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[Test'1D][Steam] Remothered: Red Nun's Legacy

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 8 minutes
3 min de lecture
Test Steam Remothered: Red Nun's Legacy

Disponible le 27 octobre sur Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series, Remothered: Red Nun's Legacy est le troisième volet de la trilogie Remothered, cette fois développé et édité par Stormind Games, sans Chris Darrils aux commandes. Après les événements du manoir Felton et de l'auberge Ashmann, la saga s'offre une conclusion attendue, avec en ligne de mire la vérité sur la Nonne rouge. Et après une dizaine d'heures passées à arpenter les couloirs d'une demeure sicilienne en ruine, il est temps pour nous de dévoiler notre test, qui, promis, ne fait pas peur.

Trailer du jeu

Remothered: Red Nun's Legacy nous plonge cette fois dans la peau de Susan, une mère dont la fille a disparu, il y a plus d'un an, en Sicile. Alors qu'un mystérieux enregistrement lui redonne de l'espoir, Susan décide de se rendre là où tout semble avoir commencé, un manoir en ruine, isolé sur les pentes de l'Etna, qui appartenait autrefois à la famille Ashmann. Mais ce qui commence comme une quête désespérée pour retrouver sa fille se transforme rapidement en un voyage dans l'horreur, où le passé ne fait que raviver les souvenirs les plus douloureux. Bien sûr, pour les fans de la première heure, le jeu fait évidemment le lien avec les deux premiers opus et vient clore une fois pour toutes l'histoire de la Nonne rouge. Mais on évitera d'en dire trop pour ne pas gâcher la surprise, car les Ashmann ont encore beaucoup de choses à nous raconter derrière cette nouvelle histoire.


Comme dans les précédents opus, l'exploration tient une place centrale. On va devoir inspecter chaque pièce, trouver des indices et des objets clés, et résoudre des énigmes pour accéder à de nouvelles zones et progresser vers la révélation finale. Le jeu nous propose un retour moderne au survival-horror classique à la troisième personne, avec une exploration assez classique, de la poursuite et bien sûr, très peu de combats.

Pendant l’aventure, et pour mieux comprendre l'histoire, on va devoir mettre à profit les pouvoirs d'hypnose de Susan. Des pouvoirs que l’on débloquera au fur et à mesure que l’on avancera dans l’histoire. Grâce à la rétrocognition, aux capacités de miroir et à la manipulation des papillons de nuit, il sera possible de lire des souvenirs oubliés, révéler des chemins cachés et manipuler l'environnement à notre avantage. Une mécanique qui rappelle par moments les pouvoirs de Rosemary et Jennifer.


Bien sûr, les pouvoirs ne seront qu’une partie du gameplay. Car, comme toujours, on devra inspecter le moindre petit document, mettre la main sur une poignée de porte ou une figurine, et comprendre les différentes énigmes pour se frayer un chemin. Tout en se faisant poursuivre par des nonnes acharnées qui souhaiteront juste notre mort. Bien sûr, on pourra utiliser des objets contondants pour blesser ces dernières ou les attaquer directement. Et si vraiment le combat n’est pas au programme, on pourra toujours essayer de fuir et se cacher dans des armoires ou sous un canapé, ou utiliser des objets pour faire diversion.


Dans l’ensemble, Remothered: Red Nun's Legacy n’est pas très difficile. Le manoir n’est pas très grand, et même si on découvre quelques lieux secrets durant notre voyage, cela reste un lieu assez petit. D’ailleurs, on se retrouve souvent dans les mêmes pièces surtout les premières heures. Mais malgré ça, on peut facilement s’y perdre pendant une dizaine d’heures.

Côté ambiance, le studio nous offre une fois de plus un jeu magnifique, à l'histoire digne d'un véritable film, et toujours accompagné de sublimes musiques, difficiles à oublier. Certes, comme les opus précédents, ce n’est pas un jeu parfait. On se retrouve avec un souci d’optimisation qui nous empêche d’apprécier le jeu comme il se doit, et il y a un manque cruel de nouveauté. Mais ça reste un beau jeu, bien plus travaillé que les opus précédents. Et visuellement, on ressent le charme à l’italienne. Mais ce qu’on apprécie, une fois de plus, dans ce jeu, c’est le casting 5 étoiles avec Cissy Jones, lauréate des BAFTA Games Awards, dans le rôle de Susan, et Maggie Robertson, lauréate des Game Awards, dans le rôle de la Nonne rouge. Sans oublier la bande originale composée par le légendaire Akira Yamaoka, accompagné d'Aram Shahbazians. Rien que ça.


Pour conclure, Remothered: Red Nun's Legacy n'est peut-être pas parfait. Mais quoi qu'il arrive, il restera un très bon jeu de survival horror qui vient conclure cette trilogie. L'histoire est toujours aussi prenante, les musiques toujours plus belles, et les pouvoirs liés aux métronomes apportent toujours un petit plus à l’aventure. Malheureusement, les nombreux petits bugs d’optimisation viennent parfois gâcher l'expérience. Et on espère qu’un patch viendra corriger le plus gros à la sortie du jeu.


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