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[Test][Steam] Marathon

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 5 avr.
  • 5 min de lecture
Test Steam Marathon

Disponible depuis le 5 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Marathon est un extraction-shooter PvPvE développé et édité par Bungie, où l'on va incarner un Coureur, une conscience numérique projetée dans des enveloppes synthétiques, afin de récupérer des ressources et des données sur la planète Tau Ceti IV, alors que les ruines d'une colonie abandonnée attirent les convoitises de six méga-corporations. Et après de nombreuses parties à suer sang et eau face à une communauté bien moins encline à la paix que celle de SYNDUALITY Echo of Ada, et à des robots bien plus vicieux que ceux d'ARC Raiders, il est temps pour nous de poser notre avis.

Trailer du jeu

L’exploration qui laisse des traces !

Marathon est un jeu de tir qui se déroule sur Tau Ceti IV, une planète colonie qui a perdu tout contact avec la Terre. Alors que les méga-corporations se disputent les secrets et la technologie abandonnés, on envoie des Coureurs, des travailleurs de l'extrême dont la conscience est téléchargée dans des coques robotiques. Pour survivre, et pour servir les intérêts de nos commanditaires, on va devoir plonger à la surface, récolter des ressources et, surtout, réussir à s'exfiltrer.


L'aventure de Marathon va commencer par un petit tutoriel. On va y apprendre les bases du mouvement et du tir. En gros, la majorité de ce qu'on fera lors de nos missions. Pour cette première mission, on va devoir explorer, récupérer des objets et affronter les premiers robots de l'UESC. Après quelques ressources récoltées, on va devoir s'exfiltrer, et là, on comprend vite que la mort n'est pas une option anodine, car on perd tout ce qu'on transporte.

Après ce tutoriel expéditif, on va pouvoir commencer l’aventure. Dans Marathon, on choisit un robot, qui fait office de classe, avec ses propres compétences. Le jeu va nous proposer un choix assez complet, avec des rôles bien définis comme le Voleur, l'Assassin ou le Destructeur. Une fois qu'on aura choisi notre enveloppe, il sera temps de se lancer dans l'aventure et de prier pour ne pas tomber sur des joueurs plus expérimentés.


On va débuter dans notre QG, une sorte de hub spatial d'où l'on va préparer nos missions. Ici, comme dans un certain ARC Raiders, on va devoir enchaîner les contrats pour monter son rang auprès des factions et débloquer de nouveaux équipements ainsi que de nouvelles zones. Lors de ces missions, on va devoir sélectionner une zone en fonction de notre progression. Chaque zone a ses propres points d’exfiltration. Et notre mission sera simple, accomplir les objectifs fixés par la faction, comme récolter des données ou saboter du matériel, puis s’exfiltrer avant la fin du temps imparti. Mais avant de partir, on va devoir se préparer. Depuis le menu de préparation, on va devoir choisir notre équipement comme nos armes, soins, munitions et autres consommables. Il faudra faire attention à la place dans notre inventaire, car chaque objet compte. Et surtout, ne pas prendre n'importe quoi, car mourir en mission nous fera tout perdre. Une fois notre inventaire prêt, on peut assurer un objet, mais c'est tout, le jeu n'est pas tendre avec les joueurs qui se font prendre.

Lors de notre mission, on est libre d'effectuer n'importe quelle tâche, mais notre but principal sera de récolter des ressources et d'accomplir les contrats des factions. Ces derniers permettront de gagner en réputation, débloquant des améliorations et du matériel plus puissant. En mission, de nombreuses ressources sont disponibles un peu partout dans des coffres ou sur des ennemis abattus. Il ne faudra pas hésiter à fouiller le moindre recoin, car ces ressources sont indispensables pour la suite. Une fois qu'on aura accompli nos objectifs, on pourra rentrer à la base via le point d'extraction. On aura droit à un récapitulatif de notre mission, avec le butin qu'on a ramené. Ensuite, il suffira de retourner au hub pour valider les contrats et recevoir nos récompenses.


Marathon est un jeu qui peut sembler répétitif au début. On va passer notre temps à effectuer des missions qui se ressemblent afin de gagner des niveaux et de débloquer les zones de la carte. Mais c'est un jeu qui demande de la patience et de l'observation. Ces missions servent surtout à améliorer notre équipement, ainsi que notre Coureur, afin d'être plus puissant pour les défis futurs, notamment la carte ultime, l'Archive Cryo.

Coureurs et Corporate !

Tout au long de notre aventure, en accomplissant des contrats ou en progressant dans le Passe de récompenses, on va récupérer de nombreuses ressources. Ces dernières seront très importantes, car elles permettront d'améliorer notre équipement et de débloquer de nouvelles options à l'armurerie. Mais le vrai nerf de la guerre, c'est la réputation auprès des factions. Chaque corporation va nous proposer des contrats, et en gagnant leurs faveurs, on va débloquer des arbres de compétences spécifiques, ainsi que des kits d'équipements exclusifs. Il faudra donc choisir ses alliances avec soin, et faire en sorte de suivre la progression auprès de chaque faction.


En plus de la progression des factions, les ressources vont servir à fabriquer de nouveaux modules pour notre enveloppe, comme des implants et des noyaux qui offrent des bonus de statistiques ou des passifs. Ces améliorations vont nous aider sur le terrain, afin d'accomplir plus facilement nos missions. Mais attention, certains de ces équipements sont très rares et peuvent drastiquement changer votre façon de jouer.


Bien sûr, en plus de l’amélioration de notre équipement, on pourra aussi compter sur l'évolution de notre Coureur via les arbres à compétences. Pour chaque nouveau niveau, on va obtenir un point de compétence que l’on pourra dépenser pour améliorer notre endurance, notre survie, ou notre mobilité. En plus de ces améliorations, on pourra aussi compter sur la personnalisation visuelle de notre Coureur. Le jeu va nous proposer de nombreux cosmétiques, la plupart payante via la boutique du jeu ou le Passe de saison. Heureusement, le passe de saison nous permettra d'en obtenir gratuitement.

Le monde d'en haut !

Marathon est un jeu qui nous plonge dans un somptueux univers post-apocalyptique, avec une direction artistique très marquée. Des couleurs vives, des formes géométriques, un style rétro-futuriste plutôt joli. Et on en prend plein les yeux, quelle que soit la zone que l'on visite, que ce soit le Périmètre, le Marécage Trouble ou l'Avant-Poste. Mais on s'en prend surtout plein les yeux quand on arrive sur l'Archive Cryo. Bien sûr, après de nombreuses heures à enchaîner les parties, on a l’impression de toujours faire et voir la même chose, comme dans les différents jeux du même genre.


Malheureusement, comme beaucoup de jeux du même genre, Marathon souffre de quelques défauts. Par exemple, le jeu nous balance des tonnes d'informations sans vraiment nous expliquer comment tout fonctionne. Les menus sont un vrai labyrinthe, entre les contrats, les factions, les enveloppes, l'armurerie et le codex. On s'y perd, et on a vite fait de rater une info capitale. Et puis, il y a la communauté. On le sait, un PvPvE, c'est fait pour s'entretuer. Mais dans Marathon, c'est souvent pour le plaisir de te pourrir ta partie, et pas forcément pour le butin. Un peu comme ARC Raiders. Et après quelques parties, on n’a pas forcément envie de relancer le jeu.

Une exfiltration tendancieuse !

Pour conclure, Marathon est un PvPvE intéressant pour ceux qui aiment ce genre de jeux. Certes, on peut faire toujours la même chose, mais on prend parfois du plaisir à enchaîner les missions, et à explorer chaque carte. Malheureusement, la courbe d'apprentissage est vraiment rude. Et le système de perte est trop punitif pour les nouveaux joueurs, à cause d'une communauté de joueurs toxiques. Ce qui fait que l’aventure est plus frustrante qu’autre chose au début. Mais ça reste un extraction-shooter prometteur qui, avec un bon suivi, pourrait devenir une référence.


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