nouvel environnement de Flashback 2 se dévoile dans un trailer
L’éditeur Microids, les studios Microids Lyon/Paris et Paul Cuisset dévoilent un nouveau trailer de Flashback 2, révélant un environnement iconique et familier pour tous les fans de la licence : la jungle artificielle de Titan ! Plongez au cœur d'une aventure moderne et captivante où l'histoire se réinvente sans cesse. Dans la dense jungle de Titan, Conrad B. Hart se confronte à un environnement à la fois familier et étrangement nouveau. Affrontez un ennemi redoutable et ses sbires tout en découvrant les merveilles végétales et les origines fantastiques de cet écosystème complexe. Que vous soyez un fan de la première heure ou que vous découvriez cet univers intense pour la première fois, préparez-vous à une expérience unique mêlant action, combats, plateforme, rencontres et exploration. La jungle de Titan sera-t-elle votre tombeau ou votre berceau ? Flashback 2 sera disponible dès le 16 novembre 2023 en versions physique et numérique sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
- L'anime, JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH, arrive bientôt sur consoles et PC
Bandai Namco Europe vient d’annoncer la sortie prochaine du jeu vidéo JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH, l'adaptation du manga et de l’anime à succès JUJUTSU KAISEN. Il s’agira d’un jeu d’action en 3D dans lequel les joueurs devront former une équipe composée de sorciers Jujutsu et d’esprits maudits pour déchaîner de puissantes « techniques maudites » issues de la célèbre série au cours de combats 2c2. JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC sur STEAM. La bande-annonce de présentation de JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH est disponible ici Les combats d’arène de JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH vous permettent de sélectionner votre personnage favori parmi quinze combattants pour revivre les événements de la série animée, dans laquelle Yuji Itadori et un panel de personnages inoubliables défendent l’humanité contre de monstrueuses malédictions dans le Japon moderne. Visuellement fidèle à l’œuvre originale, le jeu s’inspire de l’esthétique emblématique de la série et propose des combats intenses aux animations explosives. Dans JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH, vous devrez former une équipe de 2 personnages capables d’exécuter de redoutables attaques combinées et des combos spectaculaires. Chaque combinaison de personnages offre des synergies différentes et une dynamique spécifique. Au fil des combats, votre combattant évoluera et débloquera des attaques de plus en plus puissantes.
![[Anime Expo 2023] Persona 5 Tactica révèle ses personnages dans un nouveau trailer](https://i.ytimg.com/vi/frYH8E3AsYM/maxresdefault.jpg)


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![[Test'1D][Steam] GYLT](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_8b79ebadba8b4e4893c11ad9734209a9~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_8b79ebadba8b4e4893c11ad9734209a9~mv2.jpg)


![[Test][Steam] NBA 2K22](https://i.ytimg.com/vi/NzYQACoHxyM/hqdefault.jpg)
![[Test][PlayStation 5] NBA 2K23](https://i.ytimg.com/vi/HTrwNlJ_k9c/maxresdefault.jpg)

