[Test'1D][Steam] All Will Fall
- Couple of Gamer

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Disponible depuis le 3 avril sur Steam, All Will Fall est un jeu de simulation post-apocalyptique axé sur la survie et la construction de cités, développé par All Parts Connected, et édité par tinyBuild, dans lequel on va devoir construire des villes sur des zones inondées, afin que nos survivants puissent éviter de se retrouver submergés par l'océan. Et après des constructions plus ou moins bancales, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce jeu au concept original, mais difficile à prendre en main.
Trailer du jeu
All Will Fall est un jeu de simulation post-apocalyptique qui mélange la survie et la construction de villes, dans lequel on va devoir aider une petite colonie à créer une immense ville sur une zone toujours plus petite et dangereuse. Pour cela, à travers 8 scénarios, on va devoir faire comme dans de nombreux jeux de construction de villes, récolter des ressources et construire des infrastructures afin que nos habitants puissent survivre aux différentes catastrophes.
Mais dans All Will Fall, le système de construction va être très différent des autres jeux. On va être sur une simulation physique réaliste. C’est-à-dire que chaque structure pourra s'effondrer et provoquer des dégâts si la répartition du poids, la tension et la résistance des matériaux ne sont pas prises en compte. Un système qui va nous obliger à jouer les physiciens, afin de créer des structures solides. Bien sûr, les premiers niveaux seront assez simples. On va simplement devoir récolter quelques ressources, construire des ponts et des échelles, faire exploser quelques ressources avec des bonbonnes. Sans oublier, construire de nombreuses infrastructures qui vont nous permettre de survivre.
Parmi les infrastructures, on va avoir des maisons classiques qui serviront de logement pour nos habitants. Ensuite, on va avoir le laboratoire qui va nous permettre de découvrir de nouvelles infrastructures. Par la suite, on débloquera le récupérateur d'eau de pluie, la fonderie, la tour radio, le phare, la roue à hamster. Des éléments importants qui permettront d’améliorer la survie de nos survivants. Et bien sûr, plus on avancera dans les scénarios, plus ces infrastructures évolueront. Grâce à tout ça, on passera d’un vieux bidonville rouillé à une immense base flottante.
Pour que notre cité sur l’eau fonctionne parfaitement, on devra aussi gérer la logistique. Pour cela, on devra mettre en place des chaînes d'approvisionnement en ressources, gérer l'économie et bien d’autres encore. Notre façon de gérer la ville aura un impact sur les habitants. Il faudra donc toujours essayer de satisfaire leurs besoins. Dans All Will Fall, il y aura 3 factions différentes, possédant leurs propres caractéristiques. Les ouvriers, les marins et les ingénieurs. Grâce à eux, on peut gérer au mieux les besoins de la ville, et utiliser certaines machines sur les plateformes, afin de récupérer des ressources ou autres.
Dans All Will Fall, les jours vont passer, mais jamais se ressembler. Et pour rendre la survie encore plus difficile, on aura le droit à de nombreux événements aléatoires qui viendront détruire notre ville ou du moins, certaines de nos infrastructures. On aura aussi le droit à des événements intéressants qui permettront de récupérer de nouveaux habitants ou de nouvelles ressources.
All Will Fall est un jeu assez difficile à prendre en main. Surtout au début du jeu, et malgré le tutoriel complet. Mais une fois qu’on se plonge dedans, l’originalité du jeu prend le dessus. Et on s'amuse à créer des villes, tout en défiant les lois de la physique. Mais ce qu’on adore avec All Will Fall, c’est de voir l’évolution de la ville avec les différentes infrastructures que l’on va débloquer au fil des scénarios. Rendant nos villes encore plus vivantes et colorées.
Pour conclure, All Will Fall est un jeu au concept original, qui devient très intéressant quand on commence à maîtriser le gameplay. La construction est un nouveau défi à chaque fois. Et avec les différents événements, nos villes sont toujours en danger. Nous obligeant à repenser la construction, afin que tout reste solide avant la prochaine catastrophe. Une bonne surprise quand on aime bien les jeux basés sur la physique. Mais qui peut très vite frustrer certains joueurs.



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