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- Overwatch 2 et John Cena s’associent pour promouvoir la plus grosse saison d'Overwatch 2
Ces dernières semaines, certains streams Overwatch 2 sur Twitch ont été piratés par une mystérieuse entité capuchonnée jusqu’ici connue sous le nom de « The Enigma ». Depuis un bunker fortifié, sa voix déformée s’est adressée au public pour l’avertir d’une menace d’invasion imminente de l’ignoble Secteur zéro. L’attaque aura lieu le 10 août sur Overwatch 2. Aujourd’hui, l’identité de The Enigma a enfin été révélée en direct grâce à de grands streamers comme Shroud, Kyedae et Scump [link to each Vod]… il s’agit de la superstar internationale John Cena ! Dans sa cinématique, Cena implore tout le monde de répandre la rumeur de la menace imminente du Secteur zéro.
- [EVO 2023] Capcom annonce une collaboration entre Street Fighter 6 et Tortues Ninja
Le tournoi international Evolution Championship Series (EVO) 2023 a été l’occasion pour les fans de Street Fighter 6 de découvrir les premières images d’A.K.I., nouvelle combattante prévue pour l’automne prochain et les éléments de la saga Teenage Mutant Ninja Turtles arrivant dans le Battle Hub. Capcom remercie et félicite tous les talentueux compétiteurs qui se sont affrontés durant l'Evolution Championship Series (Evo) 2023 ! Pour les fans présents et ceux qui ont suivi l'événement en direct dans le monde entier, l’éditeur de Street Fighter™ 6 a dévoilé une collaboration avec les Tortues Ninja. À partir du 8 août 2023, les joueurs de Street Fighter 6 pourront personnaliser leur avatar avec de nouveaux équipements et emotes TMNT, sélectionner et équiper de nouveaux Titres, envoyer des autocollants TMNT dans l’outil de communication, personnaliser leur fond d'écran de téléphone virtuel et les cadres de l'appareil photo, et même transformer leur avatar personnalisé en leur tortue préférée dans le World Tour et le Battle Hub La collaboration Teenage Mutant Ninja Turtles est le deuxième partenariat de marque dans Street Fighter 6 depuis sa sortie en juin 2023, après une collaboration avec Onitsuka Tiger lors du lancement. Tout en redécorant le Battle Hub avec des bannières, des affiches et des bandes-annonces TMNT, cette collaboration propose aux joueurs diverses manières amusantes d’afficher leur attachement aux Tortues Ninja. Les héros masqués amateurs de pizzas sont également à l'affiche du nouveau film qui sort ce mercredi 9 aout : Ninja Turtles - Teenage years des studios Paramount Pictures, Nickelodeon Movies et Point Grey Productions, produit par Seth Rogen, Evan Goldberg et James Weaver. L'Evo a également marqué les débuts de la mystérieuse A.K.I., qui sera bientôt le 20e personnage jouable de Street Fighter 6, avec une première séquence issue du mode World Tour présentée durant l’événement.
- 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de juillet 2023
Les mois continuent de défiler, tout comme nos Top 10. Et pour ce mois de juillet, on a eu le droit à plusieurs pépites qu'on a hâte de vous faire découvrir. Donc, sans plus attendre, voici les 10 jeux indépendants qui nous ont le plus marqué ce mois-ci. 10e. Manic Mechanics Un très bon Party Game coopératif à faire en famille. L'idée est originale, même si elle est très proche de Speed Crew, un autre Party Game coopératif, qui demandait aussi de réparer des véhicules, mais dans un Pit. Mais contrairement à ce dernier, Manic Mechanics ne cesse d'évoluer au fur et à mesure des niveaux. Ce qui le rend moins répétitif. On regrette tout de même les temps de chargements, qui arrivent à nous faire perdre patience. Mais ce n'est qu'un petit défaut qui ne gâche pas la totalité de l'expérience que nous offre cet adorable et agréable Party Game coopératif. 9e. Sticky Business un très bon jeu pour se détendre. L'aventure est calme et reposante. Avec un concept original, très agréable, qui se prend en main facilement, même après une dure journée. Et qu’on soit un adulte ou un jeune enfant, on prend plaisir à gérer notre petite boutique de stickers, tout en laissant libre cours à notre imagination. 8e. Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons Le jeu fait un retour tonitruant. Les combats sont nerveux. Et le jeu est fidèle à la série. Et même si l'histoire principale reste assez courte. On prend un malin plaisir à user de nos poings sur tous les malfrats de New-York. Certes, le 5e niveau met les nerfs à rude épreuve. Mais ça ajoute aussi un peu de défis au jeu, qui dans l'ensemble, reste bien trop facile. 7e. Ember Knights Le jeu a profité comme il se doit de sa période d'Early Access. Et cette version finale est tout simplement fabuleuse. Les mondes sont variés et très colorés. Et les donjons ne sont ni trop grands, ni trop petits, ce qui permet d'enchaîner assez rapidement, même après d'innombrables morts. De plus, avec son mode coopératif 4 joueurs, on peut profiter de cette aventure en famille. Ce qui rend le jeu encore plus agréable. Un rogue-lite comme on les aime, qui plaira facilement aux amateurs du genre. 6e. Unholy Une histoire sombre, avec des énigmes et des ennemis, qui cassent les codes du jeu d’horreur. Une aventure agréable, qui parfois, peut être gâchée par quelques bugs. Mais rien qui ne nous empêche vraiment de profiter, comme il se doit, de la très bonne histoire qui se cache derrière ce jeu d’horreur. Même si on a l’impression que l’histoire manque parfois de détails. 5e. Viewfinder L'univers est varié. Les énigmes sont logiques, et bien pensées. Et les missions principales comme secondaires nous tiennent en haleine tout au long de l’aventure. Un très bon jeu d'énigmes, au concept original, parfait pour passer un bel été. 4e. GYLT Un jeu plein de charme, qui nous transporte grâce à son thème et son histoire. Mais aussi, grâce à sa sublime direction artistique et son magnifique OST. Une très belle découverte qui méritait bien une sortie sur consoles et PC. 3e. Remnant II Malgré quelques défauts, Remnant II est une suite parfaite. L'histoire nous offre de nombreux dilemmes qui permettent de vivre notre propre aventure selon nos choix. Les archétypes apportent un gros plus au gameplay. Ce qui rend les combats plus accessibles, et plus agréables. Et comme toujours, on a le droit à des combats de boss mémorables, qui nous obligent toujours à nous surpasser. Remnant: From the Ashes n'était qu'un début. Et Remnant II ne sera certainement pas la fin. Bien au contraire. Avec une telle suite, on attend qu'une seule chose, que cette franchise continue de nous faire voyager à travers ses mondes. 2e. Frank and Drake La nouvelle pépite signée d'Appnormals Team, qui nous montre, une fois de plus, le talent du studio. Entre la sublime direction artistique, très colorée. Les choix et leurs impacts sur l’histoire. Et le somptueux OST. Tout est réuni pour nous faire passer un agréable moment en compagnie de Frank et Drake. 1er. OXENFREE II: Lost Signals Une véritable petite surprise. L'histoire nous tient en haleine jusqu’à la fin. Son univers surnaturel nous plonge parfaitement dans l’ambiance. Et le passé des protagonistes les rend encore plus attachants. Une fois lancé, on a du mal à s'arrêter. Une très belle découverte qu’on ne peut que conseiller.
- [DLC][EA] Les Sims 4 - Vie au Ranch
Alors que le pack de jeu, Les Sims 4 - Vie au Ranch, est disponible depuis le 20 juillet sur PC et Mac via EA et Steam, et sur les consoles PlayStation et Xbox. Nous avons pu gérer notre ranch. Entre le soin des chevaux, danser le Country, et de nombreuses randonnées. Nos Sims ont eu le droit à une toute nouvelle aventure dans leur vie déjà bien remplie. Après avoir vécu plein de nouveaux événements, il est temps de donner notre avis sur ce nouveau pack. Trailer du jeu Après une vie bien remplie à la campagne, ou en organisant de beaux mariages, Maxis fait évoluer, une nouvelle fois, son simulateur de vie, en proposant un nouveau pack pour une nouvelle vie. Et cette fois-ci, on sort notre chapeau, on met nos bottes, et direction Chestnut Ridge, pour une nouvelle vie dans un ranch. Qui dit Ranch dit obligatoirement chevaux. Et dans ce nouveau pack, on va pouvoir les acheter ou les secourir. Une fois qu’on aura des chevaux en notre possession, il faudra en prendre soin, leur parler, jouer à la balle pour les amuser, ou encore, améliorer l'une de leurs 4 compétences. Le tempérament, l'agilité, le saut d'obstacles et l'endurance. Pour les améliorer, on va avoir la possibilité de faire de l’équitation, que ce soit pour de simples balades décontractées, ou des balades plus productives. On pourra aussi participer à de nombreuses compétitions. Et si l'esprit de compétition n'est pas pour nous, on pourra simplement créer un élevage de chevaux, afin de les faire se reproduire. Ce qui va nous permettre d'accueillir d'adorables poulains. Pour une plus grande dose d'amour, on va également pouvoir adopter des mini-chèvres et des mini-moutons. Comme les chevaux, il faudra aussi leur accorder du temps afin de prendre soin d'eux en les nourrissant et les brossant. Une fois par jour, on pourra également traire les chèvres pour récupérer leur lait, et tondre les moutons pour obtenir de la laine. Et une fois qu'on aura leur confiance, ils nous aideront dans le jardin, ou ils nous permettront de calmer notre mauvaise humeur. Mais si on ne prend pas soin d’eux, ils s'enfuiront. Bien sûr, pour prendre soin d'eux, il leur faudra leur propre espace. Pour cela, le mode construction proposera une multitude de nouveaux objets pour permettre un épanouissement maximal pour nos nouveaux pensionnaires. Mis à part les animaux, ce pack nous permettra de créer des nectars. En tant que nouvelles compétences, on devra utiliser nos pieds pour brasser nos ingrédients, afin d’obtenir des recettes que l'on pourra garder ou revendre pour se faire de l'argent. Plus on gagnera en compétences, plus on obtiendra de nouvelles recettes, pour de nouvelles créations à déguster, avec la possibilité de les faire vieillir pour les sublimer au fil du temps. Si la tâche nous paraît vraiment trop compliquée, il sera possible d'engager du personnel agricole qui va nous donner un coup de main en s'occupant de notre jardin, et en prenant soin des animaux. Et comme il aime son travail plus que tout, il ne prendra jamais de jours de congés. Ce qui va permettre de soulager un peu nos Sims. Pour se détendre, le centre-ville de Chestnut Ridge aura quelques lieux incontournables. On va avoir le centre équestre pour les compétitions. Le magasin de Duke, et ses équipements essentiels pour nos chevaux. Au fer-à-cheval rouillé, pour faire quelques danses country. Ou encore, Objets et ballots, une boutique qui change d'article régulièrement. On pourra aussi quitter la ville, afin de découvrir des cavernes mystérieuses. Pour conclure, ce nouveau pack apporte quelques nouveautés intéressantes. En plus de prendre soin de nos nouveaux animaux, on peut aussi travailler et gagner sa vie grâce à nos propres productions. Et une fois qu’on prend bien le jeu en main, Les Sims 4 - Vie au Ranch nous offre vraiment une nouvelle vie pour les Sims. Un Pack original et agréable, qui donne envie de se replonger des heures dans le simulateur de vie de Maxis.
- [Test][Steam] Ratchet and Clank: Rift Apart
Disponible depuis le 26 juillet sur Steam, soit 2 ans après sa sortie sur PlayStation 5, Ratchet and Clank: Rift Apart est la dernière aventure du duo Ratchet et Clank. Développé par Insomniac Games, et édité par PlayStation, ce nouvel opus nous plonge à travers les dimensions, afin de poursuivre leur ennemi de toujours, Dr Nefarious. Et après avoir pris une giga claque avec ce portage PC. Il est temps de donner, une nouvelle fois, notre avis sur cette sublime aventure, qui avait fait du bien à la PlayStation 5. Trailer du jeu C'est donc ça le Multivers ? Ratchet and Clank: Rift Apart est la dernière aventure de la célèbre franchise, Ratchet et Clank, qui a vu le jour en 2000 sur PlayStation 2. Ce nouvel opus nous raconte l'histoire de nos deux héros, qui, après une fête gâchée par leur grand ennemi, Dr Nefarious, vont se retrouver séparés dans un autre univers, où une nouvelle lombax, Rivet, va les aider à retourner chez eux, tout en affrontant l'empereur galactique de cette nouvelle galaxie, le Dr Nefarious. Pendant notre voyage dans le multivers de Ratchet and Clank: Rift Apart, on va alterner entre Ratchet, et son nouveau petit robot, Kit, ainsi que l'autre duo composé de Rivet et Clank. Pour réparer la pagaille des deux univers, les deux duos devront mettre la main sur des cristaux, qui permettront de réparer la machine à portail de Clank. Tout en essayant de mettre un terme au règne du Dr Nefarious. L'aventure, que ce soit avec Ratchet ou Rivet, va se dérouler de la même manière. On va devoir suivre notre objectif de quête principale, tout en tuant de nombreux ennemis robotiques et autres. Parfois, notre route sera bloquée. Et pour se frayer un chemin vers notre quête, on devra voyager à travers les dimensions, en tapant sur l'un des cristaux présent sur le chemin. Ce voyage nous mènera dans un monde en ruine, ou au contraire, plein de vie, qui nous permettra d'atteindre plus facilement notre point de quête. Au total, on voyagera à travers une dizaine de planètes, proposant des biomes très différents. Une ville futuriste, une zone minière, ou encore, une ville sur l'eau. On ne voyagera jamais deux fois sur la même planète. Ce qui rendra l'aventure encore plus intéressante. On pourra tout de même retourner sur des planètes déjà visitées, pour accomplir des objectifs secondaires et facultatifs, ou récupérer les différents collectibles, comme les boulons en or, les robots espions, ou encore, les ours en peluche. On pourra aussi y revenir pour faire la chasse aux armures. Pour venir à bout de l'aventure, en difficulté normale, il faudra compter une bonne dizaine d'heures en ligne droite. C'est assez court. Mais avec les différents objectifs secondaires, il faudra compter 25 heures. De plus, une fois l'aventure terminée, une première fois, il sera possible de relancer l'aventure grâce au NG+, afin de terminer le jeu à 100%, plus facilement. Deux âmes synchronisées ! La particularité de Ratchet and Clank: Rift Apart, c'est d'alterner entre Rivet et Ratchet. Tout au long de l'histoire, on va faire une mission avec un lombax, puis la seconde avec un autre. Et mis à part leur apparence, le fait d'alterner entre les deux ne changera rien au gameplay. Car les deux lombax partageront les mêmes armes, gadgets, boulots, et améliorations en tout genre. Les armes que l'on achètera avec l'un, seront automatiquement les mêmes pour l'autre. Et il en sera de même pour les améliorations effectuées sur ces armes. Dans un sens, cela permettra aussi de ne pas être perturbé lors de la transition. Et les armes que l'on aura l'habitude de prendre avec Ratchet, on les prendra forcément avec Rivet. Alors, pourquoi faire compliqué, quand on peut faire simple. Pendant leur aventure, nos deux lombax pourront donc prendre le contrôle de 18 armes au total. Pour la plupart, elles seront déblocables dans la boutique de madame Zurkon, en échange de quelques boulots. Pour les autres, il faudra, soit terminer le jeu, soit trouver quelques robots-espions. Parmi les différentes armes, on aura un pixéliseur, qui va pixelisé les ennemis, et leur offrir un son très rétro. Une arme très fun. Mais qui ne fera pas assez de dégâts. On aura aussi un Arroseur Topiaire, qui permettra de paralyser les ennemis, et les transformer en statue de fleurs. Bien sûr, on aura des armes classiques, comme le le pistomitrail, un pistolet mitrailleur classique, ou encore, Va-t-en-guerre, un lance-roquette. Chaque arme aura ses forces et ses faiblesses. Et pour plus d'efficacité, on pourra alterner entre différentes armes pendant les phases de combat. On pourra aussi frapper nos ennemis au corps-à-corps grâce au marteau de Rivet, ou la clé anglaise de Ratchet. Chaque arme du jeu pourra être améliorée grâce à un arbre d'améliorations, disponible dans la boutique de Madame Zurkon. Contre quelques raritanium, on pourra débloquer plus de munitions, ou de nouvelles compétences pour l'arme. Les armes pourront aussi prendre des niveaux. Pour cela, il suffira simplement de tuer des ennemis avec. Lors du New Game+, les armes qui auront atteint le niveau 5, auront le droit à une puissance oméga, afin d'augmenter leur niveau jusqu'à 10. Pendant l'aventure, il sera aussi possible de trouver différentes pièces d'armures, en accomplissant des défis, ou en traversant certaines failles. Ces pièces, une fois l'ensemble Tête, Corp, Pied rassemblé, pourront apporter quelques bonus d'armures ou autres à nos lombax. Un portage pour les yeux ! Ratchet and Clank: Rift Apart était déjà impressionnant sur PlayStation 5. Et à l'annonce du jeu, on attendait avec impatience de pouvoir se replonger dans l'aventure, avec toutes les qualités que peut nous offrir un PC. Et quand on voit le portage de Marvel's Spider-Man sur PC, on sait de quoi est capable le studio Insomniac Games, ainsi que Nixxes Software. En plus de se prendre une véritable claque visuelle, quel que soit le monde visité, le portage PC nous offre toutes les technologies de la DualSense. Le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont donc au rendez-vous, pour nous procurer les meilleures sensations possibles en jeu. Mais la vraie révolution, c'est de pouvoir profiter de cette sublime aventure, sur un écran ultra-large 32:9. De plus, pour ceux qui le peuvent, Ratchet and Clank: Rift Apart prend en charge le triple écran, pour une claque encore plus monumentale. Bien sûr, on a aussi le droit à la fréquence d'image déverrouillée. Donc, aucun blocage à 30 ou 60 FPS. Et toutes les technologies, comme le ray tracing, le NVIDIA DLSS 3, le NVIDIA Reflex et l'amélioration visuelle NVIDIA DLAA sont également pris en charge. De quoi faire hérisser les poils aux possesseurs de PC Gaming. De notre côté, on a eu la chance d'en prendre plein les yeux grâce à un sublime écran, le MPG ARTYMIS 323CQR. Le voyage entre les dimensions nous éblouit. Et ça faisait bien longtemps qu'on n'avait pas autant apprécié la beauté d'un jeu. Une aventure réussie ! Pour conclure, ce portage PC de Ratchet and Clank: Rift Apart est une réussite. En plus de découvrir, ou redécouvrir, une sublime aventure à travers les dimensions, la version PC de Ratchet and Clank: Rift Apart nous en met plein les yeux. C'est tout simplement sublime. Une fois l'aventure commencée, on n'arrive plus à s'arrêter. On est en admiration face à la beauté de ce portage. Et une fois de plus, Insomniac Games et Nixxes Software ont fait un travail remarquable. En espérant qu'ils continuent de nous offrir d'aussi jolis portages. Et que le prochain sera un certain Marvel’s Spider-Man 2.
- Last Train Home se dévoile dans un nouveau trailer
Aspirant à la maison avec un désespoir sans limites, les légionnaires tchécoslovaques aspirent à une chose par-dessus tout : enfin mettre les pieds dans leur propre État, un endroit où ils versent le sang , sueur et larmes pendant la Grande Guerre. Leurs cœurs ont mal à voir les visages de leurs familles et amis, alors qu'ils aspirent à laisser derrière eux la nature désolée et impitoyable de la Sibérie, ainsi que l'agitation implacable de la guerre civile russe. Last Train Home plonge les joueurs dans les sombres séquelles de la Première Guerre mondiale. En tant que commandant de la Légion tchécoslovaque, vous vous retrouverez piégé dans le chaos de la guerre civile au cœur de la Russie. À bord d'un train blindé, vous devez vous aventurer dans le paysage impitoyable de la Sibérie et ramener vos hommes chez eux en toute sécurité. Afin de représenter avec précision la période, l'équipe s'est associée à la communauté légionnaire tchécoslovaque officielle qui compte dans ses rangs des ancêtres de véritables légionnaires et exploite le soi-disant "Legiovlak", une réplique fidèle d'un train légionnaire de la période 1918-1920. complet avec une locomotive, une voiture d'infanterie, un atelier, une cuisine, une ambulance, une voiture d'artillerie et plus encore. L'équipe a pu utiliser le Legiovlak lors de l'enregistrement pour représenter avec précision l'époque où les opérations de guerre tchécoslovaques se déroulaient sur le chemin de fer transsibérien en Russie. Caractéristiques: CHOISISSEZ VOS BATAILLES : Déployez votre équipe et remplissez divers objectifs dans des missions en temps réel où des compétences de combat spécialisées, une planification et des tactiques supérieures vous mèneront à la victoire. EQUIPEZ VOS SOLDATS : Améliorez vos hommes en débloquant de nouvelles compétences et en rassemblant de meilleurs équipements - découvrez leurs histoires, attribuez des médailles et aidez-les à gravir les échelons. GÉREZ VOTRE ÉQUIPAGE : Dirigez vos soldats dans leurs rôles non combattants à bord du train. Fabriquez des objets, soignez vos blessés et rétablissez le moral pour le difficile voyage de retour. AMÉLIOREZ VOTRE TRAIN : Libérez tout le potentiel de votre train blindé en améliorant les wagons et la locomotive et supervisez les travaux de maintenance importants pour le faire fonctionner. VOYAGE À TRAVERS LA SIBÉRIE : Stockez et échangez des fournitures, faites-vous de nouveaux alliés et surmontez crise après crise alors que la guerre civile fait rage dans les vastes champs de neige de la Sibérie. BASÉ SUR DES ÉVÉNEMENTS HISTORIQUES : The Last Train Home est un récit captivant qui dépeint les expériences de la Légion tchécoslovaque et leur vaillant combat au nom des puissances de l'Entente pendant la Première Guerre mondiale.
- L'Early Access d'An Ankou, roguelike inspiré du folklore français, se date au 17 août
Le studio créateur de Foretales, Alkemi Games, a annoncé aujourd'hui que son roguelike d'action au rythme effréné, An Ankou, sortira en accès anticipé sur Steam le 17 août. Les joueurs pourront bientôt devenir des serviteurs de la mort en explorant, fabriquant et en guidant des esprits vers leur ultime repos. Dévoilant sa feuille de route publique pour l'année à venir, An Ankou propose la classe Apothicaire en août, le patch “Korrigan’s gold” pour permettre aux joueurs de piller la monnaie des ennemis en septembre, ainsi qu'une troisième classe appelée la Nonne vers l'automne. D'ici la fin de l'année 2023, il y aura de nouvelles armes, des créatures de haut niveau et de toutes nouvelles rencontres à faire. Guidé par les retours des joueurs, Alkemi Games s'apprête à paver de mises à jour le chemin de la version 1.0. Situé dans une Bretagne alternative du 19ème siècle, An Ankou propose aux joueurs d'incarner "l'Ankou", un serviteur de la mort et le dernier trépassé de l'année. Renaissant dans l'une des trois premières classes jouables (soldat, apothicaire ou nonne), les joueurs reviennent d’entre les morts pour réincarner les esprits et les guider vers leur dernier repos. Pour ce faire, ils devront affronter des hordes de démons qui envahissent les terres des vivants et s'embarquer dans un voyage périlleux. Les joueurs pourront explorer des terres hantées, collecter des ressources, fabriquer de l'équipement, monter en niveau et se battre contre de puissantes forces ennemies. Si l'Ankou échoue dans sa tâche, il renaîtra pour réessayer... Avec des paysages ouverts sinistres remplis de rencontres aléatoires et de boss difficiles, An Ankou offre des combats précis et une rejouabilité instantanée, le tout enveloppé dans un style artistique saisissant.
- SCUM se met à jour
Jagex et Gamepires ont lancé aujourd'hui la mise à jour Smokin' Hot pour le jeu de survie multijoueur, SCUM. Cette mise à jour coïncide avec une réduction de 60 % sur Steam et apporte une refonte complète des modèles de personnages masculins de SCUM , ainsi que de nouveaux ennemis dangereux, un tout nouveau type d'arme et des modifications importantes des compétences et des attributs du jeu. Suite aux améliorations apportées aux personnages féminins dans la mise à jour Call of Beauty de l'année dernière, Smokin' Hot introduit des modèles de personnages masculins retravaillés dans SCUM , ainsi que de nombreuses nouvelles options de personnalisation. Il n'y a pas que les gars qui s'illuminent. Il y a deux ennemis monstrueux qui peuvent maintenant être trouvés dans les bunkers - l'imposant Brenner, équipé d'un lance-flammes brûlant ; et l'agile Razor, qui se rapproche des joueurs et les coupe avec des membres en forme de couteau. Parallèlement à l'ajout de Brenner et Razor, les bunkers ont été remaniés pour permettre aux joueurs d'augmenter leur attribut Intelligence pour la première fois. De nouveaux mécanismes de puzzle trouvés dans les bunkers permettent aux joueurs de collecter des données importantes, qui peuvent ensuite être échangées contre une augmentation de l'Intelligence chez le Docteur. L'attribut Intelligence est également plus important que jamais, influençant désormais le gain d'expérience (XP) sur toutes les compétences des joueurs. Smokin' Hot introduit également quelques améliorations importantes à SCUM , y compris un rééquilibrage XP qui rendra plus facile et plus intéressant pour les joueurs de mettre à niveau n'importe laquelle de leurs compétences. Et pour les prisonniers plus intéressés par les muscles que par le cerveau, la mise à jour ajoute la mitrailleuse légère (LMG), une toute nouvelle classe d'armes sur laquelle les joueurs peuvent mettre la main. SCUM est un jeu de survie multijoueur en monde ouvert qui offre des niveaux sans précédent de personnalisation, de contrôle et de progression des personnages, où les connaissances et les compétences sont les armes ultimes pour la survie à long terme. Les joueurs sont mis dans le rôle d'un prisonnier forcé de se battre pour leur vie dans une émission de télévision assoiffée de sang, gagnant le soutien des téléspectateurs, des producteurs et des sponsors en cours de route. SCUM est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam
- Une nouvelle fenêtre pour la bêta ouverte et crossplay de The First Descendant
Aujourd'hui, NEXON Korea et NEXON Games ont annoncé que la bêta crossplay de The First Descendant sera entièrement ouverte à tous les joueurs qui s'inscrivent ici. Les dates de la bêta ouverte ont été ajustées du 19 au 25 septembre 2023 afin que tous les participants puissent découvrir le titre de manière optimale sur la plateforme de leur choix. Les nouvelles fonctionnalités et améliorations apportées sont directement issues des retours des joueurs sur Discord et autres canaux officiels, avec comme priorité l'optimisation des performances et des ajustements significatifs en termes de qualité de vie. La bêta ouverte de The First Descendant sera disponible et jouable gratuitement sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S à partir du 19 septembre 2023. Vous trouverez ci-dessous les principales mises à jour et ajustements de la prochaine bêta Crossplay ouverte : Améliorations des performances Amélioration du taux de rafraîchissement Prise en charge du HDR et de NVIDIA® DLSS 3 Utilisation de la dernière version d'Unreal Engine 5.2 Nouveaux modes Performance et Qualité pour PS5 et Xbox Series X | S Améliorations de la qualité de vie Contrôle du grappin revu et nouveaux mouvements de parkour Nouveau système de modules (anciennement appelés runes) Amélioration des mouvements de saut Amélioration des effets sonores des armes à feu Mise à jour de l’interface et de l’expérience utilisateur Mise à jour du scénario et du prologue Un nouveau scénario supplémentaire Une nouvelle carte mystérieuse (The Sterile Land) Nouveau contenu relatif au gameplay 11 Descendants jouables et deux Descendants ultimes 11 nouvelles armes ultimes aux effets uniques 8 combats de Void Intercep Boss 2 nouvelles cartes de combat de Void Intercept Nouveau système de cosmétique Amélioration des missions mondiales Nouvelles récompenses de la bêta ouverte Les récompenses sont disponibles uniquement pour ceux qui participent à la bêta ouverte Tous les participants recevront une emote en édition limitée Atteindre le niveau 20 de Descendant permet de recevoir un objet de personnalisation dorsal au lancement
- Découvrez la LEC XPO, un village dédié à la communauté League of Legends
Les Finales du League of Legends EMEA Championship arrivent à grands pas ! Le 9 et 10 septembre prochain, au cœur de la Sud de France Arena à Montpellier, en région Occitanie, la communauté League of Legends s’apprête à vivre un grand moment de spectacle et d’émotion, l’aboutissement d’une année de compétition à l’échelle européenne. Pour l’occasion, en plus du frisson des matchs, Riot Games en dévoile plus sur la LEC XPO, un village dédié aux fans, où chacun.e peut venir s’amuser, partager, découvrir au travers de différents stands et animations. Accessible gratuitement, cet espace situé au Parc des Expositions de Montpellier - juste à côté de la Sud de France Arena - ouvrira ses portes à 10h chaque jour de l’évènement, et s’annonce plein de surprises ! La LEC XPO réunit le meilleur de la culture et l’esport League of Legends, ainsi que de l’écosystème LEC au sein d’un seul et même endroit. Une exposition d’art communautaire, des boutiques et du merchandising exclusif, un espace de restauration signé Poca Guru, des stations de jeu pour affirmer son talent et la possibilité d'afficher sa passion avec un maquillage ou un tatouage temporaire aux couleurs de son Champions où son équipe LEC préférée... il y en a pour tous les goûts ! Les fans pourront déambuler dans un hall aux couleurs de leur jeu préféré, côtoyant cosplayers, joueurs professionnels, talents Riot Games, tout en profitant de nombreuses animations et activités au cours des deux jours de célébration. Au programme, un concours de cosplay, des rencontres et affrontements 1v1 ou 2v2 avec des joueurs professionnels, créateurs de contenus et ambassadeurs, et la possibilité d’acquérir des produits dérivés exclusifs à l’évènement. D’autres surprises, y compris quelques invités spéciaux, attendent le public à la LEC XPO et seront dévoilées ultérieurement. Les détenteurs de billets pour les matchs seront prioritaires, mais l'entrée sera ensuite ouverte à tous et gratuite. Il est recommandé d'arriver tôt, car les places seront vite occupées ! Pour plus d’informations et rester à l'affût, rendez-vous sur les réseaux sociaux officiels de l’évènement et sur lolesports.com.
- L'exposition Genshin Impact dévoile plus de 100 ébauches et dessins de sa nouvelle Nation
Le jeu vidéo à succès mondial Genshin Impact annonce aujourd'hui sa première exposition officielle mondiale autour de l'art dans le gaming. Intitulée "Endless Adventure in Teyvat : Fontaine Edition", cet événement aura tout d’abord lieu à Paris, New York, Tokyo et Taipei et deviendra ensuite virtuel avec un accès gratuit en ligne, disponible dans 15 langues. Cette exposition célèbre la sortie prochaine du jeu Fontaine, la Nation de la Justice fictive de Genshin Impact, où la culture, l'art et les technologies s'inspirent de la France et de l'Europe. Avec plus de 60 ébauches, les visiteurs pourront découvrir les coulisses de Fontaine, en passant de l’inspiration au process de conception des personnages, paysages, nature, cultures, architectures, créatures, et de tous les éléments du nouveau monde. Plus de 30 dessins conceptuels dévoileront comment les artistes ont pu combiner les éléments de l'eau, de l'engrenage et de l'horlogerie avec entre autres le style baroque des bâtiments, s'inspirant des montagnes et de la nature en Europe, et les différentes tentatives afin de créer une zone sous-marine fantastique et variée. Des modèles géants à l'échelle 1:1 ainsi que des miniatures autour du jeu seront présentés, et les partitions complètes du thème principal symphonique et de celui de la bataille de Fontaine seront également dévoilées aux mélomanes. En tant que jeu en ligne prospère dans sa troisième année, la popularité de Genshin Impact réside dans sa communauté dynamique et créative, et l'Exposition d'Art Genshin Impact est fière de présenter des œuvres dérivées et des fan-arts de plus de 40 artistes et créateurs de contenu, dont l'illustratrice et artiste graphique Solène Debiès, l'artiste sumi-e Yu-Ki Nishimoto, l'artiste Yuzhi Zhou et le peintre contemporain Maxence Ma. L'exposition d'art du jeu Genshin Impact « Endless Adventure in Teyvat – Fontaine Edition » commencera à partir du 19 août dans les lieux suivants à Paris, New York, Taipei et Tokyo. Elle accueillera un public de tous âges. L'entrée est gratuite, mais une préinscription en ligne est nécessaire pour l'exposition à Paris
- [Preview] On a fait un petit braquage à la française quelques semaines avant la sortie de PAYDAY 3
Disponible le 21 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, PAYDAY 3 est la suite du très bon jeu de braquage coopératif, sorti en 2013, PAYDAY 2, développé par Starbreeze Studios. Un jeu, qui en 10 ans, a toujours eu le droit à un suivi quotidien. Et pendant que certains attendent patiemment en continuant quelques braquages collectifs dans le second opus, d'autres ont la chance de pouvoir débuter, avec un peu d'avance, les nouveaux braquages de PAYDAY, grâce à la bêta fermée. De notre côté, on a participé à quelques braquages. Et en attendant notre avis final, voici nos premières impressions sur ce nouvel opus. Trailer du jeu PAYDAY 3 est la suite du jeu de tir coopératif, dans lequel une groupe de 4 braqueurs vont devoir planifier et exécuter un casse. Un concept original qui a réuni des millions de joueurs ces 10 dernières années. Et après tant d'années à braquer encore et encore les mêmes lieux, malgré des mises à jour constantes, il fallait bien qu'une suite voit le jour. Lors de la bêta fermée de PAYDAY 3, on a pu découvrir 1 seul braquage et 4 niveaux de difficulté. On a donc rapidement fait le tour de la bêta. Sachant que cette dernière ne proposait, ni la possibilité de jouer avec des amis, ni de réelles évolutions de niveau, nous bloquant assez rapidement dans notre progression. Pour ce tout premier braquage, on part à 4 dans une petite banque au coffre bien rempli. Comme toujours, on démarre notre casse avec une planification. Comme dans PAYDAY 2, on va observer les lieux, et tenter de trouver le meilleur chemin d'accès pour accéder au coffre. On va aussi chercher les caméras, et voir le nombre de policiers qui entourent, et dans la banque. Une fois que l'on sera prêt, on pourra commencer notre casse. PAYDAY 3 est similaire à son prédécesseur. Et pour réussir à un casse parfait, il faut avoir les bons outils. Ce qu'on n'a pas forcément au début. Et donc, lors de cette bêta. Et malgré le crochetage de certaines serrures pour nous ouvrir la voie à d'autres accès, on a planifié tous nos braquages de la même manière, en fonçant dans le tas. Une fois dans la banque, et la police en alerte, on a dû commencer à trouver un moyen d'atteindre le coffre. Grâce à la thermite, un mélange d'aluminium métallique et d'oxyde d'un autre métal, on a créé une réaction sur le sol qui mène à la salle du coffre. Pendant la réaction, notre but était d'empêcher la police d'allumer l'alarme à incendie. Après une longue séquence de gunfight, le trou etait enfin formé. Nous donnant accès à la salle des coffres. Une fois dans cette salle, on avait que quelques minutes pour désactiver les explosifs sur les billets. Une étape importante. Car si les explosifs se déclenchent, les billets se retrouvent tachés d'une encre bleue, comme dans la vraie vie. Selon le nombre de billets sauvé pendant cette séquence, il ne restait plus qu'à rejoindre le camion. Mais avant de partir de la banque, il était possible de vider les petits coffres. Mais sans perceuses, pour ceux qui connaissent très bien PAYDAY 2. Comme toujours, ramasser un maximum d'argent ou d'objets de valeur sera un peu sur le jour de paie final. Lors de la séquence d'évasion, en plus des nombreuses scènes de gunfight avec des policiers, ou des ninjas, oui des ninjas, on a dû faire face à un problème de blocage de route. Pour que notre camion puisse nous rejoindre, on a donc dû désactiver les barrières routières de sécurité. Une fois notre camion sur place, il ne restait plus qu'à le remplir de nos différents sacs, et partir, pour réussir le braquage. A la fin de la mission, comme dans PAYDAY 2, on a le droit à notre gain final. L'argent ramassé pendant les braquages va nous servir à acheter de nouvelles armes, équipements, masques, vêtements, et bien d'autres. Malheureusement, la bêta n'en montre pas plus. Mais dans l'ensemble, ça reste très proche du système de PAYDAY 2. Pour l'instant, c'est assez difficile de juger PAYDAY 3. On n'a pas pu découvrir les différentes techniques de braquages, ainsi que les nombreux outils pour planifier le braquage parfait. De plus, quand on joue encore à PAYDAY 2, la transition entre les deux est vraiment minimum. Même graphiquement, ce 3e opus ne se démarque pas vraiment. Certes, ce n'est qu'une simple bêta. Et le jeu a encore le temps de se peaufiner, pour être bien plus beau que son prédécesseur. Après, on ne joue pas à PAYDAY pour ses graphismes. Mais plutôt pour son concept. Et pour l'instant, PAYDAY 3 reste fidèle à la franchise. Du moins, lors de ce premier braquage. A voir si par la suite, ça sera toujours d'actualité. En-tout-cas, de notre côté, on va continuer à faire nos petits braquages sur PAYDAY 2, en attendant sagement le 3e opus. Mais dans l'ensemble, ce nouvel opus prend la bonne direction. Et les fans de la franchise devraient apprécier le retour du célèbre gang au masque.

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