[Test'1D][Steam] Theos: Cities of Myth


Disponible le 4 novembre 2026 sur PC, Theos: Cities of Myth est le nouveau city-builder développé par Triskell Interactive et édité par Dotemu, qui va nous plonger en pleine Grèce antique afin d’aider les héros de la mythologie à construire leur civilisation à travers le pays. Et après de nombreuses heures passées à aider les dieux, il est temps pour nous de dévoiler notre avis.
Trailer du jeu
Après nous avoir fait voyager en Égypte dans Pharaoh: A New Era, Triskell Interactive revient avec un nouveau city-builder. Mais cette fois-ci, on va se retrouver en Grèce antique afin d’aider quelques héros de la mythologie à faire prospérer leur peuple. Dans Theos: Cities of Myth, comme dans de nombreux city-builder, on va donc devoir créer des habitations, quelques infrastructures et faire grandir notre population, tout en la protégeant des attaques. Mais avant de se plonger dans le mode aventure ou le mode libre, on va devoir passer un peu de temps dans le mode tutoriel. Ce dernier va nous permettre d’apprendre toutes les bases du jeu, ainsi que les différents combats. Une fois qu'on en aura terminé avec ce tutoriel, il sera temps de se lancer.
Le mode aventure de Theos: Cities of Myth sera le 2e mode à découvrir. Ici, on retrouvera 6 histoires différentes, avec 6 héros de la mythologie grecque, comme Athéna ou Hermès pour ne citer qu'eux. Chaque mission va nous demander d’atteindre un objectif principal et, pour cela, on devra s'appuyer sur les connaissances acquises lors du tutoriel. On va donc installer des habitations pour faire venir la population, créer des champs pour la nourriture, installer des fontaines, ou encore des postes de sécurité comme un service d'eau qui servira à éteindre les incendies. Les temples et autres bâtiments apporteront, quant à eux, des bonus à notre civilisation. Sur le papier, Theos: Cities of Myth va reprendre les bases que l’on peut retrouver dans de nombreux city-builder, avec un système d’automatisation des tâches qui va nous permettre de mieux gérer l’installation d'infrastructures importantes.
Lors de nos aventures, on va parfois devoir se défendre. Pour cela, on devra créer une armée, avec des archers, des milices et autres, ainsi que d’autres infrastructures militaires, afin de protéger la cité. Lors des attaques, notre objectif sera de survivre aux vagues de nos ennemis, en plaçant stratégiquement nos unités sur la carte. Une fois placées, on devra simplement empêcher les vagues ennemies d’attaquer la ville. On pourra déplacer nos unités sur les unités ennemies. Mais la plupart du temps, tout sera automatique.
Malheureusement, même si le tutoriel pose des bases claires, les missions principales manquent cruellement d'indications. On se retrouve régulièrement face à un objectif qui a beaucoup de mal à évoluer. Et on a le même souci pour les 6 missions de la campagne principale. Pourtant, on sait comment faire évoluer le niveau des habitations ou apporter de la nourriture, mais c’est plus long que prévu. Les missions auraient dû être plus précises, quitte à fonctionner par étapes. Surtout qu’on n’a pas droit à une aide lors de ces dernières.
Theos: Cities of Myth est un petit jeu à la direction artistique assez classique et colorée, qui nous plonge en Grèce antique grâce à différents temples et infrastructures typiques de l’époque. C’est plutôt mignon, tout comme les petits personnages lors des combats. Certes, ce n’est pas le City-Builder réaliste qu’on peut voir un peu partout, mais cette petite direction artistique apporte un certain charme à l’aventure. Pour nous accompagner, on a droit à une adorable musique, mais qui devient très vite répétitive.
Pour conclure, Theos: Cities of Myth est un city-builder qui a de vraies bonnes idées et des bases solides, mais qui reste parfois compliqué quand on essaie de se concentrer sur les missions principales. Certes, le tutoriel fait son travail, mais on aurait aimé avoir quelques aides lors de l’aventure, afin de comprendre pourquoi certains objectifs bloquent ou mettent tant de temps à se déclencher. Mais hormis ça, Theos: Cities of Myth reste un bon petit city-builder quand on aime ce genre de jeu.



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