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[Test][Steam] Football Manager 27

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 1 heure
4 min de lecture
Test Steam Football Manager 27

Disponible le 10 novembre sur Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation et Xbox, Football Manager 27 est le célèbre et indétrônable jeu de gestion de football de SEGA et Sports Interactive. Pour cette nouvelle saison, après un FM26 qui sentait bon le retour, mais qui n’a pas su nous convaincre malgré une saison blanche, Sports Interactive nous promet quelques nouveautés, des améliorations et une petite refonte lors des matchs, pour une meilleure immersion. Et après de nombreuses heures à mener notre club à la victoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test.

Trailer du jeu

Le retour du Roi ?

Football Manager 27 est un jeu de simulation et de gestion de club de football, où l'on va prendre le contrôle d'une équipe de football afin de l'amener au sommet du football mondial. Comme chaque année, le jeu de Sports Interactive nous offre une base de données exceptionnelle, avec de nombreux outils de personnalisation, pour créer la saison ultime. Comme toujours, on va devoir créer son manager, choisir son équipe, gérer les différents championnats et autres compétitions. Bref, les années se suivent et se ressemblent. Et bien sûr, plus on va sélectionner de championnats lors de notre saison, plus les chargements entre chaque journée seront longs. Un jeu à la base de données exceptionnelle, qui intègre, une fois de plus, le football féminin.



Dans l’ensemble, Football Manager 27 reste le même jeu de gestion qu'on a l'habitude d'avoir entre les mains. Sauf que cette année, il y a tout de même de vrais changements. Tout d'abord, lors de la création de notre manager, on va avoir de nombreux outils de personnalisation, avec des choix plus professionnels qui vont nous permettre de créer et de façonner notre entraîneur. On va aussi pouvoir choisir un entraîneur avec un handicap, pour une meilleure inclusivité. En fonction des choix lors de la création de notre entraîneur, et selon le mode de jeu sélectionné, la gestion d’une équipe sera plus ou moins différente, avec quelques difficultés à gérer si on est un entraîneur avec peu de qualifications.

Simple et efficace !

Football Manager 27 propose une interface encore plus ergonomique et simplifiée pour une prise en main rapide, sans fouiller partout. On retrouve donc l’onglet portail avec toutes les informations globales des matchs, du club et bien d’autres, ainsi que nos messages. L’onglet effectif avec la vue d’ensemble des différentes équipes du club. L’onglet tactique pour gérer la tactique de l’équipe, avec ou sans ballon, ainsi que les coups de pied arrêtés par exemple. L’onglet recrutement pour trouver nos futures pépites à travers des observations ou d’autres informations. L’onglet entraînement qui va nous permettre de préparer toutes nos séances sur la semaine, et bien plus encore. Et pour finir, l'onglet Club qui va permettre de voir les informations importantes de notre club, comme ses finances, la satisfaction des dirigeants ou les objectifs. Une interface qui fait peau neuve, avec moins d’onglets, mais toujours toutes les informations nécessaires, ainsi que les outils pour bien gérer notre club.

En match, on va aussi avoir droit à une nouvelle gestion de nos tactiques. L’année dernière, on avait droit à l’ajout des tactiques avec ou sans ballon pendant le match, ainsi qu'à la gestion de nos consignes de match, avec plusieurs paramètres modifiables. Cette année, on va avoir le droit à des ajustements tactiques. Ces derniers vont nous permettre, en un seul petit clic, de faire monter notre gardien sur un corner, permuter les ails, augmenter l’intensité, et bien d'autres encore. Une amélioration de taille qui va nous permettre de prendre le contrôle du match, et reprendre le dessus lors de certaines rencontres. De plus, les consignes du banc sont de retour. On va donc pouvoir parler à nos joueurs ou à l’équipe afin de les motiver et de les mener à la victoire.


Pour finir, Football Manager 27 fait aussi revivre le tirage des coupes, ainsi que le dernier jour du mercato, pour encore plus de réalisme et d’intensité lors de la saison. On va aussi avoir de nouvelles ligues sous licence, des améliorations sur la vue de match 2D, des données approfondies pour aiguiller nos décisions et plus de 1 500 mises à jour toutes compétitions confondues. Le grand classique de la part de Sport Interactive, qui propose surtout quelques améliorations, et qui réajuste le tir, après une saison précédente assez décevante. Malheureusement, pour l’instant, on ne peut pas juger comme il se doit ce nouvel opus, car le Workshop n’est pas encore disponible, donc le jeu n’a pas encore atteint son plein potentiel. Mais après des heures à enchaîner les matchs, on a vraiment hâte de pouvoir modifier la base de données, pour encore plus de réalisme lors de nos saisons.

Un retour enfin convaincant ?

Pour conclure, Football Manager 27 fait un retour convaincant, mais pas forcément parfait. Certes, certains ajouts, comme les ajustements tactiques, sont vraiment ce qui manquait au jeu depuis des années. Et le retour de certaines fonctions comme les consignes du banc, rendent cet opus encore plus complet. Sans oublier l’interface qui devient plus simple et efficace, et le retour des tirages des coupes. Sport Interactive a essayé de reprendre le meilleur de tous ses jeux, tout en apportant quelques ajustements, afin de rendre cet opus bien meilleur que son prédécesseur. Et de ce côté, c’est une réussite. À voir maintenant si le workshop ouvrira ses portes à la sortie du jeu. Car ce sera déterminant pour la suite de la saison.


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