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- Le nouveau héros Iris et le gameplay révélés pour Torchlight: Infinite, The City of Aeterna
Arrivée le 7 septembre, la nouvelle saison de Torchlight : Infinite, « The City of Aeterna », ouvre un nouveau chapitre passionnant pour le RPG multiplateforme. Reconstruisez une ville perdue, défiez le nouveau boss de la saison et dites bonjour au héros éthéré de Torchlight, Iris, ainsi que de nouvelles compétences, de l'équipement légendaire, des esprits du Pacte et bien plus encore ! Nouveau contenu : La Cité d'Aeterna Plongez dans les ruines d'Aeterna, relevez des défis chronométrés et rallumez les candélabres pour obtenir des marques de ruine. Ces marques activent divers points de récompense dispersés sur la carte du monde – joignez les points et couvrez autant de surface que possible pour maximiser les récompenses. Ce n'est que lorsque la carte sera complète que vous pourrez entrer dans la légendaire ville d'Aeterna pour réclamer vos prix. En explorant la ville, vous rencontrerez un nouveau type d’objet, les Soul Candles. Équipez-les dans votre panneau de compétences de chasseur pour débloquer une gamme d'affixes puissants qui peuvent ensuite être améliorés, évolués et mutés en dépensant des Larmes d'Aeterna lâchées par des monstres. Offrant plus de façons que jamais de personnaliser votre équipement, d'expérimenter des combinaisons de Soul Candles et de tester des mutations, mais une grande puissance s'accompagne d'effets secondaires occasionnels. Tu as été prévenu! Boss de la nouvelle saison : Le Roi Solitaire d'Aeterna Les efforts des chasseurs pour reconstruire la ville ne passeront pas inaperçus alors qu'un nouvel ennemi menaçant les attend au plus profond de l'intérieur. Le Roi Solitaire d'Aeterna tentera de tuer tous ceux qui chercheraient à usurper son domaine. Cependant, ceux qui le battront réclameront des trésors perdus cachés dans Aeterna depuis des milliers d’années ! Plus vous pourrez connecter de points de récompenses sur la carte du monde, plus cette bataille sera difficile, mais avec une chance accrue de piller de nouveaux équipements précieux. Nouveau héros : The Forsaken Iris La Cité d'Aeterna présente non seulement un nouveau méchant, mais aussi un nouveau héros. Iris est une Mage Spirituelle d'un autre monde, capable d'invoquer une brigade fantomatique de Mages Spirituels pour combattre à ses côtés, les améliorant avec des sorts de soutien alors qu'ils se lancent sur le champ de bataille. Les Spirit Magi agissent différemment des autres serviteurs invoqués trouvés dans Torchlight: Infinite. Ces acolytes dynamiques peuvent se défendre dans un combat et progresseront aux côtés d'Iris grâce à leur mécanisme de croissance unique. En débloquant des talents ou en équipant certains équipements, vous pouvez contribuer à maximiser vos esprits, chacun des 5 niveaux de croissance augmentant ses attributs de base. Vous pouvez débloquer Iris en obtenant le Season Pass City of Aeterna qui sera également lancé le 7 septembre 2023. Nouveau trait de héros : Flamme de plaisir Cette dernière saison introduira également un nouveau trait de héros pour l'un des héros originaux de Torchlight : Infinite, Gemma. Créant un tout nouveau style de jeu à essayer, Flame of Pleasure peut être débloqué en dépensant des Primocristaux ou des Emblèmes de Héros dans le jeu. Ce nouveau trait de héros permet à Gemma d'utiliser Purgatoire, une compétence puissante qui applique une marque enflammée à ses ennemis tout en infligeant des dégâts massifs. Gemma peut alors déclencher Death by Fire, baptisant ses ennemis dans un vortex enflammé et infligeant des dégâts supplémentaires à ceux marqués d'une marque. Ce ne sont là que quelques-uns des nouveaux ajouts prévus pour Torchlight: Infinite lors de la mise en ligne de la ville d'Aeterna le mois prochain. De plus, XD a également travaillé dur pour améliorer le jeu de base pour les joueurs nouveaux et vétérans. La saison à venir introduira d'autres changements dans l'artisanat, l'équilibrage des héros et la maison de commerce, tout en améliorant l'optimisation des performances et en facilitant l'obtention d'équipement légendaire. XD continue de faire évoluer Torchlight : Infinite sur la base des précieux commentaires de ses joueurs, créant ainsi une meilleure exploration des donjons pour tout le monde !
- [TENNOCON 2023] Digital Extremes célèbre les dix ans de Warframe
Digital Extremes a détaillé aujourd'hui les nouvelles mises à jour prévues pour le succès mondial Warframe, y compris l'introduction d'une fonctionnalité de sauvegarde multiplateforme cette année, les délais pour les débuts du jeu sur mobile, une démo de gameplay révélée pour la prochaine extension majeure de l'histoire de Warframe ainsi qu'un teaser pour le celui qui suit, et une présentation du nouveau gameplay du très attendu Soulframe. Les révélations ont eu lieu dans le cadre de la célébration annuelle de Digital Extremes, la TennoCon 2023. Les principales annonces faites lors du salon incluent : COLLECTIONS HEIRLOOM (AUJOURD'HUI) : pour célébrer les 10 ans de Warframe, l'équipe a publié des collections Heirloom en édition limitée - des skins distinctifs et uniques pour Frost et Mag conçus par le directeur artistique original de Warframe, Mynki, ainsi qu'une toute nouvelle classe de personnalisation, le Signa. . WHISPERS IN THE WALLS (HIVER 2023) : le début d’un nouvel arc narratif épique pour Warframe qui apporte un nouveau scénario cinématographique répondant aux questions que les joueurs se posent depuis l’origine du jeu. ABYSS OF DAGATH (OCTOBRE 2023) : le cavalier sans visage Dagath, la 54ème Warframe arrive dans le cadre de notre mise à jour saisonnière Abyss of Dagath - une nouvelle arme, du contenu saisonnier et une suite d'améliorations de la qualité de vie vous attendent. CROSS SAVE: les joueurs pourront continuer leur jeu sur n'importe quelle plateforme de leur choix, quand ils le souhaitent et comme ils le souhaitent grâce à cette fonctionnalité primordiale à venir en 2023. WARFRAME : 1999 (2024) : une mise à jour majeure pour 2024 qui ramènera les joueurs au début - avec l'action hack and slash classique de Warframe et un morceau sous licence de Nine Inch Nails - découvrez qui est Arthur dans le costume d'Excalibur et bien plus encore lors de la TennoCon de l'année prochaine. WARFRAME MOBILE (2024) : la même expérience de haute qualité que les joueurs sur console et PC attendent sur mobile en 2024. Les précommandes iOS mobiles seront en ligne aujourd'hui. SOULFRAME (à déterminer) : TennoLive a vu une présentation détaillée du gameplay par l'équipe Soulframe présentant le système de combat et l'histoire du jeu. Une capture VOD de ce segment devrait être disponible plus tard dans la journée.
- [High Tech][Test] MSI MPG ARTEMYS 323CQR
Après le test de l'écran MSI Optix MPG321UR-QD, c'est au tour du MPG ARTEMYS 323CQR d'avoir le droit à son petit contrôle technique. Un écran 32" incurvé, Haute résolution WQHD, et proposant des couleurs réalistes grâce au VESA HDR400. Et après deux petites semaines à nous en mettre plein les yeux, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce très bel écran incurvé signé MSI. On commence notre petit contrôle technique de ce nouvel écran par un petit tour de l'emballage. Pour commencer, une fois n'est pas coutume, on va parler emballage. Le MPG ARTEMYS 323CQR est un écran de 32" incurvé. Il a donc le droit à un carton très imposant. Sur ce dernier, on va retrouver les petites informations habituelles de l'écran, avec quelques caractéristiques importantes. À l'intérieur, on retrouve notre écran incurvé soigneusement emballé dans son polystyrène. Il est fourni avec différents câbles, comme le câble HDMI, ou encore, le câble Display. On retrouve aussi son pied, ainsi que ses vis. Et bien sûr, comme toujours, toutes les notices, dont le guide de montage. Le carton pèse son poids. Car, en plus d'avoir un écran de 32", on a le droit à un pied un métal assez lourd, qui fait la taille de l'écran, et qui est de forme incurvée, pour rappeler l'écran. Une fois le montage terminé, il est possible de pivoter l'écran dans tous les sens. De haut en bas, ou de droite à gauche. L'écran MPG ARTEMYS 323CQR de chez MSI à quelques ports disponibles, afin de faciliter les branchements. On retrouve 2 ports HDMI 2.0, 1 Display Port 1.2, 1 Port USB Type-C, 2 Ports USB 2.0, une prise jack 3.5mm, et le port KVM pour contrôler plusieurs appareils en utilisant un seul clavier, une seule souris ou une seule manette. Des connectiques classiques que l'on retrouve souvent sur les PC de la marque. Derrière l'écran, on va aussi avoir le petit bouton pour accéder à l'OSD depuis l'écran, sans passer par un logiciel. Et un petit bouton On/Off pour éteindre l'écran, quand on ne l'utilise pas. Au dos de l'écran, on retrouve aussi des LEDs personnalisables, grâce au logiciel Mystic Light, afin de mettre un peu de couleur sur le bureau. Lors du test, on a effectué un branchement en Display, pour la meilleure qualité possible, comme toujours. On était donc avec une résolution max de 2560 x1440. Le MPG ARTEMYS 323CQR est un écran gaming à courbure 1000R, avec taux de rafraîchissement de 165 Hz et temps de réponse de 1 ms. Et une certification VESA HDR400 pour des couleurs d'un réalisme impressionnant. Il est aussi équipé de la technologie AMD FreeSync Premium, pour des jeux fluides et sans saccades. Il y a aussi un mode console pour jouer en résolution 2K avec une Playstation 5. Et comme toujours sur les écrans MSI, on trouve aussi les fonctionnalités intelligentes Smart Brightness, Smart Crosshair, Night Vision AI et Sound Tune. Sans oublier la technologie anti lumière bleue, pour protéger nos petits yeux sensibles, lors des longues sessions gaming. Le MPG ARTEMYS 323CQR a eu le même traitement de faveur que l'Optix MPG321UR-QD lors de ce test. On a donc lancé des jeux tels que Ratchet and Clank: Rift Apart, Baldur's Gate 3, ou encore, Fort Solis. Et comme toujours, les couleurs, ainsi que le jeu de lumière, a rendu toutes nos expériences gaming, incroyables. Avec une mention spéciale pour Ratchet and Clank: Rift Apart, qui a eu le droit à son explosion de couleur. Le MPG ARTEMYS 323CQR propose une qualité quasi parfaite sur tous les jeux, avec des couleurs brillantes, et bluffante sur les jeux les plus colorés. Et lors de notre voyage dans le monde de Baldur's Gate 3, le MPG ARTEMYS 323CQR a été un allié de taille, quel que soit le lieu visité. Même les grottes les plus sombres nous paraissent éclatantes. Pour conclure, le MPG ARTEMYS 323CQR est un écran incurvé de 32" qui offre une qualité d'image exceptionnelle, pour des sessions gaming encore plus belles. Et comme toujours avec MSI, les différentes technologies, ainsi que les nombreuses configurations disponibles, font de cet écran, un allié de taille pour le jeu. Note de la rédaction 9/10 - Un écran incurvé, de qualité, qui plaira aux gamers.
- [High Tech][Test] MSI Optix MPG321UR-QD
Après avoir testé, l'an passé, l'écran MSI OPTIX MPG321QRF QD, on a eu la chance de pouvoir découvrir sa version 4K, L'Optix MPG321UR-QD. Un écran 32", équipé de la technologie Quantum Dot, pour des images et des couleurs intenses, à l'affichage d'un milliard de teintes. Et après quelques semaines d'utilisation, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce sublime écran aux couleurs éclatantes. Pour commencer, une fois n'est pas coutume, on va parler emballage. L'Optix MPG321UR-QD est un écran de 32". Et ce dernier est soigneusement emballé dans son carton, qui nous propose diverses informations utiles sur cet écran. Un carton noir, avec quelques images de l'écran, ainsi que des caractéristiques importantes, dont la mention Quantum Dot. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve notre écran soigneusement emballé dans du polystyrène. Il est fourni avec différents câbles, comme le câble Display. On retrouve aussi le pied et les vis de maintien. Ainsi que la notice pour apprendre à monter tout ça. Comme souvent dans les écrans MSI. Après avoir sorti avec délicatesse l'écran, qui pèse tout de même son poids, on a pu s'attaquer au montage. Une fois de plus, on a le droit à un montage rapide et efficace. Il suffit simplement de fixer le pied derrière l'écran, dans l'emplacement prévu à cet effet. Et d'introduire les vis pour une meilleure fixation. Une fois monté, il est possible de monter et descendre l'écran, ainsi que de le tourner à gauche et à droite. L'écran à de nombreuses connectiques. Sur le côté gauche de l'écran, on retrouve deux ports USB et une prise jack. Au dos de l'écran, on retrouve 1 Port USB-C, 1 Port USB, 2 ports HDMI. Et pour finir, un port Display. Après le montage, on a branché l'Optix MPG321UR-QD sur le MEG Trident X2, la magnifique tour de chez MSI. On a opté pour un branchement en Display, pour la meilleure qualité possible. Tout au long du test, L'Optix MPG321UR-QD a eu le droit à une résolution en 3840x2160. Ce nouvel écran gaming de chez MSI propose une dalle IPS Quantom Dot, avec temps de réponse GTG de 1 ms pour des couleurs et une luminosité optimales. Une Haute résolution UHD pour des jeux beaucoup plus détaillés. Un taux de rafraîchissement de 144 Hz pour des images plus fluides. Temps de réponse de 1 ms pour des images sans déchirures ni saccades. Il est compatible avec la technologie NVIDIA G-Sync. L'Optix MPG321UR-QD a aussi une certification VESA DisplayHDR 600, pour des couleurs encore plus réalistes. Et pour finir, la norme HDMI 2.1 permet une résolution 4K 120 Hz quand l'écran est branché sur une console. Ce qui fait de lui un écran de qualité pour tous les types de joueurs. Derrière l'écran, on retrouve, encore et toujours, le bouton OSD, qui va nous permettre d'accéder aux paramètres de l'écran. Idéal pour gérer, en plus du contraste et de la luminosité, les entrées, le son, les modes, ou encore, la séparation de l'écran. La configuration OSD peut aussi se faire via le logiciel OSD Gaming, qui va proposer les mêmes objets, sans utiliser le petit bouton derrière l'écran. Plus simple. Et surtout, plus facile pour naviguer entre les paramètres. Au dos de l'écran, on va aussi avoir des LEDs personnalisables, grâce au logiciel Mystic Light. L'écran intègre aussi la technologie Night Vision, qui va permettre d'améliorer les détails dans les milieux les plus sombres. Parfait pour les jeux d'horreur, ou très sombre. Sans oublier le capteur de lumière de la technologie Smart Brightness, qui va ajuster automatiquement la luminosité de l'écran, en fonction de la lumière ambiante. Pour finir, comme MSI aime bien prendre soin de nous, on va retrouver la technologie de réduction de la lumière bleue, qui va nous éviter la fatigue oculaire. Et bien sûr, l'antiscintillements. Pour un écran aussi beau, il a fallu trouver le jeu parfait. On a donc commencé notre test de ce sublime écran sur un jeu coloré, Ratchet and Clank: Rift Apart. Et la qualité de l'image de l'Optix MPG321UR-QD a réussi à rendre encore plus beau le dernier jeu de Sony. En plus de tourner facilement en 4K grâce à la RTX4090 du MEG Trident X2, Ratchet and Clank: Rift Apart nous en a mis plein les yeux grâce à la technologie Quantum Dot de l'Optix MPG321UR-QD. Une qualité irréprochable, que l'on ne voit pas tous les joueurs. Bien sûr, qu'importe le jeu, on a eu le droit à des couleurs vivantes, et très éclatantes. Même sur des jeux un peu plus sombres. Mais sur un jeu très coloré, le rendu est vraiment meilleur. On a l'impression de jouer à un autre jeu. Pour conclure, l'Optix MPG321UR-QD est un écran parfait pour sublimer les derniers jeux du moment. La qualité est au rendez-vous. Et qu'on soit un joueur console, ou un joueur PC, l'écran propose un rendu exceptionnel sur tous les jeux. Surtout ceux qui exploitent un maximum les couleurs. Un écran aux nombreuses qualités, qui devrait plaire à tous les gamers. Note de la rédaction 9/10 - Un écran parfait pour les gamers, qui sublime toutes les couleurs de nos jeux préférés !
- [Preview][Gamescom 2023] On a vécu notre nouvelle vie dans la ferme de Fae Farm
Alors que le futur jeu de simulation de vie de Phoenix Labs, Fae Farm, a dévoilé son trailer de lancement lors de la Gamescom, et qu’il sortira sur PC et Nintendo Switch le 8 septembre prochain. On a eu la chance de vivre notre nouvelle vie avec un peu d’avance. Et après avoir donné une nouvelle jeunesse à notre ferme, entretenue des relations avec le voisinage, repoussé le mal magique et pris soin de nos adorables amis à quatre pattes, il est temps pour nous de dévoiler notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Fae Farm est un jeu de simulation de vie qui nous raconte l'histoire de notre protagoniste qui, par un beau jour, se promène sur la plage, et tombe sur une mystérieuse bouteille à la mer, qui l’invite à prendre un nouveau départ sur une île lointaine. Ne suivant que son instinct, après vents et marées, notre héros solitaire arrive enfin à bon port. Malheureusement, cette ville est loin de la vie paradisiaque qu'il s'imaginait. Il se retrouve coincé par une mystérieuse force magique, formant des typhons dans l'océan, et qui l’empêche de faire demi-tour. Ne lui laissant plus le choix. Sa nouvelle vie, il va devoir la vivre ici. Avant de partir pour cette aventure, découvrir notre histoire, on va commencer par la personnalisation de notre protagoniste. Pour ça, on aura quelques outils mis à notre disposition, pour créer notre futur héros. Corpulence. Teinte de peau. Coupe de cheveux. Yeux. Bouche. Pilosité faciale. Détails sur le visage. Voix. Et pronom. De quoi créer le héros de nos rêves, ou presque. Une fois notre protagoniste créé, et le petit voyage turbulent en mer, on va enfin pouvoir commencer notre nouvelle vie. À l'image d'une des licences phare de XSEED et Marvelous, Rune Factory, On va mélanger, simulation de vie et aventure. Pour cela, notre mission ne sera pas compliquée. Au fil des jours, on va prendre soin de notre nouveau chez nous, tout en protégeant la ville de tous ses dangers. Lors des 4 premiers chapitres que l’on a découverts, notre mission principale était d’apprendre les mécanismes du jeu. La pêche, la chasse, la ferme, ou encore, la fabrication. Des missions qui nous ont pris une bonne dizaine d'heures, le temps de tout découvrir. Du côté de notre vie à la ferme, Fae Farm reste similaire aux jeux du même genre. On va devoir se débarrasser des mauvaises herbes, des branches et des cailloux qui envahissent notre terrain, grâce à nos différents outils tels que la pelle, la hache et la faucille. Ensuite, on devra y planter nos cultures, qu’il faudra prendre soin d’arroser tous les jours. Bien sûr, Fae Farm aura bien entendu sa part d'originalité. Dans ce dernier, il n'est pas question de planter nos cultures sur le sol. Il faudra fabriquer des plate-bande afin de les installer dans notre espace dédié grâce à tous les matériaux que l'on aura préalablement récupérés. Une fois construit, il suffira d'y mettre nos graines, arroser et laisser pousser. Dans le même principe que Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, le vrai dernier jeu de XSEED et Marvelous, on pourra fabriquer divers équipements, tels qu'une forge minérale, un poste de sciage ou un simple feu de cuisine, afin de transformer nos matériaux ou ressources standards. Ces équipements permettront de créer des lingots, de la nourriture ou encore des sceaux de passage, pour ne citer que ça. Mais aussi de personnaliser notre maison avec une multitude d'objets décoratifs. Bien sûr, qui dit ferme, dit également adoption d'animaux tels que des Pouleu et des Lapicoton. Par la suite, on aura également la possibilité d'adopter d'autres animaux. Mais comme cet aperçu ne nous a pas permis de vraiment les adopter, on en reparlera le jour de notre review complète. En ce qui concerne nos animaux, pour les rendre heureux, il faudra prendre en compte différents critères. En les sortant, les brossant, les câlinant, et surtout, en les nourrissant. En échange de leur bien-être, chaque jour, les Pouleu nous pondront des œufs, et les Lapicoton, du coton brut. Ce qui nous servira lors de notre nouvelle vie, afin de cuisiner, se faire de l'argent ou encore tisser. Fae Farm nous offre également l'opportunité de se plonger dans deux activités supplémentaires. La pêche basique que l'on connaît tous, avec de nombreux poissons à pêcher, qu’ils soient petits ou gros. Et la chasse aux insectes. Lors de la pêche, on aura un système de résistance, qui nous permettra de savoir si le poisson est gros ou non. Et pour la chasse aux insectes, il faudra un filet plus résistant pour attraper des insectes rares. Dans Fae Farm, tous nos outils vont pouvoir être améliorés. Les outils de base, grâce à des matériaux transformés, pourront être améliorés chez une adorable vendeuse. Et pour les outils comme la canne à pêche et le filet, il faudra se rendre chez leur propriétaire, afin de les échanger contre des modèles plus solides. Mais en plus de l'argent, il faudra avoir le bon niveau de pêche ou de chasse, en pêchant et attrapant régulièrement des proies. Le seul défaut de cette aventure, c'est pour se faire de l'argent. Contrairement aux autres jeux de gestion de ferme, on n'aura pas accès à des caisses d'envoi pour vendre nos produits. Pour les vendre, il faudra se rendre au marché, et faire nos propres stands de vente qui comprend 4 x 6 emplacements. Pour un total de 24 objets à vendre par jour. Et en un seul exemplaire à la fois. Donc, impossible de vendre 200 pierres. Il faudra donc s’en débarrasser d’une autre façon. Bien sûr, on aura la possibilité d'améliorer notre marché. Et la suite de l’aventure pourrait bien nous surprendre, en nous laissant l'opportunité de vendre en pile le même type d'objets. Mis à part cela la ferme, il faudra vivre notre vie, d'homme, de femme ou de non genré. Et aussi, se faire de nouveaux amis. Pour cela, chaque jour, on devra partir à la rencontre des habitants, et leur parler afin d'augmenter nos liens. Et par la suite, trouver son compagnon, ou sa compagne, pour vivre une meilleure vie. Mais encore une fois, on ne dévoilera pas tout maintenant. Du côté de l'aventure, au cours de ces quatre premiers chapitres, un sorcier va nous fournir une arme qui va nous permettre de pousser des lianes qui commenceront à envahir la ville. Mais grâce à cette dernière, on pourra également repousser les nombreux ennemis qui nous attendront dans la mine pendant qu'on ira à la chasse aux matériaux. Cette preview nous a permis de ne découvrir qu'une seule saison. On a tout de même pu découvrir divers biomes dans les 4 coins de l'iles, comme montagne enneigée, où on ne peut pas s'aventurer, au risque de geler. Ou encore, une forêt à l'ambiance sinistre qui fait froid dans le dos. Des lieux qui permettent de nous dépayser en attendant les autres saisons. Tout ceci dans une direction artistique adorable, et remplie de couleurs. Le seul petit défaut qu’on pourrait reprocher au jeu, c’est sa bande-son, un peu trop répétitive sur le long terme. Mais qui nous accompagne parfaitement lors de notre aventure. On espère tout de même qu’elle sera un peu plus variée d’ici la sortie. Même si on a passé de nombreuses heures dans Fae Farm, on sait qu’on n’a encore rien vu. Phoenix Labs nous réserve encore de nombreuses surprises. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme de cette aventure. Un simulateur de vie, adorable et très complet, qui va nous faire perdre de nombreuses heures dans les jours à venir. De notre côté, cette petite mise en bouche nous a conquis. Et on a hâte d’être le 8 septembre pour en dévoiler davantage. Mais aussi, de découvrir tous les secrets de cette aventure.
- [Preview][Gamescom 2023] On a effectué des connexions ferroviaires dans Station to Station
Disponible le 3 octobre 2023 sur Steam. Station to Station est un jeu de réflexion, développé par Galaxy Grove, et édité par Prismatika, où l'on va devoir construire des connexions ferroviaires, afin de faire vivre une petite ville. Et après une petite prise en main sur quelques niveaux, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce jeu calme et reposant. Trailer du jeu Station to Station est un petit jeu de réflexion, où notre objectif va être de créer des connexions ferroviaires, afin qu'une ville, ou une infrastructure, puisse récupérer des ressources, afin de l'exporter dans un autre lieu du petit monde. Au départ, on va devoir lier quelques structures rurales en plaçant des gares, et en reliant les deux infrastructures. Mais par la suite, la ville va évoluer, et de nouvelles infrastructures vont faire leur apparition, avec de nouveaux besoins. Et il faudra donc établir les meilleures connexions possibles pour continuer d'agrandir la ville. Lors de ce petit Hands-On, on a pu découvrir quelques niveaux, avec des objectifs bien différents. Lors de notre premier niveau, le but était de prendre en main le jeu. On a donc appris à poser les gares, et relier les deux infrastructures. Pour chaque nouvelle connexion, on gagnait un peu d'argent, ce qui nous a servis à continuer notre niveau. Une fois le premier objectif terminé, de nouvelles infrastructures ont fait leur apparition. Comme pour les premières, on a dû construire des gares, et connecter les lieux. Après la prise en main, très simpliste du jeu, de nouveaux éléments sont entrés en gare. Les cartes. Ces dernières nous ont permis d'avoir des réductions de prix sur la construction des ponts et des chemins de fer. Et plus tard, une carte nous a permis d'augmenter le gain de l'objectif effectué avec un train, en utilisant la carte. De quoi renflouer son portefeuille. Les cartes vont avoir un rôle très important lors de nos missions. Car c'est grâce à elles qu'on pourra réussir certains objectifs principaux, comme finir avec un minimum d'argent, ou gagner un bonus. Pendant nos missions de ce Hands-On, on a pu voir la complexité qui a commencé à s'installer au fur et à mesure des niveaux. Car, les niveaux se déroulant sur de petites cartes, il a fallu gérer son espace, pour être sûr de relier chacune des infrastructures, et de leur apporter tous les besoins nécessaires. Surtout les grandes villes. Heureusement, même avec les petits espaces proposés, on arrivait toujours à placer nos chemins de fer. Ce tout premier Hands-On ne nous a pas permis de prendre le train vers différentes contrées. On a dû se contenter d'un seul et même lieu. Mais son style en Voxel nous a tout de même charmé, malgré le manque d'exploration. C'est coloré et chaleureux, avec une évolution de la faune et la flore, en fonction de notre progression. Ce qui apporte un certain charme au jeu. Le tout accompagné par une musique très relaxante, qui donne envie de jouer des heures. Bien sûr, c'est toujours difficile de se faire un avis sur une courte démo. Mais cette première prise en main nous a totalement conquises. Et on a vraiment hâte de prendre le train pour découvrir les nombreux niveaux de Station to Station.
- [Preview][Gamescom 2023] On a, de nouveau, joué les journalistes dans We Stay Behind
1 an après avoir joué les journalistes lors de notre première preview du prochain jeu de Backwoods Entertainment, We Stay Behind, on a pu repartir à Laburnum Creek, pour continuer notre travail de journaliste. Et après un nouveau cliffhanger, il est temps de donner notre second avis sur cette future aventure qui ne manque pas de suspense. Trailer du jeu We Stay Behind est une aventure interactive qui nous raconte l'histoire de Laura Tanner, une écrivaine qui se rend à l'ancienne station thermale Laburnum Creek, pour interroger plusieurs habitants qui refusent de partir de chez eux, alors qu'une comète est en route pour détruire la ville. Mais à force de fouiner son nez un peu partout, elle se rend très vite compte qu'il y a quelque chose de pourri au cœur de cette ville pittoresque. We Stay Behind est un jeu développé par Backwoods Entertainment et Application Systems Heidelberg, qui ressemble de très près au dernier jeu de Backwoods Entertainment, Unforeseen Incidents. Dans ce jeu, on va devoir explorer la ville, parler aux habitants, et comprendre les secrets que cachent les habitants. Lors de cette aventure interactive, nos choix auront un impact important sur le monde de Laura. Il faudra donc faire les bons choix, pour ne pas se retrouver dans de mauvaises postures. Lors de notre seconde découverte, on a pu en voir un peu plus que la première fois. Plusieurs lieux autour Laburnum Creek, de nouveaux habitants, et de nouvelles intrigues. Par la même occasion, on a commencé à en savoir un peu plus sur notre jeune journaliste, ainsi que sur les événements un peu loufoques qui se sont déroulés dans cette station thermale. On commence à comprendre que tout le monde, ou presque, a un secret. Et plus on commence à mettre la main dessus, plus il va se passer des choses dans Laburnum Creek. Nous donnant envie d'en savoir un peu plus sur le jeu. Côté Gameplay et graphisme, rien n'a changé depuis notre premier Hands-on. On va avoir de nombreux dialogues, et quelques balades à pied ou en Van. Tout ceci dans une direction artistique très colorée, qui nous donne envie d'explorer les moindres recoins de la station thermale. Mais on a tout de même hâte de voir ce que nous réserve tous les lieux de la carte. Après cette seconde prise en main, on est toujours aussi impatient de découvrir l'histoire que nous réserve Backwoods Entertainment. D'ailleurs, pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu, une démo est disponible actuellement sur Steam. De plus, un Kickstarter a été lancé. Ce dernier a déjà atteint son objectif. Mais un soutien de plus, ça fait toujours plaisir. Surtout pour un petit studio indépendant.
- [Preview][Gamescom 2023] On a tué du mutant dans le prochain jeu de Sobaka Studio, REMEDIUM
Alors que le futur jeu de tir frénétique à deux joysticks, développé par Soboka Studio, et édité par ESDigital Games, se déroulant dans un univers post-apocalyptique sinistre inspiré de la Renaissance, sortira le 14 septembre prochain sur Steam. On a profité de la Gamescom pour découvrir la nouvelle démo du jeu. Et après avoir détruit du mutant, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu REMEDIUM est un jeu de tir à double stick qui nous plonge dans un monde post-apocalyptique, où la peste a transformé la quasi-totalité de ses habitants en mutants déments. Alors que notre héros part en quête de nourriture hors de la ville, il se fait infecter. Le transformant petit à petit. Dorénavant, son seul espoir de survie est de trouver un remède. Même s'il pour ça, il doit affronter des hordes de mutants et de chimères. Lors de cet Hands-On, on a pris en main notre héros infecté, armé de son fusil à pompe. Dans une ville infestée de chiens, d'oiseaux, et autres mutants, on a dû tirer sur toutes ces infamies pour tenter de survivre. Comme dans de nombreux jeux à double stick, il a fallu gérer le stick gauche pour déplacer le personnage, et le droit pour la visée. Rien de bien nouveau de ce côté. Tous les jeux de ce genre proposent cette jouabilité. La seule chose qui va changer dans REMEDIUM, c'est qu'on va pouvoir utiliser une capacité de soin, ainsi que des grenades, en illimité, avec un simple rechargement de quelques secondes. Sur le chemin, on aura aussi le droit à des points d'armure, qui vont permettre de regagner un peu de protection. Lors de notre balade dans l'enfer de REMEDIUM, on a souvent croisé les mêmes ennemis. Mais vers la fin du Hands-On, de nouveaux ennemis, plus coriaces, nous ont demandé un peu de stratégie et de tactique pour les faire tomber, avec des points faibles, ou des protections à détruire. REMEDIUM est un jeu avec une vue du dessus, qui retranscrit parfaitement le côté Post-apocalyptique avec sa direction artistique sombre et ses décors en ruine. L'ambiance est très surprenante, et ça nous donne envie d'en découvrir davantage sur l'histoire de notre personnage, et les événements qui se sont déroulés sur le continent. Surtout que la carte a l'air assez grande, avec diverses zones à explorer. Et si le rythme est aussi soutenu tout au long du jeu, l'aventure peut être intéressante. Heureusement, il ne faudra pas attendre longtemps pour la savoir. Car REMEDIUM sort prochainement sur Steam. Le 14 septembre, pour être précis. Et même si en septembre, de nombreux jeux vont nous prendre un certain temps, on ne loupera pas cette sortie.
- [Gamescom 2023] Un nouveau mode multijoueur et l'histoire d'Homeworld 3 se dévoilent
Homeworld 3, le prochain opus de la légendaire série de jeux de stratégie de science-fiction acclamée par la critique qui sortira en février 2024, a dévoilé son nouveau mode de jeu multijoueur de type roguelike baptisé les « Jeux de guerre » cette semaine à la gamescom 2023. Les Jeux de guerre apportent une toute nouvelle expérience de jeu stratégique en coop qui étend les horizons de Homeworld 3 au-delà de la campagne en solo grâce à une utilisation créative de mécaniques de jeu roguelike. De plus, la prochaine évolution narrative de la série STR adorée des fans a été révélée, avec la grande première d'une bande-annonce présentant l'histoire du jeu lors de l'Opening Night Live 2023 plus tôt cette semaine. La sortie de Homeworld 3 est prévue pour février 2024 sur PC. Le jeu peut être ajouté à votre liste de souhaits sur Steam et l'Epic Games Store, et la version collector physique est d'ores et déjà disponible en précommande. Blackbird Interactive et Gearbox Publishing ont également annoncé leurs plans d'intégration du modding dans Homeworld 3 ainsi qu'un partenariat avec mod.io, sorti Homeworld : Deserts of Kharak, la préquelle des jeux Homeworld d'origine, sur l'Epic Games Store – où il sera disponible gratuitement jusqu'au 31 août –, et créé un vinyle Homeworld officiel en collaboration avec Laced Records. Le nouveau mode Jeux de guerre offre aux joueurs une expérience de jeu stratégique avec une rejouabilité accrue qui étend les possibilités de Homeworld 3 au-delà de la campagne en infusant son gameplay STR d'une dose de roguelike. Les Jeux de guerre sont un mode jouable en solo ou en coopération jusqu'à trois joueurs. Les joueurs devront sélectionner une flotte de départ et surmonter une série de défis de combat aléatoires. Les commandants qui parviendront à accomplir ces objectifs recevront en récompense de puissantes reliques servant à renforcer leurs vaisseaux, ainsi que de l'expérience permettant de débloquer des reliques et flottes de départ supplémentaires et ainsi diversifier leur style de jeu. Le mode Jeux de guerre de Homeworld 3 continuera à évoluer même après la sortie du jeu grâce à des extensions et DLC optionnels payants. Le premier aperçu vidéo de l'arc narratif principal de Homeworld 3 dévoilé lors de l'Opening Night Live 2023 montre une toute nouvelle histoire se déroulant plusieurs décennies après les événements de Homeworld 2 et l'âge d'or de la prospérité galactique. Cette bande-annonce cinématique inédite donne également un avant-goût de la nouvelle menace qui plane sur la flotte hiigaraane : une mystérieuse faction, l'Incarnat. De plus, des concept arts mettant en lumière deux personnages clés de la saga, Imogen S’jet et Isaac Paktu, ont été révélés. Le modding sur Homeworld 3 en partenariat avec mod.io Blackbird Interactive et Gearbox Publishing s'associent à mod.io pour donner libre cours à la créativité de la communauté et permettre aux moddeurs de créer leur propre contenu à partager avec les autres joueurs. Dès la sortie, ils auront tous les outils nécessaires à la personnalisation des vaisseaux et la création de leurs propres niveaux de jeu pour le mode Escarmouche au sein de l'éditeur Unreal, qui inclut la possibilité de placer des mégalithes, ressources et autres objets afin de concevoir des champs de bataille uniques pouvant être partagés avec la communauté. Grâce à ce partenariat avec mod.io, du contenu trié sur le volet sera mis à la disposition des joueurs, leur permettant de parcourir facilement les créations de la communauté. Sur l'Epic Games Store et Steam, ils pourront même trouver et télécharger ces dernières sans jamais quitter le client de jeu de Homeworld 3. Homeworld : Deserts of Kharak gratuit sur l'Epic Games Store Homeworld : Deserts of Kharak, préquelle des jeux Homeworld d'origine, sera disponible gratuitement sur l'Epic Games Store du 24 au 31 août. Dans ce STR terrestre, les joueurs devront bâtir leur flotte et la mener vers la victoire sur les sables traîtres de la planète Kharak, où le danger rôde derrière chaque dune.
- Red Barrels dévoile ses plans pour The Outlast Trials
Red Barrels est ravi de dévoiler ses plans de développements pour The Outlast Trials. Depuis un lancement réussi en accès anticipé, Red Barrels a travaillé dur avec les commentaires de la communauté tout au long de l'accès anticipé dans le but de proposer son horreur psychologique ambitieuse et innovante sur console sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en début 2024. Red Barrels s'engage à permettre le jeu croisé entre les joueurs sur console et PC, permettant de partager une expérience sociale transparente sur toutes les plateformes. Grâce aux commentaires des joueurs, aux suggestions ou à d'autres méthodes, le Matchmaking apportera également des améliorations à la manière dont les épreuves sont sélectionnées pour impliquer le groupe au lieu du seul leader. Coop est vital pour The Outlast Trials , et le studio se consacre à offrir une expérience raffinée et inoubliable à tous les joueurs. Préparez-vous à un étrange voyage dans la terreur avec la prochaine mise à jour majeure d'Halloween de The Outlast Trials. Cette mise à jour promet une série d'ajouts effrayants, notamment l'introduction du programme 4, un nouvel essai, de nouveaux MK-Challenges, une actualisation du programme X et un événement du programme Halloween à durée limitée avec des récompenses spéciales. Les joueurs peuvent également s'attendre à de nouveaux amplis, variateurs, prescriptions, cosmétiques, éléments cellulaires, mini-jeu Sleep Room, ainsi qu'à de nombreuses améliorations, équilibres, ajustements et améliorations de la qualité de vie. Caractéristiques: Récompensez les efforts même en cas d'échec à un essai Pénaliser les joueurs du groupe ne participant pas aux Trials Améliorer le processus de sélection des essais en groupe Continuez à améliorer l'expérience solo Continuer à améliorer le comportement de l'IA dans certaines situations extrêmes The Outlast Trials est une toute nouvelle version de la célèbre série d'horreur de survie Outlast, se déroulant dans le même univers terrifiant que les titres précédents, mais cette fois, vous pouvez choisir de jouer seul ou avec des amis dans une équipe de quatre personnes maximum. . Situé au plus fort de la guerre froide, les joueurs incarnent des sujets de test enlevés par la sombre société Murkoff. Emprisonnés dans un établissement secret de Murkoff, les joueurs seront plongés dans une série d'épreuves physiques et mentales, tourmentés par des personnages emblématiques et mis au défi, seuls ou en équipe, de survivre avec leur santé mentale intacte.
- [Gamescom 2023] Découvrez les gagnants des Gamescom Awards 2023
Le vendredi 25 août, les très convoités awards de la gamescom ont été décernés dans un total de 15 catégories au studio de la gamescom propulsé par IGN. Les nommé sont: Category Group Platform: Best Microsoft Xbox Game Mortal Kombat 1 Best Nintendo Switch Game The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Best PC Game PAYDAY 3 Best Sony PlayStation Game Tekken 8 Best Mobile Game Sky: Children of the Light, thatgamecompany Category Group Arts: Best Visuals Black Myth: Wukong, Game Science Interactive Technology Best Audio The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Best Gameplay The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Most Entertaining PAYDAY 3 Most Epic The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Most Wholesome Pikmin 4 Games for Impact Sky: Children of the Light Category Group Global: Best Announcement Little Nightmares 3 Best of Show Floor Bandai Namco Entertainment HEART OF GAMING Award GAME:IN gamescom Green Studio of the Year Xbox
- Brixity est maintenant disponible pour tous les joueurs sur iOS et Android
Le studio de création Studio Kingdom de Devsisters a annoncé le lancement mondial de sa nouvelle licence, BRIXITY, un jeu de construction sur mobile. BRIXITY est un jeu de construction où vous pouvez assembler des Brix pour construire un monde qui vous ressemble. Il ne s'agit pas seulement de bâtir une ville Brix par Brix, mais aussi d'édifier des bâtiments uniques en suivant les plans partagés par d'autres joueurs. Vous pourrez également échanger avec le monde entier grâce aux contenus sociaux disponibles dans le jeu. Visitez les villes construites par d'autres joueurs et si vous voyez un bâtiment qui vous plaît, achetez-en les plans ! Vous pouvez aussi choisir d'aimer ou de suivre des joueurs pour créer de nouveaux liens. BRIXITY est l'opportunité de poser un regard optimiste sur l'avenir du monde en se projetant 500 ans dans le futur, pour aider la nouvelle population des "Pipos" à restaurer une planète Terre dévastée et laissée à l'abandon. headerImage Vous pourrez développer de nombreuses interactions avec les personnages principaux de BRIXITY, les Pipos, qui ont tous des personnalités, des apparences et des métiers différents. Tout le charme de BRIXITY réside dans son gameplay sans pression ni compétition. Vous êtes libres de jouer à votre rythme et de privilégier détente et bien-être. Vous pourrez profiter de promotions pour le lancement officiel de BRIXITY dans les jeux mobiles “Cookie Run”. Connectez-vous à votre compte BRIXITY et terminez des missions de restauration de la Terre pour obtenir des ressources, des fonds d'écran de lobby et des costumes d'Ourson Bonbon dans Cookie Run: Ovenbreak. Et dans Cookie Run: Kingdom, vous pourrez obtenir des ressources, des décorations thématiques de BRIXITY et des designs de Château Cookie. De plus, si vous complétez des missions de lancement dans BRIXITY, vous recevrez deux plans de construction inspirés de Cookie Run: Kingdom ainsi que cinq Brix spéciales Cookies. BRIXITY est disponible en téléchargement sur Google Play et l'App Store, ainsi que les autres magasins d'applications, en coréen, en anglais et en japonais.

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