[Test'1D][Steam] LumenTale: Memories of Trey
- Couple of Gamer

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Disponible le 26 mai sur Steam, PlayStation, Xbox Series et Nintendo Switch, LumenTale: Memories of Trey est un Pokémon-Like développé par Beehive Studios et édité par Team17, qui nous raconte l’histoire de Trey, un jeune homme en quête de ses souvenirs perdus, qui s'apprête à s'en créer de nouveaux auprès des Animon. Et après une campagne kickstarter réussie, et une preview intéressante, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final.
Trailer du jeu
LumenTale: Memories of Trey est un petit Pokémon-Like indépendant qui nous fait voyager à Taléa, en compagnie de Trey, Moka et Ales. Dans ce dernier, on va devoir retrouver les souvenirs perdus de Trey, tout en essayant de comprendre pourquoi le monde n’arrive pas à vivre en paix. Dans LumenTale: Memories of Trey, on va donc devoir partir à l’aventure en contrôlant Trey, afin d’en savoir plus sur notre passé. Mais surtout, de sauver Taléa d’une guerre presque inévitable.
On va commencer l’aventure par un redémarrage, de notre personnage. Pendant ce dernier, on va devoir répondre à quelques questions. Mais comme lors de la preview, on n’a pas vraiment compris à quoi servaient ses questions. On n’a pas vraiment remarqué l’impact sur notre aventure, ou on n’a pas vraiment fait attention. Après une réparation express effectuée par l’oncle d’Ales, on va prendre le contrôle de Trey pour la suite de l’aventure. Assez rapidement, après une nouvelle quête, l’aventure va vraiment commencer. Le Dr Kapan va nous demander de choisir l’un des 5 starters Animon avant de partir. Chaque Animon va avoir ses forces et ses faiblesses. Un peu comme dans Pokémon. Après ce choix, on va se lancer dans notre premier combat, enfin, le second si on compte la petite simulation de combat au début de l’aventure.
Une fois notre nouvel ami en poche, on pourra enfin partir explorer le monde, tout en capturant de nouveaux Animon. Dans l’ensemble, LumenTale: Memories of Trey va être très similaire à Pokémon. On va se balader, faire la rencontre de monstres et les capturer. Pour les capturer, on aura un gadget appelé Holoken. Ce dernier permettra de capturer les Animon directement à l’état sauvage. Lors des combats, on pourra invoquer 4 Animon qui se battront à nos côtés. Chaque Animon aura ses propres compétences de combat. Et en fonction du type d’Animon, il y aura des forces et des faiblesses à respecter. Les Animon capturés iront dans l’anispace, un petit lieu paisible où les Animon pourront se reposer et s'entraîner.
Durant l’aventure, on va devoir affronter certains Animon surpuissants. Ces derniers seront très importants. Car c’est grâce à eux que l’on pourra débloquer les pouvoirs spéciaux de nos Animon, qui nous permettront de briser des rochers ou autres. Un système rappelant les CT dans Pokémon. Mais contrairement à Pokémon, ces compétences seront toutes liées aux Animon, en fonction de leur style. Pour utiliser ces capacités, il suffira simplement de sélectionner un Animon avec cette capacité, et de le lancer. On pourra aussi utiliser les Animon ou l’Holoken hors combat pour briser des objets ou attaquer d’autres Animon, sans forcément lancer un combat au tour par tour.
Pendant notre voyage à travers Taléa, on découvrira de nombreuses ressources au sol. Ces dernières seront très importantes, car elles permettront de fabriquer divers objets de soin à utiliser lors des combats. Pour cela, il faudra simplement se rendre à une fontaine, et utiliser l’option cuisine. Grâce à diverses recettes que l’on découvrira pendant l’aventure, on pourra fabriquer de nombreux plats ou autres.
En plus de l’aventure principale, LumenTale: Memories of Trey va nous proposer diverses quêtes secondaires, ainsi que quelques mini-jeux, comme un jeu de cartes à collectionner. On va aussi avoir la personnalisation de l’anispace, la chasse aux Animon, les combats spéciaux et bien d’autres encore. Le jeu va nous proposer tellement de contenu annexe, que l’on ne sera pas vraiment où donner de la tête par moments. De plus, certains combats de l’histoire principale seront assez corsés. Nous obligeant à se plonger dans l’annexe pour être prêts. Et avec tout ceci, on pourra facilement passer plus d’une vingtaine d’heures dans le jeu, et être très loin du 100%.
LumenTale: Memories of Trey est une aventure pleine de charme, nous plongeant dans un magnifique monde en pixel art. Les Animon sont charmants. Les personnages sont très attachants. Et les similitudes avec Pokémon rendent le jeu assez simple et intuitif. Certes, on se perd assez facilement lors des quêtes. Mais ça reste une très belle aventure, qui nous occupe pendant de nombreuses heures. Le seul défaut que l’on pourrait pointer du doigt, c’est la difficulté en dents de scie. Parfois, on se retrouve face à des boss un peu trop boostés, qui peuvent One Shoot nos Animon, alors qu’on a exactement le même niveau. Et sur le long terme, c’est frustrant.
Pour conclure, LumenTale: Memories of Trey est un très bon Pokémon-Like indépendant. L’histoire est intéressante. Il y a beaucoup de choses à faire en dehors de notre chasse aux Animon. Et plus on avance, plus on prend du plaisir à explorer Taléa. Certes, dans l’ensemble, c’est un simple Pokémon-Like. Mais il garde sa petite touche personnelle qui le rend très attachant.



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