[Test'1D][Steam] Moros Protocol
- Couple of Gamer

- 17 sept. 2025
- 3 min de lecture

Disponible le 18 septembre sur PC, Moros Protocol est un FPS roguelite de survie développé par Pixel Reign et édité par Super Rare Originals, où l’on va devoir survivre dans un vaisseau de guerre en décomposition infesté de monstres. Un Die & Retry frustrant où mourir sera notre seul moyen de vraiment progresser. Et après des heures à essayer de passer le premier monde, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce nouveau roguelite.
Trailer du jeu
Moros Protocol est un FPS roguelite de science-fiction, développé par Pixel Reign, et édité par Super Rare Originals, où l’on va devoir survivre, tout en affrontant un monde rempli de ténèbres et de monstres, seul ou avec un ami en coopération. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle d’Alex, qui se réveille à bord d’un cuirassé de guerre en route pour un combat. Mais très vite, il découvre que l’équipage est mort et que le vaisseau est infesté de monstres. Accompagné d’une IA et de son assistant robot maladroit Ody-6, Alex se lance dans une aventure où chaque combat est une lutte désespérée contre l’inconnu… et contre la fatalité elle-même.
Dans Moros Protocol, on va devoir survivre dans ce vaisseau qui est devenu un champ de bataille. Similaire à des jeux comme Doom, on va se lancer dans une lutte pour la survie, en tuant des hordes de monstres à travers un shooter intense et rapide. Pour progresser dans le jeu, on va simplement devoir rejoindre une pièce spécifique qui va nous permettre de se rendre à la prochaine zone du vaisseau. Tel un Dungeon Crawler, chaque zone va avoir plusieurs salles à visiter, avec des ennemis à vaincre, des coffres à récupérer et plein d’autres secrets. Au début de chaque partie, on va commencer l’aventure avec une simple épée. Puis en explorant les zones, on pourra mettre la main sur différentes armes.
Le jeu de Pixel Reign va proposer des pistolets-mitrailleurs, des fusils sniper ou des pistolets classiques, parmi tant d’autres. Chaque arme aura ses propres capacités. Et selon le monstre et l’arme sélectionnée, l’approche sera très différente. Bien sûr, le jeu étant un roguelite, il faudra aussi prendre en compte la mort. Car comme dans de nombreux jeux du même style, mourir ne sera que le début de l’aventure. En tuant des monstres, on va récupérer des crédits. Et ces crédits permettront d’améliorer les capacités de survie de notre héros via l’arbre à talents qui sera disponible avant chaque partie. Plus on va mourir, plus nos chances de survie lors de la prochaine partie seront élevées. Même si le jeu sera extrêmement punitif. Surtout les premières heures.
Le jeu de Pixel Reign va nous plonger dans un monde sombre et immersif, mêlant esthétique rétro et rendu moderne, pour une ambiance sci-fi en décomposition. Le jeu nous offre un éclairage dynamique et un design sonore angoissant qui renforcent la tension lors de nos explorations. Un style qui rappelle nos vieux jeux rétro comme Doom ou encore System Shock.
Pour conclure, Moros Protocol est un roguelite intéressant, mais extrêmement frustrant. Les débuts sont assez longs. Et on a l’impression d’être trop faible face à de simples petites bêtes. De plus, on ne gagne pas assez de crédits. Nous empêchant de vraiment progresser. Certes, Moros Protocol est un Die & Retry. On va donc devoir mourir de nombreuses fois pour pouvoir avancer. Mais quand la mort n’apporte rien, on n’a pas trop envie de faire des efforts.




Commentaires