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[Test'1D][Steam] Super Meat Boy 3D

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 30 mars
  • 3 min de lecture
Test Steam Super Meat Boy 3D

Disponible le 31 Mars sur Steam, Epic Games, GOG, PlayStation 5, Xbox Series, et plus tard sur Nintendo Switch 2, Super Meat Boy 3D est une version 3D du célèbre et hardcore jeu de plateforme de Sluggerfly et Team Meat, Super Meat Boy. Dans ce nouvel opus, édité par Headup et GCORES PUBLISHING, on va devoir incarner un cube de viande animé qui tente de sauver sa petite amie des mains d'un fœtus maléfique en bocal et en costume. En gros, c’est Super Meat Boy, mais en 3D. Et après avoir un peu trop souffert, il est temps pour nous de dévoiler notre test.

Trailer du jeu

Super Meat Boy 3D est, comme son nom l’indique, une version 3D du jeu hardcore que l’on aime tous détester, Super Meat Boy. Dans ce nouvel opus, on va devoir parcourir des niveaux de plus en plus difficiles, afin de sauver notre petite amie, Bandage Girl, capturée par l'infâme Dr Fétus. Une histoire qui ne change pas. Mais un monde qui évolue, avec des décors et des pièges en 3D, beaucoup plus sanglant.


Pour progresser dans l’aventure de Super Meat Boy 3D, on va devoir prendre le contrôle de notre cher Meat Boy, et terminer les différents niveaux de chaque monde. Pour cela, rien de plus simple, on va simplement devoir courir, sauter et dasher, tout en évitant les nombreuses scies et autres pièges mortels. Dans l’ensemble, cette version 3D ne change rien à la version que l’on connaît tous. Seules les perspectives sont différentes à chaque saut. Rendant les niveaux de plus en plus difficiles.

Le jeu va proposer 5 mondes d’une quinzaine de niveaux, de plus en plus hardcore. Durant l’aventure, on va parcourir une forêt, une usine, une décharge, ou encore une grande mégalopole. Chaque nouveau monde va apporter son lot de défis et d’obstacles. Et bien sûr, à la fin de chaque monde, on devra aussi affronter un boss, afin de passer au monde suivant. Mais dans Super Meat Boy 3D, on ne va pas devoir attaquer les boss, mais survivre à leurs attaques. Et comme toujours, que ce soit lors d’un niveau ou pendant un boss, il n’y aura jamais de points de sauvegarde. La mort nous obligera donc à recommencer le niveau à 0.


Une fois qu’on aura terminé l’aventure, ou même quand on se sentira prêt, on pourra tenter les niveaux en mode ténèbres afin d’obtenir les meilleures notes possibles. Mais les niveaux de ce mode seront tellement difficiles, que seuls les plus courageux tenteront l'expérience. Pour les autres, il faudra déjà survivre à la difficulté de l’aventure principale.


Dans les différents niveaux du jeu, on va pouvoir mettre la main sur un pansement. La plupart du temps, ce pansement sera très bien caché, et dans une zone difficile d’accès, pour rendre la partie encore plus frustrante. Ces pansements permettront de débloquer de nouveaux personnages jouables. Certains de ces personnages se débloqueront en progressant dans l’aventure principale ou en mode ténèbres.

Super Meat Boy 3D est à l’image des autres jeux de la franchise. C’est gore et viscéral, avec des décors très variés. Mais c’est aussi ce qui fait le charme du jeu, quand on connaît son style. Bien sûr, la 3D change vraiment tout. Tout d’abord, on a une vision très différente des niveaux. On doit faire attention à chaque perspective. Et les pièges sont encore plus fourbes que dans un monde en 2D. Mais surtout, on a le droit à des scènes encore plus sanglantes. Ce qui peut déplaire à certains. L’aventure est assez difficile. Et très frustrante par moments. Et quand on joue à Super Meat Boy 3D, on a envie d’être au calme, pour ne pas tout casser. Malheureusement, la bande-son est assez répétitive. Ce qui a le don de nous frustrer un peu plus à chaque nouveau niveau.


Pour conclure, Super Meat Boy 3D est une version 3D réussie, mais pas parfaite. Bien trop souvent, on a beaucoup de mal avec les perspectives. Et on se retrouve à mourir, encore et encore, car on ne maîtrise pas totalement un saut ou un dash. Certes, comme les autres jeux de la franchise, c’est un coup de main à prendre. Mais après des années en 2D, c’est très difficile de passer à la 3D.


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