[Test'1D][Steam] Clair Obscur: Expedition 33
- Couple of Gamer
- 23 avr.
- 10 min de lecture

Disponible le 24 avril sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam, Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour, développé par le studio français Sandfall Interactive et édité par Kepler Interactive, qui nous plonge dans un monde rappelant la France de la Belle Époque, où l'on va devoir prendre le contrôle de l'Expédition 33 afin d'éliminer la Peintresse, l'Être Suprême qui peint la mort année après année. Et après une preview qui nous en a mis plein les yeux et les oreilles, on est reparti explorer le continent pour découvrir la suite et fin de ce somptueux voyage, afin de donner notre avis final sur ce grandiose RPG Made in France.
Trailer du jeu
Pour ceux qui viendront après !
Une fois par an, la Peintresse se réveille. Sur son Monolithe, elle peint son nombre maudit. Et tous ceux de cet âge partent en fumée. Année après année, ce nombre diminue et nous sommes toujours plus nombreux à être effacés. Demain, elle se réveillera pour peindre « 33 ». Et demain, nous partirons pour notre ultime mission : éliminer la Peintresse, pour que plus jamais elle ne peigne la mort.
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG nous plongeant dans une France de la Belle Epoque, où, depuis de nombreuses années, les habitants subissent un gommage de la part de la peintresse. Et chaque année, ces mêmes habitants envoient une expédition sur le continent, afin d'arrêter ce gommage. Dans Clair Obscur: Expedition 33, c’est l'expédition 33 qui s'apprête à partir. Après un gommage qui a effacé toutes les personnes de 34 ans, Gustave, accompagné d’autres membres de l'expédition, va devoir se rendre sur le continent pour arrêter la Peintresse afin de tenter de mettre un terme à ce cycle mortel.
Dans Clair Obscur: Expedition 33, après le gommage, on va partir pour le continent avec Gustave, notre protagoniste principal lors de ce premier acte. Après une arrivée catastrophique sur le continent, qui dissout l’ensemble de l'expédition, on va prendre le contrôle de Gustave afin de continuer notre mission principale. Lors de nos premiers pas sur le continent, on va rencontrer nos premiers névrons, les principaux ennemis de ce monde. Alors que notre protagoniste tente de se suicider suite aux nombreux cadavres des expéditions passées, Lune, une autre membre de l’expédition 33, va le dissuader et le rejoindre dans sa quête. Lors de nos premières heures, on va explorer notre première zone du jeu avant de rejoindre un mystérieux manoir où se trouve enfermée Maëlle, la 3e membre de notre expédition. Notre équipe étant désormais complète, on va pouvoir reprendre notre route direction le Monolithe, afin de vaincre la Peintresse.
Sans spoiler, l’histoire de Clair Obscur: Expedition 33 va être très linéaire. Pour mener à bien notre mission, on va simplement devoir se rendre au Monolithe. Mais la route ne sera pas si facile. Pendant notre voyage, on va faire la rencontre de divers personnages, comme Esquie. Ce dernier va nous aider à rejoindre le Monolithe grâce à ses diverses capacités comme la marche ou la nage. Mais ce ne sera pas le seul à nous aider dans notre tâche. Un mystérieux homme sans visage se joindra aussi à nous, nous demandant de vaincre 2 puissants Axon afin de créer une arme qui nous permettra de détruire la barrière qui protège le monolithe. Bien sûr, il y aura aussi quelques petites quêtes secondaires que l’on découvrira à un certain moment du jeu, et qui nous demanderont de vaincre certains ennemis spécifiques cachés sur le continent.
Le chemin vers les différentes missions principales de l’histoire sera indiqué sur notre carte. Depuis la mappemonde, il sera possible d’ouvrir la carte du continent et de découvrir notre future destination grâce à un marquage rouge. C’est le seul moment où le jeu va nous proposer une carte et une indication. Car lorsque l’on sera dans un des lieux du continent, il suffira simplement d’explorer la zone, qui ne sera jamais très longue, et souvent très linéaire.
Parler de l’histoire de Clair Obscur: Expedition 33 sans spoiler est une mission bien plus difficile que de vaincre la Peintresse. Tout au long de notre voyage, on va avoir le droit à de nombreux événements qui vont bouleverser à jamais la vie de notre groupe. Bien sûr, on n’en dévoilera pas davantage. Mais une chose est sûre, c’est que, même nous, on ne s’attendait pas à une telle histoire.
Pour venir à bout de Clair Obscur: Expedition 33, il faudra un peu moins de 30 heures. Le jeu étant assez linéaire, on pourra y passer un peu moins de temps que prévu. Surtout si on suit notre chemin sans vraiment prêter attention à certains boss secondaires. Mais après ces 30 heures, on a qu’une seule envie, relancer l’aventure une seconde fois.
La puissance de la Chroma !
Dans Clair Obscur: Expedition 33, lors de notre voyage, il sera possible de prendre le contrôle de 6 héros. Gustave, Maelle, Lune, Sciel, Monoko et un 6e invité qu’on ne dévoilera pas. Chaque héros va avoir ses propres compétences de combat que l’on devra utiliser à bon escient, afin de vaincre nos ennemis. Gustave va principalement utiliser des attaques liées à son bras mécanique. Lune utilisera les pouvoirs des Pigments. Maelle, les postures de combat. Sciel utilisera la puissance des cartes. Et Monoko, tel un mage bleu, utilisera les compétences des névrons vaincus, qui seront plus ou moins puissantes grâce à sa roue bestiale. Pour le dernier, il utilisera la puissance de la Perfection, qui lui permettra d’être de plus en plus puissant, tout après tour.
Pour attaquer nos ennemis avec les différentes compétences, on devra utiliser des points d’action. Ces derniers vont s'obtenir en esquivant ou parant une attaque, ou en utilisant la fonction attaquer de notre roue de combat. Cette roue proposera 4 actions. Objets, pour utiliser un objet de soin ou autre pendant le combat. Compétences qui, comme son nom l’indique, va nous permettre de lancer une compétence. Viser, qui servira à utiliser la visée libre de nos héros, et tirer sur les points faibles d’un ennemi avant le combat. Et bien sûr, Attaquer, pour attaquer l’ennemi sans utiliser de points d’action. Selon le personnage, il faudra réussir à combiner ses compétences, afin de faire encore plus de dégâts. Par exemple, grâce aux pigments de Lune, en enchaînant plusieurs compétences d’un même pigment, on va collecter des pigments élémentaires de cette compétence, nous permettant de lancer des compétences encore plus puissantes. On pourra aussi utiliser la compétence Marquage de Gustave, et faire encore plus de dégâts avec une attaque puissante de Lune ou Maelle. Mais parmi les différents personnages, Sciel et Monoko seront les plus utiles en combat. Car bien utilisées, leurs compétences seront dévastatrices. En lançant une compétence, on va avoir le droit à des petites actions QTE qui vont nous demander d’appuyer sur la bonne touche au bon moment, afin de faire encore plus de dégâts. Chaque compétence, même celles permettant de reprendre du soin, va nous demander une action QTE.
Mais pour survivre dans Clair Obscur: Expedition 33, il faudra surtout réussir à maîtriser l’esquive, la parade et le contre en temps réel. Car ce sera le seul moyen de ne pas mourir en combat. Lors du tour des ennemis, on va avoir la possibilité, selon l’attaque, d’effectuer une des différentes protections citées plus haut. En effectuant des parades parfaites sur le ou les coups d’un ennemi, notre héros effectuera un contre-éclair puissant, qui fera souvent plus de dégâts que les attaques ou les compétences. Parfois, l’ennemi en question attaquera tous les membres du groupe. En réussissant la parade parfaite, on déclenchera le contre d'expédition, qui permettra à tous les membres du groupe de contrer en même temps. Bien sûr, pour réussir des contres foudroyants, il faudra connaître les attaques de nos ennemis. Donc, lors de nos premières rencontres, on n’aura pas forcément le coup de main pour effectuer des contres. En plus des contres, on pourra aussi compter sur l’esquive. Cette dernière va permettre d'éviter un coup de l’ennemi, sans être aussi précise que la parade. Mais elle nous évitera, tout de même, de prendre des dégâts.
En progressant dans l’aventure, on va débloquer le contre Gradient. Ce dernier devra être utilisé uniquement lorsqu’un ennemi utilisera une attaque gradient. Ce contre sera bien plus difficile que le simple contre. Mais ne pas réussir ce contre nous coûtera souvent la vie. Surtout contre certains boss du jeu. Il faudra parfois une certaine maîtrise pour réussir à placer un contre gradient. En plus des contres gradients, on va aussi débloquer l’attaque gradient. Chaque personnage aura jusqu’à 3 attaques gradient que l’on devra débloquer en se liant d'amitié avec les différents personnages jouables du jeu lors des repos au feu de camp. Pour lancer ces attaques, il faudra au préalable remplir notre jauge de gradient. Une jauge permettra de lancer une attaque Gradient de niveau 1. Tandis que 3 jauges permettront de lancer une attaque de niveau 3. Les attaques Gradient nous sauveront plus d’une fois lors de certains combats. Et encore plus celles de niveau 3.
Après chaque combat, nos héros vont gagner un peu d'expérience, ce qui leur permettra de monter leurs niveaux. Pour chaque nouveau niveau, on aura différents points de compétences à dépenser dans leur arbre à compétences. Malheureusement, chaque héros aura une limitation de 6 compétences. Il faudra donc bien choisir, afin de trouver les compétences parfaites à associer aux différents héros. En plus des compétences, chaque héros pourra être équipé de 3 Pictos. Ces derniers permettront d’améliorer leurs attributs. Certains de ces Pictos octroieront des effets passifs nommés luminas. Pour les déclencher, il suffira simplement de se rendre sur la page du personnage, et d'utiliser nos points de Luminas sur ces Pictos. En plus des pictos, on pourra compter sur les différentes armes obtenues après un combat ou récupérées sur le sol, afin d’augmenter les attributs de nos héros. Grâce à certaines ressources, il sera possible d’améliorer les armes de nos héros. Chaque arme aura 3 compétences passives à débloquer en fonction du niveau de l’arme. Selon l’arme, il faudra parfois regarder ses compétences passives avant sa puissance d’attaque. Car certaines de ces compétences permettront parfois d’avoir des avantages considérables lors des combats. Pour finir, monter le niveau d’un héros vapermettre de gagner 3 points d’attributs. Ces derniers pourront être dépensés sur l'un des 5 attributs de notre héros. Parfois, selon l’arme, il faudra privilégier un attribut plutôt qu’un autre.
Pour pouvoir augmenter les attributs de nos héros, débloquer leurs compétences et reprendre un peu de soin si nécessaire, on va devoir le faire depuis un camp ou un drapeau d'expédition. Ce moment de répit va fonctionner comme n’importe quel autel d’un Souls-Like. Et après un bon repos mérité, les différents ennemis vaincus feront de nouveau leur apparition, sauf les boss et les mini-boss. Les drapeaux d'expédition se trouveront principalement dans des zones fermées. Tandis que le camp pourra être installé uniquement sur la carte du monde. Pour ce dernier, tout au long de l’aventure, et après en avoir terminé avec une quête principale, on va automatiquement se retrouver dans notre camp. Ici, en plus des améliorations des armes, il sera possible de passer un peu de temps avec les différents membres de l'expédition afin d’augmenter notre lien et de débloquer de nouvelles attaques Gradient.
L’autre expédition !
Même si dans Clair Obscur: Expedition 33, notre voyage sera très linéaire, dès qu’on fera la rencontre d’Esquie, on pourra s’offrir un peu de liberté et explorer le monde qui nous entoure. Ce dernier va nous proposer divers petits lieux à explorer, remplis de défis. L’exploration du continent dans Clair Obscur: Expedition 33 servira surtout à partir à la chasse aux nevrons pour obtenir toutes les compétences de Monoko ou fouiller chaque recoin pour mettre la main sur les journaux des anciennes expéditions. Mais le jeu va tout de même nous offrir son lot de petites quêtes secondaires grâce aux étranges créatures de la gare de Monoko ou d’autres névrons qui seront plus ou moins pacifistes. Ces derniers nous demanderont de retrouver un objet ou de vaincre certains ennemis. Sur notre route, on pourra aussi croiser la route de certains redoutables ennemis qui deviendront récurrents, comme les Mimes ou les Petanks. Notre but sera de tous les vaincre, afin d’obtenir de sublimes récompenses. Lors de notre voyage, on devra aussi mettre la main sur des gestrals perdus afin de les ramener dans notre camp. Et pour les amateurs de musiques, il sera aussi possible de partir à la recherche des 33 disques cachés un peu partout sur le continent. En accomplissant ces quêtes ou en tuant ces ennemis, on va récupérer certaines armes, ainsi que des skins pour nos différents personnages.
Un somptueux voyage dans la Lumière !
Après plus de 5 heures à en prendre plein les yeux durant notre preview, on avait qu’une seule hâte, se replonger dans l’univers de Clair Obscur: Expedition 33 afin de voir si la direction artistique était somptueuse du début à la fin. Et que dire, mis à part que ce jeu est une énorme claque visuelle comme on n’en prend plus depuis des années . Les développeurs ne se sont pas contentés de nous offrir de sublimes panoramas et de somptueuses cinématiques. Non, ils ont voulu voir les choses en grand. Et chaque scène, chaque lieu, chaque cinématique et chaque combat nous en mettent littéralement plein les yeux. On pourrait passer des heures à détailler la direction artistique, très soignée, de ce magnifique jeu français, avec des paysages en ruine figés dans le temps, et des monuments d’une autre époque qui sentent bon la culture française. Mais là où le studio français a tapé fort, c’est sur les combats de boss. La preview nous avait déjà bluffées lors du boss final. Mais on était loin d’imaginer la suite. Les différents boss rencontrés dans Clair Obscur: Expedition 33 nous mettent une gifle les uns après les autres, par leur imposante taille, leur beauté époustouflante et la puissance de leurs attaques. C’est beau, c’est majestueux, c’est français. Et ça, on adore. Surtout quand on a la chance de pouvoir le faire facilement tourner en ultra sur PC, et en ultra wide avec le Philips Evnia 34M2C8600.
Bien sûr, même si le jeu est une indéniable claque visuelle, ça ne fait pas toujours tout dans un jeu. Mais, comme on l’a précisé un peu plus haut, le studio français a vraiment vu grand. Et en plus d’en prendre plein les yeux, on en prend aussi plein les oreilles, grâce à une OST d’une beauté enchanteresse qui nous procure de nombreux frissons tout au long du voyage. Sans oublier le doublage 5 étoiles, qui nous immerge à la perfection dans cette magnifique aventure. Mais tout ceci ne serait rien sans la sublime histoire qui nous fait passer par toutes les émotions, et qui devient très vite inoubliable.
Une expédition spectaculaire !
Pour conclure, Clair Obscur: Expedition 33 est un voyage inoubliable qui met en Lumière le savoir-faire français. Sans être chauvin, c’est l’un des plus beaux jeux qui puisse exister. L’histoire est sublime et très prenante. Dès les premières heures, elle nous met dans l’ambiance, nous donnant envie de se plonger dans le jeu sans jamais le quitter. Puis il y a cette direction artistique. On ne le dira jamais assez, mais c’est une véritable claque visuelle d’une autre époque. C’est beau à chaque instant. Et on en prend plein les yeux du début à la fin. Sans oublier l’OST qui nous enivre et qui nous fait voyager dans le sublime monde Clair Obscur: Expedition 33. En bref, c’est un chef français qui a tout pour plaire, même du bon vin.

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