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[Test'1D][Steam] Tides of Tomorrow

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 8 heures
  • 5 min de lecture
Test Steam Tides of Tomorrow

Disponible le 22 avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiples, développé par l'incroyable studio Français Digixart, et édité par THQ Nordic, qui nous fait naviguer sur les terres d'Elynd, afin de trouver un remède miracle contre la plastémie. Et après avoir navigué pendant des heures, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final.

Trailer du jeu

Tides of Tomorrow est un jeu d'aventure à choix multiples qui nous fait découvrir l'histoire d'un Tideswalkers, un habitant des terres d’Elynd, qui va essayer de percer le secret qui plane autour de l'Ozen, un étrange remède mystérieux qui peut sauver l'humanité de la Plastémie, une maladie dont souffre beaucoup d'habitants. Mais ce voyage sera loin d’être simple.


Avant de se lancer dans cette aventure, on va devoir créer notre Tideswalkers. Pour cela, nos choix seront assez simples. Il faudra choisir entre l'une des 5 apparences disponibles, dont 3 supplémentaires qui se débloqueront au cours de l'aventure. Car on pourra se changer à volonté aux cours de l'aventure. Ensuite, il faudra choisir le genre et la voix. Une fois qu'on aura fait ce premier choix, il faudra choisir l'un des joueurs qui nous servira de guide pour ce voyage. Mais il ne faudra pas prendre ce choix à la légère. Car ce dernier aura beaucoup d'importance au cours de l'aventure. Car ses choix et ses actions vont déterminer notre expérience. Comme nos choix et nos actions détermineront l’avenir des joueurs qui feront le choix de nous suivre. Cependant, si on a envie de suivre une personne qui n'a pas terminé l'aventure, il sera possible de choisir de suivre la voie d'un autre joueur en choisissant sa trajectoire afin de reprendre sa progression.

Une fois qu'on aura créé notre protagoniste, on va commencer notre aventure avec une première péripétie. Une fois repêché dans la mer, on fera un petit tour en bateau jusqu'à une première île. Ici, il faudra explorer le lieu et suivre divers objectifs, comme réussir à pénétrer dans une boîte de nuit, trouver de la ferraille comme monnaies d'échange ou chaparder de l'Ozen.


Quand on aura terminé ces premiers objectifs, il faudra s'infiltrer sur un bateau et prendre en chasse un autre bateau. Mais cette mission nous permettra de garder le navire pour poursuivre notre exploration. Car dans cette aventure, notre objectif sera de visiter plusieurs îles afin d’accomplir de nouvelles missions pour revenir en mer à tour de rôle. Mais il va falloir être stratégique. Car chaque fois que l'on va rentrer de voyage, on perdra deux barres de vie. Ce qui fait qu'on sera plus impacté par la Plastémie. Par chance, si une première fois, la barre tombe à zéro, on nous offrira une seconde chance. Mais il faudra quand même faire attention. Car notre stock d'Ozen pour retrouver des forces pourra très vite diminuer, dû à de nombreux aléas.

Pour nous aider à suivre nos objectifs, quand on sera sur la terre ferme, on pourra se servir de notre pouvoir de vision qui nous permettra de voir les fragments du passé du joueur qu’on a décidé de suivre au début de l’aventure, afin de suivre ses pas ou d’essayer de faire nos propres choix. En observant le passé, on aura des informations sur comment poursuivre la suite de notre quête. Et c'est ce qui va donner toute l'originalité au jeu. Mais ce don peut être problématique. Car leurs choix et leurs actions peuvent aussi avoir des répercussions sur notre propre aventure. Tout dépendra de leur comportement sur chaque île.


Plus on va progresser dans l'aventure, et plus on va devoir faire des choix. Ce qui permettra de déterminer notre personnalité, et notre relation vis à vis des autres. Beaucoup de choix auront un impact sur l'un de nos 5 éléments de notre personnalité. Notre survie, notre humanité, notre coopération, notre amour de la nature et notre côté rebelle. Parfois, une simple petite action pourra avoir de grandes conséquences. Il faudra donc veiller à ne rien prendre à la légère. Parce que comme mentionné plus haut, notre aventure ne dépendra pas uniquement de nous. Elle dépendra aussi du joueur que l'on aura décidé de suivre au début de l’aventure, et des joueurs qui seront assez fous pour tenter de nous suivre.

Entre deux îles principales, il sera possible de tomber sur des événements océaniques. Ces derniers vont principalement nous permettre d'avoir des ressources indispensables pour la suite de l'aventure. Et elles n'auront pas d'impact sur notre santé. Ce qui sera un gros plus. Parmi ces ressources, on trouvera de la ferraille et de l'Ozen, qui serviront principalement à survivre dans cette aventure. La ferraille sera la monnaie du jeu. Elle nous permettra d’acheter des bonbonnes d’Ozen ou réparer des équipements endommagés dans les différentes îles. Et l’Ozen servira à soigner la Plastémie. En gros, cela permettra de reprendre sa vie que l’on perdra au fil de notre aventure.


Tide of Tomorrow nous offrira la chance de faire une collection assez particulière, des canards en plastique, plus adorable les uns que les autres. Pour les dénicher, il faudra explorer les îles ou les acheter. Une fois qu’on aura trouvé un canard, il s'installera sur notre bateau. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter sur une petite quinzaine d'heures de jeu. Mais le jeu va nous proposer 5 fins différentes. Il faudra donc recommencer à zéro l’aventure pour découvrir les autres fins.

La direction artistique de Tides of Tomorrow est à l'image de Road 96. Chaque île d’Elynd aura son propre univers. Au fil de l'aventure, il sera possible de revenir sur certaines îles. Mais elles changeront d’aspect. Ce qui va vraiment nous faire découvrir plusieurs univers au cours de notre voyage. À travers ce jeu, une fois de plus, le studio français dévoile tous ses talents. C'est beau et coloré. Un véritable plaisir pour les yeux du début à la fin. De plus, comme Road 96, la bande son et la qualité du doublage anglais sont au rendez-vous. On regrette cependant l'absence d'un doublage français pour une meilleure immersion.


Pour conclure, Tides of Tomorrow, c'est la nouvelle pépite française d'un talentueux studio. L'aventure propose un concept original où nos actions peuvent être guidées par les joueurs du passé, et impacter ceux du futur. Ce qui change des jeux uniquement guidés par nos choix. Et une fois qu'on a lancé l'aventure, il est difficile de s'arrêter. Et, une fois terminée, on a même envie de se replonger dans l'aventure. Surtout quand on comprend le fonctionnement. Difficile de ne pas tomber sous le charme de ce somptueux voyage proposé par DigixArt. Surtout si on a apprécié un jeu comme Road 96.


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